Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 29 августа (Изменено 03.09.2024 в 06:05)
Black Desert 2024-08-29 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 29 августа 2024 года).

 

(Прибл. размер патча 1914.4 MB)

 

 



Новые ивенты

  • Испытайте свои силы в Черном храме и Атораксионе!

    Период ивента: с 00:00 1 сентября (вс.) по 12 сентября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.

  [Подробнее]

 

  • [Охота на монстров/ Горное дело] Найдите Неизвестный минерал!

    Период ивента: с 29 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 12 сентября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)

  [Подробнее]

 

  • [Укрощение] Путешествие вместе с лошадью!

    Период ивента: с 29 августа (чт.) (после тех. работ) по 12 сентября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.

  [Подробнее]

 

  • Подготовка к путешествию в Сеул!

    Период ивента: с 29 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 26 сентября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)

  [Подробнее]

 

  • Сентябрьские награды за вход для поддержки приключений!

    Период ивента: с 00:00 30 августа (пт.) 2024 г. до 23:59 3 октября (чт.) 2024 г.

  [Подробнее]

  




Текущие ивенты

  • Жаркое лето! Особое предложение и Специальная подписка!

    Период получения наград: с 8 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 2 октября (ср.) 2024 г. (до тех. работ)

 [Подробнее]

  • Дополнительная возможность создания сезонного персонажа!

 [Подробнее]

  • Награды за вход для новых приключений! Только для начинающих и вернувшихся игроков!

    Период ивента: с 00:00 20 июня (чт.) 2024 г. до 23:59 16 октября (ср.) 2024 г.

 [Подробнее]

 

  • Особый невероятный молот!

    Период ивента: с 3 апреля (ср.) 2024 г. (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)

    [Подробнее]

 

  • [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!

Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

 [Подробнее]

  • Иллюзии в реальность ★

    Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

 [Подробнее]

 

  • Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!

Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Сезонные Достижения!

    Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся игроков 💙

Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!

Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Еще больше бонусов Особого времени!

Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании

 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]



 

 

Все классы

Сегодня обновлены навыки некоторых классов, расходующие Гнев Черного духа 200%.

Изменения коснулись следующих классов: Воин (Пробуждение), Лучница (Наследие), Колдунья (Наследие), Варвар (Пробуждение), Мистик (Наследие/Пробуждение), Валькирия (Наследие/Пробуждение), Волшебница (Пробуждение), Волшебник (Пробуждение), Маэва (Наследие), Куноичи (Пробуждение), Темный рыцарь (Наследие), Страйкер (Наследие), Фурия (Наследие), Лан (Наследие/Пробуждение), Страж (Пробуждение). Изначально мы планировали представить эти нововведения как можно скорее, но с учетом того, что после изменений навыки Гнева Черного духа 200% будут использоваться чаще в различных ситуациях, потребовалась дополнительная оптимизация. Мы приносим извинения за задержку.

Навык Наследия Страйкера Мощь: Великий гнев (Черный дух), уничтожающий все впереди.

Также скорректирован урон навыков Гнева Черного духа 200% для всех классов. Урон Варвара (Наследие) в PvP был слишком высокий, мы снизили его, и в соответствии с полученным значением изменили и урон навыков других классов для сокращения разницы. В PvE урон всех классов был значительно увеличен. Кроме того, во время навыков больше не будет применяться негативный эффект снижения скорости, а время перезарядки уменьшено с 30 минут до 20 минут. (Время перезарядки может быть изменено в будущем в зависимости от ситуации в PvP). Мы много работали над этим обновлением, и надеемся, что теперь навыки Гнева Черного духа 200% станут полезными в различных ситуациях.

Гнев Черного духа (200%)
  • Навыки Гнева Черного духа (200%) для всех персонажей изменены следующим образом.
    • Изменен урон навыков Гнева Черного духа (200%) в Наследии и Пробуждении.
      • Урон навыков в основной стойке остался прежним.
    • Для навыков Гнева Черного духа (200%) Наследия и Пробуждения больше не применяется эффект изменения скорости.
    • Время перезарядки сокращено с 30 мин. до 20 мин.
    • Теперь при использовании навыков Гнева Черного духа (200%) перемещение с помощью мыши недоступно.

  • Изменены следующие навыки, расходующие Гнев Черного духа:
Пробуждение Воина - Погребение (Черный дух)
Наследие Лучницы - Мощь: Летящее перо (Черный дух)
Колдунья Наследие - Мощь: Кровавое месиво (Черный дух)
Пробуждение Варвара - Огненный выстрел (Черный дух)
Наследие Мистик - Мощь: Львиный рык (Черный дух)
Пробуждение Мистик - Единство неба (Черный дух)
Наследие Валькирии - Мощь: Луч света (Черный дух)
Пробуждение Валькирии - Жало света (Черный дух)
Пробуждение Волшебницы - Грозовая волна (Черный дух)
Пробуждение Волшебника - Водоворот (Черный дух)
Наследие Маэвы - Мощь: Красная луна (Черный дух)
Пробуждение Куноичи - Белый вихрь (Черный дух)
Наследие Темного рыцаря - Мощь: Пепельный ворон (Черный дух)
Наследие Страйкера - Мощь: Великий гнев (Черный дух)
Наследие Фурии - Мощь: Добивающий удар (Черный дух)
Наследие Лан - Мощь: Багровая заря (Черный дух)
Пробуждение Лан - Кровавые слезы (Черный дух)
Пробуждение Стража - Водоворот пламени (Черный дух)
 
 

  • Урон навыков Гнев Черного духа для каждого класса был изменен:
Мощь: Взрывной удар (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 3099% / 3803% / 4509% / 5213% x 3
Урон 2 уд. 5810% / 7130% / 8455% / 9775% x 4
Снижение урона в PvP 76,3% / 76,3% / 76,3% / 76,3%
Урон 1 уд. 14298% / 16434% / 18890% / 21713% x 3
Урон 2 уд. 22372% / 25715% / 29558% / 33975% x 4
Снижение урона в PvP 90,7% / 90,7% / 90,7% / 90,7%
Кошмар Картиан (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2
Урон 2 уд. 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, макс. 7 ударов
Урон 3 уд. 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2
Урон 4 уд. 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, макс. 7 ударов
Урон последнего удара 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Снижение урона в PvP 56,2% / 56,2% / 56,2% / 56,2%
Урон 1 уд. 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2
Урон 2 уд. 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, макс. 7 ударов
Урон 3 уд. 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2
Урон 4 уд. 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, макс. 7 ударов
Урон последнего удара 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2
Шанс крит. удара +100%
Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90% / 90%
Трепет природы (Черный дух)
До После
Урон удара 3930% / 4461% / 4590% x 2, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 58% / 58% / 58%
Урон удара 13251% / 15589% / 18340% x 2, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 90,4% / 90,4% / 90,4%
Мощь: Гнев молнии (Черный дух)
До После
Урон удара 1368% / 1716% / 2351% x 1, макс. 31 удар
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Снижение урона в PvP 0% / 0% / 0%
Урон удара 5843% / 6874% / 8087% x 1, макс. 31 удар
Шанс крит. удара +100%
Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90%
Мощь: Взлет дракона (Черный дух)
До После
Урон удара 2868% / 2988% / 3216% / 3434% x 5
Доп. урон 3824% / 3984% / 4288% / 4579% x 5
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Шанс крит. удара +50% (Только в PvP)
Снижение урона в PvP 61% / 61% / 61% / 61%
Урон удара 8830% / 10149% / 11665% / 13408% x 5
Доп. урон 18998% / 21837% / 25100% / 28850% x 5
Шанс крит. удара +100%

Снижение урона в PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2%
Сотрясающий удар (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4
Урон 2 уд. 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4
Урон 3 уд. 5496% / 6012% / 6528% / 7008% x 4
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Снижение урона в PvP 64,3% / 64,3% / 64,3% / 64,3%
Урон 1 уд. 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4
Урон 2 уд. 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4
Урон 3 уд. 20446% / 23501% / 27013% / 31049% x 4
Шанс крит. удара +100%
Снижение урона в PvP 90,4% / 90,4% / 90,4% / 90,4%
Лезвие льда (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 3584% / 4816% / 6476% x 2
Урон 2 уд. 3584% / 4816% / 6476% x 2
Урон 3 уд. 2912% / 3913% / 5262% x 1, до 6 ударов
Снижение урона в PvP 67,4% / 67,4% / 67,4% / 67,4%
Урон 1 уд. 11563% / 13603% / 16003% x 2
Урон 2 уд. 11563% / 13603% / 16003% x 2
Урон 3 уд. 19390% / 22812% / 26838% x 1, до 6 ударов
Снижение урона в PvP 90,6% / 90,6% / 90,6%
Мощь: Падение метеорита: Инферно (Черный дух)
До После
Урон удара 7875% x2, макс. 3 удара
Урон от удара метеорита 7875% x3
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Шанс крит. удара +50% (Только в PvP)
Снижение урона в PvP 73,2%
Урон удара 27240% x2, макс. 3 удара
Урон от удара метеорита 27240% x3
Шанс крит. удара +100%

Снижение урона в PvP 90,1%
Мощь: Падение метеорита: Концентрация (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 6094% x 1, до 6 ударов
Урон 2 уд. 6094% x 1, макс. 3 удара
Снижение урона в PvP 73,2%
Урон 1 уд. 22276% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 22276% x 1, макс. 3 удара
Снижение урона в PvP 91,2%
Мощь: След тени (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4
Урон 2 уд. 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4
Урон последнего удара урон 6435% / 7245% / 8357% / 8924% x 2
Снижение урона в PvP 67% / 67% / 67% / 67%
Урон 1 уд. 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4
Урон 2 уд. 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4
Урон последнего удара 20067% / 23066% / 26513% / 30475% x 2
Снижение урона в PvP 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6%
Мощь: Обезглавливание (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3
Урон 2 уд. 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3
Урон 3 уд. 3436% / 3609% / 3878% / 4542% x 5
Снижение урона в PvP 69,4% / 69,4% / 69,4% / 69,4%
Урон 1 уд. 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3
Урон 2 уд. 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3
Урон 3 уд. 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 5
Снижение урона в PvP 90,5% / 90,5% / 90,5% / 90,5%
Крыло дракона (Черный дух)
До После
Урон удара 3810% / 4476% / 5145% x 2
Урон удара клинком 2540% / 2984% / 3430% x 2
Урон последнего удара 5080% / 5968% / 6860% x 3
Снижение урона в PvP 60% / 60% / 60%
Урон удара 18741% / 21541% / 24760% x 2
Урон удара клинком 14177% / 16295% / 18730% x 2
Урон последнего удара 36043% / 41429% / 47620% x 3
Снижение урона в PvP 89,7% / 89,7% / 89,7%
Семя разрушения (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 1
Урон 2 уд. 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 4
Снижение урона в PvP 65% / 65% / 65% / 65%
Урон 1 уд. 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 1
Урон 2 уд. 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 5
Снижение урона в PvP 91% / 91% / 91% / 91%
Свирепый хищник (Черный дух)
До После
Урон 1, 2 уд. 3113% / 3993% / 4875% x 2
Урон 3, 4 уд. 3113% / 3993% / 4875% x 2
Урон последнего удара 3320% / 4259% / 5200% x 3
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Снижение урона в PvP 65% / 72% / 76%
Урон 1,2 уд. 13119% / 15079% / 17332% x 2
Урон 3, 4 уд. 13119% / 15079% / 17332% x 2
Урон последнего удара 23282% / 26761% / 30760% x 3
Шанс крит. удара +100%
Снижение урона в PvP 90,8% / 90,8% / 90,8%
Блуждающая волна (Черный дух)
До После
Урон удара 10747% / 11840% / 12907% x 1, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 59,2% / 59,2% / 59,2%
Урон удара 26390% / 31795% / 38307% x 1, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90%
Рассечение земли (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, максимум 3 удара
Урон 2 уд. 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, макс. 2 удара
Урон 3 уд. 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, макс. 2 удара
Урон последнего удара 330% / 628% / 1178% / 2136% / 2670% / 3532% x 2
Снижение урона в PvP 78% / 78% / 78% / 78% / 78% / 78%
Урон 1 уд. 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, макс. 3 удара
Урон 2 уд. 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, макс. 2 удара
Урон 3 уд. 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, макс. 2 удара
Урон последнего удара 3031% / 4330% / 6185% / 8835% / 12622% / 18032% x 2
Снижение урона в PvP 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6%
Зов Рутрагона (Черный дух)
До После
Урон удара 956% / 2820% / 7332% / 7920% x 2, макс. 11 ударов
Снижение урона в PvP 70% / 70% / 70% / 70%
Урон удара 7025% / 14635% / 24391% / 40652% x 2, макс. 11 ударов
Снижение урона в PvP 92% / 92% / 92% / 92%
Мощь: Круг Черной крови (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 2
Урон 2 уд. 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 1
Урон 3 уд. 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 4
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP)
Шанс крит. удара +50% (Только в PvP)
Снижение урона в PvP 62,5% / 62,5% / 62,5% / 62,5%
Урон 1 уд. 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 2
Урон 2 уд. 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 1
Урон 3 уд. 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 4
Шанс крит. удара +100%

Снижение урона в PvP 90,8% / 90,8% / 90,8% / 90,8%
Мощь: Пришествие (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 2
Урон 2 уд. 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 4
Урон 3 уд. 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 3
Снижение урона в PvP 65,3% / 65,3% / 65,3% / 65,3%
Урон 1 уд. 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 2
Урон 2 уд. 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 4
Урон 3 уд. 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 3
Снижение урона в PvP 90,3% / 90,3% / 90,3% / 90,3%
Змеиное кольцо (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 914% / 1125% / 1296% x 5
Урон 2 уд. 914% / 1125% / 1296% x 2
Урон последнего удара 6606% / 7524% / 8075% x 1, до 6 ударов
Снижение урона в PvP (1, 2 уд.) 9,5% / 9,5% / 9,5%
Снижение урона последнего удара 65% / 65% / 65%
Урон 1 уд. 7979% / 9387% / 11043% x 5
Урон 2 уд. 7979% / 9387% / 11043% x 2
Урон последнего удара 18085% / 21276% / 25031% x 1, до 6 ударов
Снижение урона в PvP (1, 2 уд.) 90,8% / 90,8% / 90,8%
Снижение урона последнего удара 90% / 90% / 90%
Мощь: Энергия Атора (Черный дух)
До После
Урон удара 6003% / 6305% / 6621% / 6819% x 1, макс. 7 ударов
Урон последнего удара 9631% / 10115% / 10621% / 10940% x 2
Снижение урона в PvP 67% / 67% / 67% / 67%
Урон удара 14496% / 17054% / 20063% / 23604% x 1, макс. 7 ударов
Урон последнего удара 24651% / 29001% / 34119% / 40140% x 2
Снижение урона в PvP 90,2% / 90,2% / 90,2% / 90,2%
Посланник небесной кары (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 1440% / 1995% / 2550% / 3106% x 5
Урон 2 уд. 2700% / 3741% / 4782% / 5823% x 6
Урон последнего удара 3000% / 4157% / 5313% / 6470% x 3
Снижение урона в PvP 64,7% / 72% / 74,4% / 76,7%
Урон 1 уд. 4978% / 5857% / 6890% / 8106% x 5
Урон 2 уд. 10970% / 12906% / 15184% / 17863% x 6
Урон последнего удара 14476% / 17030% / 20035% / 23570% x 3
Снижение урона в PvP 91,1% / 91,1% / 91,1% / 91,1%
Мощь: Вечная мерзлота (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 3737% x 1, макс. 4 удара
Урон 2 уд. 3737% x 3
Урон последнего удара 6540% x 2
Снижение урона в PvP 71%
Урон 1 уд. 21537% x 1, макс. 4 удара
Урон 2 уд. 21537% x 3
Урон последнего удара 35900% x 2
Снижение урона в PvP 90,3%
Звездопад (Черный дух)
До После
Урон удара 8428% / 9212% / 9870% x 4
Снижение урона в PvP 70%
Урон удара 24168% / 28433% / 33450% x 6
Снижение урона в PvP 92,5%
Мощь: Марека: Мечты китов (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 4417% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 4417% x 1, макс. 3 удара
Урон 3 уд. 3012% x 3
Урон последнего удара 7228% x 3
Снижение урона в PvP 73,5%
Урон 1 уд. 10177% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 10177% x 1, макс. 3 удара
Урон 3 уд. 16002% x 3
Урон последнего удара 27645% x 3
Снижение урона в PvP 90,9%
Приказ капитана: Огонь! (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 1806% / 2058% / 2400% x 6
Урон 2 уд. 4696% / 5352% / 6240% x 6
Урон последнего удара 6775% / 7720% / 9000% x 2
Снижение урона в PvP 80% / 80% / 80%
Урон 1 уд. 8288% / 9750% / 11471% x 6
Урон 2 уд. 12083% / 14215% / 16723% x 6
Урон последнего удара 23446% / 27583% / 32450% x 2
Снижение урона в PvP 90,3% / 90,3% / 90,3%
Мощь: Пылающее лезвие (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 4466% / 5583% / 6204% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 4466% / 5583% / 6204% x 2
Урон 3 уд. 4872% / 6090% / 6768% x 1, макс. 10 ударов
Урон последнего удара 6090% / 7613% / 8460% x 2
Снижение урона в PvP 72% / 72% / 72%
Урон 1 уд. 7126% / 8383% / 9862% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 7126% / 8383% / 9862% x 2
Урон 3 уд. 9213% / 10839% / 12752% x 1, макс. 10 ударов
Урон последнего удара 14652% / 17238% / 20280% x 2
Снижение урона в PvP 91,7% / 91,7% / 91,7%
Вестница гибели (Черный дух)
До После
1 удар: урон 3569% x 1, макс. 4 удара
2 удар: урон 3569% x 1, макс. 3 удара
Урон от 3 уд. песчаной бури 2764% x 1, макс. 4 удара
Урон от 3 уд. лезвием 2764% x 1, макс. 8 ударов
Урон последнего удара 10004% x 2
Снижение урона в PvP 69%
1 удар: урон 8764% x 1, макс. 4 удара
2 удар: урон 8764% x 1, макс. 3 удара
Урон от 3 уд. песчаной бури 6880% x 1, макс. 4 удара
Урон от 3 уд. лезвием 6880% x 1, макс. 8 ударов
Урон последнего удара 38564% x 2
Снижение урона в PvP 90,7%
Мощь: Плач небес (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 3190% / 3635% / 4243% x 1, макс. 5 ударов
Урон 2 уд. 3068% / 3495% / 4080% x 2
Урон 3 уд. 2191% / 2496% / 2914% x 1, макс. 14 ударов
Урон 4 уд. 2454% / 2795% / 3264% x 3
Снижение урона в PvP 62% / 62% / 62%
Урон 1 уд. 5092% / 5990% / 7047% x 1, макс. 5 ударов
Урон 2 уд. 6096% / 7172% / 8438% x 2
Урон 3 уд. 8453% / 9945% / 11700% x 1, макс. 14 ударов
Урон 4 уд. 5826% / 6854% / 8064% x 3
Снижение урона в PvP 90,3% / 90,3% / 90,3%
Пришествие Сахи (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 2808% / 3669% / 4368% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 2674% / 3494% / 4160% x 1, макс. 7 ударов
Урон 3 уд. 2340% / 3058% / 3640% x 1, макс. 8 ударов
Урон 4 уд. 3276% / 4281% / 5096% x 1, макс. 4 удара
Снижение урона в PvP 68% / 68% / 68%
Урон 1 уд. 5958% / 7009% / 8246% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 8713% / 10251% / 12060% x 1, макс. 7 ударов
Урон 3 уд. 8106% / 9537% / 11220% x 1, макс. 8 ударов
Урон 4 уд. 11397% / 13408% / 15774% x 1, макс. 4 удара
Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90%
Мощь: Призрачный вихрь (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 4581% / 5094% / 5496% x 3
Урон 2 уд. 9162% / 10188% / 10992% x 1
Урон 3 уд. 1943% / 2161% / 2332% x 1, макс. 11 ударов
Урон 4 уд. 4581% / 5094% / 5496% x 3
Снижение урона в PvP 75% / 75% / 75%
Урон 1 уд. 7295% / 8582% / 10096% x 3
Урон 2 уд. 7942% / 9343% / 10992% x 1
Урон 3 уд. 8687% / 10220% / 12024% x 1, макс. 11 ударов
Урон 4 уд. 7295% / 8582% / 10096% x 3
Снижение урона в PvP 91,3% / 91,3% / 91,3%
Лисий завет (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 2204% / 2449% / 2816% / 3200% x 3
Урон 2 уд. 2834% / 3149% / 3621% / 4114% x 7
Урон 3 уд. 2893% / 3215% / 3696% / 4200% x 4
Снижение урона в PvP 68,2% / 68,2% / 68,2%
Урон 1 уд. 6326% / 7442% / 8755% / 10300% x 3
Урон 2 уд. 8548% / 10057% / 11832% / 13920% x 7
Урон 3 уд. 14862% / 17485% / 20570% / 24200% x 4
Снижение урона в PvP 90,8% / 90,8% / 90,8% / 90,8%
Гравитационное поле (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, макс. 6 ударов
Урон 3 уд. 2233% / 3416% / 5208% / 6867% / 11428% x 2
Снижение урона в PvP 75% / 75% / 75% / 75% / 75%
Урон 1 уд. 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, макс. 6 ударов
Урон 3 уд. 9707% / 13867% / 19810% / 28300% / 40428% x 2
Снижение урона в PvP 90,2% / 90,2% / 90,2% / 90,2% / 90,2%
Мощь: Инь и Ян (Черный дух)
До После
Урон 1 уд. 1046% / 1308% / 1635% / 2044% x 1, макс. 16 ударов
Урон 2 уд. 2253% / 2816% / 3520% / 4400% x 1, макс. 11 ударов
Снижение урона в PvP (1 уд.) 46% / 46% / 46% / 46%
Снижение урона в PvP (2 уд.) 83,3% / 83,3% / 83,3% / 83,3%
Урон 1 уд. 2409% / 3442% / 4917% / 7024% x 1, макс. 16 ударов
Урон 2 уд. 4055% / 5793% / 8275% / 11821% x 1, макс. 11 ударов
Снижение урона в PvP (1 уд.) 88% / 88% / 88% / 88%
Снижение урона в PvP (2 уд.) 93% / 93% / 93% / 93%


Воин
Мощь: Взрывной удар (Черный дух)
  • Навык Мощь: Взрывной удар (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Во время второго удара персонаж не поворачивается в направлении камеры.
    • Во время использования навыка теперь происходит столкновение.
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


Лучница
Черный дух: Трепет природы
  • Навык Трепет природы (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Теперь во время навыка восстанавливается выносливость.
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


Колдунья
Черный дух: Кошмар Картиан
  • Навык Кошмар Картиан (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Эффект при успешных 1 и 3 ударах изменен с отталкивания на оглушение.

 

Варвар
Характеристики Варвара в Наследии снижены. Несколько недель назад уже похожее обновление уже было, однако из-за некоторых недочетов Варвар все равно оставался слишком сильным.

В прошлый раз защита была скорректирована таким образом, чтобы общая выносливость Варвара в Наследии снизилась, но при этом он мог продолжать бой за счет устойчивости. Но в результате Варвар оказался намного выносливей, чем предполагалось, а отсутствие у него ограничения на использование навыков перемещения в отличие от большинства классов, лишь усугубило проблему. Мы должны были учесть все эти факторы, но не сделали этого, за что приносим извинения как искателям приключений, играющих персонажем Варвар, так и их противникам.

Сегодняшнее обновление включает несколько дополнительных изменений. Мы постарались ограничить чрезмерную свободу перемещения и высокую стойкость персонажа в определенных ситуациях, которые, по нашему мнению, были основным источником проблем. Теперь во время навыка Мощь: Властелин страха защита увеличивается на +30 на 10 сек., а навыки Мощь: Бурная лава и Мощь: Охота хищника расходуют выносливость. Мы еще раз приносим извинения за наши ошибки и обещаем в ближайшее время внести необходимые корректировки для других классов.
Мощь: Гнев молнии (Черный дух)
  • Навык Мощь: Гнев молнии (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Атака в воздухе заменена на атаку по низу.
 
Гнев молнии (Черный дух)
  • Навыки Гнев молнии I–Абсолют изменены следующим образом.
    • Атака в воздухе заменена на атаку по низу.

Мощь: Властелин страха
  • Эффект увеличения всей защиты навыка Мощь: Властелин страха изменен с +40 на 20 сек. на +30 на 10 сек.

  • При активации следующих навыков расходуется не FP, а выносливость.
    • Бурная лава - 200 выносливости
    • Мощь: Бурная лава - 250 выносливости
    • Мощь: Охота хищника - 250 выносливости
  • Изменен расход выносливости для следующего навыка:
    • Встряска - выносливость 200 → 100
  • Эффекты демонстрации следующих навыков были скорректированы в соответствии с их реальными эффектами.
    • Неистовый властелин
    • Ревущий зверь
    • Молния зверя
    • Комбо: Огненная волна
    • Прыжок гиганта
    • Печать страха
    • Мощь: Звериная атака

 

Мастер меча
Мощь: Взлет дракона (Черный дух)
  • Навык Мощь: Взлет дракона (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Атака в воздухе заменена на атаку по низу.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект травмы не применялся при дополнительном ударе.

Сотрясающий удар (Черный дух)
  • Навык Сотрясающий удар (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Эффект нокдауна применяется при третьем ударе.

 

Маэва
Лезвие льда (Черный дух)
  • Навык Черного духа: Лезвие льда изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Описание навыка было исправлено в соответствии с его реальными эффектами.

 

Куноичи
Мощь: След тени (Черный дух)
  • Навык Мощь: След тени (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Увеличен радиус атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Мощь: След тени (Черный дух) эффект отталкивания во время нокдауна не применялся во время всех движений навыка.

 

Ниндзя
Мощь: Обезглавливание (Черный дух)
  • Навык Мощь: Обезглавливание (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Увеличен радиус атаки.

 

Волшебница, Волшебник
Мощь: Падение метеорита: Инферно (Черный дух),
Мощь: Падение метеорита: Концентрация (Черный дух)
  • Навыки Мощь: Падение метеорита: Инферно (Черный дух) и Мощь: Падение метеорита: Концентрация (Черный дух) изменены следующим образом.
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

 

Темный рыцарь
Семя разрушения (Черный дух)
  • Навык Семя разрушения (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Увеличен радиус атаки.

 

Страйкер
Свирепый хищник (Черный дух)
  • Навык Свирепый хищник (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
    • Теперь при успешных 1, 2, 3, 4 ударах применяется эффект оглушения, а при успешном последнем ударе — эффект подбрасывания.

 

Фурия
Блуждающая волна (Черный дух)
  • Навык Блуждающая волна (Черный дух) изменен следующим образом:
    • В описание навыка добавлена пометка, что эффекты увеличения и уменьшения скорости атаки, навыков не действуют.
    • Радиус атаки увеличен.

 

Лучник
Рассечение земли (Черный дух), Зов Рутрагона (Черный дух)
  • Навыки Черный дух: Рассечение земли и Черный дух: Зов Рутрагона изменены следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

 

Лан
Мощь: Багровая заря (Черный дух)
  • В описании навыка Мощь: Багровая заря (Черный дух) исправлена информация об эффекте поглощения Гнева.

 

Страж
Мощь: Круг Черной крови (Черный дух)
  • Навык Мощь: Круг Черной крови (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

 

Хассашин
Мощь: Пришествие (Черный дух), Змеиное кольцо (Черный дух)
  • Навыки Мощь: Пришествие (Черный дух) и Змеиное кольцо (Черный дух) изменены следующим образом.
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

 

Мудрец
Энергия Атора (Черный дух)
  • В описание навыка Энергия Атора (Черный дух) добавлена пометка о том, что эффекты увеличения и уменьшения скорости не действуют.

Мощь: Энергия Атора (Черный дух), Посланник небесной кары (Черный дух)
  • Навыки Мощь: Энергия Атора (Черный дух) и Посланник небесной кары (Черный дух) изменены следующим образом.
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
  • Исправлена ошибка из-за которой при использовании навыков Энергия Атора (Черный дух) и Мощь: Энергия Атора (Черный дух) негативные эффекты и эффекты снижения скорости применялись некорректно.

 

Нова
Мощь: Вечная мерзлота (Черный дух), Звездопад (Черный дух)
  • Навыки Мощь: Вечная мерзлота (Черный дух) и Звездопад (Черный дух) изменены следующим образом.
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
  • Исправлена ошибка из-за которой при использовании навыков Приказ: Вечная мерзлота (Черный дух) I-Абсолют и Мощь: Вечная мерзлота (Черный дух) негативные эффекты применялись некорректно.

 

Корсар
Приказ капитана: Огонь! (Черный дух)
  • Навык Приказ капитана: Огонь! (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

 

Драканиа
Мощь: Пылающее лезвие (Черный дух)
  • Навык Мощь: Пылающее лезвие (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

 

Уса
Пришествие Сахи (Черный дух)
  • В описание навыка Пришествие Сахи (Черный дух) добавлена пометка о том, что эффекты уменьшения/снижения скорости не действуют.
 
Праздник цветения
  • Описание эффекта увеличения всей защиты навыка Праздник цветения теперь соответствует фактическому действию эффекта.

 

Тоса
Инь и Ян (Черный дух), Мощь: Инь и Ян (Черный дух)
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка не была указана информация об эффектах падения с лошади и травмы.

Инь и Ян (Черный дух)
  • Эффекты увеличения и уменьшения скорости атаки и навыков не действуют.

Мощь: Инь и Ян (Черный дух)
  • Навык Мощь: Инь и Ян (Черный дух) изменен следующим образом:
    • Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

Лунный туман
  • Исправлена ошибка, из-за которой переход к некоторым навыкам после навыка Лунный туман выполнялся некорректно.

 

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Регулярный сезон Лиги гильдий

Начинается регулярный сезон Лиги гильдий.

Во время прошлой Лиги гильдий мы обнаружили некоторые недочеты, но благодаря отзывам искателей приключений смогли постепенно улучшить систему и благополучно завершить сезон. Спасибо всем, кто участвовал в прошлом сезоне. Все это время мы продолжали работать над контентом, чтобы в новом сезоне еще больше искателей приключений могли поучаствовать в Лиге Гильдий.

В этом регулярном сезоне Лиги гильдий произошло несколько изменений:
самые значительные касаются диапазона очков для подбора, изменения способа воскрешения и улучшения наград.

Во-первых, очки гильдии. Ранее все гильдии с 1801 очками и выше попадали в одну группу, что, по мере увеличения числа гильдий, становилось неудобным.
Теперь максимальное количество очков увеличено до 3801, а диапазон от 1801 и выше разбит на более мелкие сегменты.

Кроме того, раньше часто возникали ситуации, когда игроки намеренно не воскрешались и выжидали. Чтобы предотвратить это, во втором сезоне мы изменили правила: теперь после определенного времени воскрешение будет происходить автоматически.

Награды также значительно улучшены и стали более значимыми как для гильдий, так и для их участников.
Для гильдий, занявших 1-3 места, предусмотрены 400 миллиардов серебра в фонд гильдии, цветные титулы и дополнительные награды.
400 миллиардов может показаться слишком большой суммой, однако мы установили такое число с учетом поощрений для членов гильдии и налогообложение.

Кроме того, добавлены новые арены, включая Равнину Тафтар.

Кроме того, во время регулярного сезона Лиги гильдий мы планируем обновить и арену Солларе.
В прошлом арена Солларе длилась всего месяц, и многим показалось, что это слишком короткий срок. Также мы получили множество отзывов и предложений .
Мы постараемся учесть ваше мнение и улучшим арену Солларе.

Арена Солларе изначально задумывалась как контент, который поможет новичкам познакомиться с PvP. Игроки сражаются по трое и используют одинаковое снаряжение.
Мы продолжим придерживаться этих принципов, но также готовим и дополнительные режимы на основе системы Арены Солларе.

Например, режим <Арена Солларе: Воинственный дух> для тех, кто хочет испытать свои возможности в бою 1:1,
Также режим <Арена Солларе: Ван>, где можно сразиться с использованием личного, а не особого снаряжения.
Мы доработаем эти режимы и почетные награды, чтобы еще больше искателей приключений могли найти для себя новые цели в PvP-контенте.

Кроме того, мы учтем ваши отзывы об Арене Крови, Битвах за узлы, Захвате территории и Войне Роз и продолжим улучшать и этот контент. Спасибо.
 
  • Начался Регулярный сезон Лиги гильдий.
Период регулярного сезона Лиги гильдий с 29 августа (чт) 2024 г. (после тех. работ) до 14 ноября (чт) 2024 г. (до тех. работ)
Лига гильдий
Как принять участие ◆ Меню гильдии (G) - Лига гильдий - кнопка Отправить заявку
◆ Меню (ESC) - Война (F7) - Лига гильдий - кнопка Отправить заявку
Время подачи заявок
◆ С 17:00 до 01:00 по будням, с 13:00 до 01:00 по выходным
◆ Сражения проводятся каждые 30 минут.
- Если вы подали заявку в 14:15, то подбор проводится в 14:30, и как только определится противник, начнется бой Лиги гильдий.

※ В некоторых регионах вход в Лигу гильдий невозможен. (Атораксион, Арена Свободы, Гран-при Убывающей Луны и др.)
※ Отправить заявку могут только участники с разрешением Лига гильдий: заявка.

※ Если менее 7 участников гильдии онлайн, подача заявки невозможна.

※ Во время проведения битвы за узлы, захвата территории и Войны Роз подача заявок и участие в Лиге гильдий невозможны.

※ В связи с началом регулярного сезона Лиги гильдий количество накопленных штрафов было сброшено.

 


 

Правила Лиги гильдий

  • Правила контента Лиги гильдий следующие:
Правила Лиги гильдий
Участники
◆ Участники: минимум 7 чел. – максимум 10 чел.
Время проведения битвы
◆ Время проведения битвы: 20 минут
- После окончания подбора доступен вход в Лигу гильдий. Время ожидания при входе составляет 2 минуты. В течение этого времени члены гильдии могут войти.
- Время ожидания после окончания сражения –1 минута, после чего выполяется автоматический выход из Лиги гильдии.
- После начала битвы можно присоединиться к матчу или покинуть его в любое время.
Условия победы

Условия победы: побеждает гильдия, набравшая 1000 очков (100 убийств) или наибольшее количество очков после окончания времени битвы.
- Если на момент окончания битвы у гильдий одинаковое количество очков, побеждает гильдия, которая уничтожила одного из врагов и получила очки.

◆ Получение очков
- За первое уничтожение начисляется 50 очков
- За одно уничтожение +10 очков

Воскрешение ◆ Воскрешение происходит в выбранном гильдией месте.
- Персонаж воскрешается автоматически при гибели без необходимости нажатия кнопки воскрешения. Сначала персонаж находится в безопаснаой зоне и через некоторое время автоматически появляется на поле боя.

* Количество воскрешений не ограничено.

- При воскрешении в небоевой стойке на определенное время применяется эффект невредимости и снижения урона.
- Штрафы за гибель, такие как уменьшение опыта и разрушение кристаллов, не применяются.
Штрафы
◆ Если накопится 3 и более штрафов, участие в сражениях Лиги гильдий становится недоступно на неделю (168 часов).
- Если после завершения подбора во время ожидания в гильдию войдет менее 7 чел., гильдии засчитывается поражение, бой автоматически завершается и гильдия получает штраф.
- Если во время проведения Лиги гильдий количество участников гильдии уменьшается до 4 человек, гильдии засчитывается поражение, бой автоматически завершается, и гильдия получает штраф.
Прочее
- После выхода из Лиги гильдий в нее может вступить любой участник гильдии.
* Однако при выходе все эффекты и данные о нанесенном уроне сбрасываются.
Участники, присоединившиеся после окончания подбора, не могут вступить в текущую битву.
- При уничтожении врагов несколько раз подряд уведомление об уничтожении отображается в течение 15 сек.
- Прочность снаряжения не уменьшается во время битвы.
- Функция спасения недоступна во время сражения Лиги гильдий.
- Отсутствуют ограничения на использование расходных предметов. Использование аптечки первой помощи недоступно.
- Оглушающая ловушка, пушка и другие устанавливаемые предметы и свитки метаморфоз не могут быть использованы.
- Если присоединиться к битве автоматически формируется группа. При выходе из битвы вы автоматически покидаете группу.
- Если вы уже состоите в группе или рейде, вы можете войти после выхода из группы/рейда.
- Меню Лиги гильдии не отображается для вступившего в гильдию Героя битвы, и он не может участвовать в Лиге гильдий.

 


 

Арены Лиги гильдий

  • Во время регулярного сезона сражения проходят в следующих локациях.
    • Луг Наван: размер арены уменьшен примерно на 20%.
Сторожевой пост
Луг Наван
Арена славы

Арена славы, на которой сильнейшие искатели приключений могут помериться силами. Сражение проходит на равнине, где отсутствуют врата, крепости или скалы.
※ Воскрешение происходит у внешних врат, для входа на арену нужно переместиться внутрь.
Равнина Тафтар
Равнина, ведущая в пустыню. Расположена между Скалистой заставой и Вратами Бархана. Когда-то здесь обитали кентавры. Сражение проходит на просторах суровой пустоши.
 

 

Результаты сражения

  • После окончания сражения в окне результатов можно просмотреть информацию об участниках.
 

 

Рейтинг Лиги гильдий

  • Рейтинг гильдии определяется в зависимости от набранных очков.
    • При вступлении в Лигу у всех гильдий имеется по 400 очков.
    • В зависимости от результатов сражения (поражения или победы) очки меняются, и подбор осуществляется в соответствии с текущим счетом.
Рейтинговые очки
При победе: +30 очков При поражении: -15 очков
※ В зависимости от текущего счета начисляются бонусные очки или количество теряемых очков корректируется.
401-600 очков При победе дополнительно начисляется 3 очка, при поражении счет корректируется на 3 оч.
- При победе: 30 оч. + доп. 3 оч. = всего получего 33 оч.
- При поражении: 15 оч. - 3 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 12 оч.
201-400 очков При победе дополнительно начисляется 5 очков, при поражении счет корректируется на 5 оч.
- При победе: 30 оч. + доп. 5 оч. = всего получего 35 оч.
- При поражении: 15 оч. - 5 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 10 оч.
0-200 очков При победе дополнительно начисляется 7 очков, при поражении счет корректируется на 7 оч.
- При победе: 30 оч. + доп. 7 оч. = всего получего 37 оч.
- При поражении: 15 оч. - 7 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 8 оч.
201-400 очков При победе дополнительно начисляется 3 очка, при поражении счет корректируется на 3 оч.
- При победе: 20 оч. + доп. 3 оч. = всего получего 23 оч.
-При поражении: 15 оч. - 3 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 12 оч.
0-200 очков При победе дополнительно начисляется 5 очков, при поражении счет корректируется на 5 оч.
- При победе: 20 оч. + доп. 5 оч. = всего получено 25 оч.
- При поражении: 15 оч. - 5 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 10 оч.
 

 

Штраф за неактивность

  • Если в течение определенного периода вы не участвуете в сражениях, то в зависимости от текущего интервала очков счет будет регулярно уменьшаться.
3401 оч. и более Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 50 оч.
2601–3400 Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 40 оч.
2001–2600 Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 30 оч.

Например, если вы набрали 1700 очков и последний раз участвовали в сражении 1 января, а затем не сражались 5 дней до 6 января, то через 2 дня, 8 января, при обновлении очков ваш рейтинговый счет уменьшится.

1601 оч. и более Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 50 оч.
1201-1600 оч. Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 40 оч.
801-1200 оч. Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 30 оч.

 

 


 

Система подбора и очки Лиги гильдий

  • Система подбора Лиги гильдий работает следующим образом:
1. В первую очередь осуществляется подбор между гильдиями из группы с большим количеством очков.
2. Среди гильдий, подавших заявку на подбор, в первую очередь подбираются гильдии из одинаковой группы.
- В случае, если в одной группе находится несколько гильдий, то происходит случайный подбор из гильдий, находящихся в этой группе по очкам.
3. При отсутствии противника из одинаковой группы очков, подбирается противник интервалом выше или ниже. (В таком случае, в первую очередь подбирается гильдия из ближайшего группы.)

  • Очки в регулярном сезоне Лиги гильдий распределяются следующим образом:
До изменений После изменений
1801 и выше 3801 и выше
3601–3800
3401–3600
3201–3400
3001–3200
2801–3000
2601–2800
2401–2600
2201–2400
2001–2200
1801–2000
1601–1800 1601–1800
1401–1600 1401–1600
1201–1400 1201–1400
1001–1200 1001–1200
801–1000 801–1000
601–800 601–800
401–600 401–600
201–400 201–400
0–200 0–200

 


 

Награды Лиги гильдий: Боевой опыт

  • Боевой опыт, получаемый в зависимости от результатов Лиги гильдий, увеличен следующим образом.
Уровень Опыт, получаемый при поражении
(До изменений → После изменения)
Опыт, получаемый при победе
(До изменений → После изменения)
21–30 28,116% → 47,73% 47,025% → 68,19%
31–35 18,744% → 43,89% 31,35% → 62,7%
36–40 12,496% → 36,58% 20,9% → 52,25%
41 11,928% → 34,92% 19,95% → 49,88%
42 11,36% → 33,25% 19% → 47,5%
43 10,792% → 31,59% 18,05% → 45,13%
44 10,224% → 29,93% 17,1% → 42,75%
45 9,656% → 28,27% 16,15% → 40,38%
46 9,088% → 26,6% 15,2% → 38%
47 8,52% → 24,94% 14,25% → 35,63%
48 7,952% → 23,28% 13,3% → 33,25%
49 7,384% → 22,48% 12,35% → 32,11%
50 6,816% → 21,55% 11,4% → 30,78%
51 6,248% → 20,48% 10,45% → 29,26%
52 5,68% → 19,29% 9,5% → 27,55%
53 5,112% → 17,96% 8,55% → 25,65%
54 4,544% → 16,49% 7,6% → 23,56%
55 3,976% → 14,9% 6,65% → 21,28%
56 3,408% → 13,17% 5,7% → 18,81%
57 2,84% → 11,31% 4,75% → 16,15%
58 2,272% → 9,31% 3,8% → 13,3%
59 1,704% → 7,18% 2,85% → 10,26%
60 1,136% → 4,92% 1,9% → 7,03%
61 0,568% → 2,53% 0,95% → 3,61%
62 0,284% → 1,3% 0,475% → 1,85%
63 0,142% → 0,5% 0,237% → 0,71%
64 0,071% → 0,21% 0,1185% → 0,3%
65 0,0355% → 0,08% 0,0592% → 0,12%
66 0,0177% → 0,03% 0,0296% → 0,04%
67 0,0088% → 0,01% 0,0148% → 0,02%

 


 

Награды Лиги гильдий

  • Во время проведения Лиги гильдий, в зависимости от результатов каждого боя, каждому участнику будут начисляться награды за победу или утешительные призы.
    • Полученные награды будут выданы в Сундук Черного духа после завершения Лиги гильдий.
Победившая команда Проигравшая команда
[Награда за победу в Лиге гильдий]
- Золотой слиток 1000G (4 шт.)
- Особое зелье из жил кита (5 шт.)
- Эликсир из жил кита (3 шт.)
- Бальзам храбрости (3 шт.)
- Бальзам чар (3 шт.)
- Зелье Карка (3 шт.)
- Эликсир темных вод (3 шт.)
- Эссенция доблести (1 шт.)
- Эссенция храбрости (1 шт.)
- Эссенция славы (1 шт.)
[Награда за воинственный дух в Лиге гильдий]
- Золотой слиток 1000G (1 шт.)
- Золотой слиток 100G (5 шт.)
- Особое зелье из жил кита (3 шт.)
- Эликсир из жил кита (1 шт.)
- Бальзам храбрости (1 шт.)
- Бальзам чар (1 шт.)
- Зелье Карка (1 шт.)
- Эликсир темных вод (1 шт.)
- Эссенция доблести (1 шт.)
- Эссенция храбрости (1 шт.)
- Эссенция славы (1 шт.)
  • Также в зависимости от победы или поражения можно получить боевой опыт.
Победившая команда Проигравшая команда
[Ивент] Награда за победу в Лиге гильдий
- Золотой слиток 1000G (2 шт.)
- Зелье из жил кита (5 шт.)
- Эликсир из жил кита (3 шт.)
- Бальзам храбрости (3 шт.)
- Зелье Карка (3 шт.)
- Эликсир темных вод (3 шт.)
- Эссенция доблести (1 шт.)
- Эссенция храбрости (1 шт.)
- Эссенция славы (1 шт.)
- Большое количество боевого опыта
[Ивент] Награда за воинственный дух в Лиге гильдий
- Золотой слиток 1000G (1 шт.)
- Зелье из жил кита (3 шт.)
- Эликсир из жил кита (1 шт.)
- Бальзам храбрости (1 шт.)
- Зелье Карка (1 шт.)
- Эликсир темных вод (1 шт.)
- Эссенция доблести (1 шт.)
- Эссенция храбрости (1 шт.)
- Эссенция славы (1 шт.)
- Боевой опыт

 



 

Специальные награды в честь регулярного сезона

  • По завершении регулярного сезона Лиги гильдий, в зависимости от достигнутого рейтинга Лиги гильдий, гильдии получат следующие награды.
※ Награды за рейтинг Лиги гильдий будут начислены по завершении регулярного сезона Лиги гильдий. Эти награды доступны только для тех, кто состоит в гильдии более 14 дней.
※ Награды за рейтинг регулярного сезона могут изменяться каждый сезон.
 
Награды за 1, 2, 3 место
Лига гильдий: 1 место
Награды гильдии 400 000 000 000 серебра в фонд гильдии
Награды для членов гильдии
Красный титул, Награда за 1 место в Лиге гильдий (1 шт.)
 
[Состав сундука с наградой за 1 место]
- Камень Крон (4000 шт.)
- [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (15 шт.)
- Бессмертие: Бальзам храбрости (15 шт.)
- Бессмертие: Зелье Карка (15 шт.)
- Концентрированное зелье из жил кита (10 шт.)
- Концентрированный эликсир из жил кита (10 шт.)
Лига гильдий: 2 место
Награды гильдии 300 000 000 000 серебра в фонд гильдии
Награды для членов гильдии
Красный титул, Награда за 2 место в Лиге гильдий (1 шт.)
 
[Состав сундука с наградой за 2 место]
- Камень Крон (3000 шт.)
- [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (10 шт.)
- Бессмертие: Бальзам храбрости (10 шт.)
- Бессмертие: Зелье Карка (10 шт.)
- Концентрированное зелье из жил кита (10 шт.)
- Концентрированный эликсир из жил кита (10 шт.)
Лига гильдий: 3 место
Награда гильдии 200 000 000 000 серебра в фонд гильдии
Награда для членов гильдии
Красный титул, Награда за 3 место в Лиге гильдий (1 шт.)
 
[Состав сундука с наградой за 3 место]
- Камень Крон (2000 шт.)
- [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (10 шт.)
- Бессмертие: Бальзам храбрости (10 шт.)
- Бессмертие: Зелье Карка (10 шт.)
- Концентрированное зелье из жил кита (5 шт.)
- Концентрированный эликсир из жил кита (5 шт.)
Награды за 4-20 места
Лига гильдий: 4-10 места
Награды гильдии 100 000 000 000 серебра в фонд гильдии
Награды для членов гильдии:
Желтый титул, Почетная награда Лиги гильдий (1 шт.)
 
[Состав сундука с почетной наградой]
- Камень Крон (1000 шт.)
- Порченое масло бессмертия (30 шт.)
- [Группа] Эликсир гармонии - люди (30 шт.)
- Бальзам храбрости (30 шт.)
- Зелье Карка (30 шт.)
- След векового леса (20 шт.)
Лига гильдий: 11-20 места
Награды гильдии 70 000 000 000 серебра в фонд гильдии
Награды для членов гильдии:
Желтый титул, Награда за стойкость в Лиге гильдий (1 шт.)
 
[Состав сундука с наградами за стойкость]
- Камень Крон (700 шт.)
- Порченое масло бессмертия (25 шт.)
- [Группа] Эликсир гармонии - люди (25 шт.)
- Бальзам храбрости (25 шт.)
- Зелье Карка (25 шт.)
- След векового леса (15 шт.)
Награда за 21-40 места
Лига гильдий: 21-40 места
Награды гильдии 50 000 000 000 серебра в фонд гильдии
Награды для членов гильдии:
Обычный титул, Награда за решимость в Лиге гильдий
 
[Состав сундука с наградами за решимость]
- Камень Крон (500 шт.)
- Порченое масло бессмертия (15 шт.)
- [Группа]: Эликсир гармонии - люди (15 шт.)
- Бальзам храбрости (15 шт.)
- Зелье Карка (15 шт.)
- След векового леса (10 шт.)

 


 

Арена Крови

  • Увеличено количество серебра, получаемого за победу и поражение на Арене Крови.
До изменений После изменения
Победа: 10 000 000 серебра
Поражение: 6 000 000 серебра
Победа: 50 000 000 серебра
Поражение: 10 000 000 серебра
 

 
    • Локация, монстров которой необходимо уничтожить для завершения 10-й главы Рукописи Магахана (Том 2) Дневника Убывающей луны изменена со Звездной гробницы на Селение красных волков.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при повторном проигрывании композиции после паузы и перемещении ползунка воспроизведения, положение ползунка не соответствовало нотам.

 

 


 

Предметы

  • Изменена иконка предмета Одержимый знак Полумесяца, который можно получить в качестве трофея в Храме Полумесяца [Фонарь Декии].

  • В описании предмета Клятва крови изменено условие использования склада гильдии: зам. главы гильдии и выше → члены гильдии с соответствующим разрешением.
  • В описании предмета [Гильдия] Древесина из Трента исправлена информация о месте получения.
  • В описании следующих предметов исправлена информация о месте получения.
    • Эссенция славы, Эссенция доблести
    • Кристалл доблести - Оллукас/Акрад
    • Абсолют/Суть/Исток: Почетный кристалл славы - Макс. НР

  • Сундук с комплектом Падакка на выбор и костюмы Падакка, которые продавались в Премиум-магазине, теперь можно зарегистрировать на Центральном аукционе.
    • Категория неоткрытых сундуков и неиспользованных костюмов изменена на «освобожденные от налога премиум-предметы (T)».
    • Подробности указаны в объявлении [Премиум-магазин] Новинки от 10 июля.

 


 

Монстры

Храм Полумесяца [Фонарь Декии]

  • В локации Храм Полумесяца [Фонарь Декии] внесены следующие изменения:
    • Исправлена ошибка, из-за которой монстры, ушедшие далеко от Черного алтаря ящеров, после возвращения на исходную позицию иногда становились невидимыми.
    • Исправлена ошибка, из-за которой сторожевая башня ящеров продолжала призываться, даже когда искатель приключений отдалялся от фонаря.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении мыши на #Место активации фонаря Декии в окне информации о локациях не отображалось доступное место для использования Фонаря Декии.

 


 

Задания и знания

  • Основная награда за выполнение задания [Повышение] Торговля: Прославление клана №5 изменена следующим образом.
    • До изменения: Золотой слиток 1000G (1 шт.), [Ивент] Передача очков опыта торговли (1 шт.), Фрагмент очертания (1000 шт.)
    • После изменения: Золотой слиток 10kG (1 шт.), Золотой слиток 1000G (2 шт.), Фрагмент очертания (1000 шт.)
  • Из списка рекомендованных заданий удалена цепочка «[Ремесло] Ценные товары из пустыни».
  • Изменены реплики при принятии заданий «[Сбор] Нет бесплатного обеда» и «[Сбор] Шкура лисы», а также описания данных заданий.
  • Теперь при выполнении задания «[Сказание об Имуги] Противостояние энергий» во время сражения HP/MP восстанавливаются постоянно.
  • Теперь при завершения заданий [Баленос] Начало путешествия, [Начало странствий] Незнакомое место и [Страна Утра] Нахлынувшие воспоминания можно получить знание «Воспоминания о Черном духе».
    • Если указанные задания уже выполнены, знание «Воспоминания о Черном духе» можно получить, поговорив с Черным духом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить знания «Жардин Дукас» и «Аль Рунди» при выполнении основной цепочки заданий Серендии.
    • Если основная цепочка заданий Серендии уже завершена, эти знания можно получить, поговорив с Черным духом.

 


 

НИП, Фон, Звук

  • Улучшен фон кат-сцены, которая появляется после создания персонажа и начала приключения в Каменном зале древних.

  • Изменилось место появление судна при его вызове у смотрителя Фланчи в Порту снабжения.
    • В связи с изменением места появления судна, скорректировано положение камеры.



  • В Области Тонхе Страны Утра обнаружено 5 пещер.
    • В пещерах можно найти такие редкие ресурсы, такие как драцена, платиновая руда и трюфель. (Изменено 03.09.2024 в 06:05)
Страна Утра: Тонхе

 


 

Интерфейс

  • При установке снаряжения и костюмов, включая инструменты, добавлено сияние, отображаемое в слотах выбранного снаряжения.
 
  • Для улучшения удобства теперь при установке ремесленных инструментов окно снаряжения [Бой] переключается на [Ремесло].
  • При установке удочки или гарпуна иконка для смены стойки начинается светиться.
    • Данный эффект исчезает при закрытии окна снаряжения.
 
  • Изменена иконка для смены стойки.
  • В подсказке иконки для смены добавлено описание управления с помощью горячей клавиши ' (апостроф).
 

 
  • Для начинающих и вернувшихся искателей приключений добавлены следующие руководства.
    • При принятии задания [Баленос] Начало путешествия доступно руководство по горячим клавишам.
    • Если не хватает слотов в инвентаре или превышен вес, доступно руководство по организации инвентаря.
 
  • Для удобства прохождения обучения к наградам за завершение задания региона Медия «Молчание взрослых» добавлены 10 млн серебра и Зелье HP (большое) (10 шт.).

 

  • После создания персонажа и входа в игру, начальная настройка упрощена до установки только двух параметров: графика и низкая мощность.
 

 

  • При проведении Усиления Кафраса камни Кафраса из инвентаря теперь активируются автоматически.
    • Камни Кафраса автоматически активируются, если в инвентаре имеется необходимое для усиления количество.
    • Как и раньше, вы можете нажатием ЛКМ на иконку камня Кафраса добавить нужное количество камней.
  • При попытке Усиления Кафраса с уровня 10 до уровня 11, теперь будет выводиться сообщение для подтверждения.
 
  • При использовании Источника темного насыщения и [Ивент] Нестабильного источника темного насыщения для темного насыщения больше не нужно повторно выбирать предметы с помощью ПКМ.
    • После использования источников для темного насыщения информация о выбранных материалах сохраняется.
※ При использовании снаряжения для темного насыщения, как и раньше, информация о выбранных материалах сбрасывается.

 


 

Система

Cистема кланов была разработана в начальный период существования Black Desert, когда собрать 100000 серебра для создания гильдии было непросто. Клан позволял объединиться с небольшим количеством людей и получить доступ к некоторым функциям гильдии. Другими словами, клан позволял вступать в группы без капитала для создания гильдии. Однако в настоящее время необходимости в создании кланов больше нет, так как теперь собрать средства на создание гильдии не составляет труда. По этой причине система кланов была удалена.
  • Создание кланов больше невозможно.
    • 26 сентября (чт) во время тех. работ уже созданные кланы преобразованы в гильдии. Просим искателей приключений-лидеров кланов принять это во внимание.
 

 
  • Улучшено изменение цвета имени персонажа при уровене кармы ниже 0.
    • При уровне кармы от 0 до -1000000 цвет имени персонажа постепенно изменяется на красный.
    • Начиная с -1000000, цвет имени персонажа остается красным, как и раньше.

 


 

Исправления и изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой при участии в Арене Арши в качестве зрителя не отображались названия команд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания Визит в дом Достопочтенного Чхве Достопочтенный Чхве исчезал, что делало невозможным выполнение задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в информации о доме на Карте мира (M) значок дома отображался так же, как и значок жилья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения заданий Атораксиона: Сикаракия во Взгляде Сики Апокрос призывался и двигался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Карте мира (M) название типа особняка отображалось некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время обучения бою в определенных местах не появлялись монстры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания Магнуса Обиталище спящего дракона каменные выступы блокировали путь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж некоррректно перемещался на пришвартованном у острова Лема судне.
  • Теперь при использовании функции поиска лошади в конюшне окно навыков будет закрываться.
  • Теперь при изменении количества товара в корзине в Премиум-Магазине (F3) информация сразу обновляется в интерфейсе покупки.
  • [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой после просмотра боевых движений в окне Позы или Настройка голоса нельзя было просмотреть другие действия.
  • [Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой после просмотра эмоции «Несогласие» в окне Изменения внешности (F4) оружие отображалось некорректно.
  • Адреса четырех домов Алтинова-7 изменены в соответствии с порядком, в котором их можно купить.
  • [Тоса] Улучшен переход из стойки ожидания к уникальному движению комплектов.
  • Исправлена функция проложения маршрута во время выполнения задания «Все случилось у меня на глазах!».
  • Удалены некоторые объекты, мешавшие проходу а зал суда во время выполнения задания «[Кальфеон] Дневник Доусона».
  • Исправлено ограничение боевой зоны во время обучения от Иллезры в пустыне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при пересечении моста замка Камасильвии на высокой скорости транспорт иногда падал под мост.

 


 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация