
Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 9 июля 2026 г.).
(Прибл. размер патча 1.11GB)
Новые ивенты
- Хидельский прием! Печать приключений
Период ивента: с 00:00 10 июля (пт.) по 30 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Шедевры 100-летней давности в Black Desert!
Период ивента: с 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Грандиозное открытие пляжа Термиан!
Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 30 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- [Свет пустыни] Повышенный опыт!
Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- [Свет пустыни] Еще больше очков Рвения Агриса
Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- [Свет пустыни] Усиленное «Благословение утра»
Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
Текущие ивенты
- Лавка Патрицио: улучшенный ассортимент
Период ивента: cо 2 июля (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Финал сезона Арены Солларе: бои в группе
Период ивента: cо 2 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Специальная подписка: завершаем образ очками специалиста
Период получения наград: c 25 июня (чт.) (после тех. работ) по 30 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Июльские награды за вход
Период ивента: c 00:00 1 июля (ср.) до 23:59 31 июля (пт.) 2026 г.
- [4-я годовщина сервиса напрямую во всем мире] Свет пустыни
Период ивента: c 18 июня (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Боевая подписка: награды за охоту на монстров
Период получения наград: с 11 июня (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Летние скидки в Steam!
Период скидки: с 20:00 11 июня (чт.) по 20:00 9 июля (чт.) 2026 г.
- Сервис напрямую: особые награды за вход
Период ивента: с 00:00 5 июня (пт.) до 23:59 22 июля (ср.) 2026 г.
- [Начинающим/Вернувшимся] Награды за вход
Период ивента: с 00:00 27 февраля (пт.) до 23:59 22 июля (ср.) 2026 г.
- [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!
Период ивента: c 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 26 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Владелец красной лошади
Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 31 декабря (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом
Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!
Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!
Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- Иллюзия + Иллюзия Грез!
- Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!
- Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!
Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Сборник постоянных ивентов и бонусов
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
- Информация о прекращении поддержки некоторых операционных систем и DirectX 9
- Летние каникулы 2026 вместе с Лабораторией Black Desert!
- Результаты голосования ивента «[Кулинарное состязание] Главное блюдо приема?»
Все классы
Благодарим вас за большой интерес к изменениям PvE-баланса, которые выходили в течение последних нескольких недель.Сегодняшнее обновление завершает текущий этап корректировок PvE-баланса. Далее мы планируем внимательно изучить уже примененные изменения и подготовить стратегию дальнейших улучшений.
Баланс классов напрямую влияет на игровой опыт искателей приключений, поэтому мы прекрасно понимаем его важность. Мы постоянно изучаем более удачные направления и способы улучшения баланса.
В период, когда обновления баланса выходить не будут, мы также детально проанализируем ход и итоги текущих изменений, чтобы найти, что можно улучшить. Мы приложим все усилия, чтобы в будущем предложить вам более качественные обновления баланса.
Еще раз благодарим всех искателей приключений, которые постоянно делятся с нами ценными мнениями.

У Воина в Наследии улучшена плавность комбинаций навыков: раньше из-за разницы во времени перезарядки отдельных навыков связки не всегда выполнялись без задержек.Также повышены урон и удобство применения навыков «Мощь: Разрубание» и «Абсолют: Двойное рассечение». Теперь при включении этих навыков в комбинацию можно рассчитывать на более плавное выполнение и стабильный урон.

- Радиус атаки удара Боевого духа воина изменен в соответствии с анимацией.
- Теперь удар Боевого духа поражает врагов, находящихся рядом с персонажем.

- Радиус атаки удара Боевого духа воина изменен в соответствии с анимацией.
- Теперь он равен радиусу атаки навыка «Мощь: Разрубание».
- После изучения навыка «Маневр: Разрубание» также увеличивается скорость атаки.
- Однако дистанция передвижения немного уменьшена.
- Переход ко второму удару после навыка «Мощь: Сильный удар» стал плавнее.
- После третьего удара теперь есть небольшая задержка, после которой можно продолжить комбо.
- Теперь после использования этого навыка можно выполнить переход к навыкам «Разрывающий удар» и «Круговой разрез».
- Восстановление FP при успешном ударе изменено с 60/80/100 на 90/120/150.

- Теперь при использовании навыка «Сокрушительный удар» других навыков вроде «Кругового разреза» персонаж поворачивается по направлению камеры.
- Урон навыков изменен следующим образом.
| Навыки | До изменения | После изменения |
| Наследие: Боевой дух воина |
978% x 1
Коэф. применения урона в PvP 100% |
3032% x 1
Коэф. применения урона в PvP 32,26% |
| Мощь: Разрубание III |
1747% x 2
Коэф. применения урона в PvP 31,14% |
5049% x 1
Коэф. применения урона в PvP 21,55% |

У Валькирии в Наследии скорректировано время перезарядки ряда навыков, чтобы комбинации было проще выстраивать вокруг «Мощь: Кара» и «Мощь: Священная сила». Кроме того, чтобы упростить поддержание эффекта пробуждения навыка «Мощь: Меч судьи», был скорректирован его уровень пробуждения.
- Количество уровней пробуждения навыка увеличилось с 1 до 2.
- В связи с этим время перезарядки навыка увеличено с 4 до 6 сек.

- Время перезарядки сокращено с 10 до 8 сек.

- Время перезарядки сокращено с 10 до 8 сек.
У Валькирии в Пробуждении увеличен урон пробужденных навыков, чтобы она могла поддерживать стабильный урон за счет комбинаций, основанных на навыках Пробуждения, без необходимости использовать навыки основного оружия вроде «Священного копья» и «Лезвия Чести».- Урон навыков изменен следующим образом.
| Навыки | До изменения | После изменения |
| Освященный щит |
Урон удара 4167% x 1
Урон от взрыва 4167% x 2 Коэф. применения урона в PvP 39,59% |
Урон удара 4500% x 1
Урон от взрыва 4500% x 2 Коэф. применения урона в PvP 36,66% |
| Воздаяние | Урон удара 6073% x 1, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 36,85% |
Урон удара 6559% x 1, до 3 ударов
Коэф. применения урона в PvP 34,12% |
| Священный взрыв |
Урон 1 удара 1876% x 1
Урон 2 удара 3752% x 2 Урон последнего удара 3752% x 2 Коэф. применения урона в PvP 41,57% |
Урон 1 удара 2026% x 1
Урон 2 удара 4052% x 2 Урон последнего удара 4052% x 2 Коэф. применения урона в PvP 38,49% |
| Жало света |
Урон удара 6108% x 2
Коэф. применения урона в PvP 28,7% |
Урон удара 6719% x 2
Коэф. применения урона в PvP 26,09% |
| Предел: Жало света |
Урон удара 6108% x 2
Коэф. применения урона в PvP 28,7% |
Урон удара 6719% x 2
Коэф. применения урона в PvP 26,09% |

У Страйкера в Пробуждении улучшена практичность навыка «Бесконечная охота», который раньше было сложно применять. Теперь в PvE можно выстраивать комбинацию в порядке «Извержение вулкана» → «Бесконечная охота» → «Резкий листопад».Кроме того, был повышен урон навыков, которые в PvE почти не использовались из-за низких показателей. Теперь их урон соответствует уровню главных навыков.

- Теперь к навыку «Бесконечная охота» можно перейти только от «Извержения вулкана».
- Навык по-прежнему можно использовать из быстрого слота.
- Теперь при успешном ударе больше не срабатывает отталкивание во время нокдауна.
- Эффект ошеломления при успешном ударе удален.
- Урон навыков изменен следующим образом.
| Навыки | До изменения | После изменения |
| Огненная спираль | Урон удара 2941% x 3 Урон доп. удара 2522% x 2 Коэф. применения урона в PvP 69,8% |
Урон удара 3382% x 3 Урон доп. удара 2900% x 2 Коэф. применения урона в PvP 60,7% |
| Победный клич | Урон удара 5112% x 4 Урон последнего удара 5858% x 1 Коэф. применения урона в PvP 32,06% |
Урон удара 5879% x 4 Урон последнего удара 6738% x 1 Коэф. применения урона в PvP 27,87% |
| Зеркальные духи | Урон удара 2107% x 8 Коэф. применения урона в PvP 57,49% |
Урон удара 2423% x 8 Коэф. применения урона в PvP 49,99% |

Ниндзя в Пробуждении — класс, который ведет бой в быстром темпе, задействуя большинство доступных навыков. Однако часть навыков, используемых в комбинациях, наносила слишком мало урона, из-за чего средний ожидаемый урон оставался невысоким. Чтобы исправить это, урон некоторых навыков был повышен- Урон навыков изменен следующим образом.
| Навыки | До изменения | После изменения |
| Связующее звено | 2336% x 2, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 31,67% |
3018% x 2, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 24,51% |
| Серия: Палач | Урон удара 4025% x 2 Коэф. применения урона в PvP 46,58% |
Урон удара 5563% x 2 Коэф. применения урона в PvP 33,7% |
| Недолговечность (основная, пробужденная стойка) |
Урон 1 удара 5508% x 1 Урон 2 удара 5508% x 2 Урон 3 удара 5508% x 2 Коэф. применения урона в PvP 34% |
Урон 1 удара 6103% x 1 Урон 2 удара 6103% x 2 Урон 3 удара 6103% x 2 Коэф. применения урона в PvP 30,69% |
| Недолговечность (вторичная стойка) |
Урон от удара снизу вверх 4016% x 2 Урон от удара сверху вниз 4016% x 2 Коэф. применения урона в PvP 34% |
Урон от удара снизу вверх 4450% x 2 Урон от удара сверху вниз 4450% x 2 Коэф. применения урона в PvP 30,69% |
| Звуковой удар | Урон 1 удара 2225% x 4 Урон 2 удара 8052% x 2 Коэф. применения урона 1 удара в PvP 27,95% Коэф. применения урона 2 удара в PvP 39,01% |
Урон 1 удара 2448% x 4 Урон 2 удара 8860% x 2 Коэф. применения урона 1 удара в PvP 25,4% Коэф. применения урона 2 удара в PvP 35,45% |
| Сверкающая грань | Урон удара 8281% x 2 Коэф. применения урона в PvP 37,96% |
Урон удара 9103% x 2 Коэф. применения урона в PvP 34,53% |
| Порочный танец с мечами (основная, вторичная стойка) |
Урон 1, 2 удара 4020% x 2 Урон при шаге вперед 4020% x 2, до 3 ударов Урон от удара назад 4020% x 1 Коэф. применения урона в PvP 42,03% |
Урон 1, 2 удара 4340% x 2 Урон при шаге вперед 4340% x 2, до 3 ударов Урон от удара назад 4340% x 1 Коэф. применения урона в PvP 38,93% |
| Порочный танец с мечами (пробужденная стойка) |
Урон 1 удара 5019% x 2 Урон 2 удара 5019% x 2 Коэф. применения урона в PvP 42,03% |
Урон 1 удара 5419% x 2 Урон 2 удара 5419% x 2 Коэф. применения урона в PvP 38,93% |
| Буря мечей | Урон рубящего удара 2102% x 1 Урон от удара клинком 4730% x 4 Урон последнего удара 5120% x 1 Коэф. применения урона рубящего удара в PvP 29,34% Коэф. применения урона удара клинком и последнего удара в PvP 46,58% |
Урон рубящего удара 2272% x 1 Урон от удара клинком 5113% x 4 Урон последнего удара 5535% x 1 Коэф. применения урона рубящего удара и удара клинком в PvP 27,14% Коэф. применения урона последнего удара в PvP 43,09% |

У Корсара в Наследии навыки, восстанавливающие HP, в основном были сосредоточены вокруг навыков Мареки, которые требуют сравнительно много времени на применение.Чтобы повысить восстановление HP в PvE, мы добавили или усилили эффекты восстановления HP у обычных навыков, не требующих использования Мареки.
Кроме того, был повышен урон в ситуациях, где он ощущался недостаточным, например, при заходе за спину монстров, в отличие от быстрого использования навыков на месте.

- Теперь при каждом успешном попадании удара восстанавливается HP +38/46/54/62/70/78.

- Восстановление HP при каждом успешном попадании удара изменилось с +50/63/75/100 на +96/120/144/168.

- Теперь при каждом успешном попадании удара восстанавливается HP +60/75/90/105.

- Теперь при каждом успешном попадании удара восстанавливается HP +132.
- Урон навыков изменен следующим образом.
| Навыки | До изменения | После изменения |
| Мощь: Штормовой прилив |
Урон 1 удара 3156% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара 3156% x 2 Коэф. применения урона в PvP 50,91% |
Урон 1 удара 3696% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара 3696% x 2 Коэф. применения урона в PvP 43,47% |
| В связи с этим также изменен урон от навыка «Комбо: Стихающий шторм». | ||
| Мощь: Морское искушение | Урон 1 удара 1395% x 2 Урон 2 удара 3721% x 2 Коэф. применения урона в PvP 66,49% |
Урон 1 удара 1582% x 2 Урон 2 удара 4218% x 2 Коэф. применения урона в PvP 58,66% |
| Мощь: Переменчивый прибой | Урон удара 3588% x 1, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 48,96% |
Урон удара 4067% x 1, до 3 ударов Коэф. применения урона в PvP 43,20% |
- [Валькирия] Теперь при изучении навыка «Мощь: Слеза небес» и использовании навыка «Священное копье» автоматически активируется комбо «Слеза небес».
- [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать Спринт в стойке Наследия при применении навыка «Цикл: В щепки» во время действия Невидимости от навыка «Цикл: Тень призрака».
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков Призвания в состоянии «Победа за нами!» эффекты навыков во время движения срабатывали хуже, чем в статичном состоянии.
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Лесная волна» в состоянии «Победа за нами!» в особых случаях эффект ошеломления применялся чаще, чем предполагалось.
- [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Мираж» во время применения навыка «Просвещение» в стойке с Двойной глефой отменялся эффект усиления «Проводник».
- [Нова] Улучшена анимация движения при использовании навыка «Вне орбиты» влево в пробужденной стойке.
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «Танец бабочки» в основной стойке и нажатии W + Shift сначала срабатывал навык «Предел: Божественная поступь».
Обновления и улучшения
Контент
- Продлен период 2-го набора Академии Оливии.
- Студенты 2-го набора смогут пройти обучение в более спокойном темпе. А тем, кто еще не поступил, советуем поторопиться с подачей заявок!
| 2-й набор Академии Оливии | До изменения | После изменения |
| Период поступления |
До технических работ 16 июля
|
До технических работ 23 июля
|
| Период проведения |
До технических работ 9 июля
|
До технических работ 30 июля
|
| Период принятия заданий |
До технических работ 16 июля
|
До 23:59 22 июля |
Предметы
- Добавлен новый визуальный эффект при открытии некоторых сундуков с наградой из Атораксиона.
Ваамакия: Пустынная шкатулка
Сикаракия: Шкатулка бездны
Йорунакия: Огненная шкатулка
Орзекия: Шкатулка пустоты
- Сундук для охоты на монстров теперь хранится в премиум-инвентаре.
- Все уже имеющиеся у вас сундуки для охоты на монстров были перемещены на склад Хиделя.
- Часть предметов на выбор из сундука для охоты на монстров была изменена.
- До изменения: [Ивент] Сундук с красками на выбор
- После изменения: Сундук с красками на выбор
- В описание предмета «Сундук с красками на выбор» добавлена информация о том, что при добавлении или расширении списка красок в будущем они могут быть включены в список предметов на выбор.
Монстры
Черный храм — Тонхе (одиночно) — Призрак девы: VIII/IX/X
Тоскующая душа Призрака девы, наводившая ужас на юношей Страны Утра, возвращается — и теперь она стала еще сильнее.В добавленных с этим обновлением уровнях сложности VIII, IX и X вас ждут новые механики, которых не было раньше, и с которыми сражение будет ощущаться по-новому.
В целом сложность покорения Призрака девы сопоставима с недавно добавленными уровнями сложности для Туоксини, Одуксином и других боссов.
Надеемся, что искатели приключений проявят смелость и мудрость, одолеют Призрак девы и защитят мир Страны Утра.

- Добавлены новые уровни сложности VIII, IX и X для босса Призрак девы в Черном храме: Тонхе (одиночно).
- Чтобы сразиться с боссом, нужно иметь соответствующие показатели.
| Уровень сложности | Необходимые показатели |
| VIII | Отображаемая атака 365 |
| IX | Отображаемая атака 375 |
| X | Отображаемая атака 385 |
※ Количество раз, которое можно сразиться за неделю с боссами каждого уровня, учитывается в общем счетчике боев Черного храма (Тонхе) в одиночном режиме.
- За победу над этими боссами можно получить следующие награды.
- В зависимости от рейтинга покорения можно получить награды вплоть до наивысшего ранга. Чем выше ранг, тем больше гарантированных предметов и выше шанс получить предметы с определенной вероятностью.
- Если для предмета не указано количество, при получении дается один такой предмет.
![]() Призрак девы VIII: Награды 1–9 ранга
|
|
| Гарантированные предметы | Предметы, получаемые с определенной вероятностью |
![]() ![]() ![]() - Иллюзорная слеза
- Искра пылающей добродетели (20–23 шт.) - Обрывки воспоминаний (15–20 шт.) - Монета санпён (105–120 шт.) - Черный камень (50 шт.) - Запечатанный магический кристалл тьмы (5 шт.) - [Несовершенный] Светящийся камень ветра - След природы (15–17 шт.) - Эссенция рассвета (20–24 шт.) - Следы молнии (при открытии награды 1-го ранга) - Золотой слиток 1000G (2 шт.) - Сундук с Эссенцией рассвета |
![]() ![]() ![]() ![]() - Перчатки Тана
- Серьги Деборики - I: Серьги Деборики - II: Серьги Деборики - Пламя добродетели - Мерцающий источник темного насыщения - Мощь Тхэбэка - Кристалл гармонии - Кристалл тени - Кристалл ожесточенности - Кристалл уничтожения - Слеза Феникса - Слеза Хэтэ - Слеза Кирина - [Ослепительный] Светящийся камень ветра - Следы молнии (при открытии награды 2–9-го рангов) |
![]() Призрак девы IX: Награды 1–9 ранга
|
|
| Гарантированные предметы | Предметы, получаемые с определенной вероятностью |
![]() ![]() ![]() - Иллюзорная слеза
- Искра пылающей добродетели (22–24 шт.) - Обрывки воспоминаний (20–25 шт.) - Монета санпён (105–120 шт.) - Черный камень (50–55 шт.) - Запечатанный магический кристалл тьмы (5 шт.) - [Несовершенный] Светящийся камень ветра - След природы (20 шт.) - Эссенция рассвета (21–24 шт.) - Следы молнии (при открытии награды 1-го ранга) - Золотой слиток 1000G (2–3 шт.) - Сундук с Эссенцией рассвета (2 шт.) |
![]() ![]() ![]() ![]() - Перчатки Тана
- Серьги Деборики - I: Серьги Деборики - II: Серьги Деборики - Пламя добродетели - Мерцающий источник темного насыщения - Мощь Тхэбэка - Кристалл гармонии - Кристалл тени - Кристалл ожесточенности - Кристалл уничтожения - Слеза Феникса - Слеза Хэтэ - Слеза Кирина - [Ослепительный] Светящийся камень ветра - Следы молнии (при открытии награды 2–9-го рангов) |
![]() Призрак девы X: Награды 1–9 ранга
|
|
| Гарантированные предметы | Предметы, получаемые с определенной вероятностью |
![]() ![]() ![]() - Мерцающий источник темного насыщения (при открытии награды 1-го ранга)
- Иллюзорная слеза - Искра пылающей добродетели (22–24 шт.) - Обрывки воспоминаний (20–25 шт.) - Монета санпён (110–125 шт.) - Черный камень (50–55 шт.) - Запечатанный магический кристалл тьмы (5 шт.) - [Несовершенный] Светящийся камень ветра - След природы (20 шт.) - Эссенция рассвета (23–25 шт.) - Следы молнии - Золотой слиток 1000G (3 шт.) - Сундук с Эссенцией рассвета (3 шт.) |
![]() ![]() ![]() ![]() - Перчатки Тана
- Серьги Деборики - I: Серьги Деборики - II: Серьги Деборики - Пламя добродетели - Мерцающий источник темного насыщения (при открытии награды 2–9-го рангов) - Мощь Тхэбэка - Кристалл гармонии - Кристалл тени - Кристалл ожесточенности - Кристалл уничтожения - Слеза Феникса - Слеза Хэтэ - Слеза Кирина - [Ослепительный] Светящийся камень ветра |
Увеличение количества красок для пейзажей, получаемых в локациях для охоты на монстров
Краски для пейзажей Эллана Сервина, дающие шанс получить сокровища независимо от места охоты на монстров, можно добыть за уничтожение монстров в локациях, где выпадают соответствующие сокровища.Однако многие из этих локаций имеют сравнительно низкий уровень сложности для искателей приключений с высокоуровневым снаряжением. Поэтому мы повысили шанс получения красок, чтобы вы могли быстрее собрать их и перейти в подходящие вашему уровню снаряжения локации для охоты.
- Изменена вероятность получения красок для пейзажа в следующих локациях.
| Локации | Вероятность получения |
| Пепельный лес | Увеличена примерно в 2,49 раза |
| Пепельный лес [Фонарь Декии] | Увеличена примерно в 2,41 раза |
| Пепельный лес [Фонарь Декии II] | Увеличена примерно в 2,37 раза |
| Подводные руины Сикрайи (верхний уровень) | Увеличена примерно в 2,47 раза |
| Подводные руины Сикрайи (нижний уровень) | Увеличена примерно в 1,69 раза |
| Серная шахта | Увеличена примерно в 2,40 раза |
| Серная шахта [Фонарь Декии] | Увеличена примерно в 2,41 раза |
| Тюрьма Пиллап | Увеличена примерно в 2,47 раза |
| Тюрьма Пиллап [Фонарь Декии] | Увеличена примерно в 2,44 раза |
| Храм Анакреона | Увеличена примерно в 2,48 раза |
| Храм Анакреона [Фонарь Декии] | Увеличена примерно в 2,44 раза |
| Руины Гистрии | Увеличена примерно в 2,53 раза |
| Руины Гистрии [Фонарь Декии] | Увеличена примерно в 2,48 раза |
| Остров Эхо | Увеличена примерно в 3,09 раза |
| Склеп забытых мыслей | Увеличена примерно в 8,17 раза |
| Город мертвецов | Увеличена примерно в 2,89 раза |
| Руины храма Тунра | Увеличена примерно в 1,75 раза |
| Обитель служителей тьмы | Увеличена примерно в 2,39 раза |
| Долина Оллуна | Увеличена примерно в 2,12 раза |
| Долина Оллуна [Фонарь Декии] | Увеличена примерно в 2,36 раза |
| Долина Оллуна [Фонарь Декии II] | Увеличена примерно в 2,39 раза |
- Теперь в локации для охоты на монстров в Тункуте [Фонарь Декии] используются краски для пейзажей Эллана Сервина.
- Теперь при появлении Вельзевула под воздействием мощной энергии значительно уменьшается HP Рыцаря теней Жефироса.
- Исправлены следующие ошибки при появлении Титана.
- Улучшено отображение зоны возможной атаки.
- Исправлено неестественное направление взгляда Титана.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажа отбрасывало назад.
- Исправлены следующие ошибки при появлении Стража могилы.
- Исправлено неестественное направление взгляда Стража могилы.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажа отбрасывало назад.
Транспорт
Транспорт гильдии играет важную роль в таком PvP-контенте для гильдий, как Захват территории, Битвы за узлы и Лазурная арена.С учетом его значимости управление транспортом гильдии доступно только участникам гильдии с отдельными полномочиями, чтобы им распоряжались более внимательно.
Однако перемещение транспорта можно было использовать независимо от прав на управление транспортом гильдии, поэтому мы это исправили.
- Теперь только члены гильдии с разрешением на управление транспортом могут использовать функцию перемещения транспорта гильдии.
Битвы за узлы, захват территории
- В меню захвата территорий теперь показываются боевые очки атакующих гильдий и альянсов до разрушения полевого лагеря или командного пункта обороняющейся команды.
- Перейти туда можно через меню (ESC) — «Война (F7)» — «Захват территорий».
- Записи в обновлённом разделе «Захват территорий» будут доступны начиная с захватов территории, проведённых после обновления.
НИП, Фон, Звук
- Кузнец Кадир из храма Хакинза теперь принимает Запечатанную силу для обмена.
- Как и кузнецы в других поселениях, за Запечатанную силу он дает оружие босса, доспехи и Обрывки воспоминаний.

Интерфейс
Отображение заметок о персонажах на экране завершения игры
Ранее заметки, созданные на экране управления персонажами аккаунта на карте мира, отображались только в списке управления персонажами аккаунта.
Теперь заметки, созданные в управлении персонажами аккаунта, также будут показываться на экране лобби и в окне завершения игры.
Благодаря этому при управлении несколькими персонажами аккаунта вы сможете быстрее проверять нужную информацию и проще отслеживать состояние или планы для каждого персонажа.
- Улучшено отображение заметок о персонажах, созданных в управлении аккаунта на карте мира. Теперь они отображаются над именем персонажа в окне выхода из игры и окне выбора персонажа.
- Как и прежде, создавать и изменять заметки можно только через управление персонажами аккаунта в меню карты мира (M).
- Заметки, созданные на карте мира, сохраняются на вашем ПК (клиенте). При входе в игру с другого устройства они не будут показаны.

- Теперь, когда новый игрок садится на транспорт с выносливостью менее 30 ед. и у которого можно повысить уровень, появится соответствующее оповещение.
- Оповещение появляется для лошадей, верблюдов, слонов и ослов.

- Теперь во время просмотра снаряжения и инвентаря через меню персонажей аккаунта на карте мира (M) при выборе другого персонажа показывается его снаряжение/инвентарь.

- Изменено положение кнопки склада, которая появляется в верхней части экрана при открытии склада на карте мира (M). Теперь она находится справа.
- Теперь в случае использования удочки с ограниченным сроком действия появляется предупреждение о ее прочности. Предупреждение меняется в зависимости от оставшегося срока действия.
- Теперь при использовании удочки с ограниченным сроком действия появляется предупреждение о ее прочности. Предупреждение меняется в зависимости от оставшегося срока действия.
- Предупреждение появляется при определенных условиях — например, при смене удочки или запуске авторыбалки.
| По истечении срока действия | Если срок действия составляет менее 10% |
![]() Предупреждение о завершении срока действия (красного цвета)
|
![]() Предупреждение о скором завершении срока действия (оранжевого цвета)
|
- В разделе статуса битвы за узлы/захвата территории гильдии теперь можно проверить, использовал ли персонаж Наследие или Пробуждение на момент завершения.
Исправления и изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображались особые движения, когда личные горничные следующих классов надевали костюм «Деловой стиль».
- Ниндзя, Куноичи, Страж, Сколария
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «[Страна Утра] Испытание токкэби-сказочника VI» отсутствовало в списке рекомендованных заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс задания «Надоедливый умник» не обновлялся при получении знания о самом высоком месте на острове Пёкке во время выполнения задания.
- Улучшено руководство по заданию, которое дает Горания на острове Пафуакриния.
- Исправлена ошибка, из-за которой мебель на побережье в порту Звездной полночи неестественно парила в воздухе.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было подняться на прозрачную платформу в Магнусе.
- Исправлена ошибка, возникавшая при призыве некоторых объектов, если игрок быстро выбирал следующую иллюзию после завершения этапа Алтаря крови.
- Исправлена ошибка, из-за которой не учитывались боевые очки за разрушение оборонительной башни во время Захвата территорий без ограничений 2-го уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании команды «Собраться!» в начале битвы за узел Улу-Кита игроки иногда проваливались под землю.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время захвата территории без ограничений одна гильдия могла призвать двух и более Вестников разрушения.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Статистика захватов» — «Альянс» не показывался топ-10 PvP-игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе Колодца бездны во время использования функции «Проложить путь» маршрут указывал неверное место.
- Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке настроек из Архива настроек во время включенного автоиспользования блюд/зелий изменения применялись некорректно.
- В связи с этим теперь при использовании загрузки из архива настроек автоиспользование блюд/зелий отключается.
- Исправлена ошибка, из-за которой ивент «Склон падающих снежинок» в определенных ситуациях появлялся в меню (ESC).
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в нижней левой области статуса окна «Информация о персонаже (P)» нельзя было просмотреть описание каждого пункта.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки B в меню аукциона на карте мира (M) карта закрывалась.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, которая иногда возникала при выходе из Магнуса.
- Проведены работы по снижению кратковременных подвисаний (статтеринга), которые могли возникать в некоторых средах.
- Благодарим искателей приключений за активные сообщения об этой проблеме. После обновления мы продолжим внимательно следить за ситуацией и приложим все усилия, чтобы игра оставалась комфортной.
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при сочетании доспехов Демонис I и II с некоторыми перчатками отображался вид Ангелиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой после поимки дикой лошади при попытке отозвать повозку у конюха действие иногда не выполнялось.









