Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 31 июля
Black Desert 2025-07-31 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 31 июля 2025 года).

 

(Прибл. размер патча 1.30GB)



Новые ивенты

  • Повышенный опыт матросов и уменьшенное время повторного появления!

    Период ивента: с 31 июля (чт.) (после тех. работ) по 14 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]




Текущие ивенты

  • Нападение детеныша Велл и состязание на скорость!

    Период ивента: с 24 июля (чт.) (после тех. работ) по 7 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Извлекайте Камни Кафраса и передавайте предметы!

    Период ивента: с 24 июля (чт.) (после тех. работ) по 21 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Получите неиссякаемое таинственное зелье восстановления еще быстрее!

    Период ивента: с 17 июля (чт.) (после тех. работ) по 7 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • [Конкурс эмодзи] Увлекательная жизнь в Black Desert🏠

    Период ивента: с 16 июля (ср.) 2025 г. до 23:59 13 августа (ср.) 2025 г.

[Подробнее]


  • Освежающие ежедневные награды за вход!

    Период ивента: с 00:00 11 июля (пт.) до 23:59 14 августа (чт.) 2025 г.

[Подробнее]

 

  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) по 27 ноября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Достижения за повышение уровня Вуконга! (совместно с Возможностью создания сезонного персонажа)

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) по 7 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Особые награды за вход и купон Хидельского приема

    Период ивента: с 00:00 3 июля (чт.) до 23:59 27 августа (ср.) 2025 г.

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • [Наставники и Протеже] Растем вместе! В два раза больше радости!

    Период ивента: с 26 июня (чт.) (после тех. работ) по 27 ноября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Особое предложение и Специальная подписка!

    Период получения наград: с 19 июня (чт.) (после тех. работ) по 14 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Для начинающих и вернувшихся] Развивайте персонажа с наградами за вход

    Период ивента: с 00:00 6 июня (пт.) до 23:59 22 октября (ср.) 2025 г.

[Подробнее]

 

  • Наступил новый сезон товаров за мили!

    Период ивента: с 30 апреля (ср.) (после тех. работ) по 31 декабря (ср.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Сезон: Летние каникулы] Щедрые награды!

    Период ивента: с 20 марта (чт.) (после тех. работ) по 2 октября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

 

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

 [Подробнее]

 

  • Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!

Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся игроков 💙

Период ивента: с 00:00 6 июня (пт.) до 23:59 22 октября (ср.) 2025 г.

 [Подробнее]

 

  • [Сезон: Летние каникулы] Щедрые награды!

Период ивента: с 20 марта (чт.) (после тех. работ) по 2 октября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)

 [Подробнее]

 

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

 

  • Победители ивента «Мастер, научите нас! Набор знатоков боевых навыков Вуконга!»

[Подробнее]



 

Вас приветствует студия Black Desert.

На прошлой неделе на официальном сервере были применены улучшения боевой системы, о которых мы заранее сообщали. Поскольку изменения затронули всю структуру, мы внимательно следим за ситуацией в локациях для охоты на монстров, во время битв за узлы и другом PvP-контенте, а также оперативно рассматриваем обратную связь, которую вы нам отправляете.

Мы понимаем, что в этот раз были как крупные, так и мелкие изменения, и хотя многие из вас быстро адаптировались, для некоторых игроков нововведения оказались непривычными и вызвали путаницу. Особенно это касается локаций для охоты на монстров. Мы осознаем, что перемены в привычной рутине могли вызвать у вас неудобства, и искренне сожалеем, если резкие изменения привели к появлению трудностей.

Это обновление — не просто корректировка числовых значений, а структурная реорганизация всей боевой системы. В частности, для локаций для охоты на монстров мы четко определили направление: теперь вы можете выбирать их в зависимости от вашей атаки. Анализируя результаты после обновления и ваши отзывы, мы увидели, что часть изменений совпала с нашими ожиданиями, но были и моменты, которые нас удивили.

Мы продолжим корректировать баланс в соответствии с изначальной концепцией. Если доход в локации слишком низкий относительно требуемой атаки — он будет увеличен, если слишком высокий — уменьшен. Но это не означает, что мы будем просто усиливать или ослаблять отдельные локации. Наша цель — создать разумную систему, в которой награды и трофеи соответствуют требуемой атаке. Также, если в самих локациях или их механиках есть чрезмерно неудобные или сложные элементы, мы пересмотрим и их.

Мы понимаем, что кому-то наш подход может не понравиться или вызвать разочарование. Однако, поскольку на недавнем приеме мы уже рассказывали о планах по реорганизации, сейчас для нас важно максимально сосредоточиться на том, чтобы задуманные изменения и реальный игровой опыт совпадали. Мы будем еще внимательнее следить за деталями, чтобы ничего не упустить. Если в будущем направление изменений изменится или появятся исключительные случаи, мы обязательно заранее сообщим вам об этом. Наше желание идти вперед вместе с вами остается неизменным, и мы будем продолжать искать лучшие решения.

Теперь немного о PvP. Здесь тоже ситуация пока остается нестабильной из-за предстоящих обновлений снаряжения, изменений в настройках/сопротивлениях и других факторов. Особенно часто в этом году обсуждалась проблема чрезмерной выносливости персонажей. Мы признаем, что этот аспект требует доработки. Поэтому в первую очередь будут внесены изменения для классов, которые особенно нуждаются в улучшениях после обновления боевой системы. Также мы готовим корректировки для слишком сильных классов, таких как пробужденный Мудрец и некоторых других.

Что касается остальных классов, мы планируем тщательно анализировать каждый показатель и постепенно вносить изменения. Поскольку в PvP на результат влияет множество факторов — от мастерства персонажа до используемого снаряжения, — мы будем подходить к корректировкам максимально аккуратно и деликатно, избегая резких изменений. В краткосрочной перспективе мы сосредоточимся на срочных правках баланса, а в долгосрочной — будем работать над общей концепцией.

Спасибо.

 


 

 

Все классы

 

Варвар
В связи с тем, что во время использования навыков стало невозможно перемещаться с помощью движения мыши, многие искатели приключений, играющие за Варвара, наверняка испытывали неудобства.
Прежде чем приступить к общей корректировке баланса PvP, в первую очередь мы внесем в баланс изменения, связанные с управлением мышью.
Просим вас учесть, что начиная с Варвара, в дальнейшем аналогичные корректировки коснутся и других классов — перемещение мышью во время использования навыков будет недоступно.

Ранее Варвару приходилось использовать навык Бурная лава, чтобы приблизиться к противнику, однако из-за ограниченного количества применений и невозможности резко сменить направление возникали определенные трудности.
Чтобы решить эту проблему, мы улучшили механику: теперь, если во время перемещения используется навык Встряска или Мобильное уклонение, то при наличии сил навык Бурная лава будет сбрасываться и его можно будет использовать непрерывно.
В пробужденной стойке добавлена возможность менять направление вперед и назад не только в момент приземления после двойного прыжка, но и прямо в воздухе.

На основе этих изменений в дальнейшем при общей корректировке баланса PvP будут вноситься дополнительные правки, поэтому ждем ваших мнений и предложений!

Наследие
Мощь: Бурная лава
  • Теперь при использовании данного навыка в состоянии Ярости зверя дистанция перемещения больше не увеличивается.
  • При переходе к навыкам Встряска или Мобильное уклонение во время использования данного навыка перезарядка навыка Мощь: Бурная лава будет сбрасываться.
Мощь: Каменный удар
  • Защита изменена с «Защита от атак спереди» на «Устойчивость».
 
Мощь: Ярость зверя → Мощь: Неистовство
  • Название навыка изменено на Мощь: Неистовство.
    • В связи с этим изменена и иконка навыка.
  • Во время использования навыка Мощь: Неудержимый зверь происходит переход в состояние Безудержная дикость.
    • Теперь эффект усиления, который ранее можно было получить только в состоянии Безудержная дикость, применяется и при самостоятельной активации навыка Мощь: Неистовство.
  • Состояния Мощь: Неистовство и Безудержная дикость теперь разделены, поэтому состояние Ярость зверя может сохраняться независимо от отмены состояния Мощь: Неистовство.
 
Мощь: Неудержимый зверь
  • Изменена иконка навыка


Пробуждение
Бурная лава
  • Теперь при использовании навыка Бурная лава с ручной пушкой пробужденная стойка сохраняется, и навык активируется в этом состоянии.
    • Соответственно, при использовании навыка Бурная лава с ручной пушкой в первую очередь будет происходить переход к навыкам пробужденного оружия.
 
Прыжок гиганта
  • Теперь дополнительный прыжок можно выполнить прямо в воздухе.
    • После приземления навык можно активировать снова, как и раньше, с помощью W+F или S+F.
При использовании в воздухе При использовании после приземления
 
Пример использования 1 Пример использования 2

 

Шай
На прошлой неделе для класса Шай было внесено немало изменений.
В связи с унификацией правил, касающихся снижения защиты противника, изменения для Шай, которая делала ставку на навык Облачная завеса, оказались особенно заметными.

Сегодня мы внесли ряд крупных и мелких улучшений, чтобы Шай могла более уверенно сражаться в PvE-контенте даже в одиночку. После сегодняшнего обновления мы продолжим вносить дополнительные доработки в зависимости от ситуации.

Пока это основные меры по улучшению, но помимо этого мы продолжаем размышлять о том, какова должна быть роль Шай и в каком направлении ей двигаться дальше.
Шай изначально была персонажем, специализирующимся на ремеслах и давала полезные эффекты группе благодаря своему уникальному призванию.

Однако со временем мы пришли к выводу, что такая оригинальная структура может влиять на общий баланс или даже становиться ограничением для самого персонажа.
Исходя из этого, мы рассматриваем любые возможности и ищем оптимальное направление развития.

Особенно важны для нас мнения искателей приключений, которые долго играют за Шай, — именно они станут ключевым ориентиром при принятии дальнейших решений.
Мы всегда внимательно изучаем ваши пожелания, оставленные на официальном сайте или через Службу поддержки, и обязательно учтем их при определении будущего курса.
В первую очередь, как уже было сказано выше, мы постараемся максимально доработать текущие аспекты, чтобы исправить нынешние недостатки.
Общее
Ба-бах
  • Дистанция перемещения навыка увеличена на 25%.
  • Добавлен эффект невредимости от монстров во время использования навыка.
До изменения После изменения
 
Та-дам!
  • К навыку добавлен эффект урона противникам и восстановления HP союзникам.
    • Эффект восстановления HP увеличивается в зависимости от уровня навыка — до 300 HP максимум.
    • Скорость снаряда увеличена, а максимальная дальность полета стала больше.
 
Юху-у!
  • При использовании навыка теперь дополнительно действует эффект устойчивости.
  • Уровень изучения навыка изменен с 55 на 30.
  • Во время использования навыка и прыжка теперь не отображается анимация падения.
    • Однако при падении со слишком большой высоты персонаж может получить урон или погибнуть.
    • Если после попытки приземлиться персонаж снова окажется в воздухе, появится анимация падения.
 
 
Не болей!
  • При использовании навыка добавлен эффект устойчивости.
 
Мы в домике!
  • Время перезарядки навыка сокращено с 4 до 2 минут.
 
Головокружительный пируэт!
  • К навыку добавлен эффект отталкивания при успешном ударе.
 
Сейчас!
  • Эффект снижения скорости передвижения при успешном ударе удален, вместо него добавлен эффект Вся защита -20 на 10 сек..
  • Теперь с помощью данного навыка можно нанести урон цели, по которой был совершен удар.
 
Вот тебе!
  • Во время использования навыка добавлен эффект защиты от атак спереди.
 
Раз-два-три, Пируэт, Разящий бросок, Прочь, Падай, ха!, Головокружительный пируэт!
  • Теперь при использовании навыков увеличено время, в течение которого персонаж может вращаться в зависимости от направления камеры.
 
Подземный гул
  • Эффект оглушения изменен на нокдаун.
 
Гнев солнца
  • Эффект снижения скорости передвижения удален, а эффект снижения скорости атаки и скорости навыка теперь увеличивается в зависимости от уровня усиления Соль, максимально до 25%.
 
  • Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка До изменения После изменения
Разящий бросок VI

2904% x 2
Шанс крит. удара 100% (Недоступно в PvP)
Коэф. применения урона в PvP: 80,00%

7550% x 2
Шанс крит. удара 100%
Коэф. применения урона в PvP: 40,00%

Прочь III

1187% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 90,00%

2659% × 2
Коэф. применения урона в PvP: 44,00%

Там, вон там!!

321% x 1
Коэф. применения урона в PvP: 100,00%

3852% x 1
Коэф. применения урона в PvP: 100,00%

Падай, ха!

2432% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 70,00%

3405% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 70,00%

Головокружительный пируэт!

6433% x 2
Шанс крит. удара 100% (Недоступно в PvP)
Шанс крит. удара +25% (Только в PvP)
Коэф. применения урона в PvP: 50,00%

7720% x 2
Шанс крит. удара 50%
Коэф. применения урона в PvP: 45,40%

Гнев солнца

4592% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 70,00%

12628% x 2
Шанс крит. удара 100%
Коэф. применения урона в PvP: 37,00%

Подземный гул

4214% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 70,00%

10114% x 2
Шанс крит. удара 100%
Коэф. применения урона в PvP: 40,00%

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения скорости передвижения навыка «Секретная топь» не увеличивался в зависимости от уровня усиления Соль.
 

Изменения по классам
  • [Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков «Бурная лава» и «Мощь: Бурная лава» из быстрого слота в состоянии Ярости зверя дополнительно расходовалась выносливость.
  • [Варвар] В описании навыка «Мощь: Неистовство» скорректирована формулировка, касающаяся урона, наносимого при использовании навыка.
  • [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка коэффициент применения урона в PvP отображался как коэффициент снижения урона в PvP.
  • [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Пламя очищения» не отображался эффект снижения всей атаки при успешном ударе.
  • [Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях навык «Всепобеждающий мудрец» можно было использовать, даже если Ву-Лу был заполнен силой дао не до конца.
  • [Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой при быстрой атаке вперед во время использования навыка «Сорвиголова» применение эффекта устойчивости могло прерываться.
  • [Вуконг] Исправлена ошибка в описании навыка «Пылающий взгляд: Несовершенный», где неверно указывался уровень увеличения всего уклонения.

 


 

 

Обновления и улучшения

Предметы

  • К эффекту костюма для Витклара Шай добавлен эффект «Уменьшение износа снаряжения +10%».
  • В описании эффекта костюма для Витклара (за исключением Витклара Энта и Пустынного Витклара) добавлено объяснение о дополнительном эффекте: «Эффект набора +1 слот».
 
  • Показатель «доп. урон судна/доп. урон морским монстрам» увеличен в 2,6 раза для снаряжения судна: пушки, морской камень, Ноуль Эвенлиз морских слез.
До После
 
  • Также теперь предметы, которые не складываются в инвентаре (например, семена), можно продавать в магазине по 20 штук за раз.

 


 

Монстры

  • Скорректирован баланс Сихаджара в Бездне бессмертия.
    • Добавлены сообщения при начале и завершении особой атаки.
    • Время действия движений особой атаки увеличено.
    • Количество наложений негативных эффектов, необходимых для снятия эффекта усиления, уменьшено.
 
  • Исправлена ошибка, из-за которой у монстров Кладбища Хексы [Эльвия] было занижено HP.
    • В связи с этим HP монстров, появляющихся на Кладбище Хексы [Эльвия], увеличено на 100%.

 


 

Транспорт

  • Время, необходимое для перемещения транспорта из конюшни или дока с помощью функции транспортировки, сокращено с 10 до 3 минут.
  • Добавлена возможность перемещать гильдейские суда через смотрителя пристани гильдии.
  • Безопасная зона возле пристаней в Велии, на острове Илия и на острове Лема была расширена.
  • На острове Илия появился смотритель пристани гильдии.
    • В связи с добавлением смотрителя пристани было добавлено соответствующее знание.

 


 

Задания и знания

  • Теперь перед принятием задания [Сказание о Кумихо] Перевоплотившаяся Ку Михён отображается информация о месте его выполнения.

 


 

Битвы за узлы, захват территории

  • Исправлена ошибка, из-за которой снижение урона персонажа применялось к урону, наносимому Огненной башней и Хвачхой во время битвы за узлы/захвата территории.

  • Как и сообщалось ранее в уведомлении, связи с не проведением некоторого PvP-контена для обеспечения стабильного участия были удалены ранее установленные форты узлов, командные пункты и полевые лагеря. (Добавлено 01.08.2025 в 05:16)
  • Гильдии, которые получили возможность участвовать в захвате территории, а также действующие владельцы до времени проведения выше указанных работ (20 - 24 июля), смогут принять участие в захвате территории 2 августа (сб.).
    ※ Командные пункты и полевые лагеря действующих владельцев не были удалены.

 


 

НИП, Фон, Звук

Зал славы Солларе
  • Статуи искателей приключений, занявших первые места в регулярном сезоне Арены Солларе по классам, установлены в Зале славы.
    • При взаимодействии с воином для боя на Арене Солларе в Зале славы за 20 энергии можно получить эффект усиления «Благословение Ордена доблести».
      • Благословение Ордена доблести: Опыт тонуса +10% на 10 часов.
 

 

 

  • Основная музыкальная тема Атораксиона: Ваамакии была обновлена.
 
  • Для искателей приключений, которые делают скриншоты на пляже Термиан, вид локации Термиан будет доступен в течение еще одной недели.

 


 

Интерфейс

  • Если с помощью функции поиска предметов (Ctrl + F) количество найденных предметов превышает 10 млн, теперь их количество отображается сокращенно в миллионах и тысячах.

 


 

Исправления и изменения

  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс «Мои показатели» в инвентаре (I) отображался в старом виде.
  • [Режим геймпада] Исправлен некорректный фон в руководстве по клавишам для предметов для хранения, у которых отсутствует функция смены одежды.
  • [Режим геймпада] Снижена сложность управления при перемещении вниз по списку заданий с помощью геймпада и возвращении обратно вверх.
  • [Режим геймпада] В обновленном интерфейсе «Мои показатели» и «Детальные показатели» теперь отображается руководство по клавишам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить задание «[Летний сезон] Новый опыт от Фугара», поговорив с Фугаром.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях нельзя было нажать кнопку смены персонажа.
  • Исправлены некоторые опечатки в задании «Уничтожить Алтарь призыва забытых руин».
  • В подсказках Черного духа для задания «[Рекоменд.] Нить Надера, удобное усиление» были исправлены некоторые формулировки.
  • В дневнике приключений — энциклопедии Дэви исправлены некоторые некорректные выражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении упрощённых заданий у НИП <Алхимик> Эйлин в Баленосе угол камеры отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не мог покинуть определенное место или получать урон на Арене Солларе в храме Гайфирансии.
  • В инвентаре (I) из всплывающей подсказки при наведении мыши на вопросительный знак у атаки и защиты удалены показатели меткости, снижения урона и уклонения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой защита босса на уровне сложности «Вызов» в Черном храме — Хванхе (группа) не увеличивалась корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество хранимого транспорта отображалось неверно при транспортировке.
  • [Мудрец] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании предмета Морские брызги: Маска для снорклинга поза с согнутыми коленями выглядела некорректно.
  • [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой на экране кастомизации некорректно отображалась настройка лица Хассашина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые реплики задания «Совет Дорио» не отображались во время выполнения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Благословения Тхэбэка от пояса Тхэбэка превышал лимит в ограниченных битвах за узлы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мировой босс Велл наносила больший урон крупным судам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой негативный эффект снижения защиты, действующий рядом с захваченными территориями Арены Крови, продолжал применяться даже после выхода из этой зоны.
  • [Тоса] Исправлена ошибка, из-за которой брюки костюма Облачного горизонта просвечивали сквозь обувь.
  • [Лучницы] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании комплекта «Пляжный отдых» после применения определенной кастомизации внешний вид отображался некорректно.
  • [Варвар, Колдунья, Куноичи, Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании комплекта «Морские брызги» внешний вид отображался некорректно.
  • [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой при выборе шестой формы лица нельзя было покрасить Шлем Воина теней.
  • [Темный рыцарь] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании комплекта «Морские брызги» декоративная молния отображалась некорректно.
  • [Вуконг, Страйкер] Исправлена ошибка, из-за которой при выборе прически без волос и использовании шлема Ракшасы внешний вид отображался некорректно.
  • [Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном использовании перчаток Добарта или Таритас с доспехами Туваллы нельзя было покрасить перчатки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при покраске кепки «Морские брызги» окантовка символа не окрашивалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях урон персонажа в PvP не применялся корректно.
    • В связи с этим снова стали доступны Битвы за узлы, захват территории, Война Роз и Арена Крови.
  • Необъединенные предметы Черный камень (броня) и Черный камень чар (броня) были объединены соответственно в Черный камень и Черный камень чар.
    • Если у вас были необъединенные предметы, объединенные предметы были отправлены на склад Хиделя.
  • В описании негативного эффекта, применяемого при получении урона от Усиленной огненной башни, формулировка «снижение коэф. уклонения» была изменена на «снижение уклонения».
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых классов для Пылающего пробужденного оружия Вана не применялся эффект увеличения крит. урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой искатели приключений с морским рейтингом 0 и выше, но с кармой ниже 0, считались пиратами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаке искателей приключений по судну урон был слишком высоким.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от монстров океана по судну был слишком высоким.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от лошади по форту в битве за узлы формата постройки не применялся корректно.
  • [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид не отображался при использовании [Ивент] Очков отличника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в локации для охоты на монстров Пепельный лес [Фонарь Декии II] на некоторых монстров распространялся эффект атаки в воздухе. (Добавлено 01.08.2025 в 09:52)



 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация