в плане баланса у тебя нет выбора, это илюзия в игре
ты выбираешь нагиб или нет, гир ради пвп, фарм ради гира, донат ради фарма
Кто-то бьет преимущественно руками, кто-то ногами (ирл). По такой логике тем, кто бьет руками, нужно апать урон с руки до тех, кто бьет ногами, или понижать урон с ног до урона рук. Но это не так - это разные стили которые имеют свои преимущества и недостатки как в прямом боевом контакте так и в различных ответвлениях связанных с их тренировками.
Если коротко, то отвечая на первое сообщение - в игре нет классов идеально подходящих под множество задач, как пвп так и пве.
Кто-то бьет преимущественно руками, кто-то ногами (ирл). По такой логике тем, кто бьет руками, нужно апать урон с руки до тех, кто бьет ногами, или понижать урон с ног до урона рук. Но это не так - это разные стили которые имеют свои преимущества и недостатки как в прямом боевом контакте так и в различных ответвлениях связанных с их тренировками.
Если коротко, то отвечая на первое сообщение - в игре нет классов идеально подходящих под множество задач, как пвп так и пве.
валькирия, варвар, дк. Отличное пвп 1/1 масс пвп и фарм. Все остальные классы сосут в любом аспекте
а вроде норм все) захват бы только либо убрать либо защиту сделать либо всем дать.... :D
В игре есть классы которые идеально подходят для многих задачь разом и для пвп и для пве. К примеру такие классы как страйкер страж волшебник в наследии мудрец лань.
Есть персонажи которые иногда приобретают и теряют актуальность такие как лучница, маэва, дк, фурия, мистик.
Списки не полные и приблизительные.
То есть глазами игроков в игре двадцать с лишним классов а всего 5-10.
Дисбаланс классов обычное явление во всех онлайн ммо рпг но едва ли можно найти игру в которой в одинаковом снаряжении два класса выдавали настолько разные показатели на фарме и пвп одновременно как например Страйкер и Куноичи или Лань и Воин.
Назвать классы целиком бесполезными нельзя но о недостатках этих классов пишут и говорят стримеры в обзорах и их обсуждают в сообществе дискорда и форума. Направляются предложения и ничего не происходит.
Фишка данной игры в "балансировке" классов чтобы тебе было удобнее пересаживаться на другой класс. Если ты еще не понял это "фича" игры. Как и фпс зависимость тоже "фича" так и драйверы тоже которые не рмт считаются. Так что тут извращенная логика у корейцев. Не ищи ее. Ее нет от слова совсем.
а вроде норм все) захват бы только либо убрать либо защиту сделать либо всем дать.... :D
Защита от захвата называется состояние неуязвимость. И она есть у всех. Стыдно для 63 не знать такое.
Просто подход к ПВЕ у классов разный - у кого-то огромный урон, но по маленькой площади, у кого-то наоборот, средне-низкий урон, но можно накрыть целую пачку мобов.
эм... все классы бьют по 10 целям хоть ты в игольное ушко ударь ты попадёш по 10 хоть ты кавровай бомбадировкай ты попадёш по 10
Защита от захвата называется состояние неуязвимость. И она есть у всех. Стыдно для 63 не знать такое.
не совсем, "Невредимость" так называется + у захвата есть меткость тоесть им можна промазать
-
0Запуск на линуксе20/07/20211 546Lv.61 OInariFox20/07/2021
-
0Роль ГЛ в раздаче гильд бонусов20/07/20210 839Lv.62 Арчёр20/07/2021
-
11Причины полного дисбаланса классов в игре20/07/202135 3KLv.62 Арчёр20/07/2021
-
2Отсутствие обратной связи с PA для ру региона20/07/20214 874Lv.62 Арчёр20/07/2021
-
5Региональные ограничения как пример бездействия20/07/202123 1.3KLv.62 Арчёр20/07/2021