
Изменения, внесенные в содержание Обновлений от 2 марта
Предметы
- В описание некоторых фитильных ружей была добавлена информация о том, что при Гневе Черного духа 100% или выше можно использовать мощную атаку нажатием клавиши F.
(Добавлено 21.03.2022 в 04:30)
Монстры
- Теперь тело уничтоженного во время Охоты животного не исчезает примерно в 1,5 раза дольше, что позволяет легче освежевать его.
(Добавлено 21.03.2022 в 04:30)
Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 2 марта 2022 года).
(Прибл. размер патча 615.4MB)
Содержание
- Новые ивенты
- Текущие ивенты
- Новости этой недели
- Основное обновление — Реликвии и Светящиеся камни
- Все классы
- Обновления и улучшения
- - Предметы
- - Монстры
- - НИП, Фон, Звук
- - Задания и знания
- - Битвы за узлы, захват территории
- - Интерфейс
- - Система
- - Официальный сайт, Веб-страницы
- Исправления и изменения
- Информация о недавних обновлениях
Новые ивенты
- Настало время для Укрощения!
Ивент 1. Особый запрос на имперскую поставку!
Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Признанная империей лошадь!
Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)
- Особое время транспорта и Цветок заблуждений!
Ивент 1. Особое время! Опыт транспорта +50%
Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Цветок заблуждений
Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)
- Переливающийся Несовершенный кристалл?!
Период ивента: с 2 марта 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)
Текущие ивенты
- Весенние Достижения для начинающих и вернувшихся игроков!
Достижения за повышение уровня для начинающих игроков!
Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 23 марта 2022 г. (до технических работ)
Достижения игрового времени для вернувшихся игроков!
Период ивента:
■ Ежедневные Достижения игрового времени!
- с 00:00 24 февраля 2022 г. до 23:59 16 марта 2022 г.
■ Достижения общего игрового времени!
- с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 16 марта 2022 г. (до технических работ)
- Красный дракон Камос и множество Камней Кафраса?!
Время охоты на Камос и Велла!
Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 10 марта 2022 г. (до технических работ)
Бонус! Красный дракон Камос и множество Камней Кафраса?!
Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 10 марта 2022 г. (до технических работ)
- Щедрый сезон Сбора
Особое время Охоты и Сбора!
Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) до 10:00 9 марта 2022 г. (до технических работ)
Щедрый сезон Сбора
Период ивента: с 23 февраля 2022 г. (после технических работ) по 10 марта 2022 г. (до технических работ)
- Особые награды за вход к началу весны!
Период ивента: с 00:00 17 февраля 2022 г. до 23:59 23 марта 2022 г.
- Награды за вход каждый день!
Период ивента: с 00:00 17 февраля 2022 г. до 23:59 23 марта 2022 г.
- Бросьте вызов сладкой, как шоколад, удаче!
Период ивента: с 00:00 10 февраля 2022 г. до 23:59 9 марта 2022 г.
- Сезонные Достижения для начинающих и вернувшихся игроков!
Период ивента: с 00:00 10 февраля 2022 г. до 23:59 29 марта 2022 г.
- Жаркое особое время и в Зимнем сезоне!
Период ивента: с 9 февраля 2022 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)
- Гильдии-представители и расписание проведения межсерверного Захвата территории «RU x EU»
Расписание проведения межсерверного Захвата территории можно проверить в ивентовом объявлении
- Поддержка развития для Зимнего сезона!
Ивент 1. [Зимний сезон] Особое время повышенного опыта 24 часа в сутки
Период ивента: с 22 декабря 2021 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. [Зимний сезон] Достижения за повышение уровня
Период ивента: с 22 декабря 2021 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)
- Сезонная подписка и Снежинка северного сияния!
Период ивента: с 22 декабря 2021 г. (после технических работ) по 30 марта 2022 г. (до технических работ)
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
- Поддержка для ваших путешествий!
Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
-
В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
- [Заметки ГМ] Представляем вам OST Гор вечной зимы.
Основное обновление — Реликвии и Светящиеся камни
В отличие от обычных предметов, которые сразу имеют определенные значения атаки и защиты, реликвии и светящиеся камни обеспечивают больше разнообразия в показателях в зависимости от выбранного класса или стиля игры. У каждой реликвии есть по две ячейки для светящихся камней, и при установке трех или четырех камней применяются эффекты от комбинаций в зависимости от того, какие это камни и сколько их установлено. Данная система в чем-то схожа с действием магического кристалла единства Хум. Мы предусмотрели самые различные эффекты. Какой конкретно будет активирован, зависит от предпочтений и стиля игры каждого игрока.
Однако эффекты Магических кристаллов единства заранее определены, а эффекты светящихся камней зависят от выбранной комбинации. Кроме того, при извлечении светящихся камней можно использовать предмет, продающийся за серебро в магазине, что делает их более гибким средством, чем кристаллы.
Реликвии можно добыть в локациях для охоты уже в «готовом» виде. Однако для пробуждения свойств большинства светящихся камней необходимо использовать алхимию. Во время охоты на монстров либо при использовании другого контента можно получить несовершенные светящиеся камни. Их в свою очередь можно преобразовать в светящиеся камни нескольких видов. На прошлом Кальфеонском приеме мы говорили о том, что полученные светящиеся камни затем будут усиливаться. Однако, в конце концов, было решено уменьшить трудности, связанные с усилением, и придать большее значение алхимии. Кроме того, теперь за определенное количество серебра в каждом городе можно попросить алхимика (Даллисайн и других) преобразовать несовершенные светящиеся камни в светящиеся камни. Это будет стоить немного дороже, нежели преобразовывать камни самостоятельно.
※ Реликвии нельзя продавать и покупать на аукционе, а несовершенные светящиеся камни, светящиеся камни и очищенные светящиеся камни — можно.
| Реликвии
- В игру добавлен новый вид предметов — реликвии.
- Персонаж может использовать до двух реликвий. В каждой реликвии есть по две ячейки для светящихся камней.
- Каждая реликвия обладает своим уникальным эффектом. Его можно дополнить эффектом светящихся камней, помещенных в ячейки реликвии.
- Реликвии нельзя зарегистрировать на Центральном аукционе.
- Для реликвий доступно использование камней печати.
- Эффекты реликвий делятся на четыре категории, описанные ниже.
- Эффекты определяются в зависимости от формы атаки, указанной в меню Информации о персонаже (P) - Характеристики.
Реликвии Марши |
Эффекты атаки |
Реликвии Ресии |
Эффекты защиты |
Реликвии Кехелль |
Особые эффекты |
Реликвии Сеслы |
Ремесленные эффекты |
- Более подробную информацию о видах реликвий и их действии можно найти в WIKI [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Реликвии».
| Слоты для реликвий
- В окне снаряжения добавлено два слота для реликвий.
- Использовать реликвию можно, нажав на нее ПКМ в инвентаре (I). Кнопка «Эффекты реликвий» позволяет просмотреть действующие эффекты реликвий, используемых персонажем в данный момент.
| Места получения реликвий
- Реликвии можно получить за выполнение заданий, охоту на монстров, битвы в Разломе тьмы, сражения с мировыми или призванными с помощью свитков боссами, участие в рейдах гильдии, а также сбора, ремесла и др. способами.
- Более подробную информацию о местах получения реликвий можно найти в WIKI [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Получение реликвий».
| Преобразование реликвий
- Полученные реликвии можно преобразовать в очищенные светящиеся камни описанным ниже способом.
- Нажмите ПКМ и используйте очищенный светящийся камень в инвентаре (I), чтобы с определенной вероятностью получить светящийся камень.
Материал |
Способ изготовления |
Результат |
1 реликвия |
Простая алхимия (L) |
|
1 реликвия |
Простая алхимия (L) |
|
| Светящиеся камни
- В игру добавлены светящиеся камни, которые устанавливаются в реликвии и придают им дополнительные свойства.
- В одну реликвию можно поместить до двух светящихся камней. Персонаж может одновременно использовать до двух реликвий, и соответственно, до четырех светящихся камней.
- Есть несколько видов светящихся камней, каждый со своим уникальным эффектом. Определенные комбинации камней, вставленных в реликвии, дают дополнительные эффекты.
- Светящиеся камни, несовершенные светящиеся камни и очищенные светящиеся камни можно регистрировать на Центральном аукционе.
- Эффекты светящихся камней делятся на четыре указанные ниже категории:
Светящийся камень огня |
Эффекты атаки |
Светящийся камень земли |
Эффекты защиты |
Светящийся камень ветра |
Особые эффекты |
Светящийся камень зелени |
Ремесленные эффекты |
※ Существуют также разноцветные светящиеся камни. Это отдельный вид камней, которые дают особые эффекты при комбинации светящихся камней.
- Более подробную информацию о видах светящихся камней и их действии можно в WIKI [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Светящиеся камни».
| Места получения светящихся камней
- Светящиеся камни можно получить из несовершенных светящихся камней при помощи алхимии. Последние добываются во время охоты на монстров, в боях в Разломе тьмы, во время сражений с мировыми или призванными с помощью свитков боссами, участия в рейдах гильдии, а также сбора, ремесла и др. способами.
- Несовершенные светящиеся камни можно получить за выполнение заданий, охоту на монстров, битвы в Разломе тьмы, сражения с мировыми или призванными с помощью свитков боссами, участие в рейдах гильдии и другими способами.
- Более подробную информацию о способах получения несовершенных светящихся камней можно найти в WIK [Реликвии и Светящиеся камни] в разделе «Несовершенные светящиеся камни».
1. Преобразование можно выполнить у алхимика Даллисайн в любом поселении. |
- Для самостоятельного изготовления светящихся камней на алхимическом столе дома (для этого нужно иметь уровень алхимии не ниже Специалист 1) понадобятся следующие предметы.
Очищенный светящийся камень огня |
Несовершенный светящийся камень огня 1 шт. |
Очищенный светящийся камень земли |
Несовершенный светящийся камень земли 1 шт. |
Очищенный светящийся камень ветра |
Несовершенный светящийся камень ветра |
Очищенный светящийся камень зелени |
Несовершенный светящийся камень зелени 1 шт. |
| Установка, извлечение и удаление светящихся камней
- Чтобы установить полученный светящийся камень, щелкните по нему ПКМ в инвентаре (I) или перейдите в меню: «Меню Esc» (новое) — «Персонаж» (F2) — «Использование светящегося камня».
- Для извлечения светящегося камня из реликвии понадобится инструмент для извлечения светящихся камней.
- Инструмент для извлечения светящихся камней можно купить у местного кузнеца за 10 000 000 серебра.
- Можно также удалить светящийся камень, нажав на него ПКМ в окне «Использование светящегося камня».
- В этом случае, в отличие от извлечения, удаленный камень разрушается.
- Установленные в реликвии светящиеся камни не разрушаются в случае гибели персонажа.
- Установленные в реликвии светящиеся камни могут разрушиться при гибели персонажей с отрицательной кармой.
- Реликвии и установленные в них светящиеся камни можно передавать другим персонажам.
- При этом не взимается дополнительная плата (как и в случае передачи брони).
- Если получивший с помощью передачи реликвию персонаж имеет отрицательную карму, в случае гибели реликвия разрушается (как и остальные виды снаряжения).
- После передачи реликвии из нее нельзя извлечь светящиеся камни. Их можно только удалить или уничтожить.
| Эффекты от комбинации светящихся камней
- Комбинация трех или четырех светящихся камней в двух реликвиях позволяет получить уникальные эффекты.
- Подробнее обо всех комбинациях светящихся камней можно узнать в WIKI (Способы комбинации светящихся камней).
- Эффекты комбинаций не суммируются.
| Задания реликвий и светящихся камней.
- Бродячий алхимик Даллисайн, известная в мире Black Desert своим талантом к алхимии, готова открыть всем желающим результаты своих исследований о светящихся камнях, всеобщий интерес к которым стал возрастать.
※ Даллисайн можно найти в больших городах с помощью функции «Поиск НИП» при условии, что у вас есть знание о соответствующем персонаже.
Локация |
|
Город Велия |
Валенсия |
[1. Способ очистки несовершенного светящегося камня]
- При завершении следующего задания 1 раз на аккаунт персонажем не ниже 57 уровня можно принимать указанные ниже повторяющиеся задания.
Предшествующее задание |
Условия выполнения |
Награда |
Эврика! |
Спросить Даллисайн о новом веществе |
Опыт влияния (100) |
Повторяющиеся задания |
Условия выполнения |
Награда |
Очищение несовершенного светящегося камня огня |
Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень огня |
|
Очищение несовершенного светящегося камня земли |
Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень земли |
|
Очищение несовершенного светящегося камня ветра |
Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень ветра |
|
Очищение несовершенного светящегося камня зелени |
Отдать Даллисайн несовершенный светящийся камень зелени |
|
- Вышеуказанные повторяющиеся задания нельзя выполнять одновременно.
- При открытии очищенного светящегося камня, полученного в качестве награды за выполнение данных заданий, можно с определенной вероятностью получить 1 светящийся камень.
[2. Как эффективно использовать ненужные светящиеся камни]
- Добавлено задание для обмена с получением 1 светящегося камня при передаче Даллисайн 3 шт. ненужных светящихся камней при условиях завершения задания «Эврика!»
- Следующее задание является повторяющимся и может быть принято вновь сразу после выполнения.
Наименование задания |
Условия выполнения |
Награда |
[Обмен] Повторное использование ненужных светящихся камней |
Отдать Даллисайн Ненужный светящийся камень (3 шт.) |
|
- При открытии очищенного светящегося камня, полученного в качестве награды за выполнение данных заданий, можно с определенной вероятностью получить 1 светящийся камень.
- С появлением в мире Black Desert светящихся камней и реликвий, хранящих в себе таинственные силы, Черный дух приготовил для искателей приключений неожиданные подарки. Выполните нижеуказанные задания, а затем призовите Черного духа (/) и нажмите W, чтобы получить награды.
- Следующие задания можно выполнить только 1 раз на аккаунт.
Наименование задания |
Условия выполнения |
Награда |
Подарок за старания I |
Выполнение одного из заданий ниже ▼ |
|
Подарок за старания II |
Выполнение одного из заданий ниже ▼ |
|
Подарок за старания III |
Выполнение одного из заданий ниже ▼ |
|
Подарок за старания IV |
Выполнение одного из заданий ниже ▼ |
|
Подарок за старания V |
Выполнение задания «[Валенсия] Встреча с принцем Барханом» |
|
Подарок за старания VI |
Выполнение задания «[Валенсия] Раскрытая тайна» |
|
※ Все задания, за которые можно получить Подарки за старания I–VI, являются заданиями основной цепочки.
Наименование задания |
Категория |
Черный валун, Трехдневная тьма, Укрепление Сармы, [Вызов] Пробудившийся Черный дух |
Персонажи, которые прошли основные задания Медии до реорганизации |
Молчание взрослых, Место раскопок, [Вызов] Пробудившийся Черный дух |
Персонажи, которые прошли основные задания Медии до реорганизации |
Задания категории [Особое развитие] |
Персонажи, выбравшие прохождение упрощенной цепочки заданий |
- Добавлено задание «[Поручение] Открытие лавки Даллисайн».
- Данное задание можно принять с низкой вероятностью при выполнении имперской рыбалки, имперской торговли, имперской продажи, имперского производства (кулинария, алхимия).
- В качестве награды за выполнение задания можно получить реликвию Сеслы либо несовершенный светящийся камень зелени.
※ Задание нельзя получить, если уже принято 30 заданий.
Все классы
- Теперь при призыве Черного духа (/) в следующих регионах монстры на некоторое время перестают атаковать и замечать персонажа: Баленос, Серендия, Кальфеон, Медия, Валенсия.
- Это нововведение не распространяется на групповые локации, монстров-стражей, ивентовых монстров, монстров для охоты, а также монстров, связанных с заданиями.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании клинков асуров во время навыка «Недолговечность» звуковой эффект некоторых движений не воспроизводился.
Обновления и улучшения
Предметы
- Формула расчета получаемого урона от монстров скорректирована: теперь урон пропорционален показателю «снижение урона от монстров» и будет немного снижен.
- Изменен способ изготовления Свитка повышения мастерства ремесла, а также предметы Свиток повышения мастерства ремесла, [Ивент] Свиток удачи (60 мин.).
※ Указанные предметы в наличии отправлены на внутриигровую почту в измененном виде:
До |
После |
[Ивент] Свиток повышения мастерства ремесла |
Тайные записи из Флорин |
[Ивент] Свиток удачи (60 мин.) |
Свиток удачи (60 мин.) |
[Ивент] Свиток удачи II (60 мин.) |
Свиток удачи II (60 мин.) |
[Ивент] Катализатор от Валентина |
[Ивент] Катализатор от Валентина |
- Сундуки, награды за задания, награды подписки развития, награды за ивенты, ассортимент предметов для обмена у НИП были приведены в соответствие данным изменениям, а также исправлены описания.
- Наименования следующих предметов изменены на более подходящие.
- [Ивент] Свиток очков навыков → [Ивент] Свиток очков навыков (временный)
- [Ивент] Свиток ремесленного опыта → [Ивент] Свиток ремесленного опыта (50%)
- [Ивент] Свиток ремесленного опыта → [Ивент] Свиток ремесленного опыта (10%)
- [Ивент] Свиток опыта транспорта → [Ивент] Свиток опыта транспорта (1 ч.)
- [Ивент] Свиток опыта транспорта → [Ивент] Свиток опыта транспорта (10 ч.)
- Ящик с хорошими зельями → [Ивент] Ящик с хорошими зельями
- Расширение инвентаря (16 слотов) → [Ивент] Расширение инвентаря (16 слотов)
- Свиток глашатая → [Ивент] Свиток глашатая
- [Темный рыцарь] Перчатки, входившие в состав Доспехов Отверженных, теперь отделены в самостоятельный предмет.
- Соответственно теперь при открытии сундуков с [Темный рыцарь] Доспехами Отверженных получить также и [Темный рыцарь] Перчатки Отверженных.
* Игрокам, у которых есть [Темный рыцарь] Доспехи Отверженных, [Темный рыцарь] Перчатки Отверженных отправлены на склад в Хиделе.
- [Фурия] Перчатки и обувь, входившие в состав в состав Доспехов Отверженных, теперь отделены в самостоятельный предмет.
- Соответственно теперь при открытии сундуков с [Фурия] Доспехами Отверженных можно получить также [Фурия] Перчатки Отверженных и [Фурия] Обувь Отверженных.
* Игрокам, у которых есть [Фурия] Доспехи Отверженных, [Фурия] Перчатки Отверженных и [Фурия] Обувь Отверженных отправлены на склад в Хиделе.
- Теперь при добавлении времени в окне Свитка удачи вместе с допустимым временем продления указывается также и максимальное число свитков.
- Теперь, если при использовании зачарованных инструментов и инструментов удачи вероятность сбора и охоты, полученная с помощью свитка, превышает 80%, разница применяется как дополнительный эффект.
- Поэтому если персонаж использует зачарованный инструмент или инструмент удачи, в окне «Персонаж (P)» во вкладке «Ремесло» в качестве вероятности сбора обычных, особых и редких ресурсов теперь отображается не «0%», а значение вероятности до использования персонажем предмета.
- В описание некоторых фитильных ружей была добавлена информация о том, что при Гневе Черного духа 100% или выше можно использовать мощную атаку нажатием клавиши F. (Добавлено)
Монстры
В связи с этим изменены правила получения трофеев Убийц Гайфирансии, которые появляются рядом с каменными статуями, а также статуй, наполненных эмоциями. Кроме того, был изменен урон, получаемый во время пробуждения древних каменных статуй, а также урон, получаемый во время переплетения эмоций двух или более статуй. Увеличено число <Фрагмент отчаяния> Убийц Гайфирансии, а также повышен шанс получения и количество получаемых от <Падение> Палач Гайфирансии трофеев.
- Убийцы Гайфирансии стали подчиняться древним каменным статуям <Гнев>, <Подозрение>, <Доверие>.
- Теперь, если первой уничтожить наполненную эмоциями древнюю каменную статую, появившийся рядом с ней убийца Гайфирансии тоже погибнет, а персонаж сможет забрать трофеи.
Пример: если <Гнев> Разрушитель Гайфирансии был уничтожен раньше, чем Убийца Гайфирансии, все монстры Убийца Гайфирансии уничтожаются. При этом из Убийц Гайфирансии, находившихся поблизости статуи <Гнев> трофеи получить можно, а из монстров, находившихся поблизости статуй <Подозрение> и <Доверие>, трофеи получить нельзя. |
- Древние каменные статуи <Гнев>, <Подозрение>, <Доверие> долгое время находились под влиянием кристаллизовавшихся эмоций.
- Во время пробуждения древних каменных статуй урон снижается.
- Если из каменных статуй <Гнев>, <Подозрение>, <Доверие> рядом оказываются две и более, их эмоции переплетаются гораздо крепче.
- Во время переплетения эмоций получаемый статуями урон снижается.
- Теперь если пробудилось 2 или более каменных статуи, охваченные эмоциями гнева, подозрения, доверия, после уничтожения каменной статуи, охваченной одной из эмоций, больше нельзя получать трофеи при уничтожении каменных статуй других эмоций.
Пример: если пробудились одновременно каменные статуи, охваченные эмоциями гнева, подозрения, доверия, и сначала была уничтожена статуя <Гнев>, получить трофеи при уничтожении <Фрагмент гнева> Разрушитель Гайфирансии можно, но при уничтожении <Фрагмент подозрения> Жрицы Гайфирансии — нельзя. |
- Теперь если каменная статуя, охваченная эмоциями гнева, подозрения, доверия падет, соответствующие эмоции сохраняются в течение некоторого времени, а затем пропадают.
- При действии эффекта невредимости в момент, когда древняя статуя уничтожена, можно получить усиление соответствующей эмоции после окончания действия эффекта невредимости.
- Отчаяние Убийцы Гайфирансии теперь стало еще более глубоким.
- <Фрагмент отчаяния> Убийцы Гайфирансии, вызываемые <Отчаяние> Убийцей Гайфирансии, стали появляться в еще большем количестве.
- Увеличено количество и вероятность получения обычных трофеев при уничтожении <Падение> Палача Гайфирансии.
- Урон от ожогов, наносимый жаром Сики в Сикаракии Атораксиона, перенесен из списка усиливающих эффектов в список ослабляющих эффектов.
- Значки эффектов увеличения/снижения защиты некоторых монстров стали более понятными.
- Увеличение защиты: →
- Снижение защиты: →
- Теперь тело уничтоженного во время Охоты животного не исчезает примерно в 1,5 раза дольше, что позволяет легче освежевать его. (Добавлено)
НИП, Фон, Звук
- Теперь при использовании геймпада кат-сцены можно пропустить нажатием кнопки взаимодействия (Y), даже если специальный интерфейс для геймпада не используется.
Задания и знания
- Ученики Валентина, старосты деревни Флорин, близнецы Рианна и Людвиг ходят по городам и небольшим селениям, где многие странники любят заниматься ремеслами. Они ищут ингредиенты для исследований.
- В обмен на помощь близнецы предлагают предметы и опыт, которые пригодятся любителям ремесел.
- Близнецам можно помочь, приняв следующие еженедельные задания у Рианны в любом городе.
Название задания |
Цель задания |
Награды |
[Еженедельно] [Сбор] |
Получить Порошок фей (100 шт.) |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Охота] |
Получить Закаленный рог (100 шт.) |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Кулинария] |
Получить Деликатес ведьмы (50 шт.) |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Алхимия] |
Получить неизвестный реагент (50 шт.) |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Укрощение] |
Поймать 1 лошадь |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Рыбалка] |
Получить Кусок кристалла из древних руин (5 шт.) |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Рыбалка] |
Получить Серебряный ключ (5 шт.) |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Сбор урожая] Борьба с кротами |
Уничтожить 1 крота |
Опыт влияния (500) |
[Еженедельно] [Сбор урожая] |
Получить Мистические семена (3 шт.) |
Опыт влияния (500) |
- Для завершения еженедельных заданий из категорий «[Сбор]» и «[Охота]» нужно встретиться с Людвигом. Найти его можно в ремесленных кварталах небольших поселений.
- Обнаружены Тайные записи из Флорин, увеличивающие мастерство ремесла и ремесленный опыт.
Предмет |
Эффект реликвии |
|
Мастерство +100 на 60 мин. |
- Тайные записей из Флорин можно получить с помощью простой алхимии (L):
Предмет |
Формула |
|
|
|
|
|
|
|
Продается в лавке Рианны и Людвига (1 раз в неделю, сброс — в понедельник в полночь). |
|
Продается в магазине Рианны и Людвига (2 раза в неделю, сброс — в понедельник в полночь). |
- Лепесток Флорамуса, Катализатор от Людвига, Тайные записи из Флорин помещаются в премиум-инвентарь.
- Добавлены Ежедневные задания от Рианны и Людвига из категорий «[Сбор]», «[Кулинария]», «[Алхимия]» и «[Охота]».
- Ежедневные задания можно получить у Рианны в любом городе.
※ Указанные ниже задания из категории «[Ежедневно]» показываются или скрываются в зависимости от уровня ремесла вашего персонажа.
- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Сбор]». Можно выполнить только одно задание в день.
Название задания |
Цель задания |
Награды |
[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочного валуна |
Новичок 1 — Ученик 10: |
Опыт сбора |
Профессионал 1—10: |
Опыт сбора |
|
Эксперт 1—10: |
Опыт сбора |
|
Мастер 1—10: |
Опыт сбора |
|
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт сбора |
|
[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочного камня |
Новичок 1 — Ученик 10: |
Опыт сбора |
Профессионал 1—10: |
Опыт сбора |
|
Эксперт 1—10: |
Опыт сбора |
|
Мастер 1—10: |
Опыт сбора |
|
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт сбора |
|
[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочных насекомых |
Новичок 1 — Ученик 10: |
Опыт сбора |
Профессионал 1—10: |
Опыт сбора |
|
Эксперт 1—10: |
Опыт сбора |
|
Мастер 1—10: |
Опыт сбора |
|
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт сбора |
|
[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочной лапы |
Новичок 1 — Ученик 10: |
Опыт сбора |
Профессионал 1—10: |
Опыт сбора |
|
Эксперт 1—10: |
Опыт сбора |
|
Мастер 1—10: |
Опыт сбора |
|
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт сбора |
|
[Ежедневно] [Сбор] Изучение загадочной крови |
Новичок 1 — Ученик 10: |
Опыт сбора |
Профессионал 1—10: |
Опыт сбора |
|
Эксперт 1—10: |
Опыт сбора |
|
Мастер 1—10: |
Опыт сбора |
|
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт сбора |
- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Кулинария]». Можно выполнить только одно задание в день.
Название задания |
Цель задания |
Награды |
[Ежедневно] [Кулинария] |
Новичок 1–Профессионал 10: |
Кулинария |
Эксперт 1–Мастер 10: |
Кулинария |
|
Грандмастер 1–30: |
Опыт кулинарии |
|
Специалист 1 и выше: |
Опыт кулинарии |
※ Из Сундука с базовыми специями можно получить один из следующих ингредиентов (50 шт.): черный перец, красный перец, чеснок, лук.
- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Алхимия]». Можно выполнить только одно задание в день.
Название задания |
Цель задания |
Награды |
[Ежедневно] [Алхимия] |
Новичок 1 — Профессионал 10: |
Опыт алхимии |
Эксперт 1 — Мастер 10: |
Опыт алхимии |
|
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт алхимии |
- Нельзя принять сразу несколько заданий из категории «[Ежедневно] [Охота]». Можно выполнить только одно задание в день.
Название задания |
Цель задания |
Награды |
[Ежедневно] [Охота] |
Новичок 1 — Мастер 10: |
Опыт охоты |
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт охоты |
|
[Ежедневно] [Охота] |
Новичок 1 — Мастер 10: |
Опыт охоты |
Грандмастер 1 и выше: |
Опыт охоты |
|
[Ежедневно] [Охота] |
Для всех уровней: |
Опыт охоты |
- Для завершения этих ежедневных заданий из категорий «[Сбор]» и «[Охота]» нужно встретиться с Людвигом. Найти его можно в ремесленных кварталах небольших поселений.
- Рианну и Людвига можно найти в указанных ниже городах.
Рианна |
Людвиг |
|
Велия |
Ферма Тоскани |
Наксион |
- При получении первого задания поговорите с Рианной, чтобы получить знания о Людвиге.
- Полученное знание позволит использовать функцию «Поиск НИП» слева от мини-карты, чтобы найти ближайшее местонахождение Людвига.
Битвы за узлы, захват территории
- Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы за узлы после разрушения начального узла не разрушались последующие.
Интерфейс
- Теперь во время занятия кулинарией и алхимией можно посмотреть последние использованные рецепты, выбрав категорию «Недавно приготовленные блюда».
- Нововведение действует для плит и алхимических столов.
- Список последних рецептов начнет пополняться после данного обновления.
- Полученный таким образом журнал можно сохранить и загрузить на компьютер через меню «Архив настроек».
- Добавлена функция примерки нижнего белья, позволяющая просмотреть надетые на персонажа белье или костюм в особняке.
- К отображающимся в правой верхней части экрана показателям прочности добавлен показатель снижения прочности установленной реликвии.
- Теперь о информацию о местах получения реликвий и светящихся камней можно просмотреть в меню «Предметы».
- В Заметки (F2) добавлена информация об алхимических формулах Очищенных светящихся камней огня/земли/ветра/зелени.
- Теперь при использовании интерфейса для геймпада можно просмотреть информацию о навыках с эффектами пробуждения в окне Навыки (К) - Пробуждение.
Система
- Для группы с выбранными параметрами получения трофеев «По очереди» или «Случайно» увеличена область, которая учитывается при получении трофеев и ликвидации монстров.
- Победа над монстром учитывается только в том случае, если активирован значок группы в списке участников.
Официальный сайт, Веб-страницы
- На панель «Награды за завершение круга» в окне «Приключение Черного духа» добавлена информация о получении наград за повтор.
- Теперь при добавлении изображения на форум или в сообщество можно просмотреть название файла.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенном разрешении значок Черного духа в заголовках объявлений отображался некорректно.
- Изменен дизайн страницы, которая отображается во время технических работ.
- В Руководство по навыкам добавлены новые видео.
Исправления и изменения
- [Темный рыцарь] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Ведианта сумрачной розы с некоторыми костюмами внешний вид рук отображался некорректно.
- [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Доспехов Ра Орзеркии внешний вид рук персонажа отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Горная деревня не отображалась в списке производственных узлов на Карте мира (M) при выборе фильтра «урожай».
- Исправлены графические ошибки в фоне следующих регионов.
- Горы Баленоса, Гнездо ворон, Сикаракия Атораксиона
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада во время выполнения некоторых заданий иногда отображалось сообщение об ошибке.
- Исправлены опечатки в описании задания «Измененная сила, изменившиеся существа».
- Исправлены некоторые формулировки в тексте задания «[Еженедельно] Вот бы и мне крылья!».
- Исправлены некоторые реплики Фугара, отображающиеся при выполнении задания «[Помощь] Замена оружия на Нарсиллан».
- Исправлена ошибка, из-за которой в начале шлифовки алхимического камня ингредиенты не отображались.
- Теперь при завершении всех заданий из Достижений (Y) и Списка заданий (О) будет отображаться уведомление о завершении.
Информация о недавних обновлениях
♣ Основные обновления для игроков, которые только начинают свое путешествие или продолжают развитие!
![]() |
Подписка развития для начинающих игроков Постепенно изучайте мир Black Desert и получайте награды. |
Для начинающих игроков подготовлено снаряжение Нарсиллан, которое будет очень полезно в путешествиях! |
|
Повышение удобства усиления снаряжения Усиляйте с удобством! |
|
Задания на получение снаряжения босса уровня V Выполняя задания, можно получить снаряжение босса высшего уровня усиления V. |
|
Задания на получение аксессуара уровня V 1 раз на аккаунт с помощью заданий можно получить аксессуар с лучшими характеристиками! |
★ Основные обновления для игроков, которые наслаждаются захватывающими битвами!
На Арене Крови, презназначенной для свободного PvP вместе с другими игроками, появился новый регион. Примите участие в сражении за территории прямо на улицах столицы Валенсии! |
|
Доход при охоте в локациях Валенсии был значительно повышен. |
|
Улучшенный способ получения Эссенций духов: Одо и Онет Были добавлены материалы более низкого ранга для изготовления Эссенций духов: Одо и Онет. |
|
Расширенные возможности получения Камней Кафраса Развивайтесь еще быстрее с Камнями Кафраса, шанс выпадения которых был повышен. |
|
Данная территория пропитана силой Хадум, поэтому здесь появляются более мощные монстры. |
♥ Обновление для игроков, которые хотят отвлечься от повседневной суеты!
Новый контент «Яр» Добавлен новый контент «Яр» — карточная игра для всех! В «Яр» можно сыграть и с НИП, и с другими игроками. Попробуйте несложную, но интересную мини-игру «Яр»! |
-
[Обновления] Обновления от 10 марта Улучшения функции меток (`) 10/03/2022
-
[Обновления] Обновление от 03.03.2022 03/03/2022
-
[Обновления] Обновления от 23 февраля Повышение прибыльности Сбора и Охоты, улучшение системы расчета Мастерства ремесла 23/02/2022
-
[Обновления] Обновление клиента от 17.02.2022 17/02/2022