Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 22 мая 2024 года).
(Прибл. размер патча 1232.9 MB)
Новые ивенты
- ⚓Рыбалка в Эферии вместе с ГМ!🐟
Дата ивента: 23 мая (чт.) с 18:00 до 19:00 и 25 мая (сб.) с 17:00 до 18:00!
- Тренировки перед обновленной Битвой за узлы!
Период ивента: ежедневно в период 00:00 – 23:59 с 22 мая (ср.) по 25 мая (сб.) 2024 г.
- [Вторая годовщина предоставления сервиса напрямую во всем мире!] Повышенный опыт и другие награды!
Период ивента: с 22 мая (ср.) 2024 г. (после технических работ) до 5 июня (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- [Вторая годовщина предоставления сервиса напрямую во всем мире!] Получайте эффекты Премиум-набора за охоту на монстров и сбор!
Период ивента: с 22 мая (ср) 2024 г. (после тех. работ) по 5 июня (ср) 2024 г. (до тех. работ)
- [Вторая годовщина предоставления сервиса напрямую во всем мире] Усиленный эффект Благословения утра!
Период ивента: с 22 мая (ср) 2024 г. (после тех. работ) по 12 июня (ср) 2024 г. (до тех. работ)
- [Вторая годовщина предоставления сервиса напрямую во всем мире] Особые наборы за серебро!
Период ивента: c 22 мая (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 26 июня (ср.) 2024 г. (до технических работ)
Текущие ивенты
- Приключения с новыми согильдийцами!
Период ивента: с 14 мая (вт.) 2024 г. (после технических работ) до 23:59 11 июня (вт.) 2024 г. (Изменено 16.05.2024 в 09:50)
- Вместе с согильдийцами охотьтесь на боссов и выполняйте задания!
Период ивента: с 14 мая (вт.) (после технических работ) 2024 г. по 29 мая (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- Перемещение через Магнус всего за 1 серебро!
Период ивента: с 14 мая (вт.) 2024 г. (технические работы) по 29 мая (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- Награды за вход гильдии! Поддержка каждый день!
Период ивента: с 00:00 15 мая (ср.) 2024 г. до 23:59 11 июня (вт.) 2024 г.
- Вот и наступили долгожданные теплые деньки! Ежедневные награды за вход!
Период ивента: с 00:00 16 мая (чт.) 2024 г. до 23:59 19 июня (ср.) 2024 г.
- Дополнительная возможность создания сезонного персонажа!
- Двойной ивент Лиги гильдий! Участвуйте вместе с согильдийцами!
Период ивента: с 17:00 8 мая (ср.) 2024 г. до 01:00 5 июня (ср.) 2024 г.
- Особый невероятный молот!
Период ивента: с 3 апреля (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 27 ноября (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- Предметы для усиления!
Период ивента: с 3 апреля (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 29 мая (ср.) 2024 г. (до технических работ)
- Награды за вход для новых приключений!
Период ивента: с 00:00 7 марта (чт.) 2024 г. до 23:59 12 июня (ср.) 2024 г.
- [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Иллюзии в реальность ★
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Сезонные Достижения!
Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании
- Для начинающих и вернувшихся игроков 💙
Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после технических работ) до объявления об окончании
- Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
- Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
- [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!
Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]
- Еще больше бонусов Особого времени!
Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
Основное обновление - Битва за узлы

Сегодняшнее обновление направлено на смягчение условий участия, обеспечение честной и захватывающей игры, а также повышение удобства. Надеемся, что благодаря сегодняшним изменениям готовиться к битве станет проще, и это позволит сконцентрироваться непосредственно на сражении.
После обновления мы планируем следить за отзывами искателей приключений из различных регионов и вносить изменения по мере необходимости. Учитывая давнюю историю Битв за узлы и игре и особый интерес игроков к данному контенту, мы постараемся делать его еще более увлекательным и захватывающим.
※ Подача заявок на участие в обновленной битве за узлы доступна с 01:00 26 мая (вс.) 2024 г.
※ В связи с обновлением захват территорий не будет проводится 25 мая (сб.) 2024 г.
♬ Ознакомьтесь подробнее с обновлением, слушая фоновую музыку Битв за узлы!
Обновление Битв за узлы
- Битвы за узлы обновлены.
Время проведения Битв за узлы | |||
Дни проведения | С воскресенья по пятницу (кроме субботы) | ||
Время проведения | 20:00 – 21:00 (1 час) | ||
Как подать заявку на участие в Битве за узлы | |||
Время подачи | Через час после окончания битвы за узлы/захвата территорий предыдущего дня и не позже, чем за час до начала битвы | ||
Условия для подачи заявки | Не менее 10 участников гильдии/альянса онлайн (независимо от сервера подключения) | ||
Способ подачи заявки | Искатель приключений со званием зам. главы и выше (Зам. главы, Секретарь, Офицер, Советник, Глава гильдии, Глава альянса) может подать заявку в Меню (ESC) - Война (F7) - Битва за узлы, выбрав одну из следующих групп территорий. [Группы территорий] - Баленос или Серендия - Медия или Валенсия - Кальфеон или Камасильвия |
||
Итоги | В день проведения битвы за узел, за 15 минут до начала, определяется территория участия и появляется соответствующее сообщение. ※ Участники гильдии могут просмотреть информацию о территории, на которой пройдет битва за узлы в Меню (ESC) - Война (F7) - Битва за узлы. |
||
※ Как и прежде, участники гильдии, желающие принять участие в битве, должны нажать кнопку «Да/Нет» во вкладке Гильдия (G) - Члены гильдии, чтобы подтвердить участие. После выбора группы территорий и подачи заявки можно заранее подтвердить участие в битве на одном из двух серверов, соответствующих группе территорий. |
|||
Например, если Гильдия/Альянс A подала заявку на участие в группе «Баленос & Серендия», ее участники могут подтвердить участие на сервере Баленос-1 или Серендия-1. (Гильдия (G) - Члены гильдии - Заявка на участие - «Да»/«Нет») ※ Заявка на участие в битве за узлы подается через час после окончания битвы за узлы/захват территорий до 19:00 дня проведения битвы за узел участником гильдии/альянса со званием зам. главы и выше. ※ Если гильдия/альянс отменяет заявку, статус участия всех членов гильдии/альянса изменяется на «Нет». ※ За 15 минут до начала битвы за узел, когда определена территория ее проведения, члены гильдии не могут отказаться от участия. |
После выбора группы территорий и подачи заявки будет определен регион для участия (один из двух в группе).
Территории проведения и ограничения по показателям
Максимальное количество участников по группам территорий | ||
Группа территорий | Максимальное количество участников | Герои битвы |
Баленос или Серендия | 30 чел. | 1 чел. |
Медия или Валенсия | 50 чел. | 2 чел. |
Кальфеон и Камасильвия | 75 чел. | 3 чел. |
Ограничения по показателям в зависимости от группы территорий | ||||||||||
Группа территорий | Атака | Снижение урона | Меткость | Уклонение | Коэф. снижения урона | Коэф. меткости | Коэф. уклонения | Особое уклонение | Сопротивление | Макс. НР |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Баленос или Серендия | 362 | 327 | 715 | 847 | 14% | 15% | 15% | 20% | 30% | 5000 |
Медия или Валенсия | 540 | 407 | 824 | 966 | 28% | - | - | - | - | - |
Кальфеон или Камасильвия | Без ограничений |
※ Ограничение в группе территорий Баленос или Серендия: снаряжение Туваллы (V), в группе Медия или Валенсия: сумма атаки и защиты 685.
※ Во время битвы за узлы ограничения по показателям, соответствующие каждой территории, применяются на весь сервер проведения.
Цель битвы за узлы
Правила битв за узлы
Теперь битвы за узлы проходят не на отдельных узлах, а во всем регионе. Теперь строить форты в каждом узле не нужно — в зависимости от количества подавших заявку на участие в битве за узлы гильдий, форты активируются сами в случайных местах данной территории. Для каждого из активированных фортов устанавливается время, до истечения которого нужно удерживать его, чтобы захватить данный узел.
Битвы за узел по регионам
- Битвы за узлы теперь проводятся не на отдельных узлах, а во всем регионе.
- Таким образом, вся территория региона, за исключением безопасных зон, становится боевой зоной битвы за узлы.
※ Во время битвы за узлы на сервере проведения применяются ограничения по показателям, соответствующие каждому региону.
- Так как ограничения по показателям теперь применяются ко всему серверу, проблема, из-за которой вне зоны проведения битвы ограничения не действовали, исправлена.
Весь регион становится полем боя битв за узлы. В зависимости от количества участвующих гильдий, количество активных фортов меняется.
Активация нейтральных фортов в зависимости от количества участвующих гильдий
- Количество активирующихся узлов в начале битвы зависит от числа гильдий (альянсов), участвующих в битве за узлы каждого региона.
- Ежедневно узлы активируются случайным образом из числа заранее определенных фортов узлов каждого региона.
- Однако если в регионе, где идет битва за узлы, участвует только одна гильдия, то даже без захвата форта битва за узлы немедленно завершается победой данной гильдии.
- Ежедневно узлы активируются случайным образом из числа заранее определенных фортов узлов каждого региона.
Если среди гильдий, подавших заявку на участие в захвате узла, подтверждено участие трех гильдий в регионе Баленос, активируется один форт.
Если подтверждено участие четырех гильдий в регионе Баленос, активируются два форта.
Если подтверждено участие пяти гильдий в регионе Баленос, активируются два форта.
Если подтверждено участие шести гильдий в регионе Баленос, активируются три форта.
Макс. количество гильдий, которые могут подтвердить участие в битве за узлы в каждом регионе варьируется от минимум одной до максимум тридцати и более. Соответственно, количество активируемых фортов варьируется от минимум одного до максимум пятнадцати.
- Если меньше чем 4 гильдии (альянса) подало заявку на участие в группе территорий, то Битва за узлы будет проходить на одной случайно выбранной территории из этой группы.
Если заявку на участие в группе территорий Баленос или Серендия подало 3 гильдии (альянса), то Битва за узлы между этими тремя гильдиями (альянсами) будет проходить на одной из территорий (Баленос или Серендия).
Активирован Форт 5 ур.
Типы фортов узлов и отведенное время
- Уровни активируемых фортов узлов варьируются. Для каждого форта время, в течение которого форт остается активным, устанавливается случайным образом.
- Чем выше уровень форта, тем ближе он расположен к центру региона, и тем более ценные награды за его захват можно получить.
- По истечении установленного времени каждого форта определяется окончательная гильдия-захватчик.
Уровень форта | Время, в течение которого форт активен | ||
1 ур. | ▼ Время каждого форта устанавливается случайным образом Минимальное время – 10 минут, максимальное – 60 минут Узлы с вопросительным знаком « ? » – те, время которых неизвестно (время устанавливается случайным образом от 20 до 60 минут) |
||
2 ур. | |||
3 ур. | |||
4 ур. | |||
5 ур. |
Виджет статуса узлов
- После начала битвы за узлы с помощью виджета в правом верхнем углу экрана и на Карте мира можно узнать количество активированных узлов и оставшееся время.
- В виджете статуса узлов можно увидеть статус форта - не захвачено/захвачено/освобождено/завершено, а также точное время до истечения времени каждого форта, указанное в минутах, на данной территории.
- Виджет статуса узлов доступен всем искателям приключений, которые находятся на сервере проведения битвы за узлы.
- В виджете статуса узлов можно увидеть статус форта - не захвачено/захвачено/освобождено/завершено, а также точное время до истечения времени каждого форта, указанное в минутах, на данной территории.
Карта мира | Виджет статуса узлов | ||
![]() |
![]() |
- С помощью Виджета статуса узлов можно узнать информацию о прочности форта.
- По иконке форта в виджете можно понять, сколько прочности у него осталось, а при наведении курсора мыши на иконку форта можно увидеть оставшуюся прочность в процентах.
- Шкала вокруг иконки Форта в виджете показывает оставшееся время активности форта. С помощью виджета можно получить краткую информацию, а более подробная информация доступна на Карте мира.
Просмотр прочности по виду иконки форта | Просмотр прочности с помощью наведения курсора мыши на иконку форта | ||
![]() |
![]() |
Временный захват и Разрушение форта
- Если после начала битвы за узлы атаковать активный нейтральный форт и полностью израсходовать его прочность, гильдия временно захватывает его.
- Если во время битвы кому-то из искателей приключений удалось временно захватить форт, в верхней части экрана отображается фамилия этого искателя приключений.
- На карте мира гильдии, захватившей форт, он отмечается синим цветом.
- Все гильдии, участвующие в битве за узлы, могут проверить в информации о статусе узлов, какая гильдия в данный момент контролирует форт.
- Если другая гильдия атакует временно захваченный форт и полностью израсходует его прочность, права на временный контроль переходят ей.
※ Временно захваченный форт нельзя демонтировать.
Окончательный захват форта: истечение времени активности форта
- Гильдия, удерживающая форт до истечения времени, становится его окончательным захватчиком.
- Гильдия, которой удалось совершить окончательных захват, считается победителем на данном узле, и её участие в битве за узлы прекращается.
- Каждая гильдия может захватить только один форт в день в битвах за узлы (после окончательного захвата участие гильдии прекращается).
- Если гильдия временно контролирует несколько фортов, окончательно захватывается только тот, который она удерживала дольше всех, остальные становятся нейтральными.
- Награды за битву за узлы отправляются немедленно в фонд гильдии и Сундук с подарками Черного духа.
- Гильдия, которой удалось совершить окончательных захват, считается победителем на данном узле, и её участие в битве за узлы прекращается.
Окончание битвы за узлы
- После окончания битвы за узлы действуют такие же правила, как и раньше:
- Для территории, на которой завершилась битва, сразу после окончания в правой верхней части экрана активируется функция возвращения.
- Через 10 минут после завершения битвы на данной территории снова начнут появляться монстры.
- После окончания битвы на данной территории перестает действовать режим PvP между участниками разных гильдий (альянсов).
- После окончания битвы все возведенные на ее территории постройки разрушаются.
Ремонт форта
- Гильдия (альянс), временно захватившая форт в узле, может осуществлять ремонт, как и раньше.
Инструменты для ремонта форта | |||
![]() Обработанный камень (1 шт.) (При ремонте прочность форта/командного пункта/полевого лагеря увеличивается на 1%) |
Подробнее об уровнях фортов по регионам
- В каждом регионе существуют форты разных уровней.
- Уровни фортов не зависят от уровней узлов до обновления системы. Чем выше уровень форта, тем больше налогов можно получить при его захвате.
- Форты более высоких уровней располагаются ближе к центру региона проведения битвы за узлы.
- Уровни фортов не зависят от уровней узлов до обновления системы. Чем выше уровень форта, тем больше налогов можно получить при его захвате.
※ Количество активных фортов в каждом регионе зависит от числа гильдий (альянсов), участвующих в битве за узлы этого региона.
Баленос | |||
Уровень форта | Ближайшие к форту узлы | ||
1 ур. | Замок Крон | Побережье Оливии | Утес Фудо |
2 ур. | Холм Эхваз | Пещера гоблинов | Ферма Касто |
3 ур. | Лес разбойников | Ферма Бартелли | Волчий холм |
4 ур. | Западные ворота | Прибрежная пещера | Каменный зал древних |
5 ур. | Ферма Тоскани | Алтарь Агриса | Западный лагерь стражников |
Серендия | |||
Уровень форта | Ближайшие к форту узлы | ||
1 ур. | Восточная граница | Логово Бираги | Южная нейтральная зона |
2 ур. | Ферма Алехандро | Форт Брейди | Святилище Серендии |
3 ур. | Руины замка | Северная равнина Серендии | Кровавый монастырь |
4 ур. | Плантация Моретти | Лагерь сайжеков | Руины Глиши |
5 ур. | Болото Глиши | Южное болото | Ферма Коста |
Медия | |||
Уровень форта | Ближайшие к форту узлы | ||
1 ур. | Северное плато Медии | Утес Хаас | Пристанище безумца |
2 ур. | Заброшенный железный рудник | Лес Тунра | Форт Саош |
3 ур. | Побережье Медии | Лагерь клана Тугу | Рыцарское кладбище |
4 ур. | Гнилой каньон | Храм Камасильва | Перекресток |
5 ур. | Лавовая пещера | Логово племени Ташиа | Лагерь клана Гахрат |
Валенсия | |||
Уровень форта | Ближайшие к форту узлы | ||
1 ур. | Пустошь слоновой кости | Пальмовый лес Арехаза | Каньон Марша |
2 ур. | Утес Иверо | Северные дюны | Святилище паломников: Смирение |
3 ур. | Руины стен Валенсии | Кратер Габи | Побережье Неккадо |
4 ур. | Святилище паломников: Пост | Замок Валенсии | Серная шахта |
5 ур. | Обсерватория Рхарк | Поля Тасмана | Серный рудник |
Кальфеон | |||
Уровень форта | Ближайшие к форту узлы | ||
1 ур. | Первый лагерь гигантов | Пещера Хируто | Холм замка Кальфеон |
2 ур. | Заповедный лес Бри | Заброшенная шахта | Лесной сторожевой пост |
3 ур. | Кладбище Хексы | Холм Квинт | Лес энтов |
4 ур. | Лагерь Сонил | Заброшенный монастырь | Лагерь водяных |
5 ур. | Форт Трины | Северная вершина Кайя | Лагерь ратамов |
Камасильвия | |||
Уровень форта | Ближайшие к форту узлы | ||
1 ур. | Лес Каду | Храм Гайфирансии | Пепельный лес |
2 ур. | Тенистый лес | Плетеный лес | Лес Полли |
3 ур. | Лес Маншару | Смотровая башня Лемории | Лес альв |
4 ур. | Луг Наван | Руины леса Мирумога | Обитель альв |
5 ур. | Центральный лагерь Лемории | Озеро Флондор | Лес белых ветвей |
Правила установки лагеря
Установка лагеря и ее отмена независимо от времени проведения Битвы за узлы/Захвата территорий
- Изменились правила установки лагеря.
- Теперь вы можете устанавливать и сворачивать лагерь независимо от времени начала Битвы за узлы/Захвата территории.
- Когда начинается Битва за узлы/Захват территории, лагеря других игроков автоматически скрываются.
- Теперь вы можете устанавливать и сворачивать лагерь независимо от времени начала Битвы за узлы/Захвата территории.
Использование лагеря возможно как за 10 минут до начала битвы за узлы, так и во время ее проведения!
Функция «Собраться!» и воскрешение
Собраться!
- Кнопка «Собраться!» автоматически появляется в правой верхней части экрана на сервере проведения битвы за узлы за 10 минут до ее начала.
- При нажатии на «Собраться!» участники каждой гильдии перемещаются в определенную для их гильдии локацию на территории проведения битвы.
- До изменений: кнопка активируется в момент начала битвы за узлы, если вы находитесь на соответствующем сервере.
- После изменений: кнопка активируется за 10 минут до начала битвы за узлы, если вы находитесь на соответствующем сервере.
Перемещение во время начала битвы
В обновленных битвах за узлы сражения проходят на территориях различных регионов. Как и раньше, при начале битвы персонажи, находящиеся внутри области проведения битвы, перемещаются в безопасную зону.
- Когда битва за узлы начинается, находящиеся в боевой зоне искатели приключений из гильдий, принимающих участие в данной битве, перемещаются случайным образом в один из пунктов воскрешения.
- Не участвующие в битве за узлы искатели приключений и специальные корреспонденты остаются на своих местах.
- На сервере, на котором проходит битва за узел, защита всех искателей приключений, не участвующих в ней, становится равной 0.
- Если искатель приключений, который находится в составе участвующей в битве гильдии, но сам не принимает в ней участие, приблизится к области проведения битвы, то он будет автоматически перемещен в ближайший город.
Воскрешение
- Теперь при воскрешении во время битвы за узлы также будет воскрешаться и погибший транспорт.
- После смерти персонажа можно выбрать место воскрешения в поселениях соответствующего региона.
- Баленос: Велия, Западный лагерь стражников, Оливия
- Серендия: Город Хидель, Деревня Глиши
- Кальфеон: Кальфеон, Кеплан, Медвежья деревня
- Медия: Алтинова, Деревня Тариффа, Паучья деревня
- Валенсия: Столица Валенсии, Порт Неккадо, Деревня Арехаза
- Камасильвия: Грана, Чаща древних мудрецов, Сторожевой лагерь Акер

Базовое время ожидания перед воскрешением составляет 10 сек. и может увеличиваться до 30 сек. максимум.
Время ожидания перед воскрешением увеличивается на 1 сек. после каждой минуты битвы за узлы и на 1 сек. за каждую смерть.
Дополнительные постройки и осадные орудия
- После обновления удаленное возведение форта и дополнительных построек больше не доступно.
- Также после обновления строительство форта и дополнительных построек до начала битвы больше не требуется.
- Дополнительные постройки можно возвести после начала битвы за узлы с помощью определенных инструментов.
- Приобрести Инструменты для возведения осадных построек и Комплект установки пушки Линча можно у НИП <Гильдийного поставщика> в любом поселении.
- Ниже указаны звания, которым доступна установка дополнительных построек и пушки Линча.
- Установка дополнительных построек и пушки Линча для битвы за узел недоступна для Героя битвы.
- Всего можно установить две пушки Линча.
- Ниже указаны звания, которым доступна установка дополнительных построек и пушки Линча.
Установка доп. построек и пушки Линча доступна следующим званиям | |||
Глава, Советник, Офицер, Секретарь, Зам. главы, Снабженец, Канонир | |||
Инструменты для возведения осадных построек | Комплект установки пушки Линча (10 миллионов cеребра из фонда гильдии, можно установить 2 шт.) |
||
![]() |
![]() |
- После начала битвы вы можете использовать инструменты для возведения дополнительных построек в любом месте на территории проведения битвы за узлы.
- При строительстве дополнительных построек из фонда гильдии будет потрачена определенная сумма. Также имеется ограничение на количество построек, которое можно установить.
- Дополнительные постройки можно возводить независимо от статуса захвата форта, если у гильдии имеется достаточное количество серебра.
Дополнительные постройки, доступные для установки во время битвы за узлы | |||
Огненная башня (30 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 2 шт.) |
Хвачха (30 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 1 шт.) |
||
![]() |
![]() |
||
Загон для слонов (50 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 1 шт.) |
Мастерская флагов (50 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 1 шт.) |
||
![]() |
![]() |
Иконки дополнительных построек
- Теперь во время битвы за узлы на карте мира (M) отображаются иконки установленных союзниками фортпостов и загона для слонов.
Мастерская флагов | Форпост | Загон для слонов |
![]() |
![]() |
![]() |
Теперь при возведении дополнительных построек с помощью инструментов не требуется переход в отдельное меню. Установить нужный объект можно с помощью списка построек в правой верхней части экрана.

Перемещайте объект, чтобы выбрать место для установки.
Нажмите R, чтобы зафиксировать положение. Затем объект можно развернуть или установить.
( +
/ + позволяет повернуть объект на 45˚ влево/вправо.)
※ Как и раньше, после окончания битвы за узлы все дополнительные постройки и осадные орудия автоматически разрушаются.
- Изменено время установки дополнительных построек с помощью инструментов во время битвы за узлы/захват территорий: 15 сек. → 5 сек.
- Изменено время постройки форта в мастерской флагов во время битвы за узлы: 10 мин. → 3 мин.
- Время получения слона в загоне для слонов во время битвы за узлы/захвата территорий не изменилось – 5 мин.
- Огненная башня и Хвачха могут быть улучшены до более мощных орудий в зависимости от группы территорий.
- Когда строительство Огненной башни или Хвачхи завершено, при приближении к ним появляется кнопка улучшения.
- Для улучшения требуется Слиток железа (10 шт.) и Кусок меди (10 шт.). Улучшение завершается по истечении определенного времени.
- Когда строительство Огненной башни или Хвачхи завершено, при приближении к ним появляется кнопка улучшения.
Баленос & Серендия | - Улучшение Огненной башни и Хвачхи недоступно | ||
Медия & Валенсия | - Улучшение Огненной башни и Хвачхи доступно | ||
Кальфеон & Камасильвия |
Эффекты от захвата узла
Налоги
- Как и раньше, после захвата узла гильдия собирает накопленные на данном узле налоги. Налоги идут в фонд гильдии.
- Средства из фонда используются для выплаты вознаграждения участникам гильдии за завершение заданий, бонусов за активность, а также для покупки предметов, необходимых для применения навыков гильдии.
Во всех регионах, кроме субботы, ежедневно проходят битвы за узлы, при этом иногда битвы за узлы могут проводиться несколько дней подряд на одной и той же территории.
В таких случаях из-за прежнего способа получения налогов, при которой они накапливались, гильдии получали небольшую сумму. Поэтому было решено изменить способ получения налогов таким образом, чтобы вместо накопления можно было получать налог в установленном размере.
- Способ получения налогов с узлов и территорий был изменен.
- Налоги с узлов/территорий можно получить за победу в битве за узлы/захвате территорий.
Способ получения налогов | |||
До изменений | После изменений | ||
На каждом узле и территории ежедневно накапливается налог в соответствии с установленным соотношением. Накопленный налог можно получить при победе в битве за узлы/захвате территорий |
Ежедневно устанавливается определенный размер налога для каждого узла и территории. Налог не накапливается и его можно получить при победе в битве за узлы/захвате территорий |
※ Способ накопления налогов в телеге сборщика также изменился. Теперь налог не накапливается — при отправлении устанавливается определенная сумма.
Серебро, получаемое с налогов за захват узла/территории | |||
Баленос или Серендия | |||
Форт 1 ур. | 2 млрд – 4 млрд | ||
Форт 2 ур. | 2,5 млрд – 4,5 млрд | ||
Форт 3 ур. | 3 млрд – 5 млрд | ||
Форт 4 ур. | 3,5 млрд – 5,5 млрд | ||
Форт 5 ур. | 4 млрд – 6 млрд | ||
Медия и Валенсия | |||
Форт 1 ур. | 5 млрд – 7 млрд | ||
Форт 2 ур. | 5,5 млрд – 7,5 млрд | ||
Форт 3 ур. | 6 млрд – 8 млрд | ||
Форт 4 ур. | 6,5 млрд – 8,5 млрд | ||
Форт 5 ур. | 7 млрд – 9 млрд | ||
Кальфеон или Камасильвия | |||
Форт 1 ур. | 7,5 млрд – 9,5 млрд | ||
Форт 2 ур. | 8 млрд – 10 млрд | ||
Форт 3 ур. | 8,5 млрд – 10,5 млрд | ||
Форт 4 ур. | 9 млрд – 11 млрд | ||
Форт 5 ур. | 10 млрд – 12 млрд | ||
Захват территории | |||
Захват территории Баленоса/Серендии | 30 млрд – 40 млрд | ||
Захват территории Кальфеона | 50 млрд – 60 млрд | ||
Захват территории Медии/Валенсии | 60 млрд – 70 млрд | ||
Телега сборщика налогов Баленоса/Серендии | 10 млрд – 20 млрд |
※ Как и раньше, каждую субботу за два часа до начала захвата территории, можно напасть на телегу сборщика налогов Баленоса или Серендии, которая отправляется в Кальфеон, и получить налоги.
※ В соответствии с вышеуказанными изменениями, при сбросе налогов в связи с обновлением битвы за узлы/захваты накопленная сумма налогов сборщика не будет уменьшаться.
※ Функция, позволявшая главе гильдии (альянса), владеющей Кальфеоном, регулировать количество налогов (от 10% до 50%), накапливающихся на телеге сборщика из Баленоса/Серендии, была удалена.
※ В настоящее время захват в регионе Серендия не проводится.
Личные награды
- При захвате узла, в зависимости от уровня форта, также можно получить личные награды.
- Полученные личные награды автоматически попадают в Сундук с подарками Черного духа после окончательного захвата форта.
- Личные награды определяются в соответствии с группой территорий и уровня форта.
- В случае захвата узла с неизвестным временем активности, обозначенного «?» полагаются дополнительные награды.
※ Личные награды нельзя получить, если вы участвовали в битве за узлы, но не смогли захватить форт.
※ Изменен способ получения личных наград: теперь они автоматически отправляются в Сундук с подарками Черного духа после окончания захвата.
※ В соответствии с изменением способа получения личных наград за битвы за узлы/захват территории кнопка получения награды за участие была удалена из Меню гильдии (G) → Члены гильдии.
- В связи с этим во время сегодняшних тех. работ неполученные награды за участие в битве за узлы/захвате территории были отправлены в Сундук с подарками Черного духа.
Ледяной осколок
- Добавлен Ледяной осколок, который можно получить в награду за битву за узлы.
- Ледяной осколок можно получить в качестве личной награды за захват форта на узлах группы территорий «Медия или Валенсия» и выше.
- В группе «Кальфеон или Камасильвия» можно получить больше Ледяных осколков, чем в группе «Медия или Валенсия».
- Ледяной осколок можно обменять на указанные ниже предметы в интерфейсе Печати.
- Ледяной осколок можно получить в качестве личной награды за захват форта на узлах группы территорий «Медия или Валенсия» и выше.
Баленос или Серендия
![]() Баленос & Серендия (Награда за славную победу 1/2/3/4/5 ур.) |
|||||
1 ур. | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | 5 ур. | |
Золотой слиток славной битвы 1000G | 6 шт. | 6 шт. | 6 шт. | 6 шт. | 7 шт. |
Эссенция славы | 5 шт. | 5 шт. | 6 шт. | 6 шт. | 6 шт. |
Эссенция доблести | 5 шт. | 5 шт. | 6 шт. | 6 шт. | 6 шт. |
Свиток удачи | 1 шт. | 1 шт. | 1 шт. | 2 шт. | 2 шт. |
Славный свиток удачи | 1 шт. | 1 шт. | 1 шт. | 1 шт. | 1 шт. |
Славный сундук с трофеем | 1 шт. | 2 шт. | 2 шт. | 3 шт. | 3 шт. |
Сверкающая почетная медаль | 30 шт. | 30 шт. | 30 шт. | 30 шт. | 30 шт. |
При захвате узла с вопросительным знаком «?» можно получить дополнительные награды (Награда за славную победу) |
|||||
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Славный сундук с трофеем (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (15 шт.) |
Медия или Валенсия
![]() Медия & Валенсия (Награда за славную победу 1/2/3/4/5 ур.) |
|||||
1 ур. | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | 5 ур. | |
Золотой слиток славной битвы 1000G | 6 шт. | 6 шт. | 7 шт. | 7 шт. | 8 шт. |
Эссенция славы | 7 шт. | 7 шт. | 7 шт. | 8 шт. | 8 шт. |
Эссенция доблести | 7 шт. | 7 шт. | 7 шт. | 8 шт. | 8 шт. |
Свиток удачи | 1 шт. | 1 шт. | 2 шт. | 2 шт. | 2 шт. |
Славный свиток удачи | 1 шт. | 1 шт. | 1 шт. | 1 шт. | 1 шт. |
Геройский сундук с трофеем | 1 шт. | 2 шт. | 2 шт. | 3 шт. | 3 шт. |
Ледяной осколок | 5 шт. | 5 шт. | 5 шт. | 5 шт. | 5 шт. |
Сверкающая почетная медаль | 30 шт. | 30 шт. | 35 шт. | 35 шт. | 40 шт. |
При захвате узла с вопросительным знаком «?» можно получить дополнительные награды (Награда за героическую победу) |
|||||
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Геройский сундук с трофеем (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (20 шт.) |
Кальфеон или Камасильвия
![]() Кальфеон & Камасильвия (Награда за славную победу 1/2/3/4/5 ур.) |
|||||
1 ур. | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | 5 ур. | |
Золотой слиток славной битвы 10kG | - | - | - | - | 1 шт. |
Золотой слиток славной битвы 1000G | 7 шт. | 7 шт. | 8 шт. | 8 шт. | - |
Эссенция славы | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. |
Эссенция доблести | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. |
Свиток удачи | 1 шт. | 1 шт. | 2 шт. | 2 шт. | 2 шт. |
Славный свиток удачи | 1 шт. | 1 шт. | 2 шт. | 2 шт. | 2 шт. |
Пламенный сундук с трофеем | 1 шт. | 2 шт. | 2 шт. | 3 шт. | 3 шт. |
Ледяной осколок | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. | 10 шт. |
Сверкающая почетная медаль | 40 шт. | 40 шт. | 45 шт. | 45 шт. | 50 шт. |
При захвате узла с вопросительным знаком «?» можно получить дополнительные награды (Награда за пламенную победу) |
|||||
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.) Пламенный сундук с трофеем (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (25 шт.) |
- Искатели приключений из одержавшей победу гильдии, принявшие участие в битве за узлы и вошедшие в ТОП 5% рейтинга активности, получают доп. награды.
ТОП 5% | 1 место в рейтинге активности | |
Баленос или Серендия, Медия или Валенсия |
- Сверкающая почетная медаль (5 шт.) | - Почет арены: 1 шт. (Макс. НР +300 на 4 часа) |
Кальфеон или Камасильвия | - Сверкающая почетная медаль (5 шт.) | - Слава арены: 1 шт. (Макс. НР +500 на 4 часа) |
Общая активность | |||||
Разрушение командного пункта (Захват территории) |
Разрушение форта (Захват территории/Битва за узлы) |
Разрушение ворот (Захват территории) |
Разрушение укреплений (Захват территории/Битва за узлы) |
Уничтожение игроков из вражеской гильдии (Захват территории/Битва за узлы) |
Уничтожение осадными орудиями (Захват территории/Битва за узлы) |
20 | 10 | 15 | 1 | 1 | 1 |
Награды за участие
- Искатель приключений, не выполнивший условия для получения награды за участие в битве за узлы, не может получить награду.
Награды за победу и участие в битве за узлы | |||
Награда за победу | При окончательном захвате форта, вы получаете награду за победу, в соответствии с группой территорий и уровнем форта (без изменений). | ||
Награда за участие | Если общее количество убийств/смертей союзников (членов гильдии/альянса) составляет 100 и выше, и форт был временно захвачен хотя бы 1 раз, вы получаете награду за участие. (Враги, уничтоженные с помощью Огненной башни, Хвачхи или других дополнительных построек, не засчитываются.) |
Награда за выполнение условий по группам территорий | |||
Баленеос или Серендия | Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.) | ||
Медия или Валенсия | Золотой слиток славной битвы 1000G (4 шт.) | ||
Кальфеон или Камасильвия | Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) |
- В связи с обновлением битв за узлы и изменением личных наград военные торговцы 1-5 ур. удалены.
-
- Магазин для глав гильдии теперь находится недалеко от гильдмастера в каждом городе.
Эффект от вклада в узел удваивается (для всей группы территорий)
- Удвоенный эффект от вклада в узел, увеличивающий шанс получения трофеев в связанной с узлом локации для охоты, изменился следующим образом:
-
- При захвате узла удвоенный эффект от вклада в узел применяется в течение недели для всей группы территорий, к которой принадлежит узел.
(При захвате форта 3 ур. в Кальфеоне, эффект от вклада в узлы Кальфеона и Камасильвии удваивается на неделю.)- Если после этого участвовать в битве за узел и снова захватить узел в той же территории, действие удвоенного эффекта продлевается еще на неделю.
- Оставшееся время действия удвоенного эффекта от вклада в узел можно узнать c помощью иконки в окне гильдии (G).
- При захвате узла удвоенный эффект от вклада в узел применяется в течение недели для всей группы территорий, к которой принадлежит узел.
До изменений | После изменений | ||
При захвате форта Святилища паломников: Смирение в Валенсии, эффект от вклада в узел Святилища паломников: Смирение увеличивается вдвое, что повышает шанс получения трофеев в локации для охоты Руин Гистрии. |
При захвате форта Святилища паломников: Смирение в Валенсии, эффект от вклада в узел для всех узлов в Медии и Валенсии увеличивается вдвое, что повышает шанс получения трофеев в локациях для охоты Медии и Валенсии |
- Например, если уровень узла в храме Гайфирансии составляет 20, то шанс получения трофеев при уничтожении монстров храма Гайфирансии (над землей/подземелье) увеличивается на +10%.
- В случае захвата узла и получения удвоенного эффекта от вклада, шанс получения трофеев при уничтожении монстров храма Гайфирансии (над землей/подземелье) увеличивается на +20%.
Эффекты Битв за узлы
В дополнение к личным наградам, которые можно получить за участие и победу в битве за узлы, добавляются мощные эффекты.
Эти полезные для ремесла и боя эффекты предоставляются гильдиям, активно участвующим в битве за узлы, чтобы они смогли использовать их в периоды между участием в битвах. Чем выше уровень гильдии, тем больше преимуществ она получает.
Это сделано для того, чтобы повысить мотивацию гильдий к участию в битве за узлы. А так же чтобы гильдии, побеждающие на высоких уровнях, могли пользоваться более мощными эффектами и укреплять свой престиж. Эффекты предоставляются только гильдиям, которые получили награду за участие.
- Добавлены эффекты, которые можно получить за участие или победу в битве за узлы.
- Эффекты являются частью награды за участие или победу в битве за узлы, которую можно получить в Сундуке с подарками Черного духа.
- Эффекты начисляются в виде предметов (по 1 свитку для ремесла и боя), при использовании каждого из которых персонаж получает эффекты на 10 часов.
- Эффекты являются частью награды за участие или победу в битве за узлы, которую можно получить в Сундуке с подарками Черного духа.
Получатели эффектов | - Участники битвы за узлы | ||
Условия получения эффекта | Условия получения награды за участие | [При участии в битве за узлы и выполнении условий получения награды за участие] - Если общее количество убийств/смертей союзников (гильдии/альянса) составляет 100 и более, и был хотя бы один раз временно захвачен форт ※ Гильдии, не выполнившие указанные условия для получения награды за участие в битве за узлы, не могут получить эффект. |
|
Условия получения награды за победу | [При участии в битве за узлы и окончательном захвате форта] |
Баленос и Серендия (Общий уровень атаки и защиты 550) |
|||
Награда за участие | Награда за победу | ||
[Славный свиток битвы] Доп. урон монстрам +5 Шанс получения трофеев +5% |
[Славный свиток битвы] Доп. урон монстрам +10 Шанс получения трофеев +10% |
||
[Славный свиток ремесла] Мастерство ремесла +25 Ремесленный опыт +20 |
[Славный свиток ремесла] Мастерство ремесла +50 Ремесленный опыт +30% |
||
Медия и Валенсия (Общий уровень атаки и защиты 685) |
|||
Награда за участие | Награда за победу | ||
[Славный свиток битвы] Доп. урон монстрам +10 Шанс получения трофеев +10% |
[Славный свиток битвы] Доп. урон монстрам +15 Шанс получения трофеев +15% |
||
[Славный свиток ремесла] Мастерство ремесла +50 Ремесленный опыт +30% |
[Славный свиток ремесла] Мастерство ремесла +75 Ремесленный опыт +40% |
||
Кальфеон и Камасильвия (Без ограничений по уровню атаки и защиты) |
|||
Награда за участие | Награда за победу | ||
[Славный свиток битвы] Доп. урон монстрам +20 Шанс получения трофеев +20% |
[Славный свиток битвы] Доп. урон монстрам +25 Шанс получения трофеев +25% |
||
[Славный свиток ремесла] Мастерство ремесла +80 Ремесленный опыт +45% |
[Славный свиток ремесла] Мастерство ремесла +100 Ремесленный опыт +50% |
Титулы Битв за узлы

- Добавлены особые титулы Битвы за узлы.
- Титулы можно получить в зависимости от количества уничтоженных врагов во время битвы за узлы и использовать в течение недели (7 дней) после получения.
- Особые цветные титулы:
※ Засчитываются только убийства на территории проведения Битвы за узлы (регион).
- Титулы можно получить в зависимости от количества уничтоженных врагов во время захвата территорий и использовать в течение недели (7 дней) после получения.
- Данные титулы цветные и при их использовании отображается особый эффект.
Штурмовик (100 убийств) | Бывалый командир (180 убийств) | Полководец (300 убийств) |
Битва за узлы: прочие изменения
Боевой дух битвы
- Навыки гильдии Дыхание жизни и Благословение битвы, расходующие Боевой дух битвы, доступный только во время битвы за узлы, изменились следующим образом.
До изменений | После изменения | ||
Навыки применяются после использования Боевого духа битвы около форта союзника (Эффект действует только около форта) |
Навыки применяются при использовании Боевого духа битвы после временного захвата форта (Эффект действует только вокруг временно захваченного форта) |
Ловушки
- Как и раньше, один игрок может использовать ловушки во время битвы за узлы до 3 раз.
Статус захвата фортов
- С учетом того, что в обновленной системе битва за узлы может начаться в любом форте определенной группы территорий, статус захвата форта будет сбрасываться ежедневно.
- Соответственно, ограничение на захват до 3 узлов в неделю было снято.
- Правила участия гильдии, захватившей территорию, в битве за узлы изменились следующим образом:
- Когда гильдия, захватившая территорию, участвует в битве за узел и побеждает, теперь она не освобождает территорию, а сохраняет за собой право контроля над ней.
- Таким образом, когда гильдия, владеющая территорией, побеждает в битве за узлы, она не только сохраняет право контроля над фортом, но и может получить награды за битву за узлы, включая налоги.
- Лимит участия гильдии, захватившей территорию, в битве за узлы увеличен с 2 до 6 раз в неделю.
- Однако, как и раньше, если условия возврата возможности не выполнены, все возможности участия исчерпываются, и участие в битве за узлы становится невозможным.
- Когда гильдия, захватившая территорию, участвует в битве за узел и побеждает, теперь она не освобождает территорию, а сохраняет за собой право контроля над ней.
Возможность участия в битве за узлы
- Теперь для участия в битве за узлы не требуется строительство форта, поэтому система возврата возможности участия в битве за узел изменилась следующим образом:
- Изменены условия возврата возможности участия в битве за узлы
Условия возврата возможности участия в битве за узлы | Если общее количество убийств/смертей гильдии (альянса) составляет 100 и выше или хотя бы один раз был временно захвачен форт, возможность участия возвращается. (Уничтоженные с помощью огненной башни, хвачхи и других осадных орудий противники не засчитываются.) |
※ Обратите внимание, что условия возврата возможности участия и условия получения награды отличаются.
Условия участия в захвате территории
- Независимо от территории, если хотя бы один форт окончательно захвачен, гильдия может принять участие в захвате территорий.
- В обновленной системе статус захвата форта сбрасывается каждый день. Независимо от этого, если с воскресенья по пятницу захвачен хотя бы один узел, можно участвовать в захвате территории. В меню Гильдия (G) - Информация о гильдии можно узнать о возможности участия с помощью иконки.
Очки Войны Роз
- После окончательного захвата форта в битве за узлы присуждается следующее количество очков в каждой группе территорий.
Группа | Очки Войны Роз | ||||
1 ур. | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | 5 ур. | |
Баленос или Серендия | Очки не присуждаются | ||||
Медия или Валенсия | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Кальфеон или Камасильвия | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 |
Захват территории | ※ 100 очков в случае победы (независимо от территории) |
Ограничение вступления в гильдию
- В связи с обновлением битв за узлы, период ограничения на вступление в гильдию изменен следующим образом:
Ограничение вступления в гильдию | |||
Время проведения Битвы за узлы (Вс-Пн 20:00–21:00) |
С 19:00 до 21:00 вступление в гильдию ограничено | ||
Время проведения Захвата территории (Сб 19:00–23:00) |
С 19:00 до 23:00 вступление в гильдию и создание альянса ограничено (без изменений) |
Новая фоновая музыка в битвах за узлы
С обновлением битв за узлы мы также добавили новый трек фоновой музыки.
Кроме того, мы изменили порядок воспроизведения треков, чтобы подчеркнуть новизну контента.
- В cписок воспроизведения фоновой музыки, играющий во время битвы за узлы, добавлен новый трек.
- После начала битвы за узлы сначала играет новый добавленный трек, а затем в случайном порядке включаются остальные.
Добавленный трек фоновой музыки | |||
Существующие треки фоновой музыки (3 трека для примера) | |||
- В связи с обновлением битвы за узлы внесены следующие изменения:
- Удалены форты для битвы за узлы, которые можно было приобрести у торговца гильдии, а имеющиеся форты возмещены серебром в фонд гильдии.
- Данные о хозяевах территорий по итогам битв за узлы и захватов территории сброшены.
- Построенные форты и дополнительные постройки демонтированы, а налоги узлов сброшены.
- В связи с этим в первую неделю после обновления сумма собираемых налогов может быть меньше.
- Интерфейс «Показать область проведения битвы за узлы» в левой части мини-карты, использовавшийся до обновления битвы за узлы, был удален.
- Исправлена ошибка, при которой ограничения по характеристикам не применялись вне зоны битвы за узлы до обновления.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые ограничения по атаке не отображались корректно на фортах и дополнительных постройках до обновления битвы за узлы.
- После начала битвы за узлы нельзя использовать Камень возвращения.
- Теперь при атаке верхом на лошади по пушке во время Битвы за узлы/Захвата территории наносится примерно на 100% больше урона. (Изменено)
- Теперь при атаке обычной и усиленной огненной башни/хвачхи из пушки во время Битвы за узлы/Захвата территорий наносится на 30% больше урона.
- Теперь при атаке дополнительных построек из пушки во время Битвы за узлы/Захвата территорий наносится на 100% больше урона.
Обновления и улучшения
Монстры
Обитель служителей тьмы
- Из Непроглядной тьмы появляется темная энергия.
- Вслед за ней появляются <Ненасытные> Служители вечной тьмы, Служители отчаянной тьмы и Служители возмездия тьмы.
- В связи с тем, что из Непроглядной тьмы появляется множество Служителей, шанс получения трофеев при их уничтожении скорректирован следующим образом.
- Знак забвения
- Шанс снижен на 20%
- Шанс появления Служителя вечной тьмы
- Снижен примерно на 60%
- Знак забвения
- Время появления Служителя звенящей тьмы из Непроглядной тьмы сократилось на 20%.
- Теперь когда Служитель звенящей тьмы погибает, наносится сильный урон находящимся неподалеку <Ненасытным> и <Оскверненным> Служителям тьмы.
- Теперь <Ненасытные> Служители тьмы появляются в разных местах в направлении Непроглядной тьмы.
- Теперь <Оскверненные> Служители тьмы появляются в разных местах в направлении местоположения Служителей вечной тьмы
Пепельный лес
- Теперь при удалении от цели атаки Барнас, Волькрас, Гайрас возвращаются в исходное место.
Руины храма Тунра
- Теперь при удалении от места появления Тунр-вестники, аскеты и каратели возвращаются в изначальную точку.
Испытание Эретеи
- Теперь, передав Знак забвения с помощью Плиты Эретеи, можно сразу получить «Дар забвения: Испытание».
- После чего, как и раньше, с определенной вероятностью можно получить один из четырех Даров забвения: Мерзлота, Разлом, Древность или Пустота.
- В описание эффекта «Дар забвения» добавлена следующая информация:
※ При повторном входе в Испытание Эретеи с Даром Забвения с помощью Плиты Эретеи можно открыть путь в комнату, где покоится Дар забытых испытаний. (Изменено 03.06.2024 в 08:55)
- Добавлены следующие условия входа в Испытание Эретеи:
- При наличии Знака забвения
- Или во время действия эффекта «Дар забвения».
Задания и знания
[Цепочка заданий] Путешествие в Улу-Киту вместе с Лулу
- Добавлена цепочка заданий «Путешествие в Улу-Киту вместе с Лулу», в которой вы будете исследовать Улу-Киту вместе с Лулу. Цепочка доступна после выполнения всех основных заданий в регионе Улу-Кита.
- Данное задание доступно для выполнения один раз на аккаунт персонажем 56 уровня и выше в меню Черный дух (/) - Задания (A) - Ивентовые.
- Для начала выполнения этого задания необходимо завершить основное задание «[Улу-Кита] Подарок принца Бализа».
- По завершении этого задания можно получить большое количество опыта влияния и знания категории «Путешествие Лулу в Улу-Киту».
- После выполнения всех заданий также можно получить уникальный титул «Суровая пустошь» и предмет Эссенция насыщения.
- Данное задание доступно для выполнения один раз на аккаунт персонажем 56 уровня и выше в меню Черный дух (/) - Задания (A) - Ивентовые.
Название цепочки | Условия принятия задания | Награда |
Путешествие в Улу-Киту вместе с Лулу | Завершить задание «[Улу-Кита] Подарок принца Бализа» | ![]() Титул «Суровая пустошь», Эссенция насыщения, Опыт влияния, знания |
- Теперь задания «Карательная операция против Железной челюсти I, II, III» можно выполнить, уничтожив и <Хищника Пустого моря> Железную челюсть.
- Теперь задание «Загадочный рисунок 4: Черное морское существо» можно выполнить, уничтожая Железную челюсть без титула.
- Из содержания задания «[Оружие Глаза Роде] Зов Мерондолы» удалена информация о задании на обмен и добавлено описание способа обмена оружия Черной звезды уровня усиления IV на Оружие Глаза Роде.
- Улучшено выполнение некоторых заданий во время выполнения основных и обычных заданий.
- С помощью диалога можно достичь цели задания или получить предмет.
Битвы за узлы, захват территории
※ Изменен способ получения личных наград: теперь они автоматически отправляются в Сундук с подарками Черного духа после окончания захвата.
※ В соответствии с изменением способа получения личных наград за битвы за узлы/захват территории кнопка получения награды за участие была удалена из Меню гильдии (G) → Члены гильдии.
- В связи с этим во время сегодняшних тех. работ неполученные награды за участие в битве за узлы/захвате территории были отправлены в Сундук с подарками Черного духа.
НИП, Фон, Звук
- Автоматическое движение из столицы Валенсии к Руинам Гистрии было улучшено для более стабильного перемещения.
- Улучшено проложение некоторых маршрутов для автоматического передвижения.
Интерфейс
- В Меню ESC- Война (F7) - в разделе Узлов появились отметки HOT.
Система
- Теперь после нападения на других искателей приключений в режиме PvP (Alt+C) в течение определенного времени нельзя будет использовать суда в океане.
Перевод
- Изменены следующие названия показателей.
- Меткость → Коэф. меткости (коэффициент меткости)
- Уклонение → Коэф. уклонения (коэффициент уклонения)
Исправления и изменения
- Улучшено отображение внешнего вида персонажей или костюмов при использовании следующих комплектов:
- [Женские классы] Обувь Марнист
- [Хассашин] Доспехи Мизаллио
- [Лан] Комплект Розалин в пробужденной боевой стойке
- [Мистик] При одновременном использовании некоторых видов нижнего белья и комплекта Зимней гармонии
- [Лучница] Использование Шляпы Одри вместе с прической №16
- [Темный рыцарь] Использование Доспехов «Шах и мат» вместе с бельем Киоко.
- [Темный рыцарь] В пробужденной стойке при использовании Доспехов «Весенние каникулы» вместе с Ведиантом Сумрачной розы
- [Лан] Исправлена ошибка из-за которой невозможно было окрасить 6, 7 и 8 части доспехов Роза Нуар при использовании с перчатками Летняя бабочка.
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой во время особого эффекта ожидания комплекта Плюшевый зайчик локти персонажа отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в некоторых местах ландшафта в Селении красных волков.
- Исправлено некорректное отображение деревьев в некоторых местах Рыцарского кладбища.
- Исправлена ошибка, из-за которой дикие травы были расположены внутри дерева в локации Земли циклопов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при изменении настроек графики внешний вид кипарисов и установленных в особняке [Особняк] Кипарисов отображался некорректно.
- Режим геймпада изменен:
- Теперь отображается руководство по клавишам для функции изменения внешности феи.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание предметов в интерфейсе тотема отображалось некорректно.
- Исправлен текст кнопки мгновенного воскрешения, появляющейся после гибели на арене.
- Исправлена ошибка, из-за которой перемещение в Магнус не происходило сразу после выполнения задания бездны.
- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых настройках качества изображения во время прохождения Испытания Эретеи некоторые элементы фона отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при редактировании меню Испытания Эретеи в Меню (ESC) сохранялось другое меню.
- [Шай] Исправлена ошибка отображения 7 и 8 частей доспехов Плюшевого зайчика.
- [Нова] Исправлена ошибка, из-за которой окраска обуви Империум сбрасывалась при использовании вместе с доспехами Розалин.
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой в окне Изменения внешности освещение становилось слишком ярким после окрашивания Пижамы Страна снов в светлые цвета и изменения телосложения персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании шлема Академия зубы персонажей некоторых классов отображались некорректно.
- Исправлена периодически возникавшая ошибка, из-за которой в информации о наградах за выполнение заданий появлялись пустые строки.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты в Пустыне Валенсии (Черная пустыня) отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке использования склада в меню Карты мира вместе с открытой в автономном окне Информации о бартере окно склада закрывалось.
- Исправлена ошибка в описании перечисленных ниже предметов, когда список предметов для обмена не соответствовал действительности:
- Улучшенная фанера из тропического дерева
- Реликвия пиратов Вако (битва)
- Ивент «Получите сундук с Камнями Крон за раскопки на узле!» завершен, а производственный узел «Хранилище древних руин» удален.
- В связи с удалением производственного узла занятые на этом узле рабочие прекратили работу.
- Искателям приключений, рабочие которых были отозваны с узла, на склад Велии отправлен [Ивент] Сверкающий сундук из руин (1 шт.).
- В связи с удалением производственного узла занятые на этом узле рабочие прекратили работу.
- В связи с удалением узла использованное для его активации оч. влияния было возвращено.
- Исправлена ошибка, из-за которой после технических работ 14 мая (вт.) для некоторых искателей приключений уровень опыта торговли применялся ниже правильного значения.
- Исправлена ошибка, из-за которой после технических работ 17 апреля (ср.) для некоторых игроков Эссенция Агриса на уровне +0 применялась некорректно.
- Эссенция Агриса изъята в соответствии с полученной выгодой.
- Ивент «Из Логова Камос доносится рев! Еженедельные задания можно выполнить до 5 раз!» завершен, а принятые к выполнению задания «Портрет Камос IV, V» удалены.
Информация о недавних обновлениях
-
[Обновления] Обновления от 29 мая (Изменено 30.05.2024 в 06:10) Упрощение предметов для усиления снаряжения судна 29/05/2024
-
[Обновления] Обновление клиента от 24.05.2024 24/05/2024
-
[Обновления] Обновления от 14 мая (Изменено 21.05.2024 в 10:00) Добавление Испытания Эретеи и Кольца Деборики, улучшение некоторых локаций для охоты на монстров 14/05/2024
-
[Обновления] Обновление Black Desert+ от 14 мая 2024 г. 14/05/2024