Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 22 ноября
Black Desert 2023-11-22 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 22 ноября 2023 года).

 

(Прибл. размер патча 1309,25 MB)




Новые ивенты

  • [5-я годовщина] Собирайте Печати странствий!
    Период ивента: с 22 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 13 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • [5-я годовщина] Фестиваль на ферме Пинто!
    Период ивента: с 22 ноября (ср.) (после технических работ) по 13 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Предварительная цепочка заданий для ознакомления с третьей локацией Улу-Киты!
    Период ивента: с 22 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 29 ноября (ср.) 2023 г. (до технических работ

[Подробнее]

  • Собирайте камни изобилия вместе с другими искателями приключений!
    Период ивента: с 22 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • День благодарения в Black Desert!
    Период ивента: с 22 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Сезон ремесла! <Укрощение>
    Период ивента: с 22 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Черная пятница! [Ивент] Черный сверток за серебро!
    Период ивента: с 22 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Награды за вход в ноябре и декабре★
    Период ивента: с 00:00 23 ноября (чт.) 2023 г. до 23:59 27 декабря (ср.) 2023 г.

[Подробнее]

 

  • Скидка на набор Black Desert в Steam в честь Черной пятницы!

Период действия скидки в Steam: с 21:00 21 ноября (вт.) 2023 г. до 21:00 28 ноября (вт.) 2023 г. 
[Подробнее]






Текущие ивенты

  • Кальфеонский прием заставляет тысячи сердец биться в унисон!
    Период ивента: с 00:00 16 ноября (ср.) 2023 г. по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • [5-я годовщина] 5×500 Камней Крон в честь 5-й годовщины!
    Период ивента: с 00:00 16 ноября (чт.) 2023 г. до 23:59 6 декабря (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • [5-я годовщина] Празднование начинается! Особое время повышенного опыта!
    Период ивента: с 15 ноября (ср.) (после технических работ) по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

  • [5-я годовщина] Приглашение на фестиваль
    Период ивента: с 15 ноября (ср.) (после технических работ) по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • [5-я годовщина] Поделитесь вашим фан-артом в честь 5-й годовщины!
    Период ивента: с 15 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 29 ноября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Сезон ремесла! <Урожай>
    Период ивента: с 15 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 29 ноября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Сезон ремесла! <Кулинария>
    Период ивента: с 15 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 29 ноября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

  • [Передача предметов] Попробуйте поиграть другим классом!
    Период ивента: с 15 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 6 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Попробуйте создать Хризолитовую Лесную повозку!
    Период ивента: с 15 ноября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 29 ноября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Особое предложение и Специальная подписка!
    Период ивента: с 18 октября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 13 декабря (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
    Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

  [Подробнее]

 

  • Награды за вход для начинающих и вернувшихся игроков!
    Период ивента: с 00:00 7 сентября (чт.) 2023 г. до 23:59 13 декабря (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Сезонные Достижения!
    Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании

  [Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся игроков 💙

Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!

Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Еще больше бонусов Особого времени!

Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании

[Подробнее]

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

 



 

 

Классы

Все классы
Второй этап обновления баланса начинается с изменения системы пробуждения навыков.
В исходной системе эффекты пробуждения делились на три уровня. Однако у некоторых классов эффекты были значительно более сильными, чем у других, что только усиливало разницу между персонажами. Поэтому мы реорганизовали систему пробуждения навыков, сделав ее более удобной для всех.

В этом обновлении можно выделить два ключевых изменения. Во-первых, теперь уровень пробуждения навыка определяется временем его перезарядки. Во-вторых, в зависимости от уровня различается только продолжительность действия эффектов, сами показатели эффекта не меняются.

Продолжительность действия эффектов скорректирована в зависимости от их типа. В целом, мы повысили время действия эффектов пробуждения для всех типов, чтобы искателям приключений не приходилось постоянно заботиться о том, как продлить эффект.
Показатели эффектов, активирующихся при ударе, такие как отталкивание во время нокдауна/отбрасывание во время полета, восстановление HP унифицированы на всех уровнях. Теперь такие эффекты можно применить к любому желаемому навыку, вне зависимости от уровня.
Мы понимаем, что такие изменения по началу могут показаться вам непривычными, и надеемся, что постепенно привыкая к ним, вы оцените новую упрощенную систему пробуждения навыков.
Также мы продолжаем мониторить данные после первого этапа балансировки, чтобы определить направление для следующих корректировок. После сегодняшнего обновления эффектов пробуждения ожидаются и дальнейшие изменения в уроне навыков. 

Пробуждение навыков
  • Обновлена система пробуждения навыков.
Унификация показателей эффектов
  • Для всех уровней эффектов пробуждения теперь применяется показатель 3 уровня.
    • Например: Доп. урон монстрам +10/20/30 → 30 на всех уровнях.
      ※ Теперь уровень пробуждения оказывает влияние на продолжительность действия эффектов, которая в свою очередь определяется уровнем.

Категории эффектов пробуждения
  • Эффекты пробуждения разделены на следующие категории:
    • Эффекты для атаки A/B, эффекты для защиты, эффекты для ослабления A/B и другие эффекты.
Эффекты для атаки A
(увеличение показателей)
- Увеличение урона монстрам, увеличение доп. урона (люди), увеличение шанса крит. удара, увеличение скорости атаки и навыков, увеличение скорости передвижения, увеличение всей меткости
Эффекты для атаки B
(увеличение урона)
- Увеличение урона атаки по низу, увеличение урона от атак в спину, увеличение крит. урона, увеличение урона от атак в воздухе
Эффекты для защиты
(увеличение показателей)
- Увеличение всей защиты, увеличение всего уклонения
Эффекты для ослабления A
(уменьшение показателей)
- Уменьшение доп. урона (люди), уменьшение всей защиты, уменьшение всего уклонения, уменьшение всей меткости
Эффекты для ослабления A
(снижение скорости)
- Уменьшение скорости атаки и навыков, уменьшение скорости передвижения
Другие эффекты - Урон от кровотечения, восстановление HP при каждом ударе, восстановление MP/FP/DP при каждом ударе, отталкивание во время нокдауна, отбрасывание во время полета
  •  Удален эффект уменьшения MP/FP/DP провника при попадании.
Продолжительность эффектов пробуждения
  • Теперь продолжительность эффектов пробуждения устанавливается в зависимости от уровня пробуждения. Ниже указано время действия эффектов по категориям:
Эффекты для атаки A
(увеличение показателей)
7 сек. (независимо от ур.) → 7/12/20 сек. в зависимости от ур.
Эффекты для атаки B
(увеличение урона)
5 сек. (независимо от ур.)  → 5/7/10 сек. в зависимости от ур.
Эффекты для защиты
(увеличение показателей)
7 сек. (независимо от ур.)  → 10/15/25 в зависимости от ур.
Эффекты для ослабления A
(уменьшение показателей)
10 сек. (независимо от ур.)  → 7/10/12 в зависимости от ур.
Эффекты для ослабления A
(снижение скорости)
10 сек. (независимо от ур.) → 4/7/10 в зависимости от ур.
Другие эффекты - Урон от кровотечения: 50/100/15 каждые 3 сек. в течение 15/15/15 сек. в зависимости от ур. → 100 каждые 3 сек. в течение 9/15/27 сек. в зависимости от ур.
- Отталкивание во время нокдауна и отбрасывание во время полета: активация с вероятностью 10/15/20% в зависимости от ур. →  активация с вероятностью 15% независимо от ур.
- Восстановление HP при каждом ударе: 5/10/15 в зависимости от ур. → 10 независимо от ур.
- Восстановление MP/FP/DP при каждом ударе: 10/20/30 в зависимости от ур. → 20 независимо от ур.
 
Уровни пробуждения навыков
  • Уровень пробуждения навыка теперь определяется в соответствии с временем перезарядки.
1 уровень - Навыки с перезарядкой менее 5 сек.
2 уровень - Навыки с перезарядкой от 5 до 13 сек.
- Навыки с перезарядкой более 13 сек., но доступные во время перезарядки
3 уровень - Навыки с перезарядкой 13 сек. и более
※ Уровень пробуждения определяется с учетом времени перезарядки при наивыс. уровне навыка.
(Пример 1: У навыка Искоренение I-III перезарядка длится 8/7/5 сек. При наивыс. уровне навыка (III) перезарядка занимает 5 сек., значит у навыка Искоренения 1 уровень пробуждения.
※ Если у навыка есть версия Мощь, то уровень пробуждения навыка определяется по времени перезарядки при наивыс. ур. навыка Мощь и применяется для всех ур. навыка (I, II, Абсолют и т.д.).
(Пример 2. У навыка Дождь из лезвий есть версия Мощь. Время перезарядки навыка Мощь: Дождь из ливней составляет 12 сек., значит для всех уровней навыка применяется 2 уровень пробуждения.

Правила применения эффектов пробуждения
  • Эффекты пробуждения применяются в соответствии с изначальными правилами применения эффектов усиления/ослабления.
- Эффекты с долгой продолжительностью действия считаются эффектами высокого ранга. Пока время действия эффекта высокого ранга не закончилось, нельзя применить эффект низкого ранга.
- Время действия сбрасывается при повторном применении эффекта с одинаковым временем действия.
- Эффекты пробуждения могут применяться вместе с исходными эфектами навыка.
※ В связи с изменением системы пробуждения навыков, все сохраненные настройки пробуждения и пресетов навыков были сброшены во время тех. работ 22 ноября (cр.).
- Во время технических работ 22 ноября (среда) мы отправили на внутриигровую почту (В) всем искателям приключений предмет [Ивент] Свиток Убывающей Луны (3 д.).
- Персонажи 56 ур. и выше могут настроить эффекты пробуждения у НИП Тахрос (Меню ESC - Арена Свободы).



Маэва
Наследие
Мощь: Меткий выстрел
  • В описание навыка добавлена информация о времени перезарядки и эффектах пробуждения.



Ниндзя, Куноичи
Общее
Дымовая завеса I-V
  • Перезарядка: 20/19/17/16/14 сек. → 20/18/16/14/12 сек.

 


Ниндзя
Основная стойка, Наследие
Мощь: Черная луна I-III
  • Перезарядка: 17/15/13 сек. → 16/14/12 сек.

Пробуждение
Связующее звено
  • Информация об эффекте снижения урона в PvP изменена с 100% на 72,8% и теперь соответствует действительности.


Волшебница, Волшебник
Наследие
Мощь: Землетрясение: Уклонение
  • Перезарядка: 15 сек. → 12 сек.

Мощь: Землетрясение: Разрушение
  • Перезарядка: 15 сек. → 12 сек.

 

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Имуги, появившегося в Черном храме позже остальных боссов, было непросто победить из-за высокого уровня сложности. Поэтому чтобы искатели приключений могли лучше сосредоточиться на уничтожении Имуги, на уровнях I и II были удалены отвлекающие внимание игроков механизмы. В дополнение к этому, на всех уровнях сложности скорректирован урон и упрощена механика боя. Надеемся, что после обновления все больше искателей приключений начнут бросать вызов Имуги. Кроме того, теперь Туоксини, который тоже считается сильным боссом, будет наносить по одному удару во время каждой атаки.
Боссы Изменения
Имуги
  • Теперь при снижении HP Имуги до 70%, у него не разрушается чешуя и не появляются молнии и вихри.
  • Удален фиксированный урон дождевого облака, урон от облака уменьшился на 50%.
  • Удален урон от облака и молнии, появляющихся при создании энергии луны.
  • Изменилось количество ложной энергии луны, появляющейся при создании энергии луны: 2 → 1 шт.
  • Изменилось количество ударов вихрей, призываемых Имуги.
    • Синий вихрь: 2 → 1 уд.
    • Красный вихрь: 3 → 1 уд.
  • Время действия вихря сократилось в 2 раза.
  • Атака молнии, облака и вихря уменьшилась в 2 раза.
  • Теперь Каменный фонарь быстрее обнаруживает появляние энергии земли во время 2-й фазы боя.
  • Теперь Каменный фонарь реагирует даже на вихри, расположенные на дальнем расстоянии от него.
  • Теперь во время 2 фазы боя на уровнях I и II продолжается обычный бой без каких-либо особых ситуаций.
Туоксини
  • Теперь за одну атаку Туоксини наносит один удар.
  • Общий урон от атаки Туоксини уменьшился на 30%.
    • Однако, в связи с изменением числа ударов за одну атаку, при получении удара игроку наносится больший урон, чем прежде.
  • Удален эффект притягивания игрока, когда Туоксини, поднимал обе руки вверх и затем наносил удар сверху вниз. Урон игроку наносит только во время удара сверху в низ.
  • Теперь в случае, когда Туоксини разводит руки в стороны и начинает концентрировать энергию, удар наносится только при полностью разведенных руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после неудачной попытки призыва токкеби Туоксини, находящийся под эффектом Оглушения, продолжал вращаться, преследуя цель.
Главный тигриный слуга
  • Улучшена точность атак Главного тигриного слуги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после определенных атак местоположение Главного тигриного слуги было некорректным.
Король золотых свиней
  • Теперь при создании пылающего защитного поля с помощью энергии солнца Король золотых свиней стоит на месте.
Одуксин
  • Атака монстров, появляющихся на уровне сложности I, уменьшилась на 20%.
  • Атака монстров, появляющихся на уровне сложности II, уменьшилась на 46%.
  • Теперь перед тем как Одуксин, переместившись в центр, начнет выпускать клинок тьмы, будет отображаться область атаки.
  • Теперь клинок тьмы не преследует цель и продолжает атаковать место, куда был нанесен первый удар.
Бамбуковый генерал
  • На дороге в Бамбуковый лес появились свирепые бамбуковые ростки.
    • Если следовать по дороге, где стоят бамбуковые ростки, можно встретиться с Бамбуковым генералом.
  • Теперь следующие монстры возвращаются в первоначальное местоположение, если постепенно выходят за пределы обозначенной области.
    • <Свет для народа> Бамбуковый лучник, <Свет для народа> Бамбуковый мечник, <Свет для народа> Бамбуковый копейщик
    • <Свет для народа> Бамбуковый генерал
Сангун
  • Теперь при первом появлении Сангуна не применяются эффекты снижения скорости передвижения, атаки и навыков.
  • Снижен урон наносимый при первом появлении Сангуна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при уменьшении HP Сангуна до определенного значения совершались серии особых атак.
  • Теперь при сражении с Сангуном на уровнях сложности I и II персонаж не умирает даже при получении критического удара (кроме заключительной атаки).
  • Время для подготовки к заключительной атаке Сангуна на уровнях сложности I и II увеличилось на 50%.
Пари
  • На уровнях сложности I и II сложности удален эффект Ошеломления во время атаки Порабощенной души.
Кумихо
  • На уровне сложности I атака монстров уменьшилась на 20%.
  • На уровне сложности II атака монстров уменьшилась на 46%.
Призрак девы
  • На уровне сложности I атака монстров уменьшилась на 20%.
  • На уровне сложности II атака монстров уменьшилась на 46%.


 

[Черный храм] Награды за победу

Искатели приключений испытывали сложности в получении основных кристаллов в Черном храме и на производственных узлах.
В этом обновлении повышена вероятность получения кристаллов в Черном храме, а также увеличено количество получаемых монет санпён, которые можно гарантированно обменять на кристаллы.
  • Увеличено количество монет, получаемых из еженедельных наград Черного храма.
Сложность Черного храма Вероятность получения кристаллов (Фрагмент Кирина/Феникса/Хэтэ, Кристалл Кирина/Феникса/Хэтэ) Вероятность получения кристалла гармонии Количество получаемых монет санпён
VII в 2,5 раза больше в 2,5 раза больше в 5,8 раза больше
VI в 2,3 раза больше в 2,3 раза больше в 5,8 раза больше
V в 1,9 раза больше в 1,9 раза больше в 5,1 раза больше
IV в 1,8 раза больше в 1,8 раза больше в 4,5 раза больше

 

  • Хёнён, торговец с фонарем, который остановился в деревне Мутыль, начал обменивать монеты санпён на имеющиеся у него товары.
    • В связи с этим, в описании предмета Монета санпён была добавлена информация о предметах для обмена.
Необходимые предметы Получаемые предметы
Монеты санпён (2000 шт.) Кристалл гармонии (1 шт.)
Монеты санпён (1500 шт.) Фрагмент Кирина (1 шт.)
Монеты санпён (1500 шт.) Фрагмент Феникса (1 шт.)
Монеты санпён (1500 шт.) Фрагмент Хэтэ (1 шт.)
Монета санпён (1000 шт.) Кристалл леса (1 шт.)

※ В связи с увеличением еженедельной награды в Черном храме, на прошлой неделе было введено ограничение на получение наград. После тех. работ вы сможете получить награды за прошлую неделю.

 


 

  • Задание в подписке развития «Добыть Закристаллизовавшуюся кровь» изменилось на «Добыть Дыхание феи».

 

  • Теперь предмет [Ивент] Перо индейки можно обменять и после окончания ивента.
    • В связи с этим из описания предмета была информация о периоде обмена.
    • Перо индейки можно обменять у Дэвида Пинто в Велии.

 


 

Предметы

Ремесло: Увеличение количества получаемых побочных продуктов

  • Благодаря снизошедшему благословению бога изобилия Агриса увеличилось количество получаемых побочных продуктов при занятиях ремеслом.
Сбор: Дыхание феи - Получаемое при сборе количество увеличилось в 4,6 раза.
Торговля: Запачканный шелк - Получаемое при продаже товаров количество увеличилось в 6 раз.
Охота: Дикая звезда - Получаемое при охоте количество увеличилось в 4,5 раза (кроме прицельной охоты).
Урожай: Светло-розовый лепесток - Получаемое при сборе урожая количество увеличилось в 3 раза.

 


 

  • Прочный забор изобилия можно снова обменять на Забор изобилия.
    • Торговец Убывающей Луны Кеуло в Велии обменивает Забор изобилия на Прочный забор изобилия и наоборот.

  • Забор изобилия, Прочный забор изобилия теперь можно обменять у <Торговцев Убывающей Луны> в следующих городах:
    • <Торговец Убывающей Луны> Кеуло в Велии
    • <Торговец Убывающей Луны> Стай в Хиделе
    • <Торговец Убывающей Луны> Ладжи в Кальфеоне
    • <Торговец Убывающей Луны> Зак в Алтинове
    • <Торговец Убывающей Луны> Сахим в Валенсии
    • <Торговец Убывающей Луны> Зуйя в Гране
    • <Торговец Убывающей Луны> Тая в Двенкруне
    • <Торговец Убывающей Луны> Мони в Одираксии
    • <Торговец Убывающей Луны> Флой в Эиле

 


 

Монстры

<Мелодия океана> Марэтта пустоты

В водах Лагри обнаружены <Мелодии океана> Марэтты пустоты. В отличие от флота пиратов Лагри, они встречаются очень редко. Поскольку это загадочное существо, похожее на русалку из истории, обнаружить Марэтту нелегко. Однако при приближении к территории, где она находится, вы услышите ее песнь. (Фоновая музыка также меняется).

Марэтта атакует вместе с Хекару и вызывает тайфун, поэтому отныне следует сохранять бдительность в дальних плаваниях.  
 
Моряки в трактире «Пеламида», стали делиться историями о загадочных морских существах с прекрасным голосом.

В открытом океане появились Марэтты пустоты. Если во время плавания по океану вы услышите прекрасную загадочную песнь — будьте оснорожнее, ведь это значит, что Марэтта где-то рядом. Марэтта нападает вместе с Хекару и наносит мощные атаки, поэтому следует сохранять бдительность.
  • Плавая по водам Лагри, вы можете услышать таинственное пение.
    • Там, откуда исходит песнь, можно встретить <Мелодию океана> Марэтту пустоты.

※ Если вы приблизились к месту обитания Марэтты, фоновая музыка меняется — звучит ее пение.
※ После уничтожения Марэтта снова появляется через час.

 

  • При уничтожении <Мелодии океана> Марэтты пустоты можно с определенной вероятностью получить следующие предметы:
Основные трофеи
Энергия песни (гарантированное получение)
Замшелая карта
Цветок Окиллу
Черный камень зари
Пропитанный водой деревянный гвоздь
Полированная сосновая фанера
Густой клей морских глубин
Камень Лагри
Камень Зулатиа
Камень Серни
Реликвия Сеслы — ремесленный опыт, Реликвия Сеслы — мастерство ремесла
Реликвия Сеслы — опыт судоходства, Реликвия Сеслы — мастерство судоходства
[Ослепительный] Светящийся камень зелени


 

Навигационный журнал Маноса

С появлением Марэтт пустоты добавлены также и инструменты Маноса для судоходства, которых ждали многие Искатели приключений. Эффект предметов — увеличение скорости судна, — наподобие кнута маноса для верховой езды. Навигационный журнал Маноса можно изготовить из материалов, полученных за победу над Марэттой пустоты. А Навигационные журналы Лоджи и Сролка можно приобрести у некоторых торговцев.
  • С помощью полученной Энергию песни и других материалов можно создать Навигационный журнал Маноса
Навигационный журнал Маноса
Способ получения Эффект предмета
Энергия песни (3 шт.)
Камень Маноса (5 шт.)
Частица силы (50 шт.)
Плотная кожа высшего качества (50 шт.)
Обработать указанные выше материалы в окне Изготоавления (L) —  Производство
Опыт судоходства +10%
Мастерство судоходства от +5 до +400 (в зависимости от уровня усиления)
Максимальная скорость передвижения больших судов +15%
Максимальная скорость автоматического перемещения больших судов +15%
Скорость рывка больших судов +15%
Скорость рывка во время автоматического перемещения больших судов +15%

 

  • Добавлены предметы Навигационный журнал Сролка и Навигационный журнал Лоджи.
Навигационный журнал Сролка и Навигационный журнал Лоджи
Способ получения Эффект предмета
[Навигационный журнал Сролка]
- Покупка у <Смотрителя пристани> Сролка в Эферии
- Покупка у <Торговки инструментами> Зельды в Велии
- Покупка у <Торговца инструментами> Кераноа в Кальфеоне
 
[Навигационный журнал Лоджи]
- Покупка у <Торговки семенами> Камелии Лоджи на ферме Лоджи
- Покупка у <Торговки инструментами> Зельды в Велии
[Навигационный журнал Сролка]
Опыт судоходства +5%
Мастерство судоходства от +4 до +330 (в зависимости от уровня усиления)
Максимальная скорость передвижения больших судов +10%
Максимальная скорость автоматического перемещения больших судов +10%
Скорость рывка больших судов +10%
Скорость рывка во время автоматического перемещения больших судов +10%


[Навигационный журнал Лоджи]
Опыт судоходства +3%
Мастерство судоходства от +3 до +280 (в зависимости от уровня усиления)
Максимальная скорость передвижения больших судов +5%
Максимальная скорость автоматического перемещения больших судов +5%
Скорость рывка больших судов +5%
Скорость рывка во время автоматического перемещения больших судов +5%

※ Навигационные журналы Маноса, Сролка и Лоджи можно зарегистрировать на Центральном аукционе.

 


 

Транспорт

На борт, Сойти

Многие капитаны ждали обновления, которое увеличивает расстояние для посадки на борт и высадки с судна. В данном обновлении расстояние, при котором доступны данные функции увеличено в два раза.
  • Расстояние до судна и причала, при котором доступны функции «На борт» и «Сойти», увеличено в два раза.

 


 

Задания и знания

Предварительные задания: Благородные земли Улу-Кита

Скоро в мире Black Desert откроется третья локация Улу-Киты.
С третьей локацией станут доступны и основные задания региона. С сегодняшним обновлением можно будет выполнить предварительную цепочку заданий.
Основные задания Улу-Киты — это история о несчастном принце Медии Бализе III. Надеемся, что вам понравится.
  • В Медии пошли слухи о том, что принц скрылся из Алтиновы.
Принц Бализ. Последний наследник королевского рода Медии. По слухам, Бализ III в сопровождении валенсийского конвоя, наконец, выдвинулся в Валенсию. Однако говорят, что до места назначения он так и не добрался. Похоже, что Медии вновь нужна помощь того, кто спас государство от приспешника Иллезры Мауди Будара.
  • Чтобы приступить к предварительной цепочке заданий Улу-Киты, примите задание [Улу-Кита] Занятные слухи в Алтинове.
    • Данное задание можно принять после завершения основной цепочки Валенсии.
    • В награду за завершение задания вы получите предмет «Записи: Слухи из Алтиновы» и титул «Ветер пустоши».

 


 

Новое задание для получения Сердца Камос: Кухао ищет темно-красную краску

В прошлых обновлениях было добавлено задание «Летописи Орзеркии: Время Дракона», выполнив которое можно получить Сердце Камос, а теперь добавлено новое задание для получения этого ценного предмета.
Тогда как для того, чтобы получить Сердце Камос с помощью задания «Летописи Орзеркии: Время Дракона», необходимо время и материальные затраты, новое задание позволяет получить предмет, собрав достаточное количество материалов, которые даются за уничтожение Камос.
Кроме того, максимальная цена Сердца Камос на Центральном аукционе также увеличена. Надеемся, это обновление сделает сражение с Камос и получение нового трофея — Застывшей крови Камос, более захватывающим событием.
«Ккик! Я нарисую самую реалистичную Камос! Кахуо обзавидуется, ккик!
Я слышал, что существует такая вещь, как Застывшая кровь Камос... С ее помощью я смогу сделать краску и нарисовать красного дракона такой, какая она есть! Ккик!»
  • Художник Кухао из Логова Камос ищет темно-красную краску, чтобы превзойти своего брата Кахуо.
    • Добавлено новое задание «Темно-красная краска» для получения Сердца Камос.
Название задания и начальный НИП Цель задания Награда за выполнение задания
Темно-красная краска
(Логово Камос, <Бесстрашный> Кухао)
Отдать Застывшую кровь Камос (10 шт.) Сердце Камос (1 шт.)

 

  • Теперь из Сокровищницы ревущей Камос, которую можно получить в награду за выполнение заданий [Еженедельно] Портрет Камос I-III можно с определенной вероятностью получить Застывшую кровь Камос.
※ Однако, из Сокровищниц, полученных до 00:00 23 ноября (четверг), предмет получить нельзя.
※ Начиная с 00:00 23 ноября (чт.) можно принять новое задание на уничтожение Камос. Если задание уже принято, можно продолжить его выполнение.

 

  • Максимальная цена Сердца Камос на Центральном аукционе изменена:
До изменений После изменений
9 100 000 000 серебра 20 000 000 000 серебра

※ Максимальная цена на аукционе — это верхний предел стоимости предмета при максимальном повышении цены.

 


 

Получение сердца Камос с помощью задания «Летописи Орзеркии: Время Дракона»

  • Теперь за уничтожение Нубэра кровавого ветра можно получить больше Концентрированного гнева Нубэра.
    • Однако количество Концентрированного гнева Нубэра, которое можно получить у призываемых в песчаной буре иллюзий, не изменяется.
До изменений После изменений
Получение Концентрированного гнева Нубэра (2-3 шт.) Получение Концентрированного гнева Нубэра (5-7 шт.)

 

  • Изменены цели следующих заданий, которые можно принять у Черного Ока в Склепе забытых мыслей.
Задание Изменения
[Глава 5] Абсолютная тьма Получить Тьму павшего Трасила (10000 шт.)→ Получить Тьму павшего Трасила (1500 шт.)
[Глава 6] Дыхание природы Отдать Черному Оку Энергию земли (100 шт.), Энергию воды (100 шт.), Энергию ветров (100 шт.), Энергию леса (100 шт.) → Отдать Черному Оку Энергию земли (30 шт.), Энергию воды (30 шт.), Энергию ветров (30 шт.), Энергию леса (30 шт.)


Цепочка заданий позволяет получить Обработанное сердце Камос один раз на аккаунт.
▶ Условия принятия задания: Завершить основное задание Одиллиты [Одиллита] Бухра Кахэлиак (один раз на аккаунт)
▶ Начальный НИП: Черное Око в Склепе забытых мыслей.
Название и цель задания
[Глава 1] Сокровище из Звездной гробницы: Отдать Кольцо Мертвого бога Черному Оку
[Глава 2] Гнев Нубэра: Отдать Гнев Нубэра (400 шт.) Черному Оку
[Глава 3] Чистое желание: Отдать Сгустки духа (70 шт.) Черному Оку
[Глава 4] Сила бессмертия: Отдать Сердце Туру (50 шт.) Черному Оку
[Глава 5] Абсолютная тьма: Получить Тьму павшего Трасила (1500 шт.) у Ахибов Колючего леса
[Глава 6] Дыхание природы: Отдать Энергию земли/воды/ветров/леса (30 шт.) Черному Оку
[Глава 7] Неисчерпаемая магия: Отдать Кристаллы Хесед (10 шт.) Черному Оку
[Глава 8] Скрытая энергия: Отдать Концентрированную энергию призванного монстра (5 шт.) Черному Оку
[Глава 9] Верное усиление: Отдать Пропитанные магией черные кристаллы (100 шт.) Черному Оку
[Глава 10] Очищение: Отдать Частицы силы (50 шт.) Черному Оку
[Глава 11] Котел дикарей: Отдать Алхимические осколки (1500 шт.) Черному Оку
[Глава 12] Кристаллы баланса: Отдать Кристаллы Кантирнии (9 шт.) Черному Оку
[Глава 13] Союзники и партнеры: Поговорить с Бьянко Турис, торговцем теней в Наксионе
[Глава 14] Основания для доверия: Достигнуть 62 ур. и поговорить с Черным Оком

 


 

Упрощение заданий на создание снаряжения Черной звезды

  • Упрощен процесс создания снаряжения Черной звезды.
    • После завершения задания на создание снаряжения Черной звезды для каждой его части, можно принять соответствующее задание [Черная звезда] Все о Черной звезде.
      • Способ принятия: активируйте тип «Бой» в окне заданий и примите задание у Черного духа (/).
    • После завершения задания [Черная звезда] Все о Черной звезде для определенного снаряжения, вы можете сразу же изготовить его, не выполняя дополнительные задания.
      • Способ изготовления: у Торина Моргрима при наличии необходимых материалов (остались без изменений).
Упрощение заданий по созданию снаряжения Черной звезды
Если задания на создание снаряжения Черной звезды выполнены? Что делать после завершения задания [Черная звезда] Все о Черной звезде?
Доступно задание [Черная звезда] Все о Черной звезде для каждой части снаряжения
(задание можно принять у Черного духа после активации типа «Бой»)
Сразу доступно создание снаряжения у Торина Моргрима при наличии материалов (остались без изменений)

※ Если у персонажа уже выполнено задание [Снаряжение Черной звезды] След разлома, то для создания снаряжения необходимо завершить остальные задания Черной звезды.

 


 

  • В следующих основных задания улучшен поиск маршрута.
    • Теперь в заданиях, цели которых необходимо выполнять последовательно, проложение маршрута осуществляется только после последовательного выполнения целей задания.
Баленос Серендия Страна Утра
[Баленос] Знать врага в лицо
[Баленос] Живот — всему голова
[Баленос] Цепь страждущих духов разорвана
Книга тайн
Поставка с эмоциями
[Пари] Шаманка Пари
[Пари] Пари и Достопочтенный Гу
[Кумихо] Красный лес и Лисий перевал
[Кумихо] Охота на лис
[Король золотых свиней] Подготовка к охоте на свиней
[Туоксини] Тигр Арён
[Бамбуковые воины] Помощь Ондалю
[Бамбуковые воины] Сундуки в Суммоле
[Соломенная птица] Настойка, спрятанная в тростнике
[Соломенная птица] Настойка Токкэби-бражника
[Соломенная птица] Гончая Ёнгу
[Губернатор] Больше о губернаторе
[Тигриные слуги] Приметы преступника
[Главный тигриный слуга] Безразличный охотник
[Главный тигриный слуга] Подготовка к засаде
[Главный тигриный слуга] А ведь он был человеком!
[Сангун] Вся правда от мясника Пёна
[Сангун] Цветы на месте смерти тигра
[Сангун] Нет предела наглости!
[Сказание о Кумихён] Подарок от всего сердца
[Сказание о Кумихён] Искренность учителя Сынсана

 

  • Теперь при принятии задания на перемещение предметов (сундуков и т.д.) маршрут в первую очередь прокладывается к объекту, который нужно перенести.

 


 

Битвы за узлы, захват территории

Просмотр участников гильдии в битвах за узлы/захват территории внутри альянса

  • Для альянса была добавлена возможность просмотра общего количества участников гильдии в битвах за узлы/захват территории внутри альянса.
    • Просмотреть общее количество можно в нижней части вкладки «Члены гильдии» в меню гильдии (G).
    • Данное окно появляется, если как минимум один участник альянса нажал на кнопку участия в битве за узел/захват территории.

 


 

При строительстве форта для битвы за узел или захвата территории необходимо учитывать не только непосредственную область сражения, но и окружающий ландшафт и расстояние до ближайших поселений. Часто возникали ситуации, когда в случае воскрешения в безопасной зоне, противники оказывались рядом с фортом и сразу же нападали на него, что приводило к неблагоприятному исходу всей битвы. В отличие от поселений, безопасные зоны для воскрешения постоянно меняются в зависимости от местоположения, поэтому искатели приключений испытывали трудности при строительстве форта. Чтобы устранить неудобства, возникающие из-за невозможности предугадать место воскрешения, было решено удалить функцию воскрешения в безопасной зоне.
  • Функция воскрешения в ближайшей безопасной зоне после гибели персонажа во время битвы за узел/захвата территории теперь недоступна.

 


 

В тоже время часто во время напряженного боя возникают ситуации, когда вышедшие за пределы отведенной области игроки погибают. Воскреснуть в форте они уже не могут, поэтому им приходится выбирать воскрешение в безопасных зонах или ближайших поселениях и затем преодолевать большое расстояние, чтобы вернуться к месту сражения. Это не просто замедляет вступление в бой, но и нарушает ход всего сражения для игроков, выполняющих роль командующих. Поэтому мы решили сделать возможным воскрешение в форте, даже если при гибели игрок находится за пределами поля боя. Также мы обнаружили, что ограничения, применяющиеся в области битвы за узел, не действовали за ее пределами, поэтому сейчас мы рассматриваем различные способы решения этой проблемы.
  • Теперь, если участник погибает за пределами области битвы за узел, доступно воскрешение в форте, командном пункте или полевом лагере.

 


 

НИП, Фон, Звук

  • Боба из вод Эферии перемещен на остров неподалеку.
    • В связи с этим, изменились следующие задания.
      • [Ежедневно] Лучший матрос в Эферии
      • [Ежедневно] Еда для пострадавшей
      • [Ежедневно] Еще больше еды!
      • [Ежедневно] Выловить предметы торговли

 


 

Интерфейс

  • Товары, ожидающие регистрацию на продажу на Центральном аукционе теперь отображаются в списке предметов на продажу.
    • Предметы с начальной стоимостью 20 млрд и более, а также особые товары можно просмотреть на вкладке «Товары, ожидающ. рег.».

 

  • Улучшено сообщение об успешном перевоплощении в Иллюзию Грез.
  • Для улучшения наглядности кнопка блокировки навыка помещена впереди названия навыка.

 

  • Изменена кнопка «Сбросить все группы» в нижней части списка питомцев.
    • Текстовая кнопка «Сбросить все группы» заменена иконкой.
    • В окне подтверждения при сбросе группы теперь нелья выбрать «Да» или «Нет» с помощью горячих клавиш.

  • Теперь в окне ивента «Долгожданный Кальфеонский прием» указывается общее количество призов.
    • В нижней части окна добавлена кнопка для перехода на страницу ивента.
  • В описание ивента в нижней части окна добавлена горячая клавиша Достижений.

  • В окне подтверждения при сбросе развития транспорта добавлена информация об использовании предмета Сброс развития транспорта (1 шт.)

 


 

Система

  • Исправлена ошибка, из-за которой периодически происходило некорректное завершение работы игрового клиента.
  • Удалены ненужные файлы регистрации ошибок.

 


 

Официальный сайт

  • Улучшены сообщения об удалении и блокировке публикаций и комментариев.

 


 

Исправления и изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании комплекта Лавлиэн верхом на транспорте отображался бокал вина.
  • [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании комплектв Лавлиэн во время игры на музыкальном инструменте отображался бокал вина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при первом изучении навыка не появлялась подсказка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при размещении в жилом доме Обеденного стола из прочного дерева из Одираксии и [Музыкальной шкатулки] Воспоминания об Эйлате пол и предметы мебели отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при извлечении предметов из инвентаря для кристаллов в окне поиска предметов (Ctrl+F), инвентарь открывался без призыва Черного духа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении определенного числа предметов интерфейс отображался некорректно.
  • Улучшен внешний вид некоторых предметов мебели из Граны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении лошади на судно, а затем на сушу, не отображался интерфейс состояния лошади.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было подняться на определенный камень у реки в Тигрином нагорье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании геймпада в описании задания «Самый счастливый момент» отображались клавиши для ПК.
  • [Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой для навыка Мощь: Слеза небес II отображались клавиши управления навыка Мощь: Кара.
  • [Нова] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Доспехов Аквила вместе с некоторым нижним бельем внешний вид персонажа отображался некорректно.
  • [Лучник] Исправлена ошибка, из-за которой при применении прически №1 со Шлемом Тыквенного портного некоторые элементы прически отображалась некорректно.
  • [Лучник] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Костюма помощника Марни вместе с Шортами Мартилло ноги персонажа отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не мог перемещаться в определенном месте на Утесе Фудо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабль-призрак Лагри исчезал сразу после появления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось описание мини-игры «Зеленый мастер» (Крепкая рука) на сбор серпом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой даже после изменения громкости и звуковых эффектов в настройках звуковые эффекты атаки персонажей некоторых классов не менялись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Упряжи Призрака внешний вид Дум Грез отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смене пресета кристаллов во время перемещения в безопасной зоне не работали горячие клавиши.
  • [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой не отображался внешний вид Пылающего Соля рассвета Артини
  • [Колдунья] Исправлена опечатка в описании навыка «Крылья ворона».
  • [Темный рыцарь, Мэгу] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Костюма Агриса, внешний вид персонажа отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке получения некоторых призов Кальфеонские печати не использовались.
    • Во время технических работ 22 ноября (ср.) количество призов, прием заявок на которые был временно приостановлен, возвращено к значению на момент приостановления приема заявок.
  • Исправлено описание Хрусталя иссохшего лунного света.
  • Из описания Темного насыщения удалена информация о снаряжении с инкрустацией кристаллами.

 



 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация