Внесенные изменения
- Скорректировано количество получаемого серебра за выполнение задания гильдии с целью «победить Пульгасари (Вызов) в Черном Храме области Хванхе 2 раза»: 300,000,000 > 180,000,000 (изменено 06.08.2026 в 14:52)
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе качества изображения, отличного от режима «Ремастеринг», некоторые текстуры ландшафта отображались некорректно. (добавлено 06.08.2026 в 14:52)
Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 6 августа 2026 г.).
(Прибл. размер патча 1.09 GB)
Новые ивенты
- Всего неделя: Лига гильдий!
Период ивента: с 6 августа (чт.) (после тех. работ) по 13 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- [Начинающим/Вернувшимся] Все в гильдию!
Период ивента: с 00:00 7 августа (пт.) до 23:59 26 августа (ср.) 2026 г.
- В поисках лучшего агента: мое руководство Агента!
Период ивента: c 6 августа (чт.) (после тех. работ) по 27 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
Текущие ивенты
- Повышенный опыт к Хидельскому приему!
Период ивента: c 23 июля (чт.) (после тех. работ) по 13 августа (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Награды за Велл и Камос х3!
Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 13 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- Извлечение камней Кафраса за 1 серебро!
Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 13 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- Освежающие летние скидки в Steam!
Период ивента: c 20:00 30 июля (чт.) по 20:00 13 августа (чт.) 2026 г.
- Боевая подписка: бонусы за охоту на монстров
Период ивента: с 16 июля 2026 г. (после тех. работ) по 13 августа 2026 г. (до тех. работ)
- [Новый класс] Ежедневные Twitch Drops
Период ивента: c 15:00 30 июля (чт.) до 15:00 17 августа (пн.) 2026 г.
- [Новый класс] Миссия повышения уровня Агента
Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 27 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- [Новый класс] Печать приключений Агента
Период ивента: c 30 июля (чт.) (после тех. работ) до 27 августа (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- Специальная подписка: выберите аксессуар!
Период получения наград: c 30 июля (чт.) (после тех. работ) по 3 сентября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- [Начинающим/Вернувшимся] Подарки за вход!
Период ивента: с 00:00 24 июля (пт.) до 23:59 23 сентября (ср.) 2026 г.
- Августовские награды за вход
Период ивента: с 00:00 1 августа (сб.) до 23:59 31 августа (вс.) 2026 г.
- [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!
Период ивента: c 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 26 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Владелец красной лошади
Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 31 декабря (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Гиперускорение: рост без преград! Сезонная подписка
Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом
Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!
Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!
Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- Иллюзия + Иллюзия Грез!
- Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!
- Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!
Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Сборник постоянных ивентов и бонусов
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
- Информация о прекращении поддержки некоторых операционных систем и DirectX 9
- Объявление Лучших помощников Black Desert
Система рейтинга гильдии
В Black Desert гильдии играют важнейшую роль: они позволяют вместе путешествовать, создавать общие истории и копить яркие воспоминания.С новой системой рейтинга гильдии личная активность будет способствовать её росту, а развитие гильдии, в свою очередь, принесёт пользу каждому участнику.
Теперь искатели приключений смогут повышать рейтинг гильдии различными способами, а в зависимости от его значения вся гильдия будет получать общие бонусы.
Кроме того, рейтинг гильдии можно не только накапливать, но и расходовать для получения особых эффектов.
Необходимость восстанавливать и поддерживать потраченный рейтинг призвана сделать деятельность гильдий ещё активнее.
Надеемся, что новая система рейтинга гильдии поможет сделать совместные путешествия ещё увлекательнее и подарит участникам гильдии множество ценных воспоминаний.
- Добавлена система рейтинга гильдии. Рейтинг дается за участие в различном контенте гильдии. По мере накопления рейтинга вся гильдия будет получать различные бонусы.
Получение рейтинга гильдии
- Рейтинг дается за активность участников и самой гильдии.
- Максимальное значение рейтинга гильдии составляет 1.000.000.
| Действие | Очки рейтинга |
| Вход 1 участника гильдии | 50 |
| 1 выполненное задание гильдии | 1,000 |
| Победа в охоте на 1 босса гильдии | 10,000 |
| Победа в Лиге гильдий | 500 |
| Победа на Лазурной арене | 5,000 |
| Победа в битве за узлы (1 ур.) | 5,000 |
| Победа в битве за узлы (2 ур.) | 25,000 |
| Победа в битве за узлы (без ограничений) | 35,000 |
| Победа в захвате территории (1 ур.) | 50,000 |
| Победа в захвате территории (2 ур.) | 75,000 |
| Победа в захвате территории (без ограничений) | 100,000 |
| Победа в Войне Роз | 150,000 |
Бонусы за общий рейтинг гильдии
- В зависимости от общего рейтинга гильдии вся гильдия получает различные бонусы.
- На изучение пассивного навыка расходуется 1 оч. гильдии.
- Предоставляется дополнительный бонус к ежедневному жалованью.
- Пример: если ежедневное жалование составляет 5 000 000 серебра, а общий рейтинг гильдии — 900 000 и выше, вы получите бонус в размере 45 000 000 серебра. Таким образом, общий размер ежедневного жалования составит 50 000 000 серебра.
- Бонус к ежедневному жалованию не расходует фонд гильдии.
| Общий рейтинг гильдии | Ежедневные задания гильдии (общее количество) |
Бонус к ежедневному жалованию | Бонусы |
| 900 000 | +1(20) | 900% |
![]() [Пассивный навык «Эксперт по доказательствам победы»]
Доп. атака по монстрам +8 |
| 800 000 | +1(19) | 800% |
![]() [Пассивный навык «Легкая поступь»]
Макс. грузоподъемность +100LT Почетные задания гильдии: охота, ремесло, торговля
|
| 700 000 | +1(18) | 700% |
![]() [Пассивный навык «Ловкие руки»]
Мастерство ремесла +50 |
| 600 000 | +1(17) | 600% |
![]() [Пассивный навык «Путеводная удача»]
Шанс получения трофеев +20%
|
| 500 000 | +1(16) | 500% |
![]() Усиление Благословения удачи
|
| 400 000 | +1(15) | 400% |
![]() Усиление Помощи специалиста
|
| 300 000 | +1(14) | 300% |
![]() Усиление Уровня небытия
|
| 200,000 | +1(13) | 200% |
![]() [Пассивный навык «Проворные руки»]
Ремесленный опыт +50% |
| 100 000 | +1(12) | 100% |
![]() [Пассивный навык «Клятва наемника»]
Боевой опыт +100% |
| 50 000 | +1(11) | 50% | - |
| - | 0(10) | 0% | - |
- В интерфейс гильдии добавлено меню, в котором можно просмотреть бонусы и штрафы, зависящие от рейтинга гильдии, а также историю его изменения.

-
- Нажмите кнопку «Бонусы и штрафы рейтинга» слева от рейтинга гильдии, чтобы посмотреть бонусы и штрафы, а также действующие эффекты.

-
- В меню «История использования (История склада/особняка)» рядом с показателем рейтинга гильдии добавлена вкладка «Рейтинг», где можно просмотреть историю изменения рейтинга гильдии.

- Навыки гильдии «Благословение удачи», «Помощь специалиста» и «Уровень небытия» усиливаются в зависимости от рейтинга гильдии следующим образом.
- В связи с добавлением новых навыков изменено их расположение во вкладке «Гильдия (G)» — «Навыки гильдии».
| До усиления | После усиления |
![]() Благословение удачи
Шанс получения трофеев +20% / шанс получения знаний +15% / шанс получения знаний выс. уровня +2%
|
![]() Щедрое благословение удачи
Шанс получения трофеев +30% / шанс получения знаний +15% / шанс получения знаний выс. уровня +2%
|
![]() Помощь специалиста
Ремесленный опыт +50% / мастерство ремесла +50
|
![]() Искусная помощь специалиста
Ремесленный опыт +75% / мастерство ремесла +75
|
![]() Уровень небытия
Боевой опыт +200% / опыт навыков +50% / восстановление кармы +15%
|
![]() Стойкий уровень небытия
Боевой опыт +300% / опыт навыков +75% / восстановление кармы +15%
|

- Изменено количество серебра, получаемого за выполнение заданий гильдии. Кроме того, для заданий на охоту, ремесло и торговлю добавлены почетные задания, открывающиеся при рейтинге гильдии 800 000.
- Почетные задания отличаются от обычных только количеством получаемого серебра. Остальные награды идентичны.
- Удалены некоторые задания, которые не пользовались популярностью и редко выполнялись.
- Задания обычного уровня сложности в Черном Храме области Хванхе
- Задания на сбор бревен/грубого камня
- Изменено необходимое количество неизвестного реагента, которое нужно добыть для выполнения задания.
- До изменений: 80 (маленькая), 160 (средняя), 240 (большая), 360 (огромная)
- После изменений: 150 (маленькая), 300 (средняя), 450 (большая), 600 (огромная)
- Время, отведенное на выполнение рыболовных заданий, увеличено на 1 час.
- В будущих обновлениях будут добавлены новые боссы для охоты, Кумихо и Туоксини.
Расход рейтинга гильдии
- Рейтинг гильдии снижается при следующих обстоятельствах.
- Рейтинг гильдии может уменьшиться вплоть до –2 000 000.
- Если рейтинг гильдии падает ниже 0, цвет названия гильдии меняется на красный.
- Гильдии с рейтингом ниже 0 не могут участвовать в захвате территории и Войне Роз, а их участники — выступать героями битвы за другие гильдии.
- Рейтинг гильдии может уменьшиться вплоть до –2 000 000.

-
- Рейтинг гильдии не опускается ниже 0, за исключением случаев, когда гильдия объявляет войну.
| Снижение рейтинга гильдии |
||
| Действие | Снижение рейтинга за 1 раз | Условия |
| Объявление войны | 400,000 | Рейтинг –1 600 000 и выше |
| Сброс времени ожидания настройки сервера гильдии | 100,000 | Рейтинг 100 000 и выше |
| Пополнение количества призывов одного из гильдейских боссов (Могул, Хан, Огромный грязевой монстр, Вождь лавовых монстров, Орк) |
25,000 |
Рейтинг 25 000 и выше /
1 раз в неделю для каждого босса
|
| Дополнительный созывающий клич | 25,000 | Рейтинг 25 000 и выше |
| Золотой колокол | 20,000 | Рейтинг 20 000 и выше |
- Кроме того, каждый понедельник в полночь рейтинг гильдии снижается на определенное значение в зависимости от размера гильдии.
| Размер гильдии | Снижение рейтинга |
| Маленькая | -2500 |
| Средняя | -5000 |
| Большая | -7500 |
| Огромная | -10000 |
Изменение интерфейса рейтинга гильдий
- Интерфейс рейтинга гильдий изменен следующим образом.
- Добавлены меню «Рейтинг гильдии» и «Рейтинг гильдии, полученный за неделю».
- Удалены меню «Боевой счет», «Очки», «Описание» и «Гостевая».

Война гильдий
Порядок объявления войны гильдий изменён.Теперь, потратив 400 000 рейтинга гильдии, можно объявить войну без согласия гильдии противника.
Такая война продлится 6 часов, а после её завершения этой же гильдии нельзя будет повторно объявить войну в течение 48 часов.
Раньше объявление войны часто доставляло неудобства гильдиям, которые не хотели в ней участвовать.
В то же время искатели приключений регулярно отмечали, что начать войну сложно даже тогда, когда она необходима.
Поэтому вместе с обновлением рейтинга гильдии система войн гильдий была переработана с учётом обеих ситуаций..
- Гильдия может объявить войну, снизив при этом рейтинг гильдии.
- На объявление войны расходуется 400 000 очков рейтинга гильдии.


-
-
- Объявить войну можно, если в игре находится не менее 10 участников гильдии. Ответить на объявление войны вашей гильдии можно без каких-либо условий.
- Для гильдии, которой объявляется война, нет ограничений по размеру и числу участников.
- Одновременно можно объявить войну не более чем 6 гильдиям.
- Рейтинг не снижается, если ваша гильдия объявляет войну гильдии с рейтингом ниже 0.
- Гильдии с рейтингом ниже –1 600 000 не могут объявлять войну.
-
-
- Объявление войны действует 6 часов.
- Если противник принимает вызов, война длится в течение 7 дней.
- Повторно объявить войну той же гильдии можно только через 48 часов.
- Гильдия не может объявлять войну в течение 7 дней с момента создания.
- После объявления войны до ее фактического начала действует время ожидания, равное 5 минут.
- При объявлении войны в меню «Гильдия (G)» показывается изменение рейтинга гильдии.
- Записи об объявлениях войны можно просмотреть в меню «Гильдия (G)» — «Записи гильдии».
- Объявление войны действует 6 часов.
- При объявлении, начале и завершении войны гильдий отображаются следующие уведомления.
| Вид | Экран |
| Объявление войны |
Ваша гильдия объявила войну гильдии: [Название гильдии]. Война начнется в ближайшее время. Объявлена война гильдий. |
| Начало войны | Гильдия: [Название гильдии] объявила войну гильдии: [Название гильдии]. Начинается война гильдий |
| Ответ на объявление войны | Гильдия: [Название гильдии] ответила на объявление войны гильдии: [Название гильдии]. Начинается война гильдий |
| Завершение войны | Война, объявленная гильдией [Название гильдии] против гильдии [Название гильдии], завершилась. Война гильдий закончена. |
- В разделе «Принят.» меню «Гильдия (G)» можно проверить, насколько уменьшились рейтинг и бонусы гильдии противника из-за объявления войны.
- Внесены следующие изменения в систему войн гильдий.
- Теперь при объявлении войны не расходуется фонд гильдии.
- Теперь войну нельзя отменить.
- Функция подачи заявки на арбитраж споров между гильдиями удалена.
- Из раздела «Меню (ESC) → Настройки → Другое» удалена настройка «Отказаться от войны гильдий».
- Теперь участников гильдии нельзя защитить.
- Герои битвы больше не могут участвовать в войне.
※ В связи с изменениями в системе войн гильдий во время тех. работ 6 августа (чт.) 2026 г. все текущие войны гильдий были прекращены.
Все классы


- Эффект увеличения скорости атаки навыка перенесен в навык «Наследие: Тень тьмы».
- Теперь при выборе Наследия эффект увеличения скорости атаки применяется сразу.


- Теперь во время 1–4 ударов персонаж поворачивается к камере.
- Однако непосредственно перед нанесением удара атака выполняется в направлении, куда обращена камера.

- После последнего удара переход от перезарядки к обычному передвижению стал быстрее.

- При использовании навыка в направлении вперед персонаж больше не проходит сквозь монстров.
- В связи с этим описание столкновения во время передвижения изменено на: «При передвижении назад, влево или вправо столкновения не происходит».

- Теперь навык можно использовать во время перезарядки.
- Во время перезарядки навык наносит меньше урона и не получает бонус к шансу критического удара.
- Изменены уровни изучения низких рангов некоторых навыков, изучаемых в процессе развития персонажа.
- Стрельба по-мозамбикски I: уровень изучения 5 → 1
- Стрельба с воздуха I: уровень изучения 8 → 6
- Бардак I: уровень изучения 12 → 7
- Меткий запал I: уровень изучения 16 → 7
- В описаниях навыков с периодическими эффектами (яд, кровотечение, боль, восстановление HP, восстановление MP и прочие) теперь указано количество срабатываний за время действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой повторяемые эффекты иногда срабатывали на один или два раза меньше.
- Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях при использовании навыков с эффектом резкого уклонения статус резкого уклонения сбрасывался.
- [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой при изучении навыка «Наследие: Перо Лемории» атака увеличивалась на 1.
- Чтобы сохранить этот эффект, увеличение атаки от навыка «Мощь: Благословение духов III» изменено с 2 до 3.
- [Мастер меча, Маэва] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыков «Путь меча X» и «Абсолют: Путь меча» отсутствовала информация о продолжительном уроне.
- [Лан] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Суть: Искоренение» на месте расстояние перемещения было больше, чем без изученного навыка «Суть: Искоренение».
- [Нова] Исправлена ошибка, из-за которой при попадании навыком «Королевское фехтование: Серия (Черный дух)» не применялся эффект падения с лошади.
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой не применялся урон от высвобождения энергии навыка «Сосуд силы».
- [Тоса] Анимация перехода к навыку «Комбо: Ослепляющий удар» после использования навыков «Летний ветер», «Рассветный туман» или «Облачная пелена» вправо стала более плавной.
- [Агент] Теперь после движения влево или вправо в небоевой стойке персонаж быстрее останавливается.
- [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой при применении навыка «Комбо: Выстрел в упор» по направлению вперед он часто не попадал по противникам, находящимся на близком расстоянии.
- [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Мерцание» не было фразы о том, что на него не влияет скорость атаки.
- [Агент] Исправлена ошибка отображения визуальных эффектов навыка «Комбо: Скрытая истина».
- [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой во время действия навыка «Оборонительный огонь» не восстанавливалась выносливость.
- [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать фитильное ружье, если персонаж был экипирован им при посадке на лошадь.
Контент
Лига гильдий
Готовится новый сезон Лиги гильдий.Перед началом регулярного сезона вместе с обновлением рейтинга гильдии в течение недели пройдет ивент «Всего неделя: Лига гильдий!».
Регулярный сезон начнется 26 августа (ср), после завершения ивента «Всего неделя: Лига гильдий!», и продлится четыре недели.
В период проведения ивента можно вместе с согильдийцами повысить рейтинг гильдии, проверить свои силы и подготовиться к предстоящему регулярному сезону Лиги гильдий.
- В указанный ниже период пройдёт неделя Лиги гильдий.
- Новый регулярный сезон Лиги гильдий начнется 26 августа 2026 года и продлится 4 недели.
| Расписание Лиги гильдий |
|
С 6 августа (чт.) 2026 г. (после тех. работ) по 13 августа (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
|
- Во время следующих технических работ будет произведён сброс общего количества отметок «Нравится» в групповых чатах.
- Искателям приключений, которые владеют иконками Черного духа из золота, серебра и бронзы, будет выдан титул сроком на 90 дней в знак благодарности за активное участие.
- В случае группового чата Зала приключений, тем, кто владеет золотой, серебряной или бронзовой иконкой Черного духа, также будет выдан титул сроком на 90 дней.
- Титулы, выданные за рейтинг в групповом чате до сброса отметок «Нравится», будут удалены во время следующих тех. работ.
|
Название группового чата |
Золото |
Серебро |
Бронза |
|
Трактир «Полумесяц» |
Защитник начинающих |
Друг новичков |
Товарищ новобранцам |
|
Трактир «Танцующая в бочке вина пеламида» |
Ответственный капитан |
Верный старпом |
Второй штурман |
|
Арена Свободы |
Легендарный кулак |
Выдающийся боец |
Повелитель переулков |
|
Площадь Гистрии |
Хладнокровный убийца |
Чуткий охотник |
Находчивый следопыт |
|
Собрание жителей Флорин |
Обладатель золотых рук |
Народный умелец |
Трудолюбивый ремесленник |
|
Скитальцы Ганье |
Великий музыкант |
Гениальный композитор |
Уличный поэт |
|
Развилка дорог у Хиделя |
Известная личность |
Знаменитый юморист |
Местный вестник |
|
Зал приключений |
Блистательный первооткрыватель |
Прекрасный пример |
Приветливый лидер |
Предметы
Запрет на продажу Древнего молота и Древнего черного камня в магазине
Древний молот и Древний черный камень, получаемые в рамках бонусов «Гиперускорение: рост без преград», значительно помогают на начальных и средних этапах развития.Чтобы эти предметы нельзя было случайно продать в магазине, возможность их продажи была удалена. Если уровень развития уже достаточно высок и эти предметы больше не нужны, их можно нагреть и превратить в Камни Крон.
- Следующие предметы больше нельзя продать в магазине.
Древний молот V
Древний молот VI
Древний черный камень V
Древний черный камень VI
Древний черный камень VII
- Добавлен новый способ обработки Молота тьмы.
- Нагрев Молот тьмы в окне изготовления (L), можно получить Камень Крон (200 шт.).
- При нагревании Молот тьмы удаляется.
- Нагрев Молот тьмы в окне изготовления (L), можно получить Камень Крон (200 шт.).
- Следующие предметы теперь занимают только один слот в инвентаре и на складе.
- [Ивент] Сундук с классическим комплектом воспоминаний
- [Ивент] Сундук с комплектом сияющих воспоминаний
- [Ивент] Сундук с полным комплектом в благодарность
- Следующие сундуки для всех классов теперь можно открывать классом Агент.
| Сундук с боксерами Монтем | Сундук с боксерами Гумберт | Сундук с боксерами Вальмонт | Сундук с кожаными леггинсами |
| Сундук с бельем Лаэнс | Сундук с бельем Канте | Сундук с очками на выбор | Сундук с металлическими очками |
| Сундук с очками без верхней оправы | Сундук с очками Бардэйн | Сундук с очками Эллен | Сундук с очками в роговой оправе |
Монстры
Новый мировой босс — Черный феникс
- Ходят слухи, что время от времени в логовах мировых боссов Страны Утра — Сангуна, Утури, Пульгасари и Короля золотых свиней — ощущается зловещая, незнакомая сила.
- Теперь при вызове Сангуна, Утури, Пульгасари и Короля золотых свиней с определенной вероятностью вместо них появляется новый мировой босс — Черный феникс.
- Черный феникс появляется там же, где и остальные мировые боссы Страны Утра.
- Теперь при вызове Сангуна, Утури, Пульгасари и Короля золотых свиней с определенной вероятностью вместо них появляется новый мировой босс — Черный феникс.

- За победу над Черным фениксом полагаются следующие трофеи.
| Вклад в уничтожение: 1–20 место | Вклад в уничтожение: 21–50 место | Вклад в уничтожение: 51 место — до 90% | Вклад в уничтожение: 90%—100% |
|
Гарантированная награда Искра Начала (4 шт.)
Пламя Начала (1 шт.) |
Гарантированная награда Искра Начала (3 шт.)
Награды, получаемые с определенной вероятностью Пламя Начала (1 шт.) |
Гарантированная награда Искра Начала (2 шт.)
Награды, получаемые с определенной вероятностью Пламя Начала (1 шт.) |
Гарантированная награда Искра Начала (1 шт.)
Награды, получаемые с определенной вероятностью Совет Валкса (+40) (1 шт.)
|
- Перо Черного феникса, полученное за победу над Черным фениксом, можно обменять у <Торговца роскошью> Хо Сынвона на улице Шести ведомств в Стране Утра на следующие предметы.
- Предметы на обмен можно увидеть, только если у вас есть Перо Черного феникса в инвентаре (I).
| Предметы | Необходимое количество Перьев Черного феникса |
![]() Плотный обед
|
3 шт. |
![]() Сладости к чаю
|
3 шт. |
![]() Ассорти из кимчхи
|
3 шт. |
![]() Ёлькучатан
|
3 шт. |
![]() Таинственное травяное лекарство
|
3 шт. |
![]() Аппетитный обед
|
1 шт. |
![]() Ассорти из ттока
|
1 шт. |
![]() Трехцветная закуска
|
1 шт. |
![]() Ассорти из девяти закусок
|
1 шт. |
![]() Разбавленное травяное лекарство
|
1 шт. |
- Слезу Черного феникса можно использовать для изготовления большого количества Эссенций рассвета.
- Можно изготовить сразу 10 предметов, использовав для этого материалы в десятикратном размере и порошок черного камня (1 шт.).
| Способ изготовления — простая алхимия |
Результат | |
|
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Гнев Черного духа (1 шт.)
|
![]() Эссенция рассвета — Гнев Черного духа (30 шт.)
|
|
|
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Меткость (1 шт.)
|
![]() Эссенция рассвета — Меткость (30 шт.)
|
|
|
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Снижение урона (1 шт.)
|
![]() Эссенция рассвета — Снижение урона (30 шт.)
|
|
|
Слеза Черного феникса (1 шт.) + Эссенция рассвета — Уклонение (1 шт.)
|
![]() |
|
- Увеличен лимит обменов Кристаллов Начала за Печати босса Страны Утра.
- До изменения: 4 раза
- После изменения: 8 раз
- В Черном храме — Хванхе (группа) урон от атак Бобового лучника, появляющегося во время сражения с Утури, уменьшен на 30%.
- Изменение применяется как на обычном уровне сложности, так и в режиме вызова.
- [Обитель служителей тьмы] Исправлена ошибка, из-за которой при повторном появлении служителя звенящей тьмы, если ранее появившийся противник был слишком быстро уничтожен, следующий монстр не появлялся.
- Изменено время повторного появления служителя звенящей тьмы.
- [Прибрежные скалы Габи] Теперь после первой атаки пробужденного Серного голема также пробуждаются Серно-каменный голем и Серно-скальный голем.
Задания и знания
Записи Эммы Бартелли
Вместе с гиперускорением были добавлены «Записи Эммы Бартелли», которые помогут с усилением аксессуаров Харзата.Для выполнения некоторых заданий требовалось пройти Черный храм области Хванхе на уровне сложности «Вызов».
Однако для тех, кто только начинает знакомство с Black Desert, это условие могло оказаться слишком сложным.
Поэтому в этом обновлении мы изменили цели приключений, чтобы начинающим искателям приключений было проще освоиться в Black Desert и получить бонусы гипербуста.
- Контент и цели «Записей Эммы Бартелли» изменены.
- Награды за достижение целей остались прежними.
| Запись | До изменений | После изменений |
| Запись 8 июля | Уничтожить Огненного демона [Вызов] | Разлом тьмы — победить Подлеца Бхега |
| Запись 23 июля | Уничтожить Пульгасари [Вызов] | Разлом тьмы — победить Гигантского древня |
| Запись 18 августа | Уничтожить Утури [Вызов] | Разлом тьмы — победить Вождя лавовых монстров |
| Запись 8 сентября | Уничтожить Бихёна [Вызов] | Разлом тьмы — победить грифона Ахибов |
- Изображение Записей Эммы Бартелли изменено.
- Условия принятия указанных ниже заданий изменены: теперь завершение основных заданий Страны Утра проверяется для всей семьи, а не для отдельного персонажа.
- [Поддержка Черного духа] Король золотых свиней: VIII
- [Поддержка Черного духа] Сангун: VIII
- [Поддержка Черного духа] Кумихо: VIII
- [Поддержка Черного духа] Король золотых свиней: IX
Интерфейс
Анализатор боя Марни
Добавлен анализатор боя Марни, позволяющий оценить ход и итоги боя.Теперь можно наглядно отслеживать нанесенный и полученный урон, урон в секунду (DPS), продолжительность боя и другие показатели. Функция персонального анализа позволяет изучить статистику еще подробнее и с разных сторон.
Обратите внимание: для обеспечения стабильной работы серверов анализатор доступен только в определенном контенте.
Надеемся, анализатор боя Марни станет удобным инструментом для тестирования различных настроек и комбинаций навыков, а также позволит объективно оценивать прогресс персонажа.
- В игру добавлен анализатор боя Марни.
- Его можно найти в меню Esc — «Персонаж» (F2) — «Анализатор боя Марни».
- Если во время работы анализатора боя включена настройка «Скрывать интерфейс при ударе», то при получении урона окно анализатора боя скрывается, однако запись данных не прервется.
- Виджет не скрывается даже при включенной настройке «Скрывать интерфейс при ударе».

- Здесь показаны нанесенный урон, полученный урон, урон в секунду и время битвы.
- По достижении максимальной продолжительности записи (1 час 10 минут) нужно сбросить запись, после чего анализатор боя можно использовать снова.
- Нажмите кнопку автономного окна, чтобы вынести окно за пределы игры.
- С помощью кнопки «Виджет» можно включать и выключать виджет.
※ При включенной настройке «Скрывать интерфейс при ударе» при получении урона окно анализатора боя скрывается. При этом виджет не исчезает.
② Анализ отдельного боя — вкладки и фильтры
- Для просмотра подробных записей перейдите в анализ отдельного боя.
- Данные можно просматривать по вкладкам «Нанесенный урон», «Полученный урон» и «Негативные эффекты». Кроме того, можно фильтровать данные по навыкам, монстрам и именам персонажей.
- Если в записях встречаются противники с одинаковым именем, каждому из них присваивается отдельный номер.
- Нажмите кнопку «Все персонажи», выберите противника и введите номер, чтобы просмотреть информацию только об этом противнике.
- Нажмите кнопку «Все навыки», чтобы просмотреть записи по каждому навыку.
③ Анализ отдельного боя — список записей
- В списке записей показано время, подробная информация и урон.
- Время: показывает время записи.
- Подробная информация: показывает, был ли урон нанесен или получен, а также название навыка.
- Урон: показывает величину урона, тип негативного эффекта и информацию о критическом ударе.
④ Начало записи, остановка, сброс
- Анализатор запускается при нажатии кнопки начала записи. Повторное нажатие кнопки останавливает запись.
- Для начала записи и сброса можно назначить быстрые клавиши.
- При нажатии кнопки сброса записанная информация удаляется.
※ В связи с появлением анализатора боя Марни эффекты вроде рывка, притягивания, отталкивания, поворота и привлечения внимания теперь наносят минимальный урон.
※ Анализатор боя Марни не работает, когда персонаж находится верхом (в том числе на Черном льве).
Исправления и изменения
- [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которой при выборе определенного типа телосложения в редакторе персонажа в области груди костюма «Цитрус» возникал просвет.
- [Агент] Исправлено положение визуального эффекта с левой стороны револьверов Вана и Черной звезды.
- Исправлена задержка при загрузке опрокинутых повозок в некоторых местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Алтаря крови количество попыток было неправильно указано как 5.
- Теперь, если в локации для охоты Замка Жефирос монстры не появляются должным образом, инкубатор Лавового озера автоматически удаляется и появляется вновь.
- Исправлены значки некоторых знаний из заданий Наследия Агента.
- Древнее имя Ганник
- Эдвард, мальчик, оставшийся в одиночестве
- Кодовое имя: Мрачный Жнец
- Сделка между Агентом и Марни
- Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Солларе удары «Дыхания зелени» и «Песни ветра» учитывались как нанесенный урон.
- Теперь в окне конюшни на карте мира (M) можно просматривать повозку и запряженных в нее лошадей.
- Теперь подсчет времени боя Короля золотых свиней VIII/IX/X начинается с момента фактического начала боя.
- Теперь заборы в списке огородов показываются в порядке установки.
- Теперь задание «[Крепкая рука] Собиратель с другого конца света» можно принять даже после получения знания «Крепкая рука».
- Улучшены текстуры и интерфейс склада аукциона и инвентаря.
- Исправлена неестественная формулировка в описании прав для призыва в описании призыва для охоты на босса гильдии.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время игры в Яр в очень редких случаях возникала проблема с игровым сервером.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые системные сообщения, связанные с битвами за узлы/захватом территории, не отображались в соответствующем разделе системных сообщений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях при создании портрета в меню «Изменение внешности (F4)» не отображался надетый на персонажа костюм из Премуим-магазина.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой после нажатия на кнопку «Пополнить» в меню «Пейзажи Эллана Сервина» и открытия окна подробной информации отображалось описание для PC-версии, которое не исчезало.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой карту сокровищ со дна моря нельзя было использовать с геймпада.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в меню изготовления оружия Вана при наличии 4 и более материалов оружия Черной звезды можно было определенным способом привязать предмет к пустому слоту.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка в работе привязки в интерфейсе захвата территорий.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем окне, появляющемся после завершения подбора противника для игры в Яр, отсутствовало руководство по клавишам.
- [Режим геймпада] Улучшено руководство по клавишам во всплывающем окне, появляющемся после завершения подбора для Арены Крови.
- Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях было невозможно удалить персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном использовании костюма Маролон и нижнего белья для Шай некорректно отображались ноги.
- Исправлена ошибка, из-за которой призванная для игры на инструментах Шай иногда не начинала играть.
- Исправлено отображение итоговой атаки на Лугу Наван на карте мира (M), а отметка с рекомендацией группы удалена.
- Исправлена ошибка, из-за которой Агент, созданный при выборе начала основных заданий Страны Утра или Гор вечной зимы, не мог выполнять задание «[Новое начало] В поисках утраченных воспоминаний».
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню «[Задания (O)] — [Рекомендованные задания]» категория «[Авантюристу] Расширение инвентаря» отображалась под названием «[Академия Оливии] Курс боя».
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые фразы в описании Магической пули Вана не были переведены.
- [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось описание предмета «Костюм Арши (скорость передвижения/критический удар)», получаемого при создании пробного персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе качества изображения, отличного от режима «Ремастеринг», некоторые текстуры ландшафта отображались некорректно.

































