Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 13 сентября
Black Desert 2023-09-13 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 13 сентября 2023 года).

 

(Прибл. размер патча 1076,63 MB)

Новые ивенты

  • В Black Desert взошла полная луна!
    Период ивента: с 13 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 4 октября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Приглашение на тайный фестиваль Шакату!
    Период ивента: с 13 сентября (ср.) (после технических работ) по 4 октября (ср.) (до технических работ) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Займитесь укрощением!
    Период ивента: с 13 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 27 сентября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • [Неделя солнца] Уничтожьте босса, уязвимого к энергии солнца, и получите награды!
    Период ивента: с 13 сентября (ср.) (после технических работ) по 27 сентября (ср.) (до технических работ) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Награды за вход в сентябре
    Период ивента: с 00:00 14 сентября (чт.) 2023 г. до 23:59 18 октября (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Осенние награды за вход!
    Период ивента: с 00:00 14 сентября (чт.) 2023 г. до 23:59 3 октября (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 


 

Текущие ивенты

  • Самое время сразиться с боссами!
    Период ивента: с 6 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ) до 20 сентября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Награды за вход для начинающих и вернувшихся игроков!
    Период ивента: с 00:00 7 сентября (чт.) 2023 г. до 23:59 13 декабря (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Больше подарков для вас и товарищей по гильдии!
    Период ивента: с 00:00 7 сентября (чт.) 2023 г. до 23:59 3 октября (вт.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Плодородная осень! Повышенный ремесленный опыт +50%!
    Период ивента: с 6 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 20 сентября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Щедрые награды Разлома тьмы!
    Период ивента: с 6 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ до 20 сентября (ср.) 2023 г. (до технических работ

  [Подробнее]

 

  • Особое предложение и Специальная подписка в честь приближения осени!
    Период ивента: с 23 августа (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 18 октября (ср.) 2023 г. (до технических работ)

  [Подробнее]

 

  • Сезонные Достижения!
    Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании

  [Подробнее]

 

  • Награды за вход в августе ★
    Период ивента: с 00:00 10 августа (чт.) 2023 г. до 23:59 13 сентября (ср.) 2023 г.

  [Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся игроков 💙

Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!

Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Еще больше бонусов Особого времени!

Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании

[Подробнее]

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 


 

Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

 

  • Информирование об аномальных сделках и других нарушениях Лицензионного соглашения Black Desert

[Перейти к объявлению]



 

 

Основное обновление — Война гильдий и Тайное место Марни

  • Теперь война между гильдиями начинается по взаимному согласию обеих сторон.
    • Даже если одна гильдия объявила войну, пока вторая гильдия не примет вызов, война не начинается.
    • Война начинается сразу, как только вторая сторона отвечает на объявление войны.
    • При объявлении войны не будет расходоваться серебро из фонда гильдии (15 000).
    • Отменен 72-часовой период ожидания при повторном объявлении войны гильдии, предыдущая война с которой была отменена.
      ※ Во время технических работ 13 сентября (ср.) отменены действующие односторонние объявления войн.
    • В связи с изменениями войны гильдий был изменен и интерфейс.

 


 

  • Сокращено время ожидания при переходе на другой сервер.
    • Время ожидания перехода на сезонный сервер также было сокращено.
До изменений После изменений
Время ожидания: 10 мин. Время ожидания: 5 мин.

 

  • Теперь карма (можно проверить в окне информации о персонаже (P)) — это общий показатель аккаунта.
    • Теперь у всех персонажей аккаунта будет одинаковый показатель кармы.
    • Макс./мин. карма и повышение/снижение кармы применяется, как и прежде.
    • В описание кармы (окно информации о персонаже (P)) добавлена информация о том, что данная характеристика является общей на аккаунт.
      ※ Во время технических работ 13 сентября (ср.) значение кармы для всех искателей приключений было изменено на 300 000. (Изменено 14.09.2023 в 10:00)
      Обратите внимание, что если у одного персонажа уменьшится карма, это коснется всех персонажей аккаунта.

 


 

Тайное место Марни

  • Изменено доступное время для охоты на монстров Тайных местах Марни.
До изменений После изменений
В день: 1 час 5 мин. Использованное время восстанавливается во время игры
(Макс. около 11 часов в день, если 1 час 5 мин. полностью используются и снова восстанавливаются)
Сброс ежедневно в 6 часов утра Постоянное восстановление в зависимости от статуса в игре без сброса

 

  • Теперь время для охоты на монстров в Тайном месте Марни будет восстанавливаться, если покинуть его и оставаться в игре (до 1 ч. 5 мин.).
    • Даже если время не было восстановлено до максимального значения, в Тайное место Марни можно попасть на столько, на сколько оно успело восполниться.
      ※ Время для охоты в Тайном месте Марни восполняется, только когда персонаж аккаунта находится в режиме онлайн. При выходе из игры время не восстанавливается.
      - Во время технических работ доступное для охоты в Тайном месте Марни время восстанавливается до макс. значения (1 ч. 5 мин.).

 


 

Элемент Атаници

  • Добавлен Элемент Атаници, который можно обменять на материалы для изготовления эссенций духов.
    • Элемент Атаници можно получить за уничтожение монстров в следующих локациях.

Локации, где можно получить Элемент Атаници

Лес Полли
Кладбище предателей
Пустынный замок
Долина Титума
Руины леса Мирумога
Лагерь клана Басим
Сектанты Забытых руин
Храм Полумесяца
Инганы племени Фадус
Пещера Проти

 

  • Если отнести Элемент Атаници Мерондоле в Грану, она обменяет его на следующие предметы:
Получаемые предметы Необходимое кол-во Элементов Атаници
[Один предмет на выбор из 6 представленных]


Яд Кашварка, Воспоминание Вельтара, Утешение Карнака


Звонкий бубенчик, Клятва красных волков, Клык дракона
1
[1 предмет из 6 на выбор]


Плод магмы/Плод природы/Плод солнца/Плод очарования/Плод шторма/Плод магии (15 шт.)

Камень Крогдаллора
20
Отнесите Элемент Атаници высшему духу Мерондоле в Грану.
Она обменяет его на материалы для неиссякаемых Эссенций духов: Онет и Одо.

Получив данные предметы, вам больше не придется использовать зелья восстановления.
А значит, что не нужно будет и беспокоиться о проблеме перевеса в инвентаре.


Подробнее об Эссенциях духов: Онет и Одо можно узнать в WIKI «Создание сокровищ».

 



 

Все классы

Общее
 
  • Теперь можно призвать транспорт в следующем состоянии:
    • При передвижении в небоевой стойке
    • Во время спринта
    • Во время ожидания и во время перемещения в боевой стойке (кроме спринта)



Валькирия
Пробужденная Валькирия отлично справляется с не слишком сильными монстрами всего двумя навыками – Божественный удар и Удар света. Однако в более сложных локациях, где требуется использование комбо, ее эффективность заметно падает. В связи с этим мы скорректировали пробужденные навыки класса. Теперь Валькирии будет чуть сложнее сражаться в тех локациях, где раньше монстры уничтожались с одного удара, однако, в то же время, гораздо легче в локациях более высокого уровня.
В частности, Пробужденная Валькирия была способна перемещаться и одновременно часто и быстро менять навыки, применяя различные комбо. Такой стиль противоречил концепции воительницы с гигантским копьем. Для того, чтобы исправить этот недочет, мы обновили навык Рывок веры. Теперь с его помощью Валькирия способна совершить мощный рывок на значительное расстояние и пронзить встретившихся на пути врагов своим тяжелым копьем.

 

[Суть: Рывок веры]

Пробуждение
Божественный удар I–IV
  • Навык Божественный удар изменен следующим образом:
    • Теперь при нажатии ↑(W) + ПКМ после использования навыка вправо или влево будет активироваться навык Жало света.
    • Расстояние перемещения при использовании навыка вправо и влево увеличено.
    • Теперь эффект Ошеломления активируется не в момент второго, а в момент первого удара.
    • К эффектам навыка добавлена защита от атак спереди во время использования.
      • В связи с этим эффекты Ошеломления при попадании первого удара и Подбрасывания при попадании последнего теперь применяются только к монстрам.
    • Из эффектов навыка удалено снижение всего уклонения при попадании последнего удара.
    • Теперь при использовании навыка расходуется больше DP.
      • Расход DP для навыка Божественный удар IV: 35 → 50
    • Теперь DP не восстанавливаются при попадании удара навыка.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка во время перезарядки в PvP применялся шанс крит. удара.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Божественного удара после навыка Удар света не применялся эффект увеличения шанса крит. удара.

Комбо: Взрыв света
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Комбо: Взрыв света эффект пробуждения применялся ко всем ударам навыка.
 
Воздаяние I–IV
  • Навык Воздаяние I-IV изменен следующим образом:
    • Изменена скорость движений навыка.
    • Теперь при удерживании ЛКМ после последнего удара можно совершить переход к навыку Святая земля.
    • Улучшен переход к навыку Воздаяние после следующих навыков:
      • Комбо: Взрыв света, Освященный щит, Комбо: Копье правосудия
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект пробуждения навыков применялся ко всем, кроме последнего, ударам навыка.
    • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон 1, 2-го уд.: 693/915/1137/1359% x 3
Урон 3-го уд.:  693/915/1137/1359% x 4
Снижение урона в PvP: 53,5/53,6/53,6/53,6%
Урон уд.: 739/976/1213/1449% x 4, макс. до 3 уд.
Снижение урона в PvP: 63,7%
 
Рывок веры
  • Навык Рывок веры изменен. Теперь с его помощью можно совершить рывок до трех раз.
    • Удалены следующие эффекты:
      • Отталкивает во время нокдауна при попадании последнего удара.
      • Скоростная атака
      • Атака по низу при попадании удара при рывке.
    • Теперь во время рывка нельзя совершить переход к навыкам Праведная погоня и Удар света.
    • Теперь при успешном ударе во время рывка колющий удар будет срабатывать сразу.
    • Теперь для активации навыка требуется меньше выносливости: 200 → 100
    • Теперь во время использования навыка местоположение персонажа нельзя изменить с помощью мыши.
    • Увеличена скорость, с которой персонаж разворачивается по направлении камеры перед дополнительным рывком.
    • Теперь во время рывка можно совершить до трех ускорений.
      • Для второго и третьего ускорения требуется 100 и 150 выносливости соответственно.
      • С каждым ускорением становится сложнее совершить поворот.
      • На дополнительные рывки влияет скорость передвижения персонажа.
      • При столкновении с препятствием во время рывка активируется пронзающий удар.
      • Теперь урон пронзающего удара зависеть от количества совершенных при рывке ускорений.
    • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд. при рывке 711/867/1024% x 3/4/5
Снижение урона уд. при рывке в PvP: 21,9%
Урон последнего уд.: 533/793/1191% x 3
Снижение урона последнего уд в PvP: 34,4/46,2/46,2%
Урон уд. при рывке 853/1040/1229% x 1
Урон пронзающего уд. при 1 ускорении: 853/1040/1229% x 5
Урон пронзающего уд. при 2 ускорениях: 853/1040/1229% x 7
Урон пронзающего уд. при 3 ускорениях: 1535/1872/2212% x 7
Снижение урона в PvP: 24%
Снижение урона пронзающего уд. при 3 ускорениях в PvP: 35,4%
 
 
Приговор: Очищение
  • Навык Приговор: Очищение изменен следующим образом:
    • Теперь при попадании удара срабатывает не эффект подбрасывания, а эффект нокдауна.
      • Соответственно теперь после изучения навыка Суть: Приговор: Очищение в PvP также срабатывает эффект нокдауна.
    • Теперь при успешном ударе на 10 сек. активируется следующий эффект: скорость перемещения -30%
    • Изменено подготовительное движение навыка.
      • В связи с этим изменено и время выполнения удара навыка.
      • Соответственно изменено и подготовительное движение навыка Приговор: Очищение I (Черный дух).
    • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон 678/818/968/1242% x 6
Снижение урона в PvP: 49/51,5/53,6/59,7%
Урон последнего уд.: 759/906/1064/1357% x 10
Снижение урона в PvP: 59,6/61,5/63,2/68%
Урон 820/989/1170/1502% x 12
Снижение урона в PvP: 78%
Урон последнего уд.: 1355/1617/1899/2423% x 6
Снижение урона в PvP: 72%
    • Исправлена ошибка, из-за которой переход к другим навыкам после Приговор: Очищение I (Черный дух) и Приговор: Очищение происходил по-разному.
 
  • Теперь во время навыка Приговор: Очищение можно совершить переход к навыку Комбо: Копье правосудия.
 
  • Теперь при использовании навыка Приговор: Очищение в защитной стойке будет активироваться следующий эффект:
    • Вся защита +20 на 10 сек.
  • Улучшен переход после навыков Освященный щит, Комбо: Взрыв света и Удар света к Приговор: Очищение.
 
Мощный контрудар
  • Эффект снижения скорости передвижения заменен снижением скорости навыков:
    • Скорость передвижения -30% на 10 сек. при успешном ударе → Скорость навыков -20% на 10 сек. при успешном ударе
 
Удар света
  • Навык Удар света изменен следующим образом:
    • Теперь при использовании навыка выносливость не восстанавливается.
    • Теперь для активации навыка требуется больше выносливости: 100 → 200
 
Волна света
  • Навык Волна света изменен следующим образом:
    • Эффект заряда удален, а также измен вид атаки во время активации навыка.
      • Теперь при первой активации навыка персонаж притягивает врагов поблизости и наносит им божественный урон.
    • Эффект снижения всей защиты навыка изменен:
      • При успешном ударе вся защита -15 на 10 сек. → при успешном ударе вся защита -20 на 10 сек.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект притягивания при успешном ударе не ослаблялся в PvP.
 
Священный взрыв
  • Навык Священный взрыв изменен следующим образом:
    • К эффектам навыка добавлено отталкивание во время нокдауна при попадании последнего удара.
    • Эффект снижения всей защиты при успешном ударе заменен снижением всего уклонения.
      • Вся защита -10 на 10 сек. при успешном ударе → Все уклонение -9% на 10 сек. при успешном ударе
    • Теперь при активации только доп. удара навык будет срабатывать плавнее.
    • Улучшен переход к доп. удару Священного взрыва после всех навыков с пронзающим движением (кроме навыков Воздаяние и Святая земля).
    • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон 1 уд.: 1386% x 2
Урон 2 уд.: 1386% x 3
Урон послед. уд.: 1386% x 4
Снижение урона 1, 2 уд. в PvP: 41%
Снижение урона 3 уд. в PvP: 55%
Урон 1 уд.: 1547% x 1
Урон 2 уд.: 1547% x 4
Урон послед. уд.: 1547% x 4
Снижение урона в PvP: 52,7%
 
Жало света, Предел: Жало света
  • Урон навыков Жало света и Предел: Жало света изменен:
Навык До изменений После изменений
Жало света Урон уд.: 1409% x 6
Снижение урона в PvP: 65%
Урон уд.: 1513% x 6
Снижение урона в PvP: 67.4%
Предел: Жало света Урон уд.: 1409% x 6
Снижение урона в PvP: 65%
Урон уд.: 1513% x 6
Снижение урона в PvP: 67.4%
 
Святая земля
  • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 1696% x 6
Снижение урона в PvP: 19.8%
Урон уд.: 2544% x 6
Снижение урона в PvP: 46.5%
 
Освященный щит
  • Навык Освященный щит изменен следующим образом:
    • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка эффект оглушения срабатывал дважды.
    • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 462/595/728% x 1
Урон взрыва: 732/914/1096% x 1, макс. до 3 уд.
Урон уд.: 1025/1280/1534% x 1
Урон взрыва: 1025/1280/1534% x 5
Снижение урона в PvP: 50%
    • В связи с изменением количества ударов эффект восстановления HP при успешном ударе также изменен: +80 HP → +55 HP
    • Теперь при использовании навыка во время перезарядки эффект снижения защиты применяться не будет.



Волшебница, Волшебник
Среди навыков Наследия Волшебницы и Волшебника были не слишком полезные в PvE. Например, навык [Мощь: Землетрясение: Разрушение] при использовании с дополнительным ударом выполнялся слишком долго, однако при этом наносил относительно низкий урон, а Навык [Мощь: Падение метеорита: Концентрация] было невозможно использовать часто из-за долгой перезарядки. Чтобы решить эту проблему в данном обновлении мы изменили [Мощь: Землетрясение: Разрушение], и теперь навык вызывает мощное землетрясение сразу после активации. Также мы сократили время перезарядки навыка [Мощь: Падение метеорита: Концентрация].
Волшебник: Теперь даже при быстром переходе к [Огненному дождю] с помощью эффекта навыка [Мощь: Элементный поток] Волшебник может сократить время перезарядки [Мощь: Падения метеорита], что позволит активно активно использовать этот навык в комбо.
Волшебница: Навык [Мощь: Град стрел] был не слишком эффективен в комбо, так как нанести значительный урон с его помощью можно было только при использовании после навыков молний. Теперь этот навык всегда будет наносить одинаково высокий урон – вне зависимости от элемента предшествующего навыка.
Основная стойка, Наследие
Мощь: Землетрясение: Разрушение
  • Движения навыка изменены. В связи с этим также изменен радиус атаки и урон.
До изменений После изменений
Урон уд.: 1411% x 8
Урон доп. уд.: 1411% x 10
Снижение урона в PvP: 50,5%
Урон уд.: 2258% x 9
Снижение урона в PvP: 46%

Мощь: Падение метеорита: Концентрация
  • Улучшен переход к Мощь: Падение метеорита: Концентрация после других навыков.
  • Время перезарядки навыка изменено: 30 сек. → 18 сек.
  • Урон навыка изменен, а также удален эффект снижения количества ударов в PvP.
До изменений После изменений
Урон от метеорита: 1511% x 13
Снижение урона в PvP: 47%
Уменьшение количества падений метеорита в PvP: -3
Урон от метеорита: 2508% x 10
Снижение урона в PvP: 68,1%
 
Мощь: Взрыв Пламени: Рассеивание
  • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 773/1160/1404% x 7
Снижение урона в PvP: 52%
Урон уд.: 912/1369/1657% x 7
Снижение урона в PvP: 59,3%

Мощь: Взрыв Пламени: Инферно
  • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 688/826/1105% x 5
Снижение урона в PvP: 28,1%
Урон уд.: 929/1115/1492% x 5
Снижение урона в PvP: 46,6%
 
Мощь: Остаточный заряд: Напряжение
  • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 845/1183/1352% x 7
Снижение урона в PvP: 38%
Урон уд.: 997/1396/1595% x 7
Снижение урона в PvP: 47,4%
 
Мощь: Водоворот
  • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 709% x 13
Снижение урона в PvP: 48,2%
Урон уд.: 922% x 13
Снижение урона в PvP: 60,2%
 
Мощь: Пламя разрушения
  • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 1273% x 10
Снижение урона в PvP: 50%
Кол-во уд. навыка в PvP: -2
Урон уд.: 2291% x 6
Снижение урона в PvP: 62,9%
 
Мощь: Град стрел
  • Урон навыка изменен:
До изменений После изменений
Урон уд.: 1390% x 4
Урон доп. уд.: 1390% x 7
Снижение урона в PvP: 72,2%
Урон уд.: 1543% x 4
Урон доп. уд.: 1543% x 7
Снижение урона в PvP: 74,9%

 


Волшебник
Основная стойка
Огненный дождь
  • Теперь при использовании навыка Огненный дождь с помощью эффекта комбо-навыка Мощь: Элементный поток время перезарядки указанных ниже навыков сокращается.
    • Мощь: Падение метеорита: Концентрация
    • Мощь: Падение метеорита: Инферно

Пламя мудреца
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Пламя мудреца со Сферами стихий не происходил переход в основную стойку.


Волшебница
Наследие
Мощь: Град стрел
  • К эффектам элементов огня, льда и земли добавлен второй удар.
  • Теперь при использовании элемента земли скорость навыка не снижается. Теперь она одинаковая для всех элементов.

Мощь: Падение метеорита: Концентрация
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка некоторые звуковые эффекты не воспроизводились.



Страж
Наследие
Мощь: Круг Черной крови
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения защиты себе и союзникам +100 не применялся.
    • Теперь данный эффект будет поддерживаться во время использования навыка.

 

 


 

Обновления и улучшения

Контент

Океан

В обновлении от 9 августа была удалена система течений. С одной стороны, это позволило устранить неудобства при плавании против течения, но, с другой стороны, многие некоторые искатели приключений были недовольны появившимися «заторами», из-за того, что все попутные течения также исчезли. С данным обновлением исправлены проблемы с перемещением по некоторым путям. Кроме того, некоторые искатели приключений сообщили, что скорость судна снижалась из-за эффекта «мелководья» в ближних морях и в океане.

После тщательной проверки удалось установить, что данный интерфейс предназначается для суши и должен был срабатывать, когда персонаж оказывается в реке или водоеме. Приносим извинения за то, что не учли возможные проблемы, возникшие из-за удаления течений. В связи с этим, мы разрабатываем новый тип ландшафта для океана. После того как выйдет обновление, ландшафт будет плавно переходить от мелководья к открытому океану, где судно будет двигаться со 100%-ной скоростью.

Помимо этого, сейчас искатели приключений не могут узнать о выходе на морской путь, поскольку в игре не было интерфейса, который бы сообщал об этом. Впредь при выходе на морской путь будет активироваться иконка «Путеводитель Окиллу». В данный момент морские пути увеличивают скорость движения судна в 1,7 раза. Когда ландшафт будет обновлен, учитывая запланированное общее увеличение скорости в океане, мы снизим этот показатель до 1,4 раз. Ожидается, что в будущем, оказавшись на морском пути, вы будете передвигаться немного быстрее, чем сейчас.

При разработке новых морских монстров мы взяли за основу сирен, о которых слагали легенды моряки в эпоху Великих географических открытий, поэтому мы думаем добавить систему поиска монстров по их вою. Кроме того, нам потребуется дополнительное время для регулировки баланса штабс-капитанов, галер гильдии и доработки мини-игр.

Пока вы ждете обещанных улучшений в океане, предлагаем вам знакомиться с некоторыми обновлениями, такими как изменение материалов  для бартера 1 уровня и добавление новых случайных товаров. Мы и дальше будем прилагать все усилия, чтобы бескрайний океан Black Desert всегда был интересным и увлекательным для исследующих его капитанов. 

 

[Бартер] Материалы с материка → Товары 1 уровня

  • Менялы заключили договор на обмен новых товаров с материка объявили, что не будут обменивать некоторые товары.
    • Товары с материка, которые можно обменять на товары 1 уровня изменились следующим образом:
Добавленные товары
Кора кактуса
Редкий обсидиан
Таинственный порошок
Высококачественная шкура кабана
Мягкая кожа
Отравленное дыхание
Курица
Шип кактуса
  •  Для следующих предметов уменьшено количество, требующееся для бартера.
Материалы для бартера
Окаменелая чешуя дракона (10 шт.) → (5 шт.)
Слиток свинца (100 шт.) → (50 шт.)
Алоэ (2000 шт.) → (400 шт.)
Шкура пернатого волка (500 шт.) → (300 шт.)
Шкура волка (1000 шт.) → (600 шт.)
Хлопковое волокно (200 шт.) → (100 шт.)
Хлопковое полотно (50 шт.) → (30 шт.)
Фарш из птицы (400 шт.) → (200 шт.)
  •  Следующие товары исключены из списка товаров для бартера.
Исключенные из бартера товары
Пестрый мех
Зеленая руда
Доска из акации
Шкура лугового слона
Ветви старого дерева
Хлопок
Розовый гомфус
Шкура овцы

  • В соответствии с вышеуказанными изменениями изменен состав Загадочного сундука для поддержки бартера, который можно получить во время исследования острова судном с матросами через меню «Причал».
    • При исследовании с определенной вероятностью можно получить Загадочный сундук для поддержки бартера (10 шт.).
      • При открытии одного Загадочного сундука для поддержки бартера можно получить один материал для бартера из 71 возможных.
    • Состав полученного до обновления сундука остался без изменений

 


 

Уменьшение веса товаров 1 уровня (800 LT → 100 LT)

Мы уже давно хотели исправить проблему «перегрузки» при первом бартере, с которой сталкиваются практически все игроки. Тогда мы так и не нашли подходящего решения, поскольку посчитали недостаточным обмен только на нескольких островах первого уровня. Но про прошествии определенного времени число островов по уровням возросло, поэтому мы рады сообщить об уменьшении веса товаров. 
  • Уменьшился вес товаров для бартера 1 ур.: 800 LT → 100 LT.
    • В соответствии с изменением при бартере материалов с материка на товары 1 уровня улучшилась грузоподъемность судна.

 


 

[Бартер] Сундук с товарами (получение случайного товара 1-5 ур.)

  • В прибрежных водах материка Black Desert были обнаружены потерянные товары. Герио с острова Бэйрува и Тидио с острова Варатэрра обменивают их на другие товары.
    • На островах Бэйрува и Варатэрра добавлен бартер Сундука с товарами.
      • На каждом из островов можно обменять товары 1 уровня на Сундук с товарами до 4 раз.
      • Обмен материалов с материка на товары 1 уровня на данных островах больше не доступен.
    • При открытии одного Сундука с товарами с определенной вероятностью можно получить один товар 1-5 ур.

 


 

Черный храм

  • Атака боссов из Черного храма при уровне сложности I снижена на 40% от исходного значения.
  • Увеличена скорость серии атак Главного тигриного слуги из Черного храма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаке Главного тигриного слуги визуальные эффекты не совпадали с областью атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после того как Главный тигринный слуга исчезал, местоположение периодически отображалось некорректно.

 


 

Атораксион

  • Были рассекречены таинственные записи, хранящиеся в Соуль Магии Атораксиона и Станции снабжения.
    • Теперь при взаимодействии со следующими объектами в Атораксионе можно получить знание о финальном боссе.
      • Соуль Магия, использующаяся в качестве магазина, и Станция снабжения
      • Соуль Магия перед входом в локацию для сражения с финальным боссом
    • Доступно получение следующих знаний:
      • Уркиос решающей битвы, Лукреция решающей битвы, Свирепый Центирутос, Пылающая Амариллос
«Учитель говорил, что расскажет мне о применении кубов Кайбелан, и учредил станцию снабжения.
По его словам, это устройство поможет сделать циркуляцию ресурсов внутри Атораксиона практически идеальной.

Я хотел бы не только разработать на его основе новые механизмы,
но и приспособить его для хранения записей. И эта запись станет первой», — Ваа, знание «Станция снабжения Атораксиона».

 

  • Для того чтобы было легче различать «групповой» и «одиночный» режимы в окне входа в Атораксион, название кнопки было изменено на «В группу».
  • В связи с добавление кнопки подбора группы изменилось расположение некоторых кнопок в окне входа в Атораксион.
  • Улучшены эффекты камеры во время выполнения задания «[Атораксион] Отчет: Ваамакия».

 


 

Предметы

  • Изменилась цена на Камни Крон, которые можно купить у кузнецов.
    • 2 000 000 серебра → 3 000 000 серебра

  • Изменилось количество получаемых Протестов Валкса и Камней Крон при извлечении из костюмов у кузнецов.
  Протест Валкса Камень Крон
Шлем 45 шт. 135 шт.
Доспехи 75 шт. 225 шт.
Перчатки 53 шт. 159 шт.
Обувь 53 шт. 159 шт.
Основное оружие 36 шт. 108 шт.
Дополнительное оружие 24 шт. 72 шт.
Пробужденное оружие 45 шт. 135 шт.
Всего 207 → 331 шт. 621 → 993 шт.

 

  • Изменилась макс. цена товаров из Премиум-магазина, которые можно зарегистрировать на Центральном аукционе.
Категория товара Изменения
Макс. цена (серебро) на все товары из Премиум-магазина
(* кроме красок)
▲ Примерно на 63% от исходной цены
(Полный комплект 1 020 000 000 → 1 660 000 000 серебра)
Количество Протестов Валкса и Камней Крон, извлекаемых из всех приобретенных за жемчуг костюмов ▲ Примерно на 60% от исходной цены

 

  • Изменилась цена на Память мастера в Премиум-магазине.
До изменений После изменений
Цена: Жемчуг (30 шт.) Цена: Жемчуг (15 шт.)

 


 

Теперь некоторые предметы занимают один слот в инвентаре

В некоторых запросах и предложениях по улучшению игры были сообщения о том, что полученные в ивентах и другими способами Томы войны (1 день) хранятся не в одном слоте инвентаря, что вызывает массу неудобств. Теперь нижеуказанные предметы будут занимать только один слот в инвентаре.
  • Теперь следующие предметы, занимающие 1 слот в инвентаре или на складе, будут накапливаться в одном слоте.
    • Предметы, период действия эффектов которых совпадают, будут храниться в одном слоте.
      • Данное улучшение не распространяется на предметы с ограниченным сроком действия.
Предмет
Премиум-набор
Благословение Камасильва
Свиток Убывающей Луны
Палитра Мерабы
Набор: Благословение Убывающей Луны
Запечатанный том войны
[Ивент] Запечатанный том ремесла
Запечатанный чудо-компас
Премиум-купон на изменение внешнего вида лошади
Смена внешнего вида питомца
Сброс развития транспорта
Клеймо для транспорта
Купон на изучение всех навыков транспорта
Изучение навыка транспорта
Рог небесной лошади
Флейта заклинателя
Купоны на обмен оружия (включая Купоны на обмен оружия Туваллы)

 


 

Хотя с момента запуска Black Desert прошло немало времени, контент достижений за время игры так и оставался неизменным. Сожалеем, что не продолжали своевременно подготавливать новые достижения для искателей приключений, которые уже давно играют в Black Desert.
  • Добавлены достижения для Искатели приключений, которые путешествуют по Black Desert долгое время.
    • Игроки, которые уже получили достижения за время игры одним аккаунтом, получат обновленные награды.
Время игры Награда
50 часов
[Ивент] Расширение инвентаря (4 слота) (1 шт.)
Свиток удачи (10 шт.)
100 часов
Слезы Эллиан (10 шт.)

[Ивент] Премиум-набор (7 д.) (1 шт.)
200 часов
[Ивент] Благословение Камасильва (7 д.) (1 шт.)

[Ивент] Свиток Убывающей Луны (7 д.) (1 шт.)
500 часов

Сфера Тейи (4 шт.)
Смена навыка транспорта (4 шт.)

1000 часов

Совет Валкса (+80) (1 шт.)
[Ивент] Сундук помощи III (1 шт.)

3000 часов

Расширение инвентаря (16 слотов) (1 шт.)
[Ивент] Сундук с очками (1 шт.)
Привидение (1 шт.)

5000 часов

Совет Валкса (+100) (1 шт.).
[Ивент] Набор: Благословение Убывающей Луны (7 д.) (1 шт.).
[Ивент] Сундук с договорами (горничные) (1 шт.)
Память мастера (20 шт.)

10 000 часов
* Прежде последнее достижение

Премиум-набор (50 д.) (1 шт.)
Сертификат: Золотая лошадь 8 ранга (1 шт.)
Особый сундук Убывающей Луны (1 шт.)
Сундук с Золотым благословением Агриса (1 шт.)

20 000 часов

Совет Валкса (+150) (1 шт.)
Камень Крон (2000 шт.)

30 000 часов

Премиум-набор (60 д.) (1 шт.)
Совет Валкса (+150) (2 шт.)
Камень Крон (3000 шт.)

40 000 часов

Премиум-набор (60 д.) (2 шт.)
Совет Валкса (+200) (2 шт.)
Камень Крон (4000 шт.)

50 000 часов

Премиум-набор (180 д.) (1 шт.)
Совет Валкса (+250) (1 шт.)
Камень Крон (5000 шт.)


※ Уже завершившие достижения за общее время в игре и получившие награду искатели приключений также могут получить обновленные награды.
Например, уже завершившие достижение за 10 000 часов в игре, смогут получить нижеперечисленные награды в достижениях.
Премиум-набор (50 д.)
Совет Валкса (+100) Сертификат: Золотая лошадь 8 ранга Особый сундук Убывающей Луны Сундук с Золотым благословением Агриса
[Ивент] Набор: Благословение Убывающей Луны (7 д.) [Ивент] Премиум-набор (7 д.) [Ивент] Благословение Камасильва (7 д.) [Ивент] Свиток Убывающей Луны (7 д.)
[Ивент] Сундук с договорами (горничные) Привидение Совет Валкса (+80) Сфера Тейи (4 шт.)
Смена навыка транспорта (4 шт.) Память мастера (20 шт.) Расширение инвентаря (16 слотов) Расширение инвентаря (4 слота)
[Ивент] Сундук с очками [Ивент] Сундук помощи III Слезы Эллиан (10 шт.) Свиток удачи (10 шт.)
Искатели приключений смогут получить награду за достижения в соответствии с проведенным временем в игре.
  • Добавлена характеристика «Общее игровое время аккаунта», с помощью которой можно проверить проведенное время в игре.
    • Игровое время персонажа, отображающееся справа от его изображения (P), заменено на общее игровое время аккаунта.
      • Время персонажа можно проверить во вкладке «Статистика».
        ※ Если навести курсор мыши на общее игровое время аккаунта можно проверить текущее время игры в часах.

 

  • Увеличено макс. количество слотов для моряков, доступных для расширения с помощью Клятвы моряка и Знака капитана: 40 → 50.
  • Увеличено макс. количество слотов в инвентаре кристаллов, доступных для расширения с помощью Расширения инвентаря для кристаллов: 100 → 140.
  • Теперь инвентарь для реликвий может быть расширен с помощью Расширения инвентаря для реликвий.
    • Макс. количество слотов в инвентаре для реликвий: 30 → 60.
■ Увеличение слотов для матросов - Клятва моряков
- При выполнении рекомендованного задания Эпохи Океана можно получить Клятву моряка (всего 5 шт.), с помощью которой можно увеличить количество слотов для моряков (один раз на аккаунт).
(Рекомендованное задание - [Эпоха океана] Курс на Око Окиллу!)
- При завершении рекомендованного задания [Эпоха океана] Матросы в трактире и таверне можно получить Клятву моряка (всего 3 шт.) у Чорон в деревне Мутыль.

■ Расширение инвентаря для кристаллов (5 слотов), Пресет кристаллов (1 шт.)
- При завершении задания «[Нить Надера] Новая способность Черного духа» при уровне не ниже 58 с помощью Черного духа (/) можно получить цепочку заданий [Дополнительный пресет] на расширение пресета кристаллов у колдуний в Тариффе.
- Выполнив задание можно получить один Пресет кристаллов (1 шт.) и одно Расширение инвентаря для кристаллов (5 слотов).
(Рекомендованное задание - [Авантюристу][Ур. 58] Дополнительный пресет! Еще больше места для кристаллов)

Подсказка! Проверьте раздел «Мили» в Премиум-магазине!
- Пресет кристаллов (1 шт.) и Расширение инвентаря для кристаллов (5 слотов) можно также приобрести за Мили в Премиум-магазине.

 


 

Монстры

[Фонарь Декии] Земли циклопов

 

  • При использовании Фонаря Декии на Землях циклопов монстрами овладевает особая ярость.
    • Фонарь можно использовать около Статуи циклопа.
      • Статуи циклопов находятся в 5 местах в Землях циклопов, которые располагаются на 7 часов от Лесной сторожевой пост.
Место использования Фонаря Декии: Статуя циклопа

 

Рекомендуемые показатели Описание локации
[Декия] Земли циклопов
Рекомендуемая атака 310
Рекомендуемая защита 400
При использовании Фонаря Декии в Землях циклопов циклопа охватывает ярость, и вместе с горгульями он наносит смертоносные атаки искателю приключений. Мощными ударами циклоп целится в слабые места игрока. А если сам становится уязвимым, восстанавливает свое HP, съев свинью. После гибели циклопа разъяренные горгульи нападают на искателя приключений.

    • В данной локации можно получить Серьги Рассвета 0 - II ур. усиления.
    • В данной локации на циклопа не действует эффект Рвения Агриса.

  • Ниже указаны места, где доступно использование Фонаря Декии в Землях циклопов.

 


 

Изменение количества получаемых трофеев в некоторых локациях

Изменено количество получаемых в более сложных локациях для охоты на монстров. Мы будем продолжать улучшать локации с ярко выраженными особенностями, чтобы еще больше игроков смогли бросить вызов сильным монстрам и получить трофеи.

[Фонарь Декии] Пепельный лес

  • [Фонарь Декии] Урон <Пустота> Волькраса в Пепельном лесу при повороте вперед сократился примерно на 31%.
  • [Фонарь Декии] Изменено количество получаемых за уничтожение указанных ниже монстров в Пепельном лесу Одержимых кусков ткани призрака.
    • <Пустота> Гайрас: Получение 1–2 шт. → 2–3 шт.
    • <Безграничная пустота> Гайрас: Получение 1–2 шт. → 2–3 шт.
    • <Пустота> Барнас: Получение 4–8 шт. → 6–8 шт.

 

Руины храма Тунра

  • Теперь в Руинах храма Тунра при победе над монстрами, призванными после смерти Бутарка, можно получить трофеи.
    • Вместе с трофеями с определенной вероятностью можно получить знания о Бутарке.
  • Изменено количество Фрагментов храма Тунра, получаемых за уничтожение Тунра-аскета, Тунра-вестника.
    • Тунр-аскет, Тунр-вестник: Получение 2–4 шт. → 3–4 шт.

Город мертвецов

  • Изменено количество Энергии черных песков, получаемой за уничтожение Непоколебимого рыцаря-тихмурина.
    • Непоколебимый рыцарь-тихмурин: Получение 15–30 шт. → 80–100 шт.

[Фонарь Декии] Тункута

  • Изменено количество Одержимых обломков разбитого рога, получаемых за уничтожение следующих монстров.
    • <Охваченный хаосом> Скаут Туру, <Охваченный хаосом> Копейщик Туру, [<Охваченный хаосом> Берсерк Туру
      • Получение 1–3 шт. → 2–3 шт.
    • <Охваченный хаосом> Уллутук
      • Получение 80–100 шт. → 80–150 шт.

Склеп забытых мыслей

  • Изменено количество Пепла бездны, получаемого за уничтожение следующих монстров.
    • <Из бездны> Ахиб-укротительница, <Из бездны> Черный следопыт Ахиб, <Из бездны> Ахиб-обличительница, <Из бездны> Зловещая Ахиб-воин, <Из бездны> Ахиб-заклинательница
      • Получение 2–3 шт. → 3–4 шт.
    • <Из бездны> Ахиб-копейщица на медведе Саллун, <Из бездны> Ахиб-копейщица на волке Саллун
      • Получение 10–15 шт. → 30–40 шт.
    • <Из бездны> Темный рыцарь
      • Получение 15–30 шт. → 50–100 шт.

Древние руины Кратуки

  • Изменено количество Таинственных светящихся каменных обломков, получаемых за уничтожение следующих монстров.
    • <Древнее орудие> Вамоль, <Древнее орудие> Фуруко, <Древнее орудие> Куимель, <Древнее орудие> Веллотен, <Древнее орудие> Элькиш
      • Получение 2–4 шт. → 4–5 шт.

Долина Оллуна

  • Изменено количество Осколков сердца голема, получаемых за уничтожение следующих монстров.
    • Скальный голем, Горный голем, Непреклонный голем, Левая рука голема
      • Получение 2 шт. → 3 шт.
    • Голем Оллуна
      • Получение 2–4 шт. → 4-5 шт.
  • Улучшены эффекты при столкновении персонажа с Левой рукой голема.

Тункута

  • Изменено количество Обломков разбитого рога, получаемых за уничтожение следующих монстров.
    • Скаут Туру, Копейщик Туру, Берсерк Туру
      • Получение 3–5 шт. → 4–6 шт.
    • Уллутук
      • Получение 20–30 шт. → 80–100 шт.

Колючий лес

  • Изменено количество Порошка лунного духа, получаемого за уничтожение следующих монстров.
    • Ахиб-укротительница, Черный следопыт Ахиб, Ахиб-обличительница, Зловещая Ахиб-воин, Ахиб-заклинательница
      • Получение 1–2 шт. → 1–3 шт.
    • <Падший воин> Ахиб-копейщица на медведе Саллун, <Падший воин> Ахиб-копейщица на волке Саллун
      • Получение 2–4 шт. → 10–15 шт.

Храм Гайфирансии (над землей)

  • Изменено количество Резной бронзы, получаемой за уничтожение следующих монстров.
    • Страж Гайфирансии, Убийца Гайфирансии, Жрица Гайфирансии, Разрушитель Гайфирансии, Гайфирансия
      • Получение 4–6 шт. → 5–7 шт.
      • Увеличен расход очков Рвения Агриса при уничтожении указанных выше монстров: 9 → 12.

[Эльвия] Лагерь Сонил

  • Изменено количество Обледенелых фрагментов брони, получаемых за уничтожение следующих монстров.
    • <Злобный> Рядовой Сонил, <Злобный> Боец Сонил, <Злобный> Всадник Сонил
      • Получение 1–3 шт. → 2–4 шт.
    • Рядовой Сонил, Яростный воин Сонил, Старейшина Сонил, Боец Сонил
      • Получение 1–3 шт. → 2–4 шт.
    • Часовой Сонил, Воин Сонил, Лучник Сонил, Боец Сонил, Всадник Сонил
      • Получение 1–3 шт. → 2–4 шт.

Лабиринт Мровиков

  • Изменено количество Разложившихся экзокринных желез, получаемых за уничтожение следующих монстров.
    • Стальной мураска, Мураска: Получение 1–2 шт. → 1–3 шт.

[Эльвия] Лагерь ратамов

  • Изменено количество Клыков ратама, получаемых за уничтожение следующих монстров.
    • Ратам-солдат, Ратам-берсерк, Элитный ратам-берсерк, Ратам-маг, Ратам-лучник
      • Получение 2–5 шт. → 2–4 шт.
  • Теперь время повторного появления монстров в Тайном месте Марни [Эльвия] Лагерь ратамов такое же, как и в обычной локации.
    • Однако призываемые монстры не изменяются.
  • Теперь, если во время битвы с ратамами персонаж удаляется от монстров, появляется сообщение, и монстры исчезают.

 


 

Транспорт

Навык Карьер используется для более быстрого передвижения лошади. Однако если данный навык был получен при повышении уровня, из-за низкого уровня изученности навыка часто лошадь сбрасывала игрока даже при надетом седле. Теперь при получении навык Карьер будет изучен на 100%. Это будет полезно при тренировке рысака до Иллюзии или укрощении лошадей.
  • Теперь при получении навык Карьер будет изучен на 100%.
    • Для использования навыка как и прежде необходимо использовать седло.
    • Навык Карьер можно использовать автоматически при уровне укрощения Эксперт 1 и выше, перейдя к автодвижению нажатием T.
      ※ После технических работ 13 сентября (ср.) для всех лошадей, уже получивших навык Карьер, навык будет изучен на 100%.

 


 

Задания и знания

  • Теперь трактирщик Арён из Рисовой деревни после выполнения задания «Изучение заморской кухни» говорит, что наелся и просит вернуться к нему на следующий день.
  • Улучшены иконки следующих заданий Кальфеона.
    • «Угроза со стороны племени Ратам», «Особенности племени Ратам»
  • В названия заданий из категории «[Эпоха океана] Курс на Око Окиллу!» вкладки Рекоменд. добавлена пометка «[Эпоха океана]».

 


 

Битвы за узлы, захват территории

Спасибо всем искателям приключений, которые регулярно участвуют в битвах за узлы и захватах территорий.

Мы видим большой отклик. Благодарим вас за интерес к этому уникальному PVP-контенту Black Desert.
Битвы за узлы и захваты территорий нравятся многим игрокам, поэтому мы решили подробно расписать все улучшения, которые их коснулись. Также нам хотелось бы извиниться за то, что, мы вновь вносим изменения.

Мы очень ценим ваше мнение, поэтому впредь постараемся чаще сообщать о том, какие обновления готовим, в том числе с помощью Лаборатории Black Desert.
 
Мы в обязательном порядке будем изучать оставленные на официальном сайте отзывы относительно запланированного контента. Надеемся на ваше активное участие и интерес!  

Названия уровней битв за узлы

  • Изменены названия уровней битв за узлы:
    • 1 уровень (нач.) → 1 уровень
    • 1 уровень (ср.)→ 2 уровень
    • 2 уровень → 3 уровень
    • 3 уровень → 4 уровень
    • 4 уровень → 5 уровень

  • В связи с изменениями добавлен новый предмет [Гильдия] Форт (1 уровень), а названия уже существующих фортов изменены.
    • Добавленный предмет:
      • [Гильдия] Форт (1 уровень)
    • Измененные предметы:
      • [Гильдия] Форт (1 уровень) → [Гильдия] Форт (2 уровень)
      • [Гильдия] Форт (2 уровень) → [Гильдия] Форт (3 уровень)
      • [Гильдия] Каменный форт (3 уровень) → [Гильдия] Каменный форт (4 уровень)
      • [Гильдия] Укрепленный каменный форт (4 уровень) → [Гильдия] Укрепленный каменный форт (5 уровень)
※ В связи с вышеуказанными изменениями во время технических работ 13 сентября (ср.) гильдии и аккаунты, имеющие форты, получат компенсацию в размере, равном цене покупки предметов.


※ Обратите внимание
Как и прежде, при захвате узла 3-5 уровня (ранее: 2–4 уровень) участвовать в битве за узел 1–2 уровня (ранее: 1 уровень (нач.) и (сред.)) нельзя.
В то же время при захвате узла 1-2 уровня (ранее: 1 уровень (нач.) и (сред.)) участвовать в битве за узел 3–5 уровня (ранее: 2–4 уровень)) также нельзя.

 


 

Ротация регионов по уровням узлов

Искатели приключений, активно участвующие в битвах за узлы, смогут испытать свои силы в непривычных условиях благодаря тому, что были изменены уровни битв за узлы и дни их проведения. В представленном прошлый раз в Лаборатории Black Desert варианте число участников по уровням сильно различалось. Приняв во внимание мнение искателей приключений, мы решили сократить диапазон участников. Кроме того, чтобы наращивающие свои силы гильдии могли равномерно принимать участие в контенте, число участников было скорректировано. Исходное количество узлов - 100 - не изменилось, поэтому теперь можно более свободно принимать участие в контенте.Изменились уровни и дни проведения битв за узлы, а также число участников.

Изменились уровни и дни проведения битв за узлы, а также число участников.

Узел 1 ур. (7 локаций)
(Ранее: 1 ур. (нач.))
Узел День проведения битвы Число участников Бонус за захват узла
Лагерь клана Тугу Понедельник 30 участников -
Луг Наван Среда 30 участников Луг Наван
Заброшенный железный рудник Среда 40 участников -
Оазис Ивеллап Пятница 20 участников -
Южное болото Воскресенье 30 участников Фоган-воин [Эльвия]
Равнина Тафтар Воскресенье 40 участников Кентавры
Лес альв Воскресенье 40 участников Лес Лонарос
Узел 2 ур. (6 локаций)
(Ранее: 1 ур. (сред.))
Узел День проведения битвы Число участников Бонус за захват узла
Пещера Хируто Понедельник 40 участников -
Серная шахта Среда 50 участников Серная шахта
Лес Полли Пятница 30 участников Лес Полли
Святилище паломников: Пост Воскресенье 30 участников -
Утес Хаас Воскресенье 40 участников Древние руины Кратуки
Лес Маншару Воскресенье 50 участников Лес Маншару
Узел 3 ур. (9 локаций)
(Ранее: 2 ур.)
Узел День проведения битвы Число участников Бонус за захват узла
Пустынный замок Понедельник 40 участников Пустынный замок
Мост Ольдстера Понедельник 50 участников -
Северная равнина Серендии Среда 50 участников Алтарный бес [Эльвия]
Святилище паломников: Смирение Среда 60 участников Руины Гистрии
Замок Валенсии Четверг 50 участников -
Гнилой каньон Пятница 40 участников -
Побережье Неккадо Пятница 50 участников Анакреон (Храм Анакреона)
Ферма Алехандро Воскресенье 60 участников -
Звездная гробница Воскресенье 60 участников Звездная гробница
Узел 4 ур. (11 локаций)
(Ранее: 3 ур.)
Узел День проведения битвы Число участников Бонус за захват узла
Волчий холм Понедельник 50 участников -
Пустошь слоновой кости Вторник 50 участников -
Лавовая пещера Вторник 70 участников -
Кровавый монастырь Среда 60 участников Кровавый монастырь [Эльвия]
Лагерь Сонил Четверг 60 участников Лагерь Сонил [Эльвия]
Замок Крон Четверг 70 участников -
Руины леса Мирумога Пятница 50 участников Руины леса Мирумога
Лагерь ратамов Пятница 60 участников Лагерь ратамов [Эльвия]
Лагерь сайжеков Воскресенье 70 участников Лагерь сайжеков [Эльвия]
Первый лагерь гигантов Воскресенье 70 участников Лагерь гигантов [Эльвия]
Храм Гайфирансии Воскресенье 70 участников Храм Гайфирансии (над землей/подземелье)
Узел 5 ур. (7 локаций)
(Ранее: 4 ур.)
Узел День проведения битвы Число участников Бонус за захват узла
Руины замка Вторник 100 участников Руины замка [Эльвия]
Западный лагерь стражников Среда 70 участников -
Форт Саош Четверг 85 участников -
Холм Квинт Пятница 85 участников Холм Квинт [Эльвия]
Заброшенный монастырь Воскресенье 70 участников Заброшенный монастырь (запретная зона)
Кладбище Хексы Воскресенье 100 участников Кладбище Хексы [Эльвия]
Пепельный лес Воскресенье 100 участников Пепельный лес

 

Участие в битве за узел гильдий (альянсов), захвативших территорию

Раньше гильдия, захватившая территорию, не могла принимать участие в битве за узел, входящий в состав захваченной территории. Многие искатели приключений были обеспокоены из-за ограничения участия гильдий или альянсов в битвах за узлы. Поэтому мы решили снять данное ограничение и позволить гильдиям, владеющим замком, или альянсам принимать участие в битве за узел на захваченной территории.
  • Захватившие территорию гильдии и альянсы могут принимать участие не только в битвах за узел на другой территории, но и на захваченной ими территории.
    • Лимит участия в битве за узел для владеющих территорией гильдий и альянсов остается без изменений вне зависимости от побед/поражений/освобождений: до 2 раз каждую неделю. Информация о возможности участия сбрасывается каждую субботу после окончания захвата.

 


 

Изменение территорий проведения битв за узлы

  • Территории, на которых проводятся битвы за некоторые узлы, изменены.
Звездная гробница Побережье Неккадо
Заброшенный монастырь Лагерь ратамов

 

  • Теперь битвы за узлы не проходят на территории Лагеря клана Басим, однако вместо нее добавлена территория Святилища паломников: Пост.

 


 

Возведение дополнительных построек по уровням

Уровень узла определяет количество дополнительных построек, которыми можно управлять. Мы хотим, чтобы начинающие искатели приключений могли постепенно знакомиться с основными правилами битв за узлы, и в тоже время могли оценить разнообразие контента по мере продвижения на более высокие уровни. Как и прежде, чтобы достичь наивысшего уровня необходимо получить все дополнительные постройки. Поэтому мы будем создавать контент таким образом, чтобы начинающие искатели приключений могли постепенно осваивать управление дополнительными постройками.
С другой стороны, без оборонительных сооружений узлы 1-го уровня могут оказаться уязвимыми для противников. Мы осведомлены о проблеме раскрытия местоположения форта еще до начала самой битвы и пытаемся разработать меры для ее устранения.

Изменилось количество дополнительных построек в зависимости от уровня узла.

  Узел 1 ур.
(Ранее: 1 ур. (нач.))
Узел 2 ур.
(Ранее: 1 ур. (сред.))
Узел 3 ур.
(Ранее: 2 ур.)
Узел 4 ур.
(Ранее: 3 ур.)
Узел 5 ур.
(Ранее: 4 ур.)
Дополнительные постройки Форт Форт Форт Каменный форт Укрепленный каменный форт
Баррикада Баррикада Баррикада Баррикада Баррикада
Мастерская флагов Мастерская флагов Мастерская флагов Мастерская флагов Мастерская флагов
Ремонтная мастерская Ремонтная мастерская Ремонтная мастерская Ремонтная мастерская Ремонтная мастерская
* Палатка первой помощи Палатка первой помощи Палатка первой помощи Палатка первой помощи Палатка первой помощи
- Артиллерийская мастерская Артиллерийская мастерская Артиллерийская мастерская Артиллерийская мастерская
  Огненная башня Огненная башня Огненная башня Огненная башня
- Ворота Ворота Ворота Ворота
- - - Хвачха Хвачха
- - - Загон для слонов Загон для слонов
Возможность использования ловушек O O O O O
Возможность улучшения X X X O O


Ниже представлена информация о количестве дополнительных построек по уровням. С помощью построенных сооружений можно разрабатывать стратегии в соответствии с указанным количеством слотов.
 Уровень Узел 1 ур.
(Ранее: 1 ур. (нач.))
Узел 2 ур.
(Ранее: 1 ур. (сред.))
Узел 3 ур.
(Ранее: 2 ур.)
Узел 4 ур.
(Ранее: 3 ур.)
Узел 5 ур.
(Ранее: 4 ур.)
Форт Форт
(всего 30 слотов)
Форт
(всего 30 слотов)
Форт
(всего 40 слотов)
Каменный форт
(всего 50 слотов)
Укрепленный каменный форт
(всего 50 слотов)
Дополнительные постройки
(занимает слотов)
Макс. кол-во построек Макс. кол-во построек Макс. кол-во построек Макс. кол-во построек Макс. кол-во построек
Баррикада (1 сл.) 30 30 40 50 50
Мастерская флагов(3 сл.) 1 1 1 1 1
Ремонтная мастерская (5 сл.) 1 1 1 1 1
Палатка первой помощи (1 сл.) * 4 4 4 5 5
Артиллерийская мастерская (3 сл.) - 2 5 6 6
Огненная башня (3 сл.) - 2 2 2 2
Ворота (1 сл.) - 1 1 1 1
Хвачха (3 сл.) - - - 1 1
Загон для слонов (5 сл.) - - - 1 1

* Палатка первой помощи: Палатка первой помощи 1 ур. (ранее: 1 ур. (нач.)) в этом обновлении остается без изменений. В дальнейшем планируется сделать так, чтобы время ожидания для воскрешения сокращалось без постройки палатки.
- В дальнейшем на узле 1-го уровня (ранее: 1 ур. (нач.)) по умолчанию не нужно будет строить палатку первой помощи.

 


 

Дополнительные постройки и изменение прочности по уровням

Раньше дополнительные постройки на 2 (ранее: 1 ур. (сред.)) и 1 (ранее: 1 ур. (нач.)) уровнях никак не отличались. С добавлением нового 2 уровня мы изменили прочность форта и дополнительных построек в соответствии с ограничением по показателям для 2 уровня. Также мы получили много предложений касательно мастерской флагов, использующейся на 3-5 уровнях (ранее: 2-4 ур.), поэтому прочность мастерской была отрегулирована в соответствии с количеством дополнительных построек и участников по уровням.
  • Макс. прочность дополнительных построек и форта по уровням была скорректирована.
Узел 1 ур. (ранее: 1 ур. (нач.))
Дополнительные постройки Изменение прочности Изменения защиты
Баррикада Увеличена в 2 раза Без изменений

Узел 2 ур. (ранее: 1 ур. (сред.))
Дополнительные постройки Изменение прочности Изменения защиты
Форт Увеличена в 1,3 раза Без изменений
Палатка первой помощи, Артиллерийская мастерская, Огненная башня, Ремонтная мастерская, Форпост Увеличена в 1,3 раза Увеличена в 1,8 раза
Мастерская флагов Увеличена в 1,3 раза Увеличена в 1,6 раза
Баррикада Увеличена в 2,6 раза Увеличена в 1,5 раза
Хлипкая баррикада Увеличена в 1,3 раза Увеличена в 1,5 раза
Ворота Увеличена в 1,3 раза Увеличена в 1,5 раза
Узел 3, 4, 5 ур. (ранее: 2, 3, 4 ур.)
Дополнительные постройки Изменение прочности Изменения защиты
Форпост 3 ур.
(кроме Мастерской флагов)
Уменьшена на половину Без изменений
Форпост 4 ур.
(кроме Мастерской флагов)
Уменьшена на половину Без изменений
Форпост 5 ур.
(кроме Мастерской флагов)
Увеличена в 1,4 раза Без изменений

 


 

Показатели про уровням узлов

На узлах 3 и 4 уровней (ранее: 2 и 3 ур.) значительно увеличивается число участников. Мы скорректировали некоторые показатели, чтобы каждый из участников смог продержаться как можно дольше и напряжение поддерживалось на протяжении всей битвы. Также мы получили много запросов от искателей приключений по поводу дополнительной корректировки урона на 1-2 уровнях (ранее: 1 ур. (нач. и сред.)). Сейчас мы работаем над тем, чтобы значительно сократить разрыв, который возникает по непонятным для начинающих гильдий и искателей приключений причинам (Ожерелье Кайя, Драгоценность из глаза Химеры). Кроме того, удалось решить проблему, из-за которой по прошествии времени на 1 и 2 уровнях макс. HP уменьшались и участники чаще погибали. Мы продолжим анализировать подходящие показатели HP и на других уровнях.

Изменены ограничения по показателям для битв за узлы.

Ограничения по показателям
Уровень узла Атака Снижение урона Меткость Уклонение Коэф. снижения урона Меткость Уклонение Особое уклонение Сопротивление
1 ур.
(Ранее: 1 ур. (нач.))
245 223 645 741 7% 15% 15% 20%
( 20%)
20%
2 ур.
(Ранее: 1 ур. (сред.))
362
( 27)
327
( 41)
715
( 20)
847
( 42)
14% 15% 15% 20%
( 20%)
30%
3 ур.
(Ранее: 2 ур.)
485
( 29)
365
( 11)
781
( 24)
913
( 43)
22%
( 1%)
20% 20% 20% 50%
4 ур.
(Ранее: 3 ур.)
540
( 32)
407
( 9)
824
( 28)
966
( 44)
28%
( 2%)
Нет ограничений Нет ограничений Нет ограничений Нет ограничений
(80%)
5 ур.
(Ранее: 4 ур.)
Нет ограничений

 

  • Изменено правило ограничения макс. HP на следующих уровнях.
    • 1 ур. (ранее: 1 ур. (нач.)): Макс. HP 4000
    • 2 ур. (ранее: 1 ур. (сред.)): Макс. HP 5000
    • Отменено правило, согласно которому каждые 20 мин. после начала битвы на узлах 1-2 ур. (ранее: 1 ур. (нач. и сред.)) макс. HP сокращались на 500.

 


 

Предметы гильдии, предметы для войны за узлы/захвата территории


Решена проблема перегруженного инвентаря из-за большого количества разнообразных предметов.
  • Скорректирован вес следующих предметов для гильдии, войны за узлы, захватов территорий.
Предмет Вес (LT)
[Гильдия] Инструменты для возведения осадных построек 25 LT → 5 LT
[Гильдия] Форпост 10 LT → 5 LT
Комплект установки пушки Линча 50 LT → 5 LT
[Тренировка] Комплект установки пушки Линча 30 LT → 5 LT
[Гильдия] Набор для сбора пушки против чудовищ 50 LT → 5 LT
Пушечное ядро, Зажигательный снаряд, [[Гильдия] Зажигательный снаряд, [Гильдия] Пушечное ядро, Учебный снаряд 1 LT → 0,1 LT
[Гильдия] Снаряд против чудовищ 1 LT  → 0,1 LT
[Гильдия] Масло для огненной башни разных видов 1 LT → 0,1 LT
[Гильдия] Стрелы для хвачхи разных видов 1 LT → 0,1 LT
[Гильдия] Оглушающая ловушка, [Гильдия] Огненная ловушка, [Гильдия] Ядовитая ловушка, [Гильдия] Капкан
(включая обычные ловушки)
0,7 LT → 0,1 LT
[Гильдия] Ловушка для слона 0,9 LT → 0,1 LT
[Гильдия] Средняя осадная башня (Осада) 70 LT → 5 LT
[Гильдия] Большая осадная башня (Осада) 90 LT → 5 LT
[Гильдия] Набор для сбора баллисты (Осада) 50 LT → 5 LT
[Гильдия] Стрелы для баллисты (Осада) 1 LT → 0,1 LT

Крепкая баррикада

Крепкая баррикада изготавливалась по личному усмотрению искателей приключений и не входила в состав дополнительных построек. Поэтому после завершения удаленного строительства приходилось посещать форт. Кроме того, многие искатели приключений даже не знали о существовании крепкой баррикады, поскольку создать ее можно было только через производство в Доме гильдии. Чтобы ничто не отвлекало вас во время битвы за узел, крепкая баррикада была удалена из игры, а использованные на ее изготовление материалы возвращены.
  • Удалена Крепкая баррикада, которую можно было изготовить в Цехе осадных орудий 1 ур.
    • В связи с ее удалением искателям приключений, имеющим данный предмет, в соответствии с количеством предмета в наличии были начислены материалы для ее изготовления.
      • Необработанный пиломатериал (20 шт.)
      • Бревно (10 шт.)
      • Слиток бронзы (5 шт.)
      • Порошок черного камня (3 шт.)
■ Во время технических работ 13 сентября (ср.) в отношении предмета Крепкая баррикада были предприняты следующие действия:
- При наличии предмета на склад Хиделя были отправлены материалы для изготовления предмета в соответствии с имевшимся количеством.
- Если предмет был зарегистрирован на Центральном аукционе и находился в состоянии ожидания продажи, предзаказ был отменен и на склад Хиделя были отправлены материалы для изготовления.
- Предзаказы на покупку предметна на Центральном аукционе были отменены.
- Начислено серебро за проданный на Центральном аукционе предмет, если расчет еще не был произведен.
- Использованное на покупку предмета на Центральном аукционе серебро было возвращено на склад аукциона, если расчет еще не был произведен.

 


 

Осадные орудия для захвата территории

Баллиста — осадное орудие, использующееся только при захвате территорий. Чтобы улучшить ее роль и значимость для контента, были повышены некоторые характеристики. Также сейчас мы разрабатываем стрелы для баллисты, которые можно изготовить только после уничтожения Хекару.
  • Скорость движения использующейся при захвате баллисты была увеличена в 1,5 раза, прочность — в 2 раза.

 


 

Сверкающая почетная медаль

  • Изменен список обмена Сверкающих почетных медалей.
    • Для следующих предметов изменено количество Сверкающих почетных медалей, необходимых для обмена.
Предмет Сверкающая почетная медаль

Сундук с оружием Каранды/Сундук с оружием Кзарки/Запечатанный сундук света Офина/Сундук с дополнительным оружием Нубэра/Сундук с дополнительным оружием Кутума

300 шт. → 200 шт.

Сундук аксессуаров

300 шт. → 200 шт.

Совет Валкса (+60)

600 шт. → 300 шт.

Совет Валкса (+50)

240 шт. → 100 шт.

Совет Валкса (+35)

120 шт. → 40 шт.

Совет Валкса (+20)

20 шт. → 10 шт.

Сундук с эликсирами

4 шт. → 3 шт.

Сундук блюд Крон

4 шт. → 3 шт.

Тесак предводителя бесов

200 шт. → 100 шт.

Окровавленный стальной шлем

200 шт. → 100 шт.

 

  • Добавлены предметы, которые можно получить в обмен на Сверкающие почетные медали.
Предмет Сверкающая почетная медаль Предмет Сверкающая почетная медаль

Шлем Гиаса
 200 шт.
Шлем Грифона
 200 шт.

Доспехи Красного носа
 200 шт.
Доспехи гигантского древня
 200 шт.

Наручи Бхега
 200 шт.
Перчатки Либра
 200 шт.

Обувь Маскана
 200 шт.
Обувь Аргона
 200 шт.

Бальзам чар
 8 шт.
Эликсир неистовости
 4 шт.

Порченое масло бессмертия
 60 шт. - -

※ Указанные ниже предметы были заменены на предметы, которые можно зарегистрировать на Центральном аукционе.
- Сундук с эликсирами, Сундук блюд Крон, Бальзам храбрости, Эликсир темных вод, Зелье Карка

 


 

Получение налогов с узлов 1–5 ур.

  • В связи с изменением названий узлов с 1 по 5 ур. были изменены получаемые после успешного захвата узла налоги.
    • Проценты остались прежними. Однако были добавлены новые уровни 1 и 2.
Получение налогов в зависимости от уровня узла
Уровень узла Процент получаемых налогов
1 ур. 9,6%
2 ур. 14,4%
3 ур. 20%
4 ур. 24%
5 ур. 32%

 

Личные награды за захват узлов 1–5 ур.

  • В связи с изменением названий узлов с 1 по 5 ур. за участие в битве за узел можно получить следующие личные награды.
    • Теперь награды 1 и 2 уровня отличаются. Для узлов других уровней награды остались прежними.
Битва за узел 1-го уровня
Победа Поражение

Награда за яростную победу

Награда за яростную битву
Состав награды Состав награды
Золотой слиток 1000G (4 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (1 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Битва за узел 2-го уровня
Победа Поражение

Награда за яростную победу

Награда за яростную битву

Состав награды Состав награды
Золотой слиток 1000G (4 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (1 шт.)
Сверкающая почетная медаль (30 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Битва за узел 3-го уровня
Победа Поражение

Награда за славную победу

Награда за славную битву
Состав награды Состав награды
Золотой слиток 1000G (6 шт.)
Сверкающая почетная медаль (40 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Славный свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (2 шт.)
Сверкающая почетная медаль (40 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Битва за узел 4-го уровня
Победа Поражение

Награда за героическую победу

Награда за героическую битву
Состав награды Состав награды
Золотой слиток 1000G (8 шт.)
Сверкающая почетная медаль (40 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Славный свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (2 шт.)
Золотой слиток 100G (5 шт.)
Сверкающая почетная медаль (40 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Битва за узел 5-го уровня
Победа Поражение

Награда за пламенную победу

Награда за пламенную битву
Состав награды Состав награды
Золотой слиток 1000G (10 шт.)
Сверкающая почетная медаль (40 шт.)
Эссенция славы (5 шт.)
Эссенция доблести (5 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)
Славный свиток удачи (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (3 шт.)
Сверкающая почетная медаль (40 шт.)
Эссенция славы (2 шт.)
Эссенция доблести (2 шт.)
Свиток удачи (1 шт.)

 


Военные торговцы 1–5 рангов

  • Появился военный торговец Синарео Рехан, лавкой которого можно воспользоваться после победы в битве за узел 5 ур.
    • Синарео Рехан появляется вместе с военными торговцами 1–4 рангов во всех крупных поселениях.
  • В связи с изменением названий узлов с 1 по 5 ур. при победе в битве за узел у военных торговцев можно приобрести следующие товары.
    • Число военных магазинов осталось прежним. Существуют магазины с 1 по 5 ранг.
Предмет 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг
Эссенция славы 3 3 3 5 5
Эссенция доблести 3 3 3 5 5
Славный сундук с трофеями 2 2 2 2 3
Сундук с Камнями Кафраса (50 шт.) 1 1 1 1 1
Нестабильное топливо Марни 10 10 15 20 25
Славный свиток удачи 1 1 1 1 1
Славный свиток боевого опыта 1 1 1 1 1
Славный свиток очков навыков 1 1 1 1 1
Сундук со свитком удачи 1 1 1 1 1
Слезы арены 1 1 1 1 1
Апельсиновый сок 30 30 30 30 30
Малиновый сок 30 30 30 30 30
Яблочный сок 30 30 30 30 30
Сгусток чистых чар 1 1 1 1 1

 

 

※ В связи с изменениями в битвах за узел информация о захваченных узлах была сброшена во время технических работ 13 сентября (ср.).
- Если до сброса ваша гильдия победила в битве за узел и получила право участия в захвате, то это право сохранится и после сброса без необходимости повторного захвата узла.
- Возведенный до сброса форт для участия в следующей битве был снесен и потраченные на его покупку средства из фонда гильдии были возвращены.
- Во время технических работ гильдиям, захватившим узлы, через «Написать B» был отправлен Особые сундук Убывающей Луны (1 шт.) 

 

Мы и дальше планируем проводить обновления для битв за узлы и захват территории, включая улучшения, требующие длительной подготовки. Об изменениях правил битв за узлы, а также других недочетов, которые можно быстро улучшить и исправить, мы будем сообщать через Лабораторию Black Desert. Общаясь с искателями приключений, мы хотим делать контент битв за узлы более увлекательным и захватывающим. В процессе подобных улучшений может возникнуть необходимость сброса данных, но мы постараемся минимизировать любые возможные неудобства.
К сожалению, для подготовки обновления по улучшению неудобств, возникающих в процессе создания и возведения построек, требуется дополнительное время. Обещаем представить их как можно скорее. Благодарим всех искателей приключений, которые постоянно принимают участие в битвах за узлы и делятся своими мнениями. Оцените обновленную битву за узел и обязательно поделитесь с нами вашими впечатлениями.

 


 

Интерфейс

  • Теперь при усилении оружия, для которого доступен просмотр выбора других игроков, данное окно открывается автоматически.
При усилении снаряжения проверьте окно «Выбор других игроков».
Здесь можно посмотреть, с каким шансом данное снаряжение удалось усилить другим игрокам.

※ В меню «Выбор других игроков» вы можете проверить шанс, с которым другим искателям приключений удалось усилить выбранное вами для усиления снаряжение.
 

※ Для некоторых видов снаряжения данная информация не отображается.
- Снаряжение Магнуса, аксессуары и т.п.
- Снаряжение Нару и снаряжение боссов/аксессуары, для которых доступно точное усиление до ур. V

 

 

  • Улучшены эффекты при поиске предметов на складе.

 

  • Добавлено описание для кнопки массового изготовления в Заметках окна Изготовление (L).
  • В меню Гильдии (G) добавлена кнопка, с помощью которой можно посмотреть информацию о транспорте гильдии.

 


 

Система

  • Оптимизированы движения персонажа и других НИП.

 


 

Официальный сайт

  • Исправлена ошибка, из-за которой на странице ввода дополнительной информации в лаунчере Steam подтверждение CAPTCHA не функционировало
  • Изменена иконка меню «Моя страница - Привязка SNS аккаунта.

 


 

Исправления и изменения

  • [Колдунья] Исправлено некорректное отображение доспехов Роза Орзеркии.
  • Исправлено некорректное отображение некоторых частей ландшафта в подземелье в лесу Бри.
  • Исправлено некорректное отображение некоторых частей внутри и снаружи Замка Хидель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно прокладывался маршрут во время выполнения задания Дригана «Невыносимые бесы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях при сбросе настроек интерфейса меню транспорта и «Уровень/Инфо» накладывались друг на друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при обновлении информации о выполняемых заданиях в меню Карта мира (M) появлялось окно заданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда при взаимодействии с рычагом во время выполнения задания «[Магнус] Неизведанные мосты» персонаж поворачивался вместе с рычагом.
  • Теперь описание способа получения знания «Мелководье» в Атораксионе: Йорунакия соответствует действительности.
  • Изменен угол камеры для некоторых знаний Страны Утра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при усилении в группе отображались не только предметы для усиления, но и другие предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме геймпада при удалении названия пресета для кругового меню не отображалось стандартное название пресета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении на узел, откуда были изъяты очки влияния, появлялась иконка бонусов от вклада в узел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в заметках об изготовлении не отображалась иконка предмета Серые лиственные обои.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении предмета за пределы инвентаря вместо появления уведомления об удалении предмета предмет добавлялся в быстрый слот.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было переместить со склада следующие предметы: Сундук Клоринс, Инвентарь для инструментов Рианны и т.п.
  • Исправленно некорректное местоположение Пиратских жаровен на Острове Кайт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда при использовании Телескопа Рафи Бэдмаунтина происходил выход из игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в приложении Black Desert+ при входе на Центральный аукцион по умолчанию меню отображалось на английском.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе и выходе из Бездны бессмертия исчезал интерфейс эффекта Черного храма «Благословение утра».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе и выходе из Бездны бессмертия исчезал интерфейс эффекта Черного храма «Благословение утра».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в Эльвию далеко от огорода и выходе рядом с огородом нельзя было взаимодествовать с посаженными на огороде растениями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст накладывался на кнопку внизу окна «Тайное место Марни: личная локация».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню усиления снаряжения окно «Выбор других игроков» загораживало меню ввода значения шанса усиления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при усилении снаряжения эффект выделения кнопки «Выбор других игроков» не отображается после экрана загрузки.
  • [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которойв боевой стойке некорректно отображалась катана Орен.
  • [Варвар] Исправлено некорректное отображение челки при выборе 18-й прически.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переноса предмета для аукциона на обычный склад с помощью кладовщика при перемещении предмета с помощью функции Ctrl + F со склада Центрального аукциона в инвентарь персонажа предмет оказывался на обычном складе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при установленном размере интерфейса на 90% не отображался список в окне статуса имперской торговли.

 


 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие