Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Текущая неделя

 

Внесенные изменения

  • Скорректировано количество получаемого серебра за выполнение задания гильдии с целью «победить Пульгасари (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 2 раза»: 300,000,000 > 180,000,000 (изменено 06.08.2026 в 14:52)
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе качества изображения, отличного от режима «Ремастеринг», некоторые текстуры ландшафта отображались некорректно. (добавлено 06.08.2026 в 14:52)

 


Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 6 августа 2026 г.).

 

(Прибл. размер патча 1.09 GB)

 



Новые ивенты

  • Всего неделя: Лига гильдий!

    Период ивента: с 6 августа (чт.) (после тех. работ) по 13 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Начинающим/Вернувшимся] Все в гильдию!

    Период ивента: с 00:00 7 августа (пт.) до 23:59 26 августа (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • В поисках лучшего агента: мое руководство Агента!

    Период ивента: c 6 августа (чт.) (после тех. работ) по 27 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.

[Подробнее] 

 


 

Текущие ивенты

 

 

  • Повышенный опыт к Хидельскому приему!

    Период ивента: c 23 июля (чт.) (после тех. работ) по 13 августа (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Награды за Велл и Камос х3!

    Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 13 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.

[Подробнее]

  • Извлечение камней Кафраса за 1 серебро!

    Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 13 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • Освежающие летние скидки в Steam!

    Период ивента: c 20:00 30 июля (чт.) по 20:00 13 августа (чт.) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • Боевая подписка: бонусы за охоту на монстров

    Период ивента: с 16 июля 2026 г. (после тех. работ) по 13 августа 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее] 

  • [Новый класс] Ежедневные Twitch Drops

    Период ивента: c 15:00 30 июля (чт.) до 15:00 17 августа (пн.) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • [Новый класс] Миссия повышения уровня Агента

    Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 27 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Новый класс] Печать приключений Агента

    Период ивента: c 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 27 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • Специальная подписка: выберите аксессуар!

    Период получения наград: c 30 июля (чт.) (после тех. работ) по 3 сентября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Начинающим/Вернувшимся] Подарки за вход!

    Период ивента: с 00:00 24 июля (пт.) до 23:59 23 сентября (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • Августовские награды за вход

    Период ивента: с 00:00 1 августа (сб.) до 23:59 31 августа (вс.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!

    Период ивента: c 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 26 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Владелец красной лошади

    Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 31 декабря (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Гиперускорение: рост без преград! Сезонная подписка

    Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом

    Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]


  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

 [Подробнее]

 

  • Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!

Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

  • Информация о прекращении поддержки некоторых операционных систем и DirectX 9

[Подробнее]

  • Объявление Лучших помощников Black Desert

[Подробнее]


 

 

Система рейтинга гильдии

В Black Desert гильдии играют важнейшую роль: они позволяют вместе путешествовать, создавать общие истории и копить яркие воспоминания.
С новой системой рейтинга гильдии личная активность будет способствовать её росту, а развитие гильдии, в свою очередь, принесёт пользу каждому участнику.
Теперь искатели приключений смогут повышать рейтинг гильдии различными способами, а в зависимости от его значения вся гильдия будет получать общие бонусы.

Кроме того, рейтинг гильдии можно не только накапливать, но и расходовать для получения особых эффектов.
Необходимость восстанавливать и поддерживать потраченный рейтинг призвана сделать деятельность гильдий ещё активнее.
Надеемся, что новая система рейтинга гильдии поможет сделать совместные путешествия ещё увлекательнее и подарит участникам гильдии множество ценных воспоминаний.
  • Добавлена система рейтинга гильдии. Рейтинг дается за участие в различном контенте гильдии. По мере накопления рейтинга вся гильдия будет получать различные бонусы.
 

Получение рейтинга гильдии

  • Рейтинг дается за активность участников и самой гильдии.
    • Максимальное значение рейтинга гильдии составляет 1.000.000.
Действие Очки рейтинга
Вход 1 участника гильдии 50
1 выполненное задание гильдии 1,000
Победа в охоте на 1 босса гильдии 10,000
Победа в Лиге гильдий 500
Победа на Лазурной арене 5,000
Победа в битве за узлы (1 ур.) 5,000
Победа в битве за узлы (2 ур.) 25,000
Победа в битве за узлы (без ограничений) 35,000
Победа в захвате территории (1 ур.) 50,000
Победа в захвате территории (2 ур.) 75,000
Победа в захвате территории (без ограничений) 100,000
Победа в Войне Роз 150,000
※ В рейтинг гильдии не были учтены победы в охоте на боссов гильдии с 00:00 3 августа (пн.) до тех. работ. Кроме того, рейтинг гильдии не был начислен за выполнение заданий гильдий с 00:00 6 августа (чт.) до тех. работ.
 

Бонусы за общий рейтинг гильдии

  • В зависимости от общего рейтинга гильдии вся гильдия получает различные бонусы.
    • На изучение пассивного навыка расходуется 1 оч. гильдии.
    • Предоставляется дополнительный бонус к ежедневному жалованью.
      • Пример: если ежедневное жалование составляет 5 000 000 серебра, а общий рейтинг гильдии — 900 000 и выше, вы получите бонус в размере 45 000 000 серебра. Таким образом, общий размер ежедневного жалования составит 50 000 000 серебра.
      • Бонус к ежедневному жалованию не расходует фонд гильдии.
Общий рейтинг гильдии Ежедневные задания гильдии
(общее количество)
Бонус к ежедневному жалованию Бонусы
900 000 +1(20) 900%
[Пассивный навык «Эксперт по доказательствам победы»]
Доп. атака по монстрам +8
800 000 +1(19) 800%
[Пассивный навык «Легкая поступь»]
Макс. грузоподъемность +100LT

Почетные задания гильдии: охота, ремесло, торговля
700 000 +1(18) 700%
[Пассивный навык «Ловкие руки»]
Мастерство ремесла +50
600 000 +1(17) 600%
[Пассивный навык «Путеводная удача»]
Шанс получения трофеев +20%
500 000 +1(16) 500%
Усиление Благословения удачи
400 000 +1(15) 400%
Усиление Помощи специалиста
300 000 +1(14) 300%
Усиление Уровня небытия
200,000 +1(13) 200%
[Пассивный навык «Проворные руки»]
Ремесленный опыт +50%
100 000 +1(12) 100%
[Пассивный навык «Клятва наемника»]
Боевой опыт +100%
50 000 +1(11) 50% -
- 0(10) 0% -
  • В интерфейс гильдии добавлено меню, в котором можно просмотреть бонусы и штрафы, зависящие от рейтинга гильдии, а также историю его изменения.
    • Нажмите кнопку «Бонусы и штрафы рейтинга» слева от рейтинга гильдии, чтобы посмотреть бонусы и штрафы, а также действующие эффекты.
    • В меню «История использования (История склада/особняка)» рядом с показателем рейтинга гильдии добавлена вкладка «Рейтинг», где можно просмотреть историю изменения рейтинга гильдии.
 
  • Навыки гильдии «Благословение удачи», «Помощь специалиста» и «Уровень небытия» усиливаются в зависимости от рейтинга гильдии следующим образом.
    • В связи с добавлением новых навыков изменено их расположение во вкладке «Гильдия (G)» — «Навыки гильдии».
До усиления После усиления
Благословение удачи
Шанс получения трофеев +20% / шанс получения знаний +15% / шанс получения знаний выс. уровня +2%
Щедрое благословение удачи
Шанс получения трофеев +30% / шанс получения знаний +15% / шанс получения знаний выс. уровня +2%
Помощь специалиста
Ремесленный опыт +50% / мастерство ремесла +50
Искусная помощь специалиста
Ремесленный опыт +75% / мастерство ремесла +75
Уровень небытия
Боевой опыт +200% / опыт навыков +50% / восстановление кармы +15%
Стойкий уровень небытия
Боевой опыт +300% / опыт навыков +75% / восстановление кармы +15%
 
  • Изменено количество серебра, получаемого за выполнение заданий гильдии. Кроме того, для заданий на охоту, ремесло и торговлю добавлены почетные задания, открывающиеся при рейтинге гильдии 800 000.
    • Почетные задания отличаются от обычных только количеством получаемого серебра. Остальные награды идентичны.
Цель задания До изменений После изменений Почетное задание гильдии
Уничтожить всех монстров (1250) 60,000,000 140,000,000 220,000,000
Уничтожить всех монстров (2500) 80,000,000 170,000,000 260,000,000
Уничтожить всех монстров (3750) 100,000,000 200,000,000 300,000,000
Уничтожить всех монстров (5000) 120,000,000 230,000,000 340,000,000
Уничтожить всех монстров (6250) 140,000,000 260,000,000 380,000,000
Уничтожить всех монстров (7500) 160,000,000 290,000,000 420,000,000
Уничтожить всех монстров (8750) 180,000,000 320,000,000 460,000,000
Уничтожить всех монстров (10000) 200,000,000 350,000,000 500,000,000
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (10) 72,000,000 120,000,000 150,000,000
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (20) 100,000,000 160,000,000 200,000,000
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (30) 144,000,000 200,000,000 250,000,000
Расправиться с голодными океанскими чудовищами Лагри (40) 180,000,000 240,000,000 300,000,000
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (5) 72,000,000 120,000,000 150,000,000
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (20) 100,000,000 160,000,000 200,000,000
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (35) 144,000,000 200,000,000 250,000,000
Расправиться с океанскими чудовищами Лагри (50) 180,000,000 240,000,000 300,000,000
Собрать порошок фей (150 шт.) 50,000,000 90,000,000 160,000,000
Собрать порошок фей (300 шт.) 75,000,000 120,000,000 190,000,000
Собрать порошок фей (450 шт.) 100,000,000 150,000,000 220,000,000
Собрать порошок фей (600 шт.) 125,000,000 180,000,000 250,000,000
Добыть молоко (1500 шт.) 50,000,000 90,000,000 160,000,000
Добыть молоко (3000 шт.) 75,000,000 120,000,000 190,000,000
Добыть молоко (4500 шт.) 100,000,000 150,000,000 220,000,000
Добыть молоко (6000 шт.) 125,000,000 180,000,000 250,000,000
Добыть бутылку с речной водой (1250 шт.) 40,000,000 60,000,000 80.000.000
Добыть бутылку с речной водой (2500 шт.) 60,000,000 90,000,000 120.000.000
Добыть бутылку с речной водой (3750 шт.) 80,000,000 120,000,000 160.000.000
Добыть бутылку с речной водой (5000 шт.) 100,000,000 150,000,000 200.000.000
Собрать Закаленный рог (125 шт.) 40,000,000 90,000,000 160,000,000
Собрать Закаленный рог (250 шт.) 60,000,000 120,000,000 190,000,000
Собрать Закаленный рог (375 шт.) 80,000,000 150,000,000 220,000,000
Собрать Закаленный рог (500 шт.) 100,000,000 180,000,000 250,000,000
Добыть деликатес ведьмы (150 шт.) 32,000,000 40.000.000 60,000,000
Добыть деликатес ведьмы (300 шт.) 45,000,000 60,000,000 80,000,000
Добыть деликатес ведьмы (450 шт.) 64,000,000 80,000,000 100,000,000
Добыть деликатес ведьмы (600 шт.) 80,000,000 100,000,000 120,000,000
Добыть неизвестный реагент (150 шт.) 32,000,000 40.000.000 60,000,000
Добыть неизвестный реагент (300 шт.) 45,000,000 60,000,000 80,000,000
Добыть неизвестный реагент (450 шт.) 64,000,000 80,000,000 100,000,000
Добыть неизвестный реагент (600 шт.) 80,000,000 100,000,000 120,000,000
Поймать рыбу синего ранга (15 шт.)
32,000,000 40.000.000 60,000,000
Поймать рыбу синего ранга (30 шт.)
45,000,000 60,000,000 80,000,000
Поймать рыбу синего ранга (45 шт.)
64,000,000 80,000,000 100,000,000
Поймать рыбу синего ранга (60 шт.)
80,000,000 100,000,000 120,000,000
Поймать рыбу желтого ранга (7 шт.)
32,000,000 40.000.000 60,000,000
Поймать рыбу желтого ранга (15 шт.)
45,000,000 60,000,000 80,000,000
Поймать рыбу желтого ранга (22 шт.)
64,000,000 80,000,000 100,000,000
Поймать рыбу желтого ранга (30 шт.)
80,000,000 100,000,000 120,000,000
Завершить бартер 20 раз 12,500,000 30,000,000 110,000,000
Завершить бартер 40 раз 25,000,000 50,000,000 130,000,000
Завершить бартер 60 раз 37,500,000 70,000,000 150,000,000
Завершить бартер 80 раз 50,000,000 90,000,000 170,000,000
Завершить бартер 100 раз 62,500,000 110,000,000 190,000,000
Завершить бартер 120 раз 75,000,000 130,000,000 210,000,000
Завершить бартер 130 раз 87,500,000 150,000,000 230,000,000
Завершить бартер 150 раз 100,000,000 170,000,000 250,000,000
Победить Огненного демона (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 2 раза
80,000,000 180,000,000 -
Победить Огненного демона (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 3 раза
120,000,000 220,000,000 -
Победить Огненного демона (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 4 раза
160,000,000 260,000,000 -
Победить Огненного демона (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 5 раз
200,000,000 300,000,000 -
Победить Утури (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 2 раза
80,000,000 180,000,000 -
Победить Утури (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 3 раза
120,000,000 220,000,000 -
Победить Утури (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 4 раза
160,000,000 260,000,000 -
Победить Утури (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 5 раз
200,000,000 300,000,000 -
Победить Юношу в синем (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 2 раза
80,000,000 180,000,000 -
Победить Юношу в синем (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 3 раза
120,000,000 220,000,000 -
Победить Юношу в синем (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 4 раза
160,000,000 260,000,000 -
Победить Юношу в синем (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 5 раз
200,000,000 300,000,000 -
Победить Пульгасари (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 2 раза
80,000,000 180,000,000 -
Победить Пульгасари (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 3 раза
120,000,000 220,000,000 -
Победить Пульгасари (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 4 раза
160,000,000 260,000,000 -
Победить Пульгасари (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 5 раз
200,000,000 300,000,000 -
Победить Черного феникса (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 2 раза
80,000,000 180,000,000 -
Победить Черного феникса (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 3 раза
120,000,000 220,000,000 -
Победить Черного феникса (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 4 раза
160,000,000 260,000,000 -
Победить Черного феникса (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 5 раз
200,000,000 300,000,000 -
Победить Бихёна (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 2 раза
80,000,000 180,000,000 -
Победить Бихёна (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 3 раза
120,000,000 220,000,000 -
Победить Бихёна (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 4 раза
160,000,000 260,000,000 -
Победить Бихёна (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 5 раз
200,000,000 300,000,000 -
Победить Изгнанного принца (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 2 раза
120,000,000 240,000,000 -
Победить Изгнанного принца (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 3 раза
160,000,000 280,000,000 -
Победить Изгнанного принца (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 4 раза
200,000,000 320,000,000 -
Победить Изгнанного принца (Вызов)
в Черном Храме области Хванхе 5 раз
240,000,000 360,000,000 -
 
  • Удалены некоторые задания, которые не пользовались популярностью и редко выполнялись.
    • Задания обычного уровня сложности в Черном Храме области Хванхе
    • Задания на сбор бревен/грубого камня
  • Изменено необходимое количество неизвестного реагента, которое нужно добыть для выполнения задания.
    • До изменений: 80 (маленькая), 160 (средняя), 240 (большая), 360 (огромная)
    • После изменений: 150 (маленькая), 300 (средняя), 450 (большая), 600 (огромная)
  • Время, отведенное на выполнение рыболовных заданий, увеличено на 1 час.
  • В будущих обновлениях будут добавлены новые боссы для охоты, Кумихо и Туоксини.

 

Расход рейтинга гильдии

  • Рейтинг гильдии снижается при следующих обстоятельствах.
    • Рейтинг гильдии может уменьшиться вплоть до –2 000 000.
      • Если рейтинг гильдии падает ниже 0, цвет названия гильдии меняется на красный.
      • Гильдии с рейтингом ниже 0 не могут участвовать в захвате территории и Войне Роз, а их участники — выступать героями битвы за другие гильдии.
    • Рейтинг гильдии не опускается ниже 0, за исключением случаев, когда гильдия объявляет войну.
Снижение рейтинга гильдии
Действие Снижение рейтинга за 1 раз Условия
Объявление войны 400,000 Рейтинг –1 600 000 и выше
Сброс времени ожидания настройки сервера гильдии 100,000 Рейтинг 100 000 и выше
Пополнение количества призывов одного из гильдейских боссов
(Могул, Хан, Огромный грязевой монстр, Вождь лавовых монстров, Орк)
25,000
Рейтинг 25 000 и выше /
1 раз в неделю для каждого босса
Дополнительный созывающий клич 25,000 Рейтинг 25 000 и выше
Золотой колокол 20,000 Рейтинг 20 000 и выше
※ На изучение навыков «Созывающий клич» и «Золотой колокол» расходуется по 1 очку гильдии.

  • Кроме того, каждый понедельник в полночь рейтинг гильдии снижается на определенное значение в зависимости от размера гильдии.
Размер гильдии Снижение рейтинга
Маленькая -2500
Средняя -5000
Большая -7500
Огромная -10000

Изменение интерфейса рейтинга гильдий

  • Интерфейс рейтинга гильдий изменен следующим образом.
    • Добавлены меню «Рейтинг гильдии» и «Рейтинг гильдии, полученный за неделю».
    • Удалены меню «Боевой счет», «Очки», «Описание» и «Гостевая».

 

Война гильдий

Порядок объявления войны гильдий изменён.
Теперь, потратив 400 000 рейтинга гильдии, можно объявить войну без согласия гильдии противника.
Такая война продлится 6 часов, а после её завершения этой же гильдии нельзя будет повторно объявить войну в течение 48 часов.

 

Раньше объявление войны часто доставляло неудобства гильдиям, которые не хотели в ней участвовать.
В то же время искатели приключений регулярно отмечали, что начать войну сложно даже тогда, когда она необходима.
Поэтому вместе с обновлением рейтинга гильдии система войн гильдий была переработана с учётом обеих ситуаций..
  • Гильдия может объявить войну, снизив при этом рейтинг гильдии.
    • На объявление войны расходуется 400 000 очков рейтинга гильдии.
      • Объявить войну можно, если в игре находится не менее 10 участников гильдии. Ответить на объявление войны вашей гильдии можно без каких-либо условий.
      • Для гильдии, которой объявляется война, нет ограничений по размеру и числу участников.
      • Одновременно можно объявить войну не более чем 6 гильдиям.
      • Рейтинг не снижается, если ваша гильдия объявляет войну гильдии с рейтингом ниже 0.
      • Гильдии с рейтингом ниже –1 600 000 не могут объявлять войну.
    • Объявление войны действует 6 часов.
      • Если противник принимает вызов, война длится в течение 7 дней.
    • Повторно объявить войну той же гильдии можно только через 48 часов.
    • Гильдия не может объявлять войну в течение 7 дней с момента создания.
    • После объявления войны до ее фактического начала действует время ожидания, равное 5 минут.
    • При объявлении войны в меню «Гильдия (G)» показывается изменение рейтинга гильдии.
    • Записи об объявлениях войны можно просмотреть в меню «Гильдия (G)» — «Записи гильдии».
 
  • При объявлении, начале и завершении войны гильдий отображаются следующие уведомления.
Вид Экран
Объявление войны
Ваша гильдия объявила войну гильдии: [Название гильдии]. Война начнется в ближайшее время.
Объявлена война гильдий.
Начало войны Гильдия: [Название гильдии] объявила войну гильдии: [Название гильдии].
Начинается война гильдий
Ответ на объявление войны Гильдия: [Название гильдии] ответила на объявление войны гильдии: [Название гильдии].
Начинается война гильдий
Завершение войны Война, объявленная гильдией [Название гильдии] против гильдии [Название гильдии], завершилась.
Война гильдий закончена.
  • В разделе «Принят.» меню «Гильдия (G)» можно проверить, насколько уменьшились рейтинг и бонусы гильдии противника из-за объявления войны.
  • Внесены следующие изменения в систему войн гильдий.
    • Теперь при объявлении войны не расходуется фонд гильдии.
    • Теперь войну нельзя отменить.
    • Функция подачи заявки на арбитраж споров между гильдиями удалена.
    • Из раздела «Меню (ESC) → Настройки → Другое» удалена настройка «Отказаться от войны гильдий».
    • Теперь участников гильдии нельзя защитить.
    • Герои битвы больше не могут участвовать в войне.
 

※ В связи с изменениями в системе войн гильдий во время тех. работ 6 августа (чт.) 2026 г. все текущие войны гильдий были прекращены.

 

 

Обновления и улучшения

 

Все классы

Ниндзя
Основное оружие, Наследие
Мощь: Клинок теней
  • Эффект увеличения скорости атаки навыка перенесен в навык «Наследие: Тень тьмы».
    • Теперь при выборе Наследия эффект увеличения скорости атаки применяется сразу.
 
Агент
Основное оружие, Наследие
Ливень смерти
  • Теперь во время 1–4 ударов персонаж поворачивается к камере.
    • Однако непосредственно перед нанесением удара атака выполняется в направлении, куда обращена камера.
 
Профессиональный стрелок
  • После последнего удара переход от перезарядки к обычному передвижению стал быстрее.
 
Комбо: Перегруппировка
  • При использовании навыка в направлении вперед персонаж больше не проходит сквозь монстров.
    • В связи с этим описание столкновения во время передвижения изменено на: «При передвижении назад, влево или вправо столкновения не происходит».
 
Стрельба по-мозамбикски
  • Теперь навык можно использовать во время перезарядки.
    • Во время перезарядки навык наносит меньше урона и не получает бонус к шансу критического удара.
 
  • Изменены уровни изучения низких рангов некоторых навыков, изучаемых в процессе развития персонажа.
    • Стрельба по-мозамбикски I: уровень изучения 5 → 1
    • Стрельба с воздуха I: уровень изучения 8 → 6
    • Бардак I: уровень изучения 12 → 7
    • Меткий запал I: уровень изучения 16 → 7

 

Изменения по классам
  • В описаниях навыков с периодическими эффектами (яд, кровотечение, боль, восстановление HP, восстановление MP и прочие) теперь указано количество срабатываний за время действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторяемые эффекты иногда срабатывали на один или два раза меньше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях при использовании навыков с эффектом резкого уклонения статус резкого уклонения сбрасывался.
  • [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой при изучении навыка «Наследие: Перо Лемории» атака увеличивалась на 1.
    • Чтобы сохранить этот эффект, увеличение атаки от навыка «Мощь: Благословение духов III» изменено с 2 до 3.
  • [Мастер меча, Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыков «Путь меча X» и «Абсолют: Путь меча» отсутствовала информация о продолжительном уроне.
  • [Лан] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Суть: Искоренение» на месте расстояние перемещения было больше, чем без изученного навыка «Суть: Искоренение».
  • [Нова] Исправлена ошибка, из-за которой при попадании навыком «Королевское фехтование: Серия (Черный дух)» не применялся эффект падения с лошади.
  • [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой не применялся урон от высвобождения энергии навыка «Сосуд силы».
  • [Тоса] Анимация перехода к навыку «Комбо: Ослепляющий удар» после использования навыков «Летний ветер», «Рассветный туман» или «Облачная пелена» вправо стала более плавной.
  • [Агент] Теперь после движения влево или вправо в небоевой стойке персонаж быстрее останавливается.
  • [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой при применении навыка «Комбо: Выстрел в упор» по направлению вперед он часто не попадал по противникам, находящимся на близком расстоянии.
  • [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Мерцание» не было фразы о том, что на него не влияет скорость атаки.
  • [Агент] Исправлена ошибка отображения визуальных эффектов навыка «Комбо: Скрытая истина».
  • [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой во время действия навыка «Оборонительный огонь» не восстанавливалась выносливость.
  • [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать фитильное ружье, если персонаж был экипирован им при посадке на лошадь.

 


 

Контент

Лига гильдий

Готовится новый сезон Лиги гильдий.
Перед началом регулярного сезона вместе с обновлением рейтинга гильдии в течение недели пройдет ивент «Всего неделя: Лига гильдий!».

Регулярный сезон начнется 26 августа (ср), после завершения ивента «Всего неделя: Лига гильдий!», и продлится четыре недели.
В период проведения ивента можно вместе с согильдийцами повысить рейтинг гильдии, проверить свои силы и подготовиться к предстоящему регулярному сезону Лиги гильдий.
  • В указанный ниже период пройдёт неделя Лиги гильдий.
    • Новый регулярный сезон Лиги гильдий начнется 26 августа 2026 года и продлится 4 недели.
Расписание Лиги гильдий
С 6 августа (чт.) 2026 г. (после тех. работ) по 13 августа (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
 

 
  • Во время следующих технических работ будет произведён сброс общего количества отметок «Нравится» в групповых чатах.
    • Искателям приключений, которые владеют иконками Черного духа из золота, серебра и бронзы, будет выдан титул сроком на 90 дней в знак благодарности за активное участие.
    • В случае группового чата Зала приключений, тем, кто владеет золотой, серебряной или бронзовой иконкой Черного духа, также будет выдан титул сроком на 90 дней.
    • Титулы, выданные за рейтинг в групповом чате до сброса отметок «Нравится», будут удалены во время следующих тех. работ.

Название группового чата

Золото

Серебро

Бронза

Трактир «Полумесяц»

Защитник начинающих

Друг новичков

Товарищ новобранцам

Трактир «Танцующая в бочке вина пеламида»

Ответственный капитан

Верный старпом

Второй штурман

Арена Свободы

Легендарный кулак

Выдающийся боец

Повелитель переулков

Площадь Гистрии

Хладнокровный убийца

Чуткий охотник

Находчивый следопыт

Собрание жителей Флорин

Обладатель золотых рук

Народный умелец

Трудолюбивый ремесленник

Скитальцы Ганье

Великий музыкант

Гениальный композитор

Уличный поэт

Развилка дорог у Хиделя

Известная личность

Знаменитый юморист

Местный вестник

Зал приключений

Блистательный первооткрыватель

Прекрасный пример

Приветливый лидер



 

Предметы

Запрет на продажу Древнего молота и Древнего черного камня в магазине

Древний молот и Древний черный камень, получаемые в рамках бонусов «Гиперускорение: рост без преград», значительно помогают на начальных и средних этапах развития.
Чтобы эти предметы нельзя было случайно продать в магазине, возможность их продажи была удалена. Если уровень развития уже достаточно высок и эти предметы больше не нужны, их можно нагреть и превратить в Камни Крон.
  • Следующие предметы больше нельзя продать в магазине.
    • Древний молот V
    • Древний молот VI
    • Древний черный камень V
    • Древний черный камень VI
    • Древний черный камень VII
 

 
  • Добавлен новый способ обработки Молота тьмы.
    • Нагрев Молот тьмы в окне изготовления (L), можно получить Камень Крон (200 шт.).
      • При нагревании Молот тьмы удаляется.
 

 
  • Следующие предметы теперь занимают только один слот в инвентаре и на складе.
    • [Ивент] Сундук с классическим комплектом воспоминаний
    • [Ивент] Сундук с комплектом сияющих воспоминаний
    • [Ивент] Сундук с полным комплектом в благодарность
※ Для корректного применения обновления имеющиеся предметы были перемещены на склад Хиделя.
 

 
  • Следующие сундуки для всех классов теперь можно открывать классом Агент.
Сундук с боксерами Монтем Сундук с боксерами Гумберт Сундук с боксерами Вальмонт Сундук с кожаными леггинсами
Сундук с бельем Лаэнс Сундук с бельем Канте Сундук с очками на выбор Сундук с металлическими очками
Сундук с очками без верхней оправы Сундук с очками Бардэйн Сундук с очками Эллен Сундук с очками в роговой оправе



 

Монстры

Новый мировой босс — Черный феникс

  • Ходят слухи, что время от времени в логовах мировых боссов Страны Утра — Сангуна, Утури, Пульгасари и Короля золотых свиней — ощущается зловещая, незнакомая сила.
    • Теперь при вызове Сангуна, Утури, Пульгасари и Короля золотых свиней с определенной вероятностью вместо них появляется новый мировой босс — Черный феникс.
      • Черный феникс появляется там же, где и остальные мировые боссы Страны Утра.
 
  • За победу над Черным фениксом полагаются следующие трофеи.
Вклад в уничтожение: 1–20 место Вклад в уничтожение: 21–50 место Вклад в уничтожение: 51 место — до 90% Вклад в уничтожение: 90%—100%

Гарантированная награда

Искра Начала (4 шт.)
Печать босса Страны Утра (4 шт.)
Золотой слиток 1000G (1–2 шт.)
Золотой слиток 100G (9–12 шт.)
Золотой слиток 10G (10–20 шт.)
Золотой слиток 1G (10–25 шт.)
Черный камень (20–30 шт.)
Печать охотника (5–10 шт.)

 


Награды, получаемые с определенной вероятностью 

Пламя Начала (1 шт.)
Перо Черного феникса (1 шт.) (Новинка!)
Слеза Черного феникса (1 шт.) (Новинка!)
Сундук Мерцающих источников темного насыщения (1 шт.)
Мерцающий источник темного насыщения (1 шт.)
Сверток с Камнями Кафраса (1 шт.)
Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Совет Валкса (+60) (1 шт.)
Сундук с золотыми слитками (1 шт.)

Гарантированная награда

Искра Начала (3 шт.)
Печать босса Страны Утра (4 шт.)
Золотой слиток 1000G (1–2 шт.)
Золотой слиток 100G (6–9 шт.)
Золотой слиток 10G (5–10 шт.)
Золотой слиток 1G (5–15 шт.)
Черный камень (15–25 шт.)
Печать охотника (3–7 шт.)

 

Награды, получаемые с определенной вероятностью 

Пламя Начала (1 шт.)
Перо Черного феникса (1 шт.) (Новинка!)
Слеза Черного феникса (1 шт.) (Новинка!)
Сундук Мерцающих источников темного насыщения (1 шт.)
Мерцающий источник темного насыщения (1 шт.)
Сверток с Камнями Кафраса (1 шт.)
Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Совет Валкса (+60) (1 шт.)
Сундук с золотыми слитками (1 шт.)

Гарантированная награда

Искра Начала (2 шт.)
Печать босса Страны Утра (4 шт.)
Золотой слиток 100G (3–6 шт.)
Золотой слиток 10G (5–10 шт.)
Золотой слиток 1G (5–15 шт.)
Черный камень (15–25 шт.)
Печать охотника (3–7 шт.)

Награды, получаемые с определенной вероятностью

Пламя Начала (1 шт.)
Перо Черного феникса (1 шт.) (Новинка!)
Слеза Черного феникса (1 шт.) (Новинка!)
Сундук Мерцающих источников темного насыщения (1 шт.)
Мерцающий источник темного насыщения (1 шт.)
Сверток с Камнями Кафраса (1 шт.)
Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Совет Валкса (+60) (1 шт.)
Сундук с золотыми слитками (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (1–2 шт.)

Гарантированная награда

Искра Начала (1 шт.)
Печать босса Страны Утра (4 шт.)
Золотой слиток 100G (2–4 шт.)
Золотой слиток 10G (3–6 шт.)
Золотой слиток 1G (5–10 шт.)
Черный камень (3–7 шт.)
Печать охотника (1–3 шт.)

 

Награды, получаемые с определенной вероятностью

Совет Валкса (+40) (1 шт.)
Совет Валкса (+30) (1 шт.)

 

  • Перо Черного феникса, полученное за победу над Черным фениксом, можно обменять у <Торговца роскошью> Хо Сынвона на улице Шести ведомств в Стране Утра на следующие предметы.
    • Предметы на обмен можно увидеть, только если у вас есть Перо Черного феникса в инвентаре (I).
Предметы Необходимое количество Перьев Черного феникса
Плотный обед
3 шт.
Сладости к чаю
3 шт.
Ассорти из кимчхи
3 шт.
Ёлькучатан
3 шт.
Таинственное травяное лекарство
3 шт.
Аппетитный обед
1 шт.
Ассорти из ттока
1 шт.
Трехцветная закуска
1 шт.
Ассорти из девяти закусок
1 шт.
Разбавленное травяное лекарство
1 шт.
  • Слезу Черного феникса можно использовать для изготовления большого количества Эссенций рассвета.
    • Можно изготовить сразу 10 предметов, использовав для этого материалы в десятикратном размере и порошок черного камня (1 шт.).
Способ изготовления — простая алхимия
Результат
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Гнев Черного духа (1 шт.)
Эссенция рассвета — Гнев Черного духа (30 шт.)
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Меткость (1 шт.)
Эссенция рассвета — Меткость (30 шт.)
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Снижение урона (1 шт.)
Эссенция рассвета — Снижение урона (30 шт.)
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Уклонение (1 шт.)
Эссенция рассвета — Уклонение (30 шт.)
  • Увеличен лимит обменов Кристаллов Начала за Печати босса Страны Утра.
    • До изменения: 4 раза
    • После изменения: 8 раз

 


 

  • В Черном храме — Хванхе (группа) урон от атак Бобового лучника, появляющегося во время сражения с Утури, уменьшен на 30%.
    • Изменение применяется как на обычном уровне сложности, так и в режиме вызова.

 


 

  • [Обитель служителей тьмы] Исправлена ошибка, из-за которой при повторном появлении служителя звенящей тьмы, если ранее появившийся противник был слишком быстро уничтожен, следующий монстр не появлялся.
    • Изменено время повторного появления служителя звенящей тьмы.

 


 

  • [Прибрежные скалы Габи] Теперь после первой атаки пробужденного Серного голема также пробуждаются Серно-каменный голем и Серно-скальный голем.
 

 

 

Задания и знания

Записи Эммы Бартелли

Вместе с гиперускорением были добавлены «Записи Эммы Бартелли», которые помогут с усилением аксессуаров Харзата.
Для выполнения некоторых заданий требовалось пройти Черный храм области Хванхе на уровне сложности «Вызов».
Однако для тех, кто только начинает знакомство с Black Desert, это условие могло оказаться слишком сложным.
Поэтому в этом обновлении мы изменили цели приключений, чтобы начинающим искателям приключений было проще освоиться в Black Desert и получить бонусы гипербуста.
  • Контент и цели «Записей Эммы Бартелли» изменены.
    • Награды за достижение целей остались прежними.
Запись До изменений После изменений
Запись 8 июля Уничтожить Огненного демона [Вызов] Разлом тьмы — победить Подлеца Бхега
Запись 23 июля Уничтожить Пульгасари [Вызов] Разлом тьмы — победить Гигантского древня
Запись 18 августа Уничтожить Утури [Вызов] Разлом тьмы — победить Вождя лавовых монстров
Запись 8 сентября Уничтожить Бихёна [Вызов] Разлом тьмы — победить грифона Ахибов
  • Изображение Записей Эммы Бартелли изменено.
 

 
  • Условия принятия указанных ниже заданий изменены: теперь завершение основных заданий Страны Утра проверяется для всей семьи, а не для отдельного персонажа.
    • [Поддержка Черного духа] Король золотых свиней: VIII
    • [Поддержка Черного духа] Сангун: VIII
    • [Поддержка Черного духа] Кумихо: VIII
    • [Поддержка Черного духа] Король золотых свиней: IX



 


 

Интерфейс

Анализатор боя Марни

Добавлен анализатор боя Марни, позволяющий оценить ход и итоги боя.
Теперь можно наглядно отслеживать нанесенный и полученный урон, урон в секунду (DPS), продолжительность боя и другие показатели. Функция персонального анализа позволяет изучить статистику еще подробнее и с разных сторон.
Обратите внимание: для обеспечения стабильной работы серверов анализатор доступен только в определенном контенте.
Надеемся, анализатор боя Марни станет удобным инструментом для тестирования различных настроек и комбинаций навыков, а также позволит объективно оценивать прогресс персонажа.
  • В игру добавлен анализатор боя Марни.
    • Его можно найти в меню Esc — «Персонаж» (F2) — «Анализатор боя Марни».
    • Если во время работы анализатора боя включена настройка «Скрывать интерфейс при ударе», то при получении урона окно анализатора боя скрывается, однако запись данных не прервется.
      • Виджет не скрывается даже при включенной настройке «Скрывать интерфейс при ударе».
 
① Область основного экрана
- Здесь показаны нанесенный урон, полученный урон, урон в секунду и время битвы.
- По достижении максимальной продолжительности записи (1 час 10 минут) нужно сбросить запись, после чего анализатор боя можно использовать снова.
- Нажмите кнопку автономного окна, чтобы вынести окно за пределы игры.
- С помощью кнопки «Виджет» можно включать и выключать виджет.
※ При включенной настройке «Скрывать интерфейс при ударе» при получении урона окно анализатора боя скрывается. При этом виджет не исчезает.

② Анализ отдельного боя — вкладки и фильтры
- Для просмотра подробных записей перейдите в анализ отдельного боя.
- Данные можно просматривать по вкладкам «Нанесенный урон», «Полученный урон» и «Негативные эффекты». Кроме того, можно фильтровать данные по навыкам, монстрам и именам персонажей.
- Если в записях встречаются противники с одинаковым именем, каждому из них присваивается отдельный номер.
- Нажмите кнопку «Все персонажи», выберите противника и введите номер, чтобы просмотреть информацию только об этом противнике.
- Нажмите кнопку «Все навыки», чтобы просмотреть записи по каждому навыку.

③ Анализ отдельного боя — список записей
- В списке записей показано время, подробная информация и урон.
- Время: показывает время записи.
- Подробная информация: показывает, был ли урон нанесен или получен, а также название навыка.
- Урон: показывает величину урона, тип негативного эффекта и информацию о критическом ударе.

④ Начало записи, остановка, сброс
- Анализатор запускается при нажатии кнопки начала записи. Повторное нажатие кнопки останавливает запись.
- Для начала записи и сброса можно назначить быстрые клавиши.
- При нажатии кнопки сброса записанная информация удаляется.
Параметр Описание
Нанесенный урон Показывает общий урон, нанесенный противнику.
Если противников несколько, показывается общий урон, нанесенный всем врагам.
Полученный урон Показывает общий урон, полученный от противника.
Если противников несколько, показывается общий урон, полученный от всех врагов.
DPS (урон в секунду) Показывает урон в секунду, рассчитанный как общий нанесенный урон, разделенный на время боя.
Время битвы Время записи анализатора боя Марни.
Анализ отдельного боя Показывает сведения о каждом попадании, нанесшем урон.
  • Цель удара
    • Если есть несколько противников с одинаковым именем, каждому из них присваивается свой номер.
  • Использованные навыки
    • Все атаки, урон которых не относится к урону от навыков, показаны как «Обычная атака».
    • Если атака, урон которой не относится к урону от навыков, имеет особый эффект, она показана как «Рывок», «Притягивание», «Отталкивание», «Поворот» или «Привлечение внимания».
    • Фиксированный урон от использования навыков показан под названием соответствующего навыка.
    • Периодический урон, такой как яд, ожог или кровотечение, показан под названием соответствующего навыка.
    • Фиксированный урон от использования расходуемых предметов показан под названием соответствующего предмета.
    • Атаки призванных существ (или объектов) показаны в формате «имя существа» — «название навыка существа».
  • Особый урон
    • Здесь показаны атака в спину, атака по низу, атака в воздухе, контратака и скоростная атака.
  • Информация о критическом ударе
  • Информация о промахе
  • Итоговый урон
    • Итоговый урон рассчитывается с учетом всех изменений от критических ударов и промахов.
※ Негативные эффекты показаны отдельной записью.
- Где можно использовать анализатор боя Марни
Можно использовать Нельзя использовать
Обычные поля боя в открытом мире
Арена Свободы
Сервер Арши (включая «Аноним»)
Арена Крови
Бездна бессмертия
Территория Эльвии
Тайное место Марни
Пещера золотой свиньи
Арена Солларе
Битва за узлы
Захват территории
Бой с боссами в Атораксионе
Черный храм в Хванхе
Черный храм в Тонхе
Алтарь крови
во время получения специальных предметов
Гран-при Убывающей Луны
Война Роз
Лига гильдий
Престол Идана
Межсерверное состязание
Арена Арши
Магнус

※ В связи с появлением анализатора боя Марни эффекты вроде рывка, притягивания, отталкивания, поворота и привлечения внимания теперь наносят минимальный урон.
※ Анализатор боя Марни не работает, когда персонаж находится верхом (в том числе на Черном льве).

 


 

Исправления и изменения

  • [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которой при выборе определенного типа телосложения в редакторе персонажа в области груди костюма «Цитрус» возникал просвет.
  • [Агент] Исправлено положение визуального эффекта с левой стороны револьверов Вана и Черной звезды.
  • Исправлена задержка при загрузке опрокинутых повозок в некоторых местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании Алтаря крови количество попыток было неправильно указано как 5.
  • Теперь, если в локации для охоты Замка Жефирос монстры не появляются должным образом, инкубатор Лавового озера автоматически удаляется и появляется вновь.
  • Исправлены значки некоторых знаний из заданий Наследия Агента.
    • Древнее имя Ганник
    • Эдвард, мальчик, оставшийся в одиночестве
    • Кодовое имя: Мрачный Жнец
    • Сделка между Агентом и Марни
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Солларе удары «Дыхания зелени» и «Песни ветра» учитывались как нанесенный урон.
  • Теперь в окне конюшни на карте мира (M) можно просматривать повозку и запряженных в нее лошадей.
  • Теперь подсчет времени боя Короля золотых свиней VIII/IX/X начинается с момента фактического начала боя.
  • Теперь заборы в списке огородов показываются в порядке установки.
  • Теперь задание «[Крепкая рука] Собиратель с другого конца света» можно принять даже после получения знания «Крепкая рука».
  • Улучшены текстуры и интерфейс склада аукциона и инвентаря.
  • Исправлена неестественная формулировка в описании прав для призыва в описании призыва для охоты на босса гильдии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время игры в Яр в очень редких случаях возникала проблема с игровым сервером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые системные сообщения, связанные с битвами за узлы/захватом территории, не отображались в соответствующем разделе системных сообщений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях при создании портрета в меню «Изменение внешности (F4)» не отображался надетый на персонажа костюм из Премуим-магазина.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой после нажатия на кнопку «Пополнить» в меню «Пейзажи Эллана Сервина» и открытия окна подробной информации отображалось описание для PC-версии, которое не исчезало.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой карту сокровищ со дна моря нельзя было использовать с геймпада.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в меню изготовления оружия Вана при наличии 4 и более материалов оружия Черной звезды можно было определенным способом привязать предмет к пустому слоту.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка в работе привязки в интерфейсе захвата территорий.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем окне, появляющемся после завершения подбора противника для игры в Яр, отсутствовало руководство по клавишам.
  • [Режим геймпада] Улучшено руководство по клавишам во всплывающем окне, появляющемся после завершения подбора для Арены Крови.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях было невозможно удалить персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном использовании костюма Маролон и нижнего белья для Шай некорректно отображались ноги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванная для игры на инструментах Шай иногда не начинала играть.
  • Исправлено отображение итоговой атаки на Лугу Наван на карте мира (M), а отметка с рекомендацией группы удалена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Агент, созданный при выборе начала основных заданий Страны Утра или Гор вечной зимы, не мог выполнять задание «[Новое начало] В поисках утраченных воспоминаний».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню «[Задания (O)] — [Рекомендованные задания]» категория «[Авантюристу] Расширение инвентаря» отображалась под названием «[Академия Оливии] Курс боя».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые фразы в описании Магической пули Вана не были переведены.
  • [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось описание предмета «Костюм Арши (скорость передвижения/критический удар)», получаемого при создании пробного персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе качества изображения, отличного от режима «Ремастеринг», некоторые текстуры ландшафта отображались некорректно. 

 


 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top