Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 27 марта (Изменено 04.04.2025 в 12:57)
Black Desert 2025-03-27 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 27 марта 2025 года).

 

(Прибл. размер патча 1.99GB)

 

 



Новые ивенты

  • Встречаем весну с разноцветными тюльпанами в особняке!

    Период ивента: с 27 марта (чт.) (после тех. работ) по 10 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Мечты сбываются! Лети-лети Ослуанит!

    Период ивента: с 27 марта (чт.) (после тех. работ) по 10 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Заботящаяся о питомцах Нэри в Велии!

    Период ивента: с 27 марта (чт.) 2025 г. (после тех. работ) по 10 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Последняя глава Атораксиона. Стражи Атораксиона на память!

    Период ивента: с 27 марта (чт.) (после тех. работ)  до 23:59 23 апреля (со.) 2025 г.

[Подробнее]

  • Заключительная история Атораксиона. Появление последнего древнего орудия.

    Период ивента: с 27 марта (чт.) (после тех. работ) по 24 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 




Текущие ивенты

  • Настало время подчеркнуть свою индивидуальность!

    Период ивента: с 20 марта (чт.) (после тех. работ) по 27 марта (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Весенняя практика! Староста курса - я!

    Период ивента: с 20 марта (чт.) (после тех. работ) по 10 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Сезон: Весенняя практика Black Desert] Щедрые награды!

    Период ивента: с 20 марта (чт.) (после тех. работ) по 12 июня (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Весенняя практика Black Desert: курсы от академий

    Период ивента: с 13 марта (чт.) (после тех. работ) до 10 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Товары за мили: специальное обновление! Ежедневные награды за вход!

    Период ивента: с 00:00 28 февраля (пт.) до 23:59 3 апреля (чт.) 2025 г.

[Подробнее]


  • Товары за мили! Время использовать накопленные мили!

    Период ивента: с 27 февраля (чт.) (после тех. работ) по 30 апреля (ср.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Оригинальная кастомизация экрана выбора персонажей!

    Период ивента: с 23 января (чт.) (после тех. работ) по 24 апреля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Награды за вход для новых приключений!

    Период ивента: с 00:00 6 февраля (чт.) до 23:59 4 июня (ср.) 2025 г.

[Подробнее]

 

  • Путешествие, о котором вы мечтали!

[Подробнее]

  • Еще одна возможность создания сезонного персонажа!

[Подробнее]

 

  • [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!

Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

 [Подробнее]

  • Иллюзии в реальность ★

    Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

 [Подробнее]

 

  • Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!

Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Сезонные Достижения!

    Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся игроков 💙

Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!

Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Еще больше бонусов Особого времени!

Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании

 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]


  • Интервью с первым обладателем Вольтрона

[Подробнее]

  • Отчет о Войне Роз за 23 марта 2025 г.

[Подробнее]



 

 

Атораксион: Орзекия - Группа из 5 чел.

Последняя история Атораксиона, начавшаяся с Ваамакии и продолжившаяся в Сикаракии и Йорунакии. Добавлено сражение с финальным боссом Орзекии, рассчитанное на группу из пяти человек.

Добавленные на прошлой неделе рекомендованные задания Орзекии позволят вам узнать продолжение сюжетной линии Атораксиона, и, возможно, некоторые из вас будут потрясены. Мы надеемся, что битва с финальным боссом подарит вам новые незабываемые впечатления.

Как уже было объявлено на прошлой неделе, для финальной битвы с боссом Орзекии не требуется получать определенные предметы для входа в каждую зону. Теперь Искатели приключений могут напрямую бросить вызов боссу, победив стража Касаэн.
Какой босс предстанет перед вами в финальной схватке? Вас ждет захватывающее сражение, которое потребует от вас особой мудрости и храбрости!
  • Продвигаясь вглубь Атораксиона: Орзекия и следуя за подсказками и следами Ор, вы встретитесь с могущественным финальным боссом.
    • Сразиться с финальным боссом можно при наличии предмета Сакральный кинжал последовательницы, который можно получить за сражение со стражем крепости Касаэн в Саду Ор.
Название области Особенности

Корни Ор

Растущий здесь терновник укоренился глубоко в земле, как вера в душе Ор. Здесь можно изучить таинственные записи, оставленные Ор.

Основание Ор

Неконтролируемое древнее орудие охраняет крепость и зорко следит за вторжениями. Необходимо победить орудия, которые преграждают вход, и идти дальше по следам Ор.

Лепесток Ор

Здесь растет зеленая лоза и множество ярких цветов. В этой области необходимо спасти от древних орудий археолога, которая, кажется, скрывает какие-то тайны, и отправиться вместе с ней к месту, где находится Ор.

Лоза Ор

Темная область, где в статуе Черной богини отражается непоколебимая вера Ор. Здесь вы можете узнать историю Ор, которая ждет спасения.

Сад Ор

Здесь вы встретитесь с Касаэн, последними вратами Орзекии и защитницей крепости. Она так просто не откроет путь к финальному боссу. Страж крепости Касаэн может быть вызвана взаимодействием с Соуль Магией, расположенной в Саду Ор.

  • Рекомендуемые показатели для Атораксион: Орзекия
Рекомендуемые показатели для Атораксион: Орзекия
Обычный уровень сложности Уровень сложности Эльвия
Оптимальная атака: 300
Оптимальная защита: 380
Оптимальная атака: 330
Оптимальная защита: 420

 

Райский сад Ор

  • После уничтожения финального босса Орзекии в открывшемся Райском саду Ор до двух раз в неделю можно получить особые трофеи.
    • Особые трофеи можно получить у Запечатанного времени Ор, охраняющего Райский сад Ор, выполнив следующие задания:

Задание

Условия выполнения задания

Награда

[Еженед.] Орзекия: Шкатулка пустоты

Вставить [Эльвия] Ключ мрачного рассвета в Запечатанное время Ор
Завершить задание «Спаситель мрачного рассвета: Пустота»

Орзекия: Шкатулка пустоты

[Еженед.] Орзекия: Тунктунская шкатулка

Вставить [Эльвия] Ключ мрачного рассвета в Запечатанное время Ор
Завершить задание «Спаситель мрачного рассвета: Тунктуна»

Орзекия: Тунктунская шкатулка

[Еженед.] Орзекия: Кахэлианская шкатулка I

Вставить Ключ мрачного рассвета в Запечатанное время Ор
Завершить задание «Спаситель мрачного рассвета: Кахэлена I»

Орзекия: Кахэлианская шкатулка

[Еженед.] Орзекия: Кахэлианская шкатулка II

Вставить Ключ мрачного рассвета в Запечатанное время Ор
Завершить задание «Спаситель мрачного рассвета: Кахэлена II»

Орзекия: Кахэлианская шкатулка

※ Эти 4 задания сбрасываются каждую неделю в четверг в полночь (00:00). Как указано ниже, в неделю можно выполнить до 2 заданий на аккаунт. Уже завершивший задание персонаж не может выполнять другие задания.
- 1. Если персонаж A завершил [Еженед.] Орзекия: Шкатулка пустоты (Эльвия), персонаж B может выполнить [Еженед.] Орзекия: Тунктунская шкатулка (Эльвия).
- 2. Если персонаж A завершил [Еженед.] Орзекия: Шкатулка пустоты (Эльвия), персонаж B может выполнить [Еженед.] Орзекия: Кахэлианская шкатулка I (Обычный).
- 3. Если персонаж A завершил [Еженед.] Орзекия: Кахэлианская шкатулка I (Обычный), персонаж B может выполнить [Еженед.] Орзекия: Кахэлианская шкатулка II (Обычный).
※ Независимо от уровня сложности, персонаж A, завершивший еженедельное задание Орзекии, не может выполнять другие еженедельные задания Орзекии в эту же неделю.
- Для завершения вышеуказанных заданий необходим Ключ мрачного рассвета, который можно получить, уничтожив финального босса в Орзекии.
- Задания, соответствующие указанному выше второму условию завершения, можно принять у НИП Запечатанное время Ор во время выполнения еженедельных заданий, и завершить их немедленно через диалог.

  • Добавлены титулы, которые можно получить в Орзекии.
Название титула Условия получения
Разрушая сад Уничтожение Касаэн 1 раз
Следую за Черной богиней Уничтожение [Эльвия] Касаэн 1 раз
Пустота Ор Уничтожение финального босса Орзекии 1 раз
Темная роза Уничтожение финального босса Орзекии 5 раз
Терновые оковы Ор Уничтожение финального босса Орзекии [Эльвия] 1 раз
Отступник Орзекии [Эльвия] Уничтожить финального босса Орзекии 5 раз
※ Уничтожение монстров засчитывается Искателю приключений, нанесшему последний удар по монстру в группе.
 

Достижения

  • Добавлены 2 новых достижения, которые можно выполнить в Атораксион: Орзекия.
    • Достижения Атораксиона: Орзекии можно завершить только 1 раз на аккаунт.
    • После уничтожения финального босса в Атораксиона: Орзекии и получения знаний, при повторном подключении, достижение будет завершено, и вы сможете получить награды.

Название достижения

Условия завершения достижения

Награды за завершение

Сложность

На Сакральном
кинжале
последовательницы!

Уничтожив финального босса Орзекии, получите знание
«На Сакральном кинжале последовательницы».

Орзекия: Кахэлианская шкатулка (2 шт.)

Обычный

Захваченная Орзекия!

Уничтожить финального босса
Орзекии и получить знание
«Захваченная Орзекия».

Орзекия: Шкатулка пустоты (2 шт.)

Эльвия

  • Для персонажа класса Мудрец во время боя с финальным боссом Орзекии будет воспроизводиться специальная кат-сцена.
  • В обычной местности Орзекии монстры не появляются, чтобы персонажи не подвергались атакам монстров во время диалога с НИП.
  • На территории Эльвии теперь можно получить знания о местности Атораксиона Орзекии (Дневник приключений Орзекии I, Дневник приключений Орзекии II, Древние науки IV, Древняя архитектура IV).

 


 

 

Все классы

Воин
Основная стойка, Наследие
  • Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка До изменения После изменения
Мощь: Последняя рана III
5614% x2, макс. 2 уд.
Последний удар 7018% x2
Снижение урона в PvP 70,0%
5371% x2, макс 2 уд.
Последний удар 6714% x2
Снижение урона в PvP 68,6%
Мощь: Взрывной удар IV
8562% x 2
Снижение урона в PvP 70,5%
8275% x 2
Снижение урона в PvP 69,1%
Мощь: Крушение земли
6783% x 3
Снижение урона в PvP 76,5%
6278% x 3
Снижение урона в PvP 74,6%
Разрывающий удар 1 уд. 3533% x 2
2 уд. 6183% x 2
Снижение урона в PvP 69,4%
1 уд. 3410% x 2
2 уд. 5968% x 2
Снижение урона в PvP 68,3%
Мощь: Измельчение
Удар 2841% x 3
Снижение урона в PvP 55,5%
Последний удар 3522% x 2
Снижение урона в PvP 65,0%
Удар 2742% x3
Снижение урона в PvP 53,9%
Последний удар 3170% x2
Снижение урона в PvP 61,1%
Мощь: Круговой разрез
5130% x 2
Снижение урона в PvP 70,7%
4704% x 2
Снижение урона в PvP 68,0%
 
Лучница
Пробуждение Лучницы было настроено таким образом, чтобы снизить сложность активации некоторых комплексных навыков и облегчить управление персонажем. Различные эффекты усиления и негативные эффекты были упорядочены и объединены, а также изменены клавиши управления навыками и способы их комбинирования. Кроме того, помимо определенных комбинаций навыков Пробуждения Лучницы были внесены изменения в способы перехода от одного навыка к другому. Тем самым была улучшена плавность перехода, чтобы игроки могли быстрее адаптироваться к стилю игры, основанному на быстром сочетании навыков и различных комбинаций.
Основная стойка, Наследие
 
 
 
Стремительная воля
  • Эффект снижения защиты в дальнем бою изменен на эффект Вся защита -30.
Абсолют: Воля ветра
  • Эффект удара навыка Абсолют: Воля ветра изменен с уменьшения защиты в дальнем бою на уменьшение всей защиты на 30 в течение 10 сек. Данный эффект и значение изменено на всех уровнях навыка.
 
Мощь: Трепет природы
  • Эффект удара навыка Мощь Трепет природы изменен: вся защита -20 → -30.
 
Комбо: Летящее перо
  • Теперь все атаки навыка Комбо: Летящее перо могут поражать только одну цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон навыка Комбо: Летящее перо не уменьшался во время перезарядки.
 
Мощь: Летящее перо
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время использования навыка Комбо: Летящее перо после изучения навыка Мощь: Летящее перо урон применялся некорректно.
 
Мощь: Комбо: Летящее перо
  • Теперь применяется урон навыка Мощь: Летящее перо.
    • В связи с этим, если навык Мощь: Летящее перо изучен, при использовании навыка Комбо: Летящее перо урон будет уменьшен.
 
Мощь: Смертоносные силы
  • Теперь при использовании навыка Мощь: Смертоносные силы во время перезарядки снижается и урон в PvP.
 
  • Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка До изменения После изменения
Абсолют: Летящее перо
Удар 621% x2
Урон от стрел 621% x1
Снижение урона в PvP 0,0%
Урон 2360% x2
Урон от стрел 2360% x1
Снижение урона в PvP 55,0%
Комбо: Летящее перо
Урон: урон навыка Летящее перо x 2, до 3 выстрелов
Урон последнего удара: урон навыка Летящее перо x 3
Урон от стрел: урон от стрел навыка Летящее перо x 1, до 4 выстрелов, макс. 17 целей
Урон: урон навыка Летящее перо x 1, до 4 выстрелов
Урон от стрел: урон от стрел навыка Летящее перо x 1, до 4 выстрелов, макс. 17 целей
Мощь: Смертоносные силы IV
при завершении заряда
4064% x1, макс. 5 уд.
Снижение урона в PvP 51,4%
4389% x1, макс. 5 ударов
Снижение урона в PvP 55,0%
Мощь: Ураган IV
6837% x 2
Снижение урона в PvP 43,7%
7547% x 2
Снижение урона в PvP 49,0%
Мощь: Комбо: Ветер смерти
Удар 3626% x1, макс. 6 уд.
Снижение урона в PvP 75,0%
Последний удар 3830% x2
Снижение урона в PvP 50,0%
Удар 4120% x1, макс. 6 уд.
Снижение урона в PvP 78,0%
Последний удар 4256% x2
Снижение урона в PvP 55,0%
Стрела единства
5472% x 2
Снижение урона в PvP 74,0%
6467% x 2
Снижение урона в PvP 78,0%
Путь ветра
Урон 7331% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 69,0%
8417% x 2
Снижение урона в PvP 73,0%
Абсолют: Летящее перо
(Черный дух)
4140% x 1, макс. 24 удара
Снижение урона в PvP 0,0%
8280% x 1, макс. 16 уд/
Снижение урона в PvP 90,0%
 
 
Пробуждение
 
Комбо: Трепет природы, Комбо: Трепет природы (Черный дух)
  • Навыки Комбо: Трепет природы и Комбо: Трепет природы (Черный дух) изменены следующим образом.
    • Эффект увеличения скорости атаки перенесен в навык Сияние ветра.
    • Эффект восстановления MP при успешном ударе удален.
    • Улучшен переход к другим навыкам после использования навыков.
 
Сияние ветра
  • Навык Сияние ветра изменен следующим образом.
    • Эффект снижения скорости передвижения при успешном ударе удален.
    • Теперь навык Сияние ветра активируется при нажатии ЛКМ после большинства пробужденных навыков, кроме навыка Таинство клинка стихий.
    • Добавлен эффект невредимости в движении во время защиты.
    • Увеличено расстояние перемещения при активации вперед.
    • Теперь выносливость не восстанавливается во время всех движений персонажа при использовании навыка.
    • После атаки персонаж больше не поворачивается в зависимости от направления камеры.
    • Шанс критического удара не применяется во время перезарядки.
    • Шанс критического удара применяется на всех уровнях.
 
Комбо: Сияние ветра
  • Навык Комбо: Сияние ветра изменен следующим образом.
    • Теперь его можно использовать только после навыка Сияние ветра.
      • В связи с этим теперь навык можно использовать во время перезарядки.
      • Однако во время перезарядки урон уменьшается, а шанс критического удара, снижение всей защиты, оглушение (недоступно в PvP) и эффекты защиты не применяются.
    • Эффект снижения всей скорости при успешном ударе удален.
    • Добавлен эффект уменьшения всей защиты на 30 в течение 10 сек. при успешном ударе.
 
Завывающий ветер
  • Навык Завывающий ветер изменен следующим образом.
    • Эффект кровотечения не применяется во время перезарядки.
    • Эффект снижения защиты в дальнем бою удален.
    • Улучшены движения персонажа во время выполнения навыка.
    • Улучшен переход к навыку Комбо: Крик ветра после использования навыка.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании во время перезарядки расходовалось мало выносливости.
 
Завывающий ветер (Черный дух)
  • Черный дух: Эффект снижения защиты (дальний бой) при успешном последнем ударе изменен на эффект Вся защита -30.
 
Танец ветра
  • Навык Танец ветра изменен следующим образом.
    • Эффект уменьшения скорости атаки/навыков при успешном ударе удален.
    • В соответствии с анимацией навыка после приземления столкновение не происходит.
    • Персонаж больше не поворачивается в зависимости от направления камеры во время приземления.
 
Трепет природы
  • Навык Трепет природы изменен следующим образом.
    • Во время использования навыка теперь применяется столкновение.
    • Улучшен переход к другим навыкам после использования навыка.
    • Теперь при использовании навыка персонаж может поворачиваться в зависимости от направления камеры до атаки.
    • Эффект от удара: Вся защита -20/20/20 -> Вся защита -20/20/30.
    • Перезарядка навыка изменена с 15/13/11 сек. на 11/9/7 сек.
 
Комбо: Гнев стихий
  • Навык Комбо: Гнев стихий изменен следующим образом.
    • После использования навыка Гнев стихий, удерживая ПКМ, можно непрерывно активировать навык Комбо: Гнев стихий. Чтобы после навыка Гнев стихий активировать навык Поступь ветра, необходимо нажать ↓ + ПКМ.
    • Добавлен эффект защиты от атак спереди во время использования навыка.
    • После атаки персонаж больше не вращается в зависимости от направления камеры.
 
Острие ветра
  • Навык Острие ветра был изменен следующим образом.
    • Первый удар удален.
    • Время перезарядки изменено с 8 сек. на 7 сек.
 
Мобильное уклонение
  • Исправлена ошибка, из-за которой при Мобильном уклонении в пробужденной стойке применялась невредимость.
 
Ветер смерти
  • В пробужденной стойке навык Ветер смерти можно активировать раньше навыка Таинство клинка стихий при нажатии ← / → + ЛКМ.
    • Если недостаточно выносливости или навык Ветер смерти недоступен, активируется Таинство клинка стихий.
    • Если навык Пробуждение: Клинок стихий находится в режиме перезарядки, активируется Таинство клинка стихий.
    • Активация вперед или назад доступна, как и раньше, нажатием ↑ / ↓ + Q + ЛКМ.
 
Степной ветер
  • Навык Степной ветер теперь можно использовать и в основной стойке.
    • Однако, если навык Пробуждение: Клинок стихий находится на перезарядке, активация невозможна.
 
Безжалостный клинок
  • Навык Безжалостный клинок изменен следующим образом.
    • Эффект кровотечения при успешном 2 ударе удален.
    • Эффект восстановления HP при успешном ударе изменен с 40/54/68/82 на 70/90/110/130.
 
Комбо: Крик ветра
  • Доступно пробуждение навыка.
 
  • Урон следующих навыков был изменен.
※ Урон навыка Танец смерти при повторном использовании во время перезарядки уменьшен.
※ Шанс критического удара навыка Сияние ветра не применяется во время перезарядки.
Название навыка До изменения После изменения
Завывающий ветер IV
5448% x 2
Снижение урона в PvP 55,2%
7627% x 2
Снижение урона в PvP 68,0%
Комбо: Крик ветра
6978% x 4
Шанс крит. удара +35% (Недоступно в PvP)
Снижение урона в PvP 60,7%
7606% x 4
Шанс крит. удара +35%
Снижение урона в PvP 67,0%
Безжалостный клинок IV
Урон от 1, 2, 3 уд.: 2858% x 2
Снижение урона в PvP 45,0%
Урон от 1, 2, 3 уд.: 4001% x 2
Снижение урона в PvP 60,7%
Гнев стихий IV
4903% x 1, макс. 3 уд.
Снижение урона в PvP 62,5%
7649% x 1, макс. 3 уд.
Снижение урона в PvP 79,1%
Сияние ветра III
2416% x 2
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Снижение урона в PvP 41,2%
4035% x 2
Шанс крит. удара +50%
Снижение урона в PvP 64,8%
Комбо: Сияние ветра
4977% x 2
Снижение урона в PvP 35,0%
6271% x 2
Снижение урона в PvP 48,4%
Танец ветра III
3180% x 2
Снижение урона в PvP 34,1%
5088% x 2
Снижение урона в PvP 58,8%
Прикосновение небес
1 уд.: 2442% x1
2 уд.: 2442% x1
Снижение урона в PvP 35,0%
1 уд.: 3871% x 1
2 уд.: 3871% x 1
Снижение урона в PvP 59,0%
Комбо: Трепет природы
10160% x 2
Семя природы
4317% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 73,4%
12598% x 2
Семя природы
6260% x 2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 78,5%
Острие ветра
1 уд.: 3538% x1
2 уд.: 7326% x1, до 2 уд.
Снижение урона в PvP 62,4%
Урон 8799% x 1, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 68,7%
Гнев стихий
(Черный дух)
5719%, макс. 3 уд.
Снижение урона в PvP 62,5%
"8950% x 1, макс. 3 уд.
Снижение урона в PvP 79,0%
Танец ветра
(Черный дух)
4770% x 2
Снижение урона в PvP 34,1%
7632% x 2
Снижение урона в PvP 58,8%
Комбо: Трепет природы
(Черный дух)
14224% x 2
Семя природы
4317% x 2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 73,4%
17638% x 2
Семя природы
6260% x2, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 78,5%
 
 
Колдунья
Основная стойка, Наследие
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Название навыка До изменения После изменения
Мощь: Вырвавшаяся тьма 7655% x 2
Снижение урона в PvP 70,3%
7349% x 2
Снижение урона в PvP 69,0%
Мощь: Кровавое месиво Урон 10092% x2
При немедленном использовании урон 10092% x1, макс. 2 уд.
Урон последнего удара 10092% x2
Снижение урона в PvP 81,4%
Урон: 9768% x2
При немедленном использовании урон: 9768% x1, макс. 2 уд.
Урон последнего удара: 9768% x2
Снижение урона в PvP 80,0%
Мощь: Адский огонь тьмы
(включая Наследие: Комбо:
Адский огонь тьмы)
Урон: 2936% x2
Урон доп. удара: 3914% x2
Снижение урона в PvP 82,2%
Урон: 2826% x2
Урон доп. удара: 3768% x2
Снижение урона в PvP 81,5%
Мощь: Пламя бездны III
Урон: 5032% x2
Снижение урона в PvP 70,0%
Урон при заряде: 8410% x2
Снижение урона в PvP 66,4%
Урон: 4663% x2
Снижение урона в PvP 67,8%
Урон при заряде: 7793% x2
Снижение урона в PvP 63,7%
Вспышка тени
1 уд.: 4185% x 2
2 уд.: 3365% x 2
Снижение урона в PvP 69,7%
1 уд.: 4018% x 2
2 уд.: 3194% x 2
Снижение урона в PvP 68,2%
Проклятие ворона
7050% x 2
Снижение урона в PvP 67,7%
6725% x 2
Снижение урона в PvP 66,1%
Разрушительная тьма
7869% x 2
Снижение урона в PvP 76,6%
7419% x 2
Снижение урона в PvP 75,1%
Тень бездны
5121% x 2
Снижение урона в PvP 70,9%
4753% x 2
Снижение урона в PvP 68,6%
 
 
Лучник
Основная стойка, Освобождение
 
 
 
Рука правосудия
  • Эффект удара: Атака в воздухе был удален.
 
  • Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка До изменения После изменения
Абсолют: Падающая стрела
12509% x 2
Снижение урона в PvP 77,0%
11242% x 2
Снижение урона в PvP 74,4%
Ослепительная вспышка IV
(включая: Комбо: Покровительство света)
10330% x 2
Снижение урона в PvP 68,5%
9813% x 2
Снижение урона в PvP 66,8%
Расходящиеся лучи III
Урон с ближнего расстояния: 7545% x 2, макс. 2 уд.
Урон от стрел: 1571% x 1, макс. 7 направлений, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 74,5%
Урон с ближнего расстояния: 7107% x 2, макс. 2 уд.
Урон от стрел: 1521% x 1, макс. 7 направлений, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 72,9%
Комбо: Лучи света
Урон с ближнего расстояния: 1571% x 1, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 74,5%
Урон от стрел: 3859% x 2, макс. 7 направлений, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 57,8%
Урон с ближнего расстояния: 1521% x 1, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 72,9%
Урон от стрел: 3754% x 2, макс. 7 направлений, макс. 2 уд.
Снижение урона в PvP 56,5%
Копье Сильвии IV 11318% x 2
Снижение урона в PvP 82,0%
10248% x 2
Снижение урона в PvP 80,0%
Зов Рутрагона IV
(включая Комбо:
Смертельный зов)
До заряда 6885% x 2, макс. 3 уд.
После заряда 8790% x 2, макс. 4 уд.
Снижение урона в PvP 75,1%
До заряда 6610% x 2, макс. 3 уд.
После заряда 8354% x 2, макс. 4 уд.
Снижение урона в PvP 72,5%
Лучевая стигма 11273% x 2
Снижение урона в PvP 82,0%
9985% x 2
Снижение урона в PvP 79,6%
Расправление крыльев
Урон с ближнего расстояния: 6201% x 2
Урон от стрел: 6201% x 1, макс. 3 направлений
Снижение урона в PvP 58,0%
Урон с ближнего расстояния: 5147% x 2
Урон от стрел: 5147% x 1, макс. 3 направления
Снижение урона в PvP 49,5%
Огненный метеорит Снижение урона в PvP 66,5% Снижение урона в PvP 60,0%
Расходящиеся лучи
(Черный дух)
Урон с ближнего расстояния: 9371% x 2, макс. 1 уд.
Снижение урона в PvP 71,2%
Урон от стрел: 5612% x 1, макс. 5 направлений, макс. 1 уд.
Снижение урона в PvP 73,0%
Урон с ближнего расстояния: 9115% x 2, макс. 1 уд.
Снижение урона в PvP 70,4%
Урон от стрел: 4770% x 1, макс. 5 направлений, макс. 1 уд.
Снижение урона в PvP 68,2%
 
Хассашин
В обновлении Наследия Хассашина мы хотели подчеркнуть концепцию убийцы, основанную на атаке в воздухе. Вместо использования эффекта нокдауна теперь можно использовать подбрасывание, чтобы эффективно наносить сильный урон при атаке в воздухе. Также к навыкам перемещения была добавлена защита, что повысило стабильность и эффективность движений. А для атакующих навыков, направленных вперед, защита была изменена на защиту от атак спереди, и теперь при атаке необходимо учитывать положение противника.
Основная стойка, Наследие
Мощь: Смерч возмездия
  • Навык Мощь: Лезвие теней удален, и добавлен навык Мощь: Смерч возмездия.
Описание навыка Пример
 
Атака пустоши
  • В навыке Наследие: Атака пустоши удален взрыв с дальней дистанции, который активировался после навыка Бросок Халади.
    • В соответствии с этим, из описания навыка Наследие: Атака пустоши была удалена информация об управлении дальним взрывным ударом, и добавлена информация об управлении после навыка Бросок Халади нажатием ПКМ.
 
Вихрь неподчинения
  • В Наследие: Вихрь неподчинения эффект активации навыка Палач тени при возвращении в позицию песчаного вихря был удален.
    • При возвращении в позицию песчаного вихря применяется Устойчивость, и вокруг наносится дополнительный урон.
    • Описание навыков Вихрь неподчинения и Наследие: Вихрь неподчинения изменено в соответствии с фактическими эффектами.
 
Атака Халади
  • Навык Наследие: Атака Халади был удален.
    • Во время использования навыка Абсолют: Атака Халади в состоянии Наследия возможность перехода к навыку Зыбучие пески сохраняется.
  • Навык Атака Халади был изменен следующим образом.
    • В состоянии Наследия добавлена возможность перехода не только к навыку Зыбучие пески, но и к Мощь: Зыбучие пески.
    • В состоянии Наследия добавлена возможность перехода к навыку Смерч возмездия во время использования навыка Атака Халади.
 
Вихрь гибели
  • Наследие: навык Вихрь гибели удален.
  • Навык Вихрь гибели изменен следующим образом.
    • Изменено время, при котором в начале использования навыка на месте можно отпустить клавишу F для рывка вперед к врагу. Теперь если сразу после начала навыка отпустить клавишу F, персонаж мгновенно бросится к врагу и начнет атаку.
    • Во время перемещения и атаки выносливость не восстанавливается.
    • Время перезарядки навыка изменено с 15/15/14/14/13/13 сек. на 12/12/11/11/10/10 сек. Соответственно, уровень пробуждения навыка изменяется с 3-го на 2-й.
    • Защита навыка изменена с Устойчивость во время использования навыка → Невредимость → Устойчивость.
    • Эффект удара Опрокидывание теперь применяется только к монстрам.
    • Улучшен переход к навыкам Аура Ааля и Кровавая расправа.
 
Самум, Мощь: Самум
  • Навык Самум изменен следующим образом.
    • Защита навыка изменена с Устойчивости на Защиту от атак спереди.
    • При изучении навыка Комбо: Песчаный плен эффект снижения скорости атаки/навыка при успешном ударе удален, и вместо него добавлен эффект снижения скорости передвижения на 5 сек. на 20%.
    • При изучении навыка Комбо: Песчаный плен к навыку Самум добавлен эффект снижения общей меткости на 12% на 5 сек. при успешном ударе.
    • Время перезарядки навыка Самум изменено с 16/16/15/15/14/14 сек. на 14/14/13/13/12/12 сек.
    • Время перезарядки навыка Мощь: Самум изменено на всех уровнях с 14 сек. на 12 сек.
    • В связи с этим пробуждение навыка Самум изменено с 3 ур. на 2 ур.
 
Отсечение хвоста
  • Навык Отсечение хвоста изменен следующим образом.
    • Теперь при использовании навыка тратится MP, а не выносливость. В связи с этим во время использования навыка восстанавливается выносливость.
    • Эффект невредимости, применяемый только к монстрам, во время использования навыка удален.
    • Длительность сохранения состояния «Столкновение не применяется» изменена в соответствии с анимацией навыка.
    • Улучшен переход к другим навыкам после использования навыка.
 
Мощь: Зыбучие пески
  • Навык Мощь: Зыбучие пески изменен следующим образом.
    • Время перезарядки навыка Мощь: Зыбучие пески изменено с 5 сек. на 2 сек.
    • Расход выносливости навыка Мощь: Зыбучие пески изменен с 150 на 200.
    • При использовании навыка Мощь: Зыбучие пески добавлен эффект увеличения общего коэффициента уклонения на 9% в течение 10 сек.
    • Если навык Зыбучие пески недоступен, навык Мощь: Зыбучие пески будет активирован.
    • После появления персонажа вместо невредимости будет применяться устойчивость. В связи с этим добавлен эффект невредимости, действующий только на монстров.
 
Зыбучие пески, Предел: Зыбучие пески
  • Использовав навык Зыбучие пески или Предел: Зыбучие пески, после появления персонажа будет применяться Устойчивость вместо Невредимости.
    • В связи с этим для навыка Предел: Зыбучие пески добавлен эффект Невредимости, который применяется только к монстрам.
 
Мощь: Натиск песков
  • Навык Мощь: Натиск песков изменен следующим образом.
    • Эффект удара: Ошеломление теперь применяется только к монстрам.
    • Навык нельзя активировать во время перезарядки.
    • Во время использования навыка добавлен эффект невредимость → устойчивость.
    • Расход выносливости изменен с 300/250/200 на 250/200/150.
 
Мощь: Зов лезвия
  • Навык Мощь: Зов лезвия изменен следующим образом.
    • Защита изменена на защиту от атак спереди во время использования навыка. В связи с этим эффект нокдауна при последнем ударе применяется только к монстрам.
    • Эффект Песчаного вихря удален.
    • Эффект восстановления HP при успешном ударе изменен с 149 на 100 за каждый удар.
    • Перезарядка навыка изменена с 12 сек. на всех уровнях на 12/10/8/7 сек. в зависимости от уровня навыка.
    • Улучшен переход к другим навыкам после использования навыка.
 
Мощь: Пришествие
  • Навык Мощь: Пришествие изменен следующим образом.
    • Эффект Песчаного вихря удален.
    • Эффект Восстановление HP за удар изменено с 100/125/150/200 на 150/200/250/300.
    • Увеличено время действия эффекта устойчивость, применяемого при использовании навыка.
 
Мощь: Кровавая расправа
  • Улучшен переход к навыкам Аура Ааля, Мощь: Раскол дюн, Лезвие откровений, Сфера рассечения после использования навыка.
 
Каратель барханов, Мощь: Каратель барханов
  • Навыки Каратель барханов, Мощь: Каратель барханов изменены следующим образом.
    • Теперь при использовании навыка персонаж поворачивается в зависимости от направления камеры только до момента атаки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой столкновение не применялось во время использования навыка.
    • Увеличено время действия устойчивости.
    • Улучшен переход к навыкам Кровавая расправа, Аура Ааля, Лезвие откровений, Сфера рассечения после использования навыка.
 
Аура Ааля, Мощь: Аура Ааля
  • Теперь для навыков Аура Ааля и Мощь: Аура Ааля доступны комбинации с другими навыками.
    • В соответствии с этим, изменено описание управления навыком Аура Ааля.
 
Мощь: Раскол дюн
  • Навык Мощь: Раскол дюн изменен следующим образом.
    • Унифицирована клавиша управления: C.
    • Улучшена анимация навыка.
    • При использовании навыка эффект увеличения всей атаки удален.
    • Эффект подбрасывания теперь применяется при 2 и 3 ударах.
    • Улучшен переход к навыку Мощь: Кровавая расправа после использования навыка.
    • Переход к навыкам Зыбучие пески и Предел: Зыбучие пески доступен только сразу после окончания атаки навыка.
    • Улучшена возможность комбинирования с другими навыками при 2 и 3 ударах.
 
Мощь: Завет клинка
  • Эффект увеличения шанса критического удара навыка Мощь: Завет клинка заменен на эффект Вся атака +30.
 
Смерч возмездия I–Абсолют
  • Увеличено время действия защиты с устойчивостью.
 
Лезвие откровений
  • Навык Лезвие откровений изменен следующим образом.
    • Увеличено время действия эффекта устойчивость при использовании навыка.
    • Перезарядка навыка изменена с 16 сек. на 7 сек.
 
Сфера рассечения
  • Навык Сфера рассечения изменен следующим образом.
    • Перезарядка навыка изменена с 15 сек на 7 сек.
    • Добавлен эффект защиты от атак спереди во время использования навыка, а эффект подбрасывания теперь применяется только к монстрам.
    • Отбрасывание в воздухе удалено.
    • При попадании 1 ударом применяется атака в воздухе, при попадании 2 ударом применяется атака по низу.
    • Улучшен переход к другим навыкам после использования навыка.
 
Мираж Ааля
  • Навык Мираж Ааля изменен следующим образом.
    • Навык изменен на пассив. При изучении навыка изменяются эффекты навыка Мираж.
Описание навыка Пример
 
Атака пришествия
  • Теперь во время перемещения персонажа в обратную сторону от врага при использовании навыка выносливость не восстанавливается.
  • Время перезарядки навыка изменено с 30 сек. на 20 сек.
 
Натиск теней
  • Навык Натиск теней изменен следующим образом.
    • Эффект ошеломления при попадании 2 ударом удален, и эффект устойчивости теперь применяется во время всего действия навыка.
    • Расход выносливости изменен с 400 на 250.
 
Песчаный смерч
  • Время перезарядки навыка изменено с 30 сек. на 16 сек.
  • Эффект оглушения при успешном ударе теперь применяется только к монстрам.
    • В связи с этим изменено описание навыка.
  • Защита с устойчивостью теперь сохраняется даже во время атаки.
    • В связи с этим изменено описание навыка.
До изменения После изменения
Устойчивость до начала атаки, невредимость в состоянии невидимости
При использовании навыка: устойчивость -> невредимость -> устойчивость
  • При использовании навыка Песчаный смерч после исчезновения персонаж теперь плавно поворачивается в воздухе в зависимости от направления камеры.
    • Также атака происходит в направлении, на которое в этот момент указывала камера.
 
Приказ Ааля
  • Время перезарядки навыка изменено с 10 сек. на 7 сек..
 
Аура Ааля, Путь Шамшира, Палач тени, Мираж Ааля, Мираж
  • Эффект, наносящий 50 урона от боли каждую сек. в течение 10 сек. при успешном ударе навыками Аура Ааля, Путь Шамшира, Палач тени, Мираж Ааля, Мираж, был удален.
 
Сфера рассечения
  • Эффект снижения общего коэф. уклонения удален.
 
Рокот небес
  • Навык Рокот небес изменен следующим образом.
    • Навык изменен на пассив. В связи с этим он изменяется на навык с одним уровнем, который можно изучить на 56 уровне.
    • При успешном ударе нижеуказанными навыками на врага накладывается песчаное проклятие, а на оружие Хассашина благословение.
      • Кровавая расправа, Каратель барханов, Аура Ааля, Мощь: Раскол дюн, Сфера рассечения, Сокрушительное падение, Раскол дюн, Комбо: Разрушение дюн, Безмятежный разлом
    • Песчаное проклятие накладывает на пораженного врага эффект уменьшения всех восстановлений на 33% на 1 сек.
    • Благодаря благословению Хассашин при успешном ударе вышеуказанными навыками получает эффект увеличения урона от атак в воздухе на 10% на 5 сек.
 
  • Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка До изменения После изменения
Абсолют: Вихрь гибели 2705% x 2
Снижение урона в PvP 35,0%
5951% x 2
Шанс крит. удара +100%
Снижение урона в PvP 62,0%
Мощь: Аура Ааля 4208% x 2
Снижение урона в PvP 68,7%
6312% x 2
Снижение урона в PvP 76,0%
Мощь: Кровавая расправа III 6054% x 2
Снижение урона в PvP 70,0%
7568% x 2
Снижение урона в PvP 73,5%
Мощь: Натиск песков III 2088% x 2
Снижение урона в PvP 28,0%
5429% x 2
Снижение урона в PvP 61,0%
Мощь: Каратель барханов III 5775% x 2
Снижение урона в PvP 51,6%
8547% x 2
Снижение урона в PvP 64,9%
Мощь: Зов лезвия IV 3100% x 7
Снижение урона в PvP 53,5%
4030% x 7
Снижение урона в PvP 62,0%
Мощь: Самум IV 2497% x 11
Снижение урона в PvP 63,3%
3196% x 11 ноября
Снижение урона в PvP 65,8%
Мощь: Пришествие IV
1 уд.: 5645% x 2
2 уд.: 5645% x 2
Снижение урона в PvP 60,0%
1 уд.: 8750% x 2
2 уд.: 8750% x 2
Снижение урона в PvP 74,2%
Мощь: Раскол дюн
1 уд. 4071% x 1
2 уд. 4071% x 1
Снижение урона в PvP 52,5%
Последний удар 2660% x 2
Снижение урона в PvP 48,5%
1 уд. 5089% x 1
2 уд. 5089% x 1
3 уд. 5320% x 2
Снижение урона в PvP 72,0%
Лезвие откровений
Урон от удара: 3484% x3
Урон от взрыва: 3402% x2
Снижение урона в PvP 45,0%
Урон от удара: 4181% x 3
Урон от взрыва: 5103% x 2
Снижение урона в PvP 60,0%
Сфера рассечения
Урон от удара: 4131% x 2
Урон от взрыва: 4509% x 2
Снижение урона в PvP 55,0%
Урон от удара: 4957% x 2
Урон от взрыва: 5411% x 2
Снижение урона в PvP 60,0%
Атака пришествия
5160% x 2
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Снижение урона в PvP 44,5%
7740% x 2
Шанс крит. удара +100%
Снижение урона в PvP 70,0%
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка Мираж отсутствовала информация об атаке по низу.
 
 
Пробуждение
 
Комбо: Вихрь перемен
  • Теперь во время возвращения при использовании навыка применяется эффект устойчивости.
 
Комбо: Разрушение дюн
  • В навык Комбо: Разрушение дюн добавлена защита от атак спереди.
  • Эффект снижения общего коэф. уклонения удален.
 
Песчаные кандалы
  • Перезарядка навыка изменена с 12/11/10/9 сек. на 12/10/10/8 сек.
 
Сокрушительное падение III
  • Время перезарядки навыка изменено с 7 сек. на 6 сек.
 

[Шай / Нова]

Навык «Мы в домике!» Шай и «Ледяной барьер» Новы часто использовались в битвах за узлы и захвате территории для защиты форта или дополнительных построек от внешних атак. Из-за такой стратегии важные цели (форт/ворота) становились невредимыми, и время проведения битвы за узлы и захвата территории увеличивалось, не благодаря общей силе гильдии, а лишь одному навыку. Кроме того, искатели приключений, играющие за Шай и Нову, часто были вынуждены выполнять одну и ту же роль. В текущей ситуации, когда эти навыки становятся не стратегическим выбором, а обязательным элементом сражений, и доля участия этих двух классов в битвах за узлы и захвате территории растет, было решено изменить способы использования данных навыков.
Шай
Общее
Мы в домике!
  • Навык «Мы в домике!» изменен следующим образом.
    • Навык больше не блокирует внешние атаки.
    • Эффект снижения всей скорости для врагов в области применения удален.
    • Всем союзникам в области применения, кроме себя, предоставляется эффект увеличения общего коэф. уклонения +50%.
    • Врагам в области применения предоставляется эффект уменьшения общего коэф. меткости -50%.
    • Перезарядка навыка изменена с 5 мин. на 4 мин.
    • Размер области применения навыка увеличен.
Описание навыка Пример
 
Нова
Основная стойка, Наследие
Ледяной барьер
  • Навык Ледяного барьера изменен следующим образом.
    • Навык изменен на комбо навыка Защита Кратума.
    • Время перезарядки изменено с 4 мин. на 3 мин.
    • При использовании навыка состояние Защиты Кратума меняется на состояние невозможности перемещения. При использовании другого навыка это состояние сбрасывается.
    • В течение определенного времени в зависимости от уровня навыка Защиты Кратума при успешной защите от атак спереди получаемый урон уменьшается на 10% / 15% / 20%.
    • После наследия, если навык Наследие: Защита Кратума изучен, сила Аксиана проникает в Кратум, щит становится огромным, и в течение 20 сек. эффекты усиливаются следующим образом.
      • Перемещение доступно в состоянии Ледяного барьера
      • В состоянии Ледяного барьера при успешном защите от атак спереди получаемый урон уменьшается на 99%.
      • Ледяной барьер: к союзникам, находящимся позади Новы, кроме нее самой, применяется эффект вся защита: +50.
Описание навыка Пример
 
Защита Кратума
  • Исправлена ошибка, из-за которой при удержании Q во время перемещения вправо/влево в состоянии Защиты Кратума периодически данное состояние сбрасывалось.
 
 
Мудрец
Пробуждение
Комбо: Опережение
  • Теперь после использования навыка и до атаки доступна смена направления.
 
Световой прорыв
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка по цели не наносился удар, если та находилась близко к персонажу.
    • Однако, если Мудрец проходит мимо врага во время подготовки к атаки, цель не будет поражена.
  • Улучшены движения после атаки навыком.
  • Изменено время, при котором некоторые действия навыка Световой прорыв воспроизводятся медленно.
    • В связи с этим исчезновение персонажа происходит раньше.

 

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Арена Крови
Арена Крови обновлена. Самое значительное изменение — добавление системы подбора игроков. Раньше нужно было входить на Арену Крови и ждать других Искателей приключений, но теперь, подав заявку на подбор, бой начнется автоматически, как только будет набрано необходимое количество участников.
 
Система во многом напоминает принцип подбора на Арене Солларе. Кроме того, мы усилили штрафы за такие действия, как выход с арены, которые были одним из недостатков прежней Арены Крови. Также, чтобы ваш персонаж мог полностью проявить свои способности в бою, мы убрали эффект снижения урона, который активировался при низком уровне HP, и эффект увеличения макс. HP при входе.
 
Однако, с добавлением новой системы подбора, Арена Крови будет временно работать только в регионе Руины замка. Мы понимаем, что многие предпочитают столицу Валенсии, но это решение было принято для обеспечения стабильности работы новой системы подбора. Пока Арена будет доступна только в Руинах замка, но вскоре мы представим другие локации, включая столицу Валенсии. Надеемся на ваше понимание.
  • На Арене Крови добавлена система подбора.
    • Подбор доступен для каждой арены, и как только количество начавших подбор участников достигает определенного числа, доступен вход.
    • Во время подбора на Арене Крови нельзя использовать следующие предметы:
      • Карта путешественника, Карта благородного ученого, Телескоп Рафи Бэдмаунтина, Мощный компас.
    • С введением системы подбора в случае, если вы покинете арену или не будете совершать никаких действий в течение определенного времени, применяется штраф, в соответствии с которым заявка на подбор недоступна на некоторое время.
      • Штраф применяется поэтапно.
      • Если общая длительность отсутствия на арене превышает определенное время, применяется штраф, и при каждом применении штрафа его уровень повышается на 2.
      • Если после входа на арену вы не совершаете никаких действий, вы будете получать предупреждения через определенные промежутки времени. Если после предупреждения вы продолжите бездействовать, будет наложено наказание, и если бездействие будет продолжительным, наказание будет накапливаться, повышая его уровень.
※ В случае применения штрафа Арены Крови, в зависимости от уровня, вы не сможете участвовать в подборе противников в течение указанного времени.
Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4
3 мин. 6 мин. 10 мин. 30 мин.
Уровень 5 Уровень 6 Уровень 7  
1 час 3 часа 24 часа  
* Если действует штраф, при нажатии кнопки входа на Арену Крови можно просмотреть текущее время штрафа.
  • Арена Крови теперь будет работать только в одном регионе.
    • Сначала сражения будут проходить в Руинах замка, и периодически локация будет меняться.
  • На Арене Крови эффект маскировки недоступен.
  • Время проведения Арены Крови изменено.
    • До изменений: 20 мин.
    • После изменений: 15 мин.
  • Из-за изменения времени проведения Арены Крови сокращено время, в течение которого можно войти на арену, где уже начался бой.
    • До изменений: можно войти в течение 10 мин. после начала боя
    • После изменений: можно войти в течение 3 мин. после начала боя
  • Максимальное количество участников изменено с 60 до 40 человек.
  • Эффект снижения получаемого урона, применяемый при текущем HP 50% и ниже во время боя, удален.
  • Получаемый при входе эффект увеличения макс. HP удален.
  • Знак арены, который можно получить на Арене Крови, теперь хранится в Печатях.
  • Награды за победу и поражение на Арене Крови были изменены.
Тип До изменения После изменения
При победе
Знак арены (5 шт.)
Золотой слиток 100G (5 шт.)
Знак арены (25 шт.)
При поражении
Знак арены (3 шт.)
Золотой слиток 100G (1 шт.)
Знак арены (10 шт.)
  • Список обмена предметов Знака арены, который можно получить на Арене Крови, был обновлен.
Тип Количество знаков арены,
необходимых для обмена
Получаемый предмет
Еженед. 2 раза Знак арены (80 шт.) Ожерелье Деборики (1 шт.)
Еженед. 2 раза Знак арены (80 шт.) Кольцо Деборики (1 шт.)
Еженед. 2 раза Знак арены (80 шт.) Пояс Деборики (1 шт.)
Еженед. 2 раза Знак арены (80 шт.) Серьги Деборики (1 шт.)
Еженед. 10 раз Знак арены (3 шт.) Бальзам храбрости (1 шт.)
Еженед. 10 раз Знак арены (3 шт.) Эликсир темных вод (1 шт.)
Еженед. 3 раза Знак арены (1 шт.) Особое зелье из жил кита (5 шт.)
Еженед. 3 раза Знак арены (1 шт.) Особый эликсир из жил кита (1 шт.)
Еженед. 1 раз Знак арены (1 шт.) Слезы арены (5 шт.)
Постоянный обмен Знак арены (50 шт.) Красная эссенция (1 шт.)
Постоянный обмен Знак арены (30 шт.) Сундук с золотыми слитками (1 шт.)
Постоянный обмен Знак арены (1 шт.) Золотой слиток 100G (1 шт.)
* Сундук с золотыми слитками при открытии позволяет получить Золотой слиток (1000G–10kG).
 
  • В связи с удалением задания, которое можно было выполнять при наличии Знака арены, внесены изменения, позволяющие обменивать различные предметы через Печати.
    • Cледующее задание удалено.
      • Активность на Арене Крови!
      • [Сезон: Ежедневно] Активность на Арене Крови!
      • Поддержка за активность на Арене
 
  • Теперь Арена Крови недоступна для пробных персонажей.
  • Сезонные персонажи не могут использовать Арену Крови.

 


 

Лига гильдий

В ноябре прошлого года завершился первый регулярный сезон, и после небольшого перерыва для реорганизации, Лига гильдий вновь доступна для сражений. Мы выражаем благодарность всем Искателям приключений, которые активно участвовали в регулярном сезоне и делились разнообразными предложениями по улучшению.
 
В течение прошлого сезона мы заметили, что некоторые Искатели приключений хотели участвовать в Лиге Гильдий, но сталкивались с трудностями из-за давления, связанного с победой. Чтобы исправить это, в новом регулярном сезоне мы подготовили возможность для большего числа Искателей приключений участвовать в Лиге гильдий без лишних беспокойств.

Теперь искатели приключений могут выбирать группы в зависимости от своих целей: те, кто стремится получить больше очков Лиги гильдий, и те, кто хочет просто наслаждаться контентом Лиги гильдий. Кроме того, мы улучшили награды по сравнению с прошлым сезоном. Независимо от выбранной группы теперь все желающие могут участвовать в контенте и получать одинаковые награды.
  • Начался новый сезон Лиги гильдий.
Период нового сезона Лиги гильдий: c 27 марта (чт) (после тех. работ) по 29 мая (чт) 2025 г. (до тех. работ)
 
  • В Лиге гильдий создано 3 группы для подбора, чтобы одновременно можно было подать заявку на участие в Лиге гильдий.
    • Группы делятся на 3 типа: Защита гильдии, 1-й отряд защиты и 2-й отряд защиты.
    • Только результаты сражений группы Защита гильдии оказывают влияние на количество очков гильдии.
    • В первую очередь подбор осуществляется среди групп Защита гильдии.
    • 1-й и 2-й отряды защиты подбираются вместе без определенного порядка.
    • Если нет соперников из подходящей группы, группы сопоставляются друг с другом.
      • В этом случае, результаты сражений Защиты гильдии учитываются в общем счете Лиги гильдий, а результаты сражений 1-го и 2-го отрядов защиты не учитываются.
 
  • В правила добавлена информация о подачи заявки на участие в Лиге гильдий в зависимости от группы подбора.
    • Защита гильдии: возможно подать заявку, если в игре (онлайн) 7 и более участников гильдии.
    • 1-й отряд защиты: возможно подать заявку, если в игре (онлайн) 14 и более участников гильдии и группа Защиты гильдии уже подала заявку.
    • 2-й отряд защиты: возможно подать заявку, если в игре (онлайн) 21 и более участников гильдии и группа Защиты гильдии уже подала заявку.
 
  • Изменены награды, получаемые в зависимости от результатов лиги.
    • Награды за результаты матчей Лиги гильдий можно получить как в сражениях группы Защита гильдии, так и в сражениях от 1-го отряда защиты и 2-го отряда защиты.
  До изменений
(получение при открытии)
После изменений
(получение при открытии)
Награда за победу в Лиге гильдий
(начисляется при победе)
Золотой слиток 1000G (4 шт.)
Бальзам храбрости (3 шт.)
Бальзам чар (3 шт.)
Зелье Карка (3 шт.)
Эликсир темных вод (3 шт.)
Особое зелье из жил кита (5 шт.)
Эликсир из жил кита (3 шт.)
Эссенция доблести (1 шт.)
Эссенция храбрости (1 шт.)
Эссенция славы (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (5 шт.)
Бальзам храбрости (5 шт.)
Эликсир темных вод (5 шт.)
Особое зелье из жил кита (5 шт.)
Особый эликсир из жил кита (3 шт.)
След векового леса (1 шт.)
Эссенция храбрости (1 шт.)
Эссенция доблести (1 шт.)
Награда за воинственный дух в Лиге гильдий
(начисляется при поражении)
Золотой слиток 1000G (1 шт.)
Золотой слиток 100G (5 шт.)
Бальзам храбрости (1 шт.)
Бальзам чар (1 шт.)
Зелье Карка (1 шт.)
Эликсир темных вод (1 шт.)
Особое зелье из жил кита (3 шт.)
Эликсир из жил кита (1 шт.)
Эссенция доблести (1 шт.)
Эссенция храбрости (1 шт.)
Эссенция славы (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (2 шт.)
Бальзам храбрости (2 шт.)
Эликсир темных вод (2 шт.)
Особое зелье из жил кита (3 шт.)
Особый эликсир из жил кита (1 шт.)
Эссенция храбрости (1 шт.)
Эссенция доблести (1 шт.)
  • Другие правила Лиги гильдий указаны ниже.

Официальный сезон Лиги гильдий

Лига гильдий
Как принять участие ◆ Меню гильдии (G) - Лига гильдий - вкладки 1-й отряд защиты/Защита гильдии/2-й отряд защиты - кнопка Отправить заявку
◆ Меню (ESC) - Война (F7) - Лига гильдий - вкладки 1-й отряд защиты/Защита гильдии/2-й отряд защиты - кнопка Отправить заявку
Время подачи заявок
◆ C 17:00 до 01:00 по будням, с 13:00 до 01:00 по выходным
◆ Сражения проводятся каждые 30 минут.
- Если вы подали заявку в 14:15, то подбор проводится в 14:30, и как только определится противник, начнется бой Лиги гильдий.
※ В некоторых регионах вход в Лигу гильдий невозможен. (Атораксион, Арена Свободы, Гран-при Убывающей Луны и др.)
※ Отправить заявку могут только участники с разрешением Лига гильдий: заявка.
※ Если количество участников гильдии в игре (онлайн) менее 7 человек, заявка на Лигу защиты гильдии недоступна, если менее 14 человек – заявка на 1-й отряд защиты недоступна, а если менее 21 человека – заявка на 2-й отряд защиты недоступна.
※ Во время проведения битвы за узлы, захвата территории и Войны Роз подача заявок и участие в Лиге гильдий невозможны.
※ В связи с началом нового сезона Лиги гильдий данные о предыдущих сражениях, очки и количество накопленных штрафов были сброшено.

 



Правила Лиги гильдий

  • Правила контента Лиги гильдий следующие:
Правила Лиги гильдий
Участники
◆ Участники группы: минимум 7 чел. – максимум 10 чел.
Время проведения битвы
◆ Время проведения битвы: 20 минут
- После окончания подбора доступен вход в Лигу гильдий. Время ожидания при входе составляет 2 минуты. В течение этого времени члены гильдии могут войти.
- Время ожидания после окончания сражения –1 минута, после чего выполняется автоматический выход из Лиги гильдии.
- После начала битвы можно присоединиться к матчу или покинуть его в любое время.
Условия победы

◆ Условия победы: побеждает гильдия, набравшая 1000 очков или наибольшее количество очков после окончания времени битвы.
- Если на момент окончания битвы у гильдий одинаковое количество очков, побеждает гильдия, которая уничтожила одного из врагов и получила очки.

◆ Получение очков
- За первое уничтожение начисляется 50 очков
- За одно уничтожение +10 очков

Воскрешение ◆ Воскрешение происходит в выбранном гильдией месте.
- Персонаж воскрешается автоматически при гибели без необходимости нажатия кнопки воскрешения. Сначала персонаж находится в безопасной зоне и через некоторое время автоматически появляется на поле боя.
* Количество воскрешений не ограничено. 
- При воскрешении в небоевой стойке на определенное время применяется эффект невредимости и снижения урона.
- Штрафы за гибель, такие как уменьшение опыта и разрушение кристаллов, не применяются.
Штрафы
◆ Если накопится 3 и более штрафов, участие в сражениях Лиги гильдий становится недоступно на неделю (168 часов).
- Если после завершения подбора во время ожидания в гильдию войдет менее 7 чел., гильдии засчитывается поражение, бой автоматически завершается и гильдия получает штраф.
- Если во время проведения Лиги гильдий количество участников гильдии уменьшается до 4 человек, гильдии засчитывается поражение, бой автоматически завершается, и гильдия получает штраф.
Прочее
- После выхода из Лиги гильдий в нее может вступить любой участник гильдии.
* Однако при выходе все эффекты и данные о нанесенном уроне сбрасываются.
- Участники, присоединившиеся после окончания подбора, не могут вступить в текущую битву.
- При уничтожении врагов несколько раз подряд уведомление об уничтожении отображается в течение 15 сек.
- Прочность снаряжения не уменьшается во время битвы.
- Функция спасения недоступна во время сражения Лиги гильдий.
- Отсутствуют ограничения на использование расходных предметов. Использование аптечки первой помощи недоступно.
- Оглушающая ловушка, пушка и другие устанавливаемые предметы и свитки метаморфоз не могут быть использованы.
- Если присоединиться к битве автоматически формируется группа. При выходе из битвы вы автоматически покидаете группу.
- Если вы уже состоите в группе или рейде, вы можете войти после выхода из группы/рейда.
- Меню Лиги гильдии не отображается для вступившего в гильдию Героя битвы, и он не может участвовать в Лиге гильдий.

 


 

Арены Лиги гильдий

  • Во время регулярного сезона сражения проходят в следующих локациях.
Сторожевой пост
Луг Наван
 
Арена славы

Арена славы, на которой сильнейшие искатели приключений могут помериться силами.
Сражение проходит на равнине, где отсутствуют врата, крепости или скалы.
※ Воскрешение происходит у внешних врат, для входа на арену нужно переместиться внутрь.
Равнина Тафтар
Равнина, ведущая в пустыню. Расположена между Скалистой заставой и Вратами Бархана.
Когда-то здесь обитали кентавры. Сражение проходит на просторах суровой пустоши.
Кёнбоккун
(Тронный зал Кынчончжон)

Одна из главных локаций Сеула Кёнбоккун.
Битва развернется на широкой площади вокруг Тронного зала Кынчончжон.
 

 

Результаты сражения

  • После окончания сражения в окне результатов можно просмотреть информацию об участниках.
 

 

Рейтинг Лиги гильдий

  • Рейтинг гильдии определяется в зависимости от набранных очков.
    • При вступлении в Лигу у всех гильдий имеется по 400 очков.
    • В зависимости от результатов сражения (поражения или победы) очки меняются, и подбор осуществляется в соответствии с текущим счетом.
Рейтинговые очки
При победе: +30 очков При поражении: -15 очков
※ В зависимости от текущего счета начисляются бонусные очки или количество теряемых очков корректируется.
401-600 очков При победе дополнительно начисляется 3 очка, при поражении счет корректируется на 3 оч.
- При победе: 30 оч. + доп. 3 оч. = всего получего 33 оч.
- При поражении: 15 оч. - 3 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 12 оч.
201-400 очков При победе дополнительно начисляется 5 очков, при поражении счет корректируется на 5 оч.
- При победе: 30 оч. + доп. 5 оч. = всего получего 35 оч.
- При поражении: 15 оч. - 5 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 10 оч.
0-200 очков При победе дополнительно начисляется 7 очков, при поражении счет корректируется на 7 оч.
- При победе: 30 оч. + доп. 7 оч. = всего получено 37 оч.
- При поражении: 15 оч. - 7 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 8 оч.
 

Штраф за неактивность

  • Если в течение определенного периода вы не участвуете в сражениях, то в зависимости от текущего интервала очков счет будет регулярно уменьшаться.
3401 оч. и более Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 50 оч.
2601–3400 Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 40 оч.
2001–2600 Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 30 оч.

Например, если вы набрали 1700 очков и последний раз участвовали в сражении 1 января, а затем не сражались 5 дней до 6 января, то через 2 дня, 8 января, при обновлении очков ваш рейтинговый счет уменьшится.

 


 

Система подбора и очки Лиги гильдий

  • Система подбора Лиги гильдий работает следующим образом:
1. В первую очередь осуществляется подбор группы Защита гильдии с другими группами Защиты гильдии.
2. 1-й и 2-й отряды защиты подбираются друг с другом независимо от отряда.
3. Если нет подходящих соперников для каждой из групп, подбор осуществляется между всеми группами.
4. Подбор начинается последовательно с группы с наибольшим количеством очков.
5. Если среди гильдий, подавших заявку на подбор, имеются гильдии, находящиеся в том же диапазоне очков, они подбираются в первую очередь.
- В случае, если в одном и том же диапазоне очков несколько гильдий, соперник выбирается случайным образом из этого диапазона.
6. Если среди гильдий, подавших заявку на подбор, нет гильдий в том же диапазоне очков, подбор осуществляется с гильдией из ближайшего диапазона очков выше или ниже.

  • Очки в Лиге гильдий распределяются следующим образом:
До изменений После изменений
1801 и выше 3801 и выше
3601–3800
3401–3600
3201–3400
3001–3200
2801–3000
2601–2800
2401–2600
2201–2400
2001–2200
1801–2000
1601–1800 1601–1800
1401–1600 1401–1600
1201–1400 1201–1400
1001–1200 1001–1200
801–1000 801–1000
601–800 601–800
401–600 401–600
201–400 201–400
0–200 0–200

 


 

Награды Лиги гильдий: Боевой опыт

  • Боевой опыт, получаемый в зависимости от результатов Лиги гильдий, увеличен следующим образом.
Уровень Опыт, получаемый при поражении
(До изменений → После изменения)
Опыт, получаемый при победе
(До изменений → После изменения)
21–30 28,116% → 47,73% 47,025% → 68,19%
31–35 18,744% → 43,89% 31,35% → 62,7%
36–40 12,496% → 36,58% 20,9% → 52,25%
41 11,928% → 34,92% 19,95% → 49,88%
42 11,36% → 33,25% 19% → 47,5%
43 10,792% → 31,59% 18,05% → 45,13%
44 10,224% → 29,93% 17,1% → 42,75%
45 9,656% → 28,27% 16,15% → 40,38%
46 9,088% → 26,6% 15,2% → 38%
47 8,52% → 24,94% 14,25% → 35,63%
48 7,952% → 23,28% 13,3% → 33,25%
49 7,384% → 22,48% 12,35% → 32,11%
50 6,816% → 21,55% 11,4% → 30,78%
51 6,248% → 20,48% 10,45% → 29,26%
52 5,68% → 19,29% 9,5% → 27,55%
53 5,112% → 17,96% 8,55% → 25,65%
54 4,544% → 16,49% 7,6% → 23,56%
55 3,976% → 14,9% 6,65% → 21,28%
56 3,408% → 13,17% 5,7% → 18,81%
57 2,84% → 11,31% 4,75% → 16,15%
58 2,272% → 9,31% 3,8% → 13,3%
59 1,704% → 7,18% 2,85% → 10,26%
60 1,136% → 4,92% 1,9% → 7,03%
61 0,568% → 2,53% 0,95% → 3,61%
62 0,284% → 1,3% 0,475% → 1,85%
63 0,142% → 0,5% 0,237% → 0,71%
64 0,071% → 0,21% 0,1185% → 0,3%
65 0,0355% → 0,08% 0,0592% → 0,12%
66 0,0177% → 0,03% 0,0296% → 0,04%
67 0,0088% → 0,01% 0,0148% → 0,02%

 

※ Награды за финальный рейтинг в Лиге гильдий будут объявлены позже.

 



Сервер Hardcore

  • Добавлен интерфейс объединенного рейтинга для сервера Hardcore.
    • В интерфейсе объединенного рейтинга сервера Hardcore вы можете проверить рейтинг, основанный на общем количестве очков за выживание, уничтоженных врагов и смертей на сервере Hardcore.
    • Объединенный рейтинг обновляется каждый раз, когда искатель приключений выходит из игры, или ежедневно в полночь после подсчета в течение определенного времени.
    • Во время подсчета ежедневного объединенного рейтинга в полночь нельзя просмотреть свой рейтинг.
    • Просмотр рейтинга доступен после завершения подсчета.
    • Итоговый рейтинг на сервере Hardcore рассчитывается на основе данных, собранных до начала технических работ в день завершения сезона. Он может отличаться от общего рейтинга, зафиксированного накануне. (Добавлено 04.04.2025 в 12:57)
      • Например, в предсезоне на сервере Hardcore, очки, полученные до технических работ 10 апреля 2025 г. (чт.), будут учтены в итоговом рейтинге.
 
  • На сервере Hardcore появились новые Таинственные воины, которые ищут искателей приключений.
    • Если вам удастся уничтожить Таинственного воина, использующего различные атаки, вы получите высокие очки за выживание и шанс получить редкое снаряжение.
Монстр Место появления Трофеи
Асендра
Храм Анакреона
Сундук аксессуаров синего– красного ранга
Очки за выживание 300-400 очков
Ван Райкер
Сундук аксессуаров синего– красного ранга
Очки за выживание 300-400 очков
Сихаджар
Сундук аксессуаров синего– красного ранга
Очки за выживание 300-400 очков
 

 

  • Изменены трофеи, которые можно получить за уничтожение боссов Лайтена и Футурума.
Монстр До После
Лайтен

Аксессуар молодого ворона на выбор
Очки за выживание 1000

▼ Дополнительно с определенной вероятностью можно получить:
Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг)
Оружие выжившего кровавого ворона на выбор (синий ранг)
Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг)
Оружие мстительного кровавого ворона на выбор (желтый ранг)

Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг)
Очки за выживание 1000

▼ Дополнительно с определенной вероятностью можно получить:
Оружие выжившего кровавого ворона на выбор (синий ранг)
Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг)
Оружие мстительного кровавого ворона на выбор (желтый ранг)

Футурум

Аксессуар молодого ворона на выбор
Очки за выживание 1000

▼ Дополнительно с определенной вероятностью можно получить:
Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг)
Броня выжившего ворона (синий ранг)
Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг)
Броня мстительного ворона (желтый ранг)

Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг)
Очки за выживание 1000

▼ Дополнительно с определенной вероятностью можно получить:
Броня выжившего ворона (синий ранг)
Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг)
Броня мстительного ворона (желтый ранг)

  • Через 5 минут после появления босса, когда его местоположение будет отображено на карте мира, в верхней части экрана появляется уведомление.
  • Увеличена вероятность получения сундука со снаряжением при уничтожении древних орудий по всей пустыне.
  • Увеличена вероятность получения снаряжения синего ранга при уничтожении пустынных наг, а также монстров в Долине Титума и Храме Полумесяца.
  • Увеличены очки за выживание, получаемые при уничтожении монстров в Ущелье разбойников и Тюрьме Пиллап.
  • Предметы «Карта путешественника» изменены следующим образом:
    • До изменений: время перезарядки 10 мин., срок действия предмета 20 мин.
    • После изменений: время перезарядки 3 мин., срок действия предмета 3 мин.
  • В список товаров магазина НИП в святилищах добавлены предметы типа Потускневшая карта путешественника.
    • Используя Потускневшую карту путешественника, можно получить одну из четырех карт для перемещения в различные регионы.
    • Пример: При использовании Потускневшей карты путешественника – Пустынный замок можно получить один из 4 предметов, и, используя его, переместиться в указанное место.
  • В список товаров магазина НИП в святилищах добавлен предмет Маленький светляк Атаници.
 
  • Энергия Черного духа, которая окутывала локации для охоты на монстров в Храме Анакреона, исчезла.
    • Монстры в регионе Храм Анакреона на сервере Hardcore ослаблены и ждут вызова от искателей приключений.
    • В связи с этим условия принятия некоторых ежедневных заданий у НИП Фейсала на сервере Hardcore были упрощены, а названия заданий изменены.
Задание Условия задания
(до изменения)
Условия задания
(после изменения)
Награда

[Основное] Уничтожение <Разъяренных> разбойников Кахаза
Цель задания: Уничтожить 400 монстров

Очки за выживание от 6000 и менее 40 000

Очки за выживание от 6000 и менее 10 000

Очки за задания 4500

[Основное] Уничтожение <Разъяренных> монстров тюрьмы Пиллап
Цель задания: Уничтожить 400 монстров

Очки за выживание от 6000 и менее 40 000

Очки за выживание от 6000 и менее 10 000

Очки за задания 4500

[Основное] Уничтожение <Разгневанных> монстров Анакреона
Цель задания: Уничтожить 400 монстров

Очки за выживание от 40 000 и менее 45 000

Очки за выживание от 10 000 и менее 15 000

Очки за задания 4800

[Основное] Уничтожение <Разъяренных> монстров Анакреона
Цель задания: Уничтожить 400 монстров

Очки за выживание от 45 000 и менее 50 000

Очки за выживание от 10 000 и менее 15 000

Очки за задания 4800

  • Появился новый бродячий торговец, который продает предметы дешевле.
    • При появлении бродячего торговца с определенной вероятностью появляется другой торговец, который продает предметы дешевле.
  • Добавлены предметы, которые можно получить в обмен на печати Hardcore.
Новые предметы за Печати Hardcore
Количество печатей Hardcore,
необходимых для обмена
Получаемые предметы (постоянный обмен)
Печать Hardcore (10 шт.)
Золотой слиток 10G (6 шт.)
Печать Hardcore (100 шт.)
Золотой слиток 100G (6 шт.)
  • Теперь во время атаки Сонила-стража полумесяца не применяются негативные эффекты (нокдаун).
  • Теперь Свет пожертвования не появляется рядом со святилищами в пустыне.
  • Теперь особые эффекты не суммируются.
  • Теперь при получении снаряжения желтого ранга персонаж не воспроизводится эмоция восторга.
 

 
  • С приближением 1 апреля продолжают поступать сообщения от Искателей приключений о том, что в мире Black Desert обнаружены странные предметы.

 


 

Предметы

  • Разбитые сокровища, которые можно получить в Пещере Золотой свиньи (удача), изменены на Сверкающее сокровище.
    • Цена и вес предмета остаются прежними.

 


 

Монстры

Атораксион: Орзекия

  • Изменено место появления секретных орудий Атораксиона Спиран, Леос и Сентарион.
    • Теперь они появляются в случайном порядке у реликвии в местах появления монстров.
  • Добавлены новые места появления монстров в локации для охоты на монстров в Орзекии [Эльвия].
  • Теперь дух, призываемый при уничтожении Алькеты, использует навык, когда он приближается к ближайшим монстрам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор перед атакой Алькеты не совпадал с фактическим радиусом действия.

 


 

Задания и знания

Задания гильдии
Задания, которые долгое время способствовали развитию гильдий, будут реорганизованы. Прежде чем рассказать о предстоящих улучшениях, мы хотим выразить глубокую благодарность всем Искателям приключений и членам гильдий, которые вместе с гильдией создают воспоминания и свои истории, а также главам и их помощникам, которые занимаются управлением гильдий.

Реорганизация заданий гильдии направлена на максимальное улучшение тех аспектов, которые вызывали неудобства у Искателей приключений, а также на корректировку типов заданий и наград в соответствии с текущей ситуацией.

Теперь, независимо от сервера, вы можете принимать задания гильдии в любое время и в любом месте, а также проверять записи о принятых и выполненных заданиях, что позволит более систематически управлять гильдией. Задания гильдии, такие как рыбалка, кулинария и алхимия, можно выполнять неспеша, так как таймер не будет продолжать отсчет после выполнения условий задания, даже если вы временно отсутствуете.

Кроме того, задания поддержки, которые ранее были разделены по типам локаций для охот, теперь изменены на уничтожение любых монстров. Специфические предметы, такие как определенные бревна или руды, заменены на общие предметы, такие как бревно и грубый камень, чтобы облегчить участие в заданиях гильдии.

Мы надеемся, что реорганизация заданий гильдии сделает ваши приключения вместе с членами гильдии более увлекательными, и мы также будем продолжать стараться, чтобы Искатели приключений могли создавать множество воспоминаний с товарищами по гильдии.
  • Обновлен список заданий гильдии в меню Гильдия (G).
    • С помощью обновленного списка заданий гильдии вы можете узнать, на каком сервере задания гильдии находятся в процессе выполнения, приняты или завершены.
① Теперь отображаются фамилии участников гильдии и задания гильдии, которые они выполняют.
 
② Вы можете установить фильтр для заданий, подходящих вашей гильдии, и просмотреть желаемый список заданий.
- Текущие задания гильдии: отображается, какое задание выполняется на каком сервере.
- Поддержка: отображаются задания, связанные с охотой на монстров.
- Ремесла: отображаются задания, связанные со сбором, горным делом и другими ремеслами.
- Торговля: отображаются задания на бартер.
- Охота на босса: отображаются задания на уничтожение боссов в Черном храме.
 
③ Вы можете проверить информацию о принятых заданиях гильдии.

 

  • Теперь вы можете сразу принять желаемое задание из списка «Задания гильдии» независимо от сервера.
  • Удалено время ожидания в 10 мин. для повторного принятия задания гильдии.
    • После завершения задания гильдии вы можете повторно принять его в любое время без ожидания.
 
  • Если выполнены условия принятого задания гильдии, оставшееся время больше не будет уменьшаться.
    • После выполнения условий задания вы можете завершить его в любое время, не торопясь.
 
  • Все задания гильдии можно принять, если они соответствуют текущему размеру вашей гильдии или меньшей по размерам.
    • Пример 1: Огромная гильдия может принять все задания, включая задания для огромных, больших, средних и маленьких гильдий.
    • Пример 2: Средняя гильдия может принять задания для средних и маленьких гильдий.

 

  • [Поддержка] Задания гильдии на уничтожение монстров были объединены в задание «Уничтожить всех монстров», чтобы вы могли выполнить его независимо от локации.
Задания гильдии и цели Награды за выполнение Общая награда
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (2 часа)
Уничтожить всех монстров (1250)
60 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (25000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.).
[Гильдия] Апельсиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Малиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Яблочный сок (10 шт.)
[Гильдия] Эссенция гнева (5 шт.)
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (2 часа)
Уничтожить всех монстров (2500)
80 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (50000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (4 часа)
Уничтожить всех монстров (3750)
100 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (75000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (4 часа)
Уничтожить всех монстров (5000)
120 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (100000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.).
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (6 часов)
Уничтожить всех монстров (6250)
140 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (125 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (6 часов)
Уничтожить всех монстров (7500)
160 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (150 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (10 часов)
Уничтожить всех монстров (8750)
180 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (175 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Поддержка] Задание от гильдии Убывающей Луны (10 часов)
Уничтожить всех монстров (10 000)
200 000 000 серебра
Обрывок свитка призыва босса гильдии (1 шт.)
Опыт гильдии (200 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Поддержка] Просьба о помощи (4 часа)
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (10)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
72 000 000 серебра
Опыт гильдии (50 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.).
[Поддержка] Просьба о помощи (5 часов)
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (20)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
100 000 000 Серебра
Опыт гильдии (75 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.).
[Поддержка] Просьба о помощи (6 часов)
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (30)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
144 000 000 серебра
Опыт гильдии (100 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Поддержка] Просьба о помощи (7 часов)
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (40)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
180 000 000 серебра
Опыт гильдии (125 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Поддержка] Просьба о помощи (4 часа)
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (5)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
72 000 000 серебра
Опыт гильдии (50 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Поддержка] Просьба о помощи (5 часов)
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (20)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
100 000 000 Серебра
Опыт гильдии (75 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.).
[Поддержка] Просьба о помощи (6 часов)
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (35)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
144 000 000 серебра
Опыт гильдии (100 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Поддержка] Просьба о помощи (7 часов)
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (50)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
180 000 000 серебра
Опыт гильдии 125 000
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.).
 
  • [Ремесла] Изменены некоторые ремесленные задания гильдии.
    • Удалены задания, требующие сбора в определенных регионах. Они были заменены на задания по сбору ресурсов, общих для всех регионов.
    • Добавлено задание на сбор Закаленного рога, который можно получить во время охоты.
    • Увеличено количество заданий по бартеру для мореплавателей.
    • Удалены задания, связанные с недоступным в данный момент торговым контентом.
Задания гильдии и цели Награды за выполнение Общая награда
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Добыть грубые камни (2500)
Опыт гильдии (25 000)
50 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Гильдия] Апельсиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Малиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Яблочный сок (10 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Цель задания: Добыть грубые камни (5000)
Опыт гильдии (40 000)
75 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Добыть грубые камни (7500)
Опыт гильдии (55 000)
100 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Добыть грубые камни (10 000)
Опыт гильдии (70 000)
125 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Нарубить бревен (2000)
Опыт гильдии (25 000)
50 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Нарубить бревен (4000)
Опыт гильдии (40 000)
75 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Нарубить бревен (6000)
Опыт гильдии (55 000)
100 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Цель задания: Нарубить бревен (8000)
Опыт гильдии (70 000)
125 000 000 Серебро
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Добыть молоко (1500)
Опыт гильдии (25 000)
50 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Молоко (3000)
Опыт гильдии (40 000)
75 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Добыть молоко (4500)
Опыт гильдии (55 000)
100 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Добыть молоко (6000)
Опыт гильдии (70 000)
125 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Собрать Закаленный рог (125)
Опыт гильдии (25 000)
40 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Собрать Закаленный рог (250)
Опыт гильдии (40 000)
60 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Собрать Закаленный рог (375)
Опыт гильдии (55 000)
80 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Собрать Закаленный рог (500)
Опыт гильдии (70 000)
100 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Собрать порошок фей (150)
Опыт гильдии (25 000)
50 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Собрать порошок фей (300)
Опыт гильдии (40 000)
75 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Собрать порошок фей (450)
Опыт гильдии (55 000)
100 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Собрать порошок фей (600)
Опыт гильдии (70 000)
125 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Добыть деликатес ведьмы (150)
Опыт гильдии (20 000)
32 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Добыть деликатес ведьмы (300)
Опыт гильдии (30 000)
45 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Добыть деликатес ведьмы (450)
Опыт гильдии (40 000)
64 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Цель задания: Добыть деликатес ведьмы (600)
Опыт гильдии (50 000)
80 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Получен Неизвестный реагент (80)
Опыт гильдии (20 000)
32 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Добыть неизвестный реагент (160)
Опыт гильдии (30 000)
45 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Цель задания: Добыть неизвестный реагент (240)
Опыт гильдии (40 000)
64 000 000 серебро
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Цель задания: Добыть неизвестный реагент (320)
Опыт гильдии (50 000)
80 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Добыть бутылку с речной водой (1250)
Опыт гильдии (20 000)
40 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Добыть бутылку с речной водой (2500)
Опыт гильдии (30 000)
60 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Цель задания: Добыть бутылку с речной водой (3750)
Опыт гильдии (40 000)
80 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Добыть бутылку с речной водой (5000)
Опыт гильдии (50 000)
100 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Поймать рыбу синего ранга (15)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (20 000)
32 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Поймать рыбу синего ранга (30)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (30 000)
45 000 000 Серебро
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Поймать рыбу синего ранга (45)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (40 000)
64 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Поймать рыбу синего ранга (60)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (50 000)
80 000 000 Серебро
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (2 часа)
Поймать рыбу желтого ранга (7)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (20 000)
32 000 000 Серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (3 часа)
Поймать рыбу желтого ранга (15)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (30 000)
45 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (4 часа)
Поймать рыбу желтого ранга (22)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (40 000)
64 000 000 Серебро
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Сбор] Вперед, за ресурсами (5 часов)
Цель задания: Поймать рыбу желтого ранга (30)
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (50 000)
80 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (1 час)
Завершить бартер 20 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (15 000)
12 500 000 Серебро
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Гильдия] Апельсиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Малиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Яблочный сок (10 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (2 часа)
Совершить бартер 40 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (20 000)
25 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (3 часа)
Совершить бартер 60 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (25 000)
37 500 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (4 часа)
Совершить бартер 80 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (30 000)
50 000 000 Серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (5 часов)
Совершить бартер 100 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (35 000)
62 500 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (6 часов)
Совершить бартер 120 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (40 000)
75 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (7 часов)
Совершить бартер 130 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (45 000)
87 500 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
[Бартер] Запрос от менял (8 часов)
Совершить бартер 150 раз
Обрывок свитка призыва Хана (1 шт.)
Опыт гильдии (50 000)
100 000 000 серебра
[Гильдия] Ремесленная печать Убывающей Луны (4 шт.)
 
  • [Охота на босса] Задания на уничтожение боссов в области Хванхе, ранее включенные в существующую категорию, были перемещены в новую категорию Охота на боссов.

[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (4 часа)
- Победить Огненного демона (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 2 раза
- Победить Утури (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 2 раза
- Победить Юношу в синем в Черном храме области Хванхе (Обычный) 2 раза
- Победить Пульгасари (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 2 раза
- Победить Черного феникса (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 2 раза
- Победить Бихёна (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 2 раза

▼ При выполнении каждого задания:

60 000 000 серебра
Опыт гильдии (45 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.)

[Гильдия] Апельсиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Малиновый сок (10 шт.)
[Гильдия] Яблочный сок (10 шт.)
[Гильдия] Эссенция гнева (5 шт.)
[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (5 часов)
- Победить Огненного демона (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 3 раза
- Победить Утури (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 3 раза
- Победить Юношу в синем в Черном храме области Хванхе (Обычный) 3 раза
- Победить Пульгасари (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 3 раза
- Победить Черного феникса (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 3 раза
- Победить Бихёна (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 3 раза

▼ При выполнении каждого задания:

100 000 000 серебра
Опыт гильдии (90 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.)

[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (6 часов)
- Победить Огненного демона (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Утури (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Юношу в синем (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Пульгасари (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Черного феникса (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Бихёна (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 4 раза

▼ При выполнении каждого задания:

140 000 000 серебра
Опыт гильдии 135 000
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)

[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (7 часов)
- Победить Огненного демона в Черном храме области Хванхе (Обычный) 5 раз
- Победить Утури в Черном храме области Хванхе (Обычный) 5 раз
- Победить Юношу в синем в Черном храме области Хванхе (Обычный) 5 раз
- Победить Пульгасари (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 5 раз
- Победить Черного феникса (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 5 раз
- Победить Бихёна (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 5 раз

▼ При выполнении каждого задания

180 000 000 серебра
Опыт гильдии 180 000
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.)

[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (4 часа)
Победить Изгнанного принца в Черном храме области Хванхе (Обычный) 2 раза
100 000 000 Серебро
Опыт гильдии (55 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.).
[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (5 часов)
Победить Изгнанного принца (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 3 раза
140 000 000 серебра
Опыт гильдии (11 0000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (6 часов)
Победить Изгнанного принца (Обычный) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
180 000 000 серебра
Опыт гильдии (165 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (7 часов)
Победить Изгнанного принца в Черном храме области Хванхе (Обычный) 5 раз
220 000 000 Серебро
Опыт гильдии (220 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.).
[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (4 часа)
- Победить Огненного демона в Черном храме области Хванхе (Вызов) 2 раза
- Победить Утури в Черном храме области Хванхе (Вызов) 2 раза
- Победить Юношу в синем в Черном храме области Хванхе (Вызов) 2 раза
- Победить Пульгасари в Черном храме области Хванхе (Вызов) 2 раза
- Победить Черного феникса в Черном храме области Хванхе (Вызов) 2 раза
- Победить Бихёна (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 2 раза

▼ При выполнении каждого задания:

80 000 000 серебра
Опыт гильдии (50 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.)

[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (5 часов)
- Победить Огненного демона в Черном храме области Хванхе (Вызов) 3 раза
- Победить Утури (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 3 раза
- Победить Юношу в синем в Черном храме области Хванхе (Вызов) 3 раза
- Победить Пульгасари в Черном храме области Хванхе (Вызов) 3 раза
- Победить Черного феникса (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 3 раза
- Победить Бихёна (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 3 раза

▼ При достижении каждого задания:

120 000 000 серебра
Опыт гильдии (100 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.)

[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (6 часов)
- Победить Огненного демона (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Утури (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Юношу в синем (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Пульгасари (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Черного феникса (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
- Победить Бихёна (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 4 раза

▼ При выполнении каждого задания:

160 000 000 серебра
Опыт гильдии (150 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)

[Покорение]
Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (7 часов)
- Победить Огненного демона в Черном храме области Хванхе (Вызов) 5 раз
- Победить Утури в Черном храме области Хванхе (Вызов) 5 раз
- Победить Юношу в синем в Черном храме области Хванхе (Вызов) 5 раз
- Победить Пульгасари (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 5 раз
- Победить Черного феникса в Черном храме области Хванхе (Вызов) 5 раз
- Победить Бихёна (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 5 раз

▼ При выполнении каждого задания:

200 000 000 серебра
Опыт гильдии (200 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.)

[Покорение] Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (4 часа)
Победить Изгнанного принца в Черном храме области Хванхе (Вызов) 2 раза
120 000 000 серебра
Опыт гильдии 60000
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (1 шт.)
[Покорение] Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (5 часов)
Победить Изгнанного принца в Черном храме области Хванхе (Вызов) 3 раза
160 000 000 серебра
Опыт гильдии (120 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (2 шт.)
[Покорение] Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (6 часов)
Победить Изгнанного принца (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 4 раза
200 000 000 серебра
Опыт гильдии (150 000)
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (3 шт.)
[Покорение] Битва с боссом в Черном храме (Хванхе) (7 часов)
Победить Изгнанного принца в Черном храме области Хванхе (Вызов) 5 раз
240 000 000 серебра
Опыт гильдии 240 000
[Гильдия] Боевая печать Убывающей Луны (4 шт.)
 
  • Изменены обрывки свитка призыва боссов гильдии.
    • Обрывки свитка призыва боссов гильдии объединены в один предмет. Теперь даже при выполнении только одного задания можно получить все обрывки свитка призыва нижеуказанных боссов.
      • До изменений: Получение каждого из обрывков свитка призыва Вождя лавовых монстров, Древнего Футурума и Огромного грязевого монстра отдельно
      • После изменений: Получение обрывка свитка призыва босса гильдии
    • Количество обрывков свитка, необходимых для призыва босса гильдии Хана, изменено с 5 шт. на 4 шт., как и для других боссов.
    • Иконка Обрывка свитка призыва Хана изменена.
    • Задания, в которых можно получить обрывки свитка призыва босса гильдии, можно найти в категории «Поддержка».
 
  • Удален [Гильдия] Сундук с припасами, который нужно было продавать. Вместо этого увеличены награды за выполнение заданий гильдии, а также количество получаемого опыта гильдии.
 

 
  • В описании задания [Горы вечной зимы] Проказник Тори улучшена информация об установке простой удочки и ее отмене.
  • В описании заданий [Поддержка развития] Оружие Черной звезды V и [Поддержка развития] Аксессуар Харзата IV добавлено объяснение о способе выполнения.

 


 

Битвы за узлы, захват территории

В связи с корректировкой баланса классов, был также изменен баланс фортов в битве за узлы. На этой неделе в Лаборатории Black Desert планируется повышение ограничений показателей для битвы за узлы/захвата территории. В соответствии с этим вместе с ротацией регионов битвы за узлы/захвата территории будет дополнительно скорректирован баланс фортов и дополнительных построек.
  • [Битва за узлы в формате постройки] Защита форта узла Баленос/Серендия в битве за узлы увеличена примерно на 4%.
  • [Битва за узлы в формате постройки] Защита форта узла Медия/Валенсия в битве за узлы увеличена примерно на 4,6%.
  • [Битва за узлы в формате захвата] Прочность (HP) форта узла Кальфеон/Камасильвия в захвате территории увеличена на 20%.
  • [Битва за узлы в формате захвата] Прочность (HP) форта узла Баленос/Серендия в захвате территории увеличена на 30%.
  • [Битва за узлы в формате захвата] Защита форта узла Медия/Валенсия в захвате территории увеличена на 20%.

 


 

НИП, Фон, Звук

Зал славы Солларе

  • Статуи искателей приключений, занявших первые места в регулярном сезоне Арены Солларе по классам, установлены в Зале славы.
    • При взаимодействии с воином для боя на Арене Солларе в Зале славы за 20 энергии можно получить эффект усиления «Благословение Ордена доблести».
      • Благословение Ордена доблести: Опыт тонуса +10% на 10 часов.
 

 

  • Теперь на карте мира (M) в регионе Гор вечной зимы отображается снег.

 


 

Интерфейс

  • Теперь текст в нижней части окна бартера лучше виден.
  • Уменьшено расстояние отступа слева в нижней части окна бартера.
 
  • Теперь в интерфейсе информации о локациях при нажатии на ежедневные задания Орзекии на территории Эльвия ([Эльвия: Ежедневно] Исследование древних орудий Орзекии, [Эльвия: Ежедневно] Уничтожение Алькеты) прокладывается путь к НИП, у которого принимается задание.
    • В связи с этим текст всплывающего при наведении курсора мыши окна упрощен.
    • Теперь при завершении данных заданий прокладывается путь к целевому НИП.

 


 

Система

  • Теперь при нажатии ПКМ на иконку локации для охоты на монстров, полевого/мирового босса на карте мира маршрут прокладывается к месту появления соответствующего босса.

 


 

Официальный сайт

  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых страницах иконки классов Ниндзя и Куноичи отображались наоборот.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на официальном сайте нельзя было оставить сообщение для гильдии.

 


 

Исправления и изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой количество уничтожений участников вражеской гильдии для получения титула сбрасывалось после повторного подключения, если вы выходили из игры во время битвы за узлы или захвата территории. (Удалено 01.04.2025 в 07:50)
  • Исправлена ошибка, из-за которой танцевальные движения из Премиум-магазина иногда не воспроизводились.
  • Исправлена ошибка, позволявшая устанавливать мебель [Гильдия] в особняке, не принадлежащем гильдии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мини-карта отображалась во время выполнения рекомендованных заданий Атораксиона.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать функцию авторемонта при управлении судном.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось руководство по клавишам для автоматического использования функций Рывок, Убрать парус и т. д. при управлении судном.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки Y в списке горничных/мажордомов выводилось сообщение об ошибке при открытии склада.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой текст подтверждения и отмены в окне ввода дополнительного пароля безопасности отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в задании [Эльвия] Брешь Отчаяния название предмета, передаваемого НИП Нукамира, не совпадало с названием предмета на кнопке передачи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой условия принятия задания [Оружие Глаза Роде] Зов Мерондолы отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отказе от задания [Атораксион] В поисках записей в крепости внешний вид НИП отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в кат-сцене задания [Атораксион] Раздавшийся в крепости крик имя НИП отображалось некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в процессе выполнения задания [Атораксион] Влиятельные покровители кнопка для диалога с Черным духом отображалась как кнопка для другого действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания [Атораксион] Беспокойство в Обществе равновесия перед Яз у Двери Тарибре в Каменном зале древних находился невидимый объект, вызывавший неудобство при выполнении задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при прерывании диалога после принятия задания [Атораксион] Устройство для снятия завесы внешний вид НИП Люси не отображался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания [Атораксион] Подозрительное нападение некоторые реплики отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отказе от задания после завершения финальной битвы с боссом в рекомендованных заданиях Орзекии внешний вид НИП отображался некорректно.
  • Исправлено некорректное отображение внешнего вида Ор в Атораксионе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях, когда призванный дух Алькеты создавался в некоторых недоступных местах, он не перемещался к персонажу.
  • Исправлено некорректное отображение текста при появлении Алькеты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в процессе выполнения задания Сверкающий в озере осколок отображался некорректный НИП.
  • Исправлена ошибка, из-за которой финальной кат-сцене основных заданий Орзекии воспроизводился звук взмахов крыльев Спиран.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях на сервере Hardcore при игре Варваром внешний вид головы персонажа отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на сервере Hardcore монстры в определенных локациях были размещены в двойном объеме.
  • [Сервер Hardcore] Исправлена ошибка, из-за которой персонаж падал в определенном месте.
  • [Сервер Hardcore] Исправлена ошибка, из-за которой после входа на сервер персонажем Hardcore и смены его на персонажа обычного сервера базовое состояние ввода чата изменялось на серверный чат.
  • [Сервер Hardcore] Исправлена ошибка, из-за которой в определенном месте находились монстры Пустынный скорпион и Ядовитый пустынный скорпион.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было принять задание [Магнус] Старая добрая Велия персонажем, завершившим основное задание Гор вечной зимы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в информации об эффектах кристаллов для Предел: магического кристалла единства – Маккалод эффект «Макс. выносливость +30» отображался как «Выносливость +30».
  • Исправлена ошибка, из-за которой после возвращения на исходную позицию после потери цели во время боя Кашварк двигался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при уменьшении размера окна «Моя информация (P)» всплывающее окно с информацией об эффектах титулов накладывалась на кнопку изменения размера окна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне функции поиска ближайших НИП отображались НИП уже завершенных ивентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой область залпового огня Фрегата и Каравеллы отображалась некорректно.
  • [Лучница] Исправлено несоответствие между указанным в описании навыка Абсолют: Летящее перо (Черный дух) количеством урона и фактическим значением.
  • [Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой после выбора второго лица в интерфейсе настройки внешности изменение выражения лица в режиме ожидания приводило к некорректному отображению внешности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении задания [Атораксион] Ночь покровителей Ороэн в Обществе равновесия отображалась некорректно.
  • Улучшены переход между кат-сценами при выполнении задания [Атораксион] Беспокойство в Обществе равновесия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стена перед финальным боссом в Атораксион: Сикаракия не исчезала перед началом битвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид некоторых персонажей во время выполнения заданий Орзекии отображался некорректно.
  • Исправлены ошибки в репликах и описаниях знаний некоторых персонажей заданий Орзекии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тайные стражи в Обществе равновесия отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения заданий Орзекия открывалась карта мира (M).
  • [Сервер Hardcore] Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях при увеличении количества очков Hardcore некоторые персонажи не могли принять задания высокого уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после уничтожения Алькеты на территории Эльвии повторно отображалось сообщение о духе.
  • [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой во время использования навыка Свирепство асуры клинки асуров отображались некорректно.

 



 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация