
Уважаемые игроки!
Вас приветствует команда Black Desert.
На прошлой неделе в Лаборатории Black Desert была представлена информация о реорганизации алхимических камней.
Чтобы ответить на вопросы и развеять возможные сомнения мы хотим подробнее объяснить об изначально запланированном направлении и некоторых изменениях.
С момента появления в мире Black Desert в мае 2015 года ценность алхимических камней постоянно росла.
Начиная с определённого уровня, эффект увеличения скорости атаки становился более значительным, и для некоторых Искателей приключений они становились новой целью.
Однако количество уровней было чрезмерным, а также отсутствовала вспомогательная система, которая бы компенсировала убытки от неудачных попыток улучшения,
что сделало алхимические камни одной из самых сложных и обременительных систем среди всего контента.
В результате, на протяжении долгого времени данным контентом было фактически трудно наслаждаться, и мы получили множество запросов от игроков на его переработку.
Поскольку сложность получения алхимических камней была слишком высокой, одним из важных моментов при подготовке изменений было смягчить уровень сложности при максимальном сохранении ценности существующих алхимических камней.
Кроме того, в процессе подготовки к обновлению мы пришли к выводу, что алхимические камни должны перестать быть «контентом, которым сложно в полной мере наслаждаться» и стать по-настоящему значимым контентом.
Поэтому мы решили отойти от объявленного ранее плана и сделать так, чтобы алхимические камни можно было объединять с Сердцем Велл.
Однако в процессе подготовки обновления мы уделили слишком много внимания сохранению ценности существующих камней, и в итоге не смогли достаточно облегчить нагрузку для игроков.
Приносим искренние извинения за возникшие из-за этого недоразумения.
Поэтому мы решили еще раз пересмотреть понятие «алхимический камень» и изменить направление реорганизации данного контента.
Во-первых, будет удалена система разрушения и снижения уровня алхимического камня при попытке его усиления.
Механика разрушения и снижения уровня при попытке усиления - часть существующей системы,
поэтому в изначальном плане переработки алхимических камней мы, естественно, считали, что эту механику необходимо сохранить.
Однако теперь, когда мы хотим сделать алхимические камни областью, которая заинтересует больше игроков, мы хотим создать уникальную для алхимических камней систему усиления, отличную от существующей системы усиления снаряжения.
Отныне, даже при неудаче алхимический камень не будет разрушаться и его уровень не будет понижаться.
Но система уменьшения заполненного опыта камней будет сохранена.
Соответственно, использование Камней Крон для усиления более не потребуется.
(Даже если усиление с помощью Камней Крон исчезнет, «Древняя наковальня» останется без изменений.)
Поскольку мы стремимся к тому, чтобы алхимические камни стали областью, которая заинтересует больше игроков, мы пришли к выводу, что требуется реорганизация, которая соответствует нынешним реалиям.
В связи с этим мы убрали систему использования Камней Крон, а затраты на одну попытку усиления на уровне «Сияющий» теперь составят около 3,3 млрд. серебра.
Надеемся, что благодаря данной реорганизации алхимические камни перестанут быть контентом, который игроки не пробуют из-за риска неудачи, а станут достижимым при наличии цели контентом, даже если это займет время.
Но если следовать этому методу, то при достаточном количестве основных материалов алхимический камень можно будет быстро улучшить за счёт одного лишь серебра.
Поэтому в ближайшее время мы планируем поддерживать структуру, которая ограничивает получение основных материалов, необходимых для улучшения алхимических камней, и в определенной степени контролирует их с течением времени.
Уровни «Сияющий» и «Великолепный» были особенно сложными, поэтому мы решили, что будет неправильно, если после одного обновления все смогут быстро их получить.
Мы хотим, чтобы их ценность сохранялась за счёт времени и постепенного прогресса.
Однако в некоторых случаях, например при попытках усилить камень до уровня «Сияющий», условия будут немного проще, чем мы рассказывали на прошлой неделе, в том числе возрастут шансы на успех и изменятся значения «Древней наковальни».
| Раздел | Обновления Лаборатории от 26 декабря | Измененная информация |
| При неудачном усилении | Понижение уровня/разрушение камня | Уровень не понижается/камень не разрушается |
|
Защита от понижения уровня/разрушения камня
|
Использование Камней Крон
|
Камни Крон не используются
|
| Необходимые для усиления материалы |
Насыщенная эссенция небес 1 шт. = Слабая эссенция небес 1 шт. + Заостренный фрагмент черного кристалла 10 шт.
|
Насыщенная эссенция небес 1 шт. = Слабая эссенция небес 1 шт. + Заостренный фрагмент черного кристалла 20 шт.
или Насыщенная эссенция небес 1 шт. = Слабая эссенция небес 1 шт. + Фрагмент Убывающей луны Окиллу 2 шт. |
| Стоимость попытки усиления уровня «Сияющий» | Одна попытка: примерно 16 миллиардов серебра (в соответствии с ценой Камней Крон в магазине НИП) |
Одна попытка: примерно 3,3 миллиарда серебра |
| Древняя наковальня |
Накопление значения
|
Накопление значения и упрощение
|
※ Вероятность успеха усиления и значения «Древней наковальни» будут подробно представлены через Обновления Лаборатории Black Desert.
Мы понимаем, что представленные сегодня изменения понравятся не всем.
Но мы хотим, чтобы алхимические камни перестали обременять игроков и стали полноценной частью разнообразного контента Black Desert.
Мы будем и дальше работать над улучшениями и стараться радовать вас новым и интересным контентом.
Чтобы реализовать сегодняшние изменения, нам пришлось перенести обновление алхимических камней на корейском сервере на 21 января 2026 года.
Мы понимаем, что игроки, ожидавшие запланированное обновление, будут разочарованы, но просим отнестись с пониманием, так как это необходимый шаг для выпуска стабильного и качественного обновления.
Мы постараемся подготовиться как можно лучше, чтобы оправдать ваши ожидания, а также и дальше продолжать внимательно прислушиваться к мнению наших игроков.
Благодарим за внимание!
-
[Объявления] Все доступные для использования купоны! (Обновлено 02.01.2026 в 09:00) 02/01/2026 -
[Объявления] Информация об ограничительных мерах в отношении аккаунтов 31 декабря 2025 г. 31/12/2025 -
[Объявления] Технические работы 31 декабря Обновлено 30.12.2025 в 07:33 29/12/2025 -
[Объявления] (Завершены) Технические работы на Центральном аукционе 26 декабря 26/12/2025
Новое
- [Заметки ГМ] Обзор Захвата Территории (10 января) 12/01/2026
- [Объявления] (Завершены) Технические работы на Центральном аукционе 9 января 09/01/2026
- [Объявления] Известные ошибки и статус их решения 09/01/2026
- [Объявление победителей] Победители ивента «Делитесь вашими гайдами по управлению новым классом Сераф!» 08/01/2026