Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Текущая неделя



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 29 октября 2026 г.).

 

(Прибл. размер патча 1.05GB)



Новые ивенты

  • Открытие особой лавки Дейруса с товарами за серебро

    Период ивента: с 29 октября (чт.) (после тех. работ) по 12 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее] 

  • Повышенный опыт за охоту!

    Период ивента: с 29 октября (чт) (после тех. работ) по 12 ноября (чт) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Ноябрьские награды за вход

    Период ивента: с 00:00 1 ноября (вс.) до 23:59 30 ноября (пн.) 2026 г.

[Подробнее]

 


 

Текущие ивенты

  • [Эп. 3] Мировой босс «Юность №12»

    Период ивента: с 22 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]


  • [8-я годовщина сервиса напрямую] Вместе создаем атмосферу праздника

    Период ивента: с 15 октября (чт.) (после тех. работ) до 23:59 1 ноября (вс.) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • Благословение луны: награды за жемчуг

    Период ивента: с 15 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Эп. 2] Подарок изгнавшему зло

    Период ивента: с 15 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Арена Солларе] Побеждайте каждую неделю!

    Период ивента: с 15 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Специальная подписка Солларе] Вперед, в битву!

    Период ивента: с 15 октября (чт.) (после тех. работ) по 12 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Новая маска «Шепот зла» и специальная подписка

    Период ивента: с 15 октября (чт.) (после тех. работ) по 19 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Шанс получить Иллюзию!

    Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Эп. 1] Зловещая энергия на площадке Марни

    Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • MASTER CLASS 2026 и Арена Солларе вместе с Twitch Drops!

    Период ивента: с 15:00 9 октября (пт.) до 15:00 5 ноября (чт.) 2026 г.

[Подробнее]


  • Октябрьские награды за вход

    Период ивента: с 00:00 1 октября (чт.) до 23:59 31 октября (сб.) 2026 г.

[Подробнее]

  • Поддержка Оливии для охоты на монстров!

    Период ивента: c 27 августа (чт.) (после тех. работ) по 12 ноября (чт.) (до тех. работ) 2026 г.

[Подробнее] 

 

  • [Начинающим/Вернувшимся] Подарки за вход!

    Период ивента: с 00:00 24 июля (пт.) до 23:59 4 ноября (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!

    Период ивента: c 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 26 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Владелец красной лошади

    Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 31 декабря (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Гиперускорение: рост без преград! Сезонная подписка

    Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом

    Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]


  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

 [Подробнее]

 

  • Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!

Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

  • Статистика регулярного сезона Лиги гильдий

[Подробнее]

 


 

 

Все классы

Корсар
В одном из прошлых обновлений мы добавили навыкам Сэренаки Корсара в Наследии эффект восстановления HP и увеличили урон навыков, позволяющих атаковать монстров со спины.
В этом обновлении мы увеличили урон некоторых часто используемых навыков Сэренаки. Кроме того, Корсару в Наследии стало проще заходить монстрам за спину, в том числе в начале комбо.
Основное оружие, Наследие
По волнам
  • Теперь после использования навыка «По волнам» навык «Бушующий шторм» активируется более плавно.
 
  • Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка До изменения После изменения
Абсолют: Рокот волн
Урон 1 удара: 4883% x 1
Урон 2 удара: 3329% x 2
Урон доп. удара: 6658% x 1
Коэф. применения урона 1 удара в PVP: 63,75%
Коэф. применения урона 2 удара в PVP: 44,89%
Коэф. применения урона дополнительного удара в PVP: 44,89%
Урон 1 удара: 4883% x 1
Урон 2 удара: 3807% x 2
Урон доп. удара: 7614% x 1
Коэф. применения урона 1 удара в PVP: 63,75%.
Коэф. применения урона 2 удара в PVP: 39,25%.
Коэф. применения урона дополнительного удара в PVP: 39,25%
Мощь: Улыбка волны
Урон удара: 7636% x2
Коэф. применения урона в PVP: 28,35%
Урон удара: 9086% x2
Коэф. применения урона в PVP: 23,82%
Мощь: Водяная бомба
Урон взрыва: 11352% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 36,69%
Урон взрыва: 12827% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 32,47%
Мощь: Приказ капитана: Огонь!
Урон удара: 9598% x2
Коэф. применения урона в PVP: 31,04%
Урон удара: 11517% x2
Коэф. применения урона в PVP: 25,86%
Вскипающие буруны
Урон удара: 7707% x2
Коэф. применения урона в PVP: 35,61%
Урон удара: 8631% x2
Коэф. применения урона в PVP: 31,79%
Мощь: Девятый вал
Урон 1 удара: 7597% x 1
Урон последнего удара: 10129% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 31,32%
Урон 1 удара: 7961% x1
Урон последнего удара: 10612% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 29,89%
Мощь: Штормовой прилив
Урон 1 удара: 3696% x 1, до 2 уд.
Урон последнего удара: 3696% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 43,47%
Урон 1 удара: 4058% x1, до 2 уд.
Урон последнего удара: 4058% x2
Коэф. применения урона в PvP: 39,59%
 
Изменения по классам
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Солларе все ресурсы MP/DP/FP расходовались за 15 секунд до начала матча, если их максимальное значение превышало определённый порог.

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Статистика Солларе

Добавлена система Статистика Солларе.

Эта система предназначена для тех, кто долгое время играет на Арене Солларе любимым классом: проведенное время становится элементом престижа и помогает искателю приключений выделиться.
В отличие от эмблемы Солларе, которая каждый сезон служила знаком мастерства и достижений, этот элемент показывает, как долго вы играли этим классом на протяжении всех сезонов, без разделения на Наследие и Пробуждение.
В соответствии с этой идеей, чтобы все ценное время, проведенное вами в прошлом, было учтено, при обновлении очки статистики Солларе были начислены на основе предыдущих данных.

Надеемся, вам будет интересно узнать, какого уровня достиг ваш любимый класс, а также получить еще одну цель на пути к следующему уровню.
  • Добавлена система статистики Солларе.
    • После завершения рейтингового боя на Арене Солларе класс, за который вы играли, получает 1 очко статистики Солларе.
    • Очки статистики Солларе накапливаются для каждого класса, а не для отдельных персонажей семьи. Поэтому персонажи одного класса имеют общие очки статистики Солларе.
      • Очки статистики Солларе накапливаются на протяжении всех сезонов.
Например, если персонаж Лучница A на вашем аккаунте получит очки статистики Солларе, они будут общими и для персонажа Лучница C на том же аккаунте.
Эти очки не сбрасываются после завершения текущего сезона: после начала следующего сезона их можно продолжить накапливать в рейтинговых боях.
  • Когда очки статистики Солларе, накопленные для класса, достигают определённого значения, статистика Солларе этого класса меняется в соответствии с рейтингом.
    • Однако рейтинг изменится только при выполнении условий по минимальному числу побед для каждого ранга медали, помимо достижения определенного значения очков статистики Арены Солларе.
I: Начало сражения
0 очков и выше
0 побед и выше
II: Решимость
150 очков и выше
50 побед и выше
III: Боевой дух
300 очков и выше
100 побед и выше
IV: Стойкость
600 очков и выше
200 побед и выше
 
V: Храбрость
1200 очков и выше
400 побед и выше
VI: Доказательство
1800 очков и выше
600 побед и выше
VII: Слава
3000 очков и выше
1000 побед и больше
※ История статистики Солларе — это очки, накопленные данным классом за все сезоны.
※ Наведите курсор мыши на значок вопроса, чтобы посмотреть информацию о ранге.


  • В связи с добавлением системы статистики Солларе интерфейс Арены Солларе был изменен.
    • В левом верхнем углу добавлены кнопки просмотра для аккаунта и для класса.
      • При каждом нажатии кнопки статус переключается между аккаунтом и классом.
        • В статусе класса вместо эмблемы Солларе можно посмотреть информацию о статистике Солларе (очки статистики Солларе, историю класса).


  • Полученная медаль статистики Солларе отображается в следующих элементах интерфейса.
    • Интерфейс рейтинга Арены Солларе


    • Экран начала боя на Арене Солларе

    • При победе — экран результатов боя на Арене Солларе (при поражении не отображается).
※ В матчах, где был применен штраф за бездействие или побег, очки статистики Солларе получить нельзя.
 

 
  • Классы ротации для переноса изменены на Лучницу и Корсара.
    • В указанный ниже период вы сможете передать предметы классов Лучницы и Корсара всего за 1 серебро.
      • С 29 октября (чт.) (после тех. работ) по 19 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

 


 

Монстры

Мировой босс Лаулау

Полевой босс для охоты с ружьем Лаулау становится мировым боссом.

Лаулау появляется в назначенное время, а основные трофеи, как и в случае с Камос, можно получить за еженедельное задание. Искатели приключений, вошедшие в топ-20 по вкладу в уничтожение, смогут получить часть трофеев напрямую с Лаулау.

Через 5 мин. после появления Лаулау вокруг него раскрывается область Наксиона. Получив в ней энергию Наксиона, можно нанести Лаулау мощный урон. Это устройство призвано компенсировать возможное снижение числа участников со временем, поскольку способ получения основных трофеев изменен на еженедельное задание.

Чтобы уменьшить неудобства из-за частого ремонта во время охоты с ружьем, максимальная прочность охотничьего ружья, улучшенного сердцем Лаулау, увеличена. Вместо снижения вероятности уменьшения прочности была повышена максимальная прочность, а также добавлена вторая печать, чтобы вы могли дольше наслаждаться охотой.

Надеемся, это обновление станет для всех искателей приключений новой целью и новым вызовом.
  • Полевой босс Лаулау стал мировым боссом.
    • Лаулау появляется в 18:30 (Пн.-Пт.) и в 15:00 (Сб.-Вс.). Через 5 мин. после его появления в некоторых регионах Наксиона начинает концентрироваться энергия. Если зарядить этой энергией фитильное ружье, с его помощью можно нанести Лаулау мощный урон.


 
  • Добавлено еженедельное задание на получение награды Лаулау «[Еженедельно] Получение трофеев за победу над Лаулау».
    • Это задание можно принять и завершить в Наксионе персонажем 2-го уровня и выше.
    • Его можно найти в окне заданий во вкладке повторяемых заданий — [Бой] [Еженедельно] Рев босса: Лаулау.
Задание Цель задания Награда
[Еженедельно] Получение трофеев за победу над Лаулау Получить трофеи за победу над Лаулау
Опыт влияния (300),
Сундук с наградой Лаулау
  • Из Сундука с наградой Лаулау можно получить следующие предметы.
Предметы, которые можно получить при открытии сундука с наградой Лаулау
Гарантированное получение Можно получить с опр. вероятностью
Дикая звезда (100-120 шт.)
Черный кристалл (3-5 шт.)
Закаленный рог (3-5 шт.)
Камень Кафраса (2-6 шт.)
Заостренный фрагмент черного кристалла (35-40 шт.)
Осколки черного кристалла (5-10 шт.)
Знак дикого зверя (5-10 шт.)
Золотой слиток 100G (15-18 шт.)
Золотой слиток 10G (13-16 шт.)
Золотой слиток 1G (10-15 шт.)
Сердце Лаулау (1 шт.)
Дыхание Наксиона (1-2 шт.)
Реликвия Сеслы — мастерство охоты (1 шт.)
Кровавая яшма багровой земли (10-15 шт.)
Пропитанный магией черный кристалл (1 шт.)
Золотой слиток 1000G (1-2 шт.)
Реликвия Сеслы — опыт охоты (1 шт.)
Ярость леса (1 шт.)
  • При уничтожении мирового босса Лаулау искатели приключений, вошедшие в топ-20 по вкладу в уничтожение, дополнительно получат указанные ниже награды.
Вклад в уничтожение: 1–5 место Вклад в уничтожение: 6–20 место
Дикая звезда (5–10 шт.)
Мясо носорога (30–50 шт.)
Кровь носорога (30–50 шт.)
Шкура носорога (30–50 шт.)
Золотой слиток 100G (3–5 шт.)
Золотой слиток 10G (4–8 шт.)
Золотой слиток 1G (5–10 шт.)
Дикая звезда (5–10 шт.)
Мясо носорога (20–30 шт.)
Кровь носорога (20–30 шт.)
Шкура носорога (20–30 шт.)
Золотой слиток 100G (1–2 шт.)
Золотой слиток 10G (2–4 шт.)
Золотой слиток 1G (4–8 шт.)
 
  • Эффект первого улучшения с помощью Сердца наивного Лаулау изменен следующим образом.
Название предмета До изменения После изменения
[Охота] Надежное фитильное ружье грандмастера
[Охота] Надежная винтовка Марни
Макс. прочность +50 Макс. прочность +200
  • Для Сердца наивного Лаулау добавлено второе улучшение.
Материалы для изготовления Макс. прочность до изменения Макс. прочность после изменения
[Охота] Надежное фитильное ружье грандмастера
или
[Охота] Надежная винтовка Марни
+
Сердце наивного Лаулау
350 600


※ Настройка уведомлений о появлении мирового босса Лаулау в приложении Black Desert + будет добавлена в одном из будущих обновлений.


Мировой босс — Юность №12

  • Добавлена боевая механика, которая срабатывает через 3 мин. и 5 мин. после появления мирового босса Юность №12.
    • При срабатывании боевой механики возникает эффект, уменьшающий защиту Юности №12.
 

 

Появление стаи карков во Внутренней Идании

В Идании появятся стаи карков, пропитанные энергией отчаяния.
Возможно, вы уже замечали неподалёку от Войдекаи терновые кусты, источающие фиолетовую энергию. После обновления из некоторых терновых кустов эта энергия начнёт исходить ещё сильнее, и вы сможете увидеть, как привлечённые ею стаи карков и горгулий кружат над деревьями, пытаясь её поглотить.

Кроме того, при уничтожении карков с низкой вероятностью можно будет получить значительно больше наград, чем обычно, — так называемый «огромный куш».
Это нововведение призвано сделать охоту на карков ещё более захватывающей.

Также будет повышена цена на аукционе для Бальзама Карка, а также Шкуры Карка, служащей материалом для изготовления Бальзама Карка. Вместе с этим будет добавлен Бальзам упорства — улучшенная версия Бальзама Карка.
  • Во Внутренней Идании, на Пути конца света, начали появляться карки и горгульи.
Место появления Вид на место появления
Основная добыча
Поглощенный отчаянием Карк
Дыхание конца
Дикая звезда
Заостренный фрагмент черного кристалла
Камень Кафраса
Осколки черного кристалла
Крылья Карка
Шкура Карка
Знак дикого зверя
Рог Карка
Эссенция поглощённого
Карка (новое)
Кровь Карка (новое)
 
Поглощённая отчаянием горгулья
Дыхание конца
Дикая звезда
Заостренный фрагмент черного кристалла
Камень Кафраса
Осколки черного кристалла
Знак дикого зверя
Кровь Карка (новое)
 
 
  • При уничтожении Поглощенного отчаянием Карка с очень низкой вероятностью появляется Карк, от которого исходит мощная энергия. С него можно получить гораздо больше трофеев.
    • Данная вероятность применяется ко всем игрокам одинаково и не зависит от мастерства ремесла.
Поглощенный отчаянием Карк
(обычный)
Поглощённый отчаянием Карк
(чувствуется мощная энергия)

 

  • Эссенция поглощённого Карка и Кровь Карка — новые предметы, которые можно получить с карков во Внутренней Идании.
    • Эссенция поглощённого Карка используется как материал для изготовления нового предмета «Бальзам упорства».
      • Цены на Центральном аукционе указаны ниже.
        • Макс. цена: 2 000 000 серебра
        • Мин. цена: 500 000 серебра
    • Кровь Карка может заменять кровь медведя, тролля, огра, динозавра и других существ, а также используется как материал в различных алхимических рецептах.
Эссенция поглощённого Карка Кровь Карка
 
  • Добавлен защитный бальзам — Бальзам упорства.
    • В отличие от обычных бальзамов, Бальзам упорства можно изготовить только из Эссенции поглощённого Карка — трофея охоты на Карка.
Бальзам упорства
Рецепт изготовления (простая алхимия) Эффект
Бальзам Карка (1 шт.)
Эссенция поглощённого Карка (10 шт.)
Сияющий порошок (3 шт.)
Все сопротивление +10%
Снижение всего урона +15
Макс. НР +300
Скорость передвижения +5%
Выносливость +300

Время действия: 20 мин.
Перезарядка: 10 сек.
(Нельзя использовать вместе с другими бальзамами)
  • Добавлен предмет «Бессмертие: Бальзам упорства», эффект которого не исчезает даже в случае гибели персонажа.
Бессмертие: Бальзам упорства
Рецепт изготовления №1 (простая алхимия) Рецепт изготовления №2 (простая алхимия)
Бессмертие: Бальзам Карка (1 шт.)
Эссенция поглощённого Карка (10 шт.)
Сияющий порошок (3 шт.)
Бальзам упорства (1 шт.)
Порченое масло бессмертия (6 шт.)

 

  • Максимальная цена некоторых предметов на Центральном аукционе была изменена.
Название предмета До изменения После изменения
Шкура Карка
8 350 000
25 000 000
Голубой коралл
9 000 000
12 500 000
Бальзам Карка
14 500 000
30 000 000
Бессмертие: Бальзам Карка
155 000 000
315 000 000

 


 
  • В разных уголках Внутренней Идании обнаружены следы Тахиона (всего 5 видов).
    • Находя следы Тахиона, можно получить особую награду.
    • Начать поиск следов Тахиона можно в местах, где появляется синее сияние.
    • Обнаружив след Тахиона и пройдя испытание, вы получите Золотые монеты Агрис и знания (XV, XXX, XLV, LX, LXXV).

 

  • Увеличено количество обменов для следующих предметов за Золотые монеты Агрис.
Ур. Название предмета До изменения После изменения
4 ур. Запечатанный магический кристалл тьмы 20 раз 25 раз
Эссенция Кафраса 8 раз 10 раз



 


 

Задания и знания

  • Все старые основные задания Кальфеона, кроме доступного сейчас основного задания «[Кальфеон] Герой Кальфеона», были удалены.
    • В связи с этим персонажи, выполнявшие старые основные задания Кальфеона, теперь могут начать прохождение с первого задания «[Кальфеон] Герой Кальфеона» независимо от текущего прогресса.


 

НИП, Фон, Звук

  • В регионе Афродон в Идании добавлен алтарь Агрис. Также исправлена ошибка, из-за которой движение на алтаре выглядело неестественно.

 


 

Интерфейс

  • В контенте «Черный храм — Хванхе (группа)» под интерфейсом энергии, выбранной участниками группы, добавлена информация об оставшемся количестве воскрешений.


  • Интерфейс боевой статистики Марни был отредактирован.
    • Изменён цвет подсветки при наведении мыши на список комбинированного ящика.
    • Высота верхней области фильтров скорректирована так, чтобы она была лучше выровнена по центру.
    • Положение стрелки сортировки по возрастанию/убыванию в подробной информации было изменено на более естественное.
  • Изменён интерфейс области кнопок в нижней части окна снаряжения, где можно посмотреть действующие эффекты.
    • Добавлено описание, позволяющее посмотреть эффект используемого сейчас камня закалки.


  • На карту мира (M) добавлен значок лупы: он появляется у иконок локаций для охоты или боссов, если при нажатии на них можно посмотреть информацию.

 


 

Система

Добавление DirectX 12 и FSR 3,1

Добавлена графическая среда DirectX 12 и технология апскейлинга AMD FSR версии 3,1.

DirectX 12 — это графическая среда, которая помогает эффективнее распределять ресурсы ПК. Благодаря ей можно ожидать повышения стабильности игры в самых разных условиях.
FSR 3,1, которая будет применена вместе с ней, — это технология, делающая изображение более четким и стабильным. Теперь мир Black Desert будет выглядеть еще более плавным даже при высоком разрешении и высоких настройках графики.
Обновление выходит несколько позже изначально объявленного срока. Искренне благодарим всех искателей приключений за ожидание.
Кроме того, мы активно работаем над запланированным внедрением FSR 4.1 и DLSS.

Мы тщательно подготовим и представим эти обновления, чтобы вы могли наслаждаться миром Black Desert в еще более комфортных условиях. Спасибо.
  • Добавлена поддержка DirectX 12.
    • Текущий DirectX 11 также останется доступен, а при запуске игры можно будет выбрать нужный режим: DirectX 11 или DirectX 12.
    • DirectX 12 — технология, позволяющая эффективнее использовать производительность современного графического оборудования и создающая основу для повышения общей эффективности обработки графики и производительности игры.
Эффект Подробности
Подготовка основы для будущего улучшения качества графики и производительности Создана среда рендеринга на базе DirectX 12, что позволит в дальнейшем применять дополнительную оптимизацию графики и новые графические технологии.
Повышение эффективности обработки графики Структура обработки задач между CPU и GPU улучшена, чтобы снизить лишнюю нагрузку при обработке графики.
Улучшена основа для более эффективной обработки графических вычислений в условиях, где отображается множество персонажей и объектов.
Улучшение структуры управления графическими ресурсами Структура обработки изменена, чтобы обеспечить более точное управление текстурами и графическими ресурсами.
Создана основа для эффективного использования памяти GPU и графических ресурсов.
※ Изменения производительности после применения DirectX 12 могут зависеть от характеристик используемого ПК, видеокарты и драйверов, а также внутриигровых условий.
※ Версию FSR 3,1 можно применять только в среде DirectX 12.
※ Если при запуске игры запуск с DirectX 12 невозможен, игра будет запущена с DirectX 11. Версию DirectX можно проверить в настройках игры.
 
  • В лаунчер Black Desert добавлено меню, позволяющее выбрать версию DirectX.
    • Изначально в базовых настройках версии DirectX используется DirectX 11. Если вы хотите использовать DirectX 12, изменить версию можно следующим способом.
    • Нажмите на значок шестеренки в верхней части лаунчера, откройте окно «Настройки» и выберите версию DirectX.





 
  • Добавлена технология AMD FSR версии 3,1.
    • Улучшено качество апскейлинга: повышена детализация персонажей, фона и удалённых объектов.
    • Сглаживание «лесенок»: контуры объектов теперь выглядят более естественно.
    • Повышена стабильность изображения: уменьшено дрожание и мерцание экрана во время движения.

※ AMD FSR 3,1 применяется во всех версиях Black Desert — на ПК и консолях.
※ FSR 3,1 доступна в Windows 10 22H2 и выше при использовании DirectX 12.
※ В этом обновлении функция генерации кадров AMD FSR 3,1 не поддерживается.
FSR 3.1.5 적용 FSR 3.1
D
FSR 1.0
FSR 1.0
◀▶

※ Сдвиньте стрелку в центре изображения, чтобы сравнить FSR 1,0 и FSR 3,1.

  • В версии FSR 3,1 добавлен параметр, позволяющий настроить размытие дальних объектов.
 
선명도 100 Резкость 100
D
선명도 0
Резкость 0
◀▶

※ Сдвиньте стрелку в центре изображения, чтобы сравнить разные настройки резкости.

 
  • Сейчас для каждого типа среды доступны следующие апскейлеры.
Среда Апскейлер
DirectX 11 FSR 1,0 (версия FSR 3,1 недоступна)
DirectX 12
FSR 3,1 (версия FSR 1,0 недоступна)
* Доступно в Windows 10 22H2 и выше
Платформа Среда Апскейлер
ПК: Ремастеринг и выше Если версия  FSR 3,1 недоступна FSR 1.0
Поддержка DirectX 12
Windows 10 22H2
FSR 3,1 (версия  FSR 1,0 недоступна)
Консоль
Текущая среда, где работает FSR 1,0
FSR 3.1

 


 

Официальный сайт

  • В меню (ESC) → «Информация об игре» → «Авторское право» обновлён раздел FSR.

 


 

Исправления и изменения

  • [Волшебница] Исправлена ошибка, из-за которой область бедер костюма «Осенний маскарад» выглядела некорректно.
  • [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Зефирных перчаток в определенной позе внешний вид персонажа отображался некорректно.
  • [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой в Премиум-магазине при повороте персонажа влево и вправо с использующимся костюмом «Демонис» и скрытым плащом область груди выглядела неестественно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «Инферно: Удар пальмары» покраска снаряжения Инферно применялась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мерцал при перемещении рядом с определенным сооружением в Земле изобилия региона Афродон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид некоторых НИП на аванпосте Ангабу отображался неестественно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры в Тайном месте Марни атаковали искателя приключений, отталкивая его.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в области Стены Эрмесии нельзя было вызвать транспорт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рядом с пустыней Кантуса определенный камень находился в неестественном месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Прибрежной пещере можно было переместиться внутрь стены через определенное сооружение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой под мостом у реки в лесу Тунра была неестественная местность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ноуль Эвенлиз морских слез можно было переместить на склад другого региона.
  • [Эрмесия] Исправлена ошибка, из-за которой в основных заданиях отображалось задание, которое невозможно принять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при завершении задания «[Эрмесия] Потомок Черного дракона», доступного для класса Драканиа, не выдавался титул «Заодно с Черным драконом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при завершении задания «[Эрмесия] Потомок Золотого дракона», доступного для класса Страж, не выдавался титул «Заодно с Золотым драконом».
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было получить знание «Запятнанное кровью письмо».
  • Добавлена кнопка для возвращения на Странную игровую площадку Марни, когда задание «[Ивент][Еженед.] Вновь открывшийся портал измерений» не завершено: этой кнопкой можно воспользоваться, поговорив с Генератором кротовых нор в Подземелье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при ударе по форту из пушки не отображалось системное сообщение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при повторном подключении гарнитуры во время использования голосового чата подключение не выполнялось автоматически.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых искателей приключений дикая лошадь могла отображаться так, будто на нее установлена упряжь.
  • В описании предмета «Следы молнии» отредактирована информация о способе получения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Тигриных слуг, появляющихся на 1-м уровне сложности Главного тигриного слуги в Черном храме Тонхе, были завышены HP и атака.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Лесу токкэби в особых случаях после ожидания в течение 2 мин. и более можно было призвать огонь токкэби, не вступая в бой.
  • Изменено условие охоты на монстров в Лесу токкэби: если не уничтожить группы токкэби определенное количество раз, Туоксини и огонь токкэби не появятся.
  • Изменено условие охоты на монстров в Лесу токкэби: если не уничтожить одновременно призванные огни токкэби и группы токкэби в течение 3 мин., статуя токкэби погибнет.
  • Снижена вероятность ошибки, из-за которой в Горизонте событий Идан, появившийся из червоточины, не мог найти маршрут перемещения, из-за чего охота на монстров не продолжалась.
    • Теперь, если Идан, появившийся из червоточины, не может найти маршрут перемещения, он продолжит бой с искателем приключений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой через 90 сек. после начала боя в червоточине, когда начиналась атака Хадум, появлялось меньше Иданов, поглощенных отчаянием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки маршрута в интерфейсе заданий и интерфейсе информации о задании при определенных условиях интерфейс отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при включении информации о маршруте без принятого задания «[Войдекая] На свое место» маршрут вел не в нужное место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в награде Лазурной арены не отображалась область секретной книги.
  • В описание предмета «Специальная подписка Солларе» добавлена фраза о том, что рейтинговые бои Арены Солларе доступны при рейтинге аккаунта 2500 и выше.
  • [Мэгу] Исправлена ошибка, из-за которой двойник, призванный в состоянии наследия, не отображался на мини-карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при появлении «Юности №12» с открытой картой мира (M) не воспроизводилась вступительная кат-сцена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания могла не воспроизводиться иллюстрационная кат-сцена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном вводе определённых горячих клавиш изображение могло отображаться неестественно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой указанный в описании предметов [Охота] Фитильное ружье грандмастера и [Охота] Надежное фитильное ружье грандмастера эффект увеличения скорости перезарядки не применялся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после победы на Лазурной арене, когда она еще не была завершена, в списке участников гильдии можно было изменить статус участия в битве за узлы на «Участие».
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при выборе региона в интерфейсе склада привязка выглядела неестественно.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в правом верхнем углу интерфейса рейтинга Арены Солларе отображалась кнопка X.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в правом верхнем углу интерфейса просмотра информации другого игрока на Арене Солларе отображалась кнопка X.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе просмотра информации другого игрока на Арене Солларе не отображалось руководство по клавишам.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой управление становилось недоступно, если в интерфейсе настроек связи персонажей при нажатии кнопки получения опыта для связанного персонажа появлялось предупреждение о 75-м уровне.

 



 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top