Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 17 января
Black Desert 2024-01-17 13:00



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 17 января 2024 года).

 

(Прибл. размер патча 2059,44 MB)




Новые ивенты

  • [Неделя луны] Уничтожьте боссов, уязвимых к энергии луны, и получите награды!

Период ивента: с 17 января (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 31 января (ср.) 2024 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Свиток Убывающей Луны!

Период ивента: с 17 января (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 31 января (ср.) 2024 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Появление Синей Камос!

Период ивента: с 17 января (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 14 февраля (ср.) 2024 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

 




Текущие ивенты

  • Неделя солнца

Период ивента: с 10 января (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 24 января (ср.) 2024 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Специально для искателей приключений! Новогодний совет от Валкса!

Период ивента: с 00:00 11 января (чт.) 2024 г. до 23:59 23 января (вт.) 2024 г.

[Подробнее]

  • Повышенный ремесленный опыт +50%!

Период ивента: с 10 января (ср.) 2024 г. (после технических работ) по 24 января (ср.) 2024 г. (до технических работ)

[Подробнее]


  • Награды за вход в декабре и январе ★
Период ивента: с 00:00 28 декабря (чт.) 2023 г. до 23:59 31 января (ср.) 2024 г.

[Подробнее]


  • [Черная звезда IV] Станьте сильнее с оружием Черной звезды!
    Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

[Подробнее]

 

  • Иллюзии в реальность ★
    Доступно после технических работ 20 декабря (ср.) 2023 г. (постоянный ивент)

[Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся искателей приключений!
    • Награды за вход гильдии!
Период ивента: с 00:00 21 декабря (чт.) 2023 г. до 23:59 17 января (ср.) 2024 г.
    • Награды за вход для новых и вернувшихся искателей приключений, вступивших в гильдию во время ивента
Период ивента: с 00:00 21 декабря (чт.) 2023 г. до 23:59 17 января (ср.) 2024 г.

[Подробнее]

 

  • Награды за повышение уровня Сколарии!
    Период ивента: с 20 декабря (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 21 февраля (ср.) 2024 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Награды за вход для начинающих и вернувшихся игроков
    Период ивента: с 00:00 14 декабря (чт.) 2023 г. до 23:59 6 марта (ср.) 2024 г.

[Подробнее]

 

  • Награды каждый день! Особое предложение и Специальная подписка!
Период ивента: с 13 декабря (ср.) 2023 г. (после технических работ) по 7 февраля (ср.) 2024 г. (до технических работ)

[Подробнее]


  • Готовимся к выпуску! Сезонная подписка!
Период ивента: с 20 сентября (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании
[Подробнее]

  • Сезонные Достижения!
    Период ивента: с 00:00 17 августа (чт.) 2023 г. до объявления об окончании

  [Подробнее]

 

  • Для начинающих и вернувшихся игроков 💙

Период ивента: с 5 июля (ср.) 2023 (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Летний сезон вместе с сезонной подпиской для активного роста

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Развитие на сезонном сервере вместе с щедрыми наградами!

Период ивента: с 24 мая (ср.) 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • [Сезон] Латимерия возвращается в Летнем сезоне!

Период ивента: с 24 мая 2023 г. (после технических работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]

 

  • Еще больше бонусов Особого времени!

Период ивента: с 17 мая (ср.) 2023 г. до объявления об окончании

[Подробнее]

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]


  • Спасибо, что поделились теплом ваших сердец!

[Перейти к Заметкам ГМ]

 

  • Памятки ГМов: Блог №8 «Встречаем Новый 2024 год»

[Перейти к Заметкам ГМ]

 

 


 

 

Классы

Все классы
Общее
  • Улучшена четкость звуковых эффектов ударов во время боя.
  • Теперь если персонаж находится под действием положительных или отрицательных эффектов, связанных со скоростью передвижения, эти эффекты будут применяться и при прыжке во время движения вперед.

 


Лучница
Пробуждение
Прикосновение небес
  • Теперь после использования навыка «Прикосновение небес» персонаж приземляется быстрее.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка после приближения к монстру движение удара иногда прерывалось над монстром.
  • Теперь движения при падении будут совершаться сразу, если во время выполнения приземления персонаж находится в воздухе.



Колдунья
Пробуждение
Попирание мертвеца
  • Теперь во время использования навыка персонаж сначала поворачивается вслед за камерой, после чего навык активируется.
    • При повторном использовании навыка вперед с помощью осколка навык будет активироваться таким же образом.

Жатва духа
  • Улучшен переход от 1-го удара ко 2-му и исправлена проблема замедления движений персонажа при успешном ударе.



Маэва
Основная стойка, Наследие
Мощь: Ледяной цветок
  • Улучшен переход к навыку Мощь: Ледяной цветок после навыка Мобильное уклонение.
  • Теперь при возвращении после использования навыка Мощь: Ледяной цветок персонаж двигается в одном направлении, вне зависимости от направления камеры.

Парящий лепесток
  • Улучшен переход к первому удару после атаки навыком Мобильное уклонение вперед и ко второму удару после атаки навыком Мобильное уклонение сзади.

Пробуждение
Ледяной цветок
  • Улучшен переход от навыка Ледяной цветок к следующим навыкам.
    • Восход луны
    • Шаг по льду
    • Быстрый выстрел: Смещение
    • Гнёт
    • Дух воина, Предел: Дух воина
    • Рок: Красный ветер

Сердце ледника
  • Улучшен переход к другим навыкам.
 
Комбо: Вершина ледника
  • Улучшен переход к навыкам Комбо: Ледяной бутон, Шаг по льду и 2 уд. навыка Ледяное жало.

Шаг по льду
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка вправо/влево персонаж поворачивался некорректно.



Куноичи
Основное оружие, Наследие
Защита кунаем
  • Теперь во время навыка Защита кунаем не расходуется выносливость.
    • Теперь для поддержания защиты необходимо удерживать Q.
    • Сократилось расстояние отталкивания при успешной защите.

Стремительный порез
  • Теперь навык активируется нажатием ЛКМ после успешной защиты, а не при успешной защите при выносливости 400 и ниже, как было раньше.
 
 
Наследие: Бросок куная, Тень-защитник
  • Теперь если навык Наследие: Бросок куная использовался в воздухе, Навык Тень-защитник будет активироваться мгновенно при использовании после него.
  • Улучшены движения при использовании в воздухе навыка Наследие: Бросок куная.

Пробуждение
Комбо: Воронка
  • Теперь при использовании Комбо: Воронка тень персонажа появляется быстрее.

Белый вихрь
  • Скорость передвижения вперед при использовании навыка Белый вихрь немного увеличена, и теперь персонаж может двигаться в том направлении, куда смотрит.
  • Движения персонажа во время использования навыка изменены так, чтобы он не проходил сквозь других персонажей.
 
Бросок лисы
  • Теперь при использовании навыка Бросок лисы, даже если противник стоит посередине, персонаж перемещается на макс. доступное расстояние и немедленно атакует.
  • В связи с этим теперь нажатием ЛКМ персонаж может атаковать во время перемещения при использовании навыка.



Ниндзя
Чтобы эффект увеличения ближней атаки навыка Связующее звено Пробужденного Ниндзя применялся во время комбо-навыков, теперь эффект опрокидывания не применяется и в PvP. Кроме того, навык Рассечение тени всегда активируется сразу после навыков с использованием Клинков асуров, благодаря чему его можно использовать для неожиданных атак или перемещения.
Основное оружие, Наследие
Мощь: Жало тьмы, Тень-защитник
  • Теперь навык Тень-защитник активируется сразу после навыка Мощь: Жало тьмы.

Мощь: Дымовая завеса
  • Время перезарядки навыка изменено: 12 → 10 сек.
 
Бдительность
  • Теперь навык Бдительность активируется нажатием ПКМ после навыков Инкогнито: Прерванная жизнь, Покушение.

Пробуждение
Тысяча мечей
  • Увеличена скорость заряда навыка Тысяча мечей.
  • Индикатор состояния заряда навыка Тысяча мечей теперь отображается в соответствии с движениями персонажа во время заряда.

Связующее звено
  • Эффект опрокидывания навыка теперь применяется только к монстрам.
 
Рассечение тени
  • Теперь навык Рассечение тени активируется сразу при использовании после других пробужденных навыков.
    • Однако, при использовании навыка из слота или отдельном использовании навык активируется без изменений.



Волшебница
Пробуждение
Разящие молнии
  • Теперь можно совершить переход к навыкам Комбо: Мобильное уклонение, Элементализация во время выполнения навыка Разящие молнии.
  • Улучшен переход к навыку Комбо: Мобильное уклонение после использования навыка.



Фурия
Пробужденная Фурия отличается от других персонажей тем, что способна накапливать урон, наносимый противникам, во время боя при нанесении или получении ударов. Однако сейчас персонажу приходится отказываться от активной атаки, чтобы выдержать урон в бою, если она сосредоточена на защите. Чтобы улучшить эту ситуацию, эффект восстановления HP при каждом использовании навыка Бурлящий поток добавлен в основные навыки Блуждающая волна, Восходящий дракон, Морское погребение, что позволит постоянно восстанавливать HP, даже при нанесении урона. Кроме того, при использовании навыков Блуждающая волна, Восходящий дракон, Морское погребение с расходом Воинственного духа повышается урон врагам. Поэтому мы решили скорректировать расход Воинственного духа при использовании данных навыков, чтобы их можно было использовать несколько раз во время комбинаций.
Основная стойка, Наследие
Быстрый шаг, Обессиливающий выпад
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку Обессиливающий выпад после навыка Быстрый шаг дистанция передвижения уменьшалась.

Быстрый шаг, Мощь: Бросок дракона
  • Теперь после навыка Быстрый шаг навык Мощь: Бросок дракона активируется с 1 уд.
 
Мощь: Бросок дракона
  • Теперь эффект подбрасывания применяется при 1 уд.

Пробуждение
Блуждающая волна, Морское погребение
  • Улучшен переход от навыка Удар бури к навыкам Блуждающая волна и Морское погребение.

Драконова топь
  • Улучшен переход к другим навыкам.
  • Время перезарядки навыка изменено: 25 → 20 сек.
  • Теперь этот навык можно активировать из быстрого слота в основной стойке.
 
Око дракона
  • Теперь при переходе от навыка Око дракона навык Блуждающая волна активируется сразу без анимации заряда.

Бурлящий поток
  • Эффект восстановления HP за каждое движение при использовании навыка был удален.
  • Добавлен эффект восстановления HP при успешном ударе, HP восстанавливается на 30 за каждый удар.
    • В связи с этим навык Огненный луч (Черный дух) также был изменен.
 
Блуждающая волна
  • Эффект восстановления HP, применяемый после завершения заряда, был удален.
  • После завершения заряда эффект Дракона может активироваться без расхода Воинственного духа.
  • При использовании навыка HP восстанавливается на 200.
    • При активации с использованием Воинственного духа восстановление увеличивается до 300
      • (включая мгновенную активацию).
  • Теперь при наличии 2 ед. Воинственного духа эффект дракона применяется с расходом 2 имеющихся единиц.
  • Теперь навык Быстрый шаг, к которому можно перейти во время использования навыка Блуждающая волна, может активироваться и после заряда.

Восходящий дракон
  • Теперь при использовании навыка восстанавливается 200 HP.
    • При активации с использованием Воинственного духа восстановление увеличивается до 300
  • Теперь при наличии 1 ед. Воинственного духа эффект дракона применяется с расходом 1 имеющейся единицы.
 
Морское погребение
  • Теперь при наличии 1 ед. Воинственного духа эффект дракона активируется с расходом 1 имеющейся единицы.
    • Соответственно, эффект, который ранее активировался при наличии 1 ед. Воинственного духа, был удален.
  • Теперь при использовании навыка восстанавливается 200 HP.
    • При активации с использованием Воинственного духа восстановление увеличивается до 300.



Мудрец
Завершивший Наследие Мудрец отлично проявляет себя в массовых сражениях благодаря высокому урону в PvP, стабильному стилю боя и способности вносить смятение в ряды противника с помощью навыка Цепь разломов. Поскольку при использовании каждого навыка персонажем этого класса выполняется анимация, да и в целом он считается не самым быстрым классом, максимальный урон всегда сохраняется на высоком уровне. Однако мы решили увеличить интервал между получением преимуществ при исчезновении персонажа и получением эффекта устойчивости при завершении навыка, что потребует от искателей приключений, играющих Мудрецом, более тщательного анализа ситуации при использовании навыков.
Также эффект уменьшения времени перезарядки навыка Сброс, получаемый за счет навыка Мощь: Сигнальное ускорение, теперь не будет применяться для таких навыков, как Потенциал Каива и Терн Атора, не несущих ни какого риска даже при использовании «впустую». Однако в случае основных навыков, промах при использовании которых несет определенный риск для персонажа, можно будет получить больше преимуществ.
Основная стойка, Наследие
Мощь: Поток образов I-IV
  • Эффект увеличения магической атаки +4/8/12/16 при использовании навыка был удален.

Мощь: Сигнальное ускорение
  • Теперь эффект Сигнального ускорения не применяется к навыкам Потенциал Каива, Терн Атора.
  • Теперь при использовании следующих навыков эффект Сигнального ускорения применяется дважды:
    • Катастрофа
    • Комбо: Завершающий жест
    • Энергия Атора
    • Врата пустоты
    • Сжатие пространства
    • Оковы континуума
    • Атомагия
    • Мощь: Атмосферный разряд
    • Мощь: Громовое копье
      ※ В случае использования навыков Черного духа эффект сигнального ускорения применяется четыре раза.
 
Мощь: Цепь разломов
  • Время перезарядки навыка изменено: 4 → 7 сек.
     
  • Изменен урон следующих навыков:
Навык До изменений После изменений
Мощь: Воздаяние Атора I-III Урон: 888/1065/1278% x 3, макс. 4 уд.
Снижение урона в PvP: 60%
Урон: 932/1118/1342% x 3, макс. 4 уд.
Снижение урона в PvP: 62%
Мощь: Расщепление пространства I-III Урон 1 уд.: 1115/1339/1607% x 5
Урон 2 уд.: 1115/1339/1607% x 7
Снижение урона в PvP: 41%
Урон 1 уд.: 1204/1446/1736% x 5
Урон 2 уд.: 1204/1446/1736% x 7
Снижение урона в PvP: 45,4%
Мощь: Печать Атора I-III Урон: 1334/1557/1777% x 8
Снижение урона в PvP: 62,5%
Урон: 1441/1682/1919% x 8
Снижение урона в PvP: 65,3%
Мощь: Поток образов I-IV Урон: 717/861/1005/1149% x 2, макс. 7 уд.
Снижение урона в PvP: 53/53/52,9/52,9%
Урон:767/921/1075/1229% x 2, макс. 7 уд.
Снижение урона в PvP: 56%
Мощь: Энергия Атора I-IV Урон: 1518/1680/1844/2011% x 10
Снижение урона в PvP: 60,1%
Урон: 1624/1798/1973/2152% x 10
Снижение урона в PvP: 62,8%
Мощь: Атмосферный разряд Урон 1 уд.: 1318% x 5
Урон 2 уд.: 1318% x 10
Снижение урона в PvP: 68,5%
Урон 1 уд.: 1384% x 5
Урон 2 уд.: 1384% x 10
Снижение урона в PvP: 70%
Сжатие пространства Урон 1 уд.: 1042% x 11
Урон 2 уд.: 1042% x 10
Урон 3 уд.:1210% x 4
Снижение урона в PvP: 1, 2 уд.: 50% / 3 уд.: 52,2%
Урон 1 уд.: 1115% x 11
Урон 2 уд.: 1115% x 10
Урон 3 уд.: 1295% x 4
Снижение урона в PvP: 1, 2 уд.: 53,3% / 3 уд.: 55,6%



Корсар
Теперь Корсар, завершившая Наследие, может использовать не только навык Мощь: Морская петля, но и Мощь: Марека: Морская прогулка, чтобы чаще наносить противнику негативные эффекты. Кроме того, теперь при движении во время навыка Марека: Морская прогулка персонаж не совершает удары и благодаря негативным эффектам может быстрее нанести урон врагу.
Основная стойка, Наследие
Мощь: Марека: Морская прогулка
  • Время перезарядки навыка изменено: 20 → 12 сек. В связи с этим уровень пробуждения навыка изменен с 3 ур. на 2 ур.
    • Теперь при перемещении удары не наносятся. В связи с этим был скорректирован урон последнего удара.
      • Однако, по траектории движения Корсара применяется эффект невозможности восстановления защиты.
  • Добавлен эффект атаки в воздухе.

Марека: Морская прогулка
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание клавиш управления и эффекта подбрасывания не соответствовало реальным эффектам.
 
Комбо: Водоворот фантазий
  • Время перезарядки навыка изменено: 30 → 20 сек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на иконке эффекта навыка отображалась иконка оглушения.



Драканиа
Благодаря маневренности, полученной при использовании навыков Комбо: Крылья Мактанана и Комбо: Крылья возмездия, Пробужденная Драканиа может неожиданно атаковать врагов, мгновенно приближаясь к ним. В частности, используя навык Комбо: Крылья возмездия, она могла издалека перемещаться в полете на высокой скорости, а затем с помощью навыков Проклятая кровь: Разрушительный натиск и Проклятая кровь: Грозовая атака появляться и исчезать, накладывая на врага негативные эффекты, лишая его возможности нанести ответный удар. Поэтому теперь Драканиа может выполнять комбинации навыков только после приземления, что позволит ее противникам среагировать на ее действия.
Кроме того, эффект восстановления HP навыка Сердце Мактанана был изменен, чтобы предотвратить ситуации, когда Драканиа внезапно восстанавливает слишком много HP во время комбинаций навыков. Однако HP Дракании будут поддерживаться на определенном уровне при нанесении урона вне комбинаций.
Пробуждение
Комбо: Крылья возмездия
  • Теперь во время полета при использовании навыка невозможно перейти к навыкам Проклятая кровь: Разрушительный натиск, Проклятая кровь: Грозовая атака, Проклятая кровь: Возмездие дракона, Драконья кровь: Возмездие дракона.
    • В связи с этим во время полета при нажатии E, ПКМ, ЛКМ персонаж будет приземляться.
  • Теперь переход к навыкам Проклятая кровь: Разрушительный натиск и Проклятая кровь: Грозовая атака будет совершаться, только когда персонаж окончательно приземлился.
  • Улучшены переходы к навыкам Проклятая кровь: Возмездие дракона и Драконья кровь: Возмездие дракона после приземления.
  • Улучшены переходы к навыкам Проклятая кровь: Разрушительный натиск, Проклятая кровь: Грозовая атака, Проклятая кровь: Возмездие дракона, Драконья кровь: Возмездие дракона во время уклонения вправо/влево после приземления.

Проклятая кровь: Возмездие дракона
  • При третьем ударе, который активируется во время движения, расходуется 150 выносливости. Соответственно, выносливость не восстанавливается.
  • Дистанция передвижения 3 удара, активирующегося при переходе во время навыков Уворот, Комбо: Крылья Мактанана, Комбо: Крылья возмездия, была увеличена.
 
Драконья кровь: Возмездие дракона
  • При активации во время перемещения теперь расходуется 150 выносливости. Соответственно, выносливость не восстанавливается.

Сердце Мактанана
  • Теперь если во время использования навыков Проклятая кровь: Закат жизни, Драконья кровь: Резкое заявление HP Дракании 50% и ниже, он восстанавливается по 5% от макс. HP 4 раза вместо прежних 2.
  • Если при использовании навыка Вестница гибели HP Дракании 50% и ниже, то он восстанавливается по 5% от макс. HP 4 раза вместо прежних 6.
  • Если при использовании навыка Драконья кровь: Рокот земли HP Дракании 50% и ниже, то он восстанавливается по 5% от макс. HP 6 раз вместо прежних 10.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка Вестница гибели во время других навыков даже если HP Дракании восстановились до 50% и выше, HP продолжали восстанавливаться.
 
Комбо: Уничтожение
  • Снижение урона в PvP изменено с 27,3% на 38,6%.



Мэгу
Изначально планировалось, что во время комбинации навыков Полет бабочки, Путь на небеса > Изящное вращение Пробужденная Мэгу может совершать неожиданную атаку и более точно наносить негативный эффект. Однако сейчас даже если Мэгу и удается наложить на противника негативный эффект, из-за отсутствия защиты в последующей комбинации с навыком Танец с веерами ей приходится прерывать атаку и отступать, если она имеет дело с несколькими противниками. В связи с этим комбинация навыков Танец с веерами -> Комбо: Лисий вихрь была изменена так, чтобы ее можно было использовать в зависимости от ситуации, а также для ускорения темпа боя Мэгу «атака – отступление» были скорректированы восстановление HP и время перезарядки навыка Круговорот.
Пробуждение
Путь на небеса
  • Если навык Танец лепестков заблокирован, то в основной стойке можно активировать навык Путь на небеса нажатием ↑ + ПКМ.

Танец с веерами
  • Добавлен эффект защиты от атак спереди во время навыка.
    • Соответственно, при изучении навыка Суть: Танец с веерами эффект при попадании первого удара изменен на Ошеломление.
 
Круговорот
  • При использовании навыка восстановление HP Мэгу увеличилось с 30% до 40% от максимального HP.
  • Время перезарядки навыка изменено: 18 → 16 сек.
  • Теперь можно активировать навык из быстрого слота, находясь в основной стойке.



Сколария
Пробный персонаж
 
  • Добавлен пробный персонаж класса Сколария.
    • Создать пробного персонажа можно во вкладке «Пробные персонажи» в правой верхней части окна Выбора персонажа.

Основная стойка, Освобождение
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаке боевой кувалдой нескольких противников звуковые эффекты ударов накладывались друг на друга.

 

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Перемещение к боссам Черного храма

Многим искателям приключений пришелся по душе Черный храм – контент, в котором игроки могут сами устанавливать уровни сложности при сражениях с боссами Страны Утра.
В сегодняшнем обновлении добавлена функция, которая позволит немедленно переместиться к месту сражения с определенным боссом Черного храма. А Принцесса токкэби, с которой вы познакомились во время выполнения заданий в области Тонхе, поможет вам в этом.
Теперь, выбрав желаемый уровень сложности в меню Черного храма, вы сможете немедленно приступить к бою. Это не только упростит использование данного контента, но и позволит большему числу искателей приключений испытать свои силы в битвах с боссами Страны Утра.
  • Добавлена функция, позволяющая немедленно переместиться к месту сражения с боссами Черного храма.
    • Принцесса токкэби придумала особое заклинание для искателей приключений, собирающихся бросить вызов боссам в Черном храме.
    • Теперь с помощью специальной кнопки можно переместиться к месту вызова каждого босса и бросить ему вызов. После окончания боя вы вернетесь на свое прежнее место.
      • Однако в Черный храм нельзя переместиться из Бездны бессмертия.

 

  • В меню Черного храма добавлены подсказки от Принцессы токкэби, которая рассказывает об управлении энергией, перемещении к месту битвы с боссами и других функциях.

 

  • Теперь при смерти во время битвы в Черном храме нажатие кнопки «Повтор» сразу же возобновляет сражение с боссом.
  • Теперь после успешного завершения битвы с боссом Черного храма в верхней части экрана появляется уведомление, информирующее о результатах сражения.

 


 

Обычная торговля

Больше нельзя заниматься обычной торговлей, производившейся с помощью списка заказов (изменения не касаются слитков, ящиков с сельскохозяйственными культурами и других производимых с помощью Изготовления товаров).
Мы продолжаем изучать различные способы улучшения торговли обычными товарами, чтобы данный контент как можно лучше отражал особенности мира Black Desert.
Помимо этого теперь можно использовать Магнус даже при наличии в инвентаре рыб и торговых монет (дукатов). Данное обновление можно рассматривать как подготовку к смягчению различных ограничений, применяемых в торговле.
  • Управляющие торговлей решили временно прекратить покупку обычных товаров для торговли.
    • Теперь покупка товаров у НИП через «Список заказов» недоступна.
      • Удалена функция «Список заказов».
    • Прекратилось объявление Известий Убывающей Луны, которые обычно анонсировались в определенное время.
      ※ Вместо хранившихся в «Списке заказов», Инвентаре и Поклаже транспорта товаров, независимо от срока их действия, на склад Центрального аукциона начислено серебро в количестве, равном стоимости покупки.
       
  • Теперь персонаж не будет носить на спине следующие товары, полученные с помощью сбора или буровой установки гильдии:
    • Волшебная мандрагора, Ядовитое растение ведьмы, Душистый шафран, Синие розы, Наполненная лунным светом энотера, Лекарственные корни горечавки
    • Отличный шелк с Хасео, Вино многолетней выдержки, Церемониальный рыцарский меч, Расписная ваза, Хрустальный лебедь, Золотой медвежонок, Слеза счастья богини
       
  • После обновления 17 января (ср) можно продавать товары следующим НИП:
Узлы и поселения Торговцы Узлы и поселения Торговцы
Велия Бахар Укрепления троллей Андре Бидль
Ферма Бартелли Эмма Бартелли Хижина Фонеля Фонель
Западный лагерь стражников Люк Северное поле пшеницы Норма Рейт
Ферма Пинто Мартина Пинто Аванпост Дельпе <Торговля> Райбо
Ферма Делуччи Дафна Остров Илия <Торговля> Маонир
Ферма Лоджи Северо Лоджи Алтинова Куина
Ферма Тоскани Овидио Тоскани Деревня Тариффа Брорум
Ферма Марино Ровант Деревня Абун <Торговля> Кэсир Баум
Оливия Ролли Паучья деревня Чакра
Хидель Сьюта Деревня удильщиков <Торговля> Сарсвэ
Глиши Рхарк Остров Фильвара Гарольд
Центральный лагерь стражей <Торговля> Ксенианс Остров Расиды Конка
Южный лагерь стражей <Торговля> Энти Остров Барэми Сидмин
Плантация Моретти Мерсина Моретти Остров Бэйрува Исария
Ферма Алехандро Амадео Алехандро Остров Рувиано Изак
Ферма Эльда Коко Эльда Остров Тух Андэс
Северо-западные ворота <Торговля> Гинта Остров Руруба Виллайо
Юго-западные ворота <Торговля> Теонир Остров Альбрессо Хайнхарт
Восточные ворота Бреман Остров Дэйтан Сион
Ферма Коста Маэль Остров Рандис Скотт
Ранчо Линчей Мурано Линч Остров Шионил Риотина
Город Кеплан Гермер Руины города Рун Тони Пэнгочи
Каньон Дейн (Форт Трины) <Торговля> Кирклас Порт Неккадо Инаха
Трущобы Кальфеона Гарден Остров Шутра Селтин
Рынок Кальфеона Линдсин Валенсия Исо Кумин
Семинария Кальфеона Вольфганг Валенсия Белита Алон
Деревня Флорин <Торговля> Лория Восточный базар Атуна Балакс
Портовый город Эферия <Торговля> Оливано Гролин Шакату Тафтар
Деревня Трент Виктория Скалистая застава <Торговля> Саймаг
Медвежья деревня Трир Оазис Ивеллап <Торговля> Сулавари
Деревня Крио Герио Деревня Арехаза Сулондул
Лесной сторожевой пост <Торговля> Эстер Муикун <Торговля> София
Зараженная ферма Либеро Сторожевой пост Лемории <Торговля> Ремини Лейн
Ферма Диас Энцо Чаща древних мудрецов Орби Веллен
Ферма Коэн Джейкоб Горная деревня <Торговля> Норман Федерс
Ферма Бернито Грифиан Бернито Грана Оджеири
Проход Марни Хэнж Бато Озеро Флондор <Торговля> Муина
Ранчо Фаарс Джейм Фаарс Сторожевой лагерь Акер Мунантур
Угодья Бейн Анна Обитель альв <Торговля> Брон
Ферма Оберен Матэо Оберен Пепельный лес Эшлин
Врата Трины Лонбео Арена Алтиновы Нава
Закрытая каменоломня Страж каменоломни Сио Поля Двенкруна Дастер
Ферма Джанни Кулли Зианин Могила Шерехана Камира
Западные ворота Серендии Ватуэта Спорная территория Ахибов Селина Аэр
Перевал Эви (Дорога к каменоломне) Исследователь камней Энрука Аванпост Марчи Ладар
Перевал (Каньон Дейн) Нищий солдат Джон Лесопилка Химута Карл Бердинг
Северный порт Кайи Мерио Лесопилка Дормана Дорман
Сторожевой пост ратамов Эллинке Двенкрун Тикера
Заброшенный монастырь <Торговля> Ачи Лаберикко Грандина Титу
Южный порт Кайи Барбано Пафуакриния Рамутта Венс
Ферма Габино Боб Андерсон Деревня Эил Болон
Лес Манш Манша Лагерь Балакс Зорг
Хижина Добара Добар Хвост Авины Хуан
Северные врата Медии Суна Рисэ Путь последнего паломничества Лизетт
Лавовая пещера Хакан Дерк Мутыль Капсам
Пастбище каменной пустоши Аслан Деревня Тальболь <Торговля> Ёним
Ферма Сури Злата Рисовая деревня <Торговля> Старушка Покток
Ферма Касулы Зарат Асферхан Аматулла
Замок рыцарей Дельпе Грэнвил Музгар Шунак

 


 

Смягчение ограничений на товары, которые необходимо переносить на спине

  • В связи с прекращением покупки обычных товаров, ограничения, связанные с ними, были изменены следующим образом.
    • После изменения товары разделяются на две категории по следующим критериям.
      • Товары, которые не требуется переносить на спине, и товары, которые необходимо переносить на спине.
         
  • Для товаров, которые не требуется переносить на спине, применяются следующие ограничения (включая транспорт):
    • Использование горничных
    • Хранение товаров в сундуке Клоринс
       
  • Для товаров, которые необходимо носить на спине, применяются следующие ограничения (включая транспорт):
    • Использование команды для сбора гильдии
    • Использование Мощного компаса/Телескопа Рафи Бэдмаунтина
    • Использование Карты благородного ученого/Карты путешественника
    • Перемещение персонажа между поселениями
    • Использование Магнуса
    • Использование горничных
    • Использование лагеря
    • Вход на Арену Свободы, Арену Крови, территорию Эльвии, в Гран-при Убывающей Луны
    • Использование флейты при наличии товара в поклаже транспорта
    • Хранение в Обители Крогдаллора при наличии товара в поклаже транспорта
    • Хранение товаров в сундуке Клоринс
       
  • В связи с прекращением покупки товаров теперь нельзя принимать следующие еженедельные задания:
    • Реабилитация союза Саян, Срочный заказ мастерской Кальфеона, Леди из Кальфеона, Девичьи мечты, Роскошь для жителей Алтиновы, Паучий марш.
  • Теперь нельзя обмен товаров с помощью предмета Купон для обмена товаров недоступен.
  • Теперь можно продать Купон для обмена товаров НИП за 3000 серебра.
  • В описание Купона для обмена товаров было добавлена информация о том, что купоны нельзя больше обменивать, но можно продать НИП.

 


 

Серная шахта (Лагерь преступников)

  • Уменьшилось количество тюремщиков и надзирателей в Лагере преступников на Серной шахте, расположенной в пустыне, но урон от их атак увеличился на 33%.
  • Карма увеличится на +30000, если вам удастся сбежать из лабиринта Лагеря преступников, не попавшись на глаза тюремщикам и надзирателям.
  • Уменьшилось время ожидания до атаки после обнаружения тюремщиком или надзирателем заключенного в Лагере преступников.
  • Увеличилось расстояние, на котором тюремщики или надзиратели начинают преследовать заключенного после его обнаружения.
  • Увеличилось расстояние обнаружения заключенногов в тех случаях, когда заключенный стоит.
  • Уменьшились расстояние и угол, на которых тюремщик или надзиратель обнаруживают заключенного, если тот сидит или лежит.
    • Область обнаружения, которая отображается во время патрулирования, определяется на основе положения персонажа, когда он сидит.
       
  • Исправлены эффекты отображения итогов после завершения мини-игры по сбору Зеленый мастер (Крепкая рука). Также время ожидания завершения уменьшилось с 3 сек. до 0, 6 сек.
     
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить главу 2 тома 3 Энциклопедии Дэви в Энциклопедии Шакату.
    • Теперь, чтобы завершить задание, достаточно передать не 7, а только 3 необходимых предмета.
    • Предметы Маска для плавания и Дыхательная маска для погружения больше не используются для завершения этого дневника приключений.

 


 

Предметы

Реорганизация инструментов для сбора

Инструменты для сбора низких рангов заменены зачарованными. В связи с этим Зачарованные инструменты для сбора больше не имеют требований к уровню сбора для использования.
Начинающие искатели приключений, которые только приступили к сбору, могут получить у торговцев инструментами и использовать инструменты с эффектом сокращения времени сбора на 8 секунд, а затем перейти к Зачарованным инструментам.
Если же вы захотите заняться сбором более активно и достигнуть высот в этом ремесле, вы можете использовать инструменты Лоджи, Дастера или Маноса.

Инструменты для сбора низких рангов → Зачарованные инструменты

  • Кузнецы мастерских мира Black Desert, которые куют инструменты для сбора, начали производить зачарованные инструменты.
    • Следующие предметы больше не могут быть произведены в мастерской.
Предметы, производство которых было остановлено
Топор
Бронзовый топор
Железный топор
Стальной топор
Медный топор удачи
Бронзовый топор удачи
Железный топор удачи
Стальной топор удачи
Медный шприц
Бронзовый шприц
Железный шприц
Стальной шприц
Медный шприц удачи
Бронзовый шприц удачи
Железный шприц удачи
Стальной шприц удачи
Тесак
Бронзовый тесак
Железный тесак
Стальной тесак
Медный тесак удачи
Бронзовый тесак удачи
Железный тесак удачи
Стальной тесак удачи
Кирка
Бронзовая кирка
Железная кирка
Стальная кирка
Медная кирка удачи
Бронзовая кирка удачи
Железная кирка удачи
Стальная кирка удачи
Серп
Бронзовый серп
Железный серп
Стальной серп
Медный серп удачи
Бронзовый серп удачи
Железный серп удачи
Стальной серп удачи
Нож для шкур
Бронзовый нож для шкур
Железный нож для шкур
Стальной нож для шкур
Медный нож для шкур удачи
Бронзовый нож для шкур удачи
Железный нож для шкур удачи
Стальной нож для шкур удачи

※ Если какие-либо из этих предметов находились в процессе производства или производство было завершено, вы получите серебро.
※ Знания о ремесленных инструментах, которые больше нельзя произвести, можно получить у <Торговки инструментами> Зельды в Велии.

 

  • Условие наличия определенного уровня ремесла для использования магических инструментов для сбора удалено.
    • Можно использовать: начиная с уровня Профессионал 5 → Без ограничений по уровню сбора

 

  • Добавлена возможность изготовления зачарованных инструментов для сбора в мастерской 3 ур.
Инструменты для ремесла Материалы для изготовления
Зачарованный топор Древесина клена x 1, Слиток стали x 3, Слиток железа x 10, Порошок черного камня x 5
Зачарованный серп Древесина клена x 1, Слиток стали x 2, Слиток железа x 10, Порошок черного камня x 5
Зачарованный тесак Древесина клена x 1, Слиток стали x 1, Слиток железа x 10, Твердая кожа высокого качества x 1, Порошок черного камня x 4
Зачарованный нож для шкур Древесина клена x 1, Слиток стали x 1, Слиток железа x 10, Твердая кожа высокого качества x 1, Порошок черного камня x 5
Зачарованная кирка Древесина клена x1, Слиток стали x4, Слиток железа x10, Порошок черного камня x5
Зачарованный шприц Слиток стали x2, Слиток железа x10, Порошок черного камня x5

 

  • Теперь для изготовления инструментов Маноса требуются не Стальные, а Зачарованные инструменты.

 


 

Торговец инструментами для сбора

  • Мастера по изготовлению инструментов отточили свое мастерство, и торговцы инструментами стали продавать более эффективные инструменты.
    • Название инструментов для сбора серого ранга, которые продают торговцы инструментами, изменено (например, Старый топор → Топор).
    • К инструментам для сбора серого ранга, которые продают торговцы инструментами, добавлен эффект «Время сбора: -8 сек».
    • Латунные инструменты для сбора больше не продаются.

 
  • В связи с удалением некоторых инструментов для сбора, внесены следующие изменения:
    • Энциклопедия Шакату - В главе «То, что мне нравится» 6-го тома в энциклопедии Дэви изменился список необходимых предметов.
      • Бронзовый нож для шкур удачи → Нож для шкур
        ※ Нож для шкур можно купить у торговца инструментами в любом городе.
    • Изменились инструменты для ремесел, которые можно было получить в достижениях и с помощью заданий.
    • Изменились названия и состав некоторых сундуков и товаров.

 


 

Реорганизация печатей улучшения оружия/брони

Печати улучшения оружия/брони до уровня предела унифицированы. Если раньше печати разделялись по уровням от 1 до 3 и обеспечивали улучшение с определенной вероятностью, то теперь будут существовать только Печати оружия/брони предела, которые позволят улучшить снаряжение со 100% шансом.
  • Печати улучшения оружия/брони упрощены: печати улучшения оружия/брони с 1 по 3 уровень удалены.
    • Соответственно теперь снаряжение не нужно улучшать печатями 1-3 уровня, его можно сразу улучшить печатью предела.

 

  • Теперь на Перерабатывающем цехе 3-го ур. можно создать Печати оружия/брони предела.
Материалы для изготовления Печати оружия предела Материалы для изготовления Печати брони предела
Слиток стали (50 шт.)
Заостренные куски черного кристалла (1 шт.)
Черный хрусталь (30 шт.)
Красная почка (20 шт.)
Кровь шута (20 шт.)
Порошок черного камня (400 шт.)
Слиток стали (40 шт.)
Кусок твердого черного кристалла (1 шт.)
Черный хрусталь (30 шт.)
Кора старого дерева (20 шт.)
Кровь шута (20 шт.)
Порошок черного камня (400 шт.)

 

  • Схема обмена печатей охотника на печати улучшения у Сесиль Амс из деревни Тариффа изменена:
До изменений После изменений
Печать охотника (5 шт.) = Печать оружия ур. 3 (1 шт.)
Печать охотника (5 шт.) = Печать брони ур. 3 (1 шт.)
Печать охотника (100 шт.) = Печать оружия предела (1 шт.)
Печать охотника (50 шт.) = Печать брони предела (1 шт.)


  • В связи с удалением печатей улучшения оружия/брони Ур. 1–3, внесены следующие изменения:
    • Описание предмета Печать оружия/брони предела улучшено.
    • Имевшиеся на аккаунте печати улучшения оружия/брони Ур. 1–3 выкуплены по цене аукциона и серебро отправлено по внутриигровой почте.
    • Активные продажи и покупки печатей улучшения оружия/брони ур. 1–3 были отменены, а по завершенным продажам и покупкам был произведен расчет.
    • Улучшение оружия/брони с помощью печатей ур. 1–3 удалено из меню улучшения предметов.
    • Если печати улучшения оружия/брони ур. 1–3 производились в перерабатывающем цеху, вы получите компенсацию, в размере цены готового предмета на аукционе.
    • Теперь в перерабатывающем цеху и нельзя изготовить печати улучшения оружия/брони ур. 1–3.
    • Теперь из печати улучшения оружия/брони ур. 3 нельзя изготовить печать улучшения оружия/брони предела.
    • Схема обмена для печатей улучшения оружия/брони ур. 1–3, использовавшаяся в дневнике приключений Торина Моргрима удалена.

 


 

  • В описания предметов гильдии (около 60 шт.) добавлена информации о применении и способах получения.
  • В описание предмета «Тысячелетний женьшень» добавлено уточнение о том, что эффект предмета распространяется на аккаунт.
  • В описание предмета «Звездный порошок» добавлена информация о деревне Мутыль.
  • Улучшено описание аксессуаров, улучшенных с помощью хрусталя, в частности, информация об извлечении и удалении хрусталя.
  • Текст заданий [Очищенный хрусталь] улучшен, и теперь игрокам будет легче понять, что с их помощью можно именно удалить, а не извлечь хрусталь.
  • В описание предмета [Ивент] Записка от Валкса добавлена информация о доступном задании.

 


 

Задания и знания

  • Исправлена ошибка, из-за которой измененное на повторяемое задание «[Изготовление повозки][Повтор] Веселая Мерондола» принималось некорректно.
    • Теперь, вместо выполнения задания, получить Сферу Мерондолы можно с помощью обмена.
      • До изменений: После принятия повторяемого задания необходимо отдать Мерондоле 10 шт. обедов (любые из 5 видов), чтобы получить Сферу Мерондолы
      • После изменений: Обменять у Мерондолы 10 шт. обедов (любые из 5 видов) на Сферу Мерондолы
        ※ Предметы для обмена: Баленосский/Серендийский/Кальфеонский/Медийский/Валенскийский обед
    • В связи с тем, что Сферу Мерондолы теперь можно получить через обмен, список заданий (O) изменился следующим образом:
      • Задание [Производство] Хризолитовая Лесная повозка больше не отображается, а в список рекомендуемых заданий добавлено задание [Транспорт] Путешествие с Хризолитовой Лесной повозкой.
        ※ Кнопка обмена появляется при наличии обедов.

 


 

НИП, Фон, Звук

  • Артини начала активно рекламировать свои музыкальные лавки.
    • Теперь, даже если вы выполните задание только для одной из музыкальных лавок Артини, можно будет получить знания и о других.
      • Музыкальная лавка Артини: Кайя
      • Музыкальная лавка Артини: Флондор
      • Музыкальная лавка Артини: Неккадо
      • Музыкальная лавка Артини: Салланар
         
  • Улучшено звуковое сопровождение боя.
  • Улучшены реплики кузнеца из Страны Утра, появляющиеся при обмене снаряжения Туваллы.

 


 

Интерфейс

  • Заголовок меню изменен.
    • Изменить меню → Меню
      • Иконка меню также изменена.
    • Значок функции редактирования меню (Иконка шестеренки) перемещен вправо.

  • Теперь на экране выбора сервера кнопка «Войти» не будет отображаться, если настроен основной сервер.

 


 

Система

 


 

Исправления и изменения

  • [Валькирия, Фурия, Лан, Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании шлема «Тропическая птица» зубы персонажа отображались некорректно.
  • Теперь при входе в Магнус через колодец горничные, мажордомы и питомцы не будут отображаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при обработке (L) усиленных аксессуаров с помощью функции «Изготовить все» обрабатывались также не усиленные аксессуары.
  • Исправлена некорректная боевая стойка персонажа перед битвой с Кумихо в задания Страны Утра или в Черном храме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых заданиях с иллюстрациями внешний вид <Достопочтенного Чхве> Нольбу в некоторых случаях отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении упрощенных основных заданий было невозможно получить знания Каменный зал древних, Наскальное изображение I-III.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении кристаллов в пресете, эффекты кристаллов не отображались в подтверждающем сообщении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении Нотных листов ноты не отображались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кладовщики в Асферхане и Музгаре отображались на карте мира как обычные НИП.
  • Исправлена ошибка из-за которой персонаж застревал при перемещении в определенное место у входа в Руины Гистрии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки пола и обоев не применялись в доме в Музгаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время некоторых кат-сцен в Стране Утра и в Черном храме персонажи двигались некорректно быстро.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в информации о локациях для охоты на монстров в указанных ниже регионах отображались светящиеся камни:
    • Обитель служителей тьмы, Город мертвецов, Руины храма Тунра
  • Исправлена ошибка, из-за которой после отмены редактирования отображалось некорректное системное сообщение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении мыши на меню для редактирования и последующем перемещении мыши эффект выделения не пропадал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в случае использовании интерфейса для геймпада и открытии игры в режиме окна при уменьшении экрана интерфейс приглашения в группу выходил за пределы окна настроек группы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада в настройках группы/рейда отображался логотип PlayStation.
  • [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой комплект Кантабиле отображался некорректно при некоторых настройках фигуры персонажа.
  • [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой при определенных настройках качества экрана некоторая внешность отображалась некорректно после окраски волос во время использования комплекта Зимней гармонии.
  • [Темный рыцарь] Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых стойках пробуждения комплект Лавлиэн отображался некорректно.
  • [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой во время некоторых движений Доспехи Маршель: Море отображались некорректно.
  • [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном использовании доспехов Радракан и обуви Диклэр внешний вид отображался некорректно.
  • Теперь в окне производства гильдии длинные описания предметов для создания галеры гильдии не накладываются друг на друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при поворотах вправо/влево верхом на лошади, запряженной в повозку, громкость звуковых эффектов резко увеличивалась.
  • [Страйкер] Исправлена ошибка, из-за которой эффект оглушения навыка Зеркальные духи применялся в PvP.
  • [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой эффекты оглушения и нокдауна навыков Цветок гибели и Опавшие лепестки во время эффекта смертоносных цветок не применялись в PvP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях навыки гильдии не применялись корректно.

 



 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие