Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Текущая неделя



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 21 мая 2026 г.).

 

(Прибл. размер патча 1.27GB)

 




Новые ивенты

  • Побеждаем боссов вместе!

    Период ивента: с 00:00 25 мая (пн.) до 23:59 7 июня (вс.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Следы искажения 2] Больше монстров

    Период ивента: с 21 мая (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 




Текущие ивенты

  • Вперед, в мир Сбора!

    Период ивента: с 14 мая (чт.) (после тех. работ) по 28 мая (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Следы искажения 1] Ищите печати!

    Период ивента: с 14 мая (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Майские награды за вход

    Период ивента: с 00:00 1 мая (пт.) до 23:59 31 мая (вс.) 2026 г.

[Подробнее]

  • Вызов: Специальная подписка Солларе

    Период ивента: с 30 апреля (чт.) (после тех. работ) по 28 мая (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • Квадратные очки и специальная подписка

    Период ивента: с 16 апреля (чт.) (после тех. работ) по 18 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Начинающим/Вернувшимся] Награды за вход

    Период ивента: с 00:00 27 февраля (пт.) до 23:59 24 июня (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!

    Период ивента: с 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 9 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Владелец красной лошади

    Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом

    Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]


  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

[Подробнее]

 

  • Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!

Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

  • Отчет о Войне Роз за 17 мая 2026 г.

[Подробнее]

 


 

 

Все классы

Маэва
После прошлых обновлений мы скорректировали способности Пробужденной Маэвы к убийству. Нашей целью было совместить роль бойца ближнего боя и ассасина для гибкости в бою, однако текущие показатели в обоих направлениях оказались ниже ожидаемых.

Поэтому мы решили сделать Пробужденную Маэву персонажем с более выраженной специализацией на убийствах, повысив эффективность атак в воздухе. При этом, чтобы комбинации навыков не затягивались, если цель не удалось устранить за один цикл контроля, все эффекты Отталкивания во время нокдауна были удалены.

Также, учитывая усиление потенциала ассасина, мы изменили механику выживания: теперь она будет больше зависеть от использования эффектов невредимости для уклонения от атак, чем от прямого столкновения с противником.
Пробуждение
Комбо: Облачное прокалывание
  • Время перезарядки удалено, в связи с чем были внесены следующие изменения:
    • Уровень пробуждения данного навыка изменен на Уровень 1.
    • Удалена комбинация, выполняемая удержанием ЛКМ после навыка «Гнев луны».
    • Удален эффект восстановления HP при успешном ударе.
    • Удален эффект подбрасывания.
  • Теперь после использования навыка нельзя совершить переход к навыку «Комбо: Обжигающий лед».
    • Однако навык «Комбо: Обжигающий лед» можно использовать из быстрого слота.
 
Сердце ледника
  • Эффект восстановления HP при успешном ударе изменен: 150 → 300.
 
Восход луны
  • Теперь навык нельзя использовать во время перезарядки.
 
Шаг по льду
  • Защита изменена с «Устойчивости» на «Невредимость».
  • Время перезарядки изменено с 5 на 3 сек.
  • Расход выносливости изменен со 150 на 200.
  • Удален эффект увеличения скорости атаки на 10% в течение 10 сек. во время использования навыка.
    • Эффект увеличения скорости атаки навыка «Шаг по льду» перенесен на навыки «Ледяное жало» и «Стигма».
  • Теперь при активации навыка в стойке основного оружия не применяется перезарядка навыка «Пробуждение: Копье змея».
 
Стигма
  • Теперь при комбинации после навыка «Шаг по льду» атака всегда срабатывает после движения назад.
    • В связи с этим тайминг комбинации с навыком «Стигма» во время использования навыка «Шаг по льду» стал медленнее.
  • Защита изменена с эффекта «Устойчивость во время движения» на «При использовании навыка: Невредимость -> Устойчивость».
  • Эффект снижения скорости передвижения при успешном ударе удален.
  • При использовании навыка выносливость не восстанавливается.
  • Добавлен эффект: Скорость атаки +10% на 10 сек. при использовании навыка.
  • Время перезарядки изменено с 4 на 5 сек.
  • Теперь после использования навыка нельзя совершить комбинацию с навыком «Комбо: Вершина ледника».
 
Новолуние
  • Удален эффект ошеломления при успешном ударе, добавлена устойчивость во время использования навыка.
  • Добавлены эффекты атаки в воздухе и атаки по низу.
  • Теперь навык нельзя использовать во время перезарядки.
  • Перезарядка изменена: 5 сек. → 8 сек.
    • В связи с этим уровень пробуждения данного навыка был изменен на Уровень 2.
 
Ледяное жало
  • Добавлен эффект увеличения скорости атаки на 10% на 10 сек. при использовании навыка.
  • Перезарядка изменена с 3 до 5 сек.
 
Абсолют: Красная луна
  • Действия навыка для основного оружия и для состояния Пробуждения были разделены на разные навыки.
    • Действие, используемое в состоянии Пробуждения, выделено в отдельный навык «Предел: Восход луны».
      • Навык «Предел: Восход луны» можно получить только после изучения навыка «Абсолют: Красная луна».
  • Коэф. применения урона в PvP для навыков от «Рок: Красная луна» до «Абсолют: Красная луна» изменен с 70,06% на 40%.
 
«Ледяное пламя», «Комбо: Обжигающий лед», «Комбо: Вершина ледника»
  • Удален эффект Отталкивания во время нокдауна.

 

Куноичи
У Куноичи (Наследие) снижен урон навыков с эффектом Устойчивости, которые накладывают негативные эффекты или используются в открытом бою. Ранее этот урон был слишком высок для персонажа, чья основная роль — внезапное убийство.
В то же время урон и стабильность навыка «Ярость луны», позволяющего нанести высокий урон за один раз за счет эффекта взрыва, будут увеличены, чтобы навык лучше соответствовал своему предназначению, чем прежде.
Наследие
Мощь: Взрыв тени
  • Защитный эффект навыка изменен с Устойчивости на Защиту от атак спереди.
 
Мощь: Ярость луны
  • Добавлен эффект устойчивости во время использования навыка.
  • Эффект подбрасывания при ударе теперь применяется только к монстрам.
 
Мощь: Удар по сухожилиям
  • Удален эффект восстановления HP при успешном попадании.
  • Дополнительный удар больше не преследует цель. Теперь персонаж совершает рывок и атакует в том направлении, куда направлен его взгляд.
 
Мощь: Лисий коготь
  • Эффект восстановления HP при успешном ударе изменен с 113 на 255.
 
Мощь: Полумесяц
  • Теперь выносливость не восстанавливается на протяжении всех действий при использовании навыка.
 
  • Изменен урон и урон в PvP для следующих навыков.
Название навыка До изменения После изменения
Мощь: Тень-защитник Коэф. применения урона в PvP: 38,73%
Коэф. применения урона в PvP: 30%
Мощь: Дождь из лезвий Коэф. применения урона в PvP: 34,51%
Коэф. применения урона в PvP: 24%
Мощь: Взрыв тени
Коэф. применения урона в PvP: 48,75%
Коэф. применения урона в PvP: 36%
Абсолют: Взрыв тени
Коэф. применения урона в PVP: 83,72%
Коэф. применения урона в PVP: 54%
Мощь: Капкан Коэф. применения урона в PVP: 45,22%
Коэф. применения урона в PVP: 50%
Мощь: Ярость луны (Обычный) Коэф. применения урона в PVP: 35,54%
Коэф. применения урона в PVP: 45%
Мощь: Ярость луны (Взрыв) Урон 1-го удара: 3368%
Коэф. применения урона в PVP 28,48%
Урон 1-го удара: 4032%
Коэф. применения урона в PVP 34,5%
Мощь: Бросок лисы (Обычный)
Коэф. применения урона в PVP: 59,68%
Коэф. применения урона в PVP: 50,2%
Мощь: Бросок лисы (Взрыв)
Коэф. применения урона в PVP: 59,68%
Коэф. применения урона в PVP: 50,2%
 
Фурия
Фурия (Наследие) изменена для более агрессивного стиля игры.
Мы скорректировали ее ключевую механику быстрого восстановления Воинственного духа через комбо-навыки → последующее усиление главных навыков с расходом 3 шт. Воинственного духа. Теперь эту механику можно эффективно применять даже в гуще сражения.
Однако в связи с этим возможности затягивать комбинацию навыков с помощью эффекта Отталкивания во время нокдауна были уменьшены.
Наследие
Мощь: Тайфун
  • Удалены эффекты Отбрасывания во время полета и Отталкивания во время нокдауна при попадании последним ударом.
 
Мощь: Острый коготь
  • Добавлен эффект устойчивости при использовании навыка.
  • Удалены следующие эффекты: ошеломление при попадании 1 ударом и нокдаун при попадании последним ударом.
  • Теперь навык нельзя использовать во время перезарядки.
 
Мощь: Волчья пасть
  • Добавлен эффект защиты от атак спереди во время использования навыка.
  • Эффект восстановления 300 HP при использовании навыка изменен на восстановление 350 HP за каждый успешный удар.
  • Удален эффект Отталкивания во время нокдауна.
 
Комбо: Беспощадные удары
  • Удален эффект Отбрасывание в воздухе при попадании второго удара с вращением.
 
Комбо: Завершающий удар
  • Удален эффект Отталкивания во время нокдауна.
 
Мощь: Блуждающая боль
  • Время перезарядки изменено: 3 сек. → 5 сек.
 
  • Изменен урон в PvP для следующих навыков.
Название навыка До изменения После изменения
Мощь: Тайфун Коэф. применения урона в PVP: 30,97%
Коэф. применения урона в PVP: 44,59%
 
Страж
Страж (Наследие) усилена так, чтобы увереннее справляться с ролью поглощения входящего урона.
Теперь вместо активного подавления сразу нескольких врагов негативными эффектами его роль сместится в сторону нанесения урона по противникам, которых сбили с ног союзники.
Однако возможность контроля одиночной цели с помощью негативных эффектов будет усилена.
Наследие
Мощь: Круг Черной крови
  • Теперь эффект восстановления HP навыка «Наследие: Зов дракона» применяется и при первом ударе.
  • Эффект снижения всего уклонения при успешном попадании удален. Вместо него добавлен эффект Вся атака -20 на 10 сек. при успешном ударе.
  • Снижение получаемого урона во время действия эффекта Устойчивость при использовании навыка увеличено с 30% до 50%.
  • Теперь для поддержания действия навыка не нужно удерживать клавиши Shift + Q. Нажатие ЛКМ после использования навыка немедленно активирует атаку.
    • Навыки от Круг Черной крови I до уровня «Абсолют» были изменены: теперь при использовании навыка больше не нужно удерживать Shift + Q для поддержания его действия. При нажатии ЛКМ после использования навыка персонаж сразу же атакует.
  • Теперь при использовании навыка можно переходить в комбинацию с навыком «Яростное презрение».
 
Комбо: Всплеск Черной крови
  • Клавиши активации навыка изменены с «Q или ПКМ» на «Q или ЛКМ».
 
Мощь: Ампутация
  • Защита навыка изменена с «Защиты от атак спереди» на «Устойчивость».
  • Эффект Подбрасывания теперь применяется только к монстрам.
  • Коэф. применения урона в PVP для навыка «Мощь: Ампутация III» изменен: 27,61% → 36,3%.
 
Мощь: Расправа Черной крови
  • Эффект защиты изменен с «Защиты от атак спереди» на «Устойчивость во время использования навыка».
 
Мощь: Ледяной ветер
  • Эффект защиты изменен с Устойчивости во время движения и Защиты от атак спереди во время удара на Устойчивость при использовании навыка.
  • Теперь после атаки можно плавно перейти к навыку «Мощь: Ампутация».
  • Увеличено окно времени для перехода к последующим действиям атаки.
  • Увеличено время, в течение которого персонаж может поворачиваться вслед за камерой в движении.
  • Теперь персонаж не может поворачиваться вслед за камерой во время атаки.
 
Джаггернаут
  • Теперь во время перемещения с помощью этого навыка нельзя совершить переход к навыку «Неистовость».
 
Неистовость
  • Теперь после 2-го удара можно плавно переходить к навыкам «Лавина» и «Ампутация».

 

Изменения по классам
  • [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой во время использования навыка «Суть: Измельчение» периодически дополнительно применялся эффект восстановления HP.
    • В связи с этим был изменен момент применения эффекта восстановления HP во время использования навыка «Измельчение».
  • [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Подготовка к обороне» не активировался при недостатке выносливости.
  • [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не восстанавливалась при применении навыка «Подготовка к обороне».
  • [Страж] Исправлена ошибка, позволявшая использовать спринт в состоянии Подготовки к обороне даже при нехватке выносливости.
  • [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой во время использования навыка «Мощь: Расправа Черной крови» эффект отталкивания во время нокдауна применялся ко всем ударам.
  • [Страж] В описании навыка «Мощь: Круг Черной крови» количество попаданий первого удара было исправлено на «максимум 14 ударов» в соответствии с их фактическим количеством.
  • [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Комбо: Верхом на волне» не срабатывал, если «Мощь: Морское искушение» применялся после других навыков.
  • [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой время действия эффекта «Одиночная атака» навыка «Атака Лавао» обновлялось, если Лавао снова приходил на помощь до окончания действия эффекта.

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Улучшение бартера

Для того чтобы искатели приключений, только начинающие свое морское путешествие, могли быстрее освоить этот контент, мы внесли ряд улучшений в систему бартера.
Во-первых, теперь даже при отсутствии опыта бартера игрокам сразу доступны 3 торговых пути, что позволит быстрее увеличить суммарное число обменов. Кроме того, количество обменов, необходимое для открытия максимального числа обычных торговых путей, было сокращено вдвое. Также мы обновили список обычных предметов, которые можно обменять на товары 1-го уровня, чтобы они лучше соответствовали текущей ситуации в игре.

Магазин ворон также претерпел некоторые изменения. В связи с недавним добавлением торговых путей 6 и 7 уровня, а также обновлением «Лазурная арена», всё больше игроков стремятся построить или улучшить свои суда. Чтобы вы могли быстрее достичь этой цели, мы скорректировали цены на соответствующие материалы.

Раньше некоторые товары в магазине ворон имели ежедневные ограничения на покупку. Мы удалили эти лимиты и заменили их еженедельными ограничениями, что позволит вам приобретать больше необходимых предметов по более выгодной цене.
Напоследок, в ассортимент были добавлены Черные камни волн, необходимые для усиления судов, и сундуки с прахом Велл для зарядки алхимических камней. Кроме того, теперь в Магазине ворон можно приобрести морские камни, которые раньше было довольно трудно достать.
  • Условия расширения материковых торговых путей в зависимости от показателя «Всего бартеров» изменены следующим образом.
    • Данные изменения касаются только бартера категорий от «Обычный» до «5 ур.».
    • Торговые пути для получения Монет ворон и Звезд Лагри остались без изменений.
  • Значения показателя «Всего бартеров», необходимые для расширения путей, стали более удобными для восприятия.
    • Пример: 2551 раз → 2500 раз
До изменения
После изменения
Суммарное число обменов Количество торговых путей Суммарное число обменов Количество торговых путей
0 раз 1 шт.
0 раз
Максимум 3 шт.
11 раз Максимум 2 шт.
10 раз
31 раз Максимум 3 шт. 30 раз
Максимум 4 шт.
71 раз
Максимум 4 шт.
70 раз
Максимум 5 шт.
151 раз
Максимум 5 шт.
150 раз
Максимум 6 шт.
311 раз
Максимум 6 шт.
300 раз
Максимум 7 шт.
631 раз
Максимум 7 шт.
600 раз
Максимум 8 шт.
1271 раз
Максимум 8 шт.
1200 раз
Максимум 9 шт.
2551 раз
Максимум 9 шт.
2500 раз
Максимум 10 шт.
5111 раз
Максимум 10 шт.
5000 раз
Максимум 11 шт.
10 231 раз
Максимум 11 шт.
10 000 раз
Максимум 12 шт.
20 471 раз
Максимум 12 шт.
20 000 раз Максимум 12 шт.
※ Некоторые торговые пути могут быть изменены на маршруты для получения Монет ворон.
※ Максимальное количество маршрутов 4 ур. → 5 ур. расширено до 11.
Количество бартеров Новые маршруты бартера
0 раз
-
10 раз
Остров Каршу — Монета ворон
30 раз Остров Дейко — Монета ворон
70 раз Гнездо ворон — Монета ворон
150 раз Звезда Лагри — Потерпевшее крушение судно Харан
300 раз Звезда Лагри — Недостроенное судно
600 раз Звезда Лагри — Боевой плот Лантинии
1200 раз Звезда Лагри — Боевой плот Фагио, Затонувший корабль
1500 раз Остров Инвонен, Остров Марка — Великолепный слиток каменной соли,
Сияющий перламутровый кристалл
2500 раз Звезда Лагри — Судно Подразделения ворон
3000 раз Звезда Лагри — Судно странствующего торговца
5000 раз Звезда Лагри — Затонувшее судно Риккуна, Союз пиратов Солас Чико
10 000 раз Звезда Лагри — Затонувший корабль Вако
20 000 раз Звезда Лагри — Потерпевшее крушение судно
Пример: если суммарное число обменов равно 0 Пример: если суммарное число обменов равно 30
 
  • Менялы заключили контракты на обмен предметов торговли на новые товары с суши и объявили, что некоторые товары больше не подлежат обмену.
    • Список предметов для бартера «Материалы с суши → Предметы торговли 1 ур.» был изменен следующим образом:
    • В связи с изменением ротации бартера 1 ур. изменилось содержимое предмета «Загадочный сундук для поддержки бартера».
      • Загадочный сундук для поддержки бартера можно получить с определенным шансом через разведку или за ежедневные задания.
      • Открыв Загадочный сундук для поддержки бартера (1 шт.), можно получить 86 видов материалов с суши, необходимых для бартера.
      • Содержимое сундуков, полученных до обновления, останется без изменений.
    • Сброс обновления бартера (обычный, материалы)
Новые предметы
Фанера из дерева Кафраса
Слиток цинка
Слиток бронзы
Твердая кожа
Твердая кожа высокого качества
Мягкая кожа высокого качества
Роскошное перо
Качественное роскошное перо
Качественное легкое перо
Финиковая пальма
Волшебный листок
Красная почка
Сучок кровавого дерева
Пыль огня
Пыль притяжения
Фанера из снежного кедра
Слиток зеленого металла
 
Удаленные предметы
Шкура слона
Шкура оленя
Шкура носорога
Шкура свиньи
Шелковистое перо
 
Изменение количества
Предмет До изменения После изменения
Слиток меди
20 шт. 10 шт.
Мясо тигра
200 шт. 100 шт.
Плотная кожа
100 шт. 30 шт.
Слиток свинца
20 шт. 10 шт.
Густой мех высокого качества
100 шт. 20 шт.
Кора кактуса
300 шт. 100 шт.
Кокос
500 шт. 300 шт.
Шип кактуса
300 шт. 100 шт.
Слиток железа
20 шт. 10 шт.
Плотная кожа высокого качества
50 шт. 20 шт.
※ В связи с изменением ротации бартера 1-го уровня статус ожидания покупки и продажи для новых предметов на Центральном аукционе был сброшен.

  • Количество монет ворон, необходимое для обмена на материалы для создания и улучшения судна, было снижено примерно на 20%.
    • В связи с этим в описании предметов была изменена стоимость предмета в магазине.
Название предмета Требуемое количество монет ворон до изменения Требуемое количество монет ворон после изменения
Лунная фанера 20 15
Осколок подводного рифа 40 30
Лунная льняная ткань 50 40
Улучшенная фанера из тропического дерева 50 40
Древесина цвета волны 100 80
Темная древесина цвета волны 100 80
Стебель глубоководных водорослей 100 80
Клей из морских останков 140 110
Кобальтовый слиток 150 120
Реликвия пиратов Вако (базовые переговоры) 150 120
Реликвия пиратов Вако (битва) 150 120
Океаническое темное железо 160 130
Чешуя Хана 200 160
Светящаяся подводная конкреция 250 200
Чистый перламутровый кристалл 250 200
Звездный укрепитель 250 200
Звездный эмульгатор 250 200
Фанера яростных волн 350 300
Искусно обработанная балка 350 300
Клей морских глубин 350 300
Жилы Хана 500 400
Великолепный слиток каменной соли 500 400
Слеза глубин 500 400
Реликвия пиратов Вако (искусные переговоры) 500 400
Блестящий кобальтовый слиток 500 400
Сияющий перламутровый кристалл 500 400
Густой клей морских глубин 500 400
 
  • В магазин монет ворон были добавлены новые товары, а предметы с ежедневным ограничением на покупку — удалены.
Категория Название предмета Ограничение на покупку / Число обменов Требуемое количество монет ворон
Удалено Сундук с Камнем Кафраса (1 шт.) Ежедневно / 5 раз 30
Сундук с Камнем Крон (1 шт.) Ежедневно / 5 раз 20
Сундук Обрывков воспоминаний (1 шт.) Ежедневно / 5 раз 20
Сундук с Кольцом Маноса Ежедневно / 1 раз 2500
Сундук с Серьгами Маноса Ежедневно / 1 раз 2500
Сундук с Поясом Маноса Ежедневно / 1 раз 2500
Сундук с Ожерельем Маноса Ежедневно / 1 раз 2500
Добавлено Сундук с Прахом Велл (20 шт.) Еженед. / 10 раз 150
[Ивент] Сундук черными камнями волны (20 шт.) Еженед. / 10 раз 150
*Сундук морского камня лазури Еженед. / 3 раза 5000
Изменено Сундук Камней Кафраса (20 шт.) Еженед. / 10 раз 560 → 200
Сундук Камней Крон (20 шт.) Еженед. / 10 раз 360 → 200
Сундук Обрывков воспоминаний (20 шт.) Еженед. / 10 раз 360 → 200
*При открытии Сундука морского камня лазури с определенной вероятностью можно получить следующие предметы:
Камень русалки (1 шт.)
Исток русалки (1-2 шт.)
Камень Лагри (1 шт.)
Исток Лагри (1-2 шт.)
Камень Зулатиа (1 шт.)
Исток Зулатиа (1-2 шт.)
 
  • Ранг следующих предметов изменен с красного на желтый:
    • Сундук с Камнем Кафраса (1 шт.)
    • Сундук с Камнем Крон (1 шт.)
    • Сундук Обрывков воспоминаний (1 шт.)
    • Сундук с Прахом Велл (1 шт.)
    • Сундук Камней Кафраса (20 шт.)
    • Сундук Камней Крон (20 шт.)
    • Сундук Обрывков воспоминаний (20 шт.)
    • Сундук с Прахом Велл (20 шт.)
 
  • Оптимизировано расположение менял и смотрителей пристани в следующих локациях: остров Илия, пристань Таллэ и Прибрежный наблюдательный пост.
    • Остров Илия: [Меняла] Фрико теперь находится рядом с НИП [Смотритель пристани] Дарио.
    • Пристань Таллэ: [Меняла] Кан Нампо теперь находится рядом с НИП [Смотритель пристани] Сонгу.
    • Прибрежный наблюдательный пост: [Смотритель пристани] Акин перемещен чуть ближе к побережью и теперь находится рядом с НИП [Меняла] Анванио.
 
  • Теперь в следующих заданиях дополнительно отображаются метки целей:
    • [Ежедневно] Разыскиваются: разведчики Вако (Пираты)
    • [Ежедневно] Требуется: Хекару (Хекару)
    • [Ежедневно] Требуется: Дрейфующий хищник (Дрейфующий хищник)
    • [Ежедневно] Хищники моря / [Ежедневно] Успокойся! (Малый боевой корабль Голдмонт)
    • [Ежедневно] Разыскивается: голодное морское существо ([Голодный] Хекару / Дрейфующий хищник)
    • [Ежедневно/Еженедельно] Охота на Кандидума (Кандидум)
 
  • Теперь пиратов, голодных Хекару и малые боевые корабли Голдмонт можно встретить в большем количестве мест.
 

 
  • Улучшена система подбора на Арене Солларе: теперь в Рейтинговом режиме на рангах «Герой Солларе» и ниже вам будут подбираться искатели приключений с более близким количеством очков.

 

 


 

Монстры

Улучшения мировых боссов: Квинт, Мурака

Квинт и Мурака — это мировые боссы с особой механикой, позволяющей использовать пушки во время сражения. На ранних этапах игры многие искатели приключений активно пользовались этой возможностью, обстреливая противников из орудий.

Однако со временем стало ясно, что Квинта и Мураку можно победить и без артиллерии. Более того, использование пушек стало даже невыгодным для тех, кто стремится нанести максимальный суммарный урон ради получения наград высокого ранга. В результате число игроков, использующих пушки, заметно сократилось. Также общая ценность трофеев за победу над этими боссами была ниже, чем у других мировых боссов, что вызывало разочарование у участников сражений.

В этом обновлении мы решили упростить процесс: механика разрушения частей тела была полностью удалена, а сам поток боя стал более быстрым и интуитивным. Мы полностью убрали механику пушек в битве с Муракой, чтобы игроки могли полагаться исключительно на силу своих персонажей. Что касается Квинта, использование пушек больше не является обязательным, что дает больше свободы в выборе тактики, однако теперь выстрелы из них наносят гораздо больше урона, чем обычные атаки.
  • Мировой босс Квинт был изменен следующим образом.
    • Теперь Квинт использует атаки с усилением определенных частей тела.
      • Попадание из пушки по такой усиленной части наносит дополнительный урон и постепенно ослабляет Квинта.
    • Снаряд Вайфа Стоно теперь наносит Квинту дополнительный урон.
 
  • Мировой босс Мурака был изменен следующим образом:
    • Для более естественной динамики боя механика разрушения частей была удалена.
    • Добавлена боевая механика с использованием Черного кристалла Мураки.
 
  • Улучшены трофеи, получаемые за убийство мировых боссов Квинта и Мураки.

Квинт
1–20 место по вкладу в уничтожение
21–50 место по вкладу в уничтожение От 51 места до 90% по вкладу в уничтожение От 90% до 100% по вкладу в уничтожение

Гарантированная награда

Ледяной осколок (3-5 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (10-13 шт.)
Черный камень (60-70 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 1000G (1-2 шт.)
Золотой слиток 100G (9-12 шт.)
Золотой слиток 10G (17-20 шт.)
Золотой слиток 1G (20 шт.)

 


Награда с определенной вероятностью

Совет Валкса (+60)
Совет Валкса (+70)
Совет Валкса (+80)
Каменная статуя тролля
Ценные вещи какого-то искателя приключений
Темный кристалл Троллей
Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Кехелль – макс. HP
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

Гарантированная награда

Ледяной осколок (3-5 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (7-10 шт.)
Черный камень (40-50 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 1000G (1 шт.)
Золотой слиток 100G (6-9 шт.)
Золотой слиток 10G (14-17 шт.)
Золотой слиток 1G (10 шт.)

 

Награда с определенной вероятностью

Совет Валкса (+60)
Совет Валкса (+70)
Совет Валкса (+80)
Каменная статуя тролля
Ценные вещи какого-то искателя приключений
Темный кристалл Троллей
Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Кехелль – макс. HP
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

Гарантированная награда

Ледяной осколок (3-5 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (4-7 шт.)
Черный камень (20-30 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 100G (3-6 шт.)
Золотой слиток 10G (11-14 шт.)
Золотой слиток 1G (1-10 шт.)

 

Награда с определенной вероятностью

Совет Валкса (+60)
Совет Валкса (+70)
Совет Валкса (+80)
Золотой слиток 10kG
Каменная статуя тролля
Вещи какого-то искателя приключений
Темный кристалл Троллей
Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Кехелль – макс. HP
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

Гарантированная награда

Ледяной осколок (1-3 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (1-4 шт.)
Черный камень (10-20 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 10G (11-14 шт.)
Золотой слиток 1G (1-10 шт.)

 

Награда с определенной вероятностью

Каменная статуя тролля
Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Кехелль – макс. HP
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

 


Мурака
1–20 место по вкладу в уничтожение 21–50 место по вкладу в уничтожение От 51 места до 90% по вкладу в уничтожение От 90% до 100% по вкладу в уничтожение

Гарантированная награда

Сундук с ожерельем огра
Ледяной осколок (3-5 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (10-13 шт.)
Черный камень (60-70 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 1000G (1-2 шт.)
Золотой слиток 100G (9-12 шт.)
Золотой слиток 10G (17-20 шт.)
Золотой слиток 1G (20 шт.)

 


Награда с определенной вероятностью

Совет Валкса (+60)
Совет Валкса (+70)
Совет Валкса (+80)
Ценные вещи какого-то искателя приключений
Темный кристалл Огров
Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Марши — доп. атака по монстрам
Реликвия Ресии – снижение урона от монстров
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

Гарантированная награда

Сундук с ожерельем огра
Ледяной осколок (3-5 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (7-10 шт.)
Черный камень (40-50 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 1000G (1 шт.)
Золотой слиток 100G (6-9 шт.)
Золотой слиток 10G (14-17 шт.)
Золотой слиток 1G (10 шт.)

 


Награда с определенной вероятностью

Совет Валкса (+60)
Совет Валкса (+70)
Совет Валкса (+80)
Ценные вещи какого-то искателя приключений
Темный кристалл Огров
Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Марши — доп. атака по монстрам
Реликвия Ресии – снижение урона от монстров
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

Гарантированная награда

Ледяной осколок (3–5 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (4-7 шт.)
Черный камень (20-30 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 100G (3-6 шт.)
Золотой слиток 10G (11-14 шт.)
Золотой слиток 1G (1-10 шт.)

 


Награда с определенной вероятностью

Совет Валкса (+60)
Совет Валкса (+70)
Совет Валкса (+80)
Золотой слиток 1000G
Вещи какого-то искателя приключений
Темный кристалл Огров
Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Марши — доп. атака по монстрам
Реликвия Ресии – снижение урона от монстров
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

Гарантированная награда

Ледяной осколок (1–3 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (1-4 шт.)
Черный камень (10-20 шт.)
Сердце мутанта (35-40 шт.)
Печать охотника (10-15 шт.)
Золотой слиток 10G (11-14 шт.)
Золотой слиток 1G (1-10 шт.)

 


Награда с определенной вероятностью

Черный камень стабильности
Черный камень очищения
Чистый черный камень чар
Реликвия Марши — доп. атака по монстрам
Реликвия Ресии – снижение урона от монстров
Разноцветный светящийся камень
[Несовершенный] Светящийся камень земли
[Несовершенный] Светящийся камень ветра
[Несовершенный] Светящийся камень огня

 

  • НИП Альке Антуре, управляющий узлом «Земли прокаженных (Одинокий блокпост)» неподалеку от места появления мирового босса Квинта, начал продавать пушки и Снаряды Вайфа Стоно, которые используются для победы над этим боссом.

 


 

Интерфейс

Улучшение интерфейса «Информация о локациях»

Монстры в Black Desert делятся на несколько типов: люди, аины, существа Камасильвии, Идании и обычные монстры. Для каждого из них предусмотрены соответствующие эффекты на дополнительный урон. Теперь, чтобы вы могли заранее подготовиться к вылазке, в интерфейс информации о локациях добавлено отображение типов монстров — так вам не придется посещать зону охоты на монстров только для того, чтобы проверить их принадлежность к той или иной расе.
  • Теперь в интерфейсе информации о локациях для каждой зоны добавлены иконки рас обитающих там монстров.
  • Изменен значок обычных монстров.
    • До изменения:
    • После изменения:
 

 

Функция отображения местоположения союзников на Арене Солларе

На «Арене Солларе» в битвах 3 на 3 ситуация меняется ежесекундно. Умение вовремя заметить перемещение союзников и скоординировать действия — один из главных залогов победы. Однако новичкам, еще не привыкшим к динамичному PvP, бывает сложно постоянно отслеживать положение своей команды.
Чтобы помочь игрокам, мы добавили функцию отображения местоположения союзников (ранее известную как HUD Арены Солларе). Поскольку главным приоритетом остается сам бой, этот элемент интерфейса сделан полупрозрачным: он позволяет быстро сориентироваться, не перегружая экран и не отвлекая от сражения.
  • На арене Солларе добавлена функция, показывающая местоположение и уровень угрозы для союзников.
    • По краям экрана теперь перемещаются иконки классов союзников.
    • Если персонаж союзника виден на экране, иконка на краю скрывается.
    • По умолчанию иконка полупрозрачная, но при попадании союзника под контроль она становится непрозрачной и начинает сиять.
    • Цифра в нижней части иконки показывает расстояние между моим персонажем и союзником.

 


 

Официальный сайт

  • [Steam] Исправлена ошибка, из-за которой в особых ситуациях при прохождении капчи (HCaptcha) регистрация аккаунта не осуществлялась корректным образом.

 


 

Исправления и изменения

  • На Алтаре крови название кнопки «Отказаться» изменено на «Повтор».
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время 21-й иллюзии на Алтаре крови при выполнении механики Жардином в определенных местах не проходил урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время некоторых иллюзий на Алтаре крови в определенных местах за пределами указанной боевой зоны не проходил урон:
    • 3-я иллюзия, 9-я иллюзия, 12-я иллюзия, 15-я иллюзия, 18-я иллюзия, 21-я иллюзия
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении награды после сбора сокровищ в локации Пещера золотой свиньи (удача) вместо сундука сокровищ отображался неестественный образ.
  • Исправлено неестественное сияние статуи золотой свиньи, отображающей статус локации Пещера золотой свиньи (удача) после технических работ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении монстра Злобный древень можно было получить знания о Короле золотых свиней.
    • Теперь в данном случае корректно выдаются знания о Злобном древне.
  • Добавлена кнопка «Помощь» рядом со слотом предмета Звезда Ностос при его установке в лагере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой судно со степенью повреждения 100% не отображалось как поврежденное в меню «Статус транспорта».
  • Фраза, которая появляется при необходимости ремонта судна, была изменена на более естественную.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе судна «Используемое снаряжение и инвентарь» отображались слоты для типов снаряжения, установка которых невозможна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой участники Лазурной арены не получали штраф к здоровью матросов в том случае, если дистанционно отзывали судно за 10 минут до начала Лазурной арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте мира иконка НИП Меняла отображался серым, даже если были получены знания о нем.
  • Теперь освещение отображается корректно после открытия и закрытия окна Навыков (K) или Премиум-магазина (F3) во время нахождения на Арене Солларе, в Лиге гильдий или на Престоле Идана.
  • Добавлен интерфейс уведомлений, который появляется в случае неполучения награды Арены Крови из-за несоответствия условиям ее получения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст сообщений о победе или поражении на Арене Крови был плохо виден.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс окна Навыки (K) отображался некорректно при входе за персонажа с другого ПК после изменения статуса Наследия или Пробуждения через пресет навыков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Замке Валенсии некоторые дополнительные постройки можно было устанавливать друг на друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из режима удаленного строительства во время Битвы за узлы периодически происходило завершение игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне итогов, появляющемся сразу после окончания Захвата территории, у стороны обороны периодически не отображалась награда за заслуги.
  • Исправлена информация о времени проведения Битв за узлы/Захвата территории на экране выбора сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Награды за заслуги в Захвате территории отправлялись с округлением не до тысячных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс прочности ворот не отображался для стороны защиты при присоединении после начала Захвата территории.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с некоторых Деревьев Кафраса было невозможно собрать сок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сборе с некоторых объектов было невозможно получить Осколок тусклой руды.
  • Исправлен неестественный текст в некоторых описаниях Дневников приключений.
  • Исправлено некорректное отображение интерфейса «Информация о боссе» в те моменты, когда боссы отсутствуют.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при появлении усиленных боссов они не отображались в верхней части интерфейса «Информация о боссе».
  • Исправлена ошибка, из-за которой описание Дома гильдии не соответствовало действительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии Карты мира (M) без гильдии появлялось сообщение «Найти гильдию не удалось».
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить знания «Фрагмент огромного орудия».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на веб-версии Центрального аукциона не работала кнопка просмотра пин-кода.
  • [Режим геймпада] Исправлено неестественное перемещение фокуса при выборе интерфейса предмета «Черный камень», когда в интерфейсе «Выбор других игроков» отсутствовало содержание.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой не отображался интерфейс «Информация о строениях» при возведении дополнительных построек в расширенной области установки замков Медии и Валенсии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сезонным персонажам или персонажам, выполняющим либо завершившим основные задания до их обновления, отображалась некорректная информация о НИП, выдающем задание «[Медия] Восточный храм».
  • Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр судна в меню управления доком на пристани Таллэ осуществлялся некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при победе на Лазурной арене эффект от вклада в узел Подводные руины Сикрайи применялся в двойном размере.
  • Теперь интерфейс ворот больше не отображается, если они были разрушены во время захвата территории.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на мини-карте отображался знак вопроса, даже если знания о Кан Дальпо, меняле с пристани Таллэ, уже были получены.

 


 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top