Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Заметки ГМ [Заметки ГМ] Главная информация Кальфеонского приема 2025
Black Desert 2025-12-22 09:15
Комментарии 0














Главная информация
Кальфеонского приема 2025

13 декабря (сб.) 2025 г. была проведена официальная трансляция Кальфеонского приема 2025!

 

Прием этого года был наполнен воспоминаниями о прошлых приключениях,
а также предстоящими изменениями.

 

Мы собрали всю главную информацию, которая была озвучена во время трансляции:
от нового класса Сераф до Академии Оливии.


Давайте посмотрим вместе!



Расписание обновлений и награды





Подготовленный с благодарностью особый купон «THNX4BEINGWITHUS»,
а также купон к выходу Crimson Desert с 10 тысячами Камней Крон «THEDESERTTHNXYOU»!
Проверьте все награды Кальфеонского приема 2025 в Заметках ГМ!
 

Новый класс

Сераф, вершащая справедливость с непоколебимой верой

 
Обновление Сераф, вершащей справедливость с непоколебимой верой: 18 декабря (чт.).

Посмотрите трейлер класса Сераф, где она разит врагов мощной и грубой силой, используя Клавис, Сакраментум и Пургатум.



Более подробную информацию о Сераф можно найти в Заметках ГМ ниже.

Новый класс Сераф, «Настал черед клинка...»
 

PVE

Улучшение локаций для охоты на монстров

· Ремейк локаций для охоты на монстров ·
Звездная гробница и Подводные руины Сикрайи (глубинный уровень) будут переработаны в топовые зоны с требованиями на уровне Замка Жефирос.
Требования к показателям верхнего уровня Подводных руин Сикрайи будут изменены до 300/390.
Звездная гробница Подводные руины Сикрайи (глубинный уровень) Подводные руины Сикрайи (верхний уровень)
Оптимальная атака (отображаемая) 395
Оптимальная защита (отображаемая) 460
Оптимальная атака (отображаемая) 395
Оптимальная защита (отображаемая) 460
Оптимальная атака (отображаемая) 300
Оптимальная защита (отображаемая) 390


· Добавление групповой локации для охоты на монстров ·
Будут добавлены новая групповая локация (3 человека) для охоты на монстров в Идании, а также Фонарь Декии для Храма Гайфирансии и Руин леса Мирумога.
Новая локация (группа 3 чел.)
для охоты на монстров в Идании
[Фонарь Декии] Руины леса Мирумога [Фонарь Декии] Храм Гайфирансии (над землей)
Оптимальная атака (отображаемая) 380
Оптимальная защита (отображаемая) 440
Оптимальная атака (отображаемая) 350
Оптимальная защита (отображаемая) 427
Оптимальная атака (отображаемая) 370
Оптимальная защита (отображаемая) 440


· Категория топовых локаций для охоты на монстров и эксклюзивные трофеи ·

В будущем топовые локации для охоты на монстров будут выделены в отдельную категорию «Топовые локации» в информации о локациях.
К топовым локациям будут относиться локации с самыми высокими требованиями, где можно будет получать эксклюзивные трофеи.

В качестве эксклюзивных трофеев в первую очередь будут добавлены Порченое масло бессмертия и краски для оружия Вана и доспехов Идана.
Данные трофеи можно будет также выставлять на Центральном аукционе.
Информация о получении красок
Оружие Вана - красный эффект  Оружие Вана - фиолетовый эффект  Доспехи Идана - фиолетовый эффект
Звездная гробница
Подводные руины Сикрайи (глубинный уровень) 
Подводные руины Сикрайи (глубинный уровень) Подводные руины Сикрайи (глубинный уровень)

Поддержка развития

· Награды при достижении целей ·

Будет добавлено новое достижение (Y), за выполнение которого можно будет получить по Ценному сундуку с молотом на выбор каждый раз, когда ваша отображаемая атака достигает определенного уровня.
За выполнение данного достижения будет возможно получить до 20 Ценных сундуков с молотом на выбор.
▼ При каждом достижении указанных ниже значений отображаемой атаки, можно получить один Ценный сундук с молотом на выбор.
340 342 345 347 350 352 355 357 360 362
365 367 370 372 375 377 380 382 384 385


· Расширение контента с получением Камней Крон ·

В награды за Атораксион и Разлом тьмы будут добавлены Камни Крон.
Если закрыть Бездну бессмертия, Разлом тьмы и Атораксион, можно еженедельно дополнительно получать в качестве награды за контент 1600 Камней Крон.
- Разлом тьмы: 100 Камней Крон за каждого босса
- Атораксион: 500 Камней Крон за победу над четырьмя боссами


Кроме того, еженедельную награду за Атораксион можно будет получить один раз, Сезон и Обычный уровень сложности будут удалены, а название Эльвии будет изменено на Обычный уровень сложности.
 

Улучшение мировых боссов

· Корректировка частоты появления мировых боссов ·

Теперь одновременно будут появляться только два мировых босса, а частота их появления будет уменьшена.

Также, будут увеличены награды за победу над боссами и вероятность появления усиленных боссов.


· Улучшение боссов Страны Утра ·

Еженедельные задания для боссов Страны Утра будут удалены, а также при каждой победе над боссом можно будет получать награду, как и при уничтожении других мировых боссов.
 

Улучшение использования эффектов

· Объединение эффектов лагеря ·
Эффекты благословения лагеря будут объединены в один эффект «Благословение приключений».
Среди эффектов пристанищ эффекты навыков и опыта будут объединены с «Силой рыцаря».

· Покупка эффектов лагеря в виде свитков ·
В лагере теперь можно будет приобрести и использовать эффекты благословения и пристанищ в виде свитков.

· Увеличение лимита использования «Безграничной щедрости» ·

Максимальное количество возможного автоматического использования навыка «Безграничной щедрости» будет увеличено на всех уровнях.
Уровень навыка феи До изменения После изменения
Безграничная щедрость I
5 7
Безграничная щедрость II
8 10
Безграничная щедрость III
12 15
Безграничная щедрость IV
16 20
Безграничная щедрость V
25 30
 

Черный камень Истока

· Обмен Черного камня Истока ·

Черный камень Истока станет возможно обменять на шанс усиления.
Количество Черных камней Истока Шанс усиления
25 110
35 120
45 130
60 140
75 150
90 160
105 170
125 180
145 190
170 200
 

Доклад о трофеях

· Доклад о трофеях ·
При входе в локацию через «Тайное место Марни» будет доступна функция «Доклад о трофеях», где можно будет проверить историю получения трофеев.
Эта функция будет автоматически применяться при входе в Тайное место Марни. Здесь в режиме реального времени можно будет проверить количество полученных трофеев, какие персонажи использовались, а также информацию об их атаке и защите, дату и время и т.д.
 

Алхимические камни

· Создание алхимических камней высокого уровня ·

Теперь станет возможно создавать алхимические камни более высокого уровня путем объединения Сердца Велл или Сердца Хана с алхимическими камнями ранга Блестящий и выше с помощью Простой алхимии (L).
Полученные алхимические камни более высокого уровня будет обладать характеристиками, аналогичными характеристикам Сердца Велл/Сердца Хана, и эффектом использования исходного алхимического камня.

· Усиление алхимических камней ·
Теперь за победу над боссами Разлома тьмы можно будет получать определенное количество материалов для усиления алхимических камней.
 

Алтарь крови

· Правила Алтаря крови ·

Будет произведен ремейк Алтаря крови - контента для трех игроков.
Необходимо защищать реликвию от врагов, чтобы её прочность не снизилась до нуля. После прохождения каждого этапа осуществляется автоматический переход к следующему этапу.


Для старта на первом этапе рекомендуется атака (отображаемая) 300, а с каждым новым этапом она повышается на 5.

· Награды Алтаря крови ·

Раз в неделю можно получить награду за максимальный достигнутый этап.
В качестве трофеев можно получить Советы Валкса и предметы темного насыщения.
 

PVP

Битва за узлы

· Новые регионы в Битвах за узлы·
В битвах за узлы появятся новые регионы: Улу-Кита и Идания.
Улу-Кита будет добавлена как 2-й уровень, Идания — 3-й уровень. Второй и третий уровни будут регулярно меняться по ротации.

· Изменение правил Битвы за узлы формата «Захват» ·
Теперь разделение региона будет происходить только при участии 6 и более гильдий/альянсов, а последний оставшийся узел автоматически станет узлом с вопросительным знаком.

· Улучшение Битвы за узлы формата «Постройка» ·

Условие «продержаться 10 минут» для возврата возможности участия в битве за узлы режима Постройка было удалено.

Кроме того, время проведения битв за узлы данного формата было изменено с 1 часа до 2 часов.


· Улучшение правил и удобств ·

Теперь метку на карте мира смогут увидеть и члены альянса. Урон от травм будет списываться с ограниченного HP.
При вызове слона станет возможно выбрать определенного слона, в пустыне станет доступна команда «Созывающий клич», а при установке ловушек можно будет проверить, возможно ли их установить или нет.

· Улучшение уведомлений во время Битвы за узлы ·

Также в сообщения о действиях участников гильдии или альянса, которые появляются в окне чата, будут добавлены следующие действия:
- Нанесение удара по форту или доп. постройке пушкой и их разрушение
- Уничтожение врага с помощью Огненной башни или Хвачхи
- Начало и завершение установки каждой доп. постройки 
- Серия убийств

· Улучшение наград ·
Основные награды за победу в битве за узлы будут увеличены, а также добавлены предметы для обмена на почетную награду — «Сверкающая почетная медаль».
Тактическое пособие для гильдий, которое можно получить за Сверкающую почетную медаль, будет удалено.
Предмет Количество обменов Необходимое количество печатей
Секретная книга безупречного равновесия Обмен 1 раз на аккаунт 1000
Совет Валкса (+350) 500
Совет Валкса (+300) 300
Совет Валкса (+250) 175
Совет Валкса (+200) 100
[Титул] Командующий 10
[Титул] Огненная башня 10
[Титул] Хвачха 10
[Титул] Канонир 10
[Титул] Особый отряд 10
Камень Крон (500 шт.)

Обмен 2 раза в неделю

30
Нестабильное топливо Марни (50 шт.) Обмен 1 раз в неделю 10
След векового леса (10 шт.) 10
Порченое масло бессмертия (10 шт.) 10
Свиток удачи (5 шт.) 5
Особое зелье из жил кита (30 шт.) 3
Особый эликсир из жил кита (10 шт.) 2
Сундук с золотыми слитками Постоянный обмен 10
Бальзам храбрости 1
Бальзам темных вод 1
* Указанные наименования могут быть изменены при обновлении на официальных серверах.
 

Захват территории

· Улучшение правил Захвата территории ·

Теперь захват территории немедленно завершится при уничтожении командного пункта защитников. А гильдия с наибольшим количеством очков станет владельцем территории.

· Увеличение территории для установки доп. построек ·

Территория для установки доп. построек будет увеличена. Тролля, огра, пушку и Вестника разрушения теперь тоже можно будет призывать и использовать внутри замка.

· Добавление общих наград ·
Будет добавлена общая награда, которая будет распределяться между атакующими и защитниками в зависимости от времени, в течение которого длился захват, и вклада каждой стороны.
- Победа защитников: защитники получат всю общую награду
- Победа атакующих: защитники получат общую награду пропорционально времени, которое они смогли продержаться. Награда атакующей стороны будет разделена на количество гильдий-участников.

· Изменение наград Захвата территории ·
Будет изменен эффект, повышающий вероятность получения трофеев для каждой территории при победе в Захвате территории.
- Битва без ограничений +50% / 2 уровень +30% / Баленос и Серендия +20%
- Шанс получения трофеев будет распространяться на весь мир, независимо от локации. Кроме того, усиление (эффект на аккаунт) теперь появится и в наградах за захват территорий.

· Изменение территорий Захвата территории ·

Из территорий проведения захвата территории Кальфеон будет исключен, а Серендия будет добавлена.
В Баленосе и Серендии вместо осадных правил будет действовать формат free-for-all, то есть классические правила захвата территории.
 

Арена Крови

· Улучшение системы подбора Арены Крови ·

Теперь выбор арены (канала) исчезнет, а вход на Арену Крови произойдет автоматически, когда наберется нужное количество участников.

· Критерии для получения наград Арены Крови ·

Будет добавлено минимальное условие для получения наград Арены Крови.
- уничтожения, смерти, нанесенный/полученный урон
- в Валенсии – вклад в захват

· Улучшение наград Арены Крови ·

Когда эти изменения хорошо приживутся, планируется добавление новых наград для Арены Крови:
связанная с новой системой рейтинга награда за честь и награда за долгосрочную активность в виде накапливаемых достижений.
 

Арена Солларе

· Изменение способа получения очков и системы MMR (подбора) ·

Будет изменен способ начисления очков: теперь очки, начисляемые за победу, одинаковы независимо от уровня, а очки, теряемые при поражении, будут зависеть от ранга.
С внедрением системы MMR для тех, кто проходит распределение или находится в серии побед или поражений, будут предусмотрены значительные бонусы.

· Изменение способа определения лучших игроков (MVP/ACE) ·
Теперь при подсчете очков MVP/ACE будет учитываться нанесенный урон.

· HUD (Head-Up Display) на Арене Солларе ·

На Арене Солларе будет добавлен новый элемент HUD (Head-Up Display), который позволяет легче определять местоположение союзников.
 

Война роз

· Уменьшение размера арены ·
Будет удалена верхняя линия в текущей Войне Роз, чтобы сосредоточиться на бое.

· Корректировка благословения духов ·

Снижение урона и коэфф. снижения урона от монстров будут уменьшены наполовину, а Алтарь духов будет появляться через 45 минут после начала Войны Роз.

· Корректировка баланса Главнокомандующей ·

Будет добавлен эффект защиты, предотвращающий немедленную гибель Главнокомандующей, который снимается при захвате первого святилища каждой фракции, то есть S1 и N1.

· Уменьшение количества участников гильдии-лидера ·

Гильдия-лидер может заранее установить, сколько участников будет принимать участие в Войне Роз до её начала.
Максимальное количество участников также 100 человек, и если количество участников будет меньше 100, оставшиеся места будут заполнены через Третий легион.
- Например, если решено, что участвовать будут 70 человек, то оставшиеся 30 мест будут заполнены через Третий легион.

· Улучшение командного чата ·

Командный чат будет активироваться с 15:05, когда станет известно, участвует ли команда в Войне Роз.

· Улучшение наград ·

Для гильдии-лидера награда за победу будет значительно увеличена, а для Третьего легиона будет увеличено количество получаемых Следов молнии.
 

Начинающие Искатели приключений

Академия Оливии

 
Встречайте Академию Оливии!
Будет добавлена ​​«Академия Оливии», где вы сможете изучить основы Black Desert после выпуска с сезона.
Академия Оливии будет работать по системе наборов. После выпуска можно будет получить различные награды.

Все Искатели приключений, выпустившиеся с сезона смогут поступить в Академию Оливии.
Как начинающие игроки, так и прежние игроки смогут получить награды.

· Обязательные курсы - Курс боя ·

После окончания курса боя вы получите 6000 Камней Крон, 250 Советов Валкса, а также материалы для усиления оружия Черной звезды до V ур.
Также дополнительно можно будет получить еще Сундук с оружием Черной звезды (V) на выбор и 5 Молотов непроглядной тьмы для Черной звезды.
Обязательные курсы - Награда за завершение курса боя
Камень Крон
(6000 шт.)
Совет Валкса
(До +250)
Черный камень темной звезды
- Для гарантированного усиления
оружия Черной звезды до V ур.
Сундук с оружием Черной
звезды (V) на выбор
Молот тьмы (5 шт.)
- Молот для оружия Черной звезды
* Указанные наименования могут быть изменены при обновлении на официальных серверах.

· Факультативные курсы - Курс ремесла ·

Для каждого ремесла (всего 9) – сбор, кулинария, алхимия, укрощение, охота, судоходство/бартер, рыбалка, изготовление и урожай – подготовлены отдельные задания.
За каждое из них вы получите по 1000 Камней Крон, а также необходимое для ремесел снаряжение.
Факультативные курсы - Награда за завершение курса ремесла
Камни Крон (1000 шт.) за каждое ремесло
(Всего 9000 шт.)
Инструменты и одежда Кераноа
Два аксессуара Флорамуса.

Начало первого набора Академии Оливии запланировано на 8 января (чт.) 2026 г.
 

Abyss One: Магнус

· Упрощение Магнуса ·
Колодцами и складами можно будет пользоваться без завершения заданий Магнуса.
- Колодцами можно пользоваться после получения знаний о данной территории
- Удаленное использование складов доступно после разговора с кладовщиком территории
 

Улучшение сезонного сервера

· Снаряжение Нару ·
Снаряжение Нару будет удалено, чтобы продолжать развиваться только с помощью снаряжения Туваллы.

· Снаряжение Туваллы ·
Снаряжение Туваллы станет обычным, а для усиления будут использоваться Черный камень и Черный камень чар.

Черный камень времени будет изменен на «Печать времени» (при обновлении 18 декабря наименование было изменено на «Фрагмент времени»).
Его, как и раньше, можно будет использовать не только как материал для усиления снаряжения Туваллы,
но и для восстановления максимальной прочности, обмена материалов и других функций.
 

Гильдия

Задания гильдии

· Улучшение заданий гильдии ·

Каждый день по-прежнему будет начисляться по 10 заданий, а неиспользованные задания будут накапливаться. Однако максимальное количество заданий будет 30.
 

Боссы гильдии

· Упрощение размещения боссов гильдии ·
Древний Футурум будет удален из боссов гильдии, а также будут добавлены новые боссы, Орк и Могуллис.
Теперь боссы будут размещены ближе друг к другу, чтобы путь между ними был удобнее.

· Специальное поле для боссов гильдии ·
Теперь при призыве всех боссов гильдии будет открываться специальное поле.

· Улучшение наград боссов гильдии ·
Награды, которые можно получить за боссов гильдии, будут увеличены.
В связи с этим Герои битвы больше не смогут участвовать в рейдах на гильдийных боссов.
 

Удобства гильдии

· Улучшение управлением гильдии ·

Теперь можно изменять макс. количество участников альянса и соотношение, не распуская альянс.

· Изменение места добычи материалов для производства гильдии ·

Теперь необходимые материалы для создания слонов и галеры гильдии можно будет приобретать в магазине гильдии или получать при выполнении контента гильдии.

·
Функция поиска группы/рейда гильдии ·
Функция поиска группы/рейда гильдии будет объединена с обычным поиском группы/рейда, а также появится разделение по альянсам, и возможность набирать рейды из альянса.

· Изменение способа применения эффектов гильдии ·

Интерфейс с иконкой бонусов битвы за узлы будет переименован в «Бонусы гильдии».При наведении курсора мыши на эту иконку можно будет проверить все бонусы – как за битву за узлы, так и за навыки гильдии.
Также, теперь при использовании навыка гильдии эффект будет применяться не к отдельному персонажу, а ко всему аккаунту.

· Страница истории гильдии ·

Страница истории гильдии будет переименована в «Хроника гильдии».
- Здесь будут отображаться такие данные, как дата основания гильдии, количество побед в захватах территорий и битвах за узлы, достижения на Лазурной арене, победы в Лиге гильдий и другие.
 

Награды за рейтинг аккаунта

· Расширение наград за рейтинг аккаунта ·

▲ (Слева) До изменения / (Справа) После изменения / Боевой рейтинг и выплаты


▲ (Слева) До изменения / (Справа) После изменения / Ремесленный рейтинг и выплаты 


▲ (Слева) До изменения / (Справа) После изменения / Особый рейтинг и выплаты  

В будущем планируется увеличить максимальный рейтинг для боевого, ремесленного и особого рейтингов и разделить диапазоны,
чтобы размер бонуса рос вместе с развитием аккаунта.
 

Ремесло

Ремесленный контент

· Увеличение прибыли от ремесленного контента ·

Планируется общее повышение прибыли во всех ремесленных сферах.

· Корректировка баланса побочных продуктов ремесла ·

Баланс побочных продуктов ремесла, включая требующую больше усилий кулинарию, будет скорректирован, чтобы можно было получать больше побочных продуктов.
 

Укрощение

· Улучшение развития скакунов ·

Теперь весь опыт, получаемый во время движения, будет не применяться сразу же к скакуну, а будет накапливаться, и можно использовать его для повышения уровня в любое удобное время.

· Удаленное использование Смены навыка транспорта и Снижения уровня транспорта ·
Такие предметы, как Смена навыка транспорта или Снижение уровня транспорта, можно будет использовать из инвентаря, не заходя в конюшню.

· Изменение способа получения опыта укрощения ·

Разница в уровне скакуна больше не влияет на количество получаемого опыта укрощения.

· Добавление новых диких лошадей ·

Будет добавлено 10 видов новых диких лошадей с уникальными характеристиками. Этих лошадей нельзя будет получить путем разведения.

· Обитель Крогдаллора ·
Теперь в Обители Крогдаллора можно будет хранить до 5 лошадей, включая Крогдаллора и Вольтрона.
Также, при попытке переноса Обители, если лошадь уже извлечена, она будет автоматически возвращаться обратно.
 

Камень Ностос

· Добавление ремесленного сокровища Камня Ностос·
Будет добавлено ремесленное сокровище «Камень Ностос», который позволит мгновенно переместиться в свой дом/особняк.
Для создания сокровища требуются материалы, которые можно получить только с помощью сбора и их
можно зарегистрировать на Центральном аукционе и продать.
Материалы для создания Камня Ностос
Лесозаготовки Сбор сока Сбор серпом Добыча мяса Добыча шкур Горное дело
Обломок древнего дерева Нектар духов Фрагмент земли Дух дикой природы Дышащая природой кожа Кристалл горной жилы
* Указанные наименования могут быть изменены при обновлении на официальных серверах. 
 

Сбор урожая

· Изменение времени сбора урожая на огороде ·

Теперь, если семена растут в оптимальном температурном диапазоне, время роста будет составлять 20 часов для всех культур. Урожая и опыта урожая можно будет получить больше – пропорционально увеличенному времени.
 

Бартер

· Снижение веса товаров для бартера 2 уровня ·

Вес товаров для бартера 2 уровня будет уменьшен с 800LT до 400LT.
- Трепанг с острова Нарвы, Разноцветные бусы, Островной обед, Пиратская золотая монета, Щупальца, Сбалансированная каменная башня

· Новые торговые маршруты и добавление товаров более высоких уровней ·

В будущем будут добавлены новые торговые маршруты в Южную Камасильвию, Страну Утра и Иданию.
Одновременно при обмене между крупными поселениями появятся товары для бартера 6 и 7 уровней.
 

Охота с ружьем

· Охота с ружьем в Идании ·

В регионе Идания появятся новые монстры для охоты с ружьем.
- Коралловый камнекраб, Окаменевший слон, Горный баран Идании, Золотолистная змея

Это регион для охоты более высокого уровня по сравнению с предыдущими и был разработан для получения Кораллов русалки и Эссенции Кафраса.
 

Рыбалка

· Улучшение прибыли от рыбалки во внутренних водоемах. ·

Планируется улучшить прибыль от рыбалки во внутренних водоемах до приемлемого уровня,
чтобы можно было без тревог наслаждаться рыбалкой где угодно.

· Возможность продажи отдельных видов рыб за раз ·

Теперь при продаже рыбы торговцу станет возможно выбрать определенные виды рыбы и продать их вместе.

· Автоматическое выбрасывание рыб определенного ранга ·
Функция автоматического выбрасывания рыб определенного ранга теперь станет доступна и при рыбалке вручную.
 

Удобства

Мгновенное переключение между персонажами

· Мгновенное переключение между персонажами ·

Мы работаем над тем, чтобы при смене персонажа на одном сервере экран загрузки не появлялся.
 

Просмотр навыков других классов

· Просмотр навыков других классов ·

Теперь в окне навыков можно будет посмотреть навыки других классов при нажатии кнопки [Посмотреть другие классы] в окне Навыки (K).
 

Просмотр всего транспорта

· Просмотр всего транспорта на Карте мира ·
Теперь на Карте мира можно будет проверить весь свой транспорт.
 

Горячие клавиши для Карты мира

· Добавление горячих клавиш для Карты мира ·
Будут добавлены отдельные горячие клавиши для Карты мира.
 

Общие уведомления

· Интерфейс общих уведомлений ·

Будет добавлен интерфейс общих уведомлений, позволяющий одновременно проверять уведомления для такого контента, как мировые боссы, битвы за узлы, Война роз, Арена крови, а также уведомления Центрального аукциона.
 

Объединение Дневников приключений

· Объединенный интерфейс основных заданий и Дневников приключений ·

В объединенном интерфейсе можно будет отслеживать прогресс как основных заданий, так и Дневников приключений.
 
 

Зимний ивент

Склон падающих снежинок

 
Склон падающих снежинок снова появится в мире Black Desert этой зимой.

· Мини-игра со сноубордом ·

На выбор мини-игр со сноубордом будут доступны такие режимы, как «Мастерство», «Прыжок», «Скорость», а также система рейтинга.
 

Костюмы

Отображение забрала

· Улучшение отображения забрала в боевой стойке ·
Теперь функцию отображения забрала можно будет включить/выключить и в боевой стойке.
 

Новый костюм «В центре внимания».

· В центре внимания ·





























 

Crimson Desert

Black Desert X Crimson Desert

 
Комментарии 0
top