Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 12 марта (Изменено 17.03.2026 в 09:37)
Black Desert 2026-03-12 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 12 марта 2026 г.).

 

(Прибл. размер патча 614.46MB)




Новые ивенты

  • Весенняя жемчужина и больше опыта!

    Период ивента: с 12 марта (чт.) (после тех. работ) по 26 марта (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 




Текущие ивенты

  • Доп. награды в Черном храме (Хванхе)

    Период ивента: с 00:00 8 марта (вс.) до 23:59 21 марта (сб.) 2026 г.

[Подробнее]

  • В поисках последнего наследника королевства Крон

    Период ивента: с 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 2 апреля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Весна вместе с Twitch Drops!

    Период ивента: с 15:00 26 февраля (чт.) до 15:00 12 марта (чт.) 2026 г.

[Подробнее]


  • Скидка в Steam!

    Период скидки: с 21:00 26 февраля (чт.) до 21:00 12 марта (чт.) 2026 г.

[Подробнее]


  • [Начинающим/Вернувшимся] Награды за вход гильдии

    Период ивента: с 00:00 27 февраля (пт.) до 23:59 25 марта (ср.) 2026 г.

[Подробнее]


  • Поддержка с Жемчужиной весны

    Период ивента: с 26 февраля (чт.) (после тех. работ) по 26 марта (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Мартовские награды за вход

    Период ивента: с 00:00 1 марта (вс.) до 23:59 31 марта (вт.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Начинающим/Вернувшимся] Награды за вход

    Период ивента: с 00:00 27 февраля (пт.) до 23:59 24 июня (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!

    Период ивента: с 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 9 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Сладкая специальная ежедневная подписка!

    Период ивента: с 12 февраля (чт.) (после тех. работ) по 26 марта (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Владелец красной лошади

    Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 26 марта (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Открытие Академии Оливии! Подписка Академии!

    Период ивента: с 22 января (чт.) (после тех. работ) по 16 апреля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом

    Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]


  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

 [Подробнее]

 

  • Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!

Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

  • Отчет о Войне Роз за 8 марта 2026 г.

[Подробнее]



 

 

Все классы

Колдунья
Мы снизили высокий PvP-урон навыка «Мощь: Волны тьмы», чтобы Наследие Колдуньи не могло так легко набивать общий урон одной кнопкой. При этом мы скорректировали PvP-урон других основных атакующих навыков, чтобы игроки могли эффективно использовать не только «Мощь: Адский огонь тьмы», но и остальные навыки.
Основная стойка, Наследие
Мощь: Волны тьмы
  • Коэф. применения урона в PvP был изменен.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 40%
Коэф. применения урона в PvP: 32%
 
Мощь: Адский огонь тьмы, Наследие: Комбо: Адский огонь тьмы
  • Коэф. применения урона в PvP был изменён.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 29,5% Коэф. применения урона в PvP: 33,92%
 
Мощь: Извержение тени, Наследие: Комбо: Извержение тени
  • Коэф. применения урона в PvP был изменён.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 31,81%
Коэф. применения урона в PvP: 33,4%
 
Мощь: Попирание мертвеца
  • Изменён коэффициент применения урона от удара с вращением в PvP.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 27,48%
Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 31,09%

 

Мистик
Изменилась роль Черного льва в PvP. Мы скорректировали чрезмерно высокий коэф. снижения урона при посадке на Черного льва, из-за которого персонаж почти не получал повреждений, а также улучшили управление, комбо и эффекты навыков при езде.
Теперь, используя мобильность навыков «Божественная походка» и «Мощная волна», Черный лев может эффективно врываться в тыл врага и разрушать его строй. Кроме того, обновленные навыки позволят лучше поддерживать атакующих союзников.
Основная стойка, Наследие
Приказ: Следование
  • Время перезарядки навыка сокращено с 60 до 20 сек.
  • Эффект значительного снижения урона, получаемого Мистик верхом на Черном льве, удалён. Теперь коэффициент снижения урона Мистик в этом состоянии составляет 10%.
 
Черный лев: Рассекающий листопад
  • Добавлен эффект: Потенциал крит. удара +20% (только в PvP).
  • После навыка «Черный лев: Ожог горла» добавлена возможность выполнить атаку с перемещением вперед при нажатии ЛКМ.
  • При изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва» урон для него применяется отдельно.
До изменения После изменения
Урон удара при рывке: 1347% x 4
Урон удара при рывке: 2735% x 4 (при изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва»)
 
Черный лев: Поле молний
  • При использовании навыка теперь восстанавливается по 200 HP (всего 5 раз).
  • Эффект «Все уклонение +36 на 10 сек. при использовании» был удален.
    • Этот эффект теперь применяется к навыку «Черный лев: Когти».
  • Описание управления было изменено с Q на «удерживать Q» в соответствии с действительным управлением навыками «Поле молний» и «Черный лев: Поле молний».
 
Черный лев: Когти
  • При использовании навыка дополнительно увеличивается все уклонение на 36 в течение 10 сек.
  • Добавлен эффект: шанс критического удара +50%.
  • Восстановление HP при успешном ударе увеличено с 38 до 150.
  • Эффект Ошеломления при успешном ударе теперь срабатывает только на монстров.
  • Теперь при использовании во время перезарядки урон снижается.
  • При изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва» урон для него применяется отдельно.
До изменения После изменения
Урон удара: 1775% x2
Урон удара: 3605% x2
 
Черный лев: Удар кнута
  • Теперь после использования навыка Черный лев: Мобильное уклонение переход к другим навыкам осуществляется быстрее.
  • Радиус атаки навыка теперь смещён вперёд в соответствии с эффектом, и удар применяется непосредственно в точке атаки Черного льва.
  • Эффект «Потенциал крит. удара +20%», ранее действовавший только на монстров, теперь применяется только к игрокам.
 
Черный лев: Ожог горла
  • Теперь этот навык активируется так же быстро, как и при комбо с другими навыками.
    • При использовании навыка персонаж атакует вперед без движения назад.
  • При нажатии ЛКМ после использования навыка персонаж перемещается вперед и рывком совершает атаку навыком «Черный лев: Рассекающий листопад».
  • Эффект «Все уклонение +36 на 10 сек.» при использовании навыка был удален.
    • Теперь данный эффект применяется к навыку «Черный лев: Мобильное уклонение».
  • Негативный эффект при успешном ударе изменён с подбрасывания (доступно только против монстров) на нокдаун.
 
Черный лев: Мобильное уклонение
  • Время перезарядки навыка сокращено с 5 до 2 сек.
  • При использовании навыка теперь дополнительно увеличивается все уклонение на 36 на 10 сек.
  • Теперь навык можно быстрее связать с навыком Черный лев: Кошачья лапа.
  • Теперь после использования навыка Черный лев: Удар кнута можно быстрее перейти к другим навыкам.
  • Дистанция перемещения назад увеличена в соответствии с расстоянием перемещения при использовании влево/вправо.
  • При нажатии A/D + ПКМ после Мобильного уклонения вместо навыка Черный лев: Удар кнута теперь активируется Черный лев: Когти в соответствии с выбранной клавишей.
 
Черный лев: Кошачья лапа
  • Эффект опрокидывания при успешной атаке теперь применяется только к монстрам.
  • Дальность удара навыка изменена в соответствии с эффектом сияния.
  • Добавлен эффект: магическая атака +22 на 10 сек. при использовании навыка
  • Удалён эффект: потенциал крит. удара +20% на 10 сек. при использовании навыка
  • Восстановление HP при успешной атаке увеличено с +50 до +125.
  • При изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва» добавлен эффект Потенциал крит. удара +20% (только в PvP).
 
Черный лев: Мощная волна
  • Добавлен эффект отталкивания при успешном ударе.
  • При изучении навыка «Мощь: Мощная волна» действует эффект, позволяющий дополнительно активировать навык до 2 раз; этот эффект применяется и при дополнительной активации.
  • Теперь при попадании во время напора персонаж сразу переходит к последнему удару.
  • Добавлен эффект: все уклонение -36 в течение 10 сек. при успешном ударе.
  • Также добавлен эффект: снижение скорости передвижения на 20% в течение 5 сек. при успешном ударе.
  • Теперь при использовании навыка тратится не 80 MP, а 200 выносливости.
    • При изучении навыка «Мощь: Мощная волна» становится доступно до 2 дополнительных активаций, при этом расход выносливости остается прежним — 200 единиц за каждое использование.
  • После использования других навыков теперь можно быстрее совершить переход к навыку «Черный лев: Мощная волна».
 
Черный лев: Молния земли
  • Эффект снижения всего урона при успешном ударе изменён с -20 на -25.
  • Восстановление HP при успешном ударе увеличено с +60 до +175.
  • После использования навыка переход к навыку «Черный лев: Ожог горла» теперь можно совершить значительно быстрее.
  • В описании шанса критического удара теперь отображается фраза: «Во время перезарядки не применяется» в соответствии с фактическим эффектом навыка.
 
Черный лев: Удар ужаса
  • К навыку добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.
  • Изменилась динамика анимации навыка и эффекты камеры.
 
Черный лев: Апперкот лапой
  • К навыку добавлен эффект атаки по низу.
  • Теперь после использования навыка Черный лев: Апперкот лапой можно быстро перейти к навыку Черный лев: Кошачья лапа.
 
Черный лев: Львиный рык
  • Клавиши управления навыком изменены с Shift + E на Shift + C, чтобы соответствовать аналогичному навыку Мистик.
  • Дальность удара навыка теперь соответствует эффекту сияния.
  • Добавлен эффект оглушения при успешном ударе.
  • Восстановление HP и MP при каждом успешном ударе удалено.
 
Черный лев: Божественная походка
  • Теперь навык можно комбинировать с мобильным уклонением и Когтями в любое время во время передвижения.
  • В начале использования навыка Черный лев теперь разворачивается в сторону камеры.
  • Скорость разворота Черного льва в направлении камеры во время перемещения увеличена.

 

Куноичи
Мы скорректировали механику активации некоторых навыков Пробужденной Куноичи, сделав перемещение во время их использования более интуитивным и предсказуемым. Кроме того, эффект контроля в навыке «Комбо: Лунный блик» был изменен, что открывает новые возможности для комбинаций через нокдаун в PvP.

Пробуждение
Лунный блик
  • После использования Лунного блика теперь можно плавно переходить к следующим навыкам:
    • Удар по сухожилиям, Небытие, Холодный свет, Рассечение луны
 
Лунная тень
  • Переход к навыку после использования других пробужденных навыков стал более плавным.
  • Теперь для перемещения к цели необходимо постоянно удерживать режим прицеливания.
  • Время действия невредимости увеличено примерно на 0,16 сек.
  • Время перезарядки навыка изменено с 7 сек. на 6 сек.
 
Лунный диск
  • Увеличена дистанция и скорость передвижения лунного света.
  • Переход к навыку после использования других навыков стал более плавным.
  • Изменено количество урона навыка.
До изменения После изменения
Урон от лунного удара: 2607% x 1
Урон от взрыва: 2607% x 2
Урон от лунного удара: 4067% x 1
Урон от взрыва: 4067% x 1
 
Бросок лисы
  • Связка, при которой бросок чакрама после использования определённых навыков можно было прервать, была удалена. Теперь персонаж всегда перемещается только после того, как бросит чакрам.
    • В связи с этим скорость активации навыка увеличилась.
  • Теперь урон наносится и во время броска чакрама.
  • Способ перемещения был изменён: теперь при использовании навыка персонаж не может проходить сквозь цель, и если во время движения происходит столкновение с врагом, навык сразу завершается.
    • В связи с этим функция остановки движения с помощью ЛКМ удалена.
До изменения После изменения
  • При использовании навыка теперь дополнительно действует эффект Все уклонение +24 на 10 сек.
 
Комбо: Лунный блик
  • Негативный эффект изменен с Подбрасывания на Нокдаун.
  • Эффект Атаки в воздухе удалён.
  • Добавлена возможность связать навык с удержанием ПКМ после Лунной тени.
  • Увеличена скорость активации навыка.
  • Переход к навыкам Небытие, Лунная тень и Мастерство: В щепки стал более плавным.
  • Изменён урон навыка.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 29,57%
Коэф. применения урона в PvP: 35%
Бросок чакрама
  • Урон навыка был изменен.
До изменения После изменения
Потенциал крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Коэф. применения урона в PvP: 50,85%
Потенциал крит. удара +100%
Коэф. применения урона в PvP: 37,3%
 
Мастерство: В щепки
  • Эффект увеличения ближней атаки навыка изменён с +12 на +24.

 

 

Страж
Мы улучшили выживаемость Наследия Стража, чтобы персонаж лучше соответствовал концепции бойца со щитом. Функция поддержки союзников в навыке «Мощь: Круг Черной крови» была удалена. Вместо этого эффект навыка «Наследие: Зов дракона» теперь позволяет Стражу дольше держаться в гуще врагов и эффективно мешать противнику, накладывая негативные эффекты снижения скорости.

Основная стойка, Наследие
Наследие: Зов дракона
  • Восстановление HP при успешном ударе навыками, использующими одну руку, увеличено с +100 до +200.
  • Восстановление HP при успешном ударе навыками, использующими две руки, увеличено с +200 до +400.
 
Подготовка к обороне
  • Теперь в состоянии Наследия эффект Снижения всего урона +20, который применяется при использовании навыка, увеличивается до +40.
 
Мощь: Круг Черной крови
  • Эффект снижения урона для союзников внутри области и персонажа во время использования навыка был удалён.
  • Теперь урон наносится, пока удерживается область.
    • Соответственно, на врагов, попадающих в область во время её действия, будет применяться эффект навыка Наследие: Зов дракона.
    • Однако восстановление HP при успешном ударе, как в навыке Наследие: Зов дракона, не применяется.
  • Снижение урона, получаемого в состоянии устойчивости во время использования навыка, теперь составляет 30%.
 
Круг Омуа
  • Добавлен эффект устойчивости.
  • Теперь во время использования навыка добавляется эффект восстановления HP персонажа +2500.
  • Радиус атаки навыка изменён в соответствии с визуальным эффектом.
  • Время перезарядки навыка увеличено с 20 до 50 сек.
 
Пламя Омуа
  • Добавлен эффект «Защита от атак спереди» во время использования навыка.
  • Эффект «Вся скорость -40%» при успешном ударе удалён.
  • Теперь атака всегда применяется к определённой позиции, независимо от цели.
  • Радиус атаки второго удара увеличен.
  • Время перезарядки навыка сокращено с 18 до 9 сек.
 
Жестокая кара
  • Во время использования навыка добавляется эффект защиты от атак спереди, а эффект опрокидывания теперь действует только на монстров.
  • Эффект «отталкивает во время нокдауна» удален.
  • Эффект снижения урона в ближнем бою при успешном ударе изменен на «Снижение всего урона -20».
  • Теперь при изучении навыка вместо Джаггернаут: Пади ниц активируется Жестокая кара.
  • Время перезарядки навыка изменено с 22 до 9 сек..
 
Эхо могучих гор
  • Теперь этот навык будет активироваться, если Эхо гор I находится на перезарядке.
  • После использования навыка стало возможно плавно комбинировать его с навыком Эхо гор I.
  • Также стало возможным связывать этот навык с Эхо гор II.
 
Мудрец
Наследие Мудреца способно полностью исчезать из обзора противника, меняя позицию с помощью навыка «Мощь: Цепь разломов». Благодаря эффекту «Устойчивость» персонаж мог сохранять защиту при использовании всех навыков, одновременно накладывая на врагов негативные эффекты. Чтобы повысить риски при атаке, когда «Мощь: Цепь разломов» находится на перезарядке, мы изменили защиту навыка «Сжатие пространства» на «Защиту от атак спереди».
Основная стойка, Наследие
Сжатие пространства
  • Защита навыка изменена с устойчивости на защиту от атак спереди.

 

Драканиа
Для Пробужденной Дракании были внесены правки, направленные на балансировку навыка «Драконья кровь: Возмездие дракона» и усиление концепции навыков «Проклятая кровь» и «Драконья кровь».
Ранее «Драконья кровь: Возмездие дракона» в сочетании с высокой мобильностью персонажа работал не совсем так, как задумывалось: он стал универсальным инструментом для прорыва с массовым контролем (нокдауном), позволяя при этом легко обходить «Защиту от атак спереди». В связи с этим эффективность данного навыка была снижена. Теперь навыки «Драконья кровь» в целом сохраняют защитные эффекты, позволяя выжидать удобный момент для контратаки.
Навыки «Проклятая кровь», напротив, теперь ориентированы на стремительные действия: они позволяют мгновенно наложить негативные эффекты на небольшое число целей и нанести огромный урон, сопряженный с определенным риском.
Основная стойка, Наследие
Ультрамариновый натиск I – Абсолют
  • Эффект ошеломления навыков теперь применяется только к монстрам.
    • Однако для сохранения эффекта ошеломления в Наследии добавлен навык Наследие: Ультрамариновый натиск.
 
Пробуждение
Драконья кровь: Возмездие дракона, Возмездие дракона (Черный дух)
  • Во время использования навыка добавлен эффект устойчивости. В связи с этим эффект нокдауна теперь применяется только к монстрам.
  • Теперь навык всегда активируется в форме с увеличенной дистанцией перемещения. Поэтому при использовании навыка всегда расходуется 150 выносливости.
  • После начала перемещения во время использования навыка персонаж больше не вращается в зависимости от поворота камеры.
  • Коэффициент применения урона в PvP для навыка Драконья кровь: Возмездие дракона IV был изменен.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 41,27%
Коэф. применения урона в PvP: 30%
  • Коэффициент применения урона в PvP для навыка Возмездие дракона (Черный дух) был изменен.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 41,26%
Коэф. применения урона в PvP: 24,8%
 
Драконья кровь: Пронзающее бурю копье
  • При использовании навыка добавлен эффект «Защита от атак спереди». Соответственно эффект оглушения теперь применяется только к монстрам.
  • Эффект «Отталкивает во время нокдауна» удалён.
  • Коэффициент применения урона в PvP был изменён.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 40,93%
Коэф. применения урона в PvP: 32,3%
 
Проклятая кровь: Разрушительный натиск
  • Во время использования навыка добавлен эффект устойчивости. В связи с этим эффект подбрасывания теперь применяется только к монстрам.
    • При изучении навыка «Суть: Разрушительный натиск» эффект подбрасывания действует и в PvP.
 
Драконья кровь: Резкое заявление
  • Коэф. применения урона в PvP для навыка «Драконья кровь: Резкое заявление III» был изменён.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона 1 и 2 уд. в PvP: 39,71%
Коэф. применения урона 3 уд. в PvP: 46,94%
 
Коэф. применения урона 1 и 2 уд. в PvP: 40%
Коэф. применения урона 3 уд. в PvP: 59%
 
Магия: Поток: Беспощадный коготь
  • Коэффициент применения урона в PvP был изменён.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона в PvP: 41,05%
Коэф. применения урона в PvP: 46,5%
 
Майн: Пронзающее бурю копье
  • Коэф. применения урона в PvP был изменен.
До изменения После изменения
Коэф. применения урона 1, 2 уд. в PvP: 43,1%
Коэф. применения урона от 3 уд. в PvP: 45,75%
 
Коэф. применения урона 1, 2 уд. в PvP: 44%
Коэф. применения урона от 3 уд. в PvP: 51%
 
Грозовая атака
  • Эффект подбрасывания при первом успешном ударе изменён на нокдаун.
  • Атака в воздухе при первом успешном ударе удалена, теперь для первого и второго удара применяется эффект атаки по низу.
  • Теперь при переходе к навыку Проклятая кровь: Возмездие дракона после 1-го удара навык активируется сразу с 3 удара.
 
Зов
  • При использовании навыка теперь добавлен эффект устойчивости.
  • Скорость активации навыка увеличена.
  • Радиус атаки навыка увеличен в соответствии с визуальным эффектом.
  • Дистанция передвижения при использовании навыка уменьшена.
  • Теперь после атаки можно сразу перейти к другому навыку.
 
Изменения по классам
  • [Страж] Исправлено несоответствие между описанием навыка «Наследие: Джаггернаут» и его фактическим эффектом.
  • [Страж] Исправлено несоответствие между описанием области применения «Круг Омуа» и ее фактическим эффектом.
  • [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Зов» тратил меньше выносливости, чем указано в его описании.
  • [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой эффект подбрасывания при мгновенном применении навыка «Пронзающее копье» после других навыков срабатывал не всегда.
  • [Куноичи] [Ниндзя] Дополнены описания управления навыками, доступными только для Ниндзя или Куноичи.
  • [Куноичи] Исправлена ошибка, из-за которой при применении навыка «Лунная тень» атака иногда производилась за пределами выбранной цели.
  • [Куноичи] В описании навыка «Бросок лисы» исправлено некорректное упоминание эффекта вращения, который не применяется.
  • [Куноичи] В описаниях навыков «Лунный диск» и «Комбо: Воронка» информация, связанная с призывом, теперь выделена отдельно.
  • [Волшебник][Волшебница] Улучшено описание пробужденных навыков, эффект которых усиливается при призыве каждого защитника.
    • Волшебник — Водоворот, Огненная ярость, Очаг пожара, Ане: Бурные волны, Пламя разрушения
    • Волшебница — Нарушение баланса, Растущий раскол, Грозовой шторм, Грозовая волна, Тяжкое испытание
  • [Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Волосы Вуконга» не срабатывал при использовании навыка «Ву-Лу мудрейшего» определенным движением в состоянии «Воинственный мастер».

 


 

 

Обновления и улучшения

Монстры

  • Добавлены способы получения следующих титулов, которые ранее было невозможно получить.
    • Титулы: «Преследователь Сонил», «Птичий доктор», «Птичий глаз», «Обнаженный», «Уничтожитель Футурума»
Название титула Способ получения титула
[Преследователь Сонил] Уничтожить 24 раза <Разъяренного> Предводителя Сонил в Лагере Сонил [Эльвия]
[Птичий доктор]
После выполнения задания «[Валенсия] Потомок Идана» получить у управляющего узлом Анакреона Атосы задание на призыв Обновленного древнего Футурума и уничтожить его нужное количество раз
Уничтожить 1 раз
[Птичий глаз] Уничтожить 2 раза
[Обнаженный] Уничтожить 3 раза
[Уничтожитель Футурума] Уничтожить 4 раза
  • Если в Черном храм – Тонхе (одиночно) в бою с Одуксином VIII/IX/X ур. выдержать смертоносную атаку, возникающую после определенного неудачного паттерна, теперь можно продолжить бой без остановки.
    • Однако в этот момент Одуксин переходит в состояние неистовства с усиленной атакой и защитой.
  • Тип монстра [Черная звезда] Воплощение несправедливости в локации Звездная гробница изменен с «Камасильвия» на «Клан Аин».
    • Теперь при появлении этого монстра корректно применяется эффект изменения угла обзора, как при сражении с боссом.
    • Боевой опыт и опыт навыков, получаемый за уничтожение этого монстра, увеличен примерно в 5 раз.
  • В некоторых зонах нижнего уровня руин Сикрайи монстры <Древнее орудие> Пираш, находившиеся среди обычных монстров, заменены на обычных Пирашей.

 


 

Задания и знания

  • Чтобы обеспечить более стабильное выполнение задания «Исследование древних памятников», изменён НИП, у которого принимается это задание.
    • Также, чтобы было удобнее проверять цели задания, улучшена функция «Путь к цели» — теперь нужное место отображается яснее.
  • В реплики НИП Джилфиса из Академии Оливии о Лакиаре внесены некоторые изменения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Стране Утра нельзя было получить следующие знания:
    • Китовый остров, Камень водного призрака, Потерпевшее крушение судно, Старая книга.
  • В связи с обновлением Подводных руин Сикрайи задание «[Еженедельно] Подготовка к отбытию», которое больше нельзя принять, было удалено из списка заданий.

 


 

Война Роз

Война Роз — это масштабный PvP-контент, где ключевую роль играет гильдия-лидер, координирующая действия всей фракции и управляющая рейдами. Однако мы понимаем, что собрать 100 человек в одно время — задача не из легких, а нехватка участников или членов альянса порой делает саму подачу заявки слишком обременительной.

Чтобы снизить нагрузку на лидеров, мы обновили систему распределения участников. Теперь, даже если в гильдии-лидере наблюдается нехватка людей, недостающие слоты будут заполнены за счет дополнительного набора участников из Третьего легиона. Это позволит вам не тратить силы на поиск игроков, а сосредоточиться на главном — стратегии и управлении войсками. Обратите внимание: если количество заявок в Третий легион будет меньше 400, дополнительный отбор не состоится.

Мы также устранили неудобства, возникавшие при формировании отрядов. Раньше информация об участниках Третьего легиона ограничивалась только игровой фамилией, и лидерам приходилось вручную проверять, в каких гильдиях состоят игроки и есть ли у них опыт в битвах за узлы и захватах территории. После обновления в окне формирования рейда будет отображаться и название гильдии участника. Это поможет распределять силы гораздо точнее.

Изменения коснулись и самого поля боя: мы пересмотрели структуру святилищ, чтобы повысить тактическую плотность боя. Вместо удаленных точек, где сражения затихали, мы сосредоточили внимание на центральной и нижней частях карты. Общее количество святилищ сократилось с 10 до 7 шт. Теперь вам не придется распылять энергию на защиту второстепенных объектов — направьте всю огневую мощь на ключевые точки для максимально динамичных столкновений.

Надеемся, что благодаря этим улучшениям Война Роз станет не просто массовым сражением, а захватывающим противостоянием, где стратегия командующего и вызов, принятый бойцами, создают по-настоящему уникальный опыт.

Война Роз – изменение и улучшение правил участия

  Гильдия-лидер (командование) Третий легион
Способ подачи заявки на участие Меню (ESC) – Война (F7) – Война Роз

Участники

Гильдии (альянсы) каждой стороны
(включая Героев битвы) 30–100 чел. [Изм.]
Максимум 200–270 игроков на фракцию [Изм.]
Время подачи заявок на участие Суббота 00:00 – Воскресенье 00:10
Назначение гильдий-лидеров – Воскресенье 00:10
После назначения гильдии-лидера:
Воскресенье 00:10 – Воскресенье 15:05
Гильдия (альянс), объявленная лидером, должна до воскресенья 15:05 подтвердить состав участников гильдии-лидера [Новое!]
Гильдия (альянс), объявленная лидером, должна до воскресенья 15:05 назначить командующего (после назначения замена невозможна)
Условия подачи заявки на участие Могут подать заявку все гильдии/альянсы, одержавшие хотя бы одну победу в битвах за узлы/захватах территории за последние 2 недели
(Очки, полученные за победу, накапливаются.
*Гильдия/альянс с наибольшим общим счётом становится победителем)
Общая отображаемая атака и защита — 700 и выше
(Из значений основного и пробужденного оружия учитывается большее значение и складывается с показателем защиты)
Стоимость заявки на участие Средства гильдии (гильдии-лидера/альянса): 5 000 000 000 серебра [Изм.]
* В случае невыбора средства возвращаются
500 000 000 серебра
* В случае невыбора средства возвращаются
Порядок выбора после подачи заявки

Воскресенье 00:10

Выбирается гильдия с наибольшим общим количеством очков

Воскресенье 15:05

Случайный выбор среди подавших заявки игроков

Участвующие стороны Случайно выбирается между Камасильвией и Одиллитой
Внимание
После отбора можно принять участие в Войне Роз, нажав кнопку «Участие» на сервере проведения Войны Роз — точно так же, как в Битвах за узлы или Захвате территории.
Если в гильдии-лидере не хватает участников, то дополнительно отобранные участники относятся к Третьему легиону и получают награду Третьего легиона. [Новое]
  • В систему добавлен новый механизм дополнительного набора участников Третьего легиона по количеству недостающих участников гильдии-лидера в Войне Роз.
    • Если в гильдии-лидере участвует 100 человек или меньше, недостающие участники автоматически добираются из состава Третьего легиона.
    • Однако дополнительный набор в гильдию-лидер возможен только в случае, если заявки в Третий легион каждой фракции превышают 200 человек (всего 400).
    • Так как роль гильдии-лидера крайне важна, в гильдии-лидере должно состоять не менее 30 участников, а максимальное количество дополнительно набранных — 70 человек.
    • В связи с этим максимальный размер Третьего легиона для каждой фракции изменён на 200–270 участников.
    • Дополнительно отобранные искатели приключений вместо недостающих участников гильдии-лидера попадают в Третий легион и получают соответствующую награду Третьего легиона.
Пример 1 Пример 2

Участники гильдии-лидера (альянса) A: 30 человек
Участники гильдии-лидера (альянса) B: 70 человек
Заявлено на участие в Третьем легионе: 600 человек

Участники гильдии-лидера (альянса) A: 30 человек
Участники гильдии-лидера (альянса) B: 70 человек
Заявлено на участие в 3-м легионе: 100 человек

[Камасильвия]
Гильдия-лидер 30 чел. + Третий легион 270 чел. = 300 чел.
[Одиллита]
Гильдия-лидер 70 чел. + Третий легион 230 чел. = 300 чел.
*100 человек из подавших заявку на участие в Третьем легионе не были отобраны и участвовать не смогут

[Камасильвия]
Гильдия-лидер 30 чел. + Третий легион 50 чел. = 80 чел.
[Одиллита]
Гильдия-лидер 70 чел. + Третий легион 50 чел. = 120 чел.

  • Стоимость заявки на участие гильдии-лидера изменена с 10 миллиардов до 5 миллиардов серебра.
  • С 15:05 воскресенья, когда будет утвержден состав участников Третьего легиона, командный чат будет активирован.
  • Добавлена возможность для гильдии-лидера просматривать информацию о гильдии участников Третьего легиона через интерфейс создания отряда Войны Роз.
  • В интерфейсе создания отряда теперь можно проверять ранг Арены Солларе у игроков, которые не находятся в сети.
※ Гильдия-лидер может изменять статус участия участников через меню гильдии до начала Войны Роз, однако после ее начала изменить статус с «участвует» на «не участвует» невозможно.
 

Война Роз — Изменение количества святилищ, изменение эффектов, корректировка наград за участие


Расположение святилищ до корректировки Расположение святилищ после корректировки
  • Количество святилищ Войны Роз для каждой фракции изменено с 10 до 7.
    • В связи с этим расположение некоторых брошенных пушек было скорректировано.
    • Состав и расположение монстров, появлявшихся в святилищах каждой фракции при захвате, были частично изменены.
  • В Войне Роз существует всего 14 святилищ, и в каждом из них появляются монстры.
    • Сразу после начала Войны Роз в каждом святилище, кроме первого святилища обеих фракций, появляется нейтральное святилище «Потускневший артефакт». «Потускневший артефакт» не атакует искателей приключений.
  • Атака главнокомандующих замков Онет и Одо увеличена примерно в 1,8 раза.
    • [Главнокомандующая] Нарсиллан, [Главнокомандующая] Сефер
  • Чтобы захватить святилище, находящееся под контролем врага, нужно уничтожить появившихся там монстров. После их уничтожения появляются союзные монстры-стражи вашей фракции.
    • Расположение стражей для каждого святилища фиксировано.
    • Если вы атакуете святилище, захваченное противником, и успешно возьмете его под контроль, появившиеся стражи получают эффект невредимости на 3 минуты.
Стражи фракции Камасильвия Стражи фракции Одиллита

Аргон
Ронин
Карнак
Грифон [Удален]
Мирумоног
Инган-воин
Инган-шаман
Инган-лучник

Голем Оллуна
Уллутук
Темный рыцарь
Карк [Удален]
Берсерк Туру
Ахиб-копейщица на волке Саллун
Ахиб-копейщица на медведе Саллун
Зловещая Ахиб-воин

  • Эффекты усиления, получаемые при захвате святилища, были изменены.
    • Общий эффект святилища, который можно было получить при захвате всех святилищ, остается прежним.
Камасильвия
(Онет — Святилище Нарсиллан)

Одиллита
(Одо — Святилище Сефер)

Номер святилища Эффект Номер святилища Эффект
1

Макс. HP +2000
Вся атака +28
Снижение всего урона +28

1

Макс. HP +2000
Вся атака +28
Снижение всего урона +28

2 Восстановление гнева Черного духа +1%
Восстановление HP +100
2 Восстановление гнева Черного духа +1%
Восстановление HP +100
3 Восстановление HP +50
Все уклонение +20
3 Восстановление HP +50
Все уклонение +20
4 Все уклонение +8 4 Все уклонение +8
5 Скорость атаки +2%
Скорость передвижения +2%
5 Скорость атаки +2%
Скорость передвижения +2%
6 Скорость передвижения +3%
Вся меткость +20
6 Скорость передвижения +3%
Вся меткость +20
7 Вся меткость +8 7 Вся меткость +8

Камасильвия
(Онет — Святилище Нарсиллан)

Одиллита
(Одо — Святилище Сефер)

Номер святилища Прежний эффект Номер святилища Прежний эффект
1

Макс. HP +2000
Вся атака +28
Снижение всего урона +28

1

Макс. HP +2000
Вся атака +28
Снижение всего урона +28

2 [Удален] Вся меткость +20 2 [Удален] Вся меткость +20
3 [Удален] Все уклонение +20 3 [Удален] Все уклонение +20
4 [Удален] Вся меткость +8 4 [Удален] Вся меткость +8
5 Восстановление гнева Черного духа +1% 5 [Удален] Скорость передвижения +5%
6 Восстановление HP +90 6 Восстановление гнева Черного духа +1%
7 Все уклонение +8 7 Восстановление HP +90
8 Скорость атаки +2% 8 Все уклонение +8
9 Скорость передвижения +5% 9 Скорость атаки +2%
10 Восстановление HP +60 10 Восстановление HP +60
 
  • Награды, которые можно получить за участие в Войне Роз, были обновлены.
Награда за победу гильдии-лидера (командование)
[Награда Роз за блестящую победу]
После изменений До изменений
Золотой слиток славной битвы 10kG
4 шт.
4 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G 5 шт. -
Пламенный сундук с трофеем 7 шт. -
Ледяной осколок 30 шт. 30 шт.
Следы молнии 40 шт. 30 шт.
Медаль славы 65 шт. 65 шт.
Свиток удачи 7 шт. 7 шт.
Камень Кафраса 300 шт. 300 шт.
Награда за победу (Третий легион)
[Награда Роз за победу]
После изменений До изменений
Золотой слиток славной битвы 10kG
3 шт.
2 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G - 5 шт.
Пламенный сундук с трофеем 4 шт. 4 шт.
Ледяной осколок 20 шт. 20 шт.
Следы молнии 20 шт. 10 шт.
Медаль славы 65 шт. 65 шт.
Свиток удачи 4 шт. 4 шт.
Камень Кафраса 200 шт. 200 шт.
Орден Сильвии
В зависимости от количества выполненных миссий
В зависимости от количества выполненных миссий
Награды при освобождении (ничья) в Войне Роз (Гильдия-лидер)
[Награда Роз за мужество]
После изменений До изменений
Золотой слиток славной битвы 10kG
3 шт.
3 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G 5 шт. -
Пламенный сундук с трофеем 6 шт. 6 шт.
Ледяной осколок 20 шт. 20 шт.
Следы молнии 35 шт. 25 шт.
Медаль славы 45 шт. 45 шт.
Свиток удачи 5 шт. 5 шт.
Камень Кафраса 200 шт. 200 шт.
Награды при освобождении (ничья) в Войне Роз (Третий легион)
[Награда Роз за бесстрашие]
После изменений До изменений
Золотой слиток славной битвы 10kG
2 шт.
1 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G - 5 шт.
Пламенный сундук с трофеем 4 шт. 4 шт.
Ледяной осколок 10 шт. 10 шт.
Следы молнии 15 шт. 7 шт.
Медаль славы 45 шт. 45 шт.
Свиток удачи 4 шт. 4 шт.
Камень Кафраса 200 шт. 200 шт.
Орден Сильвии
В зависимости от количества выполненных миссий
В зависимости от количества выполненных миссий
Награды при поражении гильдии-лидера (командование)
[Награда Роз за непоколебимый боевой дух]
После изменений До изменений
Золотой слиток славной битвы 10kG
3 шт.
2 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G - 5 шт.
Пламенный сундук с трофеем 5 шт. 5 шт.
Ледяной осколок 20 шт. 20 шт.
Следы молнии 30 шт. 20 шт.
Медаль славы 45 шт. 45 шт.
Свиток удачи 3 шт. 3 шт.
Камень Кафраса 150 шт. 150 шт.
Награды при поражении (Третий легион)
[Награда Роз за боевой дух]
После изменений До изменений
Золотой слиток славной битвы 10kG
2 шт.
1 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G - 5 шт.
Пламенный сундук с трофеем 3 шт. 4 шт.
Ледяной осколок 10 шт. 10 шт.
Следы молнии 10 шт. 5 шт.
Медаль славы 45 шт. 45 шт.
Свиток удачи 3 шт. 3 шт.
Камень Кафраса 150 шт. 150 шт.
Орден Сильвии
В зависимости от количества выполненных миссий
В зависимости от количества выполненных миссий
 
Трофеи Третьего легиона за успешное выполнение миссий
  • За каждое успешное завершение миссии от гильдии-лидера Третий легион получает Ордена Сильвии.
    • Получившие штраф игроки из Третьего легиона не могут получить Ордена Сильвии.
■ Во время участия в Войне Роз вы можете получить штрафы в следующих случаях:
1. Если вы не подключаетесь к серверу (Одиллита-1), на котором проходит Война Роз, более 10 мин.
2. Если во время Войны ваш персонаж не двигается более 10 мин.
3. Если во время Войны Роз вы покидаете боевую зону на 10 мин. или 10 раз и более.
※ Если вы покидаете боевую зону, в правом верхнем углу мини-карты появится предупреждающее сообщение. Если вы покинете регион Войны Роз более чем на 1 минуту, предупреждение появится 1 раз.
- Если вы получите 10 и более предупреждений, будет наложен штраф.

■ При получении штрафа накладываются следующие ограничения:
- Невозможноcть получить награды за Войну Роз.
- Участие в составе Третьего легиона будет недоступно в четырех последующих Войнах Роз.
- Если вы участвуете в Войне Роз в составе Третьего Легиона и получаете штраф, вы не сможете участвовать в составе гильдии-лидера.
- Если искатель приключений, получивший штраф, является главой гильдии или лидером альянса, данная гильдия (альянс) не могут подать заявку на участие в Войне Роз в качестве лидера-гильдии.
- Искатель приключений, получивший штраф, не может быть назначен командующим или советником гильдии-лидера.

Участники, получившие штраф в Войне Роз, для командующего, советника и командира каждой фракции будут отображаться с информацией о своей гильдии и фамилии. Необходимая для оперативной перестройки отрядов информация будет передаваться в реальном времени.
    • Полученные ордена Сильвии доступны в интерфейсе Печати.
      • Количество орденов Сильвии за успешное выполнение миссий следующее.
Получение Орденов Сильвии
Успешное выполнение миссии
Орден Сильвии (10 шт.)
      • Полученные ордена Сильвии можно обменять на следующие предметы.
Список обмена орденов Сильвии
Название предмета Необходимое количество
Пламенный сундук с трофеем (1 шт.) Орден Сильвии (50 шт.)
Тесак предводителя бесов (1 шт.) Орден Сильвии (20 шт.)
След векового леса (1 шт.) Орден Сильвии (10 шт.)
Порченое масло бессмертия (1 шт.) Орден Сильвии (10 шт.)
Бальзам храбрости (1 шт.) Орден Сильвии (8 шт.)
Камень Кафраса (5 шт.) Орден Сильвии (2 шт.)
Нестабильное топливо Марни (1 шт.) Орден Сильвии (1 шт.)
  • Состав Пламенного сундука с трофеем, который можно получить в обмен на Орден Сильвии.

 


 

НИП, Фон, Звук

  • В городе Алтинова НИП Рианна переместилась поближе к смотрителю конюшни у главных ворот для удобства искателей приключений.
  • При первом диалоге с НИП ниже были изменены некоторые реплики.
    • Марианна, Кайл, Хамид, Джексон
  • В нижнем уровне подводных руин Сикрайи добавлено сияние для разделения локаций для охоты и территории под водой.

 


 

Интерфейс

Опытные искатели приключений, которые внимательно следят за рыночными ценами, путешествуя между разными регионами и серверами, наверняка согласятся: самое важное — это быстро принять решение и продать товар по лучшей цене.

Система продажи всех товаров была достаточно простой, но её гибкости часто не хватало для того, чтобы оперативно реагировать на динамичные изменения цен на разные товары.
Теперь, с обновлением появился новый функционал — «Все этого типа». Даже если в вашем инвентаре находится множество разных товаров, вы сможете выбрать и продать только нужные, не затрагивая остальные.

Благодаря новому списку цен вы сможете в первую очередь продавать те товары, цена на которые вас устраивает, а менее выгодные — временно оставить и дождаться лучшего времени для сделки. Надеемся, что эти небольшие изменения помогут вам выработать свою стратегию продаж и получить максимум выгоды!
  • У торговцев появилась функция «Все этого типа», позволяющая выбрать определённую категорию товаров из инвентаря и продать их оптом.
    • В окне «Торговля» можно быстро продать все товары одного типа, нажав кнопку «Все этого типа» рядом с нужным предметом.
    • При успешном торге данная функция подсвечивает кнопку поштучной продажи специальным сиянием, чтобы ее было проще найти.
Теперь вы можете использовать разнообразные полезные функции на Карте мира (M) с большим удобством благодаря горячим клавишам.
Например, во время укрощения вы можете настроить автоматическое движение и одновременно проверять лошадей в конюшне, либо следить за интерфейсом бартера во время судоходства — и для этого больше не нужно искать и нажимать нужные пункты вручную в меню. Просто назначьте необходимые функции в быстрый доступ.
Рекомендуем попробовать новый раздел «Настройка клавиш для карты мира» и создать собственный список горячих клавиш, подходящий именно вам!
  • После входа в меню Карта мира (M) при нажатии Ctrl отображаются подсказки горячих клавиш.
    • Если одновременно нажать Ctrl или Ctrl+Shift вместе с указанной в подсказке клавишей, откроется соответствующее меню.
    • С помощью кнопки с шестеренкой в правом нижнем углу можно изменить нужные клавиши в разделе «Настройка клавиш для карты мира».
      • Однако комбинации Ctrl и Ctrl+Shift закреплены и не подлежат изменению.
 
  • Теперь, если вы находитесь в каюте галеры другой гильдии внутри альянса, интерфейс мини-игры «Полный вперед!» больше не отображается.
    • В связи с этим в описание навыков была добавлена соответствующая информация.

 


 

Система

  • Улучшена скорость загрузки функции повтора Арены Солларе.
  • Повышена стабильность функции повтора Арены Солларе и сноуборда.

 


 

Исправления и изменения

  • [Лан, Уса] Исправлена ошибка, из-за которой узор на плечах комплекта «Благородная утонченность» отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Лазурной арене периодически ограничивался максимальный HP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после закрытия окна информации о прогрессе работ в интерфейсе производственных узлов на карте мира (М), карту мира можно было закрыть только с помощью клавиши ESC.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка склада, которую можно увидеть при нажатии на крупный город на карте мира (М), исчезала после входа в производственный узел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка «Скрывать фею» не применялась к внешности феи «Реквием» и «Блуждающая душа».
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время захвата территории на озере Кайя нельзя было установить дополнительные строения в определённых местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при уровне шанса усиления 291 при использовании Очищенного источника насыщения увеличение составляло +10 вместо +9.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в настройках автоприменения блюд/зелий у феи скролл не работал корректно, если выбранные предметы находились только в нижней категории.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активном задании «[Ежедневно][Охота] Дикий Наксион» можно было также принять задание «[Ежедневно][Охота] Дикая Идания».
  • Исправлено некорректное отображение фона вокруг храма Гайфирансии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых домах нельзя было установить фонтан со статуей русалки.
  • [Режим геймпада] Исправлена проблема с перемещением курсора в интерфейсе навыков гильдии.
  • Задание «[Черный принц] Пепел к пеплу, прах к праху» теперь нельзя выполнять одновременно с заданием, зависящим от выбора титула.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сияние не исчезало после получения знания «Поврежденный ударом меча дом» в журнале приключений Орбиты.
  • [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Ангелион I и II некоторые части костюма не отображались в обычной стойке.(Добавлено 17.03.2026 в 09:37)

 


 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top