Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 13 марта 2024 года).
(Прибл. размер патча 1393,5 MB)
Новые ивенты
- Практические занятия с гильдией Убывающей Луны!
Период ивента: с 13 марта (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 17 апреля (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- Отметим День пирога 14 марта!
Период ивента: с 00:00 14 марта (чт.) 2024 г. до 23:59 19 марта (вт.) 2024 г.
- [OOTD] Лук дня для весенней прогулки!
Период ивента: с 13 марта (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 27 марта (ср.) 2024 г. (до технических работ)
Текущие ивенты
- Растение, которое ищет Даллисайн!
Период ивента: с 6 марта (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 20 марта (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- Одержите победу в Лиге гильдий и получите Светящийся камень огня!
Период ивента: с 6 марта (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 20 марта (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- Награды за вход в марте!
Период ивента: с 00:00 7 марта (чт.) 2024 г. до 23:59 10 апреля (ср.) 2024 г.
- Награды за вход для новых приключений!
Период ивента: с 00:00 7 марта (чт.) 2024 г. до 23:59 12 июня (ср.) 2024 г.
- Награды за вход гильдии!
Период ивента: с 00:00 29 февраля (чт.) 2024 г. до 23:59 20 марта (ср.) 2024 г.
- Передача предметов всего за одно топливо!
Период ивента: с 28 февраля (ср.) 2024 г. (после тех. работ) по 27 марта (ср.) (до тех. работ) 2024 г.
- Скидка в Steam!
Период действия скидки в Steam: с 21:00 29 февраля (чт.) 2024 г. до 20:00 21 марта (чт.) 2024 г.
- Дополнительная возможность создания сезонного персонажа!
- Награды каждый день! Особое предложение и Специальная подписка!
Период продажи Специальной ежедневной подписки: с 7 февраля (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 20 марта (ср.) 2024 г. (до технических работ)
Период получения наград Особого предложения: с 7 февраля (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 3 апреля (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Иллюзии в реальность ★
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
[Подробнее]
- Сезонные Достижения!
Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании
- Для начинающих и вернувшихся игроков 💙
Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после технических работ) до объявления об окончании
- Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
- Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
- [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!
Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]
- Еще больше бонусов Особого времени!
Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
Классы

- Некоторые навыки класса Воин изменены:
- Теперь если во время первого удара навыка Круговой разрез I – Абсолют применяется эффект подбрасывания, остальные удары наносятся в воздухе.
- При использовании навыка Энергия контратаки эффекты применяются аналогично.
- Теперь при изученном навыке Энергия контратаки применяется максимальный радиус атаки навыка Круговой разрез III – Абсолют.
- В связи с этим при использовании навыка Круговой разрез III – Абсолют после навыка Энергия контратаки эффект подбрасывания применяется только один раз.
- Фиксированный урон навыка Провидение I – Абсолют удален, а количество ударов и урон скорректированы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенном расстоянии от цели при использовании навыка Провидение I – Абсолют эффект ошеломления применялся дважды.
- Эффект навыка Мощь: Захват и бросок, применявшийся при успешном захвате изменен: Меткость -10% на 10 сек. → Защита в ближнем бою -10 на 10 сек.
- Улучшены переходы между навыками Мощь: Измельчение, Мощь: Сильный удар, Мощь: Сокрушительный удар, Мощь: Круговой разрез.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Мощь: Измельчение во время каждого движения последнего удара применялся эффект отталкивания.
- К эффектам навыка Мощь: Сильный удар добавлено отталкивание во время нокдауна при успешном последнем ударе.
- Из эффектов навыка Сокрушительный удар IV удален эффект дополнительного урона, применявшийся в соответствии со значением максимальных HP.
- Теперь урон навыка Выпад щитом I-II снижается в PvP.
- Из эффектов навыка Последняя рана I – Абсолют удалено отталкивание при атаке вперед.
- [Персонаж] Описание увеличения игнорирования сопротивления теперь отображается так же, как другие эффекты.
- [Воин] Описание некоторых навыков было дополнено или изменено в соответствии с фактическими эффектами.
- Описание дополнено: Абсолют: Выпад щитом, Удар ногой, Отталкивание щитом, Сокрушительный удар I – Абсолют (Черный дух), Мощь: Сокрушительный удар (Черный дух), Рассечение I – Абсолют
- Описание изменено: Удар щитом III, Толчок щитом, Копье безумия, Песнь битвы II–III, Комбо: Вихрь безумия, Мощь: Захват и бросок
- Изменено руководство по клавишам: Мощь: Круговой разрез
- [Воин] Теперь при использовании навыка Двойной удар III и Абсолют в комбинациях эффект применяется корректно.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Сильный удар II – Абсолют после некоторых навыков во время второго удара не применялся эффект восстановления HP.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при успешном ударе навыка Пронзающий удар I–Абсолют в случае попадания навыка не применялся эффект восстановления HP за каждый удар.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Абсолют: Сокрушительный удар наносился дополнительный урон в зависимости от максимальных HP персонажа.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Звон земли III – Абсолют после прыжка применялся некорректный удар.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой во время второго удара навыка Меч лилии выполнялась атака в воздухе, а во время третьего удара эффект опрокидывания применялся дважды.
- [Воин] Исправлена ошибка, при которой эффекты навыков Сильный удар I – III, Пронзающий удар и Сокрушительный удар применялись некорректно во время верховой езды.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых движениях навыка Мощь: Сокрушительный удар при его непрерывном использовании эффект атаки по низу не применялся.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при изученном навыке Мощь: Удар щитом было невозможно использовать навык Отталкивание щитом после Выпада щитом.
- [Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой скорость активации навыка Комбо: Разрыв урагана в Наследии применялась некорректно.
- [Куноичи] Исправлена ошибка, при которой дистанция перемещения была слишком короткой при использовании навыка Мощь: Резня.
- В описание навыка Абсолют: Выпад щитом добавлена информация о снижении урона в PvP.
Обновления и улучшения
Контент
Война Роз

Во всех регионах идет предсезон Войны Роз, и многие искатели приключений оставляют свои отзывы.
В целом, Война Роз длится примерно 1 час 30 минут, из которых около 20 минут уходит на уничтожение главнокомандующей.
Мы решили уменьшить время, затрачиваемое на последний этап — уничтожение главнокомандующей, — и в то же время сделать бои на предыдущих этапах более интенсивными.
Ранее уровень эффектов всех святилищ был одинаковым.
Мы скорректировали эффекты так, чтобы святилища в центральной части поля боя давали более слабые эффекты, а Первые святилища, захватываемые в последнюю очередь — самые мощные.
Мы ожидаем, что это замедлит темп битвы на этапе захвата святилищ и увеличит количество боев.
С усилением эффектов Первых святилищ монстры в них также стали сильнее — HP увеличены, а атаки (все виды атак) стали мощнее.
Теперь Первые святилища будут играть роль своеобразной последней линии обороны.
Благодаря силе стражей момент, когда враг наступает на Первое святилище и оно становится основным полем битвы, можно использовать для контратаки на захваченные противником святилища.
Надеемся на ваше активное участие в Войне Роз и впредь, а мы приложим все усилия для того, чтобы сделать этот контент еще более увлекательным.
Первые святилища
Первое святилище каждой фракции теперь выполняет роль последней линии обороны на пути противника.
Теперь стражи Первых святилищ наносят больше урона искателям приключений и в особенности транспорту, такому как колесницы, слоны и т.д.
Кроме того, они могут эффективно защищаться от атак противника и выполнять смертоносные атаки.
- Теперь при начале Войны Роз Первые святилища каждой фракции (N1, S1) нейтральны.
- Чтобы захватить Первое святилище нужно разрушить его Потускневший артефакт.
- Чтобы захватить Первое святилище нужно разрушить его Потускневший артефакт.
- Стражи первого и второго святилища Одиллиты поменялись местами.
До изменений | После изменений | ||
Первое святилище: Темный рыцарь Второе святилище: Голем Оллуна |
Первое святилище: Голем Оллуна Второе святилище: Темный рыцарь |
- HP стражей первых святилищ Голема Оллуна и Аргона увеличены на 30%.
- Урон, наносимый Аргоном в Первом святилище Камасильвии, увеличен примерно в 1,25 раза.
- Урон, наносимый Големом Оллуна в Первом святилище Одиллиты, увеличен примерно в 1,5 раз.
- Теперь стражи первых святилищ каждой из фракций выполняют смертоносную атаку в следующих ситуациях:
- При HP 70%, 50%, 30%: однократная мощная атака
- При HP меньше 15%: мощная атака каждые 3 мин.
- Теперь Аргон и Голем Оллуна, появляющиеся в Первых святилищах каждой фракции, наносят значительный урон транспорту.
- В связи с этим при использовании древней колесницы, слона, пушки и лошадей требуется проявлять осторожность.
HP главнокомандующих
HP главнокомандующих скорректированы таким образом, чтобы в случае захвата первого святилища врага бой внутри замка проходил стремительнее.
- HP главнокомандующих каждого лагеря (Нарсиллан, Сефер) уменьшены на 50%.
Место воскрешения и страж внутри замка
Теперь воскрешение внутри замка во время отражения атаки противника будет более безопасным.
- Рядом с последним местом воскрешения внутри замка каждой фракции был добавлен монстр-страж.
- Этот страж очень сильный и наносит серьезный урон при приближении к нему.
- При использовании древней колесницы, слона, пушки и лошадей требуется проявлять осторожность.
- В замках Одиллиты и Камасильвии добавлены новые места для воскрешения.
Корректировка эффектов святилищ
Эффекты святилищ, захватываемых на начальных этапах Войны Роз, уменьшены, а эффект захвата Первого святилища врага, когда победа уже очень вероятна, усилен, что позволит действовать эффективнее на последнем этапе сражения.
- Изменены эффекты захвата святилищ:
- Теперь мощные эффекты, такие как увеличение всей атаки и макс. HP, а также снижение всего урона, больше нельзя получить при захвате святилищ S2–S9 и N2–N9. Их можно получить при успешном захвате Первого святилища вражеской фракции (S1/N1).
- С перемещением сильных эффектов в Первые святилища (S1/N1), некоторые эффекты захвата каждого святилища изменены или распределены по другим святилищам.
- Пример до изменений: при захвате N9 все сопротивление +5%
- Пример после изменений: при захвате N6 все сопротивление +3%, при захвате N10 все сопротивление +2%
До изменений | |||
![]() |
|||
После изменений | |||
![]() |
В то же время влияние эффекта захвата Первого святилища противника (N1,S1), после которого победа наиболее вероятна, наоборот увеличена.
Корректировка HP главнокомандующих в замках также позволит сделать последний этап Войны Роз более стремительным.
Улучшена видимость конюхов-музыкальных духов
Теперь конюхов, появляющихся в святилищах, лучше видно.
Теперь их название выделяется цветом, а также добавлены маркеры сверху, благодаря которым заметить Музыкальных духов можно даже издалека.
- Улучшена видимость <Конюхов> Музыкальных духов, появляющихся в захваченных святилищах во время Войны Роз.
- К названиям <Конюхов> Музыкальных духов добавлен цвет и визуальный эффект.
Навык командующего: Заледеневший страж
Эффект навыка Заледеневший страж, который было сложно распознать, улучшен, а время его действия скорректировано так, чтобы к его использованию нужно было подходить внимательнее.
- Эффект навыка командующего Заледеневший страж улучшен так, чтобы его эффект было легче распознать.
- Время действия навыка Заледеневший страж уменьшено вдвое.
- Заледеневший страж: Восстанавливает 20% HP стражей указанного святилища и замораживает их, благодаря чему они становятся неуязвимыми примерно на 1 минуту → на 30 секунд. (Перезарядка: 10 минут)
Предметы
- Добавлена новая мебель – Статуя Кзарки и Статуя Каранды.
- Для изготовления новой мебели требуются Застывшая кровь Кзарки или Коготь Каранды, которые можно получить с низким шансом за уничтожение Кзарки или Каранды.
- При взаимодействии с установленной в доме статуей показатель прочности снижается, однако применяется положительный эффект.
![]() Статуя Кзарки |
|||
Эффекты и прочность | Название предмета | ||
Максимальная прочность: 10 Эффект: Вся атака +15, Макс. HP +100 на 2 часа |
▼ Изготовление с помощью следующих предметов в окне Изготовление - Производство (L) Застывшая кровь Кзарки (3 шт.) Багровый рубин (50 шт.) Закаленный рог (100 шт.) Концентрированная энергия призванного монстра (1 шт.) Порошок вреда (500 шт.) |
||
![]() Статуя Каранды |
|||
Эффекты и прочность | Название предмета | ||
Максимальная прочность: 10 Эффект: Вся атака +15, макс. выносливость +100 на 2 часа |
▼ Изготовление с помощью следующих предметов в окне Изготовление - Производство(L) Коготь Каранды (3 шт.) Особый изумруд (50 шт.) Частица ветра (100 шт.) Концентрированная энергия призванного монстра (1 шт.) Порошок вреда (500 шт.) |
※ Новые предметы мебели «Статуя Кзарки» и «Статуя Каранды» дают 200 очков интерьера.
- Статую Кзарки и Статую Каранды можно улучшить до Статуи дышащего Кзарки и Статуи дышащей Каранды с помощью задания у Багрового паука в Одиллите.
- Время действия эффекта от Статуи дышащего Кзарки/дышащей Каранды увеличивается с 2 до 5 часов.
- Однако, для выполнения задания можно использовать только статуи с полным запасом прочности.
※ Статую дышащего Кзарки и Статую дышащей Каранды нельзя зарегистрировать на Центральном аукционе.
- В описание предметов Кожа Нубэра, Статуя Нубэра, Фрагмент Кутума, Фонарь Кутума добавлена информация о применении и получении.
- В описания изготавливаемых в Мебельном цеху предметов добавлена информация о получении и применении.
- В описания изготавливаемых в Мебельном цеху Убывающей Луны предметов добавлена информация о получении и применении.
Монстры
Территория Эльвии в Кальфеоне: Искажение пространства
- Скорректировано количество обычных трофеев, получаемых за уничтожение Гигагорда во время Искажения пространства.
Холм Квинт [Эльвия], Кладбище Хексы [Эльвия] | Обычные трофеи 50 шт. → 122 шт. | ||
Лагерь гигантов [Эльвия], Лагерь ратамов [Эльвия] | Обычные трофеи 40 шт. → 80 шт. | ||
Лагерь Сонил [Эльвия] | Обычные трофеи 30 шт. → 50 шт. |
- Теперь при уничтожении следующих монстров не применяется эффект Рвения Агриса.
- <Тень кошмара> Гигагорд, <Тень кошмара> Огр, <Тень кошмара> Циклоп
- <Тень кошмара> Кицкала, <Тень кошмара> Каллестра, <Тень кошмара> Шафен
Холм Квинт [Эльвия]
- Увеличена вероятность получения Серег Черного распада при уничтожении следующих монстров на Холме Квинт [Эльвия] во время Искажения пространства.
Искажение пространства на Холме Квинт [Эльвия] - Гигагорд, Огр, Циклоп |
![]() Вероятность получения Серег Черного распада увеличена в 2 раза |
- Увеличено количество обычных трофеев, которые можно получить в локации Холм Квинт [Эльвия].
<Одержимый древней печатью> Древний тролль-воин, Древний тролль-шаман, Элитный воин древних троллей | Обычные трофеи (Пылающая шкура тролля) 24–26 шт. → 34–40 шт. |
||
Все тролли, <Пробудившийся> Тролль | Обычные трофеи (Пылающая шкура тролля) 3–5 шт. → 4–6 шт. |
Кладбище Хексы [Эльвия]
- Увеличена вероятность получения Серег Черного распада при уничтожении следующих монстров на Кладбище Хексы [Эльвия] во время Искажения пространства
Искажение пространства на Холме Квинт [Эльвия] - Гигагорд, Огр, Циклоп |
![]() Вероятность получения Серег Черного распада увеличена в 2 раза |
- Увеличено количество обычных трофеев, которые можно получить в локации Кладбище Хексы [Эльвия].
Скелет, Скелет-лучник, Скелет-воин, Волк-скелет, Сонил-скелет | Обычные трофеи (Ужасающий обломок кости) 1–2 шт. → 1–3 шт. |
Руины Гистрии [Фонарь Декии]
- Увеличена вероятность получения Серег Деборики при уничтожении следующих монстров в Руинах Гистрии [Эльвия].
Калькиши, Танко, Бодука, Тутука, Тукар Вальтен, Эльтен (кроме <Истребляющее орудие пустоты> Эльтена (большой Эльтен)) |
![]() Вероятность получения Серег Деборики увеличена в 2 раза |
- Теперь в Руинах Гистрии [Фонарь Декии] Тутка восстанавливается в 2 раза быстрее.
- Время действия полезного эффекта, который можно получить при убийстве Тутуки в Руинах Гистрии [Фонарь Декии], увеличилось до 30 сек.
Марэтта пустоты
- Духи океана стали стекаться на песнь Марэтты пустоты.
- Если следовать за духами океана, можно встретить Марэтт пустоты, заманивающих искателей приключений своей таинственной песней.
- Улучшены движения босса гильдии Огромный грязевой монстр во время боя, даже когда за короткий промежуток времени ему нанесен смертельный урон.
- В окне информации о некоторых локациях для охоты на монстров добавлены следующие пункты:
- В информацию о Храме Анакреона и Руинах Гистрии добавлен хэштэг «Тайные места Марни».
- Храм Анакреона, Реуины Гистрии в списке локаций для охоты теперь отмечены иконкой «Задания региона» и «Тайные места Марни».
- В информации о Храме Анакреона [Фонарь Декии] и Руинах Гистрии [Фонарь Декии] больше не отображается [Несовершенный] Светящийся камень огня.
- В информацию о Лесе нефритовых звезд, Лабиринте мровиков, Окаменелых деревьях зимы и Забвении Эретеи добавлен Разноцветный светящийся камень.
Транспорт
- Исправлена ошибка, из-за которой при следующих настройках автоперемещение (T) из портового города Эферия на остров Илия на Улучшенной галере гильдии было невозможно из-за ландшафта.
- Настройки навигации на море - Быстрый путь
- Настройки автопути - Осторожно
Задания и знания
- Условия выполнения задания «[Атораксион] Разминка» в Йорунакии стали более понятными.
- Уточнена информация об «Обильных слезах ненависти», необходимых для снятия Завесы и выполнения задания.
- Уточнена информация об «Обильных слезах ненависти», необходимых для снятия Завесы и выполнения задания.
- В описание ивентого задания [Повтор][Ивент] Материалы для исследований Даллисайн добавлена информация о способе получения [Ивент] Неизвестного растения.
Интерфейс
- Теперь при сохранении пресета навыков, выбранный пресет выделяется четче.
- В различные меню игры добавлена информация о вероятности и кнопки, позволяющие ее просмотреть.
- В правом нижнем углу Премиум-магазина (F3) появилась кнопка «О вероятности», которая ведет на страницу «Список предметов с определенной вероятностью получения и информация о вероятности».
- Теперь на мини-карте в информации о местности можно узнать вероятность заболеваний в пустыне и Горах вечной зимы.
-
- Теперь значение вероятности усиления снаряжения и улучшения феи отображается до четвертого знака после запятой.
Усиление снаряжения | Улучшение феи | ||
![]() |
![]() |
-
- В меню Пробуждения рысака добавлена кнопка, позволяющая узнать вероятность появления Иллюзии каждого типа при успешном Пробуждении.
- Теперь в окне усиления снаряжения, если в значении шанса усиления после запятой стоит 0, он не будет отображаться.
- Например, шанс 47,00% будет отображаться как 47%.
- Улучшено оповещение, отображающееся в верхней части экрана при получении сокровища.
- Теперь при автопереносе на склад облагаемые и не облагаемые налогом товары с аукциона разделяются.
- В описание предметов с эффектом увеличения шанса получения предметов добавлено пояснение о действии эффекта.
- Добавлено новое изображение экрана загрузки.
Официальный сайт
- На официальном сайте Black Desert в разделе WIKI (Помощь) добавлены следующие руководства:
- Зачарованные крылышки феи: вероятность получения предметов
- Вероятность повышения ранга рабочего
- Вероятность заболеваний в Пустыне/Горах вечной зимы
- Вероятность получения разных типов Иллюзий
- Вероятность изучения навыков питомцами
Перевод
- Изменены следующие названия.
- Перика → Перик
- Чучело головы перики → Чучело головы перика
- Чучело головы периса → Чучело головы перис
- Особое чучело головы перики → Особое чучело головы перика
- Особое чучело головы периса → Особое чучело головы перис
Исправления и изменения
- [Мэгу] Исправлена ошибка, из-за которой призванная с помощью навыка Мощь: Лисица: Воплощение копия персонажа отображалась другим цветом на мини-карте Арены Солларе и Войны Роз.
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на пустой слот снаряжения галеры Гильдии не появлялось всплывающее сообщение.
- Теперь во время морского сбора рядом с судном нельзя воспользоваться функцией «На борт».
- Улучшено отображение некоторых деревьев и водных объектов в Оазисе снов.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты в окрестностях Граны не отображались.
- В «Знаниях охотника Мильдона» улучшено описание Периков и Перис.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях нельзя было получить титул за количество уничтоженных противников во время захвата территории.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась кнопка награды, если Герой битвы не перезапускал игру после вступления в гильдию.
- Исправлена ошибка, из-за которой после окончания Войны Роз оставленные на определенных доках суда перемещались в Грану.
- [Драканиа, Нова, Лан] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Роза Нуар и пробужденного оружия руки персонажа отображались некорректно в небоевой стойке.
- Теперь в случае воскрешения во время Войны Роз, системное сообщение не будет отображаться, если лошадь не погибла.
- Теперь перед началом Гран-при Убывающей Луны нельзя попасть в некоторые места зоны ожидания.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество доступных восстановлений кристаллов могло отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые символы в Почте (B) отображались некорректно.
- Интерфейс для геймпада улучшен:
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка Итоговые показатели в Информации о локациях не нажималась со второго раза.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект Тысячелетнего женьшеня не отображался в окне Информации о персонаже - Эффекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой просмотреть Итоговые показатели в Информации о локациях было невозможно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании сортировки транспорта в конюшне было невозможно просмотреть информацию о транспорте.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях при непрерывном сборе воды сдвигался курсор в окне Поиска предметов.
Информация о недавних обновлениях
-
[Обновления] Обновления от 27 марта Добавление Фонаря Декии - Тюрьма Пиллап, интерфейс для обмена печатей 27/03/2024
-
[Обновления] Обновления от 20 марта (изм. 25.03.24 в 13:05) Улучшение Кулинарии/Алхимии и рангов некоторых видов транспорта 20/03/2024
-
[Обновления] Обновление от 07.03.2024 (2) 07/03/2024
-
[Обновления] Обновление от 07.03.2024 07/03/2024