Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Текущая неделя



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 2 июля 2026 г.).

 

(Прибл. размер патча 921.40MB)

 




Новые ивенты

  • Сюрприз! Каждый день новый купон, доступный только 24 часа!

    Период ивента: cо 2 июля (чт.) до 23:59 8 июля (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • Лавка Патрицио: улучшенный ассортимент

    Период ивента: cо 2 июля (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Финал сезона Арены Солларе: бои в группе

    Период ивента: cо 2 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 




Текущие ивенты

  • [4-я годовщина сервиса напрямую во всем мире] Cувениры из разных стран мира

    Период ивента: c 25 июня (чт.) (после тех. работ) по 9 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Компания Black Desert] Создайте свой пропуск сотрудника!

    Период ивента: c 25 июня (чт.) (после тех. работ) по 9 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ) 

[Подробнее]

  • Специальная подписка: завершаем образ очками специалиста

    Период получения наград: c 25 июня (чт.) (после тех. работ) по 30 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Июльские награды за вход

    Период ивента: c 00:00 1 июля (ср.) до 23:59 31 июля (пт.) 2026 г.

[Подробнее]


  • Освежающие награды Благословения Луны

    Период ивента: c 18 июня (чт.) (после тех. работ) по 9 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ) 

[Подробнее]

  • [4-я годовщина сервиса напрямую во всем мире] Свет пустыни

    Период ивента: c 18 июня (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Боевая подписка: награды за охоту на монстров

    Период получения наград: с 11 июня (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)  

[Подробнее]

  • Летние скидки в Steam!

    Период скидки: с 20:00 11 июня (чт.) по 20:00 9 июля (чт.) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • Сервис напрямую: особые награды за вход

    Период ивента: с 00:00 5 июня (пт.) до 23:59 22 июля (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • [Начинающим/Вернувшимся] Награды за вход

    Период ивента: с 00:00 27 февраля (пт.) до 23:59 22 июля (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!

    Период ивента: с 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 9 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Владелец красной лошади

    Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 31 декабря (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом

    Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]


  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

 [Подробнее]

 

  • Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!

Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

  • Отчет о Войне Роз за 28 июня 2026 г.

[Подробнее]

  • [Голосование Искателей приключений] Главное блюдо приема?

[Подробнее]

  • Объявление Лучших помощников Black Desert

[Подробнее]

 


 

 

Все классы

Мастер меча
Для Мастера меча в Наследии было скорректировано время перезарядки дополнительных навыков, необходимых для получения эффекта «Спокойствие духа».
Кроме того, мы увеличили PvE-урон и снизили PvP-урон для навыка «Мощь: Бешеный ураган» во время его перезарядки, поскольку в PvE его приходится использовать регулярно. Из-за этого наносить стабильный урон в PvP с помощью постоянного повторения «Мощь: Бешеный ураган» теперь будет сложнее. Взамен мы повысили урон навыка «Мощь: Бурный ветер», который можно часто использовать при активном эффекте «Спокойствие духа».
Наконец, был увеличен урон навыков из категории «Просвещение навыков», а также повышено удобство применения навыков, которые раньше было сложно активировать из-за неудобной раскладки управления.
Основное оружие, Наследие
Наследие: Взлет дракона: Гнев
  • Теперь после использования навыка можно перейти к навыку «Мощь: Ответный выпад», удерживая ЛКМ.
 
Взлет дракона: Гнев, Наследие: Взлет дракона: Гнев
  • Время перезарядки сокращено с 10 до 9 сек.
 
Мощь: Слепой взмах
  • Время перезарядки сокращено с 8 до 6 сек.
 
Штормовой ветер
  • Время перезарядки сокращено с 15 до 10 сек.
 
Мощь: Пение ветра
  • Эффект особого урона изменен со скоростной атаки на атаку в воздухе.
  • Теперь при использовании навыка во время перезарядки также снижается урон в PvP.
  • Урон в PvE во время перезарядки навыка уменьшен примерно на 44,4%.
 
Мощь: Бешеный ураган
  • Урон, наносимый во время перезарядки, изменен следующим образом:
    • Урон в PvE: увеличен примерно на 36%
    • Урон в PvP: уменьшен примерно на 42%
 
 
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навык До изменения После изменения
Мощь: Расчленение IV
Урон удара 2690% x 2, до 2 ударов
Урон доп. удара 4956% x 2
Коэф. применения урона в PvP 31,99%
Урон удара 2905% x 2, до 2 ударов
Урон доп. удара 7547% x 2
Коэф. применения урона в PvP 24,78%
Мощь: Отскок с разрезом III
Урон удара 3127% x 2
Коэф. применения урона в PvP 60,98%
Урон удара 3909% x 2
Коэф. применения урона в PvP 48,78%
Мощь: Бурный ветер III
Урон удара 8444% x 2
Коэф. применения урона в PvP 29,96%
Урон удара 8866% x 2
Коэф. применения урона в PvP 36,7%
Мощь: Пение ветра
Урон удара 2525% x 2
Коэф. применения урона в PvP 43,39%
Урон удара 3030% x 2
Коэф. применения урона в PvP 36,16%
Мощь: Бешеный ураган III
Урон навыка «Пение ветра: Тайфун» 2131%
Коэф. применения урона навыка «Пение ветра: Тайфун» в PvP 51,78%
※ Урон стал равен урону дополнительного удара навыка «Мощь: Бешеный ураган III».
У этих двух навыков также одинаковый коэф. применения урона в PvP.
Мощь: Ответный выпад
Урон удара 1546% x 2
После изучения навыка «Ответный выпад: Казнь» урон доп. удара 3866% x 2
Коэф. применения урона в PvP 57,41%
Урон удара 3943% x 2
После изучения навыка «Ответный выпад: Казнь» урон доп. удара 3943% x 2
Коэф. применения урона в PvP 39,4%
Бушующий ветер
Урон 1 удара 3084% x 2
Урон 2 удара 3084% x 2
Коэф. применения урона в PvP 43,15%
Урон 1 удара 3886% x 2
Урон 2 удара 3886% x 2
Коэф. применения урона в PvP 34,24%
Штормовой ветер
Урон удара 3442% x 4
Коэф. применения урона в PvP 60,65%
Урон удара 3821% x 4
Коэф. применения урона в PvP 54,63%
 
 
У Мастера меча в Пробуждении был сокращен интервал между ударами с эффектом энергии клинка, чтобы в большинстве ситуаций урон гарантированно наносили все 4 удара.
Кроме того, мы улучшили навыки «Силовая волна» и «Серия: Силовой шквал», которые ранее были малоэффективны в PvE. Благодаря этому во время комбинаций навыков теперь можно наносить высокий общий урон, даже если использовать «Рассечение горы» реже, чем раньше.
Пробуждение
Силовая волна, Серия: Силовой шквал
  • Изменен радиус рубящего удара и удара энергией.
    • Теперь на близком к Мастеру меча расстоянии рубящий удар и удар энергией наносятся одновременно.
  • Cкорректирована механика попаданий эффекта клинков для некоторых навыков при изучении навыка Силовая волна III: теперь нанести максимальное количество ударов стало проще.
 
Пламенная черта
  • Переход от этого навыка к навыкам «Силовая волна» или «Серия: Силовой шквал» стал плавнее.
 
 
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навык До изменения После изменения
Силовая волна III и Серия: Силовой шквал
Урон удара 1298% x 2
Урон доп. удара 4896% x 1, до 3 ударов
Коэф. применения урона ударов в PvP 60,65%
Коэф. применения урона доп. удара в PvP 33,12%
Урон рубящего удара 5386% x 1
Урон удара энергией 5386% x 1, до 2 ударов
Коэф. применения урона в PvP 29,67%

 

Маэва
Для Маэвы (Наследие) эффект повышения скорости атаки был перенесен с навыка «Последний вердикт» на «Мощь: Слепой взмах». Теперь это усиление можно с легкостью получать прямо во время применения комбинаций навыков.
Кроме того, мы увеличили урон основных навыков «Багрянец», что заметно улучшило эффективность класса в PvE.
Основное оружие, Наследие
Мощь: Слепой взмах
  • Добавлен эффект увеличения скорости атаки на 5% в течение 10 секунд при попадании.
 
Последний вердикт
  • Удален эффект увеличения скорости атаки на 5% в течение 10 секунд при попадании.
 
Мощь: Рассекающий вихрь
  • Теперь при переходе к навыку «Парящий лепесток» после третьего удара он срабатывает сразу после нанесения всех ударов навыком «Мощь: Рассекающий вихрь».
 
Комбо: Рассекающий вихрь
  • Время перезарядки сокращено с 8 до 7 сек.
 
Мощь: Слепой взмах
  • Время перезарядки сокращено с 8 до 7 сек.
 
 
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навык До изменения После изменения
Мощь: Пение ветра IV
Багрянец: Пение ветра IV
Урон удара 2675% x 2
Урон доп. удара 5348% x 2
Коэф. применения урона в PvP 35,61%
Урон удара 2809% x 2
Урон доп. удара 5615% x 2
Коэф. применения урона в PvP 33,91%
Багрянец: Расчленение III
Урон удара 3826% x 1, до 13 ударов
Коэф. применения урона в PvP 35,03%
Урон удара 4017% x 1, до 13 ударов
Коэф. применения урона в PvP 33,36%
Багрянец: Красная луна III
Урон 1 удара 3983% x 4
Урон последнего удара 5975% x 2
Коэф. применения урона в PvP 33,04%
Урон 1 удара 4182% x 4
Урон последнего удара 6274% x 2
Коэф. применения урона в PvP 31,47%
Мощь: Вердикт IV
Багрянец: Вердикт IV
Урон удара 2371% x 2
Урон доп. удара 4743% x 2
Коэф. применения урона в PvP 35,96%
Урон удара 2490% x 2
Урон доп. удара 4980% x 2
Коэф. применения урона в PvP 34,24%
Багрянец: Прозрение III
Урон удара 13892% x 2
Коэф. применения урона в PvP 29,89%
Урон удара 14587% x 2
Коэф. применения урона в PvP 28,47%

 

Драканиа
Пробужденная Драканиа — это класс, который в PvE требует использования множества навыков и сложных комбинаций с постоянным переключением между состояниями «Драконья кровь» и «Проклятая кровь». Учитывая большое кол-во используемых навыков и разницу в радиусе атак между этими двумя стойками, мы внесли изменения, чтобы сделать этот класс более привлекательным, чем сейчас.
В связи с этим мы немного увеличили общий урон, а также изменили время перезарядки навыка «Драконья кровь: Рокот земли», чтобы комбинации навыков стали более плавными.
Пробуждение
Рокот земли IV (Драконья кровь)
  • Время перезарядки сокращено с 12 до 10 сек.
 
 
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навык До изменения После изменения
Ожесточенная душа IV (Проклятая кровь)
Урон 1 удара 6156% x 1, до 2 ударов
Урон 2 удара 6156% x 1
Урон 3 удара 5131% x 2
Коэф. применения урона в PvP 45,93%
Урон 1 удара 6464% x 1, до 2 ударов
Урон 2 удара 6464% x 1
Урон 3 удара 5388% x 2
Коэф. применения урона в PvP 43,74%
Резкое заявление III (Проклятая кровь)
Урон 1 удара 3878% x 2
Урон 2 удара 3878% x 2
Урон 3 удара 5467% x 2
Коэф. применения урона 1, 2 удара в PvP 40%
Коэф. применения урона 3 удара в PvP 59%
Урон 1 удара 4072% x 2
Урон 2 удара 4072% x 2
Урон 3 удара 5740% x 2
Коэф. применения урона 1, 2 удара в PvP 38,09%
Коэф. применения урона 3 удара в PvP 56,19%
Разрушительный натиск III (Проклятая кровь)
Урон удара 3252% x 2
Коэф. применения урона в PvP 57,96%
Урон удара 3415% x 2
Коэф. применения урона в PvP 55,19%
Пронзающее бурю копье (Проклятая кровь)
Урон 1 удара 4826% x 2
Урон 2 удара 4826% x 1, до 2 ударов
Урон 3 удара 4034% x 2
Коэф. применения урона 1, 2 удара в PvP 44%
Коэф. применения урона 3 удара в PvP 51%
Урон 1 удара 5067% x 2
Урон 2 удара 5067% x 1, до 2 ударов
Урон 3 удара 4236% x 2
Коэф. применения урона 1, 2 удара в PvP 41,91%
Коэф. применения урона 3 удара в PvP 48,57%
Пламя раскола (Проклятая кровь)
Урон удара 5591% x 2
Коэф. применения урона в PvP 40,68%
Урон удара 5871% x 2
Коэф. применения урона в PvP 38,74%
Рокот земли IV (Проклятая кровь)
Урон 1 удара 7350% x 2
Урон 2 удара 7350% x 2
Коэф. применения урона в PvP 40,66%
Урон 1 удара 7718% x 2
Урон 2 удара 7718% x 2
Коэф. применения урона в PvP 38,7%
Комбо: Беспощадный коготь (Проклятая кровь)
Урон удара 9687% x 2
Коэф. применения урона в PvP 46,5%
Урон удара 10171% x 2
Коэф. применения урона в PvP 44,29%
Грозовая атака (Проклятая кровь)
Урон 1 удара 1276% x 2
Урон 2 удара 3190% x 2
Коэф. применения урона в PvP 73,67%
Урон 1 удара 1340% x 2
Урон 2 удара 3350% x 2
Коэф. применения урона в PvP 70,15%
Закат жизни III (Проклятая кровь)
Урон удара 7507% x 2
Коэф. применения урона в PvP 35,47%
Урон удара 7882% x 2
Коэф. применения урона в PvP 33,78%
Вестница гибели (Драконья кровь)
Урон 1 удара 5084% x 3
Урон 2 удара 5084% x 3
Коэф. применения урона в PvP 18,2%
Урон 1 удара 5338% x 3
Урон 2 удара 5338% x 3
Коэф. применения урона в PvP 17,33%
Возмездие дракона IV (Драконья кровь)
Урон удара 8479% x 2
Коэф. применения урона в PvP 30%
Урон удара 8903% x 2
Коэф. применения урона в PvP 28,57%
Ожесточенная душа IV (Драконья кровь)
Урон 1 удара 2689% x 2
Урон 2 удара 4931% x 2
Урон 3 удара 4931% x 2
Коэф. применения урона в PvP 29,42%
Урон 1 удара 2823% x 2
Урон 2 удара 5178% x 2
Урон 3 удара 5178% x 2
Коэф. применения урона в PvP 28,02%
Резкое заявление III (Драконья кровь)
Урон 1 удара 1998% x 2
Урон 2 удара 5967% x 2
Коэф. применения урона в PvP 42%
Урон 1 удара 2098% x 2
Урон 2 удара 6265% x 2
Коэф. применения урона в PvP 40%
Пронзающее бурю копье III (Драконья кровь)
Урон удара 8557% x 2
Коэф. применения урона в PvP 38%
Урон удара 8985% x 2
Коэф. применения урона в PvP 36,19%
Пламя раскола (Драконья кровь)
Урон 1 удара 4293% x 2
Урон 2 удара 4293% x 2
Коэф. применения урона в PvP 39,29%
Урон 1 удара 4508% x 2
Урон 2 удара 4508% x 2
Коэф. применения урона в PvP 37,42%
Разрушительный натиск (Драконья кровь)
Урон удара 8262% x 2
Коэф. применения урона в PvP 34%
Урон удара 8675% x 2
Коэф. применения урона в PvP 32,38%
Рокот земли IV (Драконья кровь)
Урон удара 9648% x 1, до 5 ударов
Коэф. применения урона в PvP 27,63%
Урон удара 10130% x 1, до 5 ударов
Коэф. применения урона в PvP 26,31%
Комбо: Рассечение туч (Драконья кровь)
Урон удара 10151% x 2
Коэф. применения урона в PvP 35,53%
Урон удара 10659% x 2
Коэф. применения урона в PvP 33,84%
Парящее возмездие (Драконья кровь)
Урон удара 4485% x 2
Коэф. применения урона в PvP 30,75%
Урон удара 4709% x 2
Коэф. применения урона в PvP 29,29%

 

Корсар
Для Пробужденного Корсара уровень пробуждения навыка «Ближний бой: Подавление» был приведен в соответствие с другими навыками. Теперь начинать с него комбинации навыков стало гораздо удобнее, а его перезарядка была скорректирована в соответствии с общими правилами.
Кроме того, изменена перезарядка навыка «Приказ капитана: Огонь!» — теперь он органично вписывается в каждый цикл ротации. А благодаря увеличению дистанции передвижения навыка «Туманный вихрь» вам будет гораздо проще заходить за спину монстрам, получив дополнительное время и пространство для маневра.
Пробуждение
Туманный вихрь
  • Дистанция передвижения увеличена примерно на 60%.
    • В связи с этим при использовании навыка «Туманный вихрь» выносливость больше не восстанавливается.
 
Ближний бой: Подавление
  • Количество уровней пробуждения навыка увеличилось с 1 до 2.
    • В связи с этим время перезарядки навыка увеличено с 5 до 6 секунд.
  • Параметр повышения шанса критического удара при использовании увеличен с 24% до 40% на 10 секунд.
 
Приказ капитана: Огонь!
  • Время перезарядки сокращено с 12 до 10 сек.

 

Изменения по классам
  • [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которой не осуществлялся переход к навыку «Пение ветра» после использования навыков «Мощь: Бурный ветер», «Мощь: Прозрение» и «Мощь: Бешеный ураган».
  • [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которой не осуществлялся переход к навыку «Мощь: Бурный ветер» при активации навыка «Мощь: Сотрясающий удар» с помощью эффекта «Спокойствие духа».
  • [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которой описание защиты для навыка «Наследие: Взлет дракона: Гнев» не соответствовало реальному эффекту.
  • [Мастер меча] Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Ошеломление» не применялся при использовании второго удара навыка «Цена промедления» в комбинации после определенных навыков.
  • [Мастер меча] Теперь действие при переходе от навыка «Вулканический вихрь» к навыкам «Силовая волна» или «Серия: Силовой шквал» выглядит более естественно.
  • [Маэва] Демонстрация навыка «Лезвие льда» была обновлена в соответствии с измененным действием.

 


 

 

Обновления и улучшения

Предметы

Изменение максимальной цены некоторых предметов производства на Центральном аукционе

Чтобы торговля на Центральном аукционе стала активнее, мы повысили максимальную цену на ряд материалов, необходимых для кулинарии, алхимии и других видов производства.
  • Изменена максимальная цена следующих материалов на аукционе.
    • В связи с изменением цен на Центральном аукционе во время тех. работ 2 июля (чт.) 2026 г. статус ожидания покупки/продажи этих предметов на Центральном аукционе был сброшен.
Кровь
Тип Макс. цена до изменения Макс. цена после изменения
Кровь оленя 21,700 50,000
Кровь свиньи 17,900 50,000
Кровь овцы 14,800 50,000
Кровь козы 18,900 50,000
Кровь быка 17,000 50,000
Кровь ламы 20,800 50,000
Кровь варагона 26,500 50,000
Кровь волка 17,000 50,000
Кровь носорога 27,400 50,000
Кровь дракона пустоши 26,500 50,000
Кровь фламинго 24,600 50,000
Кровь лисы 30,000 50,000
Кровь хорька 25,000 50,000
Кровь сурка 25,000 50,000
Кровь скорпиона 25,500 50,000
Кровь енота 25,000 50,000
Кровь обезьяны 23,600 50,000
Кровь льва 29,300 50,000
Кровь тролля 26,500 50,000
Кровь медведя 20,800 50,000
Кровь каменного слона 29,300 50,000
Кровь яка 23,600 50,000
Кровь тигра 21,700 50,000
Кровь огра 28,300 50,000
Кровь огромной ящерицы 28,300 50,000
Кровь ящерицы 22,700 50,000
Кровь желтоклюва 20,800 50,000
Кровь кобры 24,600 50,000
Кровь червя 20,800 50,000
Кровь летучей мыши 22,700 50,000
Мясо
Тип Макс. цена до изменения Макс. цена после изменения
Мясо льва 40,000 100,000
Мясо змеи 40,000 100,000
Мясо скорпиона 40,000 100,000
Мясо акулы 43,400 500,000
Мясо крокодила 43,400 500,000
Сосуды
Тип Макс. цена до изменения Макс. цена после изменения
Средний сосуд 5,500 10,000
Большой сосуд 11,000 30,000
Особый сосуд 22,000 60,000

 


 

  • Теперь в описаниях некоторых предметов с титулами показан их цвет.
До изменения После изменения
 


Улучшение способа получения предмета «[Очищенный] Светящийся камень» из реликвий

Обычно искатели приключений, собравшие все необходимые реликвии, превращают их излишки в [Очищенные] светящиеся камни с помощью простой алхимии. Поскольку приток новых реликвий стабилен, мы ожидаем, что число игроков, использующих их таким образом, будет только расти.
Чтобы сделать этот процесс удобнее, мы заменили простую алхимию на обмен через НИП. Кроме того, мы увеличили количество получаемых [Очищенных] светящихся камней, чтобы предоставить вам больше возможностей для приобретения нужных светящихся камней.
  • Теперь очищенные светящиеся камни нельзя получить из указанных ниже реликвий с помощью простой алхимии. Вместо этого их можно обменять у Даллисайн.
    • В связи с этим было изменено описание предметов Реликвия Марши, Реликвия Ресии, Реликвия Кехелль и Реликвия Сеслы.
    • Ранее простая алхимия позволяла получить от 1 до 2 очищенных светящихся камня. Теперь при обмене гарантированно дается 2 камня.
  • В новой системе обмена, если в инвентаре находятся реликвии с установленными светящимися камнями, некоторые из них могут не подлежать обмену в зависимости от их расположения.
    • Пример: если в 3-м слоте верхнего ряда находится реликвия со светящимся камнем:
      • Реликвии в 1-м и 2-м слотах можно обменять.
      • Реликвии, начиная с 3-го слота и далее, нельзя обменять.
    • Эти правила действуют с учетом расположения реликвий в инвентаре при выключенной автосортировке.
Реликвии
Реликвия Ресии — снижение урона в ближнем бою Реликвия Ресии — уклонение от ближней атаки Реликвия Ресии — снижение магического урона
Реликвия Ресии — уклонение от маг. атаки Реликвия Ресии — снижение всего урона Реликвия Ресии — все уклонение
Реликвия Ресии — снижение урона от монстров Реликвия Ресии — снижение урона в дальнем бою Реликвия Ресии — уклонение от дальней атаки
Реликвия Марши — атака в ближнем бою Реликвия Марши — меткость ближней атаки Реликвия Марши — маг. атака
Реликвия Марши — меткость маг. атаки Реликвия Марши — доп. атака Реликвия Марши — атака в дальнем бою
Реликвия Марши — меткость дальней атаки Реликвия Сеслы — опыт изготовления Реликвия Сеслы — шанс успешного изготовления
Реликвия Сеслы — мастерство изготовления Реликвия Сеслы — опыт бартера Реликвия Сеслы — опыт рыбалки
Реликвия Сеслы — мастерство рыбалки Реликвия Сеслы — опыт торговли Реликвия Сеслы — ремесленный опыт
Реликвия Сеслы — мастерство ремесла Реликвия Сеслы — опыт охоты Реликвия Сеслы — мастерство охоты
Реликвия Сеслы — опыт алхимии Реликвия Сеслы — мастерство алхимии Реликвия Сеслы — опыт кулинарии
Реликвия Сеслы — мастерство кулинарии Реликвия Сеслы — опыт урожая Реликвия Сеслы — опыт укрощения
Реликвия Сеслы — мастерство укрощения Реликвия Сеслы — опыт сбора Реликвия Сеслы — мастерство сбора
Реликвия Сеслы — шанс получения предметов при сборе Реликвия Сеслы — опыт транспорта Реликвия Сеслы — опыт судоходства
Реликвия Сеслы — мастерство судоходства Реликвия Кехелль — макс. HP Реликвия Кехелль — макс. выносливость
Реликвия Кехелль — увеличение макс. показателя Гнева Черного духа    
 
  • Изменена минимальная цена очищенных светящихся камней на аукционе.
    • [Очищенный] Светящийся камень огня
    • [Очищенный] Светящийся камень земли
    • [Очищенный] Светящийся камень ветра
    • [Очищенный] Светящийся камень зелени
    • [Очищенный] Светящийся камень
Мин. цена до изменения Мин. цена после изменения
8 250 000 4 500 000

※ В связи с изменением цен на Центральном аукционе во время тех. работ 2 июля (чт.) 2026 г. статус ожидания покупки/продажи этих предметов на Центральном аукционе был сброшен.


 

Монстры

Улучшение трофеев в локациях Фонаря Декии

Мы значительно расширили список локаций, в которых можно получить основные трофеи, ранее доступные лишь в некоторых высокоуровневых зонах фонаря Декии. Это позволило повысить общую ожидаемую прибыль от охоты на монстров во всех локациях фонаря Декии.
Во-первых, так как «Поглощенный пустотой шепот» является базовым материалом для создания хрусталя, мы решили, что для стабильного развития искателям приключений требуется больше каналов его получения. Теперь данный предмет можно добыть во всех локациях для охоты с использованием Фонаря Декии.

Что касается Фрагментов Декии, ранее они выпадали лишь в определенных зонах. Со временем основные места охоты игроков сместились в более высокоуровневые регионы, из-за чего количество добываемых фрагментов сократилось. Это, в свою очередь, усложнило производство Реликвий Декии. Чтобы исправить ситуацию, мы увеличили число локаций, где можно получить Фрагменты Декии.

Надеемся, что эти изменения помогут искателям приключений в их развитии и покорении новых вызовов.
  • Теперь во всех локациях Декии можно получить Фрагмент Декии и Поглощенный пустотой шепот.
    • В связи с этим шанс получения Фрагмента Декии в локации Руины леса Мирумога Фонаря Декии увеличен примерно в 3,7 раза.
Локации Новые предметы
Пепельный лес [Фонарь Декии II]
Поглощенный пустотой шепот
Долина Оллуна [Фонарь Декии II]
Забытые руины [Фонарь Декии]
Фрагмент Декии, Поглощенный пустотой шепот
Храм Полумесяца [Фонарь Декии]
Долина Оллуна [Фонарь Декии]
Пепельный лес [Фонарь Декии]
Тункута [Фонарь Декии]
Колючий лес [Фонарь Декии]
Земли циклопов [Фонарь Декии]
Серная шахта [Фонарь Декии]
Тюрьма Пиллап [Фонарь Декии]
Руины Гистрии [Фонарь Декии]
Храм Анакреона [Фонарь Декии]


 

Улучшение трофеев в локациях замков Этерион и Нимпамаре

Замки Этерион и Нимпамаре — это локации для охоты с рекомендуемой защитой 427 и 440 соответственно. Искатели приключений посещают их для роста и сбора всех доспехов Идана.
В этом обновлении мы переработали список трофеев в данных локациях, чтобы помочь вам быстрее достичь цели. Мы добавили новые предметы и повысили шанс получения уже существующих наград, чтобы вы могли более стабильно приобретать всё необходимое для вашего текущего снаряжения.
  • Теперь в локации замка Этерион можно получить следующие предметы.
    • Искажение: Первородный фрагмент
    • Молчание: Первородный фрагмент
    • Искажение: Первородный кристалл
    • Молчание: Первородный кристалл
  • В локации замка Нимпамаре увеличена вероятность получения следующих предметов.
    • Искажение: Первородный фрагмент: вероятность получения увеличена примерно на 29%
    • Молчание: Первородный фрагмент: вероятность получения увеличена примерно на 67%
    • Искажение: Первородный кристалл: вероятность получения увеличена примерно на 44%
    • Молчание: Первородный кристалл: вероятность получения увеличена примерно на 10%

※ В связи с изменением количества получаемых предметов во время тех. работ 2 июля (чт.) 2026 г. статус ожидания покупки/продажи этих предметов на Центральном аукционе был сброшен.


 

Битвы за узлы, захват территории

Улучшение системы наград за заслуги в захвате территории

Изменены правила распределения наград за заслуги в захватах территорий Медии и Валенсии.
Ранее награда делилась поровну (по принципу 1/N) между всеми участниками гильдии или альянса. Из-за этого возникали ситуации, когда игроки в малочисленных составах получали крупные выплаты даже при низкой активности. И наоборот: в больших объединениях даже очень активные бойцы могли рассчитывать лишь на скромное вознаграждение.
Чтобы исправить это, мы обновили систему: теперь размер награды напрямую зависит от набранных очков заслуг. Таким образом, участники гильдий и альянсов, внесшие наибольший вклад в сражение, будут получать соразмерную оплату. Кроме того, максимальная сумма награды за заслуги была увеличена в 1,5 раза.
  • Изменены правила распределения и увеличены дополнительные награды за заслуги, которые можно получить в зависимости от времени проведения захвата, а также активности в атаке и защите во время захвата территорий Медии и Валенсии.
    • До изменения: награда за заслуги распределяется поровну среди участников захвата территории из гильдии или альянса (размер награды: 200 млрд серебра).
    • После изменения: Распределяется по 1/100 между участниками гильдии/альянса, участвовавшими в захвате территории (награда за заслуги: 300 млрд серебра).
Правила распределения наград за заслуги
В случае успешной обороны Награду за заслуги получают все участники из обороняющихся гильдий и альянсов. (Каждый участник получает 1/100 награды.)
В случае поражения при обороне Выдается часть награды за заслуги в зависимости от времени обороны. (Каждый участник получает 1/100 награды.)
В случае успешной атаки Из награды за заслуги вычитается часть за время, в течение которого обороняющаяся сторона удерживала объект. Оставшаяся награда распределяется между оставшимися атакующими гильдиями/альянсами в зависимости от их заслуг.
Иными словами: награда за заслуги − награда за время успешной обороны = оставшаяся награда за заслуги, которая распределяется между участвовавшими атакующими гильдиями/альянсами по их вкладу (участвующие члены гильдии/альянса получают ее в размере 1/100).

※ Гильдии/альянсы с 0 очков активности награду не получают.
Определения
Успешная оборона: обороняющаяся гильдия или альянс разрушает все командные пункты и полевые лагеря атакующих гильдий и альянсов либо сохраняет свой командный пункт или полевой лагерь до окончания захвата территории.
Успешная атака: командные пункты или полевые лагеря обороняющейся гильдии или альянса разрушены до окончания захвата территории.
Распределение награды за заслуги в зависимости от времени защиты
Категория Менее 30 мин. Более 30 мин. Более 40 мин. Более 50 мин. Более 60 мин. Более 70 мин. Более 80 мин. Более 90 мин. Более 100 мин. Более 110 мин. 120 мин.
Защита 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
Атака 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%
  • Пример: если участвуют 3 атакующие гильдии или альянса и спустя 70 минут оборона будет прорвана, награда в размере 300 млрд распределяется в зависимости от активности следующим образом.
Обороняющаяся гильдия
Очки активности Распределение (%) Участники Сумма До изменения После изменения
- - 100 человек 150 млрд серебра 1,5 млрд серебра на человека 1,5 млрд серебра на человека
Атакующая гильдия A
Очки активности Распределение (%) Участники Сумма До изменения После изменения
10,000 50% 100 человек 75 млрд серебра 750 млн серебра на человека 750 млн серебра на человека
Атакующая гильдия B
Очки активности Распределение (%) Участники Сумма До изменения После изменения
6,000 30% 30 человек 45 млрд серебра 1,5 млрд серебра на человека 450 млн серебра на человека
Атакующая гильдия C
Очки активности Распределение (%) Участники Сумма До изменения После изменения
4,000 20% 10 человек 30 млрд серебра 3 млрд серебра на человека 300 млн серебра на человека

※ Обратите внимание

  • Награды за заслуги даются после захвата территорий Кальфеона, Медии и Валенсии, где сражения проходят в формате атаки и защиты. Для Баленоса и Серендии такие награды не предусмотрены.
  • Награда за заслуги вместе с индивидуальной наградой автоматически отправляется в меню «Сундук с подарками Черного духа» — «Получаемое серебро» после завершения захвата территории. Информацию о награде также можно посмотреть в описании полученных наград в меню сундука.
  • Награда за заслуги распределяется между участниками гильдии и альянса согласно установленным правилам. Размер награды округляется в большую сторону до 10 000, поэтому общая сумма выплат может превышать максимальный размер награды.
  • Награда за заслуги — это дополнительная индивидуальная награда, размер которой зависит от времени проведения захвата территории и активности гильдии или альянса в атаке и обороне. Ее получают только игроки, подтвердившие участие нажатием соответствующей кнопки (включая Героев битвы).
    • Награда за заслуги не выдается, если оборона не проводится.
    • Награда также не выплачивается, если в захвате территории участвует только обороняющаяся сторона и победа присуждается им сразу после начала захвата.
    • Награда за заслуги выдается пропорционально активности и только тем гильдиям и альянсам, чей командный пункт или полевой лагерь остался цел к моменту окончания захвата территории.
    • Даже если атакующая гильдия показала высокую эффективность, она не получит награду за заслуги, если до окончания захвата территории ее командный пункт или полевой лагерь будет уничтожен другой атакующей или обороняющейся гильдией. (При активном режиме PvP атаковать можно независимо от роли вашей гильдии. Во время захвата территории штрафы за PvP не применяются.)

 



Изменение урона тарана галерами гильдии

«Таран» — это навык, позволяющий напрямую атаковать вражеские суда, расходуя при этом прочность собственного корабля. Мы заметили, что на Лазурной арене, столь популярной среди искателей приключений, таран гильдийных галер стал слишком грозным оружием: в отличие от артиллерийского обстрела, его мощь никак не зависит от количества участников на борту.
Чтобы сместить акцент в морских сражениях на использование пушек, мы решили снизить урон от навыка «Таран». Однако вместе с уроном сократилось и количество прочности, которое тратит галера при его использовании.
  • Урон от навыка «Таран» у галер и улучшенных галер сокращен примерно на 92,5%.
    • Изменен расход прочности при использовании тарана галерами гильдии.
      • До изменения: 20 000 за удар
      • После изменения: 1500 за удар
 

 
  • [Вестник разрушения] Исправлена ошибка, из-за которой негативные эффекты навыка «Адское пламя» (снижение всего урона и уклонения) не применялись.
  • [Вестник разрушения] Исправлена ошибка, из-за которой негативные эффекты навыков «Адское пламя» и «Смертоносный огонь» действовали на дополнительные постройки.

 


 

НИП, Фон, Звук

  • Изменен эффект навыков рабочего «Экономия».
  До изменения После изменения
Экономия A 10% шанс вернуть 10% одного материала При изготовлении есть шанс 1,5% вернуть один из материалов полностью.
Экономия B 7% шанс вернуть 10% одного материала При изготовлении есть шанс 1% вернуть один из материалов полностью.
Экономия C 5% шанс вернуть 10% одного материала При изготовлении есть шанс 0,7% вернуть один из материалов полностью.

 


 

Интерфейс

  • Теперь при сворачивании интерфейса рыбалки значок «Рыба» также скрывается.

 


 

Официальный сайт

  • В режиме повторе боя на Арене Солларе иконки классов теперь отображаются в виде написанной лапами картины.

 


 

Перевод

  • Изменен перевод названия следующего предмета:
    • Энергетик (Огромный) → Зелье энергии (огромное)

 


 

Исправления и изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой классом Сераф нельзя было открыть сундук с комплектом Ордена Солнца, а вместо этого появлялось сообщение «Нет необходимого предмета».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Стране Утра не отображались некоторые элементы окружения.
  • Вкладка «Управление гостевой книгой» в окне «Информация гильдии» теперь скрыта при наличии прав на просмотр информации о гильдии и набора участников.
  • В описании способа получения предмета «[Особняк] Питьевой фонтан благодати» у НИП Бардэйн исправлена неудачная формулировка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить следующие знания в Атораксионе:
    • Куб Кайбелан с отчаянным признанием, Древняя рыбацкая лодка
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры на Кладбище Хексы и в Лагере ратамов в Эльвии иногда могли атаковать транспорт высокого уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кхароксия в локации V: Бездна бессмертия постоянно падала.
  • Теперь во время сражения с Туоксини VIII—X уровня в Стране Утра (Тонхе) в одиночном режиме при запуске определенных механик показывается время боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж выглядел неестественно при открытии окна знаний, если было использовано определенное оружие, например фитильное ружье или топор разрушения Трины.
  • Исправлены ошибки отображения воды на определенном расстоянии.
  • Исправлено неестественное расположение опор внутри помещения «Эферия 2-1 комната 1».
  • Исправлена ошибка, в определенных ситуациях невозможно было настроить до 5 питомцев в группу питомцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе перерождения феи текст сокращался многоточием при зарядке 30 шт. и более ароматной медовухи.
  • Удален лишний пробел после имени рабочего из деревни Эил в списке рабочих.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключенной настройке «Текстуры НИП вдали» внешний вид персонажа в Премиум-магазине (F3) и внешность других игроков некорректно отображались при использовании определенного снаряжения.
  • [Режим геймпада] Изменено описание функции «Сменить меню» в настройках кругового меню.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в боевой зоне нельзя было использовать склад гильдии.
  • Ранг предметов «Сундук с комплектом Марлен» и «Сундук с комплектом Маршель» изменен с желтого на красный.
  • Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид артерии бездны в Магнусе отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект снижения защиты не снимался корректно, когда Рыцарь теней Жефироса со сниженной защитой скрывался сам, а не был уничтожен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в повторах Арены Солларе сохранялись только записи боев с участием искателей приключений из ТОП-10.
  • [Страйкер, Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании костюма «Деловой стиль» и установке прочности на 0 отображалось оружие.

 


 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top