
Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 8 октября 2026 г.).
(Прибл. размер патча 668.77MB)
Новые ивенты
- [11-я годовщина] Кто станет обладателем особой игровой фамилии?
Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) до 23:59 12 октября (пн.) 2026 г.
- [11-я годовщина] Где же ГМ сегодня?
Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) до 18 октября (вс.) 2026 г.
- [11-я годовщина] Особые ивенты в честь 11-й годовщины!
Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) по 22 октября (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- [11-я годовщина] Фото с тортом в честь 11-й годовщины!
Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) по 22 октября (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- Шанс получить Иллюзию!
Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- [Эп. 1] Зловещая энергия на площадке Марни
Период ивента: с 8 октября (чт.) (после тех. работ) по 5 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- [11-я годовщина] БДОброй 11 годовщины!
Период ивента: с 00:00 9 октября (пт.) до 23:59 12 октября (пн.) 2026 г.
- MASTER CLASS 2026 начинается вместе с Twitch Drops!
Период ивента: с 15:00 9 октября (пт.) до 15:00 1 ноября (вс.) 2026 г.
Текущие ивенты
- Октябрьские награды за вход
Период ивента: с 00:00 1 октября (чт.) до 23:59 31 октября (сб.) 2026 г.
- [Боевая подписка] Дополнительные трофеи
Период получения наград: с 17 сентября (после тех. работ) по 15 октября 2026 г. (до тех. работ)
- Осенние скидки в Steam!
Период получения наград: с 20:00 17 сентября (чт.) до 20:00 8 октября 2026 г. (до тех. работ)
- Награды Хидельского приема II
Период ивента: c 00:00 4 сентября (пт.) до 23:59 21 октября (ср.) 2026 г.
- Поддержка Оливии для охоты на монстров!
Период ивента: c 27 августа (чт.) (после тех. работ) по 12 ноября (чт.) (до тех. работ) 2026 г.
- [Начинающим/Вернувшимся] Подарки за вход!
Период ивента: с 00:00 24 июля (пт.) до 23:59 4 ноября (ср.) 2026 г.
- [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!
Период ивента: c 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 26 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Владелец красной лошади
Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 31 декабря (чт.) 2026 г. (до тех. работ)
- Гиперускорение: рост без преград! Сезонная подписка
Период ивента: с 30 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом
Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!
Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!
Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании
- Иллюзия + Иллюзия Грез!
- Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!
- Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!
Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]
- Сборник постоянных ивентов и бонусов
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
- Отчет о Войне Роз за 4 октября 2026 г.
- Праздничная трансляция в честь 11-й годовщины!
Обновление системы боевого уровня и получения опыта
Ранее в Black Desert у уровня персонажа не было максимального ограничения, однако после достижения определенного уровня количество опыта, необходимого для дальнейшего повышения, резко возрастало. Из-за этого продолжать повышать уровень становилось крайне сложно. Поскольку постоянное повышение уровня не считалось обязательным элементом игры, связанные с ним бонусы и достижения были ограничены.
Обновление системы боевого уровня и получения опыта призвано сделать повышение уровня персонажа более ценным занятием, а также дать возможность почувствовать большее удовлетворение от достижений благодаря бонусам, зависящим от уровня.
Кроме того, поскольку важность уровня персонажа возросла, информация, связанная с уровнем и боевым опытом, также стала более значимой. Поэтому вместе с этим были улучшены различные элементы, позволяющие интуитивно проверять такую информацию в игре.
Мы продолжим работать над улучшениями, чтобы в каждом моменте вашего путешествия по Black Desert вы могли испытывать еще больше радости от своих достижений. Спасибо.
Расширение максимального уровня
- Максимально доступный уровень персонажа увеличен с 70 до 75.
- После достижения 75 уровня опыт больше не увеличивается.
- Несмотря на то, что после достижения 75 уровня персонаж больше не может получать опыт, опыт, который можно передать выбранному персонажу через функцию смены персонажа, как и прежде, продолжит накапливаться.
- Для стабильного применения обновления, как и сообщалось ранее, во время тех. работ 8 октября (чт.) был сброшен опыт, не полученный в интерфейсе настроек связи персонажей.
Дополнительные характеристики персонажей 70 уровня и выше
- При достижении 70 уровня и выше можно получить указанные ниже доп. характеристики.
- Начиная с 70 уровня, доп. атака по монстрам и снижение урона от монстров увеличиваются на +3 за каждый уровень.
- Кроме того, эти характеристики применяются и к связанному персонажу независимо от его уровня.
- Пример: если персонаж A 72 уровня и персонаж B 66 уровня связаны, доп. атака по монстрам (9) и снижение урона от монстров (9), зависящие от уровня персонажа с самым высоким уровнем (A), применяются и к персонажу более низкого уровня (B).
| Уровень | Доп. атака по монстрам | Снижение урона от монстров |
|
70 |
3 | 3 |
| 71 | 6 | 6 |
| 72 | 9 | 9 |
| 73 | 12 | 12 |
| 74 | 15 | 15 |
| 75 | 18 | 18 |
- Доп. характеристики за уровень также можно просмотреть через «Детальные показатели» в разделе «Мои показатели».
- Пример: значения доп. атаки по монстрам и снижения урона от монстров, применяемые на 75-м уровне.

Улучшение окна «Информация о персонаже (P)»
- Окно «Информация о персонаже (P)» было улучшено: теперь в нем можно подробнее узнать уровень и опыт текущего персонажа.
- Теперь можно посмотреть не только уровень текущего персонажа, но и текущий опыт, а также количество опыта, необходимое для достижения следующего уровня.
- Прежняя область «О себе» была удалена. Информацию о себе теперь можно настроить в области портрета сверху слева.

Обновление системы боевого опыта
- Система боевого опыта была переработана.
- Количество боевого опыта, необходимое для достижения следующего уровня, изменено для всех уровней.
- Получаемый опыт за уничтожение всех монстров был скорректирован.
- Боевой опыт, получаемый за задания, был скорректирован.
- Опыт, получаемый в соответствии с уровнем за тренировку Черного духа, был изменен.
- Добавлено ограничение на максимальное количество боевого опыта, получаемого за уничтожение одного монстра, в зависимости от уровня.
- Ограничение на максимальное количество боевого опыта, получаемого за один раз, применяется с учетом эффектов увеличения получаемого боевого опыта.
|
Диапазон уровней |
Максимальный процент опыта, который можно получить за одно уничтожение монстра |
|
1-5 |
Около 20% |
| 6-10 | Около 18% |
| 11-15 | Около 16% |
| 16-20 | Около 14% |
| 21-25 | Около 12% |
| 26-30 | Около 10% |
| 31-35 | Около 8% |
| 36-40 | Около 6% |
| 41-47 | Около 5% |
| 48-49 | Около 3,5% |
| 50-55 | Около 2% |
| 56-61 | Около 0,2% |
| 62-64 | Около 0,02% |
| 65 и выше | Около 0,01% |
Интерфейс информации о локациях
- В информацию о локациях добавлены сведения о монстрах, появляющихся в каждой локации, и опыте, который можно получить за их уничтожение.
- Из информации о локациях удалена отметка «#Повышенный боевой опыт».

Интерфейс информации о монстрах
- Теперь уровень монстра можно проверить в интерфейсе информации о монстрах в верхней части экрана.

Правила и бонусы в зависимости от разницы уровней монстра и игрока
- Правила цвета названий монстров изменены в зависимости от разницы уровней искателя приключений и монстра.
- Количество цветовых категорий названий монстров в зависимости от разницы уровней сокращено с 11 до 7.
- Если уровень искателя приключений выше уровня монстра, добавлен бонус, позволяющий получать меньше урона при атаке этого монстра.
- За каждый 1 уровень, на который уровень игрока выше уровня монстра, при атаке этого монстра дополнительно применяется эффект «Снижение урона от монстров +3».
- Эффект действует при разнице до 3 уровней, позволяя получить максимум «Снижение урона от монстров +9».
- За каждый 1 уровень, на который уровень игрока выше уровня монстра, при атаке этого монстра дополнительно применяется эффект «Снижение урона от монстров +3».
| Разница уровней | Цвет имени монстра |
| Уровень искателя приключений ниже уровня монстра на 3 и более | ![]() |
| Уровень искателя приключений ниже уровня монстра на 2 | ![]() |
| Уровень искателя приключений ниже уровня монстра на 1 | ![]() |
| Уровни искателя приключений и монстра совпадают | ![]() |
|
Уровень искателя приключений выше уровня монстра на 1
(применяется снижение урона от монстров +3) |
![]() |
|
Уровень искателя приключений выше уровня монстра на 2
(применяется снижение урона от монстров +6) |
![]() |
|
Уровень искателя приключений выше уровня монстра на 3
(применяется снижение урона от монстров +9) |
![]() |
Получение боевого опыта через боевой контент
- Добавлены предметы «Тайная книга боя», позволяющие получить боевой опыт за прохождение указанного ниже боевого контента PvE и PvP.
- Тайную книгу боя можно использовать после завершения задания «[50 уровень!] Преодолевая свой предел».
- Ниже указано количество боевого опыта, доступное на 66-м уровне при использовании Тайных книг боя каждого типа.
| Предмет | Количество получаемого опыта на 66-м уровне | Условия использования и информация о привязке |
![]() Тайная книга боя (малая)
|
0,2% |
Условия: ур. 60 и выше
(Доступно всем персонажам аккаунта, можно хранить в инвентаре аккаунта и на складе) |
![]() Тайная книга боя (средняя)
|
1% | |
![]() Тайная книга боя (большая)
|
7,5% | |
![]() Тайная книга боя (огромная)
|
15% |
- Тайные книги боя можно получить в следующем PvE- и PvP-контенте.
| PvE-контент | ||
| Контент | Условие достижения | Награда |
| Черный храм (Тонхе) | За каждого уничтоженного босса | Тайная книга боя (малая) 1 шт. |
| Черный храм (Хванхе) | За каждого уничтоженного босса | Тайная книга боя (малая) 1 шт. |
| Охота на босса гильдии | За каждого уничтоженного босса гильдии | Тайная книга боя (средняя) 1 шт. |
| Алтарь крови | При завершении этапа | Тайная книга боя (средняя) 1 шт. |
| PvP-контент | ||
| Контент | Условие достижения | Награда |
| Битва за узлы | Победа / Поражение |
При победе: Тайная книга боя (средняя) 2 шт.
При поражении: Тайная книга боя (малая) 2 шт. |
| Захват территории | Победа / Поражение |
При победе: Тайная книга боя (большая) 1 шт.
При поражении: Тайная книга боя (средняя) 2 шт. |
| Война Роз | Победа / Поражение |
При победе: Тайная книга боя (огромная) 1 шт.
При поражении: Тайная книга боя (средняя) 4 шт. |
| Арена Крови | Победа | Тайная книга боя (малая) 1 шт. |
| Лига гильдий | Победа | Тайная книга боя (малая) 1 шт. |
| Арена Солларе (рейтинговый режим) | Победа | Тайная книга боя (малая) 1 шт. |
Тайная книга боя будет добавлена после тех. работ 15 октября (чт.).
После выхода Тайной книги боя награды будут начислены задним числом на основе записей о прохождении каждого контента за период с 8 октября (чт.) после тех. работ до выхода обновления Тайной книги боя.
※ Однако для охоты на боссов гильдии будет учитываться период с 00:00 5 октября (пн.) до выхода Тайной книги боя.
- В связи с переработкой системы уровней опыт, получаемый в награду за выполнение заданий, был скорректирован так, чтобы сохранялось прежнее соотношение.
- Количество получаемого боевого опыта в следующих ветках начала основных заданий было скорректировано.
| Каменный зал древних | Страна Утра | Горы вечной зимы |
|
При выполнении всех заданий «[Кальфеон] Герой Кальфеона»
достигается 56-й уровень. |
При выполнении всех заданий «[Страна Утра] Хозяин Тхэбэка» достигается 56-й уровень.
|
При выполнении всех заданий «[Горы вечной зимы] Поиски пламени, сжигающего богов» достигается 56-й уровень |
-
- При выполнении всех заданий «[Медия] Возрождение тьмы» можно будет достичь 60 ур.
- Однако расчет выполнен для случая, когда задание «[Ур. 51, Медия] Черная тень над Медией» начато на ур. 56.
- Количество получаемого боевого опыта за задание «Курс боя» Академии Оливии было скорректировано.
- Во время занятий курса боя, если начать с 60 ур. 0,00%, после завершения обучения можно получить достаточно боевого опыта, чтобы достичь 61 ур.
- Награды получаемого опыта за основные задания до обновления были единообразно скорректированы до 100.
- Количество получаемого боевого опыта за выполнение следующих побочных заданий было скорректировано.
- При выполнении всех заданий «[Медия] Возрождение тьмы» можно будет достичь 60 ур.
| [Группа] Прохождение испытания | [Тренировка] Боевое испытание ордена Вельтара | [Повтор] Уничтожить глутонов-мутантов |
| [Повтор] Уничтожить маленьких глутонов | [Повтор] Уничтожить взрослых глутонов | [Повтор] Уничтожить гигантов |
| [Повтор] Уничтожить гигантов-бойцов | [Повтор] Уничтожить гигантов-воинов | [Повтор] Охота на скелетов |
| [Повтор] Опасные скелеты | [Повтор] Охота на волков-скелетов | [Повтор] Охота на сонилов-скелетов |
| [Повтор] Охота на сов, маленьких энтов | [Повтор] Охота на энтов-старейшин | [Повтор] Охота на кричащих энтов |
| [Повтор] Охота на корни энта | [Повтор] Охота на древних энтов | [Обновление боя] Поддержка Фолио |
| [Групповое задание] Сильный алтарный бес | [Групповое задание] Сильный болотный фоган | [Групповое задание] Сильный сайжек |
| [Групповое задание] Сильная гарпия | [Групповое задание] Сильный Хируто | [Групповое задание] Сильные рудокопы |
| [Групповое задание] Сильный сонил | [Групповое задание] Сильные скелеты | [Задание группы] Сильные монстры в храме Кальфеона |
| [Ежедневно] Снижение угрозы | Гоблин-боец | Честный бой |
| Вкус молодости | Между долгом и дружбой | Истребление бесов-рудокопов |
| Строгий солдат | Аль Рунди и шайка повстанцев | Подлые фоганы |
| Тайная служба | Все еще рано, ккик | Враг у ворот |
| Двое дерутся, а третий выигрывает | Управление ресурсами | Охота на ценную грязь |
| Не шуметь! | Конец незаконным собраниям! | [Для одного] Убийство Могущественного Карнака |
| Клинок возмездия | [Подчинение II] Здоровяки влиятельнее? | [Подчинение III] Доспехи и магия |
| [Подчинение IV] Наказание | [Подчинение II] Неподвижные деревья | [Подчинение III] Ужасный шум |
| [Подчинение IV] Не допустить повторения | [Подчинение I] Кто-то должен знать | [Подчинение II] Темная магия |
| [Подчинение III] Это спасение? | [Подчинение I] Разведка боем | [Подчинение II] Останки Кзарки |
| [Подчинение III] Ослабление мощи | [Подчинение II] Башни ведьм | [Подчинение III] Костяные здоровяки |
| [Подчинение IV] Очищение кладбища | - | - |
- В связи с переработкой системы уровней следующие достижения (Y) больше недоступны.
- Искателям приключений, которые не завершили эти достижения или не получили награды, награды были отправлены на внутриигровую почту (B) и на склад Хиделя.
| [10 уровень] Забудь, что был новичком! | [20 уровень] Начало приключений! | [30 уровень] Новый вызов! | [40 уровень] Прилив новых сил! |
| [45 уровень] Прилив новых сил! | [50 уровень] Мир у твоих ног! | [55 уровень] Восхитительное усилие! | [30 уровень] Сила у меня! |
| [40 уровень] Настоящее приключение | [45 уровень] Борьба с собой | [50 уровень] Еще один вызов?! | [55 уровень] Все в восхищении! |
| [58 уровень] К вершинам I | [59 уровень] К вершинам II | [60 уровень] К вершинам III | [61 уровень] К вершинам IV |
| [50 уровень] Подарок Горгаса | [51 уровень] Подарок Горгаса | [52 уровень] Подарок Горгаса | [53 уровень] Подарок Горгаса |
| [54 уровень] Подарок Горгаса | [55-й уровень] Вперед, в бескрайний мир! | 50-й уровень достигнут | 56-й уровень достигнут |
| 58-й уровень достигнут | [62 уровень] Этот бескрайний мир | [63 уровень] Преодолевая невзгоды | [64 уровень] Нескончаемая решимость |
| [65 уровень] Усердный гений | Дремлющий кристалл баланса! | - | - |
- В разделе «Информация о персонаже (P)» добавлен значок с подробным описанием уровней.
- Нажав эту кнопку, вы сможете посмотреть подробные значения в «Записках путешественника».
- Из интерфейса информации о локациях удалены отметки «Повышенный боевой опыт» и «Повышенный опыт навыков».
- В интерфейсе информации о локациях перед названием локации добавлен рекомендуемый уровень.
- Эффект «Сила рыцаря», получаемый в лагере, изменен: бонус к боевому опыту/опыту навыков увеличен с 50% до 100%.
- Эффект «Покровительство в путешествии», получаемый через диалог с НИП или в лагере, изменен: бонус к боевому опыту/опыту навыков увеличен с 15% до 30%.
- Эффект увеличения получаемого боевого опыта за 4 части премиум-костюма изменен с 10% до 50%.
- Эффект увеличения получаемого опыта навыков за 6 частей премиум-костюма изменен с 10% до 50%.
Все классы
Общий навык классов, о которых мы рассказывали в прошлом обновлении Лаборатории Black Desert, был добавлен в игру.История Black Desert продолжает развиваться, и все это время искатели приключений неизменно растут вместе с ней. Общий навык классов — это навык, подготовленный для того, чтобы добавить в ваше путешествие новый игровой опыт.
Используйте общий навык классов как новую возможность в рамках привычного стиля игры и наслаждайтесь разнообразными боями.
- Добавлен навык «Инферно: Удар пальмары».
- После завершения всех основных заданий Внутренней Идании и получения знания «Новая эпоха» можно получить [Свиток] Инферно: Удар пальмары в Следах наёмников, расположенных в Войдекае.
- Навык «Инферно: Удар пальмары» доступен для изучения персонажем 60 уровня и выше.
-
- Использовав предмет [Свиток] Инферно: Удар пальмары, вы получите навык «Инферно: Удар пальмары».
| Пример использования навыка | Описание навыка |
![]() ▲ Все действия навыка
![]() ▲ Во время использования навыка нажмите ЛКМ, чтобы сразу атаковать
|
![]() |
Среди базовых показателей персонажа — макс. HP, восстановление HP, естественное восстановление ресурса навыков, вся атака, снижение всего урона и все уклонение — раньше у каждого класса были свои значения роста при повышении уровня.Это отражало концепцию и роль каждого класса, создавая различия в том числе через показатели. Однако базовые параметры персонажа было не всегда удобно и понятно отслеживать.
В этом обновлении мы объединили общие части показателей роста по уровням, которые раньше различались для каждого класса.
Оставшиеся параметры, не относящиеся к общим, являются уже действующими классовыми особенностями. Теперь их можно будет отдельно и наглядно посмотреть в окне навыков.
Надеемся, это поможет вам понятнее планировать развитие класса при повышении уровня.
- Базовые показатели персонажей унифицированы.
- Унифицированы следующие параметры: макс. HP, восстановление HP, вся атака, снижение урона и все уклонение.
- В связи с этим на 75-м уровне будут применены следующие изменения.
-
-
- У Колдуньи, Лан, Мистик, Куноичи и Ниндзя увеличатся макс. HP.
- У Страйкера и Фурии среди базовых показателей изменятся снижение маг. урона и уклонение от маг. атаки следующим образом.
- Снижение маг. урона — будет уменьшено в соответствии со значениями снижения урона в ближнем и дальнем бою.
- Уклонение от маг. атаки — значения уклонения от ближней и дальней атаки будут повышены до уровня уклонения от маг. атаки.
-
-
- Показатели, увеличивающиеся в зависимости от уровня персонажа, изменятся следующим образом.
| Параметр | Изменения |
| Макс. НР |
|
| Восстановление HP |
|
| Вся атака |
※ Из-за этих изменений у Мистик и Волшебника, обладавших высокой базовой атакой, итоговая атака станет ниже. Чтобы сохранить текущий баланс, эффект увеличения атаки у Мистик и Волшебника будет перенесен в другие пассивные навыки.
|
| Снижение всего урона |
|
| Все уклонение |
|
- Для максимального ресурса навыков и его естественного восстановления скорректированы прирост по уровням и показатели восстановления с учетом особенностей каждого класса.
- В связи с этим на 75-м уровне применяются следующие изменения.
- У Колдуньи и Хассашина увеличивается максимальный MP.
- У Дракании, Куноичи и Ниндзя увеличивается максимальный FP.
- У Лан уменьшается максимальный FP.
- В связи с этим на 75-м уровне применяются следующие изменения.
| Пункт | Изменения |
| Максимальный ресурс навыков |
|
| Естественное восстановление ресурса навыков |
|
- Показатели, увеличивающиеся при повышении уровня, были унифицированы. Показатели, которые раньше отличались при повышении уровня в зависимости от класса, перенесены в отдельные пассивные навыки.
- Эти пассивные навыки автоматически изучаются на 50, 55, 60, 65 и 70 уровнях.
- Пример: новый пассивный навык класса Воин — Память Воина

-
- Показатели, получаемые через новые пассивные навыки, настроены на основе достижения 72-го уровня в прежней системе уровней.
- В связи с этим у персонажей, которые до обновления реорганизации системы уровней были ниже 72-го уровня, при изучении всех новых пассивных навыков максимальный запас HP немного увеличится.
- Показатели, получаемые через новые пассивные навыки, настроены на основе достижения 72-го уровня в прежней системе уровней.

- Урон следующих навыков был изменен.
Название навыка До изменения После изменения Освященный щит III Урон удара: 4500% x1
Урон взрыва: 4500% x2
Коэф. применения урона в PVP: 36,66%.Урон удара: 5036% x 1
Урон взрыва: 5036% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 32,75%.Копье правосудия III Урон удара по цели: 3027% x 1
Урон последнего удара: 7567% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 23,2%.Урон удара по цели: 3767% x 1
Урон последнего удара: 9416% x 2
Коэф. применения урона в PVP: 18,64%.Жало света Урон удара: 6719% x2
Коэф. применения урона в PVP: 26,09%.Урон удара: 8568% x2
Коэф. применения урона в PVP: 20,46%.Предел: Жало света Урон удара: 6719% x2
Коэф. применения урона в PVP: 26,09%.Урон удара: 8568% x2
Коэф. применения урона в PVP: 20,46%.Комбо: Копье правосудия Урон удара: 7171% x2
Коэф. применения урона в PVP: 30,15%.Урон удара: 9020% x2
Коэф. применения урона в PVP: 23,97%.

После прошлых изменений, связанных с навыком «Мощь: Грозовые тучи», возникли проблемы: грозовые тучи могли призываться одновременно с грозовыми тучами от «Мощь: Высшая добродетель», а количество ударов применялось некорректно.Прежде чем исправить эти ошибки, мы постарались максимально сохранить часто используемые искателями приключений комбинации. Поэтому вместе с исправлениями добавили и дополнительные улучшения: например, в некоторых комбинациях эффект грозовых туч теперь завершает атаку быстрее, чем раньше.
В дальнейшем мы будем еще внимательнее проверять и пересматривать направление изменений классов.


- <Эффект Грозовых туч>: если снова создать грозовые тучи в том же месте, прежние тучи будут заменены новыми.

- В связи с изменением, из-за которого грозовые тучи больше не создаются в одном и том же месте, была скорректирована позиция грозовых туч, создаваемых навыком «Небесный цветок».

- При переходе к навыкам «Божественная поступь», «Грациозный шаг» или «Сокрушительный ветер» скорость ударов <Эффекта Грозовых туч> увеличена на 20%.
- [Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой в стойке ожидания пробуждения при использовании навыков «Предел: Жестокая атака» и «Абсолют: Жестокая атака» через слот не происходило переключение на основное оружие.
- [Варвар] Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Безудержная дикость» не применялся при использовании навыка «Мощь: Неистовство», если не был изучен навык «Мощь: Неудержимый зверь».
- [Волшебник] Увеличена высота области проверки попадания, позволяющая поражать цели, находящиеся ниже заклинателя, при использовании навыков «Пламя разрушения» и «Пламя разрушения (Черный дух)».
- [Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения силы атаки от навыка «Гнев дракона» не заменялся эффектом более высокого ранга.
- [Страйкер] Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения силы атаки от навыка «Мощь: Скрытый потенциал» не заменялся эффектом более высокого ранга.
- [Корсар] В окне навыков (K) демонстрационное видео навыка «Патрака сечи ветров» изменено так, чтобы соответствовать фактической анимации атаки.
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Мощь: Грозовые тучи» урон от ударов применялся максимум до 11 ударов, что не соответствовало описанию навыка.
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения силы атаки от навыка «Мощь: Сон бабочки» не заменялся эффектом более высокого ранга.
- [Уса] Улучшена неестественная анимация перехода от навыка «Мощь: Заклятье бабочки» к навыку «Мощь: Завет бабочки».
- [Сераф] Исправлена ошибка, из-за которой при экипировке фитильным ружьем через определенные промежутки времени применялись эффекты дрожания камеры и вибрации геймпада.
- Обозначение объёма восстановления ресурсов, которые естественным образом восстанавливаются со временем, — HP/MP/FP/DP — унифицировано как «Восстановление HP/MP/FP/DP».
Обновления и улучшения
Контент
Завершение регулярного сезона Лиги гильдий
- Регулярный сезон Лиги гильдий завершен.
- В связи с окончанием сезона Лиги гильдий, выданы награды за итоговый рейтинг.
- Награды за итоговый рейтинг Лиги гильдий получат только те гильдии, которые приняли участие в не менее чем 10 боях за сезон.
| Лига гильдий: 1 место | |
| Награда гильдии | Фонд гильдии: 500 000 000 000 серебра |
| Награды для членов гильдии |
Красный титул [Лига гильдий], Сундук с наградой за 1 место (1 шт.)
[Состав сундука с наградой за 1 место]
- Камень Крон (5000 шт.) - [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (15 шт.) - Бессмертие: Бальзам алчности (15 шт.) - Бессмертие: Бальзам решимости (15 шт.) - Концентрированное зелье из жил кита (30 шт.) - Концентрированный эликсир из жил кита (15 шт.) |
| Лига гильдий: 2 место | |
| Награда гильдии | Фонд гильдии: 400 000 000 000 серебра |
| Награды для членов гильдии |
Красный титул [Лига гильдий], Сундук с наградой за 2 место (1 шт.)
[Состав сундука с наградой за 2 место] - Камень Крон (4000 шт.) - [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (10 шт.) - Бессмертие: Бальзам алчности (10 шт.) - Бессмертие: Бальзам решимости (10 шт.) - Концентрированное зелье из жил кита (20 шт.) - Концентрированный эликсир из жил кита (10 шт.) |
| Лига гильдий: 3 место | |
| Награда гильдии | Фонд гильдии: 300 000 000 000 серебра |
| Награды для членов гильдии |
Красный титул [Лига гильдий], Сундук с наградой за 3 место (1 шт.)
[Состав сундука с наградой за 3 место] - Камень Крон (3000 шт.) - [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии - люди (10 шт.) - Бессмертие: Бальзам алчности (5 шт.) - Бессмертие: Бальзам решимости (5 шт.) - Концентрированное зелье из жил кита (10 шт.) - Концентрированный эликсир из жил кита (5 шт.) |
| Лига гильдий: 4-10 места | |
| Награда гильдии | Фонд гильдии: 200 000 000 000 серебра |
| Награды для членов гильдии |
Желтый титул [Лига гильдий], Сундук с почетной наградой (1 шт.)
[Состав сундука с почетной наградой] - Камень Крон (2000 шт.) - Камень Крон (1000 шт.) - [Группа] Эликсир гармонии - люди (30 шт.) - Бальзам алчности (20 шт.) - Бальзам решимости (20 шт.) - След векового леса (20 шт.) |
| Лига гильдий: 11-20 места | |
| Награда гильдии | Фонд гильдии: 100 000 000 000 серебра |
| Награды для членов гильдии |
Желтый титул [Лига гильдий], Сундук с наградами за стойкость (1 шт.)
[Состав сундука с наградами за стойкость] - Камень Крон (1500 шт.) - Порченое масло бессмертия (25 шт.) - [Группа] Эликсир гармонии - люди (25 шт.) - Бальзам алчности (15 шт.) - Бальзам решимости (15 шт.) - След векового леса (15 шт.) |
| Лига гильдий: 21-40 места | |
| Награда гильдии | Фонд гильдии: 70 000 000 000 серебра |
| Награды для членов гильдии |
Обычный титул [Лига гильдий], Cундук с наградами за решимость (1 шт.)
[Состав сундука с наградами за решимость] - Камень Крон (1000 шт.) - Порченое масло бессмертия (20 шт.) - [Группа] Эликсир гармонии - люди (20 шт.) - Бальзам алчности (10 шт.) - Бальзам решимости (10 шт.) - След векового леса (10 шт.) |
| Лига гильдий: 41-60 места | |
| Награда гильдии | Фонд гильдии: 50 000 000 000 серебра |
| Награды для членов гильдии |
Обычный титул [Лига гильдий], Сундук с наградами за старания (1 шт.)
[Состав сундука с наградами за старания] - Камень Крон (500 шт.) - Порченое масло бессмертия (15 шт.) - [Группа]: Эликсир гармонии - люди (15 шт.) - Бальзам алчности (10 шт.) - Бальзам решимости (10 шт.) - След векового леса (10 шт.) |
- В разных уголках Внутренней Идании обнаружены следы Тахиона нового типа (всего 8 видов).
- Найдя Наследие Тахиона, можно получить особую награду.
- Наследие Тахиона можно начать в точках, где появляется синее сияние.
- После обнаружения Наследия Тахиона и прохождения испытания можно получить золотые монеты Агрис.
- Классы ротации переноса изменены на Мастера меча и Маэву.
- В указанный ниже период вы сможете передать предметы классам Мастер меча или Маэва всего за 1 серебро.
- С 8 октября (чт) 2026 г. (после тех. работ) по 29 октября (чт) 2026 г. (до тех. работ)
- В указанный ниже период вы сможете передать предметы классам Мастер меча или Маэва всего за 1 серебро.
Предметы
- Изменено описание предмета «Серебро».
- До изменения: серебро — базовая денежная единица.
- После изменения: серебро — валюта, которая используется на всех континентах Black Desert.
- Изменено описание предмета «Оброненный Шушу лепесток».
- Улучшена информация о способе обмена.
- Добавлена информация о эффекте использования костюма «Дружба +10%» в описаниях следующих доспехов:
- [Мужские классы] Доспехи Летнего романтика
- [Женские классы, кроме Шай] Доспехи Летняя романтика
- [Все классы] Морские брызги: Костюм для дайвинга, Морские брызги: Шорты
- Изменена иконка предмета «Монета божественной силы».
| До изменения | После изменения |
![]() |
![]() |
Монстры
Улучшения локации «Горизонт событий»
- Исправлена ошибка, из-за которой в процессе сброса локации после уничтожения Ибедора иногда не призывался Идан, поглощенный отчаянием.
- Скорректированы место и способ появления Идана, поглощенного отчаянием, на пути преследования Ибедора.
- Теперь он появляется у проходов, по которым Ибедор сбежал.
- Теперь он появляется не в фиксированной точке, а случайным образом в разных местах пути преследования.
- Теперь типы неудавшихся Иданов в одной группе стали разнообразнее.
- Количество Иданов, поглощенных отчаянием, появляющихся в локации для охоты «Путь аккреции», скорректировано до уровня других локаций.
- Теперь Идан, поглощенный отчаянием, появляется 1 раз у прохода на пути преследования Ибедора только после завершения механики с червоточиной.
- Если прекратить охоту на монстров во время появления Идана, поглощенного отчаянием, в червоточине, локация для охоты будет сбрасываться быстрее.
- Изменен порядок получения эффектов после уничтожения Вестницы Отчаяния и завершения механики с червоточиной: трех эффектов «Погибшая временная линия» и входа в Брешь измерений.
- Теперь эффект можно получить, подобрав трофей, который появляется при приближении к точке получения эффекта.
Задания и знания
Мы искренне благодарим всех искателей приключений, которые прошли эти задания и поделились своими теплыми отзывами.
Вместе с тем вы указали и на некоторые недочеты, замеченные при прохождении заданий.
В сегодняшнем обновлении мы учли ваши отзывы, а также проанализировали собственные недоработки в основных заданиях цепочки «Внутренняя Идания» и внесли необходимые исправления.
Мы и впредь будем прилагать все усилия, чтобы ваше захватывающее путешествие по миру Black Desert приносило еще больше ярких эмоций. Спасибо.
Улучшение основных заданий Внутренней Идании
- В основные задания Внутренней Идании внесены следующие улучшения.
| Тип задания | Улучшения |
| Идания |
|
| Афродон |
|
| Эрмесия |
|
| Магайя |
|
| Аресион |
|
| Войдекая |
|
| Прочее |
|
- Следующие задания поддержки развития больше нельзя принять.
- В связи с этим они были удалены из списка Задания (O) — Рекомендованные задания.
| [Ивент: Возвращение] Хочешь в Велию? | [Ивент: Возвращение] В поисках помощи | [Ивент] Убийство пробужденного Бхега |
| [Ивент: Возвращение] Знакомое лицо | [Ивент: Возвращение] Приветствие Эйлин | [Ивент: Возвращение] Приветствие аукциониста Шила |
| [Ивент: Возвращение] Повторная подготовка снаряжения | [Ивент: Возвращение] Подготовка к новому отправлению | [Ивент: Возвращение] Новое начало |
| [Ивент: Возвращение] Хочешь порыбачить? | [Ивент: Возвращение] Приветствие Крио | [Ивент: Возвращение] Удивительная рыба I |
| [Ивент: Возвращение] Удивительная рыба II | [Ивент: Возвращение] Удивительная рыба III | [Ивент: Возвращение] Способ приготовления сушеной рыбы |
| [Ивент: Возвращение] Избавиться от вони | [Ивент: Возвращение] Приготовление сока | [Ивент: Возвращение] Сила инструмента I |
| [Ивент: Возвращение] Сила инструмента II | [Ивент: Возвращение] Громкий звук | [Ивент: Возвращение] Попробуйте разные ремесла |
| [Ивент: Возвращение] Новая встреча с Черным духом | [Ивент: Возвращение] Ур. 20 Воспоминания о Баленосе | [Ивент: Возвращение] Ур. 30 Воспоминания о Серендии |
| [Ивент: Возвращение] Ур. 40 Воспоминания о Кальфеоне | [Ивент: Возвращение] Ур. 50 Долгое приключение | [Ивент: Возвращение] Ур. 55 Сила героя |
| [Ивент: Возвращение] Ур. 58 Адаптация завершена! | [Ивент] Задание на Алтаре Агрис | [Ивент] Задание в Лесу разбойников |
| [Ивент] Задание в Южном болоте | [Ивент] Убийство пробужденного Красного носа | [Ивент] Убийство пробужденного Гиаса |
| [Ивент] Убийство пробужденного Бхега | [Начинающие/Вернувшиеся] Задание в лесу Манш | [Начинающие/Вернувшиеся] Задание на озере Кайя |
| [Начинающие/Вернувшиеся] Задание на кладбище Хексы | [Начинающие/Вернувшиеся] Убийство пробужденного Красного носа | [Начинающие/Вернувшиеся] Убийство пробужденного Гиаса |
| [Начинающие/Вернувшиеся] Убийство пробужденного Бхега | [Начинающие/Вернувшиеся] Оружие Клифа | [Ивент] Задание в лесу Манш |
| [Ивент] Задание на озере Кайя | [Ивент] Задание на кладбище Хексы | [Ивент] Убийство пробужденного Красного носа |
| [Ивент] Убийство пробужденного Гиаса | [Ивент] Убийство пробужденного Бхега | [Ивент] Задание в лесу Манш |
| [Ивент] Задание на озере Кайя | [Ивент] Задание на кладбище Хексы | [Ивент] Убийство пробужденного Красного носа |
| [Ивент] Убийство пробужденного Гиаса | - | - |
- Если задание «[Поддержка развития] Преодоление предела» уже завершено, теперь можно принять следующие задания:
- [Поддержка развития] Оружие Черной звезды V
- [Поддержка развития] Аксессуар Харзата IV
Интерфейс
- В интерфейс меню (ESC) добавлен баннер «Гиперускорение» для начинающих и вернувшихся искателей приключений.
- В интерфейсе мини-игры «Лакиара» изменено расположение описаний «Толстого пласта почвы» и «Тонкого пласта почвы».
- В интерфейсе Арены Солларе — Выбор снаряжения описание предмета теперь отображается у курсора мыши.
- В интерфейсе смены стойки исправлены иконки «Поза с фитильным ружьем» и «Поза с винтовкой»: теперь дула направлены вверх.
- В связи с завершением периода подачи заявок на MASTER CLASS 2026 соответствующее меню в игре было удалено.
Исправления и изменения
- [Женские классы] Исправлена ошибка, из-за которой в окне Навыки (K) при просмотре навыков других классов некорректно отображалась прическа.
- [Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании костюма «Шах и мат: Королева» часть внутренней стороны одежды в области верхней части тела отображалась некорректно.
- [Темный рыцарь] Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном использовании перчаток «Шах и мат: Королева» и некоторых видов пробужденного оружия область рук отображалась некорректно.
- [Лучник] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании доспехов Найдр кисти рук отображались некорректно.
- [Агент] Исправлена ошибка, из-за которой покраска «Безмолвная ночь» не применялась к лицу №3 персонажа.
- Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе передачи предметов отображался слот для инструментов.
- Исправлена ошибка, из-за которой сундук с одеждой Эдана/Ороэн нельзя было открыть классом Агент.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Хризолитовую Лесную повозку нельзя было установить Лампу крупногабаритной повозки.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряжение лошади нельзя было установить в слот горячих клавиш.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке обменять инструмент с потраченной прочностью и инструмент с полностью заполненной прочностью в списке обмена отображалось 2 шт., но обменять можно было только 1 шт.
- Безопасные зоны в деревне Арехаза, на пристани Таллэ, на корабельной пристани форта Саош и в регионе Око Окиллу были расширены.
- Исправлена ошибка, из-за которой при погрузке груза склады в вышеперечисленных регионах не отображались после расширения безопасной зоны.
- Исправлена ошибка, из-за которой при ремонте и снабжении лодки с размещенными на палубе матросами казалось, что требуется ремонт, даже если HP было 100%.
- Исправлено направление смотрителя пристани Северного взморья Гюмока. В связи с этим устранена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки схода с лодки персонаж оказывался в неестественном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой функция «Продать все трофеи» не срабатывала при использовании магазина через функции смотрителя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении морские существа оказывались на лодке.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения основных заданий во Внутренней Идании нельзя было получить титул «На Троне Магайи» при уничтожении босса Эллиан.
- Теперь во время 2-й фазы боя с боссом Эллиан в «Престоле Идана» и основных заданиях, когда HP Эллиан достигает 0%, сразу запускается кат-сцена.
- Исправлена ошибка, из-за которой после принятия заданий «[Еженедельно] Право на престол: Эрмесия» и «[Эрмесия] Встреча со странником» во время боя с Мактананом его шкала HP иногда отображалась как полная.
- Исправлена ошибка, из-за которой у монстра <Богиня изобилия> Агрис в кат-сценах еженедельного задания Престола и основных заданий отображались имя и полоса HP.
- Исправлена ошибка, из-за которой в локации для охоты «Весы Правосудия» иногда нельзя было получить добычу с монстра <Свидетель апокалипсиса> Посланник конца времён.
- Исправлена ошибка, из-за которой в локации для охоты «Храм Афродона» после сообщения «Благословение Агрис нисходит на все поля» добычу с появлявшихся монстров в особых случаях мог получить другой искатель приключений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в локации для охоты «Храм Магайи» после сообщения «На грешников, предавших веру, обрушивается кара.» трофеи с появлявшихся монстров в особых случаях мог получить другой искатель приключений.
- Исправлена ошибка, из-за которой в особых случаях при возврате к началу истории во время кат-сцены фон оставался чёрным.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прохождении задания «[Магайя] История Бронзовой эпохи» классом Сераф было невозможно получить знание «История Бронзовой эпохи».
- Среди характеристик Фитильного ружья Ваамакии удалены параметры, применявшиеся в обычном бою.
- Улучшена иконка предмета «[Ивент] Разрешение на импер. укрощение».
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании дополнительных построек предмета «[Гильдия] Инструменты для возведения осадных построек» оставалась информация об уровне.
- Исправлена ошибка, из-за которой после изменения способа получения наград за захват территории на «Сундук с подарками Черного духа» в особых случаях искателям приключений из топ-5% захвата территории выдавалось больше дополнительных наград.
- Позднее награды будут отправлены таким образом, чтобы все искатели приключений, столкнувшиеся с этой ошибкой, получили одинаковое количество.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прокрутке вкладки «Записи гильдии» в интерфейсе гильдии текстуры отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет герба гильдии в интерфейсе гильдии и в гостевой книге гильдии отличался.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании предметов «Магический катализатор» и «Концентрированный магический катализатор» не отображался способ изготовления «Эликсира гармонии Идании».
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект естественного восстановления HP предмета «Слеза Хэтэ» в интерфейсе инкрустации ошибочно отображался как «Восстановление HP».
- Исправлена ошибка, из-за которой окно результатов при сборе лакиары отображалось с многоточием.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время мини-игры при сборе серпом экран мини-игры иногда не отображался.
- Исправлена ошибка, из-за которой при получении товаров для торговли на утёсе Койпера, в Крайней зоне потрясения, на острове Родосион, острове Альхена и побережье Аурис в качестве места происхождения указывался аванпост Ангабу.
- В описание наград Хана за охоту на босса гильдии добавлены «Масло океана» и «Голубой коралл».
- При появлении мирового босса Квинта находящиеся поблизости тролли-мутанты теперь каменеют на 1 час и не двигаются.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать спасение при застревании в частоколе рядом с лестницей на аванпосте Ангабу.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенном месте ущелья Айрис передвижение было недоступно.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть фона рядом с Землей изобилия в регионе Афродон выглядела некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой пол сооружения в Земле изобилия региона Афродон под определённым углом накладывался на основной пол.
- Исправлена ошибка, из-за которой периодически было невозможно выполнить задание «След Тахиона XCVI».
- Теперь к локации для охоты на циклопов можно проложить маршрут с помощью функции «Маршрут».
- Исправлена ошибка, из-за которой при установке внешнего вида из набора «Пханоксон Чёрного феникса» на корабле отображалась только правая лестница.
- Исправлена ошибка, из-за которой на части внешней стены 2-го этажа особняка Синегривого Льва отображались обои, примененные внутри особняка.
- В интерфейсе информации о локациях исправлена ошибка, из-за которой в списке предметов, доступных в Храме Магайи, отображался запечатанный магический кристалл тьмы, который нельзя получить в этой локации.
- Исправлена ошибка, из-за которой при низком качестве графики дерево в Храме Афродона на дальнем расстоянии отображалось некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой акватории Океанус и Тиамат отображались на карте мира (M) как узлы.
- Изменен способ перемещения предметов, навыков и эмоций в инвентаре, складе, навыках, эмоциях и быстром слоте.
- До изменения: перетащить, отпустить ЛКМ, затем снова нажать ЛКМ на другом слоте.
- После изменения: перетащить и отпустить, удерживая ЛКМ.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые системные сообщения, связанные с настраиваемым режимом Арены Солларе, отображались некорректно.
- Изменен текст описания в нижней части интерфейса энциклопедии сокровищ.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой сияние выбранной кнопки в меню просмотра навыков других классов отображалось в некорректном месте.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой после открытия интерфейса энциклопедии сокровищ в «Пейзажах Эллана Сервина» при использовании клавиш направления фокус переходил на «Пейзажи Эллана Сервина».
- [Режим геймпада] Улучшена навигация в интерфейсе энциклопедии сокровищ: теперь фокус переходит на Мешочек Яз.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при установке рабочих иногда появлялось системное сообщение и установка становилась невозможной.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при попытке перенести объединяемые предметы, которые нельзя переместить в инвентарь усиления/аккаунта, сначала открывалась цифровая панель.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой у смотрителя в функции погрузки груза была недоступна продажа предметов со склада.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой сразу после открытия интерфейса навыков др. классов стик L не срабатывал при отклонении вверх.
- [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой значение настройки масштаба интерфейса не совпадало с фактически сохраненным значением.















