
[Новости] 3 апреля, правда раскрыта
[Правда!] Обнаружена синяя аномалия

* Было подтверждено на официальном сайте Black Desert
во время технических работ 3 апреля (ср.) 2024 г.

попытки усиления, была подготовлена «Система гарантии усиления»,
подробности которой будут раскрыты в обновлении Лаборатории 5 апреля (пт.).
Будут учтены все предпринятые попытки, совершенные после 00:00 1 января (пн.) 2024 г.
Кто уже потратил свое время и нервы на эту убогую систему - сочувствую, но вы сами знали на что шли.
В БДо остаётся только ферма, скоро добавят автофарм 😆
Компьютерные игры - это вообще не про то, и ММО уж точно.
Не соревновательные игры (а называть БД соревновательной можно только до предела натянув сову на глобус и то, это будет уместно лишь для узкой прослойки игроков) это про способ относительно легко получить то, что в реальной жизни требует куда больших усилий (тот же эндарфин). А ММОРПГ - это и вовсе скорее про способ уйти от реальности и для некоторых не более чем надстройка для чата. Я согласен, что сейчас в БД не особо "развлечений" кроме фарма, но это всего лишь еще один камень в огороде игры, который разрабам следовало бы искать способы исправить, наравне с привязкой всего процесса к ФПС-у.
Экипировка же вообще нужна лишь для растягивания прогрессии и удержания в игре. Но если способ ее получения основан на рандоме, а не каких-то реальных достижениях, то для многих сама цель теряет интерес. В итоге - все, кому просто повезло и кто теперь требует от остальных не вылезать со спотов пока им тоже чудом не прокнет или молча огребать находясь априори в проигрышных условиях, добьются лишь того, что они останутся мелкой кучкой таких же "везунчиков", пока инвесторам не надоест поддерживать не рентабельные сервера. Те, кому не нравятся казино (а они никому не нравятся, кроме тех, кто в них каким-то чудом выиграл), после N-ного числа тщетных попыток на него просто забьют, предпочитая тратить время на что-то более стоящее. Людей хоть иногда но нужно награждать за потраченное время или ресурсы. И лучше, чтобы этот момент был отчетливо виден (как в том же геншене с его гарантом).
Плюс, как подсказывает опыт внедрения подобных систем ранее (привет +0.2% за тык т10 лошади), без удачи это по прежнему существенно процесс не ускорит.
Браво 👏 очередной молоток J в крышку гроба Bug desert online
а на счёт всего остального пока сложно сказать... если некоторые вещи будет слишком легко получить, это их обесценит, и будет обидно тем, кто их получил ранее, когда это было сделать на много сложнее, кто-то играет 8 лет чтоб сделать определённый гир, а потом какой то новичок делает его за месяц! конечно, если гир будет делаться слишком долго и сложно, то новички тут задерживаться не будут, но и если гир будет делаться слишком легко, это будет тоже плохо. Довольно странно, что пламя на перчатки получить очень легко, а вот пламя на сапоги получить по моему мнению очень сложно, неоправданно сложно, по моему мнению было бы лучше, если бы все части брони добывались бы примерно с одинаковой сложностью, а оружие чуть сложнее...