НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 4 сентября: Мастерство ремесла (изменено 09.09.2019 в 11:29)
Black Desert 2019-09-04 13:00

 

    •  

    Контент

    • Добавлена система Мастерства ремесла.

      - Мастерство ремесла - это отдельный от уровня ремесла параметр, определяющий индивидуальное ремесленное мастерство.

      - Чем выше Мастерство ремесла игрока, тем больше наград он сможет получить, занимаясь ремесленным контентом.

    •  
    •  

      • Мастерство ремесла будет повышаться в зависимости от уровня ремесла.

      ※ Мастерство ремесла применяется ко всем ремеслам.

      - Все Мастерство ремесла зависит от текущего уровня ремесла, а также от таких предметов, как Ремесленная одежда Лоджи и Украшения Лоджи.

 

Уровень ремесла

Мастерство ремесла

Уровень ремесла

Мастерство ремесла

Уровень ремесла

Мастерство ремесла

Уровень ремесла

Мастерство ремесла

Новичок 1

0

Мастер 1

205

Специалист 1

405

Специалист 41

710

Новичок 2

10

Мастер 2

210

Специалист 2

410

Специалист 42

720

Новичок 3

15

Мастер 3

215

Специалист 3

415

Специалист 43

730

Новичок 4

20

Мастер 4

220

Специалист 4

420

Специалист 44

740

Новичок 5

25

Мастер 5

225

Специалист 5

425

Специалист 45

750

Новичок 6

30

Мастер 6

230

Специалист 6

430

Специалист 46

760

Новичок 7

35

Мастер 7

235

Специалист 7

435

Специалист 47

770

Новичок 8

40

Мастер 8

240

Специалист 8

440

Специалист 48

780

Новичок 9

45

Мастер 9

245

Специалист 9

445

Специалист 49

790

Новичок 10

50

Мастер 10

250

Специалист 10

450

Специалист 50

800

Ученик 1

55

Грандмастер 1

255

Специалист 11

455

 

 

Ученик 2

60

Грандмастер 2

260

Специалист 12

460

 

 

Ученик 3

65

Грандмастер 3

265

Специалист 13

465

 

 

Ученик 4

70

Грандмастер 4

270

Специалист 14

470

 

 

Ученик 5

75

Грандмастер 5

275

Специалист 15

475

 

 

Ученик 6

80

Грандмастер 6

280

Специалист 16

480

 

 

Ученик 7

85

Грандмастер 7

285

Специалист 17

485

 

 

Ученик 8

90

Грандмастер 8

290

Специалист 18

490

 

 

Ученик 9

95

Грандмастер 9

295

Специалист 19

495

 

 

Ученик 10

100

Грандмастер 10

300

Специалист 20

500

 

 

Профессионал 1

105

Грандмастер 11

305

Специалист 21

510

 

 

Профессионал 2

110

Грандмастер 12

310

Специалист 22

520

 

 

Профессионал 3

115

Грандмастер 13

315

Специалист 23

530

 

 

Профессионал 4

120

Грандмастер 14

320

Специалист 24

540

 

 

Профессионал 5

125

Грандмастер 15

325

Специалист 25

550

 

 

Профессионал 6

130

Грандмастер 16

330

Специалист 26

560

 

 

Профессионал 7

135

Грандмастер 17

335

Специалист 27

570

 

 

Профессионал 8

140

Грандмастер 18

340

Специалист 28

580

 

 

Профессионал 9

145

Грандмастер 19

345

Специалист 29

590

 

 

Профессионал 10

150

Грандмастер 20

350

Специалист 30

600

 

 

Эксперт 1

155

Грандмастер 21

355

Специалист 31

610

 

 

Эксперт 2

160

Грандмастер 22

360

Специалист 32

620

 

 

Эксперт 3

165

Грандмастер 23

365

Специалист 33

630

 

 

Эксперт 4

170

Грандмастер 24

370

Специалист 34

640

 

 

Эксперт 5

175

Грандмастер 25

375

Специалист 35

650

 

 

Эксперт 6

180

Грандмастер 26

380

Специалист 36

660

 

 

Эксперт 7

185

Грандмастер 27

385

Специалист 37

670

 

 

Эксперт 8

190

Грандмастер 28

390

Специалист 38

680

 

 

Эксперт 9

195

Грандмастер 29

395

Специалист 39

690

 

 

Эксперт 10

200

Грандмастер 30

400

Специалист 40

700

 

 

 

  • ● Добавлена система Мастерства изготовления.

- С повышением Мастерства изготовления растет количество предметов, которое можно массово изготовить за раз. Подробная информация в таблице ниже:

 

Мастерство изготовления

Массовое изготовление

(кол-во)

Мастерство изготовления

Массовое изготовление

(кол-во)

Мастерство изготовления

Массовое изготовление

(кол-во)

2

10

440

32

930

76

20

11

460

33

960

80

40

12

480

34

990

85

60

13

500

35

1020

90

80

14

520

36

1060

96

100

15

540

37

1100

112

120

16

560

38

1140

118

140

17

580

39

1180

124

160

18

600

40

1220

130

180

19

620

41

1260

137

200

20

640

42

1300

144

220

21

660

43

1350

154

240

22

680

45

1400

162

260

23

700

47

1450

170

280

24

720

49

1500

178

300

25

740

51

1550

186

320

26

760

53

1600

194

340

27

780

57

1650

203

360

28

810

60

1700

212

380

29

840

64

1800

222

400

30

870

68

1900

235

420

31

900

72

2000

250

※ Для массового изготовления нужно экипировать Камень обработки, открыть меню «Изготовление» и нажать на кнопку «Массовое изготовление».

※ Кнопка «Массовое изготовление» не работает, если камень обработки не экипирован.

- Например, игрок с Мастерством изготовления 2 может нарубить дрова 10 раз за одну попытку Изготовления, а игрок с Мастерством 400 - 30 раз, что позволит второму игроку за то же время получить больше ресурсов.

- Количество используемых за одну попытку материалов при массовом изготовлении рассчитывается по формуле: (Кол-во материалов, необходимых для единичного изготовления) x (Значение массового изготовления в зависимости от Мастерства изготовления).

 

  • ● Добавлена система Мастерства сбора.

- Мастерство сбора - это отдельный от уровня ремесла параметр, определяющий индивидуальное мастерство сбора.

- Если Мастерство сбора высокое, увеличивается шанс получения предметов, а также максимальное количество получаемых предметов. Подробнее в таблице ниже:

Основные ресурсы

Особые ресурсы

Редкие ресурсы

Мастерство сбора

Увеличение количества получаемых предметов (%)

Увеличение шанса получения предметов (%)

Увеличение количества получаемых предметов (%)

Увеличение шанса получения предметов (%)

Увеличение количества получаемых предметов (%)

2000

400.00

200.00

100.00

250.00

85.00

1950

385.0

192.5

96.2

240.6

80.2

1900

370.6

185.3

92.6

231.6

77.2

1850

356.3

178.1

89.0

222.7

74.2

1800

342.2

171.1

85.5

213.9

71.3

1750

328.4

164.2

82.1

205.2

68.4

1700

314.7

157.3

78.6

196.7

65.5

1650

301.3

150.6

75.3

188.3

62.7

1600

288.0

144.0

72.0

180.0

60.0

1550

275.1

137.5

68.7

171.9

57.3

1500

262.3

131.1

65.5

163.9

54.6

1450

249.8

124.9

62.4

156.1

52.0

1400

237.5

118.7

59.3

148.4

49.4

1350

225.5

112.7

56.3

140.9

46.9

1300

213.7

106.8

53.4

133.5

44.5

1250

202.2

101.1

50.5

126.3

42.1

1200

190.9

95.4

47.7

119.3

39.7

1150

179.9

89.9

44.9

112.4

37.4

1100

169.2

84.6

42.3

105.7

35.2

1050

158.7

79.3

39.6

99.2

33.0

1000

148.6

74.3

37.1

92.8

30.9

950

138.7

69.3

34.6

86.7

28.9

900

129.1

64.5

32.2

80.7

26.9

850

119.8

59.9

29.9

74.1

24.9

800

110.8

55.4

27.7

69.2

23.0

750

102.1

51.0

25.5

63.8

21.2

700

93.8

46.9

23.4

58.6

19.5

650

85.7

42.8

21.4

53.6

17.8

600

78.0

39.0

19.5

48.7

16.2

550

70.6

35.3

17.6

44.1

14.7

500

63.5

31.7

15.8

39.7

13.2

450

56.8

28.4

14.2

35.5

11.8

400

50.4

25.2

12.6

31.5

10.5

350

44.4

22.2

11.1

27.7

9.2

300

38.8

19.4

9.7

24.2

8.0

250

33.4

16.7

8.3

20.9

6.9

200

28.5

14.2

7.1

17.8

5.9

150

23.9

11.9

5.9

14.9

4.9

100

19.80

9.90

4.9

12.3

4.1

50

16.00

8.00

4.00

10.00

3.3

0

0.00

0.00

0.00

0.00

0.00

※ Основные ресурсы - это ресурсы, которые можно получить по умолчанию при сборе древесины, руды, сока и т. д. с помощью соответствующих инструментов.

※ Редкие ресурсы - это ресурсы, используемые при усилении, например, Кусок черного кристалла или Камень Кафраса.

※ Особые ресурсы - это ресурсы с низким шансом получения, не являющиеся основными или редкими. Например, Янтарь с насекомым, Кора старого дерева, Лепесток Лейлы, Корень Синего копыта и т. д.

  • ● Шанс того, что при сборе не израсходуется энергия, уменьшен на 0-30% в зависимости от уровня Сбора. Это было сделано в связи с тем, что базовое Мастерство сбора всех персонажей увеличивается вместе с уровнем Сбора.

- Были увеличены значения Мастерства ремесла, зависящие от уровня ремесла. Это было сделано для того, чтобы отдать дань уважения времени и усилиям игроков, которые усердно повышали уровень ремесла до изменений. В связи с этим повысились эффекты, получаемые от Мастерство ремесла, а также увеличилось количество получаемых наград. Однако в случае уровня Сбора Грандмастер 1 и выше, эти эффекты накладывались на Шанс +60% на сохранение энергии, что способствовало получению слишком больших бонусов. Поэтому максимальный Шанс сохранения энергии установлен на уровне +30%.
- В результате уменьшено время, в которое можно производить Сбор, но увеличено количество получаемых за Сбор предметов, и получается, что итоговая выгода увеличилась.

  •  
  • ● Добавлена система Мастерства судоходства.

- Мастерство судоходства - это отличный от уровня ремесла параметр, определяющий индивидуальное мастерство судоходства.

- Повышение характеристик судна действует только в том случае, если игрок экипировал предметы Мастерства судоходства и находится на собственном Бриге из Эферии/Эскорте Эферии.

 

Мастерство судоходства

Увеличение ускорения (%)

Увеличение скорости (%)

Увеличение поворота (%)

Улучшение торможения (%)

2000

20

20

20

20

1950

19,5

19,5

19,5

19,5

1900

19

19

19

19

1850

18,5

18,5

18,5

18,5

1800

18

18

18

18

1750

17,5

17,5

17,5

17,5

1700

17

17

17

17

1650

16,5

16,5

16,5

16,5

1600

16

16

16

16

1550

15,5

15,5

15,5

15,5

1500

15

15

15

15

1450

14,5

14,5

14,5

14,5

1400

14

14

14

14

1350

13,5

13,5

13,5

13,5

1300

13

13

13

13

1250

12,5

12,5

12,5

12,5

1200

12

12

12

12

1150

11,5

11,5

11,5

11,5

1100

11

11

11

11

1050

10,5

10,5

10,5

10,5

1000

10

10

10

10

950

9,5

9,5

9,5

9,5

900

9

9

9

9

850

8,5

8,5

8,5

8,5

800

8

8

8

8

750

7,5

7,5

7,5

7,5

700

7

7

7

7

650

6,5

6,5

6,5

6,5

600

6

6

6

6

550

5,5

5,5

5,5

5,5

500

5

5

5

5

450

4,5

4,5

4,5

4,5

400

4

4

4

4

350

3,5

3,5

3,5

3,5

300

3

3

3

3

250

2,5

2,5

2,5

2,5

200

2

2

2

2

150

1,5

1,5

1,5

1,5

100

1

1

1

1

50

0,5

0,5

0,5

0,5

0

0

0

0

0

 

  • ● Добавлена система Мастерства рыбалки.

- Добавлена Драгоценная рыба (желтый ранг).

- С повышением Мастерства рыбалки возрастает шанс получения новых Драгоценных рыб или Кусков кристалла с древних руин.

- Драгоценные рыбы бывают пресноводные и морские. Их можно выловить в определенных местах и продать торговцам каждой территории по высокой цене (Имперская торговля недоступна).

- Шанс поймать Драгоценную рыбу одинаков на всех территориях, однако в зависимости от места ловли шанс появления определенных видов Драгоценных рыб отличается.

- Шансы поймать рыбу в зависимости от Мастерства рыбалки приведены в таблице ниже.

Мастерство рыбалки

Шанс выловить Драгоценную рыбу

при обычной рыбалке (за 1 раз)

Мастерство рыбалки

Шанс выловить Драгоценную рыбу

при обычной рыбалке (за 1 раз)

2000

5%

1000

2.5%

1950

4.9%

950

2.4%

1900

4.8%

900

2.3%

1850

4.6%

850

2.1%

1800

4.5%

800

2%

1750

4.4%

750

1.9%

1700

4.3%

700

1.8%

1650

4.1%

650

1.6%

1600

4%

600

1.5%

1550

3.9%

550

1.4%

1500

3.8%

500

1.3%

1450

3.6%

450

1.1%

1400

3.5%

400

1%

1350

3.4%

350

0.9%

1300

3.3%

300

0.8%

1250

3.1%

250

0.6%

1200

3%

200

0.5%

1150

2.9%

150

0.4%

1100

2.8%

100

0.3%

1050

2.6%

50

0.1%

 

 

0

0%

※ Эти значения действуют только для обычной рыбалки и не относятся к рыбалке с гарпуном.

 

Мастерство рыбалки

Эффект от рыбалки с гарпуном в зависимости от Мастерства рыбалки

※ Эти значения действуют только для рыбалки с гарпуном и не относятся к обычной рыбалке.

0-199

Драгоценную рыбу нельзя поймать гарпуном.

200-699

Шанс поймать Драгоценную рыбу гарпуном - ур. 1

700-1199

Шанс поймать Драгоценную рыбу гарпуном - ур. 2

1200 и выше

Шанс поймать Драгоценную рыбу гарпуном - ур. 3

 

  • ● Ниже приведен список добавленных Драгоценных рыб. Их также можно найти в Рыбной энциклопедии.

- Желтый горбыль

- Яркая морская звезда

- Золотой морской судак

- Белая гуаса

- Латимерия альбинос

- Черноглазый краб

- Золотой альбакор

- Рыба-удильщик

- Арапайма

- Черный дельфин

- Король черных осьминогов

- Синяя акула

- Кит-призрак

 

  • ● Добавлен Стул для рыбалки Крио, чтобы можно было сидеть и наслаждаться рыбалкой.

- Стул для рыбалки Крио можно создать в Плотницкой начиная с 3-го уровня.

- Материалы для производства: Обычный пиломатериал (15 шт.), Фанера из ясеня (5 шт.), Слиток стали (5 шт.), Ветвь монаха (5 шт.), Порошок изначальности (20 шт.), Укрепитель для дерева (5 шт.)

- Стул для рыбалки Крио имеет Прочность 100, которая уменьшается на 1 при рыбалке.

- Использовать Стул для рыбалки можно после его экипировки, при которой уровень Мастерства рыбалки повышается на 100.

- Добавлена возможность получить Стул рыбалки Крио, обменяв на него Обглоданные кости и Дырявые сапоги у Торговца рыбой Крио из Велии.

 

  • ● Добавлена система Мастерства охоты.

- Уровень Мастерства охоты - это отличный от уровня ремесла параметр, определяющий индивидуальное охотничье мастерство.

- С повышением Мастерства охоты увеличивается количество основных ресурсов и появляются новые материалы, получаемые после охоты на монстров. Это позволяет персонажу получить дополнительный доход за счет создания товаров или новых видов чучел.

- Из получаемых при обычной охоте чучел можно создавать чучела с особыми эффектами, которые сравнимы с эффектами сувенирных украшений для интерьера.

- Используя материалы, получаемые в зависимости от Мастерства охоты, можно создавать дорогие товары. Они хранятся в одном слоте, а срок их действия не ограничен.

 

  • ● Вместе с системой Мастерства охоты добавлена снайперская система.

- Снайперская система - это нововведение для охоты, которое позволяет атаковать слабые места монстров с большой дистанции. Используется при этом не обычное ружье, а новое снаряжение - Снайперская винтовка.

  • ● На Холме Плима в Баленосе появился новый монстр - Олень с большими острыми рогами, которого можно убить с помощью снайперской винтовки.

- Если подойти близко к Оленю с большими острыми рогами, он убегает и прячется, поэтому убить его можно только выстрелом издалека.

- Мы планируем и дальше добавлять новых монстров, на которых нужно будет охотиться с помощью Снайперской винтовки.

- Результат охоты может отличаться не только в зависимости от экипированного снаряжения и Мастерства охоты, но и за счет умения игрока управляться с винтовкой в мини-играх при прицеливании и перезарядке.

 

  • ● Добавлены предметы [Охота] Тренировочная винтовка и [Охота] Снайперская винтовка.
  • ● Для приобретения данных предметов добавлено новое задание.

- Следующее задание можно выполнить один раз на аккаунт.

- Особых условий принятия задания нет, для этого нужно просто поговорить с охотником Чаком Лори в горах Баленоса.

-  «Битва с чайками»

> Завершив задание, в качестве награды можно получить предмет [Охота] Тренировочная винтовка.

- Снайперскую винтовку можно использовать как и ружье для охоты, при нажатии ПКМ из положения сидя происходит переход в снайперский режим.

- Снайперскую винтовку можно усилить с помощью Черного камня (оружие). Тренировочную винтовку усилить нельзя.

- Снайперскую винтовку можно изготовить.

Название предмета

Необходимые материалы

[Охота] Снайперская винтовка

Слиток стали (20 шт.), Бревно (1 шт.), Чистый слиток железа (3 шт.), Твердая кожа высокого качества (1 шт.)

 

- Предметы [Охота] Тренировочная винтовка и [Охота] Снайперская винтовка можно экипировать в зависимости от уровня охоты или Мастерства охоты. При экипировке Снайперской винтовки становится доступен новый охотничий контент «Снайперская стрельба».

- Повышен шанс получить материалы для усиления при свежевании убитых на охоте монстров.

 

※ Основные ресурсы - это ресурсы, которые можно получить, собирая трофеи с монстров (мясо, кровь, кожа и т. п.).

- Ниже представлено количество предметов, получаемых в зависимости от Мастерства охоты.

※ Не действует для Кита, Карка, Северной акулы, Крокодила чистых вод.

(Повышение шанса не действует при свежевании монстров с помощью зачарованных инструментов и инструментов удачи.)

Мастерство охоты

Увеличение количества
получаемых предметов (%)

Мастерство охоты

Увеличение количества
получаемых предметов (%)

2000

300

950

111.2

1950

289.7

900

104.0

1900

279.4

850

97.0

1850

269.3

800

90.2

1800

259.3

750

83.7

1750

249.4

700

77.3

1700

239.6

650

71.2

1650

230.0

600

65.3

1600

220.5

550

59.6

1550

211.1

500

54.1

1500

201.9

450

48.9

1450

192.8

400

43.9

1400

183.9

350

39.1

1350

175.2

300

34.6

1300

166.6

250

30.3

1250

158.1

200

26.4

1200

149.8

150

22.6

1150

141.7

100

19.1

1100

133.8

50

15

1050

126.1

0

0

1000

118.5

 

 

 

  • ● Добавлены награды, которые можно получить при свежевании убитых монстров в зависимости от Мастерства охоты.

- Ниже представлена информация о наградах, которые можно получить, в зависимости от убитого монстра и значения Мастерства охоты.

Монстр для охоты

Мастерство охоты

Дополнительный бонус

Мастерство охоты

Дополнительный бонус

Мастерство охоты

Дополнительный бонус

Гигантский кабан

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Огромный лось

250-550

Треснувший рог

Поврежденная кожа

551-900

Цельный рог

Мягкая кожа

901 и выше

Острый рог

Кожа высшего качества

Гигантский бурый медведь

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

Гигантский волк

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Волк

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Гигантский козел

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

Гигантская львица

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Гигантский лев

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Енот,

Злобный енот

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

Хорек

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

Чайка

250-550

Сломанный клюв

Поврежденная кожа

551-900

Качественный клюв

Мягкая кожа

901 и выше

Огромный клюв

Кожа высшего качества

Вожак медведей

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

Белый волк

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Горный козел
Дригана

250-550

Треснувший рог

Поврежденная кожа

551-900

Цельный рог

Мягкая кожа

901 и выше

Острый рог

Кожа высшего качества

Горная коза
Дригана

250-550

Треснувший рог

Поврежденная кожа

551-900

Цельный рог

Мягкая кожа

901 и выше

Острый рог

Кожа высшего качества

Як

250-550

Треснувший рог

Поврежденная кожа

551-900

Цельный рог

Мягкая кожа

901 и выше

Острый рог

Кожа высшего качества

Лама

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

Луговой

Слон

250-550

Сломанный бивень слона, Поврежденная кожа

551-900

Качественный бивень слона, Мягкая кожа

901 и выше

Огромный бивень слона, Кожа высшего качества

Луговой слоненок

 

250-550

Сломанный бивень слона, Поврежденная кожа

551-900

Качественный бивень слона, Мягкая кожа

901 и выше

Огромный бивень слона, Кожа высшего качества

Газель

250-550

Треснувший рог

Поврежденная кожа

551-900

Цельный рог

Мягкая кожа

901 и выше

Острый рог

Кожа высшего качества

Черная пантера

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

Пернатый волк

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Фнил

250-550

Треснувший клык

Поврежденная кожа

551-900

Цельный клык

Мягкая кожа

901 и выше

Острый клык

Кожа высшего качества

Перика

250-550

Рваные цветные перья Пери, Поврежденная кожа

551-900

Цельные цветные перья Пери, Мягкая кожа

901 и выше

Пышные цветные перья Пери, Кожа высшего качества

Перис

250-550

Рваные цветные перья Пери, Поврежденная кожа

551-900

Цельные цветные перья Пери, Мягкая кожа

901 и выше

Пышные цветные перья Пери, Кожа высшего качества

Королевский грифон

250-550

Сломанный клюв

Поврежденная кожа

551-900

Качественный клюв

Мягкая кожа

901 и выше

Огромный клюв, Кожа высшего качества

Камасильвийский

хорек

250-550

Поврежденная цельная кожа

Поврежденная кожа

551-900

Цельная кожа низкого качества

Мягкая кожа

901 и выше

Цельная кожа высшего качества

Кожа высшего качества

 

  • ● Добавлен 21 новый товар, который можно произвести с помощью охоты.

- Материалы для создания товаров можно получить при охоте на монстров после достижения определенного значения Мастерства охоты.

- В одном слоте можно хранить несколько новых товаров.

- Цена новых товаров выше, чем у товаров, продающихся у торговца, а период их действия не ограничен.

- Новые товары, производимые с помощью охоты, можно создавать в ремесленной мастерской начиная с 1-го уровня.

- Территория производства товара становится местом его происхождения.

Предметы

Материалы

Старые декоративные рога

Поврежденная кожа (50 шт.)

Треснувший рог (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Декоративные рога

Мягкая кожа (50 шт.)

Цельный рог (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Необычные рога

Кожа высшего качества (50 шт.)

Острый рог (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Браслет из треснувших клыков

Поврежденная кожа (50 шт.)

Треснувший клык (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Поцарапанный колье-браслет

Мягкая кожа (50 шт.)

Цельный клык (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Безупречный браслет из клыков

Кожа высшего качества (50 шт.)

Острый клык (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Сумка из старой кожи

Поврежденная кожа (50 шт.)

Поврежденная цельная кожа (1 шт.)

Закаленный рог (2 шт.)

Сумка из потертой кожи

Мягкая кожа (50 шт.)

Цельная кожа низкого качества
(1 шт.)

Закаленный рог (2 шт.)

Сумка из мягкой кожи

Кожа высшего качества (50 шт.)

Цельная кожа высшего качества
(1 шт.)

Закаленный рог (2 шт.)

Старая маска с птичьим клювом

Поврежденная кожа (50 шт.)

Сломанный клюв
(1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Маска с птичьим клювом

Мягкая кожа (50 шт.)

Качественный клюв (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Изысканная маска с птичьим клювом

Кожа высшего качества (50 шт.)

Огромный клюв
(1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Необычная флейта из слоновой кости

Поврежденная кожа (50 шт.)

Сломанный бивень слона (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Флейта из слоновой кости

Мягкая кожа (50 шт.)

Качественный бивень слона (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Блестящая флейта из слоновой кости

Кожа высшего качества (50 шт.)

Огромный бивень слона (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Редкая метелка из перьев Пери

Поврежденная кожа (50 шт.)

Рваные цветные перья Пери (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Метелка из перьев Пери

Мягкая кожа (50 шт.)

Цельные цветные перья Пери (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Пышная метелка из перьев Пери

Кожа высшего качества (50 шт.)

Пышные цветные перья Пери (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Старый шарф

Поврежденная кожа (50 шт.)

Поврежденная шкура (1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Пушистый шарф

Мягкая кожа (50 шт.)

Цельная кожа низкого качества
(1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

Очень теплый шарф

Кожа высшего качества (50 шт.)

Цельная кожа высшего качества
(1 шт.)

Порошок черного камня (10 шт.)

 

  • ● Добавлены 50 новых предметов мебели, которые можно произвести с помощью охоты.

- Новые предметы мебели можно создать, добавляя к уже существующей мебели новые материалы.

 

Название предмета

Применяемый бафф

Способ создания

Чучело головы медведя (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +40

Чучело головы медведя (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Ковер из медвежьей шкуры (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +40

Ковер из медвежьей шкуры (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело лисьей головы (Мастер)

Эффект в течение часа: Шанс крит. удара: +2

Чучело лисьей головы (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (25 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело хорька (Мастер)

Эффект в течение часа: Шанс крит. удара: +2

Чучело хорька (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (25 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы серого волка (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +30

Чучело головы серого волка (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (25 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело волчьей головы (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +20

Чучело волчьей головы (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы гигантского кабана (Мастер)

Эффект в течение часа: Снижение всего получаемого урона: +2

Чучело головы гигантского кабана (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы рогатого оленя (Мастер)

Эффект в течение часа: Снижение всего получаемого урона: +2

Чучело головы рогатого оленя (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы горной козы из Валенсии (Мастер)

Эффект в течение часа: Снижение всего получаемого урона: +2

Чучело головы горной козы из Валенсии (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы гигантского льва (Мастер)

Эффект в течение часа: Доп. урон (люди) +6

Чучело головы гигантского льва (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (35 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы львицы из Валенсии (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. MP: +50

Чучело головы львицы из Валенсии (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы горного козла Дригана (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +40

Чучело головы горного козла Дригана (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (35 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы горной козы Дригана (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +50

Чучело головы горной козы Дригана (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (35 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы яка (Мастер)

Эффект в течение часа: Снижение всего получаемого урона: +2

Чучело головы яка (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (40 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело ламы (Мастер)

Эффект в течение часа: Вся атака +6

Чучело ламы (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (50 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы медведя (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +50

Чучело головы медведя (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (15 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Ковер из медвежьей шкуры (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +50

Ковер из медвежьей шкуры (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (15 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело лисьей головы (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Шанс крит. удара +3

Чучело лисьей головы (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело хорька (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Шанс крит. удара: +3

Голова хорька (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы серого волка (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +40

Чучело головы серого волка (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (15 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело волчьей головы (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +30

Чучело волчьей головы (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (15 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы гигантского кабана (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Снижение всего урона +4

Чучело головы гигантского кабана (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (15 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы рогатого оленя (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Снижение всего урона +4

Чучело головы рогатого оленя (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (15 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы горной козы из Валенсии (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Снижение урона +4

Чучело головы горной козы из Валенсии (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (25 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы гигантского льва (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Доп. урон (люди) +9

Чучело головы гигантского льва (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы львицы из Валенсии (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. MP +60

Чучело головы львицы из Валенсии (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (25 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы горного козла Дригана (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP: +50

Чучело головы горного козла Дригана (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы горной козы Дригана (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. HP +60

Чучело головы горной козы Дригана (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (20 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы яка (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Восстановление HP +4

Чучело головы яка (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело ламы (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Вся атака +9

Чучело ламы (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (40 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы лугового слона (Мастер)

Эффект в течение часа: Вся защита +4

Чучело головы лугового слона (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (70 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы лугового слоненка (Мастер)

Эффект в течение часа: Все уклонение +8

Чучело головы лугового слоненка (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (60 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы газели (Мастер)

Эффект в течение часа: Макс. MP: +50

Чучело головы газели (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы черной пантеры (Мастер)

Эффект в течение часа: Вся атака +6

Чучело головы черной пантеры (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (55 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы пернатого волка (Мастер)

Эффект в течение часа: Доп. урон (люди) +6

Чучело головы пернатого волка  (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы фнила (Мастер)

Эффект в течение часа: Вся меткость +12

Чучело головы фнила (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (60 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы перики (Мастер)

Эффект в течение часа: Вся защита +4

Чучело головы перики (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы периса (Мастер)

Эффект в течение часа: Все уклонение +8

Чучело головы периса (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело камасильвийского хорька (Мастер)

Эффект в течение часа: Вся атака +6

Чучело камасильвийского хорька (1 шт.)

+ Поврежденная кожа (60 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы лугового слона (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Вся защита +6

Чучело головы лугового слона (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (70 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы лугового слоненка (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Все уклонение +12

Чучело головы лугового слоненка (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (60 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы газели (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Макс. MP +60

Чучело головы газели (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы черной пантеры (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Вся атака +9

Чучело головы черной пантеры (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (60 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы пернатого волка (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Доп. урон (люди) +9

Чучело головы пернатого волка (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (30 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы фнила (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Вся меткость +16

Чучело головы фнила (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (50 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело головы перики (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Вся защита +6

Чучело головы перики (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (40 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

 Чучело головы периса (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Все уклонение +12

Чучело головы периса (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (40 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

Чучело камасильвийского хорька (Грандмастер)

Эффект в течение часа: Вся атака +9

Чучело камасильвийского хорька (Мастер) (1 шт.)

+ Мягкая кожа (100 шт.) + Закаленный рог (1 шт.)

 

  • ● Добавлена система Мастерства алхимии.

- Мастерство алхимии растет вместе с уровнем алхимии. На него оказывают влияние снаряжение, украшения и другие предметы, увеличивающие Мастерство.

- Когда уровень Алхимии или Мастерство алхимии высоки, то вероятность получения максимального количества предметов увеличивается до 50%. Это значит, что можно получить больше предметов при таком же расходе ингредиентов, что и раньше.

- Теперь помимо результата Алхимии можно получить обычные/особые/редкие предметы. Чем выше уровень Алхимии или Мастерство алхимии, тем выше шанс их получения. Добывая таким образом различные предметы для последующей продажи или полезные в алхимии материалы, игроки смогут получить дополнительную выгоду.

※ Предметы, которые можно получить:

Кусок золота, Порошок древних духов, Жидкий реагент, Порошковый реагент, Растворитель для металлов, Абразив, Осколок камня,

Масло реинкарнации, Масло бури, Масло стойкости, Масло упадка, Масло гармонии, Золотой слиток 1G, Черный камень (оружие), Черный камень (броня),

Камень разгрома, Защитный камень, Камень жизни, Пшеничная мука, Виноградное масло, Заостренные куски черного кристалла, Камень Крон, Золотой слиток 10G,

Прочный источник жизни, Полудрагоценный кристалл, Обрывки воспоминаний, Слиток золота, Камень Кафраса, Крепкий камень разрушения, Крепкий камень защиты,

Крепкий камень жизни, Золотой слиток 1kG, Золотой рюкзак, Камень Иона, Зелье дружбы духов

 

Мастерство алхимии

Вероятность получения обычных результатов (%)

Вероятность получения особых результатов (%)

Вероятность получения редких результатов (%)

Мастерство алхимии

2000

3,57

1,92

0.229

2000

1950

3,47

1,83

0.218

1950

1900

3,36

1,73

0.206

1900

1850

3,25

1,64

0.196

1850

1800

3,14

1,55

0.185

1800

1750

3,03

1,46

0.175

1750

1700

2,93

1,38

0.165

1700

1650

2,82

1,3

0.156

1650

1600

2,72

1,22

0.147

1600

1550

2,62

1,15

0.139

1550

1500

2,51

1,08

0.13

1500

1450

2,41

1,01

0.122

1450

1400

2,31

0,94

0.115

1400

1350

2,21

0,88

0.107

1350

1300

2,11

0,82

0.1

1300

1250

2,02

0,77

0.094

1250

1200

1,92

0,71

0.087

1200

1150

1,83

0,66

0.081

1150

1100

1,74

0,61

0.075

1100

1050

1,65

0,56

0.07

1050

1000

1,56

0,52

0.064

1000

950

1,47

0,48

0.059

950

900

1,39

0,44

0.055

900

850

1,3

0,4

0.05

850

800

1,22

0,37

0.046

800

750

1,14

0,33

0.042

750

700

1,07

0,3

0.038

700

650

0,99

0,27

0.034

650

600

0,92

0,24

0.031

600

550

0,85

0,22

0.028

550

500

0,78

0,19

0.025

500

450

0,71

0,17

0.022

450

400

0,65

0,15

0.02

400

350

0,59

0,13

0.017

350

300

0,53

0,12

0.015

300

250

0,47

0,1

0.013

250

200

0,42

0,09

0.011

200

150

0,37

0,07

0.01

150

100

0,32

0,06

0.008

100

50

0,28

0,05

0.007

50

0

0,25

0,04

0.006

0

 

- Если у персонажа высокий уровень Алхимии или Мастерства алхимии, то при продаже сундуков алхимиков он сможет получить дополнительно до 46% стоимости. Стоимость сундуков была повышена, поэтому даже при низком уровне или Мастерстве можно заработать больше денег, чем раньше.

 

  • ● Добавлены новые Алхимические камни.

- Прочность новых Алхимических камней низкая - 20 ед. Их зарядка/шлифовка/улучшение невозможны, но они обладают такими же эффектами, что и существующие алхимические камни, хотя стоят меньше. Получив новые камни с помощью Алхимии, вы сможете использовать их самостоятельно или же продать на аукционе.

- Из новых Алхимических камней можно путем измельчения получить Алхимические осколки.

- Алхимические осколки используются в качестве материала для изготовления Сердца Велла и Черного камня (броня).

- Новые Алхимические камни можно преобразовать с помощью Алхимического стола, установленного в жилище.

- Чтобы получить новые Алхимические камни, необходим особый ингредиент - Зелье дружбы духов.

- Зелье дружбы духов можно получить, выполняя ежедневные задания еженедельное задание алхимика Аллустина из Велии, после достижения уровня Алхимии Грандмастер 10 или Мастерства алхимии 800. (изменено 09.09.2019 в 11:29)

- При высоком уровне Алхимии или Мастерстве алхимии повышается вероятность получения более качественных Алхимических камней.

- Новые Алхимические камни можно создать при Мастерстве алхимии 500 и выше.

 Новые Алхимические камни

Эффекты

 Острый камень разгрома (зеленый)

Вся атака +8 / Вся меткость +10

 Острый камень разгрома (синий)

Вся атака +8 / Вся меткость +10 / Игнорирование сопротивления +5%

 Острый камень разгрома (желтый)

Вся атака +8 / Вся меткость +10 / Игнорирование сопротивления +5% / Скорость атаки +5% / Скорость навыков +5%

 Блестящий камень разгрома

Вся атака +10 / Вся меткость +12 / Игнорирование сопротивления +6% / Скорость атаки +6% / Скорость навыков +6%

 Великолепный камень разгрома

Вся атака +13 / Вся меткость +14 / Игнорирование сопротивления +8% / Скорость атаки +8% / Скорость навыков +8%

 Сияющий камень разгрома

Вся атака +16 / Вся меткость +16 / Игнорирование сопротивления +10% / Скорость атаки +10% / Скорость навыков +10%

 Острый защитный камень (зеленый)

Снижение всего получаемого урона +8 / Все уклонение +10

 Острый защитный камень (синий)

Снижение всего получаемого урона +8 / Все уклонение +10 / Макс. HP +140

 Острый защитный камень (желтый)

Снижение всего получаемого урона +8 / Все уклонение +10 / Макс. HP +140 / Все сопротивление +5%

 Блестящий защитный камень

Снижение всего получаемого урона +10 / Все уклонение +12 / Макс. HP +170 / Все сопротивление +6%

 Великолепный защитный камень

Снижение всего получаемого урона +13 / Все уклонение +14 / Макс. HP +210 / Все сопротивление +7%

 Сияющий защитный камень

Снижение всего получаемого урона +16 / Все уклонение +16 / Макс. HP +250 / Все сопротивление +8%

 

  • ● Добавлены новые алхимические формулы.

Название

Материал

Прочный источник жизни

Календула 50

Азалия 50

Лотос 50

Клевер 50

Черноголовка 50

Полудрагоценный кристалл

Чистый кристалл 50

Темный кристалл 50

Черный кристалл 50

Синий кристалл 50

Фиолетовый кристалл 50

Камень абсолюта

Полудрагоценный кристалл 4

Прочный источник жизни 4

Масло гармонии 10

Острый камень разгрома (зеленый)

Острый камень разгрома (синий)

Острый камень разгрома (желтый)

Блестящий камень разгрома

Великолепный камень разгрома

Сияющий камень разгрома

Камень абсолюта 5

Алхимический порошок 50

Растворитель для металлов 50

Камень Крон 5

Зелье дружбы духов 1

Острый защитный камень (зеленый)

Острый защитный камень (синий)

Острый защитный камень (желтый)

Блестящий защитный камень

Великолепный защитный камень

Сияющий защитный камень

Камень абсолюта 5

Алхимический порошок 50

Абразив 50

Камень Крон 5

Зелье дружбы духов 1

- Cнаряжение Мастерства ремесла зеленого ранга увеличивает Мастерство алхимии в зависимости от уровня усиления. Начиная с определенного значения усиления добавляются дополнительные эффекты, такие как сокращение длительности Алхимии.

 

  • ● Было добавлено Мастерство укрощения и изменен контент Укрощения.

- Чем выше уровень Укрощения или Мастерство укрощения, тем больше шанс  получения лучшего транспорта путем развития или скрещивания.

- Даже при низком уровне Укрощения можно экипировать снаряжение, увеличивающее Мастерство укрощения, что позволит повысить эффективность.

- При высоком уровне Укрощения также можно использовать специальное снаряжение, увеличивающее Мастерство: в этом случае эффективность Укрощения станет еще выше.

- Увеличив уровень Укрощения или Мастерство укрощения, можно получить указанные ниже эффекты, а также повысить эффективность развития транспорта, что позволит получить большую выгоду от имперской торговли или продажи на ярмарке.

> Повышается шанс укрощения дикой лошади.

> Повышается получаемый опыт транспорта.

> Увеличивается шанс получения лошади высокого ранга при скрещивании, обмене. (Учитывается Мастерство в начале скрещивания, а не в момент получения жеребенка.)

> Повышается вероятность получения навыка при повышении уровня транспорта.

> Применяются эффекты, повышающие вероятность успешного укрощения и т. п.

- В связи с добавлением Мастерства укрощения изменилось описание пункта «Укрощение» в окне персонажа (P).

 

  • ● Добавлен новый инструмент для экипировки - Кнут.

- Кнут повышает Мастерство укрощения, максимальную скорость автоматического движения и обычного бега лошади.

 

Предметы

Эффект предмета

Кнут Лоджи

Макс. скорость автоматического движения +15%/ Макс. скорость бега +5%

 

 ※ Эффект увеличения скорости от кнута можно получить, если его прочность не ниже 100.

- Кроме того, соответствующие эффекты применяются только к лошади, но не к повозке.

- К навыкам лошади данные эффекты не применяется.

- При усилении кнута Мастерство укрощения повышается.

- Кнут можно использовать, экипировав как инструмент.

- Кнут Лоджи можно купить у Лоджи и Зельды.

 

  • ● Добавлена система Мастерства кулинарии.

- Мастерство кулинарии растет в соответствии с уровнем Кулинарии. Также его можно повысить, используя специальное снаряжение.

- При низком уровне Кулинарии можно экипировать снаряжение, увеличивающее Мастерство, что позволит повысить эффективность Кулинарии.

- При высоком уровне Кулинарии также можно использовать специальное снаряжение, увеличивающее Мастерство: в этом случае эффективность Кулинарии станет еще выше.

- Добавлена функция массовой готовки, которую можно использовать, если Мастерство или уровень кулинарии достаточно высокие.

※ Что же такое массовая готовка?

- При готовке 10 или более порций на Плите с определенной вероятностью активируется массовая готовка согласно значению Мастерства, которая позволяет приготовить 10 порций за раз.

- Массовая готовка не действует, если количество порций меньше 10.

- При активации массовой готовки Прочность Плиты уменьшается на 1.

- Если Мастерство кулинарии высокое, дополнительно применяются следующие эффекты:

- Сундуки повара при имперской торговле можно продать по более высокой цене.

- Увеличивается шанс получения особых блюд.

- Увеличивается шанс получения максимального количества обычных и особых блюд.

▶ Например, при готовке 1 обычного блюда в зависимости от уровня кулинарии можно получить от 1 до 4 порций, и при высоком Мастерстве кулинарии 4 порции получаются чаще. Таким образом, срабатывает эффект увеличения количества итоговых блюд.

- Внизу представлена подробная информация об эффектах при высоком Мастерстве кулинарии.

- Шанс активации массовой готовки увеличивается и может достичь 100%.

- Шанс получения максимального количества обычных блюд увеличивается и может достичь 61,1%.

- Шанс получения особых блюд увеличивается и может достичь 19,3%.

- Шанс получения максимального количества особых блюд увеличивается и может достичь 61,1%.

- При имперской торговле Cундуками повара дополнительный бонус увеличивается и может достичь 144,9%.

 

  • ● Добавлен шанс получения новых поручений по Кулинарии в зависимости от уровня Кулинарии.

- Поручения выполняются путем изготовления Особых предметов кулинарии и доставки их НИП. При выполнении можно получить большое количество кулинарных ингредиентов.

- Задание можно получить с некоторой вероятностью при изготовлении блюд после достижения определенного уровня Кулинарии.

Название блюда

Уровень

Название блюда

Уровень

Салат по-охотничьи

Профессионал 1

Плодовое вино

Эксперт 9

Чистый алкоголь

Профессионал 1

Соления

Эксперт 9

Морковный сок

Профессионал 1

Хлеб из тефа

Эксперт 9

Густой морковный сок

Профессионал 5

Птичье мясо

Эксперт 9

Хороший корм

Профессионал 9

Рагу из змеи

Мастер 1

Рыба в кляре

Эксперт 1

Пирог с инжиром

Мастер 1

Самогон

Эксперт 1

Рыцарский обед

Мастер 1

Пиво

Эксперт 1

Запеканка с сыром

Мастер 3

Суп из злаков

Эксперт 1

Сэндвич с мясом

Мастер 3

Тушеное китовое мясо

Эксперт 1

Медовое печенье

Мастер 3

Салат из китового мяса

Эксперт 1

Котлеты

Мастер 3

Мясное рагу

Эксперт 1

Жареные закуски

Мастер 3

Запеченная птица

Эксперт 1

Пирог с фруктами

Мастер 3

Органический корм

Эксперт 3

Пирог с сыром

Мастер 3

Вареные яйца

Эксперт 5

Мясной салат

Мастер 3

Йогурт с алоэ

Эксперт 5

Рис с фисташками

Мастер 6

Печенье из алоэ

Эксперт 5

Вино из фиников

Мастер 6

Поджарка из овощей

Эксперт 5

Чай с молоком

Мастер 7

Овощи в кляре

Эксперт 5

Чай на молоке

Мастер 7

Фруктовый сок

Эксперт 5

Черный пудинг

Мастер 7

Фруктовый пудинг

Эксперт 5

Сэндвич с ветчиной

Мастер 7

Мягкий хлеб

Эксперт 5

Баленосский обед

Грандмастер 1

Кебаб из ящерицы

Эксперт 5

Тушеные креветки

Грандмастер 1

Рыбное филе

Эксперт 5

Устрицы в кляре

Грандмастер 1

Салат из морепродуктов

Эксперт 5

Омар в сливочном масле

Грандмастер 1

Поджарка из морепродуктов

Эксперт 5

Серендийский обед

Грандмастер 1

Микс морепродуктов

Эксперт 5

Кальфеонский обед

Грандмастер 1

Мясной суп

Эксперт 5

Салат с креветками

Грандмастер 1

Куриный пирог

Эксперт 5

Радужные грибы в кляре

Грандмастер 1

Жареные колбаски

Эксперт 5

Отварные моллюски

Грандмастер 1

Соленая рыба

Эксперт 9

Сэндвич с радужными грибами

Грандмастер 1

Овсянка

Эксперт 9

Медийский обед

Грандмастер 1

Стейк

Эксперт 9

Запеченный скорпион

Грандмастер 1

Пирог с мясом

Эксперт 9

Кускус

Грандмастер 6

Тушеные морепродукты

Эксперт 9

Поджарка из орляка

Грандмастер 11

Рыбный салат

Эксперт 9

Хормик

Грандмастер 11

Мясная поджарка

Эксперт 9

Барбекю из сурка

Грандмастер 11

Кокован

Эксперт 9

Шашлык из ламы в кляре

Грандмастер 11

Макароны по-флотски

Эксперт 9

Особый обед Арехазы

Грандмастер 11

Омлет

Эксперт 9

Обед с морепродуктами из Лагри

Грандмастер 11

Паста с морепродуктами

Эксперт 9

Сэндвич с тефом

Грандмастер 11

Копченая рыба

Эксперт 9

Кокосовый коктейль

Грандмастер 11

Рыбный суп

Эксперт 9

Паста с кокосом

Грандмастер 11

Травяной чай

Эксперт 9

Рыба в кокосовом кляре

Грандмастер 11

Салат из овощей и фруктов

Эксперт 9

Настойка Карка

Грандмастер 11

Мясо в молоке

Эксперт 9

Бутерброд джунглей

Грандмастер 11

Пельмени пустыни

Эксперт 9

Камасильвийский обед

Грандмастер 16

Рыба в сухарях

Эксперт 9

Валенсийский обед

Грандмастер 16

Ароматная медовуха

Эксперт 9

Особый обед Дригана

Грандмастер 21

Вкусный стейк

Эксперт 1 или Мастерство кулинарии 350

- Если принято максимальное число заданий, новое принять будет невозможно.

- Задание можно снова принять сразу после завершения. Если какое-то поручение по Кулинарии находится в процессе выполнения, другое принять нельзя.

- «[Поручение] Задание по кулинарии для солдат Хиделя l» состоит из 3 разных случайных заданий. Отчитайтесь о выполнении Крухорну Вормсбейну, чтобы получить в награду Хороший черный перец или Хороший лук (500 шт.).

- «[Поручение] Задание по кулинарии для трущоб Кальфеона l» состоит из 3 разных случайных заданий. Отчитайтесь о выполнении Йовану Гролину, чтобы получить в награду Яйца или Молоко (1000 шт.).

  •  
  • ● Добавлено новое блюдо.

- Добавлено новое блюдо, способное на определенное время повысить параметр «Все Мастерство ремесла».

Название предмета

Материал для изготовления

Эффект предмета

Условия изготовления

Вкусный

Стейк

Мясо льва x4, Инжир x5,

Винный уксус (2 шт.), Черный перец (3 шт.)

(В течение 45 минут все Мастерство ремесла: +10)

Уровень кулинарии Эксперт 1 или

Мастерство кулинарии 250 и выше

 

[Предметы]

  • ● Добавлены новые ремесленные предметы, которые можно легко приобрести через Магазин НИП.

- Одежда рыбака Лоджи

- Одежда морехода Лоджи

- Костюм охотника Лоджи

- Алхимический костюм Лоджи

- Кулинарный костюм Лоджи

- Серп Лоджи

- Костюм укротителя Лоджи

- Одежда Лоджи для сбора

- Книга ремесел Лоджи

- Топор Лоджи

- Шприц Лоджи для сбора

- Нож Лоджи для шкур

- Тесак Лоджи

- Кирка Лоджи

- Камень обработки Лоджи - озеро

- Камень обработки Лоджи - дух

- Камень обработки Лоджи - энергия

- Камень обработки Лоджи - солнце

- Камень обработки Лоджи - ветер

- Камень обработки Лоджи - лава

- Ожерелье Лоджи

- Серьги Лоджи

- Кольцо Лоджи

- Пояс Лоджи

- Кнут Лоджи

- Инструменты Лоджи и Камень обработки Лоджи можно приобрести у Камелии Лоджи с фермы Лоджи за 1 000 000 серебра, а у Зельды из Велии - за 1 500 000 серебра.

- Аксессуары Лоджи увеличивают параметр «Все Мастерство ремесла».

 

Костюм Лоджи

Уровень предмета

Повышение Мастерства

Уровень предмета

Повышение Мастерства

0

3

11

39

1

6

12

45

2

9

13

51

3

12

14

57

4

15

15

63

5

18

I

70

6

21

II

90

7

24

III

130

8

27

IV

200

9

30

V

280

10

33

 

 

 

Ожерелье, Пояс

Лоджи

Уровень предмета

Повышение мастерства

1~15

5

I

10

II

18

III

28

IV

40

V

60

 

Серьги, кольцо

Лоджи

Уровень предмета

Повышение мастерства

1~15

4

I

8

II

16

III

24

IV

32

V

50

 

- Материалы, необходимые для усиления Ремесленной одежды Лоджи, и их количество

Уровень предмета

Материалы для усиления

Уровень предмета

Материалы для усиления

+1 ~ +15

Черный кристалл 1 шт.

I ~ V 

Пропитанный магией черный кристалл 1 шт.

 

- Материалы, необходимые для усиления Украшений Лоджи, и их количество

Уровень предмета

Материалы для усиления

I

Черный кристалл 1 шт.

II

Черный кристалл 2 шт.

III

Черный кристалл 3 шт.

IV

Черный кристалл 4 шт.

V

Черный кристалл 5 шт.

(добавлено 06.09.2019 в 12:33)

 

  • ● Добавлены предметы, способные усилить предметы Мастерства ремесла.

- Ремесленные предметы можно усилить до V ранга. Чем выше ранг усиления, тем выше Мастерство ремесла.

- Ремесленную одежду можно улучшать до +5 без шанса неудачи.

- Ремесленное снаряжение зеленого ранга приобретается в лавках НИП. Его можно достаточно легко усилить, используя Черный кристалл и Пропитанный магией черный кристалл.

- Имеющееся значение повышения шанса усиления и повышение шанса с помощью Протеста Валкса не оказывают влияния при усилении Черным кристаллом.

- Даже при неудачной попытке усиления Черным кристаллом значение повышения шанса усиления не увеличивается.

- При успешном усилении Черным кристаллом значение повышения шанса усиления не сбрасывается.

- Шанс успешного усиления с помощью Черного кристалла выше, чем шанс обычного усиления.

- Черный кристалл с небольшой вероятностью можно получить при свежевании убитых во время охоты монстров, а также при обмене Золотой печати. (изменено 06.09.2019 в 16:52)

● При следующих видах сбора можно получить Осколки черного кристалла:

- Горное дело, Сбор вручную (кроме сбора Голема), Сбор серпом, Сбор сока, Сбор крови, Выделка шкур, Свежевание, Лесозаготовки

- Простая алхимия: Пыль тьмы (250 шт.), Чистый кристалл (10 шт.), Закаленный рог (1 шт.), Сучок кровавого дерева (10 шт.), Кровь оленя (100 шт.)

- Простая алхимия: Пыль огня (250 шт.), Темный кристалл (10 шт.), Закаленный рог (1 шт.), Волшебный листок (10 шт.), Кровь лисы (100 шт.)

- Простая алхимия: Пыль разрушения (250 шт.), Красный кристалл (10 шт.), Закаленный рог (1 шт.), Ветвь монаха (10 шт.), Кровь свиньи (100 шт.)

- Простая алхимия: Пыль притяжения (250 шт.), Зеленый кристалл (10 шт.), Закаленный рог (1 шт.), Кора старого дерева (10 шт.), Кровь хорька (100 шт.)

- Простая алхимия: Пыль веков (250 шт.), Черный кристалл (10 шт.), Закаленный рог (1 шт.), Опал (10 шт.), Кровь волка (100 шт.)

- При воздействии Простой алхимией на Осколки черного кристалла (1 шт.), Черный камень (оружие) (1 шт.), Черный камень (броня) (1 шт.) можно получить Черный кристалл (1 шт.).

- При воздействии Простой алхимией на Осколки черного кристалла (10 шт.), Черный камень (оружие) (10 шт.), Черный камень (броня) (10 шт.), Порошок черного камня (1 шт.) можно получить Черный кристалл (10 шт.).

- При воздействии Простой алхимией на Черный кристалл (5 шт.), Заостренные куски черного кристалла (1 шт.), Кусок твердого черного кристалла (1 шт.) можно получить Пропитанный магией черный кристалл (1 шт.).

 

[UI]

  • ● При наведении курсора на уровень ремесла во вкладке «Информация о персонаже - Ремесло» можно увидеть информацию об эффектах, применяемых при повышении Мастерства ремесла.
  • ● При наведении курсора на Изготовление во вкладке «Информация о персонаже - Ремесло» можно увидеть информацию о дополнительных эффектах, которые зависят от Мастерства ремесла.
top