Новости, которые долгое время ждали многие игроки.
11 декабря в ходе мероприятия «Black Desert ПК & Console: КальфеONский приём» были показаны Горы вечной зимы!
Чем же отличается новый регион от предыдущих, какие подготавливаются локации для охоты?
Горы вечной зимы
- Это холодный регион с частыми снегопадами и метелями.
- Огромные хребты протянулись вдоль Дригана до самых Гор вечной зимы. Это холодная высокогорная местность.
- При первом входе после создания персонажа, если выбрать выбрать начальный регион — Горы вечной зимы, можно с 1-го уровня начинать историю.
- Даже самая интересная тактика после нескольких повторений тоже начинает терять свое очарование. Поэтому в каждую зону добавлены переменные элементы, благодаря которым почти каждое новое прохождение не будет похожим на предыдущее
- В этот раз все добавленные локации для охоты на монстров рассчитаны на одиночную игру.
- Здесь можно будет добыть новые трофеи, которых еще не было ранее.
Лабиринт Мровиков
- Это зона для одиночной охоты, но чем больше там игроков, тем чаще появляются боссы и больше трофеев можно добыть.
- Эта локация представляет собой разветвленную сеть пещер, в которых вы будете сражаться с насекомыми под названием «мровики». После уничтожения их королевы можно получить трофеи.
- Хотя сама локация и предназначена для одиночной игры, в бою с королевой могут участвовать все игроки, которые способствовали ее появлению, зачищая отдельные пещеры. Поэтому здесь тоже есть элемент взаимодействия.
Забвение Эретеи


- Это пространство, в котором люди могут обучиться мудрости забвения, то есть позабыть о своем страхе перед драконами.
- За основу взят концепт побега из комнаты, если точнее - побега из подземелья.
- В начале будет предложена цель и условия, необходимые для ее достижения. Игрокам придется самостоятельно выбрать наиболее эффективную тактику.
- Подземелье разделено на комнаты. При успешном выполнении задания внутри каждой из комнат появится 3 новых двери. Они ведут в новые комнаты со своими особенностями и отличиями.
- В зависимости от того, в какую комнату войти, будут отличия как в самой цели задания, так и в особенностях сражения.
- По выполнении миссий в определенных комнатах можно войти в «Золотую комнату».
Локация для охоты типа «Защита»
- Периодически в случайном порядке появляются необычные монстры
Окзинсины

- Здесь упор идет не на сражения с толпами монстров, а на схватки с более мелкими группами врагов.
- Сраженные окзинсины взрываются и наносят урон стоящим поблизости сородичам в соответствии с приемом «цепного взрыва».
- В самом центре вихря снежной бури появляется Мрачный хранитель зимы Эребох.
- Мрачный хранитель зимы Эребох забыл о своем предназначении вернуть священное пламя и теперь охраняет неизвестно откуда взявшуюся тьму, которая сгустилась в центре Гор вечной зимы.
Реликвии
- Под них будут отведены два новых слота - таких же, как под кольцо или серьги. Это нечто вроде талисманов, которые персонажи будут носить с собой.
- Если основными эффектами прежних аксессуаров были атака и защита, то реликвии сделаны так, чтобы соответствовать вашему личному стилю игры и классу вашего персонажа.
- В реликвии может быть 1 или 2 слота, инкрустировать их можно будет новым предметом под названием «Светящийся камень».
- Светящийся камень в общем похож на камни инкрустации, но он не будет разрушаться даже в случае смерти, а также его можно будет усилять, чтобы понемногу улучшать его характеристики.
- Светящиеся камни будут обладать и привычными эффектами, такими как HP, меткость, сопротивление и игнорирование сопротивления, но будут и необычные камни, которые, например, позволят повысить урон определенных навыков персонажа.
- Получив Светящийся камень и вставив его в слот реликвии можно будет получить определенные эффекты, а также, как и у «магических кристаллов единства», при комбинации определенных камней будет дополнительно применяться эффект набора.
- Новые предметы можно будет заполучить в Горах вечной зимы, а также в некоторых других локациях.
Шлем Лабрескас
- Чтобы его изготовить, необходимо пройти задания в Горах вечной зимы, собирая подсказки.
- Для создания нужны предметы из Гор вечной зимы и не требуется Пламя отчаяния.
- Как и в случае с доспехами Мертвого бога, чтобы заполучить шлем Лабрескас, нужно иметь снаряжение босса с уровнем усиления Кафраса 10 либо шлем Черной звезды с усилением V.
- Надев шлем вместе с доспехами Мертвого бога, персонаж получает дополнительный эффект набора, а именно — HP +100 и снижение урона от монстров +10.
Дополнительное оружие Черной звезды
- Мы колебались, дать ли ему характеристики дополнительного оружия Нубэра или Кутума, но в конце концов сделали выбор в пользу Кутума, чтобы все оружие Черной звезды было максимально эффективно в боях против монстров.
Пояс Деборики
- Сейчас мы перерабатываем Склеп забытых мыслей в Одиллите, и пояс Деборики можно будет получить в измененном Склепе забытых мыслей.
Сноуборд
(Бонус) Альпака и Зимняя рыбалка
Представленные на Кальфеонском приеме Альпака и зимняя рыбалка появятся скоро вместе с Зимними ивентами.
-
[Заметки ГМ] Конец года вместе с творцами контента! (+ купоны!) 23/12/2021
-
[Заметки ГМ] Беседа разработчиков с игроками на мероприятии «Black Desert ПК x Console: КальфеONский приём» 23/12/2021
-
[Заметки ГМ] Открытие Зимнего сезона! 23/12/2021
-
[Заметки ГМ] Победители Фестиваля искусств КальфеONского приёма 2021 23/12/2021