Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 21 ноября 2024 года).
(Прибл. размер патча 1637,5 MB)
Содержание
Новые ивенты
- Всем БДОброй годовщины!
Период ивента: с 00:00 22 ноября (пт.) до 23:59 24 ноября (вс.) 2024 г.
- [6-я годовщина сервиса напрямую] 6 лет вместе 💗
Период ивента: с 21 ноября (чт.) по 27 ноября (ср.) 2024 г.
- Выживает сильнейший! 2-я неделя Рейтинга Лидеров Арши!
Период ивента: с 22:00 21 ноября (чт.) до 23:00 27 ноября (чт.) 2024 г.
- [3333 дня x 6-я годовщина сервиса напрямую] Товары за серебро в честь особой даты «3333»!
Период ивента: с 21 ноября (чт.) (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- [6-я годовщина сервиса напрямую] Праздничное время повышенного опыта
Период ивента: с 21 ноября (чт.) (после тех. работ) по 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- [6-я годовщина сервиса напрямую] Подарок от Дэвида Пинто!
Период ивента: с 00:00 22 ноября (пт.) 2024 г. по 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Эффекты чучел индейки! Босс Таругарук? Таргарка!
Период ивента: с 21 ноября (чт.) (после тех. работ) по 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- В поисках свертка с материалами для сокровищ!
Период ивента: с 21 ноября (чт.) (после тех. работ) по 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Поделитесь видео ожесточенной битвы на сервере Арша: Аноним
Период ивента: с 21 ноября (чт.) по 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
Текущие ивенты
- Рейтинг лидеров Арши! Выживает сильнейший!
Период ивента: с 22:00 14 ноября (чт.) до 00:00 28 ноября (чт.) 2024 г.
- [6-я годовщина сервиса напрямую] Празднуем годовщину!
Период ивента: с с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Путешествие с Благословением луны!
Период ивента: с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Расскажите свою историю о Сеуле
Период ивента: с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Проверка микрофона! Повтори реплики персонажа! 📢
Период ивента: с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) до 28 ноября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.
- [6-я годовщина сервиса напрямую] Знаки признательности
Период ивента: с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) до 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Время заняться ремеслами! Cбор, алхимия и кулинария!
Период ивента: с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) по 5 декабря 2024 г. (чт.) (до тех. работ)
- Время заняться ремеслами! Вперед в бескрайний мир вместе с верным скакуном!
Период ивента: с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) по 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- На шаг ближе к сокровищу океана! Возьметесь за задание на получение Сундука сокровищ гильдии Шакату?
Период ивента: с 14 ноября (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 5 декабря (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- [6-я годовщина сервиса напрямую] Особые награды за вход!
Период ивента: с 14 ноября (чт.) (после тех. работ) до 23:59 12 декабря (чт.) 2024 г.
- Вознаграждение: до 200 Печатей Шакату (и +200 к шансам усиления). Готовы взяться за задание?
Период ивента: с 00:00 8 ноября (пт.) 2024 г. до 23:59 4 декабря (ср.) 2024 г.
- Ежедневные награды за вход!
Период ивента: с 00:00 8 ноября (пт.) 2024 г. до 23:59 12 декабря (чт.) 2024 г.
- Аксессуары Харзата и передача предметов!
Период ивента: с 31 октября (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Особое предложение и Специальная ежедневная подписка в честь Хэллоуина!
Период получения наград: с 17 октября (чт.) (после тех. работ) до 12 декабря (чт.) (до тех. работ)
- [10-я годовщина Black Desert] Приятные встречи и Молот!
Период ивента: с 17 октября (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 24 декабря (вт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Сезон++
Период ивента: с 12 сентября (чт.) (после тех. работ) по 19 декабря (чт.) (до тех. работ) 2024 г.
- Эссенции духов: Одо и Онет! Создание эссенций стало проще!
Период ивента: с 12 сентября (чт.) (после тех. работ) по 19 декабря (чт.) (до тех. работ) 2024 г.
- Скорое развитие! Усиление с помощью мировых боссов
Период ивента: с 12 сентября (чт.) (после тех. работ) по 19 декабря (чт.) (до тех. работ) 2024 г.
- Дополнительная возможность создания сезонного персонажа!
- Особый невероятный молот!
Период ивента: с 3 апреля (ср.) 2024 г. (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Иллюзии в реальность ★
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Сезонные Достижения!
Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании
- Для начинающих и вернувшихся игроков 💙
Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после тех. работ) до объявления об окончании
- Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!
Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]
- Еще больше бонусов Особого времени!
Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
- Победители ивента Black Desert FESTA: Фестиваль искусств моих приключений
Если вы еще не получили Точный молот от J, не забудьте получить и воспользоваться им до тех. работ.
[Подробнее]
Все классы



- Эффект восстановления HP при успешном ударе изменен с 107 на 120.

- Изменено время перезарядки: с 15 до 9 сек.

- Изменено время перезарядки: с 15 до 10 сек.
- Снижен эффект временного замедления персонажа при успешном ударе.

- Изменено время перезарядки: с 15 до 10 сек.

- Теперь нажатием ЛКМ после определенных навыков можно перейти к навыку Мощь: Взлет дракона.
- После использования навыка Мощь: Бешеный ураган, удерживая ЛКМ, можно быстрее перейти к Мощь: Взлет дракона.

- Улучшен переход к навыку Пение ветра.


- Теперь нажатием Shift при использовании навыка нельзя активировать его.

- Улучшен переход к навыку Слепой разрез после использования навыка вперед.

- Изменено время перезарядки навыка Абсолют: Слепой разрез: с 13 до 8 сек.
- В связи с этим пробуждение навыка изменено на 2 ур.
- Увеличена скорость активации навыка.
- Добавлен эффект защиты от атак спереди во время использования навыка.
- Эффекты ошеломления/подбрасывания при успешном ударе теперь применяются только к монстрам.
- Улучшен переход к другим навыкам после атаки.
- Удален эффект отталкивания противника (к монстрам) при успешном ударе.

- Перезарядка навыка удалена.
- Увеличена скорость навыка.
- Добавлен эффект защиты от атак спереди во время навыка.
- Улучшен переход к другим навыкам после атаки.
- После изучения навыка Абсолют: Слепой разрез эффект восстановления HP при успешном ударе изменен с 252 на 300.

- Навык изменен следующим образом.
- Эффект подбрасывания применяется только к монстрам, добавлен эффект устойчивости во время навыка.
- Эффект снижения всей защиты изменен с -15 до -20 на 10 сек.
- Урон навыка изменен следующим образом.
До изменений | После изменений |
Урон 1 уд. 1820% x 2
Урон 2 уд. 1820% x 2 Снижение урона в PvP 55% |
Урон 1 уд. 3203% x 2
Урон 2 уд. 3203% x 2 Снижение урона в PvP 63% |

- Навык изменен следующим образом.
- Эффект восстановления HP при каждом успешном ударе изменен с 72 на 100.
- После применения всех атак теперь можно использовать другие навыки. В связи с этим увеличена длительность защиты.
- Урон навыка изменен следующим образом.
До изменений | После изменений |
Урон навыка 1908% x 2, Снижение урона в PvP 35%
Урон доп. удара 2749% x 3, Снижение урона в PvP 40% |
Урон навыка 3574% x 4, Снижение урона в PvP 48%
|

- Навык изменен следующим образом.
- Тип атаки при 1 и 2 ударах изменен на дальнюю атаку.
- Изменено время перезарядки с 15 сек. до 10 сек.
- Теперь при 1 и 2 ударах применяется подбрасывание и атака в воздухе.
- Изменена скорость активации навыка.
- Улучшен переход к навыкам Пение ветра, Мощь: Буйный ветер.
- Урон навыка изменен следующим образом.
До изменений | После изменений |
Урон 985% x 2, Снижение урона в PvP 40%
Урон доп. удара 2618% x 2, Снижение урона в PvP 55% |
Урон 1 уд. 3168% x 2
Урон 2 уд. 3168% x 2 Снижение урона в PvP 55% |
- Изменен урон следующих навыков.
Навык | До изменений | После изменений |
Мощь: Расчленение I-IV |
Урон удара 844% / 994% / 1169% / 1565% x 2, максимум 2 удара
Урон доп. удара 1850% / 2100% / 2532% / 3274% x 2 Снижение урона в PvP 54,9% |
Урон удара 1434% / 1689% / 1987% / 2660% x 2, максимум 2 удара
Урон доп. удара 2775% / 3150% / 3798% / 4911% x 2 Снижение урона в PvP 71,2% |
Мощь: Взлет дракона I-IV |
Урон удара 2966% / 3566% / 4092% / 4918% x 3
Снижение урона в PvP 67,6% |
Урон удара 3114% / 3744% / 4297% / 5164% x 3
Снижение урона в PvP 69% Во время перезарядки урон в PVE увеличивается на 24% Во время перезарядки урон в PVP увеличивается на 20% |
Слепой прокол I-Абсолют |
Урон удара 200% / 236% / 302% / 495% x 2
Снижение урона в PvP 0% |
Урон удара 806% / 1152% / 1645% / 2350% x 2
Снижение урона в PvP 65% |
Слепой разрез |
Урон удара 398% / 512% / 786% x 2
Снижение урона в PvP 0% |
Урон удара 922% / 1537% / 2562% x 2
Снижение урона в PvP 70% |
Комбо: Слепой разрез |
При изучении навыка Слепой разрез II
Урон удара 584% x 3 Снижение урона в PvP 0% При изучении навыка Абсолют: Слепой разрез Урон удара 820% x 3 Снижение урона в PvP 0% |
При изучении навыка Слепой разрез II
Урон удара 1248% x 3 Снижение урона в PvP 70% При изучении навыка Абсолют: Слепой разрез Урон удара 3120% x 3 Снижение урона в PvP 70% |
Мощь: Сотрясающий удар |
Урон удара 5541% x 2
Снижение урона в PvP 49,1% |
Урон удара 7536% x 2
Снижение урона в PvP 60% |
Мощь: Бурный ветер |
Урон удара 4236% / 5043% / 6717% x 2
Снижение урона в PvP 70,4% |
Урон удара 4787% / 5699% / 7590% x 2
Снижение урона в PvP 70,4% Во время перезарядки урон в PvE увеличивается на 67,7% Во время перезарядки урон в PvP увеличивается на 10,1% |


Время перезарядки навыка Мощь: Блуждающая волна было сокращено, а урон трех остальных навыков был увеличен, что позволяет выстроить стратегию с использованием указанных навыков в качестве основных. Кроме того, при использовании навыка просвещения (Рабам) Великая волчица теперь можно получить 3 шт. Воинственного духа, что позволит начать навык Крадущийся волк сразу с 3 шт. Воинственного духа.
В Пробуждении улучшены защитные характеристики Фурии в PvE. Усилены эффекты восстановления HP навыков Морское погребение, Восходящий дракон, Блуждающая волна. Также при получении ударов противников во время навыка защиты Безграничная стойкость, восстанавливаются HP, что позволяет выдерживать вражеские атаки. В соответствии с концепцией Пробужденной Фурии как персонажа, ослабляющего противника негативными эффектами, а не высоким уроном, теперь навык Око дракона можно будет использовать чаще, что сделает его более эффективным против врагов.
Помимо этого, и в Пробуждении, и в Наследии в PvE скорректировано время действия эффекта увеличения скорости атаки в PvE во время использования навыка Крадущийся волк, чтобы восполнить пробелы и обеспечить обновление эффекта.

- Добавлен эффект устойчивости во время использования навыка.

- Удален эффект увеличения скорости атаки при использовании навыка, добавлен эффект увеличения общего коэф. уклонения на 6% в течение 10 сек.
- Добавлен эффект восстановления HP +300 при использовании навыка.
- Теперь при использовании навыка применяются эффекты увеличения скорости передвижения и шанса критического удара от навыка Воинственный дух.

- Изменены движения навыка.
- В связи с этим изменено время действия защиты.
- Эффект увеличения скорости атаки изменен на +20% на 20 сек.
- Удален эффект снижения скорости передвижения при попадании.
- При использовании навыка добавлен эффект восстановления Воинственного духа (3 шт.).
- Эффект Опрокидывания при ударе изменен на Отталкивание.
- В связи с этим изменены урон навыка и особый урон.
- Изменено время перезарядки: с 25 сек. до 1 мин.

- Движения навыка упрощены.
- В связи с этим изменен урон навыков.
- При попадании первого удара: Оглушение изменено на Ошеломление.
- Эффект защиты во время использования навыка изменен с Невредимости на Устойчивость.
- Теперь при использовании навыка применяются эффекты увеличения скорости передвижения и шанса критического удара от навыка Воинственный дух.

- Изменена анимация навыка.

- Эффект ошеломления теперь применяется только к монстрам. Добавлена устойчивость при использовании навыка.
- Теперь навык нельзя активировать во время перезарядки.
- Теперь можно активировать первый и второй удары отдельно. После первого удара удерживайте ЛКМ для активации второго удара.
- Радиус атаки изменен в соответствии с движениями.
- Теперь эффект снижения всей защиты применяется как к первому, так и ко второму удару.
- Теперь на всех уровнях применяется шанс крит. удара 30%.
- Улучшен переход после уклонения назад навыками Острый коготь, Мощь: Острый коготь к навыку Обессиливающий выпад.

- Удален эффект расхода Воинственного духа.
- Перезарядка удалена.
- Добавлен эффект ошеломления при успешном 1 ударе.

- Удалено движение во время использования навыка, при котором происходит перемещение назад.
- Теперь защита от атак спереди применяется ко всему навыку.
- В связи с этим эффект подбрасывания при успешном третьем ударе теперь применяется только к монстрам.

- Все эффекты снижения скорости удалены.
- Изменено время перезарядки: с 13 до 10 сек.
- В связи с этим пробуждение навыка изменено на 2 ур.
- Изменен урон следующих навыков.
Навык | До изменений | После изменения |
Безумная ярость |
Урон удара 3748% x 2
Снижение урона в PvP 24,4% |
Урон удара 5547% x 2
Снижение урона в PvP 47% |
Чистый гнев |
Урон удара 2385% x 2
Снижение урона в PvP 13,6% |
Урон удара 3578% x 2
Снижение урона в PvP 49,5% |
Бесшумный удар |
Урон удара 1414% x 2
Снижение урона в PvP 13,6% |
Урон удара 3252% x 2
Снижение урона в PvP 41,9% |
Комбо: Разрушение скал I-Абсолют |
Урон 1 уд. 835% / 1043% / 1303% / 1657% x 1
Урон 2 уд. 835% / 1043% / 1303% / 1657% x 2 Снижение урона в PvP 44,3% |
Урон 1 уд. 1211% / 1512% / 1889% / 2403% x 1
Урон 2 уд. 1211% / 1512% / 1889% / 2403% x 2 Снижение урона в PvP 44,3% |
Мощь: Тайфун I-III |
Урон удара 1229% / 2088% / 2727% x 1
Продолжительный урон 1229% / 2088% / 2727% x 3 Урон последнего удара 1638% / 2784% / 3636% x 2 Снижение урона в PvP 69,8% |
Урон удара 1352% / 2297% / 3000% x 1
Продолжительный урон 1352% / 2297% / 3000% x 3 Урон последнего удара 2048% / 3480% / 4545% x 2 Снижение урона в PvP 69,8% |
Мощь: Острый коготь I-IV |
Урон удара 1923% / 2826% / 3717% / 4419% x 1
Продолжительный урон 1175% / 1727% / 2272% / 2701% x 1, максимум 4 удара Урон последнего удара 1175% / 1727% / 2272% / 2701% x 2 Снижение урона в PvP 66,5% |
Урон удара 1923% / 2826% / 3717% / 4419% x 1
Продолжительный урон 1422% / 2090% / 2749% / 3268% x 1, максимум 4 удара Урон последнего удара 1422% / 2090% / 2749% / 3268% x 2 Снижение урона в PvP 68,6% |
Мощь: Волчья пасть |
Урон удара 5313% x 2
Снижение урона в PvP 38,2% Урон при поглощении Воинственного духа 9478% x 2 Снижение урона в PvP 54,7% |
Урон удара 5738% x 2
Снижение урона в PvP 42,7% Урон при поглощении Воинственного духа 10236% x 2 Снижение урона в PvP 58% |
Мощь: Великий гнев |
Урон удара 5286% x 2
Снижение урона в PvP 25% Урон при поглощении Воинственного духа10460% x 2 Снижение урона в PvP 57,4% |
Урон удара 5709% x 2
Снижение урона в PvP 30,5% Урон при поглощении Воинственного духа 11297% x 2 Снижение урона в PvP 60,5% |
Мощь: Морское погребение |
Урон удара 3504% x 2
Снижение урона в PvP 44,7% Урон при поглощении Воинственного духа 9054% x 2 Снижение урона в PvP 65,4% |
Урон удара 3924% x 2
Снижение урона в PvP 50,5% Урон при поглощении Воинственного духа 10140% x 2 Снижение урона в PvP 69% |
- Радиус атаки навыка Мощь: Добивающий удар изменен в соответствии с движениями.
- Радиус атаки навыка Мощь: Ураганный удар изменен в соответствии с движениями.
- Улучшен переход от навыка Мощь: Удар хвостом к навыкам Мощь: Острый коготь и Мощь: Кулаки ярости.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков Мощь: Блуждающая боль и Мощь: Великий гнев во время действия эффекта Комбо: Охота за жертвой отображаемая анимация не соответствовала радиусу атаки.
- Эффект коэф. меткости +6% удален из навыков Чистый гнев и Комбо: Разрушение фланга, коэф. меткости всех навыков изменен с 19% на 25%.
- В связи с этим коэф. меткости навыка призываемого существа Пробужденной Фурии – Драконова топь – изменен с +29% на +35%.
- Время действия эффекта увеличения скорости атаки, получаемого при использовании навыка Крадущийся волк, когда имеется 3 шт. Воинственного духа, увеличено с 10 до 20 сек.
- Эффект Опрокидывание навыка Великий гнев I–Абсолют применяется только к монстрам.
- В связи с этим эффект Нокдаун навыка Око дракона теперь применяется и в PvP.

- Радиус атаки перемещен вперед в соответствии с анимацией навыка.
- Теперь персонаж поворачивается в направлении камеры только до момента атаки при использовании навыка.

- Увеличена скорость навыка.
- Эффект Опрокидывания изменен на Нокдаун.



- Изменены показатели восстановления HP при использовании навыка.
- (До изменений) При использовании навыка восстановление HP 200 (при расходе Воинственного духа эффект усиливается до 300)
- (После изменений) При использовании навыка восстановление HP 300 (при расходе Воинственного духа эффект усиливается до 450)

- При каждом ударе противника во время использования добавлен эффект восстановления 250 HP.

- Во время использования навыка добавлен эффект устойчивости, а эффект нокдауна применяется только к монстрам.
- В связи с этим при изучении навыка Суть: Водяная спираль эффект нокдауна будет применяться в PvP.
- Теперь при использовании навыка применяются эффекты увеличения скорости передвижения и шанса критического удара от навыка Воинственный дух.

- Во время использования навыка добавлен эффект устойчивости, а эффект нокдауна применяется только к монстрам.

- Теперь во время использования навыка можно сразу активировать последний удар нажатием ЛКМ.
- Эффект нокдауна при успешном взрыве теперь также действует в PvP.
- В связи с этим эффект отталкивания во время нокдауна удаляется.
- Эффект снижения всей меткости при попадании перенесен в навык Восходящий дракон.
- Добавлен эффект снижения скорости передвижения на 5 сек. на 20% при успешном ударе.
- Изменено время перезарядки: с 20 до 13 сек.
- Изменен урон следующих навыков.
Навык | До изменений | После изменения |
Око дракона |
Урон от заряда 420% x 5
Урон взрыва 1910% x 2 Снижение урона в PvP 42,5% |
Урон от заряда 1260% x 5
Урон взрыва 4584% x 2 Снижение урона в PvP 57,7% |
Мощь приливов I-IV |
Урон удара 2547% / 3168% / 3776% / 4650% x 1, максимум 3 удара
Урон последнего удара 2547% / 3168% / 3776% / 4650% x 2 Снижение урона в PvP 76% |
Урон удара 2751% / 3421% / 4078% / 5022% x 1, до 3 ударов
Урон последнего удара 2751% / 3421% / 4078% / 5022% x 2 Снижение урона в PvP 76% |
Быстрый поток I-IV |
Урон удара 1563% / 1963% / 2285% / 2678% x 1, максимум 6 ударов
Урон серии ударов 1563% / 1963% / 2285% / 2678% x 2 Снижение урона в PvP 78% |
Урон удара 1829% / 2297% / 2673% / 3133% x 1, максимум 6 ударов
Урон серии ударов 1829% / 2297% / 2673% / 3133% x 2 Снижение урона в PvP 78% |
Морское погребение I-III |
Урон удара 2490% / 3351% / 4395% x 2
Снижение урона в PvP 74% Урон удара (Эффект Дракона) 2490% / 3351% / 4395% x 2 Снижение урона в PvP 64% |
Урон удара 2714% / 3653% / 4791% x 2
Снижение урона в PvP 76,5% Урон удара (Эффект Дракона) 2714% / 3653% / 4791% x 2 Снижение урона в PvP 65,8% |



- Эффект снижения маг. защиты изменен на уменьшение всей защиты на 20 в течение 10 сек.

- Улучшен переход к навыку Печать Атора.

- Добавлен эффект: шанс крит. удара +30%.

- При использовании навыка удаляется эффект увеличения всей защиты и сопротивления захвату, а получаемый урон в состоянии устойчивости уменьшается на 30%.

- Увеличено расстояние обнаружения врагов.
- Во время использования навыка теперь только обнаруженные враги получают урон. Враги вокруг обнаруженных врагов урон не получают.
- Изменен урон следующих навыков.
Навык | До изменений | После изменений |
Тайник кошмаров I-Абсолют |
Урон удара 461% / 537% / 673% / 765% / 1025% x 1, максимум 14 ударов
Снижение урона в PvP 35% |
Урон удара 738% / 859% / 1077% / 1224% / 1640% x 1, максимум 14 ударов
Снижение урона в PvP 56% |
Мощь: Печать Атора I-III |
Урон удара 5764% / 6728% / 7676% x 2
Снижение урона в PvP 65,3% |
Урон удара 8127% / 9486% / 10823% x 2
Снижение урона в PvP 75% |
Мощь: Энергия Атора I-IV |
Урон удара 8120% / 8990% / 9865% / 10760% x 2
Снижение урона в PvP 62,8% |
Урон удара 9744% / 10788% / 11838% / 12912% x 2
Снижение урона в PvP 69% |
Мощь: Катастрофа I-IV |
Урон удара 5415% / 6305% / 7100% / 8070% x 2
Урон навыка Комбо: Завершающий жест 4332% / 5044% / 5680% / 6456% Снижение урона в PvP 65,8% |
Урон удара 7581% / 8827% / 9940% / 11298% x 2
Урон навыка Комбо: Завершающий жест 5198% / 6179% / 7100% / 8264% Снижение урона в PvP 73,2% |
Мощь: Врата пустоты |
Урон удара 9285% x 2
Снижение урона в PvP 71,8% |
Урон удара 15042% x 2
Снижение урона в PvP 82% |
Мощь: Атомагия |
Урон удара 4818% x 1, максимум 10 ударов
Снижение урона в PvP 58% |
Урон удара 15418% x 1, атака до 10 чел.
Снижение урона в PvP 64,3% |
Сжатие пространства |
Урон 1 уд. 4088% x 3
Урон 2 уд. 2788% x 4 Урон 3 уд. 2590% x 2 Снижение урона в PvP для 1 и 2 уд. 53,3% Снижение урона в PvP для 3 уд. 55,6% |
Урон 1 уд. 3073% x 3
Урон 2 уд. 3073% x 4 Урон 3 уд. 4432% x 2 Снижение урона в PvP для 1 и 2 уд. 54% Снижение урона в PvP для 3 уд. 62,3% |

- Эффект увеличения всей атаки изменен с 6/10/16 на 10/16/20.

- Эффект снижения всей защиты изменен на -30 в течение 10 сек.
- [Лан] Исправлена ошибка, из-за которой навык Комбо: Шествие смерти не активировался при нажатии ПКМ во время использования навыка Суть: Променад смерти.
- [Куноичи] Исправлена ошибка, из-за которой расстояние перемещения навыка Мощь: Резня применялось некорректно.
- [Куноичи] Исправлена ошибка, из-за которой навык Лунная тень не активировался при нажатии клавиши Shift во время спринта.
- [Тоса] Исправлена ошибка, из-за которой пробуждение навыка Удар вниз применялось на уровне 1.
- [Тоса] Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка навыка Удар в прыжке длилась 10 сек.
- [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Мощь: Пламя ворона на месте время действия защиты от атак спереди и анимация применялись некорректно.
- [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка Мощь: Дымовая завеса не совершался переход к навыку Изгнание демона.
- [Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой во время использования навыка Мощь: Луч света выносливость восстанавливалась при рывке.
- [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой при мгновенном уклонении во время использования навыка Абсолют: Ветер смерти на месте эффект применялся в состоянии перезарядки.
- [Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Удар гиганта после Мобильного уклонения навык использовался в направлении, противоположном направлению персонажа.
- [Куноичи] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Лунная тень в основной стойке нельзя было перейти к другим пробужденным навыкам.
Обновления и улучшения
Контент

Дворцовые мастерские работают по тому же принципу, что и отправка рабочих на производственные узлы, поэтому надеемся, что искатели приключений смогут использовать их как дополнительный источник дохода.
Открытие дворцовой мастерской
- Нажав на иконку Сеула на карте мира, вы можете открыть меню Дворцовых мастерских и начать производство, инвестировав 5 очков влияния. Также открыть данный интерфейс можно через Меню (ESC) -> Ремесла -> Дворцовые мастерские.
Производство и обработка товаров
- Узлы дворцовых мастерских делятся на два вида: производственные и обрабатывающие.
- Для производства и обработки предметов в дворцовых мастерских вы можете использовать рабочих и склад улицы Шести ведомств.
Производственный узел
- Производственный узел – это место, где производятся материалы для товаров.
- На одном производственном узле находится 5 мастерских.
② Нажмите на выделенную область, чтобы выбрать рабочего и количество повторов.
③ Выберите мастерскую для начала производства.
- Если выбранный в данный момент материал вам не подходит, вы можете изменить его на другой с помощью кнопки обновления, в соответствии с заданной вероятностью. При этом текущий выбранный товар не появится повторно.
- Один раз в день доступно бесплатное обновление предмета, и максимальное количество доступных обновлений предмета составляет 1 раз. За 25 жемчужин можно дополнительно обновить предмет.
- Каждый день в 00:00 все выбранные товары в мастерских автоматически обновляются.
- В списке предметов мастерской производственного узла могут быть особые предметы с мощными эффектами. При обновлении производимых материалов данные предметы выбираются с низкой вероятностью, а после изготовления их можно использовать или продать на Центральном аукционе.
⑥ Кнопка для открытия склада Улицы Шести ведомств.
Обрабатывающий узел
- На обрабатывающем узле можно изготавливать товары, используя материалы, полученные на производственном узле.
- Готовые товары, изготовленные на обрабатывающем узле, можно продавать двумя способами в зависимости от их типа.
- Товары, изготовленные на обрабатывающем узле, классифицируются как продукты, а не товары, и их не нужно переносить. (Можно перемещать на склады других городов с помощью Магнуса)
- Связанный персонаж не может продавать обработанные предметы.
- Выберите предмет из желаемого списка для начала обработки, а готовый предмет будет отправлен на склад.
Специализация и навыки рабочих
- При работе в дворцовых мастерских применяются следующие специализации и навыки рабочих.
Общие положения |
- Применяются навыки, повышающие характеристики рабочих (мастер, удача, легкость)
|
Производство |
- Увеличение сбора рабочего-черепахи (дополнительно получение 68,4% от базового количества).
- В зависимости от уровня удачи рабочего дополнительно можно получить предметы «Сверток крестьянина/рудокопа/ученого/рыбака». |
Обработка | - Экономия A/B/C (при производстве с определенной вероятностью возвращается 10% одного из материалов). |
- Кузнец (Скорость производства брони/оружия: +5)
- Упаковщик руды A (При упаковке руды: +3 повтора) и т.д.
Открытие мастерской
- Изначально доступна одна базовая мастерская. Впоследствии можно открыть дополнительные мастерские.
- Каждый раз, когда вы производите товары в дворцовых мастерских, вы получаете Почетную медаль Страны Утра. Собрав определенное количество медалей, вы можете открыть дополнительные мастерские через указанного НИП.
- Количество Почетных медалей Страны Утра, необходимых для открытия мастерской на каждом этапе, следующее:
Узел | Мастерская | Необходимое количество Почетных медалей Страны Утра» |
Кёнхверу - Производство | Врата Хамхон | 500 шт. |
Лечебница - Производство | Чиновник 5-го ранга | |
Левое управление - Производство | Судебное ведомство | |
Правое управление - Производство | Казначейство | |
Кёнхверу - Производство | Врата Игён | 1000 шт. |
Кёнхверу - Производство | Павильон Хахян | |
Кёнхверу - Производство | Мансэсан | |
Лечебница - Производство | Институт образования | |
Лечебница - Производство | Чиновник 4-го ранга | |
Лечебница - Производство | Регистрационная контора | |
Левое управление - Производство | Ведомство торговли и производства | |
Левое управление - Производство | Тренировочный лагерь | |
Левое управление - Производство | Оружейное ведомство | |
Правое управление - Производство | Институт труда и хозяйства | |
Правое управление - Производство | Канцелярия назначений | |
Правое управление - Производство | Канцелярия титулов | |
Кухня - Обработка | Дворцовая кухня | |
Кухня - Обработка | Малая кухня | |
Военное управление - Обработка | Оружейный склад | |
Военное управление - Обработка | Командование пяти корпусов | |
Зал Сонвончжон - Обработка | Церемониальный зал | |
Зал Сонвончжон - Обработка | Кёнандан | |
Научное управление - Обработка | Библиотека Кючжангак | |
Научное управление - Обработка | Архив Чунчугван |
-
- На каждом узле есть НИП, который открывает мастерскую.
- Местоположение НИП можно просмотреть в интерфейсе дворцовых мастерских, выбрав узел и нажав на стрелку рядом с именем НИП в левом верхнем углу.
- На каждом узле есть НИП, который открывает мастерскую.
Узел | НИП |
Кёнхверу - Производство | Ёнман |
Правое управление - Производство | Пак Гющик |
Лечебница - Производство | Чхве Доюн |
Левое управление - Производство | Ким Мунги |
Зал Сонвончжон - Обработка | Сандок |
Кухня - Обработка | Пак Сугён |
Военное управление - Обработка | Хёкчоль |
Научное управление - Обработка | Сокто |

Благодарим вас за огромный интерес к ремесленному контенту! На этой неделе мы приготовили для вас новости об охоте и урожае.
Для тех, кто постоянно использует чучела, мы улучшили добычу материалов для их изготовления. Это облегчит и изготовление мебели для гильдии, добавленной на прошлой неделе.
Ремесла в Black Desert служат не только источником множества ресурсов, но и одновременно контентом, позволяющим Искателям приключений отдохнуть от путешествия и битв.
Мы и дальше будем работать над улучшением ремесленного контента. Спасибо!
Урожай - Культивация

Во-первых, было снято ограничение по рейтингу урожая «Мастер», чтобы начинающие искатели приключений могли получить «магические» семена. Кроме того, вероятность получения семян более высокого уровня при сборе семян увеличилась до 6 раз, что облегчает повышение уровня ремесла и получение ценных семян.
Помимо этого, теперь вероятность встретить крота во время работы на огороде увеличивается по мере повышения уровня ремесла. Ранее даже при высоком уровне ремесла заметных преимуществ не было, но теперь можно встретить крота до 2 раз чаще.
Наконец, была увеличена частота получения семян по 2-3 штуки при сборе семян. Благодаря этому искатели приключений, увлекающиеся кулинарией, смогут быстрее пополнять запасы семян для посадки, что приведет к увеличению урожайности.
- Золотое благословение бога изобилия Агриса распространилось на земли Black Desert, увеличив урожайность. Благодаря этому стало возможным получать больше семян на огородах, а кроты стали появляться чаще.
- При культивации культур в заборе увеличилась вероятность получения дополнительных семян, соответствующих уровню данной культуры.
Ранг семян
|
Вероятность получения 2 семян | Вероятность получения 3 семян |
Обычные | Увеличивается в 1,07 раза | - |
Хорошие | Увеличивается в 1,03 раза | - |
Отборные | Увеличивается в 1,25 раза | Увеличивается в 3,84 раза |
Магические | Увеличивается в 1,25 раза | Увеличивается в 3,84 раза |
- Увеличилась вероятность получения семян более высокого ранга при культивации культур на огороде.
Этапы культивации
|
Вероятность получения |
Обычные семена → Семена хорошие | Возросла в 2,5 раза |
Семена хорошие → Семена отборные | Возросла в 3 раза |
Семена отборные → Магические семена | Возросла в 6 раз |
- Снято ограничение по уровню ремесла для получения «магических» семян во время культивации отборных культур.
- Кроме того, теперь вероятность появления крота увеличивается в зависимости от уровня ремесла урожая.
Уровень ремесла
|
Вероятность появления крота |
Новичок, Ученик, Профессионал, Эксперт |
Возросла в 1,2 раза
|
Мастер, Грандмастер |
Возросла в 1,5 раза
|
Специалист |
Возросла в 2 раза
|
Охота - Производство чучел

- В райском саду древнего духа Карнака под названием Наксион темные львы расширили свой ареал обитания. Из-за этого некоторые из настороженных зеленых оленей и травяных носорогов покинули эти территории. Темные волки, жившие стаями, также сократили свои зоны активности и некоторые из них скрылись из-за появления более опасного хищника.
- В Наксионе добавлены темные львы.
- В связи с этим местоположение <Дичи> травяных носорогов, темных волков и зеленых оленей было частично изменено. Часть животных была удалена.

- При охоте на следующих монстров увеличен шанс получения Дыхания Наксиона и предметов типа «Чучело».
Предмет | Изменения | Монстры |
![]() ![]() ![]() Чучела
(Установка в жилом доме или особняке для получения эффекта) |
Шанс получения увеличен в 2 раза
|
<Босс>
Травяной носорог, Зеленый олень, Темный волк, Темный лев <Дичь> Травяной носорог, Зеленый олень, Зеленая лань, Темный волк, Темный лев |
![]() Дыхание Наксиона
(Используется для производства специального чучела, увеличивает время действия мебели) |
Шанс получения увеличен в 6 раз
|
<Босс> Зеленый олень
|
Шанс получения увеличен в 2 раза
|
<Босс> Травяной носорог, Зеленый олень, Темный волк, Темный лев
<Дичь> Травяной носорог, Зеленый олень, Зеленая лань, Темный волк, Темный лев |
- При охоте на монстров, указанных ниже, увеличен шанс получения предмета Дыхание Омуа.
Предмет | Изменения | Охота на монстров |
![]() Дыхание Омуа
(Используется для производства особых чучел, увеличивает время действия мебели) |
Шанс получения увеличен в 2 раза
|
<Дичь>
Снежный волк, Снежная пищуха, Снежный медведь, Снежный барс, Снежный козел, Снежный як, Снежный камнекраб, Ледохвостый хорек, Снежный черный як |
- Теперь во время битвы в Черном храме - Хванхе (группа) сообщение о выходе, отображаемое при нажатии ESC, не срабатывает при нажатии Enter.
Предметы
- Теперь при получении предмета Фрагмент Квадира не воспроизводится эмоция Радость.
- Улучшено описание для Сундука с пером Крогдаллора на выбор.
- Улучшено отображение окна с информацией при использовании предметов Перо Крогдаллора: Ускорение/Поворот/Тормоз/Скорость.
- Во время технических работ 28 ноября (чт.) 2024 г. предмет Точный молот от J и Достижение будут удалены.
- Если у вас все еще есть предмет или вы не получили его в Достижениях (Y), пожалуйста, используйте его до даты удаления.
Монстры
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было атаковать Тунр-вестника с большого расстояния и понижать его HP.
- Теперь Тунр-вестник восстанавливает HP, если он был атакован до того, как заметил цель.
- Уменьшена область, в которой мировой босс Утури преследует врагов.
- Теперь Утури не покидает арену Турнира мечников.
- Добавлено движение во время гибели призрачного рыцаря, появляющегося при выполнении основных заданий в регионе Баленос.
Задания и знания
- Условия начала основных заданий региона Улу-Кита изменены следующим образом.
- До изменения: выполнение основных заданий региона Валенсия
- После изменения: выполнение основных заданий регионов Медия или Валенсия
- Теперь для выполнения основного задания региона Одиллита «Бездна Трасила» предмет Камень дисбаланса собирается по схеме «─».
- Улучшено удобство перемещения во время выполнения основного задания региона Одиллита «[Одиллита] Королева вызывает».
- Во время выполнения задания можно мгновенно переместиться из региона Граница Саллун в Грандину с помощью диалога.
- Улучшено удобство перемещения при начале выполнения цепочки основных заданий «История ведьмы» после завершения всех основных заданий региона Кальфеона.
- Расширен диапазон территории получения знаний о местности «Сеул».
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить 14 видов знаний в категории «Дневник великого путешествия I».
- Теперь после выполнения задания «[Кальфеон] Что было дальше III» можно принять задание на получение знаний у Лулу в гостинице «Золотая жаба».
- Теперь после выполнения всех заданий на Пробуждение Тосы можно получить титул «Истинный наследник Школы Верхнего Пути».
- Для получения данного титула после завершения всех заданий Пробуждения Тосы поговорите с Черным духом.
Битвы за узлы, захват территории

Существуют два формата проведения битвы за узлы: Постройка и Захват. В зависимости от этого выбора искатели приключений смогут в полной мере использовать свои стратегии и знания.
В этот раз мы добавили только выбор формата проведения. Однако мы рассматриваем возможность, чтобы в зависимости от хода игры владелец территории мог устанавливать и количество участников, и даже некоторые правила. Мы постараемся сделать битву за узлы еще более увлекательной.
Формат битвы за узлы: Захват (текущий), Постройка (предыдущий)
Теперь гильдия, победивший в захвате территории без ограничений, может выбрать один из двух форматов проведения битвы за узлы.
«Захват» - это текущий формат битвы за узлы, а «Постройка» - это предыдущий.
- Формат битвы за узлы разделен на «Захват» и «Постройка».
Битва за узлы по принципу захвата территорий (текущий формат битвы за узлы) |
Битва за узлы по принципу установки фортов (предыдущий формат битвы за узлы) |
|
Условия и способ подачи заявки на участие |
Битва за узлы: строительство форта не требуется
Подать заявку на участие можно через интерфейс битвы за узлы |
Необходимо строительство форта/дополнительных построек
Подать заявку на участие можно, построив форт |
Время подачи заявки на участие |
Через час после окончания битвы за узлы
предыдущего дня - за 1 час до начала битвы за узлы |
Через час после окончания битвы за узлы/захвата территории предыдущего дня - за 1 час до начала битвы за узлы В случае воскресенья: постройка форта доступна с 01:00 после окончания времени объявления формата битвы и за час до начала битвы (Добавлено 22.11.2024 в 05:22) |
Территория участия |
Регион участия определяется в зависимости от группы территорий,
на которую была подана заявка. Участие в Битве за узлы возможно на всей территории, соответствующей заявленной группе. |
Регион участия определяется в зависимости от дня
проведения битвы за узлы. Участие в битве за узлы возможно в регионе, где построен форт. |
Участники | Зависит от региона группы и дня недели | Зависит от региона битвы за узлы, соответствующему определенному дню недели |
Условия победы |
Если к моменту окончания времени форта гильдия удерживает форт,
то она побеждает в итоговом захвате |
Если все форты других гильдий в регионе битвы за узлы
разрушены и остался только форт вашей гильдии, вы одерживаете победу. |
Условия поражения/освобождения |
Поражение: если к моменту завершения времени форта
ваша гильдия временно не захватывает форт. Освобождение: если к моменту завершения времени форта ни одна гильдия временно не захватывает форт. |
Поражение: если форт союзной гильдии разрушен.
Освобождение: если после окончания времени битвы за узлы остаются несколько фортов. |
Другие особенности |
За 10 мин. до начала можно переместиться в крупное поселение
с помощью функции «Собраться!». Можно купить и установить пушку без артиллерийской мастерской. После завершения строительства мастерской флагов можно сразу получить форпост. Время производства форпоста около 3 мин. При возведении защитных дополнительных построек средства гильдии тратятся дополнительно. |
Мгновенное перемещение в форт союзника с помощью функции «Собраться!».
После постройки артиллерийской мастерской необходимо получить пушку для установки. После завершения строительства мастерской флагов можно произвести и получить форпост. Время производства форпоста составляет примерно 10 мин. При возведении защитных дополнительных построек дополнительные средства гильдии не требуются. |
Условия получения наград за участие |
Если общее количество убийств/смертей союзников (гильдия/альянс) составляет
100 и более и временный форт был захвачен хотя бы один раз |
Если в течение 10 минут после начала битвы за узлы форт вашей гильдии/альянса
не был уничтожен, и вы уничтожили вражеский форт или общее количество убийств/смертей составляет 100 |
Условия возврата возможности участия |
Если общее количество убийств/смертей союзников (гильдия/альянс) составляет
100 и более или временный форт был захвачен хотя бы один раз |
|
Время воскрешения |
Базовое время ожидания перед воскрешением: 10 сек.
Максимальное время ожидания перед воскрешением: 30 сек. Время ожидания перед воскрешением увеличивается на 1 сек. за каждую минуту проведения битвы. Время ожидания перед воскрешением увеличивается на 1 сек. за каждую гибель |
Базовое время ожидания перед воскрешением: 10 сек.
Максимальное время ожидания перед воскрешением: 60 сек. Время ожидания перед воскрешением увеличивается на 1 сек. за каждую минуту проведения битвы. Время ожидания перед воскрешением увеличивается на 1 сек. за каждую смерть. Каждая построенная палатка первой помощи сокращает время ожидания перед воскрешением на 6 сек. |
Отображение местоположения вражеского форта |
После начала местоположение созданного нейтрального форта отображается постоянно |
Через 30 минут после начала на карте отображается местоположение форта противника
|
Общее |
Награды: Эффект от битвы за узлы (например, доп. урон монстрам), двойные преимущества от вклада в узлы, состав наград за битву за узлы остается прежним.
Время начала и проведения: как и прежде в течение часа в период 20:00 – 21:00. Участие гильдии-владельца территории в битве за узлы: максимум 6 раз в неделю, независимо от побед/поражений/освобождений Можно нанять героев битвы: максимум 3 чел., независимо от уровня форта и региона *Для группы регионов с наименьшими ограничениями по характеристикам (Кальфеон и Камасильвия) применяются правила битвы за узлы в формате «Захват». |
Назначение формата проведения битвы за узлы владельцем территории, одержавшем победу в захвате территории без ограничений
- Теперь гильдия, победившая в захвате территории без ограничений, сможет самостоятельно выбирать формат проведения битвы за узлы в регионе на следующую неделю.
- В течение приблизительно 2 часов после становления владельцем территории гильдия может объявить формат проведения битвы за узлы на следующую неделю.
Назначение формата проведения битвы за узлы владельцем территории, одержавшем победу в захвате территории без ограничений |
![]() |
Доступное время для объявления |
[Время возможного объявления: в течение 2 часов после окончания времени захвата территории] ※ Если способ проведения битвы за узлы не указан, по умолчанию будет выбран формат «Захват». |
Изменение территории узлов
В связи с разделением битвы за узлы на два формата область проведения битвы за узлы также изменяется.
При выборе формата «Постройка» текущая область проведения могла оказаться слишком узкой, поэтому было решено расширить ее.
С расширением области количество регионов битв за узлы в каждом регионе изменилось с 15 до 9.
В соответствии с этим при проведении битвы в формате «Захват» удалены редко создаваемые форты 1/2 уровня, а также изменено расположение нейтральных фортов в каждой области.
- В связи с разделением битвы за узлы на два формата расширены области узлов, отображаемые в фильтре битв за узлы на карте мира (M).
- Количество регионов битв за узлы изменилось с 15 до 9.
Пример изменения региона узлов (Расширение области узлов при выборе формата с постройкой форта) |
![]() |
[Битва за узлы формата «Захват»]
- За исключением указанных ниже изменений, текущая битва за узлы остается без изменений.
- Уровень форта в каждом регионе изменен с пяти на три.
- В соответствии с расширением области узла местоположение нейтрального форта было перемещено в расширенный регион.
- Независимо от уровня форта и региона можно нанять до 3 героев битвы.
[Битва за узлы формата «Постройка»] Способ участия - Участие гильдии (постройка форта на узле)
- В случае битвы за узлы с установкой фортов процесс проходит следующим образом.
Определение уровня битвы за узлы для участия | С помощью фильтра битвы за узлы в правом верхнем углу карты мира (M) проверьте информацию о битве за узлы, в которой хотите участвовать. |
Покупка форта и дополнительных построек |
Вы можете купить форт, соответствующий региону, у НИП <Гильдийный поставщик> в поселении. (Если вы хотите участвовать в битве за узлы в регионе Медия, вам нужно купить форт для битвы за узлы в регионе Медия.)
Также можно приобрести инструменты для возведения дополнительных построек. |
Постройка форта
(Заявка на участие гильдии в битве за узлы) |
Чтобы построить форт, перейдите на сервер, где проходит битва за узлы. Затем откройте карту мира (M), выберите фильтр битв за узлы в правом верхнем углу, нажмите на иконку уровня, в котором хотите участвовать, чтобы войти в режим удаленного возведения форта, и установите форт. Или вы можете непосредственно переместиться в регион битвы за узлы и использовать купленный форт для его установки.
|
Возведение дополнительных построек |
После установки форта можно заранее возвести дополнительные постройки вокруг него.
|
※ В битве за узлы с постройкой фортов при возведении дополнительных построек средства гильдии не расходуются.
※ В режиме битвы за узлы в формате постройки за час до начала битвы за узлы на карте мира будет показано количество фортов, установленных в соответствующем регионе битвы за узлы.
[Битва за узлы формата «Постройка»] Способ участия - Участие гильдии
Заявка на участие в битве за узлы для членов гильдии |
После установки форта члены гильдии (альянса) могут перейти на соответствующий сервер и нажать кнопку участия в битве за узлы.
(Информация о гильдии (G) - Статус участников - нажмите кнопку «Нет» для изменения на «Участие») |
Собраться! |
Когда наступает время начала Битвы за узлы, в верхнем правом углу экрана появляется кнопка «Собраться!». Нажав эту кнопку, вы переместитесь к месту расположения форта вашей гильдии.
|
[Битва за узлы формата «Постройка»] Уровни и участники по регионам
Воскресенье | Понедельник | Вторник | Среда | Четверг | Пятница | |
---|---|---|---|---|---|---|
Кальфеон и Камасильвия
(Суммарный показатель атаки и защиты: 550) |
Битва за узлы формата «Захват» | |||||
Баленос
(Суммарный показатель атаки и защиты: 685) |
Лес разбойников
(5 ур., 55 чел.) |
Каменный зал древних
(4 ур., 35 чел.) |
Ферма Бартелли
(5 ур., 50 чел.) |
Западный лагерь
стражников (4 ур., 45 чел.) |
Алтарь Агриса
(4 ур., 35 чел.) |
Замок Крон
(5 ур., 55 чел.) |
Волчий холм
(3 ур., 45 чел.) |
-
|
Ферма Касто
(3 ур., 40 чел.) |
-
|
-
|
Утес Фудо
(3 ур. 40 чел.) |
|
Серендия
(Суммарный показатель атаки и защиты: 685) |
Ферма Коста
(5 ур., 50 чел.) |
Восточная граница
(4 ур., 45 чел.) |
Кровавый монастырь
(3 ур., 40 чел.) |
Святилище Серендии
(5 ур., 55 чел.) |
Болото Глиши
(4 ур., 45 чел.) |
Руины замка
(5 ур., 50 чел.) |
Лагерь сайжеков
(3 ур., 40 чел.) |
-
|
-
|
Ферма Алехандро
(4 ур., 35 чел.) |
-
|
Логово Бираги
(3 ур., 35 чел.) |
|
Медия
(нет ограничений) |
Форт Саош
(5 ур., 80 чел.) |
Лагерь клана Тугу
(4 ур., 45 чел.) |
Северное плато Медии
(5 ур., 65 чел.) |
Лавовая пещера
(4 ур., 60 чел.) |
Логово племени
Ташиа (4 ур., 70 чел.) |
Гнилой каньон
(5 ур., 75 чел.) |
Лес Тунра
(3 ур., 55 чел.) |
-
|
Заброшенный
железный рудник (3 ур., 50 чел.) |
-
|
-
|
Лагерь клана Гахрат
(3 ур., 60 чел.) |
|
Валенсия
(нет ограничений) |
Пальмовый лес Арехаза
(5 ур., 65 чел.) |
Серная шахта
(4 ур., 55 чел.) |
Побережье Неккадо
(4 ур., 55 чел.) |
Замок Валенсии
(5 ур., 75 чел.) |
Серный рудник
(4 ур., 45 чел.) |
Поля Тасмана
(5 ур., 65 чел.) |
Пустошь слоновой кости
(3 ур., 45 чел.) |
-
|
-
|
Обсерватория
(3 ур., 50 чел.) |
-
|
Каньон Марша
(3 ур., 55 чел.) |
Общие изменения
- Прочность следующих дополнительных построек на всех уровнях битвы за узлы в форматах постройки и захвата увеличена на 30%.
- Огненная башня
- Усиленная огненная башня
- Хвачха
- Большая хвачха
- Прочность следующих дополнительных построек в битве за узлы формата постройки такая же, как и прочность в битве за узлы формата захвата.
- Форт, загон для слонов, огненная башня, хвачха, усиленная огненная башня, большая хвачха, ремонтная мастерская, мастерская флагов, форпост.
- В битве за узлы прочность следующих дополнительных построек, используемых во время битвы за узлы формата постройки, также увеличена на 30%.
- Баррикада, железная баррикада, хлипкая баррикада, палатка первой помощи, артиллерийская мастерская, ворота.
- Как было указано в объявлении, сегодня во время технических работ сведения о захвате узлов и территорий обнуляются.
Интерфейс
- Теперь функцию продвижения гильдии можно использовать ее не только в чате сервера, но и в мировом чате.
- Функция продвижения гильдии доступна при нажатии на кнопку «Продвижение гильдии» в Гильдия(G) - Информация о гильдии - Внести информацию о гильдии.
- Как и раньше, для использования в мировом чате требуется Свиток глашатая.
- Разделены настройки отказа от приглашений в группу и гильдию.
- Существующая настройка «Отклонить приглашение в группу, гильдию» изменена на «Отклонить (группа)».
- Добавлена настройка «Отклонить (гильдия)». По умолчанию эта настройка деактивирована.

- Теперь в зависимости от уровня уникальный навык питомца «Снижение штрафа при смерти» выделяется пятью разными цветами.
1 ур. | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | 5 ур. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- В конюшне/доке добавлена кнопка для включения и выключения списка имеющегося у игрока снаряжения.
- Кроме того, с помощью этой кнопки можно сохранить статус активации/деактивации списка снаряжения, чтобы при повторном использовании применялось сохраненное значение.
- Добавлены эффекты при получении Фрагмента светляка альв и Следов магической силы при доставке обычной лошади и имперской лошади в рамках имперской торговли.
Система
- Проведена оптимизация интерфейса шкалы HP.
Перевод
- Изменено название предмета.
- Солома → Солома Моретти
Исправления и изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой имя монстра Самщин отображалось некорректно.
- В режим геймпада внесены следующие изменения.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые этапы в окне бартера были недоступны для выбора.
- Исправлена ошибка, из-за которой переход между вкладками в интерфейсе статуса захвата территории происходил некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении мыши на баннер в окне новостей эффект выделения не отображался.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать упряжь, когда Адуанит Грез находилась в конюшне.
- Скорректированы всплывающие сообщения, появляющиеся при нажатии ESC во время некоторых кат-сцен.
- При использовании центрального аукциона в приложении Black Desert+ улучшено уведомление о сроке действия эффекта для искателей приключений, не использующих эффекты премиум-набора.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые горячие клавиши в Abyss One: Магнус не работали.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые НИП выглядели некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которого некорректно отображалось имя стражника на Унице Унчжон в Стране Утра.
- Изменен порядок некоторых реплик во время выполнения основных заданий в регионе Баленос.
- Исправлена информация о получении в описании предмета [Гильдия] Особая кальфеонская сталь. Теперь она соответствует действительности.
- Исправлена проблема с неправильным размещением некоторых боев внутри особняка при их установке.
- Из заметок удалены некоторые рецепты, которые невозможно выполнить.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии S или R сразу после начала перемещения на галеоне Эферии транспорт не останавливался.
- Исправлена ошибка, из-за которой при изготовлении коробок кулинарии/алхимии для имперской торговли с использованием определенных материалов упаковка по 100 штук не была доступна.
- Теперь цвет предмета [Титул] Орден света соответствует цвету самого титула.
- [Тоса] Исправлена ошибка, из-за которой в режиме ожидания Пробуждения при использовании определенного костюма не отображалось уникальное действие ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Упряжи «Грезы Окиллу» во время некоторых движений внешний вид упряжи отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время продажи товаров сумма иногда отображалась некорректно, если цена была высокой.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях при отмене передачи предметы, которые нельзя использовать, оставались в инвентаре до переподключения к игре.
- Теперь после нажатия кнопки Купить при выборе другого товара в появившемся окне покупки Премиум-магазина окно покупки будет закрываться автоматически.
- Теперь по умолчанию настройка «Скрывать интерфейс при ударе» деактивирована.
- Исправлена ошибка, из-за которой при разговоре с НИП Тани персонажем, завершившим «Сказание о Чунхян», камера показывала некорректное место.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект сияния огня токкэби, призванного в место атаки Туоксини, отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке дома с использованием очков влияния кнопка в сообщении отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме боя очки навыков отображались в верхнем левом углу экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Пафуакринии не вылавливались Монеты радужного лепестка и Монеты радужной косточки.
- Исправлена ошибка, связанная с ловлей рыб в открытом море следующих локаций.
- Пафуакриния
- Море рядом с Одиллитой
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс Постоянный отказ на запросы накладывался на другие элементы интерфейса.
- Улучшено отображение иконок Пламени Начала и Хлеба с изюмом в Заметках.
Информация о недавних обновлениях
-
[Обновления] Обновления от 28 ноября (Изменено 02.12.2024 в 08:32) Новый босс Бихён в Черном храме - Хванхе (группа) 28/11/2024
-
[Обновления] Обновление клиента от 21.11.2024 21/11/2024
-
[Обновления] Обновление Xigncode от 15.11.2024 15/11/2024
-
[Обновления] Обновления от 14 ноября (Изменено 20.11.2024 в 11:24) Улучшение ремесленного контента, добавление сокровища укрощения 14/11/2024