Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 24 июля 2025 года).
(Прибл. размер патча 2 GB)
Новые ивенты
- Нападение детеныша Велл и состязание на скорость!
Период ивента: с 24 июля (чт.) (после тех. работ) по 7 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Извлекайте Камни Кафраса и передавайте предметы!
Период ивента: с 24 июля (чт.) (после тех. работ) по 21 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
Текущие ивенты
- Отправляйтесь в Атораксион группой!
Период ивента: с 17 июля (чт.) (после тех. работ) до 23:59 30 июля (ср.) 2025 г.
- Получите неиссякаемое таинственное зелье восстановления еще быстрее!
Период ивента: с 17 июля (чт.) (после тех. работ) по 7 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- [Конкурс эмодзи] Увлекательная жизнь в Black Desert🏠
Период ивента: с 16 июля (ср.) 2025 г. до 23:59 13 августа (ср.) 2025 г.
- Открытие Пляжа Термиан!
Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) по 31 июля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Таинственный шёпот на пляже Термиан
Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) по 31 июля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Освежающие ежедневные награды за вход!
Период ивента: с 00:00 11 июля (пт.) до 23:59 14 августа (чт.) 2025 г.
- Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!
Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) по 27 ноября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Достижения за повышение уровня Вуконга! (совместно с Возможностью создания сезонного персонажа)
Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) по 7 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Особые награды за вход и купон Хидельского приема
Период ивента: с 00:00 3 июля (чт.) до 23:59 27 августа (ср.) 2025 г.
- 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!
Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- Месяц повышенного опыта в честь Хидельского приема!
Период ивента: с 00:00 29 июня (вс.) 2025 г. по 31 июля (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- [Наставники и Протеже] Растем вместе! В два раза больше радости!
Период ивента: с 26 июня (чт.) (после тех. работ) по 27 ноября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Особое предложение и Специальная подписка!
Период получения наград: с 19 июня (чт.) (после тех. работ) по 14 августа (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- [Для начинающих и вернувшихся] Развивайте персонажа с наградами за вход
Период ивента: с 00:00 6 июня (пт.) до 23:59 22 октября (ср.) 2025 г.
- Наступил новый сезон товаров за мили!
Период ивента: с 30 апреля (ср.) (после тех. работ) по 31 декабря (ср.) 2025 г. (до тех. работ)
- [Сезон: Летние каникулы] Щедрые награды!
Период ивента: с 20 марта (чт.) (после тех. работ) по 2 октября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Иллюзия + Иллюзия Грез!
- Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!
- Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Для начинающих и вернувшихся игроков 💙
Период ивента: с 00:00 6 июня (пт.) до 23:59 22 октября (ср.) 2025 г.
- [Сезон: Летние каникулы] Щедрые награды!
Период ивента: с 20 марта (чт.) (после тех. работ) по 2 октября (чт.) 2025 г. (до тех. работ)
- Сборник постоянных ивентов и бонусов
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
- Информирование о корректировке вероятности в связи с изменениями контента 24 июля (чт.)
Реорганизация боевой системы

В этот раз изменения коснулись прежде всего тех элементов боевой системы, которые, по нашему мнению, требовали доработки. Однако, учитывая сложную структуру боевой системы Black Desert, мы также скорректировали и связанные с этим элементы.
Главная цель этого обновления — сделать структуру боевой системы более совершенной. При этом мы постарались сохранить эффективность классов на уровне, максимально близком к тому, что был до обновления. Тем не менее, из-за большого количества изменений, ощущения от игры могут немного отличаться.
Мы будем внимательно следить за вашими отзывами и игровыми данными после обновления, чтобы продолжать совершенствовать систему и устранять возможные неудобства.
Кроме того, как мы уже сообщали в отдельном уведомлении, для стабильного внедрения сегодняшнего обновления был произведен сброс навыков, пробуждения и пресетов навыков. Просим вас отнестись к этому с пониманием. Чтобы компенсировать возможные неудобства, всем Искателям приключений был отправлен «Свиток Убывающей Луны (30 д.)».
Мы и дальше будем делать все возможное, чтобы ваши приключения были еще интереснее.
Спасибо.
Снижение разброса базовых показателей, постоянно применяемых для каждого класса
- Уменьшен разброс следующих базовых показателей для каждого класса:
- Увеличение атаки
- Снижение защиты
- Увеличение особого урона
- Эффекты особого урона навыка складываются согласно следующим правилам.
- Особые эффекты урона, получаемые из навыков, и эффекты пробуждения навыков складываются.
- Однако отдельные эффекты особого урона (например, повышение урона в спину, увеличение крит. урона и т.д.) между собой не складываются. Но индивидуальные эффекты особого урона и эффект «Весь особый урон» складываются.
- Пример 1: Эффект увеличения крит. урона и эффект увеличения всего особого урона складываются.
- Пример 2: Урон от атак в спину +10% и урон от атак в спину +15% не складываются — применяется только урон от атак в спину +15%.
- Пример 3: Урон от атак в спину +10% и крит. урон +5% складываются.
Изменения в показателях сопротивления и игнорирования сопротивления
- В PvP сопротивление больше не применяется, в связи с этим удален показатель игнорирования сопротивления.
- В связи с изменениями, касающимися сопротивления, эффекты некоторых пассивных навыков классов, увеличивающих сопротивление или игнорирующих его, были изменены.
- Также изменены эффекты некоторых уникальных бафф-навыков классов, связанных с увеличением или игнорированием сопротивления.
- В ряде навыков некоторых классов, дающих увеличение, уменьшение или игнорирование сопротивления, соответствующие показатели были удалены или изменены.
- Базовое сопротивление всех персонажей зафиксировано на уровне 20%.
- Базовое сопротивление классов Варвар, Волшебница и Волшебник также зафиксированы на уровне 20%.
Изменение навыков захвата
- Вследствие изменения показателей сопротивления и игнорирования сопротивления для навыков с таким негативным эффектом, как захват, применены следующие изменения.
- Ко всем навыкам захвата будет добавлено сияние, позволяющее легко определить, что это именно навык захвата.

-
- Ближний и дальний захват теперь требуют 0,3 сек. на подготовительное действие.
- Захват с напором теперь требует 0,4 сек. на подготовительное действие.
- Проверка на успех или неудачу захвата будет происходить сразу после попытки захвата.
- В случае неудачного захвата у всех персонажей будет применяться эффект Устойчивость, и только через 0,4 сек. можно будет выполнить другое действие.
- В течение 0,3 сек. подготовительного действия захвата персонаж может вращаться в зависимости от направления камеры.
- Однако для навыков «Петля наказания» Новы, «Змеиная ловушка» Хассашина и «Громовержец» Мудреца персонаж может повернуться в сторону камеры только сразу после активации навыка, после чего вращение будет недоступно.
- Навык Корсара «Патрака сокровенных желаний» позволяет вращаться на месте во время применения. Однако если навык используется в комбо после другого навыка, применяются те же правила, что и выше.
- Для некоторых классов при неудачном захвате теперь будет отображаться анимация неудачного действия:
- Воин — Захват и бросок
- Валькирия — Возмездие
- Ниндзя, Куноичи — Падение
- Ниндзя — Гибельная вспышка
- Действие, которое появляется при попытке захвата с помощью навыка «Удар небес» Мистик, но завершившееся неудачей, теперь выглядит более естественно.
- После неудачного применения навыка стало возможным плавно переходить к другим навыкам. (Другие навыки можно использовать через 0,4 сек.)
Изменение формулы расчета урона призывных существ
- Теперь к урону, наносимому призванными существами, применяется эффект увеличения особого урона призывателя.
- Также к урону призванных существ теперь применяется эффект усиления, увеличивающий урон.
- Пример: Плато Израхид, Руины храма Тунра, подземелье Храма Гайфирансии.
- В PvP к атакам призванных существ больше не применяются характеристики, связанные с монстрами (например, снижение урона от монстров, коэффициент снижения урона от монстров и т.д.).
- Призванные существа больше не становятся сильнее ночью.
- В связи с изменением формулы расчета урона базовый урон призванных существ был скорректирован так, чтобы итоговый урон оставался примерно на прежнем уровне.
- Урон навыков призванных существ (за исключением навыков Черного духа), наносящих прямой урон, был уменьшен на 36,5%.
Удаление коэф. меткости и шанса уклонения
- Чтобы сделать характеристики персонажа более интуитивно понятными, мы объединили показатели, ранее разделенные на меткость и коэффициент меткости, а также на уклонение и шанс уклонения.
- Коэф. меткости был удален, а прежний 1% коэф. меткости заменен на +4 к меткости.
- Шанс уклонения также был удален, а прежний 1% шанса уклонения заменен на +4 к уклонению.
Ограничение движения мышью при использовании навыка
- Во время использования навыка функция «Движение мышью» теперь недоступна.
- В остальных случаях, когда навыки не используются (сбор, перемещение и т.д.), движение мышью работает как раньше.
Информация об изменениях по классам

Особенно заметны они для классов, привыкших к игре с «маус-контролем» (управлением мышью), а также для Шай — ее фирменный навык «Облачная завеса» был скорректирован, что может существенно повлиять на игровой процесс.
Мы очень внимательно подходили к этим изменениям. Понимаем, что они могут быть непривычными, но просим отнестись с пониманием: это необходимые корректировки для развития Black Desert и достижения долгосрочных целей игры.
Чтобы сегодняшние обновления можно было рассматривать как в полной мере завершенные, мы считаем крайне важным и дальше внимательно следить за ситуацией и постоянно вносить улучшения.
Это только старт, и в дальнейшем мы планируем наблюдать за ролями и производительностью каждого класса, своевременно корректируя их. Мы будем использовать различные подходы, чтобы дорабатывать и развивать игру дальше.

- Из всех навыков персонажа был удален коэффициент меткости, а также полностью убраны эффекты увеличения меткости при использовании навыков. В связи с этим к навыку «Тайное знание» добавляется эффект меткости.
- На каждом уровне навыка теперь дополнительно добавляется меткость +18. (При изучении Тайного знания VI суммарно Вся меткость составит +108)


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +40% → Макс. НР +1500

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +10/10/16 → Вся атака +12/20/28
- В связи с увеличением атаки процент урона навыка Наследия Воина был снижен на 4,41%.

- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- Вся защиты при ударе -30 → Вся защиты при ударе -25
- В связи с увеличением атаки процент урона навыка Наследия Воина был снижен на 4,41%.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменены следующие эффекты навыка:
- Увеличение всего сопротивления +40% → Макс. НР +500
- Вся атака +30 → Вся атака +45

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака +26 → Вся атака +32

- Изменен эффект навыка для снижения разницы в особом уроне между персонажами.
- Удален эффект Крит. урон +5%.

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +26 → Вся атака +32


- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- Вся защиты при ударе -30 → Вся защиты при ударе -25


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +6 → Вся атака +20
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков класса Лучница были снижены на 5,11%.

- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- Вся защита -30 → Вся защита -25

- Изменен эффект увеличения меткости в дальнем бою: вместо увеличения на 12/24 в течение 20 сек. теперь меткость увеличивается на 4/8/12/16/20 в течение 30 сек.



- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- Вся защита -30 → Вся защита -25


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +30%, Игнор. всего сопротивления 35% → Вся атака +45

- Для сокращения разницы особого урона и атаки между персонажами изменены эффекты навыка.
- Удален эффект Крит. урон +2,5%.
- Добавлен эффект Маг. атака +5.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +30%, Игнор. всего сопротивления 35% → Вся атака +45



- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака в ближнем бою +16 → В зависимости от уровня навыка макс. атака в ближнем бою +28
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков класса Варвар были снижены на 4,41%.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +50% → Макс. НР +500
- Вся защита +20 → Вся защита +50

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака в ближнем бою +16 → Атака в ближнем бою +28

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +50% → Атака в ближнем бою +35

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака в ближнем бою +16 → Атака в ближнем бою +28

- В связи с увеличением атаки процент урона навыка класса Мистик был снижен на 2,26%.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +20% → Макс. НР +500


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Маг. атака +16 → Маг. атака +22


- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- Вся защита -30 → Вся защита -25

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +20% → Все уклонение +60


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Маг. атака +16 → Маг. атака +22



- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- Вся защита -30 → Вся защита -25


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Игнор. сопротивления отталкиванию и ошеломлению +15% → Вся атака +5

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Эффект Все сопротивление +50% удален.
- Вся атака +20 → Вся атака +30

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +10 → Вся атака +20
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков Наследия Мастера меча были снижены на 3,7%.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +50% → Все уклонение +60


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Игнор. сопротивления отталкиванию и ошеломлению +15% → Вся атака +5

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Эффект Игнор. всего сопротивления +5% удален.

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +20 → Вся атака +35
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков Наследия Маэвы были снижены на 5,11%.
- Эффект увеличения всей меткости, получаемый при активации Алых клинков Маэвы, теперь не суммируется с другими эффектами увеличения всей меткости.


- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- Вся защита -30 → Вся защита -25
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения всей меткости навыка «Песнь копья» Маэвы суммировался с другими эффектами увеличения меткости.


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Эффект Сопротивление всем негативным эффектам 100% удален.

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Доп. урон от всех особых атак +5% → Доп. урон от всех особых атак +2%

- Эффект увеличения всей меткости навыка изменен следующим образом:
- Увеличение на 24/24/24/24 в течение 20/40/60/60 сек. → увеличение на 12/12/20/20 в течение 20/40/60/60 сек.

- Эффект увеличения всей меткости навыка изменен следующим образом:
- Увеличение на 24 в течение 60 сек. → Увеличение на 20 в течение 60 сек.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +10% → Макс. НР +500

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +50% → Макс. НР +1500, Восстановление HP +200
- Вся защита +20 → Вся защита +50
- Эффект Восстановление DP удален.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +50% → Восстановление HP +200, Защита от атак спереди при атаке с разбега
- Однако эффект защиты от атак спереди при атаке с разбега дополнительно увеличивает сопротивление всем негативным эффектам, кроме захвата (действует даже при атаке сзади).
- Вся защита +20 → Вся защита +50
- Эффект Увеличение восстановления DP удален.
- Все сопротивление +50% → Восстановление HP +200, Защита от атак спереди при атаке с разбега

- Удален эффект снижения сопротивления нокдауну при успешном ударе.


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака в ближнем бою +20 → Атака в ближнем бою +28
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков Пробуждения Валькирии были снижены на 2,99%.


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Игнор. всего сопротивления +15% → Урон от атак в спину +10%, урон от атак по низу +10%, урон от атак в воздухе +10%
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения всей меткости навыка суммировался с другими эффектами увеличения всей меткости.

- Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения всей меткости навыков Багровое затмение и Мощь: Злой умысел суммировался с другими эффектами увеличения всей меткости.


- Для балансировки атаки и особого урона между персонажами были изменены эффекты навыков.
- Удален эффект навыка «Цикл: Преломленный луч» Крит. урон +5%.
- Эффект навыка «Холодный свет» изменен: Атака в ближнем бою +20 → Атака в ближнем бою +24.


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Маг. атака +12 → Маг. атака +8
- Из описания навыка «Аура защиты» удалена фраза, связанная с сопротивлением.


- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Снижение маг. защиты при ударе по цели +15 → Снижение маг. защиты при ударе по цели +20


- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Снижение маг. защиты при ударе по цели +15 → Снижение маг. защиты при ударе по цели +20

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Маг. атака +6/8/10/12 → Маг. атака +4/6/8/10

- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Снижение маг. защиты при ударе по цели +15 → Снижение маг. защиты при ударе по цели +20

- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Снижение магической защиты при ударе по цели +15 в течение 5 сек. → Снижение магической защиты при ударе по цели +20 в течение 5 сек.


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Маг. атака +12 → Маг. атака +8
- Из описания навыка «Аура защиты» удалена фраза, связанная с сопротивлением.





- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Снижение защиты при ударе по цели +15 → Снижение защиты при ударе по цели +20

- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Снижение защиты при ударе по цели +15 → Снижение защиты при ударе по цели +20

- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Снижение защиты при ударе по цели +15 → Снижение защиты при ударе по цели +20


- Для балансировки разницы в атаке и спец. уроне между персонажами эффект навыка был изменен.
- Крит. урон +10% → Вся атака +15


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +30% → Все уклонение +60
- При использовании навыка восстановление HP +500 → При использовании навыка восстановление HP +1500

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +4/8/12/20 → Вся атака +4/12/20/28

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +4/12/20 → Вся атака +12/20/28
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков Наследия Страйкера были снижены на 2,99%.

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +2/4/6/8/16 → Вся атака +12/16/20/24/28

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +16 → Вся атака +28

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +30% → Вся атака +35
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков Пробуждения Страйкера были снижены на 4,41%.


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +20 → Вся атака +28

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +8/12/20 → Вся атака +12/20/28
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков Наследия Фурии были снижены на 2,62%.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Эффект Все сопротивление +30% удален.
- При использовании навыка восстановление HP +500 → При использовании навыка восстановление HP +1500
- Вся защита +20 → Вся защита +50

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +4/10/16 → Вся атака +12/20/28
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков Пробуждения Фурии были снижены на 4,41%.


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Общий коэф. меткости 5% → Вся атака +12

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +30% → Вся атака +20

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +50% → Все уклонение +80


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +12 → Вся атака +20

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака в дальнем бою +12 → Вся атака +20

- Для уменьшения разницы в снижении защиты между персонажами эффект навыка был изменен.
- Снижение всей защиты +15 → Снижение всей защиты +20

- Базовая атака Шай изменена с 47 на 53.
- Эффекты увеличения всей атаки навыка «С дороги!» и навыка «Еще сильнее!» у Шай больше не суммируются.

- Изменен следующий эффект навыка.
- Вся атака +30 → Вся атака +40
- Доп. урон от всех особых атак +5% → Доп. урон от всех особых атак +2%



- Для снижения разницы в уменьшении защиты между персонажами были изменены эффекты навыков.
- Вся защита -35 (Недоступно в PvP), Вся защита -10% (Только в PvP) → Вся защита -20

- Изменено время действия эффектов снижения всей защиты и всего уклонения:
- 30 сек. → 1 мин.
- Изменен эффект снижения всей защиты:
- Вся защита -10% → Вся защита -20
- Эффект снижения всей защиты при усилении Соль увеличивается максимум до 35.
- Не суммируется с эффектами снижения всей защиты и всего уклонения других навыков.
- Время перезарядки уменьшено с 3 мин. до 1 мин.


- Для балансировки атаки и особого урона между персонажами был изменен эффект навыка.
- Эффект Крит. урон +10% удален.
- Вся атака +12 → Вся атака +20

- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +5 → Вся атака +10

- Для балансировки особого урона между персонажами эффект навыка был изменен.
- Эффект Крит. урон +5% удален.
- "В связи с влиянием на навыки увеличения атаки и крит. урона проценты урона навыков Наследия Стража увеличены на 2,41%. "

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +5% → Вся защита +10
- В связи с изменением критического урона проценты урона навыков Пробуждения Стража увеличены на 4,3%.


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Игнор. всего сопротивления +5% → Макс. HP +100

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +30% → Все уклонение +60
- Игнор. всего сопротивления +30% → Скорость атаки +15%


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Вся атака +12 → Вся атака +28

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Эффект Сопротивление захвату +30% удален.

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Сопротивление захвату +30% → Макс. НР +750
- В связи с увеличением атаки процент урона навыка Наследия Новы уменьшен на 5,8%.

- Для балансировки особого урона и атаки между персонажами изменены эффекты навыков.
- Эффект Крит. урон +5% удален.
- Вся атака +30 → Вся атака +40


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Игнор. всего сопротивления +30% → Шанс крит. удара +50%

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Эффект Снижение сопротивления нокдауну при успешном ударе удален.


- Для уменьшения разницы в снижении защиты между персонажами изменены эффекты навыков.
- Снижение всей защиты +30 → Снижение всей защиты +25


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Все сопротивление +50% → Все уклонение +60


- Для снижения разницы в спец. уроне и атаке между персонажами был изменен эффект навыка.
- Эффект Крит. урон +10% удален.
- Вся атака +12 → Вся атака +20

- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- При ударе вся защита -15 → При ударе вся защита -20


- Для уменьшения разницы в эффекте снижения защиты между персонажами изменен эффект навыка.
- При ударе вся защита -15 → При ударе вся защита -20
- В связи с изменением критического урона проценты урона навыков Наследия Дракании увеличены на 1,9%.

- Эффект «Вся атака +20/+25», применяемый в состояниях Проклятая кровь и Драконья кровь, теперь составляет +12/+18.
- Эффект, соответствующий разнице уменьшения, был перенесен в общий пассивный навык «Хребет Мактанана».
- В связи с изменением критического урона проценты урона навыков Пробуждения Дракании увеличены на 5%.


- Для снижения разницы в специальном уроне и атаке между персонажами были изменены эффекты навыков.
- Крит. урон +2,5/5/10% → Маг. атака +4/8/12


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака в ближнем бою +6/10/16/24 → Атака в ближнем бою +6/10/16/20
- В связи с уменьшением атаки проценты урона навыков класса Сколария увеличены на 1,56%.


- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Игнор. всего сопротивления +8% → Вся меткость +20

- Для уменьшения разницы в особом уроне и атаке между персонажами эффект навыка был изменен.
- Эффект Крит. урон +2,5% удален.
- Вся атака +5 → Вся атака +10

- В связи с изменениями сопротивления и игнорирования сопротивления изменен следующий эффект навыка:
- Игнор. всего сопротивления +10% → Вся защита +30
- Весь особый урон +5% → Весь особый урон +2%
- Для эффекта «Взаимодействие: Земля рождает металл», одного из эффектов «Пять элементов: Взаимодействие», игнорирование всего сопротивления заменено на всю защиту +20.


- Для уменьшения разницы в атаке между персонажами изменен эффект навыка:
- Атака в дальнем бою +20 → Вся атака +30

- Для уменьшения разницы в снижении защиты между персонажами был изменен эффект навыка.
- Вся защита -30 → Вся защита -25
- В связи с увеличением атаки проценты урона навыков класса Мертвый Глаз уменьшены на 2,62%.
Коэффициент доминирования (соотношение урона)

Теперь, чтобы Искатели приключений было проще сражаться в PvP, базовый коэффициент доминирования для всех классов будет одинаковым — 89,29%.
Однако, чтобы сохранить уникальные особенности и роли каждого класса, все классы были разделены на три группы: защита, натиск и штурм. В зависимости от соотношения урона между группами, игроки смогут наносить или получать дополнительно на 5% больше урона.
- Базовый коэффициент доминирования (соотношение урона) всех классов в Black Desert теперь составляет 89,29%.
- Каждый класс Black Desert (отдельно для наследия и пробуждения) был отнесен к одной из трех групп: защита, натиск, штурм. Взаимодействие между группами реализовано следующим образом
- Защита — на 5% больше урона Штурму
- Натиск — на 5% больше урона Защите
- Штурм — на 5% больше урона Натиску
Защита | Наследие | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Воин | Варвар | Валькирия | Страйкер | Страж | Нова | Корсар | Драканиа | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Пробуждение (или Освобождение) | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Валькирия | Фурия | Шай | Страж | Сколария |
Натиск |
Наследие | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Темный рыцарь | Фурия | Уса | Мэгу | Тоса | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Пробуждение (или Освобождение) | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Воин | Колдунья | Лучница | Варвар | Мистик | Мастер меча | Маэва | Волшебник | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Волшебница | Ниндзя | Куноичи | Страйкер | Лан | Хассашин | Мудрец | Нова | |
![]() |
![]() |
|||||||
Драканиа | Вуконг |
Штурм | Наследие | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Колдунья | Лучница | Мистик | Мастер меча | Маэва | Волшебник | Волшебница | Ниндзя | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||
Куноичи | Лан | Хассашин | Мудрец | |||||
Пробуждение (или Освобождение) | ||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
Темный рыцарь | Лучник | Корсар | Уса | Мэгу | Тоса | Мертвый Глаз |
- Поскольку все базовые коэффициенты доминирования изменены одинаково, скорректированы и коэффициенты PvP-урона навыков каждого класса.
- Это сделано для того, чтобы ощущения от игры после изменения базовых коэффициентов доминирования были максимально схожи с прежними. Размер корректировки коэффициента урона пропорционален изменению среднего коэффициента доминирования соответствующего класса.
- Однако если ранее коэффициент применения PvP-урона составлял 100%, то урон в PvE и PvP увеличивается одновременно.
- Коэффициент PvP-урона класса Шай увеличивается на 38,14% по сравнению с прежним средним коэффициентом доминирования, что напрямую увеличивает PvP-урон класса Шай на 38,14%.
Воин | Лучница | Колдунья | Варвар | Мистик |
▲ 14,58% | ▲ 8,15% | ▲ 16,95% | ▲ 24,30% | ▲ 23,00% |
Мастер меча | Маэва | Валькирия | Куноичи | Ниндзя |
▲ 16,63% | ▲ 16,76% | ▲ 11,36% | ▲ 13,90% | ▲ 16,44% |
Волшебник | Волшебница | Темный рыцарь | Страйкер | Фурия |
▲ 4,57% | ▲ 4,57% | ▲ 2,50% | ▲ 17,93% | ▲ 17,30% |
Лан | Лучник | Шай | Страж | Хассашин |
▲ 17,60% | ▲ 12,55% | - | ▲ 10,42% | ▲19,34% |
Нова | Мудрец | Корсар | Драканиа | Уса |
▲ 15,60% | ▲ 16,63% | ▲ 16,58% | ▲ 10,42% | ▲ 15,50% |
Мэгу | Сколария | Тоса | Мертвый Глаз | Вуконг |
▲ 8,11% | ▲ 14,58% | ▲ 16,63% | ▲ 8,69% | ▲ 10,71% |
Изменения, связанные с предметами
Расы и урон
- Формулировки, связанные с расами и уроном, стали более понятными.
-
- Доп. урон (люди) → Доп. атака по людям
- Доп. урон (аины) → Доп. атака по аинам
- Доп. урон монстрам из Камасильвии → Доп. атака по монстрам Камасильвии
- Доп. урон по всем расам → Доп. атака по всем расам
- Из эффектов пробуждения были удалены следующие эффекты:
- Увеличение доп. атаки по монстрам
- Увеличение доп. урона по людям
- Уменьшение доп. урона по людям
- Добавлен эффект дополнительной атаки по игрокам.
- К предметам и комбинациям световых камней, к которым уже применялись эффекты доп. атаки по людям и/или доп. атаки по всем расам, теперь добавлен и эффект доп. атаки по игрокам.
- Данный эффект будет добавлен к расходным предметам, таким как эликсиры и зелья, использованным после технических работ 24 июля (чт.). Обратите внимание, что эффект не распространяется на эффекты усиления, которые были активированы до обновления.
![]() |
![]() |
![]() |
Бонус: Доп. урон монстрам
- Если отображаемая атака 310 и выше, за каждую единицу сверх этого значения добавляется +8 к доп. урону монстрам.
- В связи с этим у некоторого дополнительного оружия был увеличен эффект Доп. урон монстрам.
Уровень
усиления |
Дополнительное оружие Кутума | Дополнительное оружие Черной звезды | Дополнительное оружие Глаза Роде | Дополнительное оружие Туваллы | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
До изменения
|
После изменения | До изменения | После изменения | До изменения | После изменения | До изменения | После изменения | |
0 | 5 | 26 | 6 | 27 | 64 | 168 | 4 | 25 |
1 | 6 | 27 | 7 | 28 | 64 | 168 | 5 | 26 |
2 | 7 | 28 | 8 | 29 | 64 | 168 | 6 | 27 |
3 | 8 | 29 | 9 | 30 | 65 | 169 | 7 | 28 |
4 | 9 | 30 | 10 | 31 | 66 | 170 | 8 | 29 |
5 | 10 | 31 | 11 | 32 | 67 | 171 | 9 | 30 |
6 | 11 | 32 | 12 | 33 | 10 | 31 | ||
7 | 12 | 33 | 13 | 34 | 11 | 32 | ||
8 | 13 | 34 | 14 | 35 | 12 | 33 | ||
9 | 14 | 35 | 15 | 36 | 13 | 34 | ||
10 | 15 | 36 | 16 | 45 | 14 | 35 | ||
11 | 16 | 45 | 17 | 54 | 15 | 36 | ||
12 | 17 | 54 | 18 | 63 | 16 | 45 | ||
13 | 18 | 63 | 19 | 72 | 17 | 54 | ||
14 | 19 | 72 | 20 | 81 | 18 | 63 | ||
15 | 20 | 81 | 28 | 96 | 19 | 72 | ||
I |
28 | 96 | 33 | 108 | 20 | 81 | ||
II |
33 | 108 | 44 | 134 | 28 | 96 | ||
III | 43 | 133 | 59 | 156 | 33 | 108 | ||
IV | 58 | 155 | 64 | 168 | 43 | 133 | ||
V | 62 | 166 | 67 | 171 | 58 | 155 | ||
VI | 58 | 155 | ||||||
VII | 59 | 156 | ||||||
VIII | 60 | 161 | ||||||
IX | 62 | 166 | ||||||
X | 64 | 168 |


Удаление эффекта игнорирования сопротивления
- В связи с удалением эффекта игнорирования сопротивления изменены эффекты некоторых предметов.
Название предмета | До изменения | После изменения |
![]() |
Игнор. всего сопротивления +10% | Все сопротивление +10% |
![]() |
Игнорирование всего сопротивления +10%
Вся меткость +8 |
-
Вся меткость +12
|
![]() |
Игнорирование всего сопротивления +10%
Вся меткость +12 |
-
Вся меткость +18
|
![]() |
Игнорирование всего сопротивления +10%
Вся меткость +20 |
-
Вся меткость +30
|
![]() |
Игнор. всего сопротивления +5% | Все сопротивление +5% |
![]() |
Игнорирование всего сопротивления
Макс. грузоподъемность +70LT |
Все сопротивление
Макс. грузоподъемность +80LT |
![]() ![]() (основное оружие, дополнительное оружие) |
Игнорирование всего сопротивления +10% | Вся меткость +20 |
Пример измененного предмета | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- Эффект игнорирования сопротивления был удален для следующих предметов:
Гамбургер «Король джунглей» Большой гамбургер «Король джунглей» Валенсийский обед Особый валенсийский обед Изысканный ужин Крон Слеза Феникса Бальзам проницательности Бессмертие: Бальзам проницательности Несовершенный камень разрушения Грубый камень разрушения Обработанный камень разрушения Крепкий камень разрушения Острый камень разрушения Блестящий камень разрушения Великолепный камень разрушения Сияющий камень разрушения Сердце Велл Острый камень разгрома Блестящий камень разгрома Великолепный камень разгрома Сияющий камень разгрома |
[Ивент] Камень-Бехелит Камень разрушения Рамонес Сердце Хана: разрушение Силовой камень Атора [Ивент] Пирог Пи Благословленный острый камень разрушения Благословленный блестящий камень разрушения Благословленный великолепный камень разрушения Благословленный сияющий камень разрушения Благословленное сердце Велл Благословленное сердце Хана: разрушение Преисполненный острый камень разрушения Преисполненный блестящий камень разрушения Преисполненный великолепный камень разрушения Преисполненный сияющий камень разрушения Преисполненное сердце Велл Преисполненное сердце Хана: разрушение Благословленный силовой камень Атора Преисполненный силовой камень Атора Сердце Бехелит Предел: магический кристалл единства – Маккалод Мощь: Магический кристалл единства — Маккалод |
- Некоторые эффекты Обычного ужина Крон были изменены.
- До изменения: Урон от атаки по низу +5%
- После изменения: Урон от атак в спину +5%, Крит. урон +5%

- Следующие предметы с эффектом игнорирования сопротивления были удалены.
- За удаленные предметы начислено серебро, соответствующее их стоимости на Центральном аукционе.
Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание)
Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание)
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание)
Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун)
Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун)
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун)
Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват)
Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват)
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват)
Исток: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение)
Суть: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение)
Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение)
Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Отталкивание)
Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Нокдаун)Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Захват)
Магический кристалл бесконечности — Игнор. сопротивления (Оглушение)
Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Отталкивание)
Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Нокдаун)
Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Захват)
Кристалл Оллукас — Игнор. сопротивления (Оглушение)
Светящийся камень огня: Землетрясение
Светящийся камень огня: Мороз
Светящийся камень огня: Лоза
Светящийся камень огня: Метеор
Светящийся камень огня: Ураган
Камень закалки – Игнор. сопротивления (отталкивание/подбрасывание)
Камень закалки – Игнор. сопротивления (нокдаун/опрокидывание)
Камень закалки – Игнор. сопротивления (захват)
Камень закалки – Игнор. сопротивления (ошеломление/оглушение/заморозка) - Удалены следующие кристаллы для Арены Солларе.
- Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Отталкивание)
- Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Нокдаун)
- Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Захват)
- Абсолют: Почетный кристалл храбрости — Игнор. сопротивления (Оглушение)
- Кристалл духов времени – Пространство
- Кристалл пропавшего капитана – Крушение
- За удаленные предметы начислено серебро, соответствующее их стоимости на Центральном аукционе.
- Удалены Эссенция храбрости и Частица доблести, которые использовались для создания предметов с эффектом игнорирования сопротивления.
- Серебро, соответствующее количеству имевшихся предметов, было начислено на склад Центрального аукциона.
- Эссенция храбрости — 30 000 000 серебра
- Частица доблести — 50 000 000 серебра
- Серебро также было начислено за сундуки, из которых гарантированно можно получить Эссенцию храбрости.
- [Ивент] Награда за победу в Лиге гильдий
- [Сезон] Награда за победу в Лиге гильдий
- [Сезон] Награда за воинственный дух в Лиге гильдий
- Из списка обмена следующих предметов удалена Эссенция храбрости.
- Сверкающая почетная медаль
- Знак Солларе
- [Ивент] Особая печать Элли
- Серебро, соответствующее количеству имевшихся предметов, было начислено на склад Центрального аукциона.
Удаление эффекта увеличения сопротивления захвату
- В связи с удалением эффекта увеличения сопротивления захвату нижеуказанные предметы были удалены. Если у вас были данные предметы, вам было начислено серебро на склад Центрального аукциона в соответствии с их стоимостью на аукционе. (на момент 12:00 18 июля (чт.) 2025 г.).
- Зелье увертливости змеи
- Светящийся камень земли: Песок
- Древний магический кристалл природы – несокрушимость
- Эссенция арены крови — несокрушимость
- Теперь из предметов, указанных ниже, нельзя получить Древний магический кристалл природы – несокрушимость.
- Дар Эретеи
- Знак забытой ведьмы
- Сундук с ценностями Тори
- В связи с удалением эффекта увеличения сопротивления захвату, эффект следующих предметов изменен на увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию.
- Показатели увеличения остаются прежними.
Магический кристалл тьмы — тренировка Магический кристалл тьмы — несокрушимость Магический кристалл тьмы — храбрость Магический кристалл тьмы — хватка Эссенция арены крови — дух |
Тушеные креветки Особые тушеные креветки Шлем Таллис Шлем предела Таллис Перчатки Валкса (14 дней) Ожерелье луны [Рубин] Ожерелье света [Рубин] Ожерелье неба [Рубин] Ожерелье звезд [Рубин] Ожерелье грома [Рубин] Ожерелье Маноса [Рубин] |
Удаление комбинаций светящихся камней
- В связи с изменением эффектов сопротивления и игнорирования сопротивления, а так же удалением некоторых светящихся камней удаляются и следующие комбинации с данными камнями.
Комбинация светящихся камней | Эффект комбинации |
Бурый медведь | Вся атака +8, Вся меткость +12, Макс. выносливость +75, Игнор. сопротивления (ошеломление/оглушение/заморозка) +8% |
Захват | Вся атака +8, Вся меткость +12, Макс. выносливость +75, Игнор. сопротивления (захват) +8% |
Отбивание ритма | Вся атака +8, Вся меткость +12, Макс. выносливость +75, Игнор. сопротивления (нокдаун/опрокидывание) +8% |
Ударная волна | Вся атака +8, Вся меткость +12, Макс. выносливость +75, Игнор. сопротивления (отталкивание/подбрасывание) +8% |
Могущество | Вся атака +8, Вся меткость +12, Макс. выносливость +75, Игнор. всего сопротивления +3% |
Хищник | Снижение всего урона +15, Все уклонение +27, Макс. HP +150, Сопротивление захвату +8% |
Превосходство | Лично получаемый Гнев Черного духа +20% |
Неистовство | Сопротивление оглушению/ошеломлению/заморозке -80%, Игнор. сопротивления (ошеломление/оглушение/заморозка) +30% |
Прятки | Сопротивление захвату -80%, Игнор. сопротивления (захват) +30% |
Разрушение ядра | Сопротивление нокдауну/опрокидыванию -80%, Игнор. сопротивления (нокдаун/опрокидывание) +30% |
Бодрость | Сопротивление отталкиванию/подбрасыванию -80%, Игнор. сопротивления (отталкивание/подбрасывание) +30% |
Фантом | Все сопротивление -80%, Снижение всего урона +20, Все уклонение +40 |
Защита | Снижение всего урона -50, Сопротивление осадным орудиям +30% |
Удаление навыков гильдии
- Навыки гильдии, которые можно было использовать только во время битвы за узлы/захвата территории, были удалены.
- Ярость воина (Все сопротивление +10% на 3 мин.)
- Свирепая мощь (Все сопротивление +10% на 3 мин.)
- Защита (Сопротивление осадным орудиям +50%)
- Очки гильдии, потраченные на изучение этих навыков, возвращены.
- Расположение навыка «Поднятие боевого духа» изменено.
До изменения | После изменения |
![]() |
![]() |
Корректировка урона судна

Эти меры приняты с учетом баланса грядущего обновления Лазурной арены (морская битва за узлы). Ранее урон между судами был слишком высоким, и в случае массового участия судов в сражениях на Лазурной арене корабли могли уничтожаться слишком быстро, поэтому мы сочли необходимым более тщательно отрегулировать баланс.
Кроме того, «Доп. урон судна» и «Доп. урон морским монстрам», которые ранее уже применялись для Морских камней и пушек, теперь объединены на основе Доп. урона морским монстрам. Это изменение внесено, чтобы облегчить подготовку экипировки. Раньше требовалось два разных типа предметов, но теперь объединение эффектов позволит эффективнее сражаться как с морскими монстрами, так и в боях между судами.
После обновления мы продолжим внимательно следить за ситуацией и учитывать мнения Искателей приключений для дальнейшего совершенствования.
- Атаки с использованием судна изменены следующим образом.
- Урон по другим судам снижен на 45–55%.
- Урон морским монстрам остался прежним.
- Урон по другим судам снижен на 45–55%.
- В описании предметов для судна, таких как корпус и фигура, добавлено указание коэффициента снижения урона.

- Эффекты доп. урона судна и доп. урона морским монстрам для морских камней были объединены.
- Теперь оба эффекта применяются к морским камням, обладающим эффектом доп. урона по океанским монстрам или доп. урона судна.
![]() |
![]() |
Удаление сопротивления негативным эффектам монстров

С обновлением боевой системы сопротивление негативным эффектам теперь срабатывает только против монстров, поэтому Сопротивление негативным эффектам монстров было удалено, а эффект предметов с этим показателем изменен на эффект Все сопротивление.
- В связи с удалением сопротивления негативным эффектам монстров изменены эффекты некоторых предметов.
Предмет | До изменения | После изменения |
Зелье стойкости | Сопротивление негативным эффектам монстров +10% | Все сопротивление +5% |
Особое зелье стойкости | Сопротивление негативным эффектам монстров +15% | Все сопротивление +8% |
[Группа] Ваамакия: Неотступная заря | Сопротивление негативным эффектам монстров +100% | Все сопротивление +100% |
Эффект набора брони Черной звезды (3 предмета) | Сопротивление негативным эффектам монстров +10% | Все сопротивление +5% |
Эффект набора брони Черной звезды мрака (3 предмета) | Сопротивление негативным эффектам монстров +10% | Все сопротивление +5% |
Эффект набора Нарсиллан (3 предмета) |
Сопротивление негативным эффектам монстров +10% | Все сопротивление +5% |
Комбинация световых камней: Глыба (Добавлено 29.07.2025 в 18:45) |
Сопротивление негативным эффектам монстров +50% | Все сопротивление +25% |
Изменения монстров и локаций для охоты на них

Главная цель этого изменения — дать Искателям приключений возможность получать максимальную эффективность в локациях, соответствующих их текущей атаке. Поэтому, если ваша атака отличается от рекомендуемой для выбранной локации, вы можете заметить некоторое снижение эффективности.
Это сделано для того, чтобы по мере роста вашей атаки вы могли переходить на локации более высокого уровня. Также мы скорректировали структуру прибыли: теперь в локациях с более высокой оптимальной атакой можно получать больше наград.
Поскольку изменений было довольно много, мы продолжим внимательно следить за ситуацией и после сегодняшнего обновления, чтобы и дальше двигаться в правильном направлении и делать игру лучше.
Спасибо.
Изменение оптимальной атаки для локаций
Название локации | До изменения | После изменения |
Лес нефритовых звезд | 260 | 270 (▲10) |
Город мертвецов | 310 | 320 (▲10) |
Холм Квинт [Эльвия] | 310 | 320 (▲10) |
Храм Полумесяца [Фонарь Декии] | 310 | 325 (▲15) |
Долина Оллуна [Фонарь Декии] | 310 | 325 (▲15) |
Пепельный лес [Фонарь Декии] | 310 | 325 (▲15) |
Декия I: Забытые руины | 310 | 330 (▲20) |
Руины храма Тунра | 320 | 330 (▲10) |
Лес токкэби | 310 | 335 (▲25) |
Обитель служителей тьмы | 330 | 340 (▲10) |
Пещера золотой свиньи | 340 | 345 (▲5) |
Декия II: Пепельный лес | 340 | 345 (▲5) |
Изменения, связанные с ограничением макс. атаки на локациях
- Ограничение максимальной атаки было изменено: если ваша атака превышает максимальное значение для локации, теперь применяется только 5% от избыточной атаки.
Название локации | Оптимальная атака | До изменения ограничения макс. атаки | После изменения ограничения макс. атаки |
---|---|---|---|
Руины леса Мирумога | 190 | 380 | 560 |
Колючий лес | 230 | 600 | 756 |
Руины Гистрии | 230 | 600 | 756 |
Древние руины Кратуки | 230 | 600 | 756 |
Подводные руины Сикрайи (глубинный уровень) |
240 | 650 | 800 |
Звездная гробница | 240 | 650 | 800 |
Тункута | 250 | 700 | 825 |
Храм Гайфирансии (над землей) |
250 | 700 | 825 |
Остров Эхо | 250 | 700 | 825 |
Заброшенный монастырь (запретная зона) |
260 | 750 | 856 |
Окаменелое дерево зимы | 260 | 730 | 856 |
Лабиринт Мровиков | 260 | 730 | 856 |
Лес нефритовых звезд | 270 | 734 | 950 |
Застава красных разбойников | 270 | 850 | 950 |
Лагерь гигантов [Эльвия] | 280 | 856 | 1000 |
Храм Гайфирансии (подземелье) |
290 | 830 | 1030 |
Долина Оллуна | 290 | 830 | 1030 |
Пепельный лес | 300 | 830 | 1130 |
Склеп забытых мыслей | 300 | 830 | 1130 |
Кладбище Хексы [Эльвия] | 300 | 898 | 1130 |
Храм Анакреона [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
Руины Гистрии [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
Тюрьма Пиллап [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
Серная шахта [Фонарь Декии] | 300 | 1000 | 1130 |
Земли циклопов [Фонарь Декии] | 310 | 1000 | 1180 |
Колючий лес [Фонарь Декии] | 310 | 1000 | 1180 |
Плато Израхид | 310 | 1100 | 1180 |
Тункута [Фонарь Декии] | 310 | 950 | 1180 |
Холм Квинт [Эльвия] | 320 | 920 | 1295 |
Город мертвецов | 320 | 1100 | 1295 |
Пепельный лес [Фонарь Декии] | 325 | 1000 | 1350 |
Долина Оллуна [Фонарь Декии] | 325 | 1000 | 1350 |
Храм Полумесяца [Фонарь Декии] | 325 | 1000 | 1350 |
Руины храма Тунра | 330 | 1000 | 1395 |
Забытые руины [Фонарь Декии] | 330 | 1100 | 1395 |
Лес токкэби | 335 | 1300 | 1445 |
Обитель служителей тьмы | 340 | 1150 | 1490 |
Пещера золотой свиньи (удача) | 340 | 1350 | 1490 |
Долина Оллуна [Фонарь Декии II] | 340 | 1250 | 1490 |
Пепельный лес [Фонарь Декии II] | 345 | 1300 | 1540 |
Пещера золотой свиньи | 345 | 1350 | 1540 |
Орзекия [Эльвия] | 350 | 1350 | 1595 |
- Трофеи, которые можно получить в локациях для охоты на монстров с оптимальной атакой 270 и выше, были скорректированы в соответствии с оптимальной атакой каждой локации.
- Теперь к монстрам в Пещере золотой свиньи (удача) применяется эффект снижения защиты.

Однако при выравнивании расхода Рвения Агриса во всех локациях для охоты на монстров было замечено, что в некоторых местах с низкой атакой может произойти ситуация, когда прибыль с данных локаций будет возрастать.
В связи с этим на официальных серверах расход Рвения Агриса в час был скорректирован и теперь составляет от 20 000 до 30 000, а прибыль в серебре при использовании Рвения Агриса была переработана в соответствии с уровнем сложности локации для охоты монстров.
- В связи с изменением оптимальной атаки и ограничения максимальной атаки в локациях для охоты на монстров были изменены показатели расхода Рвения Агриса для всех локаций.
- Значения расхода Рвения Агриса были скорректированы в зависимости от стоимости серебра, которое можно получить в локациях для охоты.
Корректировка баланса локаций для охоты на монстров
- В связи с изменением баланса системы боя и предметов был скорректирован баланс каждой локации для охоты на монстров.
- В Меню (ESC) - Интерфейс информации о локациях были удалены следующие теги.
- #Высокая эффективность Рвения Агриса, #Рвение Агриса не применяется
- Тункута, Тункута [Фонарь Декии] локация: групповая локация (2 чел.)
Баланс монстров для охоты скорректирован
- Изменена формула урона, применяемая к монстрам в обычной и прицельной охоте.
- Теперь вместо случайного урона в диапазоне от минимума до максимума наносится фиксированный урон.
- После изменения формулы урона средний урон увеличивается примерно на 1–2% (только при нанесении урона в спину или критического урона).
Обновления и улучшения
Предметы

Однако из-за такой системы замены, если у вас есть только один экземпляр внешнего вида оружия или нижнего белья, эти элементы могут быть сняты и перемещены обратно в инвентарь, что иногда доставляет неудобства.
Поэтому мы решили не удалять функцию переодевания из Ларца Эсквайра, как планировалось ранее, а оставить возможность использовать обе системы — и Котомку Мерабы, и Ларец Эсквайра — параллельно.
Если вы хотите сохранить и поменять сразу весь комплект, используйте Котомку Мерабы. Если же вам нужно заменить только отдельные части наряда, выбирайте привычный Ларец Эсквайра.
Мы и дальше будем работать над улучшением удобства и функциональности игры.
Спасибо.
- Добавлены Котомка Мерабы для смены костюмов (8 слотов) и Огромный ларец Эсквайра для хранения (40 слотов), выполняющие разные функции.
- Котомку Мерабы можно приобрести за мили. (Ограничение: 12 раз в год на аккаунт)
- Функция [Переодеться] в котомке Мерабы позволяет заменить все части костюма на те, что выбраны сейчас, одним действием. Если какая-либо часть не добавлена в котомку Мерабы, после переодевания персонаж останется без этой части костюма.
- Обратите внимание, что данная настройка предназначена для того, чтобы при повторном использовании функции «Переодеться» предметы в котомке Мерабы не смешивались между собой.
-
- Огромный ларец Эсквайра также можно купить за мили. (Ограничение: 5 раз на аккаунт)

- За каждый имеющийся у вас Ларец Эсквайра вы получите Котомку Мерабы в Сундуке с подарками Черного духа (В).
- Теперь получить Ларец Эсквайра через задания и в Тайной лавке невозможно.
Транспорт
- Теперь урон, наносимый лошадью, больше не зависит от атаки искателя приключений.
- Урон от атакующих навыков лошади теперь применяется по фиксированным значениям.
- Теперь во время использования атакующих навыков лошади перемещение мышью недоступно.
Задания и знания
Изменение наград дневников приключений

В связи с этим теперь, если вы завершите только один дневник Игоря Бартелли (за исключением ивентового дневника), вы сможете получить все показатели в награду: атака, защита, меткость, уклонение, максимальная выносливость, максимальный MP и HP.
Обратите внимание, что для тех, кто уже завершил дневник приключений, дополнительные и измененные награды будут отправлены в Сундук с подарками Черного духа.
Тем, кто еще не завершил дневник, мы рекомендуем после этого обновления выбрать для себя подходящий дневник приключений и получить множество наград.
- Изменены награды за выполнение дневников приключений, которые после завершения давали бонусы для всего аккаунта.
- Тем искателям приключений, которые уже завершили указанные ниже дневники, новая награда была отправлена в Сундук с подарками Черного духа (В).
Дневники Подразделения ворон | |||
Дневник путешествий Лулу | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 1 | Глава 1 | Макс. HP +3 | Совет Валкса (+60) (1 шт.) |
Глава 3 | Макс. HP +5 | Совет Валкса (+80) (1 шт.) | |
Глава 5 | Макс. HP +10 | Совет Валкса (+100) (1 шт.) | |
Путь к успеху Фугара | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 3 | Глава 1 | Вся защита +1 | [Ивент] Особый подарочный сундук от Фугара (1 шт.) |
Дневники Убывающей луны | |||
Дневник глашатая | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 1 | Глава 1 | Макс. выносливость +3 | Титул: Трудно дышать |
Глава 2 | Макс. HP +5 | Титул: Выше | |
Глава 3 | Макс. выносливость +3 | Титул: Лысина | |
Глава 4 | Макс. выносливость +5 | Протест Валкса (10 шт.) | |
Том 2 | Глава 2 | Макс. выносливость +2 | Титул: Обирала |
Глава 3 | Макс. выносливость +5 | Титул: В поисках романтики | |
Глава 4 | Макс. выносливость +5 | Протест Валкса (10 шт.) | |
Том 3 | Глава 1 | Вся защита +1 | Титул: Разбойник или вор? |
Глава 2 | Макс. выносливость +5 | Протест Валкса (10 шт.) | |
Глава 3 | Макс. выносливость +5 | Протест Валкса (10 шт.) | |
Глава 4 | Макс. выносливость +10 | Протест Валкса (10 шт.) | |
«Книги обо всем» Ф. Греко | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 1 | Глава 1 | Макс. HP +30 | Шкатулка буйного мертвеца (2 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +30 | Шкатулка буйного мертвеца (2 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +30 | Шкатулка искривленного мертвеца (2 шт.) |
|
Глава 4 | Макс. HP +30 | Шкатулка искривленного мертвеца (2 шт.) |
|
Глава 5 | Макс. НР +40 | Шкатулка молчаливого мертвеца (2 шт.) |
|
Глава 6 | Макс. НР +40 | Шкатулка молчаливого мертвеца (2 шт.) |
|
Том 2 | Глава 1 | Макс. HP +5 | Титул: Решаю Формулу Пиреша |
Глава 2 | Макс. HP +5 | Титул: Хм... Ну... это... | |
Глава 3 | Макс. HP +5 | Титул: Проще пареной репы | |
Глава 4 | Макс. HP +5 | Титул: Эксперт по загадкам | |
Глава 5 | Макс. HP +10 | Титул: Абсолютно понятно! | |
Глава 6 | Макс. HP +10 | Титул: Верный ответ! | |
Глава 7 | Макс. HP +10 | Титул: Полная сосредоточенность | |
Глава 8 | Макс. HP +10 | Титул: Только мы вдвоем | |
Глава 9 | Макс. HP +10 | Титул: Жизнь полна загадок | |
Глава 10 | Макс. HP +30 | Титул: Чудо-математик | |
Том 3 | Глава 1 | Макс. HP +10 | Титул: Любовь ярче лунного света |
Глава 2 | Макс. HP: +20 | Титул: Публичная любовь | |
Глава 3 | Макс. HP: +20 | Титул: Тайная любовь | |
Глава 4 | Макс. HP +50 | Титул: Детская влюбленность | |
Глава 5 | Макс. НР +100 | Титул: Любовь, которой завидуют небеса | |
Том 4 | Глава 1 | Макс. HP +10 | Золотой слиток 1000G (1 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +10 | Золотой слиток 1000G (1 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +10 | Золотой слиток 1000G (1 шт.) | |
Глава 4 | Макс. HP: +20 | Золотой слиток 1000G (2 шт.) | |
Глава 5 | Макс. НР +50 | Золотой слиток 1000G (2 шт.) |
Энциклопедии Шакату | |||
Энциклопедия Дэви | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 1 | Глава 1 | Макс. HP +1 | Мелкокирпичная кладка (1 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +1 | Цветочный горшок с необычным узором (1 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +1 | Золотая монета (1 шт.) | |
Том 2 | Глава 1 | Макс. HP +1 | Диван ручной работы из Медии (1 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +1 | Люстра грифона (1 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +1 | [Особняк] Треугольная палатка Балакса (1 шт.) | |
Том 3 | Глава 1 | Макс. HP +2 | Гигантский моллюск (1 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +2 | Книжная полка с заметками о путешествиях Палацио (1 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +2 | Музыка ветра с рыбкой (1 шт.) | |
Глава 4 | Макс. HP +2 | Превосходный перламутровый комод (1 шт.) | |
Том 4 | Глава 1 | Макс. HP +1 | Тесак предводителя бесов (1 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +1 | Зеркальце Лории (1 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +1 | [Особняк] Маленькая ваза «Цветение Одрии» (1 шт.) | |
Глава 4 | Макс. HP +1 | Кукла (1 шт.) | |
Глава 5 | Макс. выносливость +3 | [Особняк] Изящная кровать из Оливии (1 шт.) | |
Том 5 | Глава 1 | Вся атака +1 | Статуя тролля-мутанта (1 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +1 | [Особняк] Изящный стеллаж из Оливии (1 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +1 | [Особняк] Солнце-малютка (1 шт.) | |
Глава 4 | Макс. HP +1 | Доска для падука (1 шт.) | |
Глава 5 | Макс. HP +1 | Кувшин с роскошным узором (1 шт.) | |
Том 6 | Глава 1 | Макс. HP +1 | [Особняк] Граммофон Флондор (1 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +1 | Добротный чайник (1 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +1 | [Особняк] Питьевой фонтан со львами (1 шт.) | |
Глава 4 | Макс. HP +1 | [Особняк] Счастливое кресло Флондор (1 шт.) | |
Глава 5 | Макс. HP +1 | [Особняк] Сцена Флондор (1 шт.) | |
Дневник Торина Моргрима | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 1 | Глава 1 | Макс. HP +5 | Свиток удачи (3 шт.) |
Глава 2 | Макс. HP +5 | Свиток удачи (3 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +5 | Свиток удачи (3 шт.) | |
Глава 4 | Макс. HP +5 | Свиток удачи (3 шт.) | |
Том 2 | Глава 1 | Макс. выносливость +5 | Свиток удачи (3 шт.) |
Глава 2 | Макс. выносливость +5 | Свиток удачи (3 шт.) | |
Глава 3 | Макс. HP +5 | Свиток удачи (3 шт.) | |
Глава 4 | Вся защита +1 | Свиток удачи (3 шт.) | |
Глава 5 | Вся атака +1 | Свиток удачи (3 шт.) |
Пейзажи неизвестного странника | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 5 | Глава 1 | Макс. выносливость +30 | Искра Начала (3 шт.) |
Глава 2 | Макс. выносливость +30 | Искра Начала (3 шт.) | |
Глава 3 | Макс. выносливость +30 | Искра Начала (3 шт.) | |
Глава 4 | Макс. выносливость +30 | Искра Начала (3 шт.) | |
Глава 5 | Макс. выносливость +30 | Искра Начала (3 шт.) | |
Том 6 | Глава 1 | Макс. выносливость +50 | Монета санпен (200 шт.) |
Том 7 | Глава 1 | Макс. выносливость +50 | Кристалл тени (1 шт.) |
Том 8 | Глава 3 | Макс. выносливость +50 | Кристалл уничтожения (1 шт.) |
Глава 5 | Макс. выносливость +50 | Кристалл ожесточенности (1 шт.) | |
Том 9 | Глава 4 | Макс. НР +50 | Талисман токкэби (1 шт.) |
Глава 5 | Вся защита +1 |
[Питомец] Токкэби-шутник (1 шт.),
Титул: Странно, но прекрасно |
Энциклопедия боссов: Страна Утра | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 2 | Глава 10 | Вся меткость +10 | Искра пылающей добродетели (40 шт.) |
Том 3 | Глава 10 | Макс. выносливость +12 | Искра пылающей добродетели (50 шт.) |
Том 4 | Глава 10 | Вся меткость +10 | Искра пылающей добродетели (60 шт.) |
Том 5 | Глава 10 | Макс. HP +12 | Искра пылающей добродетели (70 шт.) |
- Изменены награды за завершение следующих глав «Дневника Игоря Бартелли».
Дневник Игоря Бартелли | |||
Номер тома | Номер главы | Старая награда | Новая награда |
Том 1 | Глава 1 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 |
Глава 2 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +30 | |
Глава 3 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 | |
Том 2 | Глава 1 | Макс. грузоподъемность +2 | Вся атака +1 |
Глава 2 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 | |
Глава 3 | Вся меткость +1 | Вся меткость +4 | |
Глава 5 | Макс. грузоподъемность +2 | Вся защита +1 | |
Глава 6 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 | |
Глава 7 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +30 | |
Том 3 | Глава 1 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 |
Глава 2 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +30 | |
Глава 3 | Вся защита +1 | Вся защита +2 | |
Глава 4 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 | |
Глава 5 | Макс. грузоподъемность +2 | Вся защита +1 | |
Том 4 | Глава 1 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 |
Глава 2 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +30 | |
Глава 3 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 | |
Том 5 | Глава 1 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 |
Глава 2 | Макс. грузоподъемность +3 | Вся атака +1 | |
Глава 3 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +30 | |
Глава 4 | Вся меткость +2 | Вся меткость +5 | |
Том 6 | Глава 3 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +35 |
Глава 4 | Макс. HP +5 | Макс. HP +30 | |
Глава 5 | Вся меткость +1 | Вся меткость +4 | |
Глава 6 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 | |
Том 7 | Глава 1 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 |
Глава 2 | Макс. выносливость +10 | Макс. выносливость +40 | |
Глава 3 | Макс. HP +3 | Макс. HP +30 | |
Глава 4 | Макс. грузоподъемность +5 | Вся защита +1 | |
Том 8 | Глава 1 | Макс. HP +2 | Макс. HP +30 |
Глава 2 | Макс. грузоподъемность +2 | Макс. грузоподъемность +4 | |
Глава 3 | Макс. HP +2 | Макс. HP +30 | |
Глава 5 | Вся меткость +2 | Вся меткость +5 | |
Глава 6 | Макс. HP: +10 | Макс. HP +30 | |
Том 9 | Глава 1 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +35 |
Глава 2 | Макс. HP +3 | Макс. НР +35 | |
Глава 3 | Вся меткость +2 | Вся меткость +6 | |
Глава 4 | Макс. грузоподъемность +3 | Макс. грузоподъемность +6 | |
Том 10 | Глава 1 | Макс. HP +3 | Макс. НР +36 |
Глава 4 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +35 | |
Глава 5 | Макс. HP +3 | Макс. НР +36 | |
Том 11 | Глава 1 | Макс. грузоподъемность +2 | Макс. грузоподъемность +5 |
Глава 2 | Макс. HP +2 | Макс. НР +35 | |
Глава 3 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +35 | |
Глава 4 | Макс. HP +3 | Макс. НР +36 | |
Глава 5 | Макс. HP +2 | Макс. НР +35 | |
Том 12 | Глава 2 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +35 |
Том 13 | Глава 1 |
Макс. HP +5
|
Макс. HP +38
|
Глава 3 | Вся меткость +1 | Вся меткость +5 | |
Глава 4 | Макс. HP +5 | Макс. HP +38 | |
Глава 6 | Макс. грузоподъемность +5 | Макс. грузоподъемность +7 | |
Том 14 | Глава 1 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +35 |
Глава 3 | Макс. выносливость +5 | Макс. выносливость +38 | |
Глава 4 | Макс. HP +2 | Макс. НР +35 | |
Том 15 | Глава 2 | Макс. грузоподъемность +2 | Макс. грузоподъемность +6 |
Глава 3 | Макс. HP +5 | Макс. HP +38 | |
Глава 4 | Макс. HP +2 | Макс. НР +35 |
- Описание некоторых дневников приключений было улучшено.
- Дневник Игоря Бартелли
- Том 8, глава 1: Теперь указаны только те сертификаты на повозку, которые действительно нужны для выполнения задания. Их можно купить у конюха.
- Том 8, глава 2: Добавлено описание условий приготовления еды, необходимой для выполнения цели задания.
- Том 13, глава 6: Добавлено описание задания на получение сертификата ездового слона.
- Дневник Игоря Бартелли
Бездна бессмертия

Кроме того, чтобы вы могли получить аналогичное количество наград за одно выполнение, мы также их скорректировали. Хотя количество Знаков бессмертия уменьшилось, теперь вы сможете быстрее бросить вызов заданиям того же ранга, так как максимальное количество получаемого Черного обсидиана ворона увеличено.
Также вместе с обновлением боевой системы были изменены некоторые атакующие паттерны монстров Бездны бессмертия и улучшены визуальные эффекты.

- Скорректирован баланс и визуальные эффекты монстров, появляющихся в Бездне бессмертия.
Монстр | Изменения |
Общие изменения |
|
![]() <Адепт ярости> Хардун |
|
![]() <Тень бессмертия> Сихаджар
|
|
![]() <Забытый плод> Асендра
|
|
![]() <Судья стали> Дуэлянт
|
|
![]() <Тень бессмертия> Солария
|
|
![]() <Тень бессмертия> Босх
|
|
![]() <Тень бессмертия> Готаренза
|
|
![]() <Тень бессмертия> Кхароксия
|
|
- Задания «[Ежедневно] Бой бессмертия», которые можно выполнить в Бездне бессмертия, теперь не ежедневные, а еженедельные.
- Пример: [Ежедневно] I: Второй бой бессмертия -> [Еженедельно] I: Второй бой бессмертия
- В связи с этим во время тех. работ 24 июля (чт.) все находящиеся в процессе выполнения задания «[Ежедневно] Бой бессмертия» автоматически отменены.
- Однако, если вы выполнили условия задания, но еще не получили награду, вы можете забрать ее на складе Хиделя.
- Пример: [Ежедневно] I: Второй бой бессмертия -> [Еженедельно] I: Второй бой бессмертия
- Награды за новые еженедельные задания Бездны бессмертия следующие.
Задание |
[До]
Кол-во получаемых наград (7 раз в неделю) |
[После]
Кол-во получаемых наград (1 раз в неделю) |
I: До самого конца Бездны бессмертия |
Знак бессмертия (350 шт.)
Черный обсидиан ворон (35 шт.) |
Знак бессмертия (250 шт.)
Черный обсидиан ворон (40 шт.) |
II: До самого конца Бездны бессмертия |
Знак бессмертия (420 шт.)
Черный обсидиан ворон (56 шт.) |
Знак бессмертия (300 шт.)
Черный обсидиан ворон (60 шт.) |
III: До самого конца Бездны бессмертия |
Знак бессмертия (490 шт.)
Черный обсидиан ворон (91 шт.) |
Знак бессмертия (350 шт.)
Черный обсидиан ворон (100 шт.) |
IV: До самого конца Бездны бессмертия |
Знак бессмертия (560 шт.)
Черный обсидиан ворон (175 шт.) |
Знак бессмертия (400 шт.)
Черный обсидиан ворон (180 шт.) |
V: До самого конца Бездны бессмертия | Знак бессмертия (700 шт.) | Знак бессмертия (500 шт.) |
- В задании «[Повышение уровня] V: Запечатанный свиток повышения ворон» количество Черного обсидиана ворон, необходимого для повышения, изменено с 250 до 200 шт.
- Количество Знаков бессмертия, получаемых за уничтожение Юльхо в Бездне бессмертия, изменено.
- До: 30 шт.
- После: 150 шт.
- Чтобы вы могли обменять все Знаки бессмертия без остатка, обмен Знаков бессмертия на Камни Крон в меню Печати был изменен.
- До изменения: Знака бессмертия (3 шт.) обмениваются на Камня Крон (3 шт.)
- После изменения: Знак бессмертия (1 шт.) обменивается на Камень Крон (1 шт.)

- Предварительные задания для активации следующих функций были упрощены.
Инвентарь аккаунта
До | После |
[Подарок Шакату] Приглашение
[Подарок Шакату] Звездная прогулка [Подарок Шакату] В поисках сокровищ Спрятанные Шакату подарки №1 – №6 [Подарок Шакату] Шифр [Подарок Шакату] Звездный инвентарь ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все находящиеся в процессе выполнения цепочки заданий [Подарок Шакату], а также задания «Спрятанный Шакату подарок №1 – 6» будут автоматически отменены. |
Дар Черного духа (Инвентарь аккаунта)
- Условие завершения: Поговорить с Черным духом ※ Можно принять у Черного духа (/) персонажем 60 уровня и выше. ※ Если задание «[Подарок Шакату] Звездный инвентарь» уже завершено, принять данное задание нельзя. |
-
Увеличение макс. грузоподъемности инвентаря аккаунта
До | После |
[Подарок Дейруса] Пристанище Шакату
[Подарок Дейруса] Жесткая конкуренция [Подарок Дейруса] Сокровище для него [Подарок Дейруса] Один на всем белом свете [Подарок Дейруса] Бесценное сокровище [Подарок Дейруса] Сосуд Млечного Пути или [Подарок Раоми] Пристанище Шакату [Подарок Раоми] Жесткая конкуренция [Подарок Раоми] Сокровище для него [Подарок Раоми] Один на всем белом свете [Подарок Раоми] Бесценное сокровище [Подарок Раоми] Сосуд Млечного Пути ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все находящиеся в процессе выполнения цепочки заданий [Подарок Дейруса] и [Подарок Рао] будут автоматически отменены. |
Дар Черного духа (Макс. грузоподъемность инвентаря аккаунта)
- Условие завершения: Поговорить с Черным духом ※ Можно получить у Черного духа (/) после выполнения задания «Дар Черного духа (Инвентарь аккаунта)». ※ Если задание «[Подарок Дейруса] Сосуд Млечного Пути» или «[Подарок Раоми] Сосуд Млечного Пути» уже завершено, принять данное задание нельзя. |
-
Нить Надера
До | После |
[Нить Надера] Колдовство, использующее черную энергию
[Нить Надера] Обряд Надера [Нить Надера] Новая способность Черного духа ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все задания цепочки [Нить Надера], находящиеся в процессе выполнения, будут автоматически отменены. |
Дар Черного духа (Нить Надера)
- Условие завершения: Поговорить с Черным духом ※ Задание можно получить у Черного духа персонажем 58 уровня и выше. ※ Если задание «[Нить Надера] Новая сила Черного духа» уже завершено, принять данное задание нельзя. |
-
Пресет кристаллов
До | После |
[Дополнительный пресет] Две колдуньи [Дополнительный пресет] Ритуальный кувшин Надера [Дополнительный пресет] Новая сила Черного духа ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) всезадания цепочки [Дополнительный пресет], находящиеся в процессе выполнения, будут автоматически отменены. |
Дар Черного духа (Пресет кристаллов)
- Условие завершения: Поговорить с Черным духом ※ После выполнения задания «Дар Черного духа (Нить Надера)» можно получить задание у Черного духа персонажем 58 уровня и выше. ※ Если вы уже завершили задание «[Дополнительный пресет] Новая сила Черного духа», принять данное задание нельзя. |
-
Подозрительное устройство Марни — Передача предметов
До | После |
[Подозрительное устройство Марни] Отличная сделка
[Подозрительное устройство Марни] Великий искатель приключений [Подозрительное устройство Марни] Правдолюбы [Подозрительное устройство Марни] Хлам или сокровище? [Подозрительное устройство Марни] Чаша Марни [Подозрительное устройство Марни] Магазин Убывающей Луны ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все задания цепочки [Подозрительное устройство Марни], находящиеся в процессе выполнения, будут автоматически отменены. |
Подарок Черного духа (Подозрительное устройство Марни)
- Условие завершения: Поговорить с Черным духом ※ Можно принять у Черного духа персонажем 56 уровня и выше. ※ Если задание «[Подозрительное устройство Марни] Чаша Марни» уже завершено, принять данное задание нельзя. |
-
Чудесный аквариум Сим Чон
До | После |
Нежданная встреча
Желудок должен быть полным Как рыбачат выдры Подозрительный способ Вещица на память На память от Сим Чон ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все находящиеся в процессе выполнения задания «Желудок должен быть полным», «Как рыбачат выдры» и «Сомнительный секрет» будут автоматически отменены. |
Нежданная встреча
Совет Дорио Вещица на память На память от Сим Чон - Цель задания: Поймать рыбу зеленого ранга (1 шт.) Поговорить с Дорио ※ Задание «Совет Дорио» можно получить у НИП Дорио после завершения задания «Нежданная встреча». ※ Если задание «Подозрительный способ» уже выполнено, принять задание «Совет Дорио» нельзя. |
-
Зеленый мастер (мини-игра сбора)
До | После |
[Крепкая рука] Собиратель с другого конца света
[Крепкая рука] Тростник на плато Коун [Крепкая рука] Помощь роженицам [Крепкая рука] И в урожайный год нелегко [Крепкая рука] Полосатые цветы [Крепкая рука] Сбор бамбука [Крепкая рука] Зеленый мастер ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все задания цепочки [Крепкая рука], находящиеся в процессе выполнения, будут автоматически отменены. |
[Крепкая рука] Собиратель с другого конца света
- Условие завершения: Поговорить с Хёненом ※ Задание «[Крепкая рука] Собиратель с другого конца света» можно принять у НИП Хёнен после достижения уровня Сбора Мастер 1 и выше. ※ Если вы уже выполнили задание «[Крепкая рука] Зеленый мастер», принять данное задание нельзя. |
-
Инструменты для лагеря
До | После |
Мастер выживания
Руководство Медведя Оборудование лагерей ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все находящиеся в процессе выполнения задания «Мастер выживания», «Руководство Медведя» и «Навыки выживания Гильдии Убывающей Луны» будут автоматически отменены. |
Оборудование лагерей
- Условие выполнения: Поговорить с Хлоей ※ Задание можно получить у НИП Кеуло персонажем 50 уровня и выше. ※ Если вы уже выполнили задание «Оборудование лагерей», принять данное задание нельзя. |
-
Инструмент (Флокестра)
До | После |
[Флокестра] Легендарный музыкант
[Флокестра] Особые музыкальные инструменты [Флокестра] Страна лесов и духов [Флокестра] Скромность Огьер [Флокестра] Инструменты с частицей скромности [Флокестра] Бойкость Карнака [Флокестра] Инструменты с частицей бойкости [Флокестра] Раненый лесной страж [Флокестра] Гордость Вельтара [Флокестра] Инструменты с частицей гордости [Флокестра] Бард ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все задания цепочки [Флокестра], находящиеся в процессе выполнения, будут автоматически отменены. |
[Флокестра] Легендарный музыкант
- Условие завершения: Поговорить с Артини ※ Задание можно принять у НИП Артини после выполнения задания «Музыкальная лавка Артини: Флондор» персонажем 56 уровня и выше. ※ Если вы уже выполнили задание «Бард», принять данное задание нельзя. |
-
Обмен Зачарованных крылышек феи
До | После |
Королева фей Тейя
Мед – источник силы Выманивание особым медом Лепесток Лейлы Загадочный компаньон Верный союзник |
※ Теперь Зачарованные крылышки феи можно обменять без предварительных условий. ※ При этом старые задания не удаляются и их можно выполнить отдельно. |
-
Инструменты (Марнис)
До | После |
[Марнис] Необычные сны музыканта
[Марнис] Элрен Тоши [Марнис] Старые следы [Марнис] Дневник Марни [Марнис] О Марни [Марнис] Сделка [Марнис] Главный помощник Тори [Марнис] Тоши и Тори [Марнис] Кепланский гений [Марнис] Воссоединение [Марнис] Особые инструменты ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все задания цепочки [Марнис], находящиеся в процессе выполнения, будут автоматически отменены. ※ Предмет «Ноты: Кепланский гений» был удален, а его стоимость выплачена серебром на Центральный аукцион. |
※ Теперь Музыкальная лавка Марни доступна без предварительных условий.
|
-
Тренировка питомцев до 5 ранга
До | После |
[Питомец] Причина ссоры
[Питомец] Нужен вожак! [Питомец] Тренировка вожака ※ Во время тех. работ 24 июля (чт.) все находящиеся в процессе выполнения задания «[Питомец] Причина ссоры», «[Питомец] Нужен вожак!» и «[Питомец] Тренировка вожака» будут автоматически отменены. ※ Предмет «Корм для грифона» был удален. |
※ Теперь тренировку питомцев до 5 ранга можно совершать без предварительных условий.
|
-
Марнивейв
- Теперь при выборе реплик в диалоге во время выполнения задания «[Марнивейв] Изобретение Марни» энергия больше не расходуется.

Чтобы упростить игровой процесс и сократить количество моментов, требующих внимания, все эффекты дружбы с НИП, включая эффект Каролины, будут удалены.
В дальнейшем, вместе с готовящимся обновлением объединенного пресета, мы продолжим работать над тем, чтобы Искатели приключений могли еще комфортнее пользоваться контентом.
- Следующие эффекты, которые можно было получить через диалог с НИП, были удалены.
Баленос |
||
Название эффекта | Имя НИП | Эффект |
Вино высшего сорта | Айселин Бартелли | Доп. атака по людям +1 |
Исцеляющее средство Клоринс | Клоринс | В течение 30 мин. с интервалом в 5 сек. восстанавливает HP +50 |
Эликсир селезенки | Аллустин | Макс. НР +100 |
Первая помощь (эффект) | Пейния | |
Эффективная атака | Констант | Атака +2 |
Бодрящее средство Эйлин | Эйлин | Макс. выносливость +100 |
Серендия |
||
Название эффекта | Имя НИП | Эффект |
Эффективная атака | Крухорн Вормсбейн | Атака +2 |
Благословение | Лионель Ричи | |
Смерть от одного удара | Амаранто | |
Дружелюбие Жардина | Жардин Дукас | Доп. урон (Животные) +1 |
Благословение Эила | Эил | Шанс крит. удара +1 |
Доверие Каролины | Каролина | Крит. урон +10% |
Защитная техника | Чейсар | Макс. НР +100 |
Приди в себя! | Фиар | Макс. MP +100 |
Первое просветление | Снижение урона +1 | |
Сила первого просветления | Снижение урона +1 | |
Способ выживания на болотах | Вариос | Макс. выносливость +100 |
Камасильвия |
||
Название эффекта | Имя НИП | Эффект |
Благословение духов | Эрфиан | Доп. атака по монстрам Камасильвии +5 |
-
- Условие дружбы было удалено из требований для получения эффектов «Благословение Одирры» и «Благословение Ноуля Ветра».
- К условиям получения задания, доступного только для новых и вернувшихся Искателей приключений, в качестве награды за которое можно получить Сундук с оружием Клифа, добавлено выполнение упрощенных заданий.
- Если новый или вернувшийся искатель приключений завершил задание «[Особое развитие] Блокнот Фугара: Глава 11», то в зависимости от выбранной ветки основных заданий и текущего уровня можно принять и выполнить следующие задания.
[Начинающие/Вернувшиеся] Задание в лесу Манш
|
[Начинающие/Вернувшиеся] Убийство пробужденного Красного носа
|
[Начинающие/Вернувшиеся] Задание на озере Кайя
|
[Начинающие/Вернувшиеся] Убийство пробужденного Гиаса
|
[Начинающие/Вернувшиеся] Задание на кладбище Хексы
|
[Начинающие/Вернувшиеся] Убийство пробужденного Бхега
|
Битвы за узлы, захват территории
- Чтобы каждый класс мог проявить свои особенности, эффекты усиления, получаемые от навыков, пассивных навыков и пробуждения, теперь применяются без ограничений по показателям.
- Данное правило одинаково применяется и к эффектам усиления, полученным от союзников. (Добавлено 29.07.2025 в 18:45)
- Если персонаж получает негативный эффект, уменьшение теперь применяется к ограниченным показателям.
- В связи с удалением навыка гильдии «Защита» урон, наносимый осадными орудиями, был уменьшен на 50%.
- Величина снижения рассчитана пропорционально эффекту, который ранее давал навык «Защита» гильдии.
- Урон по некоторым доп. постройкам и транспорту при использовании [Гильдия] Старых стрел для баллисты (Захват территории) увеличен примерно в 1,5 раза.
- Частокол
- Ворота
- Редкий частокол
- Средняя осадная башня
- Большая осадная башня
- Баррикада
- Железная баррикада
Интерфейс
- Теперь интерфейс меню «Снаряжение (I) — Мои показатели» стал более удобным и наглядным, чтобы игрокам было проще просматривать детальные характеристики, примененные к персонажу.
- С помощью кнопки «Диапазон бонусных эффектов» вы можете узнать бонусные показатели, которые зависят от определенных значений отображаемой атаки и защиты.

- Пресеты реликвий, находящиеся в инвентаре для реликвий, были вынесены в отдельное окно.

- В интерфейс, отображающий количество транспорта гильдии, был добавлен Вестник разрушения.
- В описании складов по регионам при поиске НИП названия локаций теперь отображаются по названию поселения, а не региона.
- Горы вечной зимы
- Страна Утра
- Улу-Кита
- В сведениях о регионе Улу-Кита на карте мира (M) столицей теперь указан Музгар.
- Теперь отображение типа транспорта (для лошадей — ранга) не сокращается с помощью многоточия (...).
Улучшение уведомлений при успешной кулинарии/алхимии

Поскольку кулинария и алхимия предполагают многократные повторения одних и тех же действий, постоянные уведомления в верхней части экрана могли надоедать. Кроме того, при выходе из свернутого режима накапливались сообщения, что также могло доставлять неудобство.
Теперь при занятиях кулинарией и алхимией уведомления больше появляться не будут. Это только начало — мы продолжаем готовить для вас новые обновления интерфейса и обязательно расскажем о них в ближайшее время.
- Изменена система уведомлений при успешной кулинарии/алхимии.
- Уведомления, ранее появлявшиеся в центре экрана, больше не отображаются — теперь результаты можно посмотреть в истории получения трофеев.
[Информация об улучшении интерфейса усиления]
На прошлом приеме мы сообщали, что улучшение интерфейса усиления будет готово к 31 июля. Однако помимо упорядочивания различных терминов сейчас завершаются работы над такими новыми функциями, как специальный инвентарь для усиления.
Чтобы избежать путаницы и неудобств для искателей приключений при усилении дополнительного оружия Вана и доспехов Идании, которые выйдут вместе с обновлением Идании в августе, мы приняли решение перенести дату обновления.
Это позволит предоставить вам более качественный и доработанный продукт в наиболее подходящее время.
Просим вашего понимания и обещаем подготовить все так, чтобы вы могли воспользоваться новыми возможностями как можно скорее.
Спасибо.
Перевод
- Изменен перевод следующего предмета.
- Реликвия Марши — доп. урон монстрам → Реликвия Марши — доп. атака по монстрам
- Унифицирован перевод следующих терминов и предметов.
- Скорость передвижения/скорость перемещения → Скорость передвижения
- Мелкокирпичная кладка/Каменная стена с черепицей → Мелкокирпичная кладка
- Гигантский моллюск/Королевские креветки → Гигантский моллюск
Исправления и изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе инструмента в разделе «Музыкальный альбом — Композиция — Выбор инструмента» и нажатии кнопки воспроизведения сразу после клика по нотам, позиция окончания полосы воспроизведения рассчитывалась по предыдущему положению, а не по текущему.
- Исправлена ошибка, из-за которой сразу после входа в игру или выбора персонажа нельзя было использовать функцию «Просеять».
- Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Солларе бой не завершался, даже если время истекло.
- Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с НИП <Аукционист> Шил без полученных знаний о НИП Айселин Бартелли, маршрут прокладывался на ферму Лоджи, а не к Айселин Бартелли.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык рабочего «Экономия» некорректно применялся при производстве предметов, требующих 6 и более материалов.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой функция приближения/отдаления камеры с помощью базовой комбинации (LB + RB + R вверх/вниз) продолжала работать даже после изменения назначения кнопок Стик 1 и Стик 2 на другие.
- Исправлена ошибка, из-за которой на карте мира нельзя было переместить сезонного персонажа в меню просмотра персонажей аккаунта.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Эффекты кристаллов» в разделе «Просмотр персонажей аккаунта» на карте мира (M) не работала для кристаллов, установленных в инвентаре персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении обычного персонажа на другой узел через «Просмотр персонажей аккаунта» на карте мира (M) во время подключения к сезонному серверу была недоступна функция «Заменить на выбранного персонажа».
- Исправлено некорректное отображение советов в нижней части экрана загрузки.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой после входа в Атораксион лишний интерфейс не исчезал.
- [Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид обуви «Весенние каникулы» отображался некорректно.
- [Вуконг] Исправлена ошибка, из-за которой при выборе прически без волос и использовании шлема «Весенние каникулы» внешний вид персонажа отображался некорректно.
- Эффект «Увеличение урона критического удара +1%» у камня закалки теперь применяется корректно — ранее он увеличивался на +2%.
- В захвате территории, проходящем в регионе Валенсия, ограничение процента снижения урона теперь установлено правильно — ранее оно было завышено.