Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 29 августа 2024 года).
(Прибл. размер патча 1914.4 MB)
Новые ивенты
- Испытайте свои силы в Черном храме и Атораксионе!
Период ивента: с 00:00 1 сентября (вс.) по 12 сентября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.
- [Охота на монстров/ Горное дело] Найдите Неизвестный минерал!
Период ивента: с 29 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 12 сентября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- [Укрощение] Путешествие вместе с лошадью!
Период ивента: с 29 августа (чт.) (после тех. работ) по 12 сентября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.
- Подготовка к путешествию в Сеул!
Период ивента: с 29 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 26 сентября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- Сентябрьские награды за вход для поддержки приключений!
Период ивента: с 00:00 30 августа (пт.) 2024 г. до 23:59 3 октября (чт.) 2024 г.
Текущие ивенты
- Жаркое лето! Особое предложение и Специальная подписка!
Период получения наград: с 8 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 2 октября (ср.) 2024 г. (до тех. работ)
- Дополнительная возможность создания сезонного персонажа!
- Награды за вход для новых приключений! Только для начинающих и вернувшихся игроков!
Период ивента: с 00:00 20 июня (чт.) 2024 г. до 23:59 16 октября (ср.) 2024 г.
- Особый невероятный молот!
Период ивента: с 3 апреля (ср.) 2024 г. (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)
- [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Иллюзии в реальность ★
Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)
- Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Сезонные Достижения!
Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании
- Для начинающих и вернувшихся игроков 💙
Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после тех. работ) до объявления об окончании
- Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!
Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!
Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]
- Еще больше бонусов Особого времени!
Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
Все классы

Изменения коснулись следующих классов: Воин (Пробуждение), Лучница (Наследие), Колдунья (Наследие), Варвар (Пробуждение), Мистик (Наследие/Пробуждение), Валькирия (Наследие/Пробуждение), Волшебница (Пробуждение), Волшебник (Пробуждение), Маэва (Наследие), Куноичи (Пробуждение), Темный рыцарь (Наследие), Страйкер (Наследие), Фурия (Наследие), Лан (Наследие/Пробуждение), Страж (Пробуждение). Изначально мы планировали представить эти нововведения как можно скорее, но с учетом того, что после изменений навыки Гнева Черного духа 200% будут использоваться чаще в различных ситуациях, потребовалась дополнительная оптимизация. Мы приносим извинения за задержку.

- Навыки Гнева Черного духа (200%) для всех персонажей изменены следующим образом.
- Изменен урон навыков Гнева Черного духа (200%) в Наследии и Пробуждении.
- Урон навыков в основной стойке остался прежним.
- Для навыков Гнева Черного духа (200%) Наследия и Пробуждения больше не применяется эффект изменения скорости.
- Время перезарядки сокращено с 30 мин. до 20 мин.
- Теперь при использовании навыков Гнева Черного духа (200%) перемещение с помощью мыши недоступно.
- Изменен урон навыков Гнева Черного духа (200%) в Наследии и Пробуждении.
- Изменены следующие навыки, расходующие Гнев Черного духа:
Пробуждение Воина - Погребение (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Лучницы - Мощь: Летящее перо (Черный дух) | |
![]() |
Колдунья Наследие - Мощь: Кровавое месиво (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Варвара - Огненный выстрел (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Мистик - Мощь: Львиный рык (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Мистик - Единство неба (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Валькирии - Мощь: Луч света (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Валькирии - Жало света (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Волшебницы - Грозовая волна (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Волшебника - Водоворот (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Маэвы - Мощь: Красная луна (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Куноичи - Белый вихрь (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Темного рыцаря - Мощь: Пепельный ворон (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Страйкера - Мощь: Великий гнев (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Фурии - Мощь: Добивающий удар (Черный дух) | |
![]() |
Наследие Лан - Мощь: Багровая заря (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Лан - Кровавые слезы (Черный дух) | |
![]() |
Пробуждение Стража - Водоворот пламени (Черный дух) | |
![]() |
- Урон навыков Гнев Черного духа для каждого класса был изменен:
Мощь: Взрывной удар (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 3099% / 3803% / 4509% / 5213% x 3
Урон 2 уд. 5810% / 7130% / 8455% / 9775% x 4 Снижение урона в PvP 76,3% / 76,3% / 76,3% / 76,3% |
Урон 1 уд. 14298% / 16434% / 18890% / 21713% x 3
Урон 2 уд. 22372% / 25715% / 29558% / 33975% x 4 Снижение урона в PvP 90,7% / 90,7% / 90,7% / 90,7% |
Кошмар Картиан (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2
Урон 2 уд. 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, макс. 7 ударов Урон 3 уд. 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2 Урон 4 уд. 3885% / 4071% / 4254% / 4437% x 1, макс. 7 ударов Урон последнего удара 1943% / 2036% / 2127% / 2219% x 2 Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP) Снижение урона в PvP 56,2% / 56,2% / 56,2% / 56,2% |
Урон 1 уд. 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2
Урон 2 уд. 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, макс. 7 ударов Урон 3 уд. 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2 Урон 4 уд. 9898% / 11377% / 13077% / 15031% x 1, макс. 7 ударов Урон последнего удара 4533% / 5210% / 5988% / 6883% x 2 Шанс крит. удара +100% Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90% / 90% |
Трепет природы (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 3930% / 4461% / 4590% x 2, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 58% / 58% / 58% |
Урон удара 13251% / 15589% / 18340% x 2, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 90,4% / 90,4% / 90,4% |
Мощь: Гнев молнии (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 1368% / 1716% / 2351% x 1, макс. 31 удар
Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP) Снижение урона в PvP 0% / 0% / 0% |
Урон удара 5843% / 6874% / 8087% x 1, макс. 31 удар
Шанс крит. удара +100% Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90% |
Мощь: Взлет дракона (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 2868% / 2988% / 3216% / 3434% x 5
Доп. урон 3824% / 3984% / 4288% / 4579% x 5 Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP) Шанс крит. удара +50% (Только в PvP) Снижение урона в PvP 61% / 61% / 61% / 61% |
Урон удара 8830% / 10149% / 11665% / 13408% x 5
Доп. урон 18998% / 21837% / 25100% / 28850% x 5 Шанс крит. удара +100% Снижение урона в PvP 90.2% / 90.2% / 90.2% / 90.2% |
Сотрясающий удар (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4
Урон 2 уд. 2748% / 3006% / 3264% / 3504% x 4 Урон 3 уд. 5496% / 6012% / 6528% / 7008% x 4 Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP) Снижение урона в PvP 64,3% / 64,3% / 64,3% / 64,3% |
Урон 1 уд. 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4
Урон 2 уд. 8824% / 10142% / 11658% / 13400% x 4 Урон 3 уд. 20446% / 23501% / 27013% / 31049% x 4 Шанс крит. удара +100% Снижение урона в PvP 90,4% / 90,4% / 90,4% / 90,4% |
Лезвие льда (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 3584% / 4816% / 6476% x 2
Урон 2 уд. 3584% / 4816% / 6476% x 2 Урон 3 уд. 2912% / 3913% / 5262% x 1, до 6 ударов Снижение урона в PvP 67,4% / 67,4% / 67,4% / 67,4% |
Урон 1 уд. 11563% / 13603% / 16003% x 2
Урон 2 уд. 11563% / 13603% / 16003% x 2 Урон 3 уд. 19390% / 22812% / 26838% x 1, до 6 ударов Снижение урона в PvP 90,6% / 90,6% / 90,6% |
Мощь: Падение метеорита: Инферно (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 7875% x2, макс. 3 удара
Урон от удара метеорита 7875% x3 Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP) Шанс крит. удара +50% (Только в PvP) Снижение урона в PvP 73,2% |
Урон удара 27240% x2, макс. 3 удара
Урон от удара метеорита 27240% x3 Шанс крит. удара +100% Снижение урона в PvP 90,1% |
Мощь: Падение метеорита: Концентрация (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 6094% x 1, до 6 ударов
Урон 2 уд. 6094% x 1, макс. 3 удара Снижение урона в PvP 73,2% |
Урон 1 уд. 22276% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 22276% x 1, макс. 3 удара Снижение урона в PvP 91,2% |
Мощь: След тени (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4
Урон 2 уд. 1966% / 2214% / 2553% / 2727% x 4 Урон последнего удара урон 6435% / 7245% / 8357% / 8924% x 2 Снижение урона в PvP 67% / 67% / 67% / 67% |
Урон 1 уд. 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4
Урон 2 уд. 12277% / 14111% / 16219% / 18642% x 4 Урон последнего удара 20067% / 23066% / 26513% / 30475% x 2 Снижение урона в PvP 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6% |
Мощь: Обезглавливание (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3
Урон 2 уд. 4090% / 4297% / 4617% / 5407% x 3 Урон 3 уд. 3436% / 3609% / 3878% / 4542% x 5 Снижение урона в PvP 69,4% / 69,4% / 69,4% / 69,4% |
Урон 1 уд. 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3
Урон 2 уд. 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 3 Урон 3 уд. 8074% / 9280% / 10667% / 12261% x 5 Снижение урона в PvP 90,5% / 90,5% / 90,5% / 90,5% |
Крыло дракона (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 3810% / 4476% / 5145% x 2
Урон удара клинком 2540% / 2984% / 3430% x 2 Урон последнего удара 5080% / 5968% / 6860% x 3 Снижение урона в PvP 60% / 60% / 60% |
Урон удара 18741% / 21541% / 24760% x 2
Урон удара клинком 14177% / 16295% / 18730% x 2 Урон последнего удара 36043% / 41429% / 47620% x 3 Снижение урона в PvP 89,7% / 89,7% / 89,7% |
Семя разрушения (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 1
Урон 2 уд. 5640% / 6265% / 6960% / 7735% x 4 Снижение урона в PvP 65% / 65% / 65% / 65% |
Урон 1 уд. 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 1
Урон 2 уд. 24733% / 28429% / 32677% / 37560% x 5 Снижение урона в PvP 91% / 91% / 91% / 91% |
Свирепый хищник (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1, 2 уд. 3113% / 3993% / 4875% x 2
Урон 3, 4 уд. 3113% / 3993% / 4875% x 2 Урон последнего удара 3320% / 4259% / 5200% x 3 Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP) Снижение урона в PvP 65% / 72% / 76% |
Урон 1,2 уд. 13119% / 15079% / 17332% x 2
Урон 3, 4 уд. 13119% / 15079% / 17332% x 2 Урон последнего удара 23282% / 26761% / 30760% x 3 Шанс крит. удара +100% Снижение урона в PvP 90,8% / 90,8% / 90,8% |
Блуждающая волна (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 10747% / 11840% / 12907% x 1, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 59,2% / 59,2% / 59,2% |
Урон удара 26390% / 31795% / 38307% x 1, макс. 6 ударов
Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90% |
Рассечение земли (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, максимум 3 удара
Урон 2 уд. 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, макс. 2 удара Урон 3 уд. 660% / 1256% / 2356% / 4272% / 5340% / 7064% x 1, макс. 2 удара Урон последнего удара 330% / 628% / 1178% / 2136% / 2670% / 3532% x 2 Снижение урона в PvP 78% / 78% / 78% / 78% / 78% / 78% |
Урон 1 уд. 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, макс. 3 удара
Урон 2 уд. 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, макс. 2 удара Урон 3 уд. 2785% / 3978% / 5683% / 8119% / 11599% / 16570% x 1, макс. 2 удара Урон последнего удара 3031% / 4330% / 6185% / 8835% / 12622% / 18032% x 2 Снижение урона в PvP 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6% / 90,6% |
Зов Рутрагона (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 956% / 2820% / 7332% / 7920% x 2, макс. 11 ударов
Снижение урона в PvP 70% / 70% / 70% / 70% |
Урон удара 7025% / 14635% / 24391% / 40652% x 2, макс. 11 ударов
Снижение урона в PvP 92% / 92% / 92% / 92% |
Мощь: Круг Черной крови (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 2
Урон 2 уд. 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 1 Урон 3 уд. 5336% / 6520% / 7124% / 7704% x 4 Шанс крит. удара +100% (Недоступно в PvP) Шанс крит. удара +50% (Только в PvP) Снижение урона в PvP 62,5% / 62,5% / 62,5% / 62,5% |
Урон 1 уд. 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 2
Урон 2 уд. 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 1 Урон 3 уд. 20543% / 24168% / 28433% / 33450% x 4 Шанс крит. удара +100% Снижение урона в PvP 90,8% / 90,8% / 90,8% / 90,8% |
Мощь: Пришествие (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 2
Урон 2 уд. 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 4 Урон 3 уд. 3605% / 4324% / 5289% / 6249% x 3 Снижение урона в PvP 65,3% / 65,3% / 65,3% / 65,3% |
Урон 1 уд. 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 2
Урон 2 уд. 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 4 Урон 3 уд. 14158% / 16657% / 19596% / 23054% x 3 Снижение урона в PvP 90,3% / 90,3% / 90,3% / 90,3% |
Змеиное кольцо (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 914% / 1125% / 1296% x 5
Урон 2 уд. 914% / 1125% / 1296% x 2 Урон последнего удара 6606% / 7524% / 8075% x 1, до 6 ударов Снижение урона в PvP (1, 2 уд.) 9,5% / 9,5% / 9,5% Снижение урона последнего удара 65% / 65% / 65% |
Урон 1 уд. 7979% / 9387% / 11043% x 5
Урон 2 уд. 7979% / 9387% / 11043% x 2 Урон последнего удара 18085% / 21276% / 25031% x 1, до 6 ударов Снижение урона в PvP (1, 2 уд.) 90,8% / 90,8% / 90,8% Снижение урона последнего удара 90% / 90% / 90% |
Мощь: Энергия Атора (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 6003% / 6305% / 6621% / 6819% x 1, макс. 7 ударов
Урон последнего удара 9631% / 10115% / 10621% / 10940% x 2 Снижение урона в PvP 67% / 67% / 67% / 67% |
Урон удара 14496% / 17054% / 20063% / 23604% x 1, макс. 7 ударов
Урон последнего удара 24651% / 29001% / 34119% / 40140% x 2 Снижение урона в PvP 90,2% / 90,2% / 90,2% / 90,2% |
Посланник небесной кары (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 1440% / 1995% / 2550% / 3106% x 5
Урон 2 уд. 2700% / 3741% / 4782% / 5823% x 6 Урон последнего удара 3000% / 4157% / 5313% / 6470% x 3 Снижение урона в PvP 64,7% / 72% / 74,4% / 76,7% |
Урон 1 уд. 4978% / 5857% / 6890% / 8106% x 5
Урон 2 уд. 10970% / 12906% / 15184% / 17863% x 6 Урон последнего удара 14476% / 17030% / 20035% / 23570% x 3 Снижение урона в PvP 91,1% / 91,1% / 91,1% / 91,1% |
Мощь: Вечная мерзлота (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 3737% x 1, макс. 4 удара
Урон 2 уд. 3737% x 3 Урон последнего удара 6540% x 2 Снижение урона в PvP 71% |
Урон 1 уд. 21537% x 1, макс. 4 удара
Урон 2 уд. 21537% x 3 Урон последнего удара 35900% x 2 Снижение урона в PvP 90,3% |
Звездопад (Черный дух) | |
До | После |
Урон удара 8428% / 9212% / 9870% x 4
Снижение урона в PvP 70% |
Урон удара 24168% / 28433% / 33450% x 6
Снижение урона в PvP 92,5% |
Мощь: Марека: Мечты китов (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 4417% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 4417% x 1, макс. 3 удара Урон 3 уд. 3012% x 3 Урон последнего удара 7228% x 3 Снижение урона в PvP 73,5% |
Урон 1 уд. 10177% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 10177% x 1, макс. 3 удара Урон 3 уд. 16002% x 3 Урон последнего удара 27645% x 3 Снижение урона в PvP 90,9% |
Приказ капитана: Огонь! (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 1806% / 2058% / 2400% x 6
Урон 2 уд. 4696% / 5352% / 6240% x 6 Урон последнего удара 6775% / 7720% / 9000% x 2 Снижение урона в PvP 80% / 80% / 80% |
Урон 1 уд. 8288% / 9750% / 11471% x 6
Урон 2 уд. 12083% / 14215% / 16723% x 6 Урон последнего удара 23446% / 27583% / 32450% x 2 Снижение урона в PvP 90,3% / 90,3% / 90,3% |
Мощь: Пылающее лезвие (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 4466% / 5583% / 6204% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 4466% / 5583% / 6204% x 2 Урон 3 уд. 4872% / 6090% / 6768% x 1, макс. 10 ударов Урон последнего удара 6090% / 7613% / 8460% x 2 Снижение урона в PvP 72% / 72% / 72% |
Урон 1 уд. 7126% / 8383% / 9862% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 7126% / 8383% / 9862% x 2 Урон 3 уд. 9213% / 10839% / 12752% x 1, макс. 10 ударов Урон последнего удара 14652% / 17238% / 20280% x 2 Снижение урона в PvP 91,7% / 91,7% / 91,7% |
Вестница гибели (Черный дух) | |
До | После |
1 удар: урон 3569% x 1, макс. 4 удара
2 удар: урон 3569% x 1, макс. 3 удара Урон от 3 уд. песчаной бури 2764% x 1, макс. 4 удара Урон от 3 уд. лезвием 2764% x 1, макс. 8 ударов Урон последнего удара 10004% x 2 Снижение урона в PvP 69% |
1 удар: урон 8764% x 1, макс. 4 удара
2 удар: урон 8764% x 1, макс. 3 удара Урон от 3 уд. песчаной бури 6880% x 1, макс. 4 удара Урон от 3 уд. лезвием 6880% x 1, макс. 8 ударов Урон последнего удара 38564% x 2 Снижение урона в PvP 90,7% |
Мощь: Плач небес (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 3190% / 3635% / 4243% x 1, макс. 5 ударов
Урон 2 уд. 3068% / 3495% / 4080% x 2 Урон 3 уд. 2191% / 2496% / 2914% x 1, макс. 14 ударов Урон 4 уд. 2454% / 2795% / 3264% x 3 Снижение урона в PvP 62% / 62% / 62% |
Урон 1 уд. 5092% / 5990% / 7047% x 1, макс. 5 ударов
Урон 2 уд. 6096% / 7172% / 8438% x 2 Урон 3 уд. 8453% / 9945% / 11700% x 1, макс. 14 ударов Урон 4 уд. 5826% / 6854% / 8064% x 3 Снижение урона в PvP 90,3% / 90,3% / 90,3% |
Пришествие Сахи (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 2808% / 3669% / 4368% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 2674% / 3494% / 4160% x 1, макс. 7 ударов Урон 3 уд. 2340% / 3058% / 3640% x 1, макс. 8 ударов Урон 4 уд. 3276% / 4281% / 5096% x 1, макс. 4 удара Снижение урона в PvP 68% / 68% / 68% |
Урон 1 уд. 5958% / 7009% / 8246% x 1, макс. 2 удара
Урон 2 уд. 8713% / 10251% / 12060% x 1, макс. 7 ударов Урон 3 уд. 8106% / 9537% / 11220% x 1, макс. 8 ударов Урон 4 уд. 11397% / 13408% / 15774% x 1, макс. 4 удара Снижение урона в PvP 90% / 90% / 90% |
Мощь: Призрачный вихрь (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 4581% / 5094% / 5496% x 3
Урон 2 уд. 9162% / 10188% / 10992% x 1 Урон 3 уд. 1943% / 2161% / 2332% x 1, макс. 11 ударов Урон 4 уд. 4581% / 5094% / 5496% x 3 Снижение урона в PvP 75% / 75% / 75% |
Урон 1 уд. 7295% / 8582% / 10096% x 3
Урон 2 уд. 7942% / 9343% / 10992% x 1 Урон 3 уд. 8687% / 10220% / 12024% x 1, макс. 11 ударов Урон 4 уд. 7295% / 8582% / 10096% x 3 Снижение урона в PvP 91,3% / 91,3% / 91,3% |
Лисий завет (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 2204% / 2449% / 2816% / 3200% x 3
Урон 2 уд. 2834% / 3149% / 3621% / 4114% x 7 Урон 3 уд. 2893% / 3215% / 3696% / 4200% x 4 Снижение урона в PvP 68,2% / 68,2% / 68,2% |
Урон 1 уд. 6326% / 7442% / 8755% / 10300% x 3
Урон 2 уд. 8548% / 10057% / 11832% / 13920% x 7 Урон 3 уд. 14862% / 17485% / 20570% / 24200% x 4 Снижение урона в PvP 90,8% / 90,8% / 90,8% / 90,8% |
Гравитационное поле (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 917% / 1402% / 2138% / 2819% / 4692% x 1, макс. 6 ударов Урон 3 уд. 2233% / 3416% / 5208% / 6867% / 11428% x 2 Снижение урона в PvP 75% / 75% / 75% / 75% / 75% |
Урон 1 уд. 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, макс. 6 ударов
Урон 2 уд. 2889% / 4127% / 5895% / 8422% / 12032% x 1, макс. 6 ударов Урон 3 уд. 9707% / 13867% / 19810% / 28300% / 40428% x 2 Снижение урона в PvP 90,2% / 90,2% / 90,2% / 90,2% / 90,2% |
Мощь: Инь и Ян (Черный дух) | |
До | После |
Урон 1 уд. 1046% / 1308% / 1635% / 2044% x 1, макс. 16 ударов
Урон 2 уд. 2253% / 2816% / 3520% / 4400% x 1, макс. 11 ударов Снижение урона в PvP (1 уд.) 46% / 46% / 46% / 46% Снижение урона в PvP (2 уд.) 83,3% / 83,3% / 83,3% / 83,3% |
Урон 1 уд. 2409% / 3442% / 4917% / 7024% x 1, макс. 16 ударов
Урон 2 уд. 4055% / 5793% / 8275% / 11821% x 1, макс. 11 ударов Снижение урона в PvP (1 уд.) 88% / 88% / 88% / 88% Снижение урона в PvP (2 уд.) 93% / 93% / 93% / 93% |


- Навык Мощь: Взрывной удар (Черный дух) изменен следующим образом:
- Во время второго удара персонаж не поворачивается в направлении камеры.
- Во время использования навыка теперь происходит столкновение.
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


- Навык Трепет природы (Черный дух) изменен следующим образом:
- Теперь во время навыка восстанавливается выносливость.
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


- Навык Кошмар Картиан (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Эффект при успешных 1 и 3 ударах изменен с отталкивания на оглушение.


В прошлый раз защита была скорректирована таким образом, чтобы общая выносливость Варвара в Наследии снизилась, но при этом он мог продолжать бой за счет устойчивости. Но в результате Варвар оказался намного выносливей, чем предполагалось, а отсутствие у него ограничения на использование навыков перемещения в отличие от большинства классов, лишь усугубило проблему. Мы должны были учесть все эти факторы, но не сделали этого, за что приносим извинения как искателям приключений, играющих персонажем Варвар, так и их противникам.
Сегодняшнее обновление включает несколько дополнительных изменений. Мы постарались ограничить чрезмерную свободу перемещения и высокую стойкость персонажа в определенных ситуациях, которые, по нашему мнению, были основным источником проблем. Теперь во время навыка Мощь: Властелин страха защита увеличивается на +30 на 10 сек., а навыки Мощь: Бурная лава и Мощь: Охота хищника расходуют выносливость. Мы еще раз приносим извинения за наши ошибки и обещаем в ближайшее время внести необходимые корректировки для других классов.

- Навык Мощь: Гнев молнии (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Атака в воздухе заменена на атаку по низу.

- Навыки Гнев молнии I–Абсолют изменены следующим образом.
- Атака в воздухе заменена на атаку по низу.

- Эффект увеличения всей защиты навыка Мощь: Властелин страха изменен с +40 на 20 сек. на +30 на 10 сек.
- При активации следующих навыков расходуется не FP, а выносливость.
- Бурная лава - 200 выносливости
- Мощь: Бурная лава - 250 выносливости
- Мощь: Охота хищника - 250 выносливости
- Изменен расход выносливости для следующего навыка:
- Встряска - выносливость 200 → 100
- Эффекты демонстрации следующих навыков были скорректированы в соответствии с их реальными эффектами.
- Неистовый властелин
- Ревущий зверь
- Молния зверя
- Комбо: Огненная волна
- Прыжок гиганта
- Печать страха
- Мощь: Звериная атака


- Навык Мощь: Взлет дракона (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Атака в воздухе заменена на атаку по низу.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект травмы не применялся при дополнительном ударе.

- Навык Сотрясающий удар (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Эффект нокдауна применяется при третьем ударе.


- Навык Черного духа: Лезвие льда изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Описание навыка было исправлено в соответствии с его реальными эффектами.


- Навык Мощь: След тени (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Увеличен радиус атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Мощь: След тени (Черный дух) эффект отталкивания во время нокдауна не применялся во время всех движений навыка.


- Навык Мощь: Обезглавливание (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Увеличен радиус атаки.


Мощь: Падение метеорита: Концентрация (Черный дух)
- Навыки Мощь: Падение метеорита: Инферно (Черный дух) и Мощь: Падение метеорита: Концентрация (Черный дух) изменены следующим образом.
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


- Навык Семя разрушения (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Увеличен радиус атаки.


- Навык Свирепый хищник (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Теперь при успешных 1, 2, 3, 4 ударах применяется эффект оглушения, а при успешном последнем ударе — эффект подбрасывания.


- Навык Блуждающая волна (Черный дух) изменен следующим образом:
- В описание навыка добавлена пометка, что эффекты увеличения и уменьшения скорости атаки, навыков не действуют.
- Радиус атаки увеличен.



- Навыки Черный дух: Рассечение земли и Черный дух: Зов Рутрагона изменены следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


- В описании навыка Мощь: Багровая заря (Черный дух) исправлена информация об эффекте поглощения Гнева.


- Навык Мощь: Круг Черной крови (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.



- Навыки Мощь: Пришествие (Черный дух) и Змеиное кольцо (Черный дух) изменены следующим образом.
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


- В описание навыка Энергия Атора (Черный дух) добавлена пометка о том, что эффекты увеличения и уменьшения скорости не действуют.


- Навыки Мощь: Энергия Атора (Черный дух) и Посланник небесной кары (Черный дух) изменены следующим образом.
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Исправлена ошибка из-за которой при использовании навыков Энергия Атора (Черный дух) и Мощь: Энергия Атора (Черный дух) негативные эффекты и эффекты снижения скорости применялись некорректно.



- Навыки Мощь: Вечная мерзлота (Черный дух) и Звездопад (Черный дух) изменены следующим образом.
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.
- Исправлена ошибка из-за которой при использовании навыков Приказ: Вечная мерзлота (Черный дух) I-Абсолют и Мощь: Вечная мерзлота (Черный дух) негативные эффекты применялись некорректно.


- Навык Приказ капитана: Огонь! (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


- Навык Мощь: Пылающее лезвие (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.


- В описание навыка Пришествие Сахи (Черный дух) добавлена пометка о том, что эффекты уменьшения/снижения скорости не действуют.

- Описание эффекта увеличения всей защиты навыка Праздник цветения теперь соответствует фактическому действию эффекта.



- Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка не была указана информация об эффектах падения с лошади и травмы.

- Эффекты увеличения и уменьшения скорости атаки и навыков не действуют.

- Навык Мощь: Инь и Ян (Черный дух) изменен следующим образом:
- Эффекты увеличения и уменьшения скорости навыков и атаки не действует во время использования навыка. Соответственно, скорость базовых движений скорректирована.

- Исправлена ошибка, из-за которой переход к некоторым навыкам после навыка Лунный туман выполнялся некорректно.
Обновления и улучшения
Контент
Регулярный сезон Лиги гильдий

Во время прошлой Лиги гильдий мы обнаружили некоторые недочеты, но благодаря отзывам искателей приключений смогли постепенно улучшить систему и благополучно завершить сезон. Спасибо всем, кто участвовал в прошлом сезоне. Все это время мы продолжали работать над контентом, чтобы в новом сезоне еще больше искателей приключений могли поучаствовать в Лиге Гильдий.
В этом регулярном сезоне Лиги гильдий произошло несколько изменений:
самые значительные касаются диапазона очков для подбора, изменения способа воскрешения и улучшения наград.
Во-первых, очки гильдии. Ранее все гильдии с 1801 очками и выше попадали в одну группу, что, по мере увеличения числа гильдий, становилось неудобным.
Теперь максимальное количество очков увеличено до 3801, а диапазон от 1801 и выше разбит на более мелкие сегменты.
Кроме того, раньше часто возникали ситуации, когда игроки намеренно не воскрешались и выжидали. Чтобы предотвратить это, во втором сезоне мы изменили правила: теперь после определенного времени воскрешение будет происходить автоматически.
Награды также значительно улучшены и стали более значимыми как для гильдий, так и для их участников.
Для гильдий, занявших 1-3 места, предусмотрены 400 миллиардов серебра в фонд гильдии, цветные титулы и дополнительные награды.
400 миллиардов может показаться слишком большой суммой, однако мы установили такое число с учетом поощрений для членов гильдии и налогообложение.
Кроме того, добавлены новые арены, включая Равнину Тафтар.
Кроме того, во время регулярного сезона Лиги гильдий мы планируем обновить и арену Солларе.
В прошлом арена Солларе длилась всего месяц, и многим показалось, что это слишком короткий срок. Также мы получили множество отзывов и предложений .
Мы постараемся учесть ваше мнение и улучшим арену Солларе.
Арена Солларе изначально задумывалась как контент, который поможет новичкам познакомиться с PvP. Игроки сражаются по трое и используют одинаковое снаряжение.
Мы продолжим придерживаться этих принципов, но также готовим и дополнительные режимы на основе системы Арены Солларе.
Например, режим <Арена Солларе: Воинственный дух> для тех, кто хочет испытать свои возможности в бою 1:1,
Также режим <Арена Солларе: Ван>, где можно сразиться с использованием личного, а не особого снаряжения.
Мы доработаем эти режимы и почетные награды, чтобы еще больше искателей приключений могли найти для себя новые цели в PvP-контенте.
Кроме того, мы учтем ваши отзывы об Арене Крови, Битвах за узлы, Захвате территории и Войне Роз и продолжим улучшать и этот контент. Спасибо.
- Начался Регулярный сезон Лиги гильдий.
Период регулярного сезона Лиги гильдий | с 29 августа (чт) 2024 г. (после тех. работ) до 14 ноября (чт) 2024 г. (до тех. работ) |
Лига гильдий | |
Как принять участие | ◆ Меню гильдии (G) - Лига гильдий - кнопка Отправить заявку ◆ Меню (ESC) - Война (F7) - Лига гильдий - кнопка Отправить заявку |
Время подачи заявок |
◆ С 17:00 до 01:00 по будням, с 13:00 до 01:00 по выходным
◆ Сражения проводятся каждые 30 минут.
- Если вы подали заявку в 14:15, то подбор проводится в 14:30, и как только определится противник, начнется бой Лиги гильдий. |
※ В некоторых регионах вход в Лигу гильдий невозможен. (Атораксион, Арена Свободы, Гран-при Убывающей Луны и др.)
※ Отправить заявку могут только участники с разрешением Лига гильдий: заявка.
※ Если менее 7 участников гильдии онлайн, подача заявки невозможна.
※ Во время проведения битвы за узлы, захвата территории и Войны Роз подача заявок и участие в Лиге гильдий невозможны.
※ В связи с началом регулярного сезона Лиги гильдий количество накопленных штрафов было сброшено.
Правила Лиги гильдий
- Правила контента Лиги гильдий следующие:
Правила Лиги гильдий | |
Участники
|
◆ Участники: минимум 7 чел. – максимум 10 чел. |
Время проведения битвы |
◆ Время проведения битвы: 20 минут
- После окончания подбора доступен вход в Лигу гильдий. Время ожидания при входе составляет 2 минуты. В течение этого времени члены гильдии могут войти. - Время ожидания после окончания сражения –1 минута, после чего выполяется автоматический выход из Лиги гильдии. - После начала битвы можно присоединиться к матчу или покинуть его в любое время. |
Условия победы
|
◆ Условия победы: побеждает гильдия, набравшая 1000 очков (100 убийств) или наибольшее количество очков после окончания времени битвы. ◆ Получение очков |
Воскрешение | ◆ Воскрешение происходит в выбранном гильдией месте. - Персонаж воскрешается автоматически при гибели без необходимости нажатия кнопки воскрешения. Сначала персонаж находится в безопаснаой зоне и через некоторое время автоматически появляется на поле боя. * Количество воскрешений не ограничено. - При воскрешении в небоевой стойке на определенное время применяется эффект невредимости и снижения урона.- Штрафы за гибель, такие как уменьшение опыта и разрушение кристаллов, не применяются. |
Штрафы |
◆ Если накопится 3 и более штрафов, участие в сражениях Лиги гильдий становится недоступно на неделю (168 часов).
- Если после завершения подбора во время ожидания в гильдию войдет менее 7 чел., гильдии засчитывается поражение, бой автоматически завершается и гильдия получает штраф.
- Если во время проведения Лиги гильдий количество участников гильдии уменьшается до 4 человек, гильдии засчитывается поражение, бой автоматически завершается, и гильдия получает штраф. |
Прочее |
- После выхода из Лиги гильдий в нее может вступить любой участник гильдии.
* Однако при выходе все эффекты и данные о нанесенном уроне сбрасываются. Участники, присоединившиеся после окончания подбора, не могут вступить в текущую битву. - При уничтожении врагов несколько раз подряд уведомление об уничтожении отображается в течение 15 сек. - Прочность снаряжения не уменьшается во время битвы. - Функция спасения недоступна во время сражения Лиги гильдий. - Отсутствуют ограничения на использование расходных предметов. Использование аптечки первой помощи недоступно. - Оглушающая ловушка, пушка и другие устанавливаемые предметы и свитки метаморфоз не могут быть использованы. - Если присоединиться к битве автоматически формируется группа. При выходе из битвы вы автоматически покидаете группу.
- Если вы уже состоите в группе или рейде, вы можете войти после выхода из группы/рейда.
- Меню Лиги гильдии не отображается для вступившего в гильдию Героя битвы, и он не может участвовать в Лиге гильдий.
|
Арены Лиги гильдий
- Во время регулярного сезона сражения проходят в следующих локациях.
- Луг Наван: размер арены уменьшен примерно на 20%.
Сторожевой пост |
![]() |
Луг Наван |
![]() |
Арена славы |
![]() Арена славы, на которой сильнейшие искатели приключений могут помериться силами. Сражение проходит на равнине, где отсутствуют врата, крепости или скалы. ※ Воскрешение происходит у внешних врат, для входа на арену нужно переместиться внутрь. |
Равнина Тафтар |
![]() Равнина, ведущая в пустыню. Расположена между Скалистой заставой и Вратами Бархана. Когда-то здесь обитали кентавры. Сражение проходит на просторах суровой пустоши.
|
Результаты сражения
- После окончания сражения в окне результатов можно просмотреть информацию об участниках.

Рейтинг Лиги гильдий
- Рейтинг гильдии определяется в зависимости от набранных очков.
- При вступлении в Лигу у всех гильдий имеется по 400 очков.
- В зависимости от результатов сражения (поражения или победы) очки меняются, и подбор осуществляется в соответствии с текущим счетом.
Рейтинговые очки | |
При победе: +30 очков | При поражении: -15 очков |
401-600 очков | При победе дополнительно начисляется 3 очка, при поражении счет корректируется на 3 оч. - При победе: 30 оч. + доп. 3 оч. = всего получего 33 оч. - При поражении: 15 оч. - 3 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 12 оч. |
201-400 очков | При победе дополнительно начисляется 5 очков, при поражении счет корректируется на 5 оч. - При победе: 30 оч. + доп. 5 оч. = всего получего 35 оч. - При поражении: 15 оч. - 5 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 10 оч. |
0-200 очков | При победе дополнительно начисляется 7 очков, при поражении счет корректируется на 7 оч. - При победе: 30 оч. + доп. 7 оч. = всего получего 37 оч. - При поражении: 15 оч. - 7 оч. (корректировка) = счет уменьшается на 8 оч. |
Штраф за неактивность
- Если в течение определенного периода вы не участвуете в сражениях, то в зависимости от текущего интервала очков счет будет регулярно уменьшаться.
3401 оч. и более | Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 50 оч. |
2601–3400 | Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 40 оч. |
2001–2600 | Если вы не участвовали в сражениях в течение 5 дней, каждые 2 дня снимается по 30 оч. |
Например, если вы набрали 1700 очков и последний раз участвовали в сражении 1 января, а затем не сражались 5 дней до 6 января, то через 2 дня, 8 января, при обновлении очков ваш рейтинговый счет уменьшится.
Система подбора и очки Лиги гильдий
- Система подбора Лиги гильдий работает следующим образом:
2. Среди гильдий, подавших заявку на подбор, в первую очередь подбираются гильдии из одинаковой группы.
- В случае, если в одной группе находится несколько гильдий, то происходит случайный подбор из гильдий, находящихся в этой группе по очкам.
3. При отсутствии противника из одинаковой группы очков, подбирается противник интервалом выше или ниже. (В таком случае, в первую очередь подбирается гильдия из ближайшего группы.)
- Очки в регулярном сезоне Лиги гильдий распределяются следующим образом:
До изменений | После изменений |
1801 и выше | 3801 и выше |
3601–3800 | |
3401–3600 | |
3201–3400 | |
3001–3200 | |
2801–3000 | |
2601–2800 | |
2401–2600 | |
2201–2400 | |
2001–2200 | |
1801–2000 | |
1601–1800 | 1601–1800 |
1401–1600 | 1401–1600 |
1201–1400 | 1201–1400 |
1001–1200 | 1001–1200 |
801–1000 | 801–1000 |
601–800 | 601–800 |
401–600 | 401–600 |
201–400 | 201–400 |
0–200 | 0–200 |
Награды Лиги гильдий: Боевой опыт
- Боевой опыт, получаемый в зависимости от результатов Лиги гильдий, увеличен следующим образом.
Уровень | Опыт, получаемый при поражении (До изменений → После изменения) |
Опыт, получаемый при победе (До изменений → После изменения) |
21–30 | 28,116% → 47,73% | 47,025% → 68,19% |
31–35 | 18,744% → 43,89% | 31,35% → 62,7% |
36–40 | 12,496% → 36,58% | 20,9% → 52,25% |
41 | 11,928% → 34,92% | 19,95% → 49,88% |
42 | 11,36% → 33,25% | 19% → 47,5% |
43 | 10,792% → 31,59% | 18,05% → 45,13% |
44 | 10,224% → 29,93% | 17,1% → 42,75% |
45 | 9,656% → 28,27% | 16,15% → 40,38% |
46 | 9,088% → 26,6% | 15,2% → 38% |
47 | 8,52% → 24,94% | 14,25% → 35,63% |
48 | 7,952% → 23,28% | 13,3% → 33,25% |
49 | 7,384% → 22,48% | 12,35% → 32,11% |
50 | 6,816% → 21,55% | 11,4% → 30,78% |
51 | 6,248% → 20,48% | 10,45% → 29,26% |
52 | 5,68% → 19,29% | 9,5% → 27,55% |
53 | 5,112% → 17,96% | 8,55% → 25,65% |
54 | 4,544% → 16,49% | 7,6% → 23,56% |
55 | 3,976% → 14,9% | 6,65% → 21,28% |
56 | 3,408% → 13,17% | 5,7% → 18,81% |
57 | 2,84% → 11,31% | 4,75% → 16,15% |
58 | 2,272% → 9,31% | 3,8% → 13,3% |
59 | 1,704% → 7,18% | 2,85% → 10,26% |
60 | 1,136% → 4,92% | 1,9% → 7,03% |
61 | 0,568% → 2,53% | 0,95% → 3,61% |
62 | 0,284% → 1,3% | 0,475% → 1,85% |
63 | 0,142% → 0,5% | 0,237% → 0,71% |
64 | 0,071% → 0,21% | 0,1185% → 0,3% |
65 | 0,0355% → 0,08% | 0,0592% → 0,12% |
66 | 0,0177% → 0,03% | 0,0296% → 0,04% |
67 | 0,0088% → 0,01% | 0,0148% → 0,02% |
Награды Лиги гильдий
- Во время проведения Лиги гильдий, в зависимости от результатов каждого боя, каждому участнику будут начисляться награды за победу или утешительные призы.
- Полученные награды будут выданы в Сундук Черного духа после завершения Лиги гильдий.
Победившая команда | Проигравшая команда |
[Награда за победу в Лиге гильдий] - Золотой слиток 1000G (4 шт.) - Особое зелье из жил кита (5 шт.) - Эликсир из жил кита (3 шт.) - Бальзам храбрости (3 шт.) - Бальзам чар (3 шт.) - Зелье Карка (3 шт.) - Эликсир темных вод (3 шт.) - Эссенция доблести (1 шт.) - Эссенция храбрости (1 шт.) - Эссенция славы (1 шт.) |
[Награда за воинственный дух в Лиге гильдий] - Золотой слиток 1000G (1 шт.) - Золотой слиток 100G (5 шт.) - Особое зелье из жил кита (3 шт.) - Эликсир из жил кита (1 шт.) - Бальзам храбрости (1 шт.) - Бальзам чар (1 шт.) - Зелье Карка (1 шт.) - Эликсир темных вод (1 шт.) - Эссенция доблести (1 шт.) - Эссенция храбрости (1 шт.) - Эссенция славы (1 шт.) |
- Также в зависимости от победы или поражения можно получить боевой опыт.
Специальные награды в честь регулярного сезона
- По завершении регулярного сезона Лиги гильдий, в зависимости от достигнутого рейтинга Лиги гильдий, гильдии получат следующие награды.
Лига гильдий: 1 место | |
Награды гильдии | 400 000 000 000 серебра в фонд гильдии |
Награды для членов гильдии |
Красный титул, Награда за 1 место в Лиге гильдий (1 шт.)
[Состав сундука с наградой за 1 место]
- Камень Крон (4000 шт.)
- [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (15 шт.) - Бессмертие: Бальзам храбрости (15 шт.) - Бессмертие: Зелье Карка (15 шт.) - Концентрированное зелье из жил кита (10 шт.) - Концентрированный эликсир из жил кита (10 шт.) |
Лига гильдий: 2 место | |
Награды гильдии | 300 000 000 000 серебра в фонд гильдии |
Награды для членов гильдии |
Красный титул, Награда за 2 место в Лиге гильдий (1 шт.)
[Состав сундука с наградой за 2 место]
- Камень Крон (3000 шт.)
- [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (10 шт.) - Бессмертие: Бальзам храбрости (10 шт.) - Бессмертие: Зелье Карка (10 шт.) - Концентрированное зелье из жил кита (10 шт.) - Концентрированный эликсир из жил кита (10 шт.) |
Лига гильдий: 3 место | |
Награда гильдии | 200 000 000 000 серебра в фонд гильдии |
Награда для членов гильдии |
Красный титул, Награда за 3 место в Лиге гильдий (1 шт.)
[Состав сундука с наградой за 3 место]
- Камень Крон (2000 шт.) - [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (10 шт.) - Бессмертие: Бальзам храбрости (10 шт.) - Бессмертие: Зелье Карка (10 шт.) - Концентрированное зелье из жил кита (5 шт.) - Концентрированный эликсир из жил кита (5 шт.) |
Лига гильдий: 4-10 места | |
Награды гильдии | 100 000 000 000 серебра в фонд гильдии |
Награды для членов гильдии: |
Желтый титул, Почетная награда Лиги гильдий (1 шт.)
[Состав сундука с почетной наградой]
- Камень Крон (1000 шт.)
- Порченое масло бессмертия (30 шт.) - [Группа] Эликсир гармонии - люди (30 шт.) - Бальзам храбрости (30 шт.) - Зелье Карка (30 шт.) - След векового леса (20 шт.) |
Лига гильдий: 11-20 места | |
Награды гильдии | 70 000 000 000 серебра в фонд гильдии |
Награды для членов гильдии: |
Желтый титул, Награда за стойкость в Лиге гильдий (1 шт.)
[Состав сундука с наградами за стойкость]
- Камень Крон (700 шт.)
- Порченое масло бессмертия (25 шт.) - [Группа] Эликсир гармонии - люди (25 шт.) - Бальзам храбрости (25 шт.) - Зелье Карка (25 шт.) - След векового леса (15 шт.) |
Лига гильдий: 21-40 места | |
Награды гильдии | 50 000 000 000 серебра в фонд гильдии |
Награды для членов гильдии: |
Обычный титул, Награда за решимость в Лиге гильдий
[Состав сундука с наградами за решимость]
- Камень Крон (500 шт.) - Порченое масло бессмертия (15 шт.) - [Группа]: Эликсир гармонии - люди (15 шт.) - Бальзам храбрости (15 шт.) - Зелье Карка (15 шт.) - След векового леса (10 шт.) |
Арена Крови
- Увеличено количество серебра, получаемого за победу и поражение на Арене Крови.
До изменений | После изменения |
Победа: 10 000 000 серебра
Поражение: 6 000 000 серебра |
Победа: 50 000 000 серебра
Поражение: 10 000 000 серебра |
- Локация, монстров которой необходимо уничтожить для завершения 10-й главы Рукописи Магахана (Том 2) Дневника Убывающей луны изменена со Звездной гробницы на Селение красных волков.
- Исправлена ошибка, из-за которой при повторном проигрывании композиции после паузы и перемещении ползунка воспроизведения, положение ползунка не соответствовало нотам.
Предметы
- Изменена иконка предмета Одержимый знак Полумесяца, который можно получить в качестве трофея в Храме Полумесяца [Фонарь Декии].
- В описании предмета Клятва крови изменено условие использования склада гильдии: зам. главы гильдии и выше → члены гильдии с соответствующим разрешением.
- В описании предмета [Гильдия] Древесина из Трента исправлена информация о месте получения.
- В описании следующих предметов исправлена информация о месте получения.
- Эссенция славы, Эссенция доблести
- Кристалл доблести - Оллукас/Акрад
- Абсолют/Суть/Исток: Почетный кристалл славы - Макс. НР
- Сундук с комплектом Падакка на выбор и костюмы Падакка, которые продавались в Премиум-магазине, теперь можно зарегистрировать на Центральном аукционе.
- Категория неоткрытых сундуков и неиспользованных костюмов изменена на «освобожденные от налога премиум-предметы (T)».
- Подробности указаны в объявлении [Премиум-магазин] Новинки от 10 июля.
Монстры
Храм Полумесяца [Фонарь Декии]
- В локации Храм Полумесяца [Фонарь Декии] внесены следующие изменения:
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры, ушедшие далеко от Черного алтаря ящеров, после возвращения на исходную позицию иногда становились невидимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой сторожевая башня ящеров продолжала призываться, даже когда искатель приключений отдалялся от фонаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наведении мыши на #Место активации фонаря Декии в окне информации о локациях не отображалось доступное место для использования Фонаря Декии.
Задания и знания
- Основная награда за выполнение задания [Повышение] Торговля: Прославление клана №5 изменена следующим образом.
- До изменения: Золотой слиток 1000G (1 шт.), [Ивент] Передача очков опыта торговли (1 шт.), Фрагмент очертания (1000 шт.)
- После изменения: Золотой слиток 10kG (1 шт.), Золотой слиток 1000G (2 шт.), Фрагмент очертания (1000 шт.)
- Из списка рекомендованных заданий удалена цепочка «[Ремесло] Ценные товары из пустыни».
- Изменены реплики при принятии заданий «[Сбор] Нет бесплатного обеда» и «[Сбор] Шкура лисы», а также описания данных заданий.
- Теперь при выполнении задания «[Сказание об Имуги] Противостояние энергий» во время сражения HP/MP восстанавливаются постоянно.
- Теперь при завершения заданий [Баленос] Начало путешествия, [Начало странствий] Незнакомое место и [Страна Утра] Нахлынувшие воспоминания можно получить знание «Воспоминания о Черном духе».
- Если указанные задания уже выполнены, знание «Воспоминания о Черном духе» можно получить, поговорив с Черным духом.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить знания «Жардин Дукас» и «Аль Рунди» при выполнении основной цепочки заданий Серендии.
- Если основная цепочка заданий Серендии уже завершена, эти знания можно получить, поговорив с Черным духом.
НИП, Фон, Звук
- Улучшен фон кат-сцены, которая появляется после создания персонажа и начала приключения в Каменном зале древних.
- Изменилось место появление судна при его вызове у смотрителя Фланчи в Порту снабжения.
- В связи с изменением места появления судна, скорректировано положение камеры.
- В Области Тонхе Страны Утра обнаружено 5 пещер.
- В пещерах можно найти такие редкие ресурсы, такие как драцена, платиновая руда и трюфель. (Изменено 03.09.2024 в 06:05)
Страна Утра: Тонхе |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Интерфейс
- При установке снаряжения и костюмов, включая инструменты, добавлено сияние, отображаемое в слотах выбранного снаряжения.
- Для улучшения удобства теперь при установке ремесленных инструментов окно снаряжения [Бой] переключается на [Ремесло].
- При установке удочки или гарпуна иконка для смены стойки начинается светиться.
- Данный эффект исчезает при закрытии окна снаряжения.
- Изменена иконка для смены стойки.
- В подсказке иконки для смены добавлено описание управления с помощью горячей клавиши ' (апостроф).
- Для начинающих и вернувшихся искателей приключений добавлены следующие руководства.
- При принятии задания [Баленос] Начало путешествия доступно руководство по горячим клавишам.
- Если не хватает слотов в инвентаре или превышен вес, доступно руководство по организации инвентаря.
- Для удобства прохождения обучения к наградам за завершение задания региона Медия «Молчание взрослых» добавлены 10 млн серебра и Зелье HP (большое) (10 шт.).
- После создания персонажа и входа в игру, начальная настройка упрощена до установки только двух параметров: графика и низкая мощность.
- При проведении Усиления Кафраса камни Кафраса из инвентаря теперь активируются автоматически.
- Камни Кафраса автоматически активируются, если в инвентаре имеется необходимое для усиления количество.
- Как и раньше, вы можете нажатием ЛКМ на иконку камня Кафраса добавить нужное количество камней.
- При попытке Усиления Кафраса с уровня 10 до уровня 11, теперь будет выводиться сообщение для подтверждения.
- При использовании Источника темного насыщения и [Ивент] Нестабильного источника темного насыщения для темного насыщения больше не нужно повторно выбирать предметы с помощью ПКМ.
- После использования источников для темного насыщения информация о выбранных материалах сохраняется.
Система

- Создание кланов больше невозможно.
- 26 сентября (чт) во время тех. работ уже созданные кланы преобразованы в гильдии. Просим искателей приключений-лидеров кланов принять это во внимание.
- Улучшено изменение цвета имени персонажа при уровене кармы ниже 0.
- При уровне кармы от 0 до -1000000 цвет имени персонажа постепенно изменяется на красный.
- Начиная с -1000000, цвет имени персонажа остается красным, как и раньше.
Исправления и изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой при участии в Арене Арши в качестве зрителя не отображались названия команд.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания Визит в дом Достопочтенного Чхве Достопочтенный Чхве исчезал, что делало невозможным выполнение задания.
- Исправлена ошибка, из-за которой в информации о доме на Карте мира (M) значок дома отображался так же, как и значок жилья.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения заданий Атораксиона: Сикаракия во Взгляде Сики Апокрос призывался и двигался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Карте мира (M) название типа особняка отображалось некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время обучения бою в определенных местах не появлялись монстры.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания Магнуса Обиталище спящего дракона каменные выступы блокировали путь.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж некоррректно перемещался на пришвартованном у острова Лема судне.
- Теперь при использовании функции поиска лошади в конюшне окно навыков будет закрываться.
- Теперь при изменении количества товара в корзине в Премиум-Магазине (F3) информация сразу обновляется в интерфейсе покупки.
- [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой после просмотра боевых движений в окне Позы или Настройка голоса нельзя было просмотреть другие действия.
- [Валькирия] Исправлена ошибка, из-за которой после просмотра эмоции «Несогласие» в окне Изменения внешности (F4) оружие отображалось некорректно.
- Адреса четырех домов Алтинова-7 изменены в соответствии с порядком, в котором их можно купить.
- [Тоса] Улучшен переход из стойки ожидания к уникальному движению комплектов.
- Исправлена функция проложения маршрута во время выполнения задания «Все случилось у меня на глазах!».
- Удалены некоторые объекты, мешавшие проходу а зал суда во время выполнения задания «[Кальфеон] Дневник Доусона».
- Исправлено ограничение боевой зоны во время обучения от Иллезры в пустыне.
- Исправлена ошибка, из-за которой при пересечении моста замка Камасильвии на высокой скорости транспорт иногда падал под мост.
Информация о недавних обновлениях
-
[Обновления] Обновление Xigncode от 03.09.2024 (Изменено 03.09.2024 в 11:12) 03/09/2024
-
[Обновления] Обновление Xigncode от 30.08.2024 30/08/2024
-
[Обновления] Обновление Xigncode от 26.08.2024 26/08/2024
-
[Обновления] Обновления от 22 августа Добавление новой локации для охоты с Фонарем Декии – Храм Полумесяца 22/08/2024