Уважаемые игроки,
Приветствуем вас!
15 июня в первой части Заметок ГМ мы поделились впечатлениями от встречи "Слово искателям приключений" и сообщили несколько приятных новостей.
Во второй части Заметок ГМ мы хотим рассказать подробнее о том, что упоминалось на проведенном в Москве мероприятии.
- А начнем мы с предстоящих обновлений.
- Шай
19 июня стало доступно предварительное создание нового класса Шай, а 26 июня игроки наконец-то смогут играть созданным персонажем.
У Шай не будет непосредственно атакующих навыков, вместо них появятся еще несколько навыков поддержки. Таким образом, Шай будет эффективнее выполнять свою роль на аренах, а не в ходе охоты.
После пробуждения Шай сможет играть на нескольких музыкальных инструментах. Один из таких инструментов - лютня - это струнный музыкальный инструмент, который дает эффекты, повышающие атаку и защиту. Длительность эффектов короткая, поэтому Шай приходится часто использовать этот навык.
Пробуждение Шай сильно отличается от пробуждения существующих классов, поэтому мы до сих пор обсуждаем, стоит ли вообще использовать термин “пробуждение”.
Помимо лютни будет еще два вида пробужденного оружия. Шай станет первым классом, которому не требуется пробужденное оружие Каранды.
Пробуждение такого вида, скорее всего, станет особенностью именно класса Шай. Как вы уже поняли, это будет пробуждение совсем не похожее на прежний формат.
- Алтарь Крови
Алтарь крови - это новый контент, который будет доступен для группы из трех игроков. Для прохождения Алтаря Крови необходимо будет одолеть наступающих монстров, используя стратегию и тактику, а общение внутри группы будет играть значительную роль.
Алтарь крови не является заменой охоте, а скорее дополнит игру как одно из различных видов занятий, с помощью которых можно будет отвлечься.
На данный момент разработано 10 уровней Алтаря Крови, а в дальнейшем планируется увеличить количество уровней до 20.
- Реорганизация охотничьих локаций
Фадус
Многие игроки ожидают появления локации уровня Кахазов, однако локация Фадус была реорганизована из локации уровня Саош в локацию уровня сложности, схожего с уровнем локации Шульца.
Это поможет разнообразить возможности для охоты игрокам, которые остаются в Медии, так как им еще сложно перейти в Валенсию. Также это один из предварительных шагов перед обновлением главной цепочки заданий Камасильвии.
Лес Полли
19 июня была улучшена локация Лес Полли.
В Лесу Полли изменился общий уровень сложности, а также выпадение предметов. Сложность охоты теперь немного выше, чем в локации Кахазов.
Кроме того, были добавлены такие интересные элементы как появление бонусного босс-монстра в виде гриба, при уничтожении которого персонаж становится сильнее.
Анакреон
26 числа произойдет улучшение локации Анакреон.
После улучшения в два раза больше игроков сможет одновременно охотиться в Анакреоне. Время повторного появления монстров будет уменьшено, а их концентрация увеличена, что позволит охотиться на участке меньшей площади.
Гистрия
Запланировано также расширение Гистрии. А также будет добавлена локация для охоты уровня сложности выше Гистрии. Для начала Гистрия будет расширена примерно в два раза, а затем будут добавляться различные новые элементы.
Украшения Иллирии
Мы готовим обновление, которое позволит повысить ценность некоторых украшений, которые сейчас чрезмерно обесценены, а также сделает полезными различные локации.
Будет добавлена возможность изготовления украшений Иллирии. Однако, для каждого украшения изготовление будет возможно только после достижения определенного уровня. Например, для изготовления ожерелья необходимо будет достигнуть 64 уровня. Именно на 64 уровне Ожерелье Иллирии можно будет получить в качестве достижения.
Главным материалом для изготовления украшений Иллирии станет Камень Иона, который можно получить, нагрев украшения желтого ранга.
С добавлением возможности изготовления украшений Иллирии появится также и возможность их усилить. В отличие от других украшений украшения Иллирии при неудачной попытке усиления не будут разрушаться, а будут терять один уровень усиления подобно усилению оружия или брони.
Уровни усиления украшений Иллирии будут соответствовать уже существующим I, II, III, IV, V уровням усиления. Однако из-за того, что первоначальные характеристики уже достаточно высоки, повышение характеристик при их усилении будет менее значительным.
Возможно, эти украшения будут не так важны для тех игроков, у которых уже имеются украшения, усиленные до IV или V уровня, однако, мы надеемся, что данное обновление станет значимым для многих игроков, которые еще находятся в процессе развития и роста.
Кроме того, мы ожидаем, что повысится ценность украшений желтого ранга, которые сейчас обесценены, а также локации, где их можно получить, станут более популярными.
Данное обновление будет добавлено во всех странах этим летом.
Ответы на вопросы и пожелания игроков
(Q&A)
Благодаря встрече “Слово искателям приключений” нам действительно удалось вживую услышать мнения многих игроков!
Во время проведения части Вопросы и Ответы (Q&A) и после нее команда Black Desert узнала много различных точек зрения наших игроков. А сейчас мы хотим поделиться с вами вопросами и ответами, которые были даны во время мероприятия.
Надеемся, Заметки ГМ помогут Вам больше узнать о запланированном.
В1. Добавьте в игру суммарное отображение всех бонусов к боевому опыту/ опыту навыков.
О1. Как уже упоминалось в Обзоре обновлений второй половины 2019 года года, мы планируем изменение интерфейса. Мы обсудим возможность добавления отображения бонусов как часть данного обновления. В данный момент это довольно сложная работа. Однако, после того, как первоочередное обновление улучшения баффов будет осуществлено, мы постараемся добавить функцию их суммарного отображения.
В2 .Добавьте возможность отключения анимации появления всех призывных боссов.
О2. Мы признаем, что данный момент может доставлять неудобства и огорчать в то время, как хотелось бы играть быстрее, однако мы решили все же не убирать данную особенность. Многие составляющие Black Desert являются частью мировоззрения, поэтому значительно отличаются либо проходят медленнее по сравнению с другими. Мы тщательно подходим к тому, чтобы убрать все возможные неудобства.
Мы представляем, что игроков удручает постоянные повторяющиеся анимации при призыве боссов. Отключение анимации не планируется, но мы попробуем изменить данную часть таким образом, чтобы досадные ощущения не возникали.
В3. Добавьте в продажу элементы одежды Реплас каждому кузнецу в игре.
О3. Как правило, в RPG после прохождения начальных этапов игроки не возвращаются вновь в локации, которые они проходили новичками. Однако в Black Desert каждый пройденный город имеет свое особое значение.
Например, Город Оливия - локация для Сбора и Алхимии, Велия - территория усиления снаряжения, в которой для удобства продаются элементы одежды Реплас, Хидель - транспортная артерия, Кальфеон - регион изготовления и производства, Эферия - производство судов, деревня Трент специализируется на лесозаготовках, Алтинова - мекка роста и развития, Валенсия - узел охоты в пустынной локации и другие разнообразные значимые для игроков уникальные локации.
Black Desert - это не просто функциональная игра, мы стараемся создавать целостный мир для жизни.
Несмотря на то, что Реплас сконцентрирован в Валенсии, в других городах продаются Парес и Джад зеленого уровня, которые также помогают игрокам увеличить счетчик усиления.
В Велии, приветствующей начинающих игроков, рады и опытным игрокам.В дальнейшем мы продолжим делать значимым каждый уголок мира Black Desert.
В4. Сделайте [Бой] Топор Трины доступным для продажи на аукционе.
O4. Если вы наслаждаетесь игрой Black Desert и участвуете в битвах за узлы и захватах территории, то легко сможете получить материалы для изготовления таких предметов, как [Бой] Топор Трины и [Бой] Фитильное ружье Трины. Эти предметы подготовлены как часть контента для увлеченных битвами за узлами и захватами территорий.
Разумеется, даже при отсутствии данных предметов, вполне можно наслаждаться контентом, а данные предметы настроены таким образом, чтобы можно было увидеть разницу вложенных знаний и времени игрока.
[Бой] Топор Трины используется при хорошем снаряжении для участия в битвах за узлы и захватах территории. Если игрок не заинтересован в усилении, то ему нет смысла обладать данными предметами.
Мы действительно понимаем и сочувствуем тому, что предметы нельзя приобрести на Центральном аукционе, но мы планируем поддерживать присущую этим предметам.отличительную особенность.
Приложив усилия, можно стать обладателем не только таких предметов, как [Бой] Топор Трины и [Бой] Фитильное ружье Трины, но и других полезных в битвах за узлы и захватах территории предметов, которые будут добавлены в будущем. В зависимости от сложившейся ситуации используйте различные стратегии и наслаждайтесь осадами.
В5. Добавьте в окно "грузоперевозки" счётчик времени до окончания доставки груза из точки А в точку Б
О5. В существующей системе перевозок отследить конкретный груз, отправленный одним из многих игроков, довольно сложно, особенно конкретное время отправки.
19 июня было проведено обновление системы перевозок, которое мы готовили значительный период времени. Процесс перевозок стал более наглядным и быстрым, также было добавлено отображение оставшегося до завершения перевозки времени.
Однако, улучшенная система грузоперевозок способствовала потере былой значимости торгового контента, поэтому мы подумаем, в каком направлении стоит развиваться, чтобы ценность торговли не терялась.
В6. Измените форум игры и наймите модераторов для работы с комьюнити.
О6. Мы осведомлены о тех неудобствах, с которыми в данный момент сталкиваются игроки Black Desert Russia из-за функционала форума и Службы поддержки на официальной странице. Мы ведем обсуждение с ответственными отделами и планируем разработать интерфейс, который будет наиболее удобным для русскоязычных игроков.
Мы каждый день собираем и делимся с командами вашими отзывами и обсуждениями на форуме официального сайта.
В дальнейшем планируется не только деятельность со стороны ГМ, но и набор модераторов из числа активных игроков. Мы постараемся вместе с игроками создать приятную атмосферу в сообществе.Постараемся как можно скорее сообщить вам более подробную информацию на официальном сайте.
В7. Измените цвет метки группы на отличный от цвета метки гильдии.
О7. Мы продумаем варианты изменений цветов и формы отображения меток на мини-карте для лучшего их разделения.
В8. Измените цвет поломанных плит/алхимических столов на отличный от целых, в окне режима установки (дом).
О8. В настоящее время не существует способа проверки состояния предмета в режиме установки. Несмотря на наше огромное желание провести данное обновление, в действительности оно довольно непростое, поэтому до сих пор не получилось его провести. Мы продолжаем искать альтернативные варианты. Приносим извинения за то, что вам приходится сталкиваться с неудобствами!
В9. Уберите зависимость скорости умений персонажа от количества кадров в секунду (FPS)
О9. К сожалению, найти идеальное основательное решение данной проблемы затруднительно. Для уменьшения данного недостатка мы проводим непрерывные работы по оптимизации. Однако даже продолжив осуществлять оптимизацию, достичь идеального решения невозможно, но мы не собираемся останавливаться.
В10. Дайте возможность демонтировать форпосты во время осад либо устанавливать более одного форпоста.
О10. Форпост - это очень мощное осадное оружие. Так как это одно из мощнейших оружий Black Desert, к его использованию нужно подходить с ответственностью. Если упростить или предоставить возможность демонтировать форпосты, то с точки зрения защиты можно столкнуться с безвыходной ситуацией. В данный момент не планируется каких-либо изменений, пожалуйста, более продуманно и ответственно подходите к использованию форпостов.
В11. Добавьте в игру возможность расширять склад гильдии!
О11. Спасибо за ваше предложение. Мы рассмотрим возможность расширения склада гильдии с помощью навыков гильдии.
В12. Будет ли решена проблема с использованием умений при перепаде высот?
О12. Разница в использовании умений при перепаде высот может зависеть от определенных навыков класса и положения персонажей, а может также возникать независимо от этого. Мы постоянно работаем над улучшением технической части, связанной с данной проблемой, однако, в случае с большим перепадом высот, улучшение представляется очень сложным. Мы продолжаем непрерывные исследования в данной области, но все еще не нашли идеального варианта решения.
В13. Будет ли введена в игру возможность дополнительного ранжирования в гильдии: добавление ранга офицер, расширение возможностей заместителя главы, возможность настраивать права рангам?
О13. Мы получаем много предложений по поводу полномочий гильдии.
Для того, чтобы предотвратить возможные злоупотребления полномочия гильдии были сосредоточены в руках у главы гильдии, что в свою очередь вызывает неудобства.
На данный момент ведется обсуждение вариантов решения двух основных проблем, связанных с полномочиями гильдии:
- Полномочия на использование навыков гильдии (проблема невозможности использования навыков гильдии в отсутствие главы гильдии)
Мы планируем разработать обновление, которое позволит заместителю главы гильдии использовать навыки гильдии.
- Неподобающие действия игроков, которые выбрасывают предметы гильдии
На данный момент полномочия устанавливаются для каждого предмета, и мы разрабатываем способ улучшения данной системы. Если настройки будут изменены так, чтобы полномочия для доступа к предметам предоставлялись участникам рангов снабженец, заместитель главы гильдии и выше, то главам гильдии придется еще более ответственно подходить к выбору своих заместителей и снабженцев.
В дальнейшем мы также планируем добавить различные должности помимо снабженца и заместителя главы гильдии, для того чтобы можно было распределить полномочия, сосредоточенные сейчас в руках главы гильдии. Однако, такие изменения требуют пересмотра всей нынешней системы управления гильдией, поэтому необходимо время на подобную сложную разработку.
В14. Будет ли открыт доступ на тестовый сервер для русскоязычных игроков, и если будет, то когда?
О14. С целью предоставления наиболее комфортной игровой обстановки игрокам по всему миру сервер Лаборатории Black Desert находится не в России, а в другой стране, также сервер и база данных Лаборатории управляется отдельно. Однако, согласно закону РФ о защите персональных данных, передача персональных данных граждан РФ в другие страны и использование этих данных запрещены. По указанной выше причине использование Лаборатории Black Desert игроками из России не представляется возможным. Надеемся на ваше понимание.
В15. Неудобный формат отправки запросов в Службу поддержки и долгое ожидание ответа.
О15. Прежде всего мы хотели бы извиниться за причиненные неудобства. В течение всего этого времени мы обсуждали возможные варианты улучшения ситуации с крупной компанией, специализирующейся в сфере службы поддержки. На данный момент 90% запросов обрабатываются в течение 24 часов, а качество ответов было значительно улучшено по сравнению с началом работы Службы поддержки.
Однако, рассмотрение запросов, которые требуют тщательный проверки, занимает больше времени, поэтому в данных случаях мы надеемся на ваше понимание.
Мы также рассматриваем другие различные варианты улучшений, которые бы сделали работу Службы поддержки более удобной для наших игроков.
В16. Пожалуйста, возобновите продажу Набора Героя и использование Премиум-персонажей.
О16. В настоящее время использование Премиум-персонажей является одной из функций Набора Героя. В свою очередь, Набор Героя - это особый предмет для игроков русскоязычного региона, который мы хотели бы использовать для особых случаев.
Однако, мы обязательно учтем мнение наших игроков и введем улучшения, чтобы Премиум-персонажа было использовать и без Набора Героя.
В17. Пожалуйста, исправьте проблемы с пингом.
О17. Мы видим, что после переноса IDC в Москву скорость пинга улучшилась у многих игроков.
Мы хотели бы извиниться перед всеми игроками за то, что не решили проблему с пингом и серверами раньше. Мы сделаем все возможное для предоставления еще более качественных и стабильных игровых условий в дальнейшем..
В18. Практически нет пати контента. Пожалуйста, добавьте пати контент.
О18. В настоящее время мы много раздумываем над тем, как сделать групповую игру в Black Desert более увлекательной. В Black Desert интересно играть даже одному, но вместе - еще интереснее.
Однако, в отличие от существующих RPG-игр в Black Desert нет формата групповой игры, при котором каждый игрок выполняет определенную роль. Причина заключается в том, что в игре отсутствует четкое разделение по ролям на игроков-танков, хилеров и т.д. Мы прикладываем все усилия для того, чтобы сделать групповую игру в Black Desert более совершенной. В настоящее время основными локациями для групповой охоты являются Лес Мирумога, Луг Навана с охотой на волков и Гайфирансия. Мы готовим и другой контент, который впишется в мир Black Desert, например, свитки вызова для гильдий.
Также, сейчас в разработке находится новый PvE контент - Алтарь крови. Для прохождения Алтаря Крови группе из трех игроков необходимо будет одолеть наступающих монстров, используя стратегию и тактику, а также коммуникации внутри группы. Мы надеемся, что отличный от стандартной охоты, данный контент станет интересным опытом для игроков. На русскоязычный сервер Алтарь Крови будет добавлен в июле, ждать осталось совсем недолго.
В19. Не хватает взаимодействий между персонажами.
О19. Black Desert - это онлайн игра, в которой можно встретить множество людей с различными предпочтениями, поэтому мы продолжаем исследовать способы коммуникации между персонажами и планируем добавлять новые способы. Вы также можете предлагать свои идеи, мы обязательно их учтем.
В20. Несмотря на то, что перенос серебра и сделки между персонажами запрещены, большой проблемой являются услуги драйверов, включая продажу аккаунтов и перемещение серебра.
О20. Мы ведем непрерывный мониторинг и принимаем меры по удалению рекламных текстов, а также блокируем игроков, которые спамят в игровом чате.
Также в связи с аномальными сделками проводятся постоянные проверки и в соответствии с установленными стандартами применяются соответствующие жесткие меры.
Для предоставления качественной игровой среды также нужна помощь игроков. Если вы будете сообщать нам о сайтах, на которых осуществляется запрещенное предоставление услуг драйверов, мы примем активные меры по предотвращению деятельности таких сайтов.
В21. Добавьте больше PvP контента.
О21. Наше видение PvP в Black Desert - это крупномасштабная война. Однако, мы также понимаем, что некоторые пользователи могут предпочитать небольшие битвы.
Именно поэтому, до сих пор мы создавали различный контент для PvP, такой как Арена Крови, Дуэль, Арена свободы, войны гильдий, битвы за узлы, захваты территории, арена Арши.
В будущем это направление останется неизменным. Основной упор будет сделан на крупномасштабные войны между гильдиями, но мы также будем обдумывать способ обеспечения пользователей возможностью сразиться в PvP в масштабе небольших гильдий.
Мы также обсуждаем полевые виды PvP, предложенные игроками, такие как охота за денежное вознаграждение и другие. Мы постараемся разработать как можно более разнообразный контент как в сфере PvP, так и PvE.
В22. На данный момент недостаточно обучающего контента для новичков. Хотелось бы увидеть видео-руководства по использованию навыков и особенностям битвы для каждого класса.
О22. В Black Desert есть очень опытные игроки, которые обладают впечатляющими знаниями о классах. Мы подготовим различные варианты для предоставления возможности таким игрокам поделиться своим опытом с новичками. Мы обсуждаем разнообразные варианты как, например, объяснение основ охоты и комбо-навыков для PvP в ходе прямых трансляций, проведение ивентов на Youtube и др.
В23. Пожалуйста, улучшите качество перевода в игре.
О23. Наша компания корейская, но при этом мы осуществляем поддержку игрового сервиса на разных языках, которые не являются для нас родными. Поэтому создать идеальные языковые условия для всех достаточно сложно. Мы тесно сотрудничаем с компанией, которая занимается переводом Black Desert на русский язык, и планируем приложить все усилия для улучшения качества локализации, даже если на это потребуется дополнительное время. В особенности, это касается улучшения качества перевода. На данный момент у нас в компании работают русскоязычные переводчики, а также перевод осуществляется и редактируется сотрудниками компании "Иннова". Также чтобы сообщить об ошибках в диалогах прямо в игре, пожалуйста, воспользуйтесь комбинацией клавиш SHIFT + ПКМ и сообщите нам о них.
В24. Когда можно ожидать обновление Маноса?
О24. Мы планируем провести данное обновление этим летом.
В25. Лишь немногие локации для охоты пользуются популярностью, остальные же пустуют. Хотелось бы, чтобы локации для охоты стали разнообразнее.
О25. Мы тоже осознаем тот факт, что популярностью пользуются только некоторые локации для охоты, в которых собирается большое количество игроков. На данный момент самые популярные локации это Кахазы, Наги и Пустынные Фоганы, а игроки самого высокого уровня чаще всего охотятся в Анакреоне, Гистрии и в глубинах Сикрайи. Мы работаем над различными способами разрешения данной проблемы.
Во-первых, для того чтобы снизить нагрузку на локации Медии, в которых охотятся для повышения уровня, мы разместили большое количество локаций схожего с Медией уровня сложности в Камасильвии. Однако, на данный момент мы видим, что эти локации не выполняют свою роль из-за таких неудобств, как отдаленность от маршрута основной цепочки заданий Медии и недостаточная осведомленность о данных локациях.
Как вы знаете, недавно мы реорганизовали локацию Инганов до уровня сложности выше Саош, а также, мы планируем реорганизовать Лес Полли и превратить его из локации уровня Клана Тугу в локацию, схожую по сложности с Кахазами.
Кроме этого, в планах повышение удобства охоты в Гайфинрасии, увеличение частоты расположения и повторного появления монстров в Анакреоне так, чтобы эта локация стала равной по сложности Гистрии или выше. Наконец, Серый Лес будет реорганизован в локацию наивысшего уровня сложности, таким образом у игроков появится новая вершина для достижения в рамках PvE контента.
Мы постараемся еще более активно работать над улучшением локаций для охоты.
В26. Хотелось бы, чтобы все обновления проводились одновременно с корейской версией Black Desert.
О26. На данный момент за исключением Мастерства ремесла и Алтаря Крови, в русскоязычной версии игры Black Desert практически нет отличий от корейской версии. Обновление контента на Black Desert Russia происходит довольно быстро. Это результат усилий, приложенных в течение последних нескольких месяцев, которые были направлены на то, чтобы добавить все новейшие обновления и в русскоязычном регионе.
Мы и впредь будем стараться проводить обновления так, чтобы отставания от корейской версии практически не было. Нашей целью является добавление всего нового контента на русскоязычный сервер в течение 2 недель после добавления на корейский сервер. Для достижения этой цели мы прилагаем всевозможные усилия, нанимаем дополнительных переводчиков и т.п.
В27. Параметры меткости и уклонения очень запутаны. Не понятно какая вещь лучше, а какая хуже.
О27. Меткость и уклонение разработаны таким образом, чтобы их было достаточно при обычной охоте.
В случае же PVP в режиме реального времени на данный момент не существует способа определить достаточно ли или нехватает меткости и уклонения для сражения с определенным соперником.
Такая функция имеет место на существование и может быть добавлена к предмету, но в Black Desert для преодоления указанной проблемы достаточно набраться игрового опыта.
Black Desert - это игра, основанная на опыте. Поэтому мы думаем, что поиск вашего собственного стиля игры и навыков, подходящих для конкретного класса - это тоже одна из сторон игры, позволяющая насладиться развитием своего персонажа.
Как насчет того, чтобы не стремиться к абсолютной силе, а найти свой собственный стиль игры и наслаждаться им?
В28. Пожалуйста, добавьте такие классы как Некромант или Гном.
О28. Благодаря опыту создания 17 классов и 17 соответствующих пробуждений, в Black Desert был создан новый 18-й класс Шай. Мы не собираемся останавливаться на этом, и, начиная с Шай, работаем над исследованием различных новых классов. Однако, такие исследования занимают много времени, поэтому мы хотим создавать новые классы не спеша, находя для каждого из них подходящую к Black Desert форму.
Например, превращение Шай из НИП в полноценный класс заняло у нас около 2 лет исследований. Используя результаты этого исследования, мы сможем разрабатывать более разнообразные классы, и приложим все усилия для того, чтобы сделать Black Desert еще более насыщенной и реалистичной.
Немного фотографий со встречи!
Еще раз хотим выразить слова благодарности всем игрокам! Мы получили и продолжаем получать от вас очень много пожеланий, предложений и отзывов по улучшениям.
Ваше мнение, советы, поддержка и помощь бесценны. Спасибо за то, что проявляете заинтересованность и активно участвуете в жизни мира Black Desert!
Мы продолжим усердно работать над улучшениями.
Надеемся скоро снова увидеться с вами!
Администрация Black Desert Russia
Дошло до вопроса В8. Вы серьезно ???? - и тут ... все как обычно, о чем это я.
п.с.
Не лакайте сами себя пожалуйста.
Вы там чем думает-то? Кому сдалась ваша сложность - всем нужны только куски дискотек
О9. К сожалению, найти идеальное основательное решение данной проблемы затруднительно.
10 из 10. Досвидания.
В21. - пвп контент это еще и поля боя, которых у нас нет, а не пустые арены свободы и тд.
А касаемо "крупномасштабных войн" - надо делать
А лучше вернуть возможность воевать на "чужой" территории, даже если захвачена своя.
Но хотелось бы больше моря и красивых локаций, а не бесконечного ПВП и мободроча
Летающих персонажей, только не как Лан, а по-настоящему. Фей каких-нибудь. Главное их нарисовать красиво. и т.п.
Кнопку "Пожаловаться" заблокировали из-за злоупотреблений со сороны этих "активных"
Попробуйте угадать,кто побежит в модераторы
по поводу классов для данжей и пати контента (надеюсь группа будет собираться через меню!! а не чат)
танки - валькирия, воин, страйкер
хилы - волшебница(ник)
дамагеры все остальные
игровой обстановки игрокам по всему миру, кроме Российских игроков,..."