Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 5 сентября (Изменено 05.09.2024 в 15:19)
Black Desert 2024-09-05 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 5 сентября 2024 года).

 

(Прибл. размер патча 1914.64 MB)

 

 



Новые ивенты

  • Скидка в Steam!

    Период действия скидки: с 20:00 5 сентября (чт.) до 20:00 19 сентября (чт.) 2024 г.

  [Подробнее]

 

  • Коллаборация аниме-сериала «Берсерк» и Black Desert!

    Период ивента: с 5 сентября (чт.) 2024 г. по 19 сентября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)

  [Подробнее]

  • Практика с Убывающей луной!

    Период ивента: с 5 сентября (после тех. работ) по 10 октября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.

  [Подробнее]




Текущие ивенты

  • Испытайте свои силы в Черном храме и Атораксионе!

    Период ивента: с 00:00 1 сентября (вс.) по 12 сентября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.

  [Подробнее]

 

  • [Охота на монстров/ Горное дело] Найдите Неизвестный минерал!

    Период ивента: с 29 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 12 сентября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)

  [Подробнее]

 

  • [Укрощение] Путешествие вместе с лошадью!

    Период ивента: с 29 августа (чт.) (после тех. работ) по 12 сентября (чт.) (до тех. работ) 2024 г.

  [Подробнее]

 

  • Подготовка к путешествию в Сеул!

    Период ивента: с 29 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 26 сентября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)

  [Подробнее]

 

  • Сентябрьские награды за вход для поддержки приключений!

    Период ивента: с 00:00 30 августа (пт.) 2024 г. до 23:59 3 октября (чт.) 2024 г.

  [Подробнее]


  • Жаркое лето! Особое предложение и Специальная подписка!

    Период получения наград: с 8 августа (чт.) 2024 г. (после тех. работ) по 2 октября (ср.) 2024 г. (до тех. работ)

 [Подробнее]

  • Дополнительная возможность создания сезонного персонажа!

 [Подробнее]

  • Награды за вход для новых приключений! Только для начинающих и вернувшихся игроков!

    Период ивента: с 00:00 20 июня (чт.) 2024 г. до 23:59 16 октября (ср.) 2024 г.

 [Подробнее]

 

  • Особый невероятный молот!

    Период ивента: с 3 апреля (ср.) 2024 г. (после тех. работ) по 28 ноября (чт.) 2024 г. (до тех. работ)

    [Подробнее]

 

  • [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!

Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

 [Подробнее]

  • Иллюзии в реальность ★

    Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

 [Подробнее]

 

  • Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!

Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Сезонные Достижения!

    Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся игроков 💙

Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!

Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Еще больше бонусов Особого времени!

Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании

 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]



 

 

Основное обновление - Предварительная цепочка заданий Страны Утра: Сеул

В «Баленхос» прибывает Тольсе, с которым вы подружились, путешествуя по области Тонхе.
Вы знакомите его со старостой Велии Игорем Бартелли, его внучкой Эммой и Эйлин. Во время обеда в честь приезда заморского гостя из колодца раздался чей-то голос.

Совсем скоро, 12 сентября, начнутся новые увлекательные приключения по Сеулу и области Хванхе. Надеемся на ваш интерес!
  • Добавлена предварительная цепочка заданий Страны Утра: Сеул.
    • Тольсе, с которым вы путешествовали по области Тонхе, прибыл в Баленос.
      • Предварительную цепочку заданий Страна Утра Сеул можно принять персонажем 56 ур. и выше после завершения Сказания об Имуги у Черного духа.
 
Условия принятия задания
[Сеул] Приятная встреча
- Персонаж ур. 56 и выше
- Завершить задание первой части Страны Утра [Сказание об Имуги] Ключ к истине
 
▶ Задание [Сеул] Приятная встреча можно принять у Черного духа (/) - Основные задания (Q).

 


 

 

Все классы

В сегодняшнем обновлении эффект отталкивания во время нокдауна навыков некоторых классов удален или добавлен к другим навыкам.

Отталкивание во время нокдауна – особый эффект, который активируется независимо количества негативных эффектов и может быть полезен в PvP. Однако, если он срабатывает раньше других важных эффектов, это может помешать выполнению комбинации навыков.

Искатели приключений сообщили, что данная проблема стала возникать чаще после обновления корректировки количества ударов. Мы благодарим всех за обратную связь и приносим извинения за доставленные неудобства.

Чтобы избежать подобных ситуаций в будущем, мы решили разделить нокдаун и отталкивание, чтобы каждый навык преследовал одну цель.

У большинства навыков эффект отталкивания во время нокдауна удален. В некоторых случаях эффект отталкивания добавлен к другим навыкам, чтобы у игроков была возможность дополнительно атаковать после завершения действия других эффектов.

 

Воин
Пробуждение
Суть: Измельчение
  • Эффект нокдауна заменен на эффект отталкивания.
 
Колдунья
Основная стойка, Наследие
Вырвавшаяся тьма I-Абсолют, Мощь: Вырвавшаяся тьма
  • Удален эффект отбрасывания во время полета.
 

 

Лучница
Основная стойка, Наследие
Мощь: Комбо: Трепет природы
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.
  • Теперь сразу после применения навыка Комбо: Трепет природы персонаж разворачивается в направлении камеры и использует навык.
 
Мощь: Комбо: Трепет природы, Мощь: Трепет природы
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков Мощь: Комбо: Трепет природы и Мощь: Трепет природы столкновение с другими персонажами не происходило.
 
Ураган I – Абсолют, Мощь: Ураган, Мощь: Выстрел ветра
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.
 
Ревущая стрела
  • Описание эффекта нокдауна отредактировано в соответствии с реальным эффектом.

Пробуждение
 
Комбо: Трепет природы
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Комбо: Трепет природы столкновение с другими персонажами не происходило.
 
Прикосновение небес
  • Описание навыка отредактировано в соответствии с реальным эффектом.

 

Варвар
Основная стойка, Наследие
 
Топор разгрома
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.
  • Теперь сразу после применения навыка Топор разгрома персонаж разворачивается в направлении камеры и использует навык.

Пробуждение
Поступь гиганта
  • Навык Поступь гиганта изменен следующим образом.
    • Улучшено описание урона: урон от удара → урон от удара сверху вниз
    • Удар снизу вверх и пинок теперь применяются как атака в воздухе.
    • При ударе снизу вверх применяется ошеломление вместо подбрасывания.
    • Эффект атаки при ударе снизу вверх активируется в соответствии с движениями персонажа.
    • Эффекты отбрасывания во время полета и отталкивания во время нокдауна при пинке удалены.
    • Эффекты отбрасывания во время полета и отталкивания во время нокдауна при стрельбе сидя удалены.
    • Исправлена ошибка, из-за которой урон от пинка применялся только один раз.
    • Урон навыка изменен следующим образом.
До изменений После изменений
Удар снизу вверх: 741% x 2
Пинок: 988% x 2
Удар снизу вверх: 1082% x 2
Пинок: 1442% x 2

Комбо: Взрывной выстрел
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна, отбрасывания во время полета.
Удар гиганта, Удар гиганта (Черный дух)
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.
  • Теперь эффект ошеломления применяется к 1 и 2 уд.
  • Теперь сразу после применения навыка Удар гиганта (Черный дух) персонаж разворачивается в направлении камеры и использует навык.
  • Увеличена скорость активации навыка Удар гиганта (Черный дух).
 
Комбо: Взрывная волна
  • Удален эффект нокдауна.
 
Комбо: Раскол земли
  • Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.
 
Комбо: Избиение, Комбо: Избиение (Черный дух)
  • Эффект отбрасывания во время полета при успешном последнем ударе навыка удален, и отталкивание при нокдауне теперь применяется также при первом ударе.

 

Мастер меча
Основное оружие, Наследие
Обратный удар, Предел: Обратный удар
  • Удален эффект отбрасывания во время полета.

Пробуждение
Огненный взмах
  • Добавлен эффект защиты от атак спереди.

Сотрясающий удар
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.

Серия: Бесценный удар
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.

Пламенная черта
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.

 

Маэва
Основное оружие, Наследие
Предел: Обратный удар, Абсолют: Обратный удар
  • Удален эффект отбрасывания во время полета.

Пробуждение
Суть: Ледяное пламя
  • Эффект нокдауна заменен на эффект отталкивания.

Шаг по льду
  • Изменено время перезарядки: с 7 сек. до 5 сек.

Ледяное пламя
  • Исправлена ошибка, из-за которой переход к последующему навыку при немедленной активации навыка выполнялся медленнее, чем при активации после заряда.
  • Улучшен переход к навыкам Восход луны и Абсолют: Красная луна.
  • Изменен урон навыка.
    • В связи с этим урон навыка Комбо: Обжигающий лед также был изменен.
До изменений После изменений
Урон от удара: 3648% / 5280% / 6888% x 2
 Урон от заряда: 4863% / 7040% / 9183% x 3
 Снижение урона в PvP: 68% / 68% / 68%
Урон от удара: 6158% / 7245% / 8524% x 2
 Урон от заряда: 7829% / 9210% / 10835% x 3
 Снижение урона в PvP: 72,1% / 72,1% / 72,1%

Абсолют: Красная луна
  • При использовании навыка в пробужденной стойке общий коэф. уклонения увеличивается на 6% на 20 сек.

Комбо: Вершина ледника
  • Ко 2 удару добавлен эффект отталкивания во время нокдауна

 

Страйкер
Основная стойка, Наследие
Комбо: Клык хищника
  • Удален эффект нокдауна.

Серия пинков
  • Улучшен переход к навыку Серия пинков после навыка Комбо: Рубящая длань, Наследие: Комбо: Рубящая длань, Комбо: Удар под дых, Комбо: Беспощадные удары.

Комбо: Смертельный удар, Комбо: Оползень
  • Теперь атака в воздухе происходит по области под персонажем, а не по целям, выбранным при первом ударе.

Комбо: Смертельный удар
  • Навык Комбо: Смертельный удар изменен следующим образом:
    • Эффект отбрасывания во время полета изменен на отталкивание во время нокдауна.
    • После атаки невозможно изменить направление.

Комбо: Впечатывание в землю
  • Навык изменен следующим образом:
    • Эффект опрокидывания изменен на нокдаун.
    • Сразу после использования персонаж может разворачиваться в направлении камеры, а затем смена направления станет недоступной.

Комбо: Оползень
  • Навык Комбо: Оползень изменен следующим образом:
    • Увеличена скорость навыка.
    • Удален эффект опрокидывания при попадании 2 удара.
    • При попадании 1 удара применяется эффект отбрасывания во время полета, а при попадании 2 удара – отталкивание во время нокдауна.

Комбо: Беспощадные удары, Комбо: Завершающий удар
  • Улучшены движения персонажа при переходе от навыка Комбо: Беспощадные удары к навыку Комбо: Завершающий удар.

Комбо: Клык хищника, Мощь: Волчья пасть
  • Исправлена ошибка, из-за которой при ударе Высвобождения энергии применялся эффект отталкивания.

Комбо: Кузнец
  • Теперь в состоянии Наследия при нажатии ЛКМ после навыка Комбо: Рубящая длань выполняется переход к навыку Комбо: Кузнец.

Комбо: Рубящая длань
  • Эффект опрокидывания применяется только к монстрам и добавлена защита от атак спереди.

 

Фурия
Основная стойка, Наследие
Блуждающая боль, Мощь: Блуждающая боль
  • Удален эффект опрокидывания во время нокдауна при попадании последнего удара.

Комбо: Клык хищника
  • Удалены эффекты отбрасывания во время полета и отталкивания во время нокдауна.

Кулаки ярости I–Абсолют
  • Удален эффект отбрасывания во время полета при попадании последнего удара.

Волчья пасть, Мощь: Волчья пасть (Удалено 05.09.2024 в 15:19)
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.

Мощь: Волчья пасть
  • Эффект нокдауна применяется только к монстрам.
 
Комбо: Смертельный удар
  • Навык Комбо: Смертельный удар изменен следующим образом:
    • Увеличена скорость навыка.
    • Эффект отбрасывания во время полета изменен на отталкивание во время нокдауна.
    • После атаки больше нельзя менять направление.

Комбо: Впечатывание в землю
  • Навык Комбо: Впечатывание в землю изменен следующим образом:
    • Увеличена скорость навыка.
    • Теперь эффект опрокидывания применяется только к монстрам.
    • Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.

Комбо: Оползень
  • Навык Комбо: Оползень изменен следующим образом:
    • При попадании 1 удара добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.

Удар бури
  • Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.
 
Комбо: Завершающий удар
  • Удален эффект нокдауна.
 
Комбо: Нефритовый удар, Комбо: Ослабляющий удар, Комбо: Завершающий удар
  • Добавлен эффект зашиты от атак спереди.
 
Комбо: Нефритовый удар
  • Навык изменен следующим образом:
    • В связи с этим, изменился и урона навыка Комбо: Завершающий удар.
До изменений После изменений
480% / 600% / 785% x 2, Снижение урона в PvP: 40,6%
Шанс крит. удара: +50% / +70% / +70%
1994% / 2346% / 2760% x2, Снижение урона в PvP: 52%
Шанс крит. удара: +30% / +50% / +70%

 

Страж
Основная стойка, Наследие
Расправа Черной крови
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.

Мощь: Расправа Черной крови
  • Удален эффект нокдауна.

Лавина, Мощь: Лавина
  • Удалены эффекты отбрасывания во время полета и отталкивания во время нокдауна.

Разрушительница преград
  • Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна при попадании 1 удара.

Мощь: Бросок секиры
  • Навык Мощь: Бросок секиры изменен следующим образом:
    • Защита от атак спереди теперь применяется на протяжении всего действия навыка.
    • Добавлен эффект оглушения при попадании 2 удара.
    • Максимальное количество атак изменено до 3 раз. Соответственно, изменен и урон навыка.

Мощь: Охота зверя
  • Эффект последнего удара изменен с опрокидывания на нокдаун.

 

Мудрец
Основная стойка, Наследие
Воздаяние Атора, Мощь: Воздаяние Атора
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.

Комбо: Иллюзорная вспышка
  • Удален эффект отталкивания во время нокдауна.

 

Сколария
Добавлен навык Наследие бездны для Сколарии. В отличие от навыков Наследия бездны других классов, этот навык используется не вместо других, а как комбо-навык.

В основном данный навык можно использовать после навыка Полет молота, который позволяет атаковать на большом расстоянии. С помощью навыка Наследия бездны вы можете приблизиться к противнику и нанести удар по широкой области. В ситуациях, требующих быстрого приближения к противнику, его можно также использовать после навыка Установка ядра, что позволяет более безопасно проникать в ряды врага и наносить урон.
  • Добавлен навык Наследия бездны для персонажа класса Сколария: Комбо: Золотая цепь.
    • Навык Наследие бездны можно изучить, приняв задание [Магнус] Прозрение бездны у Черного духа (/). Данное задание доступно, только если на аккаунте пройдена цепочка заданий Abyss One: Магнус.
    • С добавлением навыка для персонажа класса Сколария теперь доступно задание [Магнус] Прозрение бездны.
Изображение навыка Описание навыка
▲ Комбо: Золотая цепь после навыка Полет молота
 
▲ Комбо: Золотая цепь после навыка Установка ядра

 


Изменения по классам
  • [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звуковой эффект при выполнении обычной атаки ЛКМ в защитной стойке в Наследии.
  • [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой количество ударов навыка Сокрушительный удар II (Черный дух) – Абсолют не соответствовало описанию.
  • [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой эффект Наследие: Знак боли не применялся при активации навыка Абсолют: Знак боли из быстрого слота в Наследии.
  • [Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой описание эффекта восстановления HP навыка Удар гиганта (Черный дух) не соответствовало действительности.
  • [Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой навык Охота на слабого активировался после использования навыка Мощь: Взрывной удар в состоянии зверя, даже когда был заблокирован.
  • [Варвар] В описании Мощь: Властелин страха (Черный дух) исправлена информация об эффекте увеличения всей защиты.
  • [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой при активации навыка Абсолют: Резня из быстрого слота в состоянии Наследия дополнительный удар не срабатывал при нажатии ПКМ.
  • [Мистик] В описании навыка Небесная тренировка исправлена информация об эффекте увеличения коэф. меткости.
  • [Волшебница] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка Восходящая гроза (Черный дух) отсутствовала информация о шанс. крит. удара.
  • [Лучник] В описании навыка Выжечь светом исправлена информация об эффекте снижения скорости передвижения.
  • [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой при попадании третьего удара во время атаки вперед навыком Мастерство Йордуна не применялся эффект оглушения.
  • [Хассашин] Описание навыка Рокот небес исправлено в соответствии с реальными эффектами.
  • [Драканиа] В описание навыка Наследие предков добавлена пометка о возможности использования из быстрого слота в основной стойке.
  • [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился звуковой эффект при использовании Комбо: Ионная волна после завершения заряда навыка Абсолют: Взрыв молнии.
  • [Драканиа] В описании навыка Комбо: Рассечение туч исправлена информация о клавишах управления для его активации после навыка Драконья кровь: Возмездие дракона.
  • [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой при успешной атаке вправо/влево навыка Взмах махаона восстанавливалось больше MP, чем должно было.
  • [Сколария] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка Создание притяжения (Черный дух) отсутствовала информация об атаке по низу.

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Война Роз
Изменены правила начала Войны Роз. Самое значительное изменение заключается в том, что теперь при отсутствии подавших заявку гильдий-лидеров или их недостаточном количестве Война Роз будет проходить только с участием Третьего легиона. Война Роз проводится раз в две недели, и многие выражали сожаление, если она вдруг не состоялась по указанным выше причинам. Надеемся, что это обновление поможет избежать таких ситуаций.

Однако на этом изменения не закончатся. Мы будем искать изначальные причины проблем и стараться устранять их. В настоящее время роль гильдии-лидера в Войне Роз очень важна и требует много времени и сил. Мы понимаем, что это может создавать чрезмерную нагрузку на игроков и тем самым причинять неудобства. Мы долго откладывали решение этой проблемы, но теперь пришли к выводу, что необходимо улучшить не только базовое удобство контента, но и снизить нагрузку от участия и обеспечить достойные награды за результаты. Мы будем учитывать отзывы, полученные от гильдий-лидеров, и работать над улучшениями, даже если это займет время. Сегодняшнее обновление временно позволяет проводить Войну Роз без гильдиий-лидеров, однако в конечном итоге мы стремимся к тому, чтобы все участники могли с удовольствием участвовать в Войне Роз. Спасибо.
Гильдии-лидеры и Третий легион
  • Теперь если меньше двух гильдий-лидеров подало заявку на участие в Войне Роз, Война Роз будет проводиться только с участием Третьего легиона.
    • Если Война Роз проходит только с участием Третьего легиона, максимальное количество участников составляет 600 человек, и сражение проходит в формате 300 на 300.
    • Однако, Война Роз состоится только в том случае, если количество искателей приключений, подавших заявку на участие в Третий легион, будет не менее 400 человек.
    • Поскольку нет гильдии-лидера (командования), и соответственно командующего и советников, навыки командующего и миссии для Третьего легиона недоступны.
    • Время подачи заявок на участие в Войне Роз в качестве лидера остается прежним: с субботы 00:00 до воскресенья 00:10.
    • Время подачи заявок на участие в Третий легион также остается прежним: с воскресенья 00:10 до 15:05.
  • Количество отрядов Третьего легиона Войны Роз увеличено с 13 до 15.
 
Орден Сильвии
  • Для того чтобы Гильдия-лидер могла выдавать больше миссий Третьему легиону, общее количество орденов Сильвии в Войне Роз изменено с 5000 до 100000.
 
Осадные орудия
  • Максимальная прочность слона для Войны Роз уменьшена примерно на 25%.
  • Максимальная прочность древней колесницы для Войны Роз уменьшена примерно на 23%.
  • Урон при атаке персонажа древней колесницей для Войны Роз увеличен на 100%.
 

 

Арена Солларе

  • Теперь на Арене Солларе эффект восстановления HP не уменьшается.
  • Естественное восстановление HP на Арене Солларе восстановление увеличено с 275 до 550.
  • Эффект восстановления HP при разрушении Дыхания зелени изменен с 2850 на 3000.

 


 

  • Изменено содержание 4 главы Дневника Игоря Бартелли (Том 5).
До После
Попробовать намокший от слез Обычный ужин Крон Попробовать намокший от слез Баленосский обед

 


 

Предметы

Ремастеринг фоновых объектов

Проведена работа по улучшению качества фоновых объектов.

Как и в случае с улучшением ландшафта местности (скалы и т.д.) в регионе Улу-Кита, была проведена работа по улучшению качества текстур фоновых объектов, включая мебель и другие предметы. В этот раз мы сосредоточились на детализации, чтобы искатели приключений могли в полной мере увидеть текстуру фона и предметов. В будущем мы планируем продолжать подобные улучшения и для других визуальных аспектов игры.
  • Улучшено качество фоновых объектов, таких как мебель и другие предметы.

 

 

▲ Примеры: мебель и другие фоновые объекты

 

 


 

  • Теперь следующую мебель можно размещать на других предметах, например, на столах:
    • [Особняк] Малый барабан
    • [Особняк] Солнечные часы
    • [Особняк] Свернутая циновка
    • [Особняк] Жернов
    • [Особняк] Бамбуковая корзина
    • [Особняк] Круглая бамбуковая корзина
    • [Особняк] Бамбуковое сито
    • [Особняк] Лунный кувшин
    • [Особняк] Сосуд для солений

 


 

  • Максимальная цена продажи Купона на изменение внешности феи (Пак) на Центральном аукционе изменена.
    • Купон на изменение внешности феи (Пак) - предмет, выпущенный в рамках коллаборации с аниме «Берсерк».
Предмет Макс. цена
Купон на изменение внешности феи (Пак) 840,000,000

 


 

НИП, Фон, Звук

Колодец бездны – Око Окиллу
На Оке Окиллу появился Колодец бездны, и теперь искатели приключений, которые регулярно сражаются с гильдийным боссом или занимаются судоходством, могут быстрее перемещаться к Оку. Хотя Око Окиллу довольно небольшое поселение, оно служит местом сбора для участников гильдии и выполняет роль центрального узла океана. Мы добавили Колодец бездны, чтобы вам было удобнее его использовать.
  • На Оке Окиллу появился Колодец бездны.
    • Через Артерию бездны Магнуса можно переместиться на Око Окиллу из других регионов.
    • Получение знания об Артерии бездны и использование Колодца бездны возможно после выполнения следующих заданий.
Использование Колодца бездны (перемещение между регионами) - Наличие знания «Баленос: Ферма Бартелли»
(Можно получить во время выполнения основных заданий Магнуса, таких как «[Магнус] Глядящие из колодца красные глаза» и пр.)
Получение знания об Артерии бездны - Наличие знания «Артерия бездны: Баленос». Можно получить, поговорив с Артерией бездны: Око Окиллу в Магнусе
(Можно получить во время выполнения основного задания Магнуса «[Магнус] Вслед за ветром»
※ Артерия бездны, ведущая к Оку Окиллу, открывается при наличии знания «Артерия бездны: Око Окиллу».
Колодец бездны Место прибытия в Око Окиллу

 


 

Зал славы Солларе

  • Искатели приключений, занявшие первое место в рейтинге по классам в регулярном сезоне Арены Солларе, увековечены в Зале славы.
    • При взаимодействии с «Воином Солларе» в Зале славы можно потратить 20 энергии и получить «Благословение Ордена доблести».
      • Благословение Ордена доблести: Опыт тонуса +10% на 10 часов

 

 


 

Интерфейс

Скрыть других персонажей

Для более комфортного боя при охоте на мирового босса или в других ситуациях, когда в одном месте собирается много искателей приключений, существует функция «Скрывать/показывать других персонажей». Чтобы игрокам было удобнее пользоваться ей, мы добавили кнопку для активации данной функции под кнопкой изменения угла обзора босса.
  • При появлении мирового босса под кнопкой изменения угла обзора босса добавлена кнопка «Скрывать/показывать других персонажей».

 

  • Даже при установке маленького размера экрана, теперь можно легко просматривать подсказки к каждому знанию в окне знаний (H).

 


 

Перевод

  • Изменены названия следующих предметов.
    • [Ниндзя] Доспехи Берсерка → [Ниндзя] Доспехи Гатса
    • [Страйкер] Доспехи Берсерка → [Страйкер] Доспехи Гатса
    • [Лучник] Доспехи Берсерка → [Лучник] Доспехи Гатса
    • [Волшебник] Доспехи Берсерка → [Волшебник] Доспехи Гатса
    • [Мастер Меча] Доспехи Берсерка → [Мастер Меча] Доспехи Гатса
    • [Варвар] Доспехи Берсерка → [Варвар] Доспехи Гатса
    • [Воин] Доспехи Берсерка → [Воин] Доспехи Гатса

 


 

Исправления и изменения

  • [Тоса] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Тхэбэк и обуви Кулинара нижняя часть костюма отображалась как шорты.
  • [Черный храм] Исправлена ошибка, из-за которой после победы над боссами ур. I и II в [Черном храме] соответствующий уровень сложности не отображался в окне «Мой рейтинг».
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог двигаться, если поднимался на лодку, пришвартованную к на острову Лема.
  • Исправлена ошибка в описании состава следующих предметов, которое появляется в окне подтверждения.
    • Награда за победу в Лиге гильдий [Сезон], награда за воинственный дух в Лиге гильдий [Сезон].
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из катсцены во время выполнения задания не отображался установленный маршрут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст отображался некорректно при попытке обработки Чудесного аквариума Сим Чон/Крио, в котором хранятся рыбы.
  • Из нижней части окна извлечения печатей улучшения удалено ненужное описание.
  • [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которой часть плаща отображалась некорректно при использовании доспехов Тыквенного портного.
  • [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части внешнего вида отображались некорректно при использовании доспехов Поэзия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой НИП Кунгар уменьшался при столкновении с персонажем.
  • [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было изменить пробуждение для некоторых навыков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при завершении призыва охваченных пустотой монстров в Храме Полумесяца (Декия) мгновенно призывались монстры, окутанные пустотой.
  • Исправлено описание условий для принятия задания Королева фей Тейя.
  • Улучшено сообщение о способе использования удочки, появляющееся при перемещении в зону рыбалки.
  • Улучшено описание, появляющееся при выборе стойки с гарпуном. Описание кнопки для смены стойки также было улучшено.
  • Чтобы основные задания в Серендии можно было комфортно выполнять и в ночное время, в замке Хиделя добавлены факелы, освещающие определенные места.



 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация