
[Хидельский прием 2025]
Сборник всех наград!
Проверьте все награды Хидельского приема,
подготовленные для поддержки
ваших ярких приключений!

Позади много увлекательных приключений, много захватывающих приключений ждут впереди!
Особый купон, приготовленный
с благодарностью
Желаем еще более ярких приключений!
Получите различные предметы поддержки приключений:
Ценный сундук с молотом на выбор,
Камень Крон (10 000 шт.), Совет Валкса (+300)
и другие!

Ценный сундук
с молотом на выбор

Камень Крон
(10 000 шт.)

Верный молот
от J (3 шт.)

Совет Валкса (+300)

Совет Валкса (+250)

Сундук с купонами обмена оружия

Купон обмена дополнительного
оружия

Особый свиток J
(10 шт.)
Открыв
Ценный сундук с молотом на выбор,
выберите Молот Начала или Древний молот!

[Награда
на выбор]
Молот Начала

[Награда
на выбор]
Древний молот


Камень Крон (10 000 шт.)
Срок действия купона: до 23:59 31 декабря (ср.) 2025 г.

Навстречу еще более ярким приключениям!
Особые награды за вход
С 00:00 3 июля (чт.) до 23:59 27 августа (ср.) 2025 г.Создаем вместе незабываемые моменты!
Особые награды за вход
Награды по дням | |
День 1 | ![]() Совет Валкса (+200) |
День 2 | ![]() Совет Валкса (+190) |
День 3 | ![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения (3 шт.) |
День 4 | ![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения (3 шт.) |
День 5 | ![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения (3 шт.) |
День 6 | ![]() Курильница грез (1 шт.) |
День 7 | ![]() Верный молот от J (1 шт.) |
День 8 | ![]() [Ивент] Сундук с костюмом для незабываемых приключений |
День 9 | ![]() Совет Валкса (+180) |
День 10 | ![]() Совет Валкса (+170) |
День 11 | ![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения (3 шт.) |
День 12 | ![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения (3 шт.) |
День 13 | ![]() Курильница грез (1 шт.) |
День 14 | ![]() Верный молот от J (1 шт.) |
День 15 | ![]() [Ивент] Сундук с костюмом на выбор для новых приключений |
День 16 | ![]() Совет Валкса (+160) |
День 17 | ![]() Совет Валкса (+150) |
День 18 | ![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения (3 шт.) |
День 19 | ![]() [Ивент] Нестабильный источник темного насыщения (3 шт.) |
День 20 | ![]() Курильница грез (1 шт.) |
День 21 | ![]() Верный молот от J (1 шт.) |

Улучшение основного оружия Вана
Обработанное сердце Камос!

▲ Обработанное сердце Камос для улучшения будет доступно
для всех Искателей приключений после технических работ 10 июля (чт.).

Месяц повышенного опыта
в честь Хидельского приема!
Начиная с 29 июня, отправляйтесь на встречу
приключениям вместе с эффектами повышенного опыта
в честь Хидельского приема.
Путешествие с повышенным опытом!
1000%
Боевой опыт
400%
Опыт навыков
100%
Ремесленный опыт
* кроме транспорта/
торговли
100%
Шанс получения
трофеев
Клоуны
ты играешь с 18го года, это о чем то да говорит
Экономика убитая (аукцион своими ограничениями не отличается от тупого моба который будет покупать и продавать предметы) хочешь купить дороже? или продать дешевле? нет! ставь как все 32344123 ордеров на покупку/продажу и жди 2 года
ПВП))) не имеет смысла. убитый тобой человек не теряет ничего и может встать сразу на месте смерти пока у него слезы элиан не закончаться
Наверное только осады норм, но там ограничение по эквипу, получается чтоб ходить на осады тебе нужна 20 тувала с сезона. и смысл точиться?
;)
БДО - СКУЧНАЯ, БДО - КАЛ, ЗАТОЧКА НИКОМУ НЕ НУЖНА, ГРИНД - ГРИНД - ГРИНД...
Вот только факт остается фактом БДО ныне вторая самая живая ММО по контенту, обновлениям и колл-ву игроков, спустя десяток лет, а это говорит о многом..
почекай видосы
2010 года выхода
Даже в том же Вове ты бьешь мобов в данжиках и рейдах чтоб бить мобов чуть посильнее в данжиках и рейдах.. А - да.. это другое)
Проблема в БДО не только в том, что она устарела, что у тебя Ван/боги только по агрису точатся, а в том, что потеряна основная суть - развитие.
Я с 700 гс на 766 не чувствую никакого прогресса. Ты апаешь каждый гс вкладывая от десятков миллиардов до триллионов, заходишь на спот, арену, и не чувствуешь этот ПРИРОСТ.
А раньше, чуть более двух лет назад каждая единица атаки, меткости, брони - ощущалась во всём и ты был счастлив, вложенные усилия, цель - ОПРАВДАНЫ!
А ещё в игре нет эндгейма. Весь эндгейм - ещё больше гринда ради гринда. А гринд уже давно надоел и утомил, всё это пройдено, делать нечего.
В своё золотое время - это была лучшая игра.
Спасибо за любимую игру!
заходит только с гарантов, в пвп убивают за один контроль, спс кайф
Помню раньше люди по 12 часов кзарку фармили ради распадок. Где теперь эти игроки? Многие ливнули, потому что их усилия несправедливо "пылятся на полке". А теперь за 2 часа можно отфармить как минимум столько же, на другом споте - подумайте только, куда вы выкидываете своё время. Через год так же будет и с нынешними энтузиастами, которые не жалея своих сил и ресурсов пытаются кого-то догнать. Люди выгорают. А сама игра, как и условная дота - не более чем психологическая зависимость, ловушка и погоня за недостижимым. Вот на этом тут всё и держится. Одни пришли, другие ушли... Поэтому считаю, отношение к игре должно быть умеренным - принцип "Всё раздадут" никто не отменял. Играйте в удовольствие, не делайте это своим вторым поприщем. В топах суждено быть уже не только просто задротам, но в первую очередь - задротам + донатерам. Игра рассчитана на привлечение внимания новичка, ведь у него наибольший интерес, а следовательно и покупательная способность. Вообще, если у вас не получилось с халявы что-то заточить - не переживайте, вас 95% таких) значит разрабу с точки зрения получения прибыли от вас - вы неинтересны.
Пс. Лично у меня игра тоже вызывала самые приятные эмоции, когда даже 560 гс набить было уже достижением, как и бесконечные пвп на кахазах, или когда серебро вес имело 😄 Но эти времена прошли, надо смириться... Не нужен я, как старичок, разрабу, но и мне теперь не нужно донатить куда-либо. Все честно. Да и я перегорел уже... Наверное и к лучшему - теперь есть возможность сдать на тормоза и посмотреть на всё это со стороны.
А шмотки в любой игре обесцениваются как и твои жопо часы, в том же нахваливаемом выше в чате WoW, в Легионе еще патчи стали выходить настолько часто что я перестал успевать за развитием только ты нафармил что то страдая выходит новый рейд и твои супер шмотки уже гавно а раз в два года там полностью вообще твои усилия обнуляли настоящий вайп был когда новая обнова выходила.
1. ГиперКери(СтеклоПушки) должны устрашать врага. У неё должен быть урон самый высокий за самое короткое время. У неё должен быть билд на уклонение(ловкость). Она должна играть не от устойчивостей, а от передвижения, мерцания, неуязвимости, телепортаций! От устойчивости играют танки!!!
2. Её передвижения сейчас средние по палате, если говорить грубо, то даже ниже среднего.
3. У неё должна быть топ меткость!
4. Ей не нужен контроль, DK нужен урон, чтобы Новы, Страйкеры, Валькирии, Воины, Хасашины трусились в страхе во время пвп против DK.
5. Дайте ей пассивный навык, который будет мгновенно перезаряжать все умения после того, как DK добивает врага, "You Are Next".
А можно уже сделать новые летние наряды? Бикини например..
теперь еще и захват валько отнимут и все в топку перса обидно.
Новое
- [Объявления] Информация об ограничительных мерах в отношении аккаунтов за аномальные сделки 07/07/2025
- [Заметки ГМ] Обзор Захвата Территории (5 июля) 07/07/2025
- [Заметки ГМ] К выходу Вуконга рогатый демон, маска «Царь обезьян» и новая мебель! 04/07/2025
- [Заметки ГМ] Главная информация Хидельского приема 2025: от пройденных приключений к новым вызовам 04/07/2025