Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 25 августа
Black Desert 2021-08-25 13:00

 

Изменения, внесенные в содержание Обновлений от 25 августа

Предметы

  • Фраза «Автосортировка» в описании сборных предметов (сборные трофеи, предметы для заданий, свитки и ключи) была выделена для лучшей видимости.
(Добавлено 06.09.2021 в 12:30)
 

 

Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 25 августа 2021 года).

 

(Прибл. размер патча 861.7MB)

Новые ивенты

  • Великая охота на мировых боссов!

Период ивента: с 25 августа 2021 г. (после технических работ) по 8 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Прощай, лето! Повышенный опыт 24 часа в сутки!

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 1 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Награды за вход на выбор!

Период ивента: с 00:00 26 августа 2021 г. до 23:59 29 сентября 2021 г.

[Подробнее]

 

  • Начинающие и вернувшиеся игроки, мы вас ждали! ♥

Ивент 1. Начинающие игроки, мы вас ждали! ♥

Период ивента: с 25 августа 2021 г. (после технических работ) по 13 октября 2021 г.

Ивент 2. Вернувшиеся игроки, мы вас ждали! ♥

Период ивента: с 25 августа 2021 г. (после технических работ) по 13 октября 2021 г.

[Подробнее]

 

 

Текущие ивенты

  • Открылся Разлом тьмы!

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 1 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Время для получения предметов!

Ивент 1. Время для получения предметов!

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 1 сентября 2021 г. (до технических работ)

Ивент 2. Время для повышения уровня ремесла!

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 1 сентября 2021 г. (до технических работ)

Ивент 3. Больше материалов для усиления при сборе!

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 1 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Отправляйтесь в Приключение Черного духа пять раз в день! ♬

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 1 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Поддержка развития для начинающих и вернувшихся игроков!

Ивент 1. [Начинающие игроки] Предметы поддержки за Достижения игрового времени!

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 15 сентября 2021 г. (до технических работ)

Ивент 2. [Вернувшиеся игроки] Материалы для усиления за повышение уровня!

Период ивента: с 18 августа 2021 г. (после технических работ) по 15 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Особые награды за вход в ожидании Пробуждения Корсара!

Период ивента: с 4 августа 2021 г. (после технических работ) по 8 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Благословение луны в течение 5 недель!

Период ивента можно проверить в ивентовом объявлении

[Подробнее]

 

  • Сезонная подписка с Лазурной ракушкой!

Период ивента: с 29 июня 2021 г. (после технических работ) по 29 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Щедрые награды за достижение уровня сезонным персонажем!

Период Достижений с 15 по 59 уровень сезонного персонажа: с 29 июня 2021 г. (после технических работ) по 25 августа 2021 г. (до технических работ) 

Период Достижений с 60 по 61 уровень сезонного персонажа: с 29 июня 2021 г. (после технических работ) по 29 сентября 2021 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Награды за повышение уровня Корсара!

Ивент 1. Награды за повышение уровня Корсара! 
Период Достижений с 15 по 59 уровень Корсара: с 29 июня 2021 г. (после технических работ) по 25 августа 2021 г. (до технических работ)

Период Достижений с 60 по 61 уровень Корсара: с 29 июня 2021 г. (после технических работ) по 29 сентября 2021 г. (до технических работ) 

Ивент 2. Достигните 60 уровня Корсара!  

Период ивента: с 29 июня 2021 г. (после технических работ) до 23:59 31 июля 2021 г.

[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Динь-дон! Доставлен Сундук грез.

Период ивента: с 25 марта 2020 г. (после технических работ) до объявления об окончании
- Первый бонус: Свиток призыва босса в подарок
- Второй бонус: Аренда снаряжения и использование Магазина
- Третий бонус: Сундук грез

[Подробнее]

 

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 


Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

 

  • Информация об изменении некоторых товаров Премиум-магазина

[Перейти к объявлению]

 

  • Информация о разделении частей некоторых костюмов Премиум-магазина

[Перейти к объявлению]

 

  • Победители ивента «Расскажите всем об отдыхе на Термиане!»

[Перейти к объявлению победителей]

 

  • Победители ивента «Запечатлейте мгновения этого лета!»

[Перейти к объявлению победителей]

  •  

 

 

Контент

    • Изменено отображение участников команды и гильдии на мини-карте Арены крови.

    - Вне зависимости от принадлежности к гильдии значки участников вашей команды отображаются на мини-карте следующим образом.

    - Если вы используете режим цветовой слепоты, значки противника отображаются синим цветом.

    Команда союзников

    Команда противников

    Белый цвет

    Красный цвет

Мы изменили отображение значков на мини-карте Арены крови, чтобы разделение между союзниками и противниками было видно более отчетливо. Раньше отличить врагов от согильдийцев было непросто и иногда возникала путаница. Надеемся, что нововведение поможет решить эту проблему.

В связи с подготовкой к реорганизации Разлома дикарей и Алтаря крови, данный контент будет временно недоступен. На данный момент мы вносим некоторые изменения и надеемся, что они приятно удивят игроков.

  • Ввиду отсутствия связанного контента, теперь нельзя принять некоторые задания.

- Нельзя принять задания, связанные с Разломом дикарей.

Задание

- [Повтор] Бесконечный поток монстров
 - Тьма со скал
 - Свиток, хранящийся у фанатиков
 - Черная печать
 - Наследие падшего царства
 - Последнее пророчество
 - Тьма на острове Илия
 - Бдительность стражи
 - Бесконечная битва
 - Атака с небес
 - Аура Разлома
 - Темные амбиции

- Нельзя принять задания, связанные с Алтарем крови.

Задание

- [Алтарь крови] Горы искупления и Яз
 - [Алтарь крови] Местонахождение Эдана
 - [Алтарь крови] Гробница древнего артефакта
 - [Алтарь крови] Камень равновесия
 - [Алтарь крови] Снова долгий путь...
 - [Алтарь крови] Секретное пространство Хаас
 - [Алтарь крови] На край

  • Теперь в разделе «Рекомендованные задания» в окне «Список заданий» (O) отсутствует цепочка «[Ур. 56] Алтарь крови Звездной гробницы».
  • Изменены условия завершения последнего задания «В глубь бездны» 4-го тома Записок Кафраса в Дневнике приключений.

До изменений

После изменений

Подготовиться к входу в Алтарь крови
 (Получить знания, выполняя задания для входа в Алтарь крови)

Поговорить с Ахибом, который охраняет Алтарь крови Звездной гробницы

  • Из-за того, что войти в Разлом Дикарей временно невозможно, изменены условия завершения задания «[Сезон] Поддержка для выпуска: Секрет успеха Фугара — Глава 18. Эти дикари».

До изменений

После изменений

Войти в Разлом Дикарей и поговорить с НИП

Узнать у Кроикса в Велии о Разломе Дикарей

  • Теперь в (новом) Меню Esc не отображается Алтарь крови, окно входа в Разлом дикарей и рейтинг Алтаря крови.

 

 

Все классы

  • Теперь сила духов, получаемая на серверах Эльвии, представлена в виде эффектов, а не оружия.

- Теперь после взаимодействия с духами Огьер, Карнаком и Вельтаром можно выбрать желаемый вид оружия (основное или пробужденное) и получить соответствующие эффекты, не меняя оружие. Время действия эффектов осталось прежним.

- При получении эффекта в ситуациях, указанных ниже, предыдущий эффект удаляется и заменяется новым:

- при открытии сундука, содержащего эффекты духов (из которых раньше можно было получить оружие духов Эльвии);

- в случае повторного получения эффекта через диалог с соответствующим духом (с уже активным эффектом основного или пробужденного оружия).

 

Теперь на территории Эльвия усиление духов Огьер, Карнака и Вельтара можно получить в виде эффекта, а не оружия. Вопрос удобства применения оружия уже поднимался, и в этот раз мы решили, что необходимо исправить эту проблему. Кроме того, в данный момент мы работаем и над проблемой смены оружия (переключение на другое оружие, охотничье ружье и прочее). Однако изменения в этой области могут затронуть и другой контент, поэтому требуется время для того, чтобы взвесить все за и против и найти комплексное решение. Надеемся на ваше понимание.

  • Добавлена функция, позволяющая автоматически переходить на спринт во время автоматического передвижения персонажа.

- Кнопка настройки автобега находится рядом с меню выносливости и появляется при включении автоматического передвижения после выбора обычного или закольцованного маршрута для пешего или переносящего предметы персонажа.

- Нажмите эту кнопку, чтобы активировать автобег. Персонаж будет бежать по заданному маршруту или по направлению камеры, пока у него хватает выносливости.

-  В случае изменения расположения меню выносливости расположение окна настроек автобега также изменяется.

- Настройки автобега сохраняются.

 

Многие игроки используют спринт при передвижении на небольшие расстояния и при отсутствии транспорта. Однако постоянно нажимать на Shift утомляет. Поэтому мы решили добавить функцию автоматического спринта для автоперемещения, подобную добавленному ранее автоматическому рывку при автоматическом движении судна. Мы и дальше продолжим работу над улучшением перемещения в игре.

  • Добавлена возможность перехода на Арену Свободы из территорий, на которых невозможно использование премиум-персонажей.

 

 

 

  • Улучшены типы лица и текстура кожи в окне создания персонажа и меню «Салон красоты» (F4).

- Применить улучшенные типы лица можно в окне создания персонажа и меню «Салон красоты» (F4), нажав на «Внешность» — «Лицо» — «Тип лица». Лица изменены следующим образом:

До

После


▲ Первый тип до


▲ Первый тип после


▲ Второй тип до


▲ Второй тип после


▲ Третий тип до


▲ Третий тип после

- Применить улучшенную текстуру кожи можно в окне создания персонажа и меню «Салон красоты» (F4), нажав на «Внешность» — «Лицо» — «Кожа». Текстура кожи изменена следующим образом:

До

После

 

 

 

  • Восстановление дыхания звезды при использовании навыка «Сила притяжения» уменьшено с 10% до 5% за каждую звезду.
  • Изменены расходные ресурсы для навыков «Полярная орбита» и «Ускорение: Полярная орбита»:

До изменений

После изменений

При использовании навыка -30 DP

При использовании навыка -50 выносливости
 При использовании во время перезарядки -100 выносливости

Некоторые показатели Новы были скорректированы. Из-за того, что пробужденный навык «Настигающее кольцо» восстанавливал выносливость, а некоторые навыки передвижения вообще не требовали ее расхода, Нова могла относительно свободно передвигаться, практически не затрачивая выносливости. Изначально это становилось преимуществом в PvP только на ранних стадиях пробуждения в состоянии ускорения, и задумывалось, что снятие жестких ограничений на использование навыков передвижения повысит эффективность персонажа. Однако с выходом обновлений и улучшением перехода к другим навыкам, мы ушли далеко от изначальной задумки — теперь Нова намного сильнее даже не в состоянии ускорения. Потому для навыка «Полярная орбита» было решено заменить расход DP на расход выносливости, чтобы игроки использовали его более взвешенно.
Кроме этого, «Кольцо звезды», которое можно считать ключевым пробужденным навыком в PvP, уже показывает отличные результаты. Однако эффект восстановления дыхания звезды для навыка «Сила притяжения» вкупе с переходом к другим навыкам с перезарядкой вроде «Прорыва бесконечности» дает Нове слишком много преимуществ, поэтому было решено уменьшить показатели восстановления с 10% до 5%.

 

 

 

  • В описаниях следующих навыков добавлен текст о возможности их использования в пробужденной стойке:

- Оковы континуума, Врата пустоты, Иллюзорное расширение, Катастрофа, Энергия Атора, Тайник кошмаров, Сброс

  • Теперь у навыка «Поток образов» отсутствует шанс критического удара.

 

Пробуждение

  • Теперь шанс критического удара навыка «Грозовое заточение» применяется только в PvE.
  • Теперь при использовании навыка «Световая вспышка» персонаж не исчезает. Также эффект невредимости изменен на устойчивость.

 

 

  • Исправлена ошибка, из-за которой высота применения атак навыков «Грозовое заточение» и «Комбо: Строгий допрос» превышала верхнюю границу визуальных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не применялся навык «Энергия Атора I (Черный дух)».
  • Исправлена ошибка, из-за которой не наносился дополнительный урон оружия духов при использовании навыка «Комбо: Строгий допрос (Черный дух)».

Как и в случае с Новой, некоторые показатели пробужденного Мудреца также скорректированы. В первую очередь изменен навык «Световая вспышка». Эффект невредимости, пропадание из поля зрения врага и быстрый переход к другим навыкам давали слишком большое преимущество перед противником. Поэтому теперь при использовании навыка «Световая вспышка» персонаж больше не исчезает, а эффект невредимости изменен на устойчивость. Кроме того, было решено убрать эффект 100% шанса критического удара для навыка «Грозовое заточение», так как он зачастую создавал значимый перевес в сторону Мудреца во время сражений. Главная причина полного избавления от этого эффекта заключается в том, что шанс критического удара и без этого можно повысить до высоких показателей с помощью других эффектов, пробуждения навыков и пр.

 

 

 

  • Теперь можно воспользоваться навыками «Ближний бой: Задор (Черный дух)», «Ближний бой: Напор (Черный дух)», «Морское искушение (Черный дух)».

- В окно Навыков (K) добавлены навыки «Ближний бой: Задор (Черный дух)», «Ближний бой: Напор (Черный дух)», «Морское искушение (Черный дух)».

- Каждый навык можно использовать, нажав определенную клавишу при Гневе Черного духа 10%, 25% и 50%. Теперь возможно более динамичное управление.

- При использовании каждого навыка можно получить особые эффекты (доп. удары, повышение скорости навыков и пр.).

 

 

  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне Навыков (K) не отображалась иконка оглушения для навыка «Комбо: Водоворот».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Патрака рассеченных пучин» во время перезарядки после навыка «Верхом на бочке рома» внешний вид персонажа отображался некорректным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Капитанская атака» во время навыка «Ближний бой: Подавление» активировался навык «Патрака рассеченных пучин».
  • Изменены визуальные эффекты навыка «Патрака рассеченных пучин».

▲ До изменений

▲ После изменений

  • Теперь визуальные эффекты навыка «Морское искушение» совпадают с радиусом атаки.
  • Теперь при использовании навыка «Морское искушение» эффект притягивания применяется по направлению персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Приказ капитана: Огонь!» не применялся эффект снижения меткости.

 

 

Обновления и улучшения

 

Предметы

  • [Нова] К комплекту Сефия добавлены обувь и перчатки.

- Теперь при открытии сундука с комплектом Сефия перчатки и обувь можно получить отдельно.

  • Поскольку каждый дух Эльвии дарует определенный эффект, сундуки, содержавшие оружие духов Эльвии, заменены сундуками с эффектами духов Эльвии.
  • Теперь при получении Взгляда призрака в Пепельном лесу будет отображаться соответствующее сообщение.
  • [Варвар, Хассашин] Изменена иконка перчаток Мореплавателя.
  • Теперь в описании предмета «[Гильдия] Набор для сбора пушки против чудовищ» указана информация о том, что Пушку против чудовищ можно собрать только на Оке Окиллу.
  • Из описания предмета «Зеркало равновесия» удалена информация о Хадум.
  • В описание обычных комплектов и предметов из комплектов добавлена следующая фраза.

 - При комбинировании этого снаряжения с предметами из других комплектов некоторые части экипировки могут накладываться друг на друга.

  • Фраза «Автосортировка» в описании сборных предметов (сборные трофеи, предметы для заданий, свитки и ключи) была выделена для лучшей видимости. (Добавлено)

 

 

Монстры

  • Теперь выпущенный Арестант кагумов не будет атаковать призываемых во время навыков существ.
  • Теперь, когда <Потерявший свет> Сокол падает с неба, на месте падения остаются перья.

- Во время охоты на <Потерявшего свет> Сокола можно дополнительно получить несколько   Первоклассных легких перьев.

  • Исправлена ошибка, из-за которой Предводитель Сонил, призванный из Разлома тьмы, в определенных ситуациях не возвращался на свое место после того, как он отдалялся на определенное расстояние.

 

 

Задания и знания           

  • Теперь после выполнения задания «[Атораксион] Запечатанное время Ваа» из основной цепочки заданий «Аторакион: Ваамакия», которое можно завершить один раз на аккаунт, даже не выполнившие основные задания Атораксиона могут войти в Атораксион с помощью НИП Соуль Магии в Каменном зале древних.

- Однако для персонажей класса Мудрец в процессе выполнения заданий Пробуждения (на некоторых стадиях их завершения) секретный проход к Соуль Магии может быть закрыт. Он откроется после завершения Пробуждения Мудреца.

  • Теперь при взаимодействии с НИП в разных областях Ваамакии Атораксиона можно узнать местоположение НИП, который поможет покинуть Ваамакию. Теперь, поговорив с указанными ниже НИП, вы сможете найти путь к ближайшему НИП для выхода из подземелья.

Область

НИП

Поднебесье Ваа

Поднебесье Ваа — Соуль Магия

Шторм Ваа

Шторм Ваа — Соуль Магия

Сердце Ваа

Сердце Ваа — Соуль Магия, Станция снабжения

Голова Ваа

Голова Ваа — Соуль Магия

Сад Ваа

Сад Ваа — Соуль Магия

Райский сад Ваа

Запечатанное время Ваа

  • Вместе с изменениями в получении усилений духов исправлены названия и частичное описание следующих заданий: «[Эльвия] Пылающий Вельтар», «[Эльвия] Бушующая Огьер», «[Эльвия] Громоподобный Карнак».

- Список измененных заданий представлен ниже.

Название до

Название после

Условия выполнения после

Цель задания после

[Эльвия] Пылающий Вельтар

[Эльвия] Юные древние духи

Завершить задание «[Эльвия] Приятная встреча» или
 «[Эльвия] Нервозность»

Встретить юного древнего духа
 в Эльвии

[Эльвия] Бушующая Огьер

[Эльвия] Благословение древних духов

Завершить «[Эльвия] Юные древние духи»

Поговорить с Ризенцией

Задание «[Эльвия] Громоподобный Карнак»

[Эльвия] Спокойствие Ризенции

Завершить «[Эльвия] Благословение древних духов»

Поговорить с Ризенцией

  • В списке рекомендованных заданий изменено описание задания «Дневник приключений: Следы великого путешественника».
  • Теперь при отображении окна выбора упрощенных основных заданий прежние основные задания нельзя принять через взаимодействие с Алустином.
  • Время исчезновения Жардина при выполнении задания «Лицом к лицу с Жардином» скорректировано на более подходящее.
  • Скорректированы начало и конец отображаемого после принятия задания «[Атораксион] Страсть к приключениям» диалога между Мартой и Рафи.
  • Исправлены неестественные движения Яз при просмотре журнала Марты во время принятия задания «[Атораксион] Слезы Тарибре».

 

 

Битвы за узлы, захват территории

  • Теперь навыки участвующих в битвах за узел/захватах территории лошадей наносят на 10% больше урона при атаке частоколов и ворот.
  • Теперь, когда слоны гильдии используют базовые атаки, совершают напор, а также ударяют бивнями и ногами в ходе битв за узел/захватов территории, частоколам и воротам наносится на 10% больше урона.
  • Теперь у ездовых огров и троллей в ходе захватов территории отображается информация о наезднике.

 

 

  • Теперь в ходе битвы за узел 4-го уровня можно возводить всего две огненные башни вместо трех.
  • Теперь в ходе битвы за узлы 4-го уровня можно устанавливать всего один загон для слонов вместо двух.
  • К контенту битв за узлы и захватов территорий добавлены предметы «Поредевшая баррикада» и «Редкий частокол».
  • Все предметы, использовавшиеся для постройки дополнительных строений во время битв за узлы или захвата территории, объединены в один.

- Теперь огненные башни и другие осадные постройки возводятся при помощи предмета «[Гильдия] Инструменты для возведения осадных построек».

- При использовании этого предмета на экране появляется новое меню, в котором вы сможете выбрать и возвести любое дополнительное строение из предложенных.

- В новом меню отображаются только те строения, которые можно возвести на текущем уровне битвы за узел.

- Инструменты для возведения осадных построек продаются у гильдейского поставщика за средства гильдии (1 000 000). Необходимые до этого предметы для дополнительных построек убраны из ассортимента.

- При постройке дополнительного здания использованный инструмент исчезает, а сам предмет не суммируется.

※ В скором времени мы сделаем пару доработок, чтобы это меню можно было использовать и с геймпада.

 

 

  • Если вы ранее приобретали предметы для постройки осадных дополнительных зданий, вы сможете продать их в магазине по цене покупки.

- Ниже представлен подробный список дополнительных зданий, для которых актуальны изменения.

접기

Предметы

[Гильдия] Осадная оборонительная башня (Осада)
 [Гильдия] Частокол (Осада)
 [Гильдия] Мастерская средних осадных башен (Осада)
 [Гильдия] Мастерская больших осадных башен (Осада)
 [Гильдия] Мастерская баллист (Осада)
 [Гильдия] Баррикада (1 уровень)
 [Гильдия] Баррикада (2 уровень)
 [Гильдия] Баррикада (3 уровень)
 [Гильдия] Баррикада (4 уровень)
 [Гильдия] Баррикада (Осада)
 [Гильдия] Палатка первой помощи (1 уровень)
 [Гильдия] Палатка первой помощи (2 уровень)
 [Гильдия] Палатка первой помощи (3 уровень)
 [Гильдия] Палатка первой помощи (4 уровень)
 [Гильдия] Палатка первой помощи (Осада)
 [Гильдия] Артиллерийская мастерская (1 уровень)
 [Гильдия] Артиллерийская мастерская (2 уровень)
 [Гильдия] Артиллерийская мастерская (3 уровень)
 [Гильдия] Артиллерийская мастерская (4 уровень)
 [Гильдия] Артиллерийская мастерская (Осада)
 [Гильдия] Загон для слонов (1 уровень)
 [Гильдия] Загон для слонов (2 уровень)
 [Гильдия] Загон для слонов (3 уровень)
 [Гильдия] Загон для слонов (4 уровень)
 [Гильдия] Загон для слонов (Осада)
 [Гильдия] Огненная башня (1 уровень)
 [Гильдия] Огненная башня (2 уровень)
 [Гильдия] Огненная башня (3 уровень)
 [Гильдия] Огненная башня (4 уровень)
 [Гильдия] Огненная башня (Осада)
 [Гильдия] Хвачха (1 уровень)
 [Гильдия] Хвачха (2 уровень)
 [Гильдия] Хвачха (3 уровень)
 [Гильдия] Хвачха (4 уровень)
 [Гильдия] Хвачха (Осада)
 [Гильдия] Ремонтная мастерская (1 уровень)
 [Гильдия] Ремонтная мастерская (2 уровень)
 [Гильдия] Ремонтная мастерская (3 уровень)
 [Гильдия] Ремонтная мастерская (4 уровень)
 [Гильдия] Ремонтная мастерская (Осада)
 [Гильдия] Ворота (1 уровень)
 [Гильдия] Ворота (2 уровень)
 [Гильдия] Ворота (3 уровень)
 [Гильдия] Ворота (4 уровень)
 [Гильдия] Ворота (Осада)
 [Гильдия] Мастерская флагов (1 уровень)
 [Гильдия] Мастерская флагов (2 уровень)
 [Гильдия] Мастерская флагов (3 уровень)
 [Гильдия] Мастерская флагов (4 уровень)
 [Гильдия] Мастерская флагов (Осада)
 [Гильдия] Ненадежная баррикада (1 уровень)
 [Гильдия] Ненадежная баррикада (2 уровень)
 [Гильдия] Ненадежная баррикада (3 уровень)
 [Гильдия] Ненадежная баррикада (4 уровень)
 [Гильдия] Ненадежная баррикада (Осада)
 [Гильдия] Редкий частокол

  • Теперь пояснения к частоколу, воротам и баррикадам для каждого уровня сформулированы более четко.

Теперь дополнительные здания возводятся при помощи одного предмета. Если раньше для каждой постройки и каждого уровня были необходимы разные предметы, которые нужно было хранить на складе гильдии, то теперь вам потребуется единственный предмет «[Гильдия] Инструменты для возведения осадных построек». Однако в отличие от прежних предметов этот предмет не суммируется. Надеемся, эти нововведения привнесут что-то особенное в систему битв за узлы и захватов территории.

 

Кроме того, мы и впредь будем делать все возможное, чтобы упростить процесс подготовки к битвам за узлы. Некоторые искатели приключений предложили создать пресеты, добавить функцию удаленной установки зданий, а также внесли ряд других предложений, которые мы на данный момент обсуждаем. Однако данные нововведения пока не утверждены и находятся на стадии рассмотрения. Мы также ждем от вас других предложений.

 

  • Теперь в случае, если договор об участии в качестве Героя битвы в захвате территории или битве за узел истек до того, как была получена награда за участие, награда будет отправлена по почте (B) по итогам результатов осады той гильдии, которая вас нанимала.

- Тем игрокам, которые участвовали в захвате территории в статусе Героев битвы в период после технических работ 4 августа (среда), но не смогли получить награды из-за истекшего договора об участии, во время технических работ 25 августа 2021 года по почте (B) отправлена награда в соответствии с результатами той гильдии, за которую они сражались. 

 

 

Интерфейс

  • Благодаря упорядочиванию навыков навигация в соответствующем окне (К) по навыкам Черного духа, навыкам с эффектами пробуждения, а также таким негативным эффектам, как ошеломление, оглушение и отбрасывание стала проще.

- Нажмите на левую верхнюю кнопку в списке навыков и выберите тип эффекта, чтобы просмотреть список соответствующих навыков.

 

 

  • Теперь при демонтаже забора на экране появляется сопровождающая справка.
  • Теперь курсор мыши распознается более четко.
  • Теперь при наведении мыши на ряд кнопок в левом нижнем углу окна «Салон красоты» (F4) на экране отображается пояснение к каждой кнопке.
  • Теперь при изменении настроек в окне «Салон красоты» (F4) на экране отображается меню истории изменений.
  • Увеличена кнопка прокрутки в следующих окнах.

Меню

Склад
 Склад аукциона
 Окно склада, открывающееся через горничную
 Список заданий (O)
 Знания (H)
 Члены гильдии
 Список горничных/мажордомов

Навыки гильдии
 Состояние воен. действий гильдии
 Центральный аукцион
 Арена крови
 Рейтинг
 Друзья (N)
 Гильдия (G)
 Магазин НИП

  • Теперь, когда персонаж использует пробуждение, но пробужденное оружие не экипировано, при попытке сменить стойку на пробужденную (C) на экране появляется сообщение.
  • Количество категорий в списке городов и в строке поиска в левой верхней части экрана на Карте мира (M) увеличено с 6 до 8.
  • Внесено несколько изменений в Список друзей (N).

- Теперь кнопка разведения окон в Списке друзей (N) сопровождается пояснением.

- Теперь при поступлении нового запроса в друзья в Списке друзей (N) высвечивается уведомление.

- Кнопки «Принять» и «Отклонить» в списке друзей теперь сопровождаются пояснениями.

- При добавлении друга имя теперь сохраняется в соответствии с текущими настройками имени и фамилии.

- Теперь, когда вы нажимаете на уведомление о сообщении от друга, открывается меню личного чата.

- Теперь отображается до трех уведомлений о личных сообщениях от друзей.

- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке отрегулировать размер отдельного окна с личными сообщениями интервал между кнопками отображался некорректным образом.

- Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка работала некорректно после изменения величины отдельного окна с личными сообщениями.

- Теперь при получении нескольких сообщений от одного друга анимированное уведомление не появляется на экране.

 

 

Система

  • Повышена функциональность окон в чатах.

 

 

Официальный сайт, веб-страницы

  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображался интерфейс категорий при нажатии на кнопку официального сайта, если уменьшенный лаунчер игры был расширен после авторизации.
  • Добавлены фильтры для сортировки комментариев в разделе «Заметки ГМ»: дата добавления/ сначала новые.
  • Скорректирован размер окна видеоролика на официальном сайте.

 

 

Исправления и изменения

    • Исправлена ошибка, из-за которой иконка с подсказкой в правом верхнем углу окна с рейтингами гильдии отображалась некорректно.
    • Исправлены графические ошибки фона в регионе Око Окиллу.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении звука в настройках вступительный ролик и сцена с Кзаркой все равно сопровождались звуковыми эффектами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой количество Камней Марни в счетчике обновлялось только после получения предметов или открытия инвентаря.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада количество полученных предметов не отображалось в счетчике.
    • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно сразу использовать предметы даже после того, как закончилось время ожидания повторного использования.
    • Исправлена ошибка, из-за которой меню взаимодействия, отображаемое при получении трофеев с монстров, не исчезало сразу.
    • Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой личные настройки отображались некорректно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой периодически даже обычные персонажи могли выполнить задания Сезонной подписки.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось пояснение к кнопке сброса в строке поиска в окне «Продажа» Центрального аукциона.
    • Исправлена ошибка некорректного отображения эффекта при размещении сборных предметов в Инвентаре (I).
    • Исправлена ошибка отображения, появлявшаяся во время попытки получить награду за завершение Сезонной подписки при отсутствии в инвентаре свободных слотов.
    • Исправлена опечатка в описании времени ожидания смены сервера.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении указателя мыши на кнопку «Получить» в Приключении Черного духа всплывающая подсказка постоянно обновлялась.
    • [Варвар] Исправлено некорректное отображение лба при использовании предмета «[Ивент] Пиратская бандана».
    • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно пролистать вниз длинное описание в окне навыков гильдии.
    • Исправлена ошибка некорректного отображения следующих предметов в некоторых ситуациях:

    - [Хассашин] Комплект Мореплавателя, [Мудрец] Комплект Мореплавателя

    • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из игры в приватном режиме члены гильдии, находящиеся на других серверах, получали оповещения о выходе.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация