Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Текущая неделя



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 9 июля 2026 г.).

 

(Прибл. размер патча 1.11GB)

 




Новые ивенты

  • Хидельский прием! Печать приключений

    Период ивента: с 00:00 10 июля (пт.) по 30 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Шедевры 100-летней давности в Black Desert!

    Период ивента: с 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Грандиозное открытие пляжа Термиан!

    Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 30 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Свет пустыни] Повышенный опыт!

    Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Свет пустыни] Еще больше очков Рвения Агриса

    Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Свет пустыни] Усиленное «Благословение утра»

    Период ивента: c 9 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]




Текущие ивенты

  • Лавка Патрицио: улучшенный ассортимент

    Период ивента: cо 2 июля (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Финал сезона Арены Солларе: бои в группе

    Период ивента: cо 2 июля (чт.) (после тех. работ) по 23 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Специальная подписка: завершаем образ очками специалиста

    Период получения наград: c 25 июня (чт.) (после тех. работ) по 30 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Июльские награды за вход

    Период ивента: c 00:00 1 июля (ср.) до 23:59 31 июля (пт.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [4-я годовщина сервиса напрямую во всем мире] Свет пустыни

    Период ивента: c 18 июня (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Боевая подписка: награды за охоту на монстров

    Период получения наград: с 11 июня (чт.) (после тех. работ) по 16 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)  

[Подробнее]

  • Летние скидки в Steam!

    Период скидки: с 20:00 11 июня (чт.) по 20:00 9 июля (чт.) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • Сервис напрямую: особые награды за вход

    Период ивента: с 00:00 5 июня (пт.) до 23:59 22 июля (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

 

  • [Начинающим/Вернувшимся] Награды за вход

    Период ивента: с 00:00 27 февраля (пт.) до 23:59 22 июля (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!

    Период ивента: c 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 26 ноября (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Владелец красной лошади

    Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 31 декабря (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом

    Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]


  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

 [Подробнее]

 

  • Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!

Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
 [Подробнее]

 

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

 [Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
 [Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
 [Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
 [Подробнее]

  • Постоянные ивенты

 [Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

  • Информация о прекращении поддержки некоторых операционных систем и DirectX 9

[Подробнее]

  • Летние каникулы 2026 вместе с Лабораторией Black Desert!

[Подробнее]

  • Результаты голосования ивента «[Кулинарное состязание] Главное блюдо приема?»

[Подробнее]

 


 

 

Все классы

Благодарим вас за большой интерес к изменениям PvE-баланса, которые выходили в течение последних нескольких недель.
Сегодняшнее обновление завершает текущий этап корректировок PvE-баланса. Далее мы планируем внимательно изучить уже примененные изменения и подготовить стратегию дальнейших улучшений.
Баланс классов напрямую влияет на игровой опыт искателей приключений, поэтому мы прекрасно понимаем его важность. Мы постоянно изучаем более удачные направления и способы улучшения баланса.
В период, когда обновления баланса выходить не будут, мы также детально проанализируем ход и итоги текущих изменений, чтобы найти, что можно улучшить. Мы приложим все усилия, чтобы в будущем предложить вам более качественные обновления баланса.
Еще раз благодарим всех искателей приключений, которые постоянно делятся с нами ценными мнениями.
Воин
У Воина в Наследии улучшена плавность комбинаций навыков: раньше из-за разницы во времени перезарядки отдельных навыков связки не всегда выполнялись без задержек.
Также повышены урон и удобство применения навыков «Мощь: Разрубание» и «Абсолют: Двойное рассечение». Теперь при включении этих навыков в комбинацию можно рассчитывать на более плавное выполнение и стабильный урон.
Основное оружие, Наследие
Ярость клинка
  • Радиус атаки удара Боевого духа воина изменен в соответствии с анимацией.
    • Теперь удар Боевого духа поражает врагов, находящихся рядом с персонажем.
 
Мощь: Разрубание
  • Радиус атаки удара Боевого духа воина изменен в соответствии с анимацией.
    • Теперь он равен радиусу атаки навыка «Мощь: Разрубание».
  • После изучения навыка «Маневр: Разрубание» также увеличивается скорость атаки.
    • Однако дистанция передвижения немного уменьшена.
  • Переход ко второму удару после навыка «Мощь: Сильный удар» стал плавнее.
  • После третьего удара теперь есть небольшая задержка, после которой можно продолжить комбо.
  • Теперь после использования этого навыка можно выполнить переход к навыкам «Разрывающий удар» и «Круговой разрез».
  • Восстановление FP при успешном ударе изменено с 60/80/100 на 90/120/150.
 
Сокрушительный удар
  • Теперь при использовании навыка «Сокрушительный удар» других навыков вроде «Кругового разреза» персонаж поворачивается по направлению камеры.
 
 
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навыки До изменения После изменения
Наследие: Боевой дух воина
978% x 1
Коэф. применения урона в PvP 100%
3032% x 1
Коэф. применения урона в PvP 32,26%
Мощь: Разрубание III
1747% x 2
Коэф. применения урона в PvP 31,14%
5049% x 1
Коэф. применения урона в PvP 21,55%
 
Валькирия
У Валькирии в Наследии скорректировано время перезарядки ряда навыков, чтобы комбинации было проще выстраивать вокруг «Мощь: Кара» и «Мощь: Священная сила». Кроме того, чтобы упростить поддержание эффекта пробуждения навыка «Мощь: Меч судьи», был скорректирован его уровень пробуждения.
Основное оружие, Наследие
Мощь: Меч судьи
  • Количество уровней пробуждения навыка увеличилось с 1 до 2.
    • В связи с этим время перезарядки навыка увеличено с 4 до 6 сек.
 
Меч славы
  • Время перезарядки сокращено с 10 до 8 сек.
 
Священное копье
  • Время перезарядки сокращено с 10 до 8 сек.
 
 
У Валькирии в Пробуждении увеличен урон пробужденных навыков, чтобы она могла поддерживать стабильный урон за счет комбинаций, основанных на навыках Пробуждения, без необходимости использовать навыки основного оружия вроде «Священного копья» и «Лезвия Чести».
Пробуждение
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навыки До изменения После изменения
Освященный щит
Урон удара 4167% x 1
Урон от взрыва 4167% x 2
Коэф. применения урона в PvP 39,59%
Урон удара 4500% x 1
Урон от взрыва 4500% x 2
Коэф. применения урона в PvP 36,66%
Воздаяние Урон удара 6073% x 1, до 3 ударов
Коэф. применения урона в PvP 36,85%
Урон удара 6559% x 1, до 3 ударов
Коэф. применения урона в PvP 34,12%
Священный взрыв
Урон 1 удара 1876% x 1
Урон 2 удара 3752% x 2
Урон последнего удара 3752% x 2
Коэф. применения урона в PvP 41,57%
Урон 1 удара 2026% x 1
Урон 2 удара 4052% x 2
Урон последнего удара 4052% x 2
Коэф. применения урона в PvP 38,49%
Жало света
Урон удара 6108% x 2
Коэф. применения урона в PvP 28,7%
Урон удара 6719% x 2
Коэф. применения урона в PvP 26,09%
Предел: Жало света
Урон удара 6108% x 2
Коэф. применения урона в PvP 28,7%
Урон удара 6719% x 2
Коэф. применения урона в PvP 26,09%

 

Страйкер
У Страйкера в Пробуждении улучшена практичность навыка «Бесконечная охота», который раньше было сложно применять. Теперь в PvE можно выстраивать комбинацию в порядке «Извержение вулкана» → «Бесконечная охота» → «Резкий листопад».
Кроме того, был повышен урон навыков, которые в PvE почти не использовались из-за низких показателей. Теперь их урон соответствует уровню главных навыков.
Пробуждение
Бесконечная охота
  • Теперь к навыку «Бесконечная охота» можно перейти только от «Извержения вулкана».
    • Навык по-прежнему можно использовать из быстрого слота.
  • Теперь при успешном ударе больше не срабатывает отталкивание во время нокдауна.
  • Эффект ошеломления при успешном ударе удален.
 
 
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навыки До изменения После изменения
Огненная спираль Урон удара 2941% x 3
Урон доп. удара 2522% x 2
Коэф. применения урона в PvP 69,8%
Урон удара 3382% x 3
Урон доп. удара 2900% x 2
Коэф. применения урона в PvP 60,7%
Победный клич Урон удара 5112% x 4
Урон последнего удара 5858% x 1
Коэф. применения урона в PvP 32,06%
Урон удара 5879% x 4
Урон последнего удара 6738% x 1
Коэф. применения урона в PvP 27,87%
Зеркальные духи Урон удара 2107% x 8
Коэф. применения урона в PvP 57,49%
Урон удара 2423% x 8
Коэф. применения урона в PvP 49,99%

 

Ниндзя
Ниндзя в Пробуждении — класс, который ведет бой в быстром темпе, задействуя большинство доступных навыков. Однако часть навыков, используемых в комбинациях, наносила слишком мало урона, из-за чего средний ожидаемый урон оставался невысоким. Чтобы исправить это, урон некоторых навыков был повышен
Пробуждение
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навыки До изменения После изменения
Связующее звено 2336% x 2, до 3 ударов
Коэф. применения урона в PvP 31,67%
3018% x 2, до 3 ударов
Коэф. применения урона в PvP 24,51%
Серия: Палач  Урон удара 4025% x 2
Коэф. применения урона в PvP 46,58%
Урон удара 5563% x 2
Коэф. применения урона в PvP 33,7%
Недолговечность
(основная, пробужденная стойка)
Урон 1 удара 5508% x 1
Урон 2 удара 5508% x 2
Урон 3 удара 5508% x 2
Коэф. применения урона в PvP 34%
Урон 1 удара 6103% x 1
Урон 2 удара 6103% x 2
Урон 3 удара 6103% x 2
Коэф. применения урона в PvP 30,69%
Недолговечность
(вторичная стойка)
Урон от удара снизу вверх 4016% x 2
Урон от удара сверху вниз 4016% x 2
Коэф. применения урона в PvP 34%
Урон от удара снизу вверх 4450% x 2
Урон от удара сверху вниз 4450% x 2
Коэф. применения урона в PvP 30,69%
Звуковой удар  Урон 1 удара 2225% x 4
Урон 2 удара 8052% x 2
Коэф. применения урона 1 удара в PvP 27,95%
Коэф. применения урона 2 удара в PvP 39,01%
Урон 1 удара 2448% x 4
Урон 2 удара 8860% x 2
Коэф. применения урона 1 удара в PvP 25,4%
Коэф. применения урона 2 удара в PvP 35,45%
Сверкающая грань Урон удара 8281% x 2
Коэф. применения урона в PvP 37,96%
Урон удара 9103% x 2
Коэф. применения урона в PvP 34,53%
Порочный танец с мечами
(основная, вторичная стойка)
Урон 1, 2 удара 4020% x 2
Урон при шаге вперед 4020% x 2, до 3 ударов
Урон от удара назад 4020% x 1
Коэф. применения урона в PvP 42,03%
Урон 1, 2 удара 4340% x 2
Урон при шаге вперед 4340% x 2, до 3 ударов
Урон от удара назад 4340% x 1
Коэф. применения урона в PvP 38,93%
Порочный танец с мечами
(пробужденная стойка)
Урон 1 удара 5019% x 2
Урон 2 удара 5019% x 2
Коэф. применения урона в PvP 42,03%
Урон 1 удара 5419% x 2
Урон 2 удара 5419% x 2
Коэф. применения урона в PvP 38,93%
Буря мечей Урон рубящего удара 2102% x 1
Урон от удара клинком 4730% x 4
Урон последнего удара 5120% x 1
Коэф. применения урона рубящего удара в PvP 29,34%
Коэф. применения урона удара клинком и последнего удара в PvP 46,58%
Урон рубящего удара 2272% x 1
Урон от удара клинком 5113% x 4
Урон последнего удара 5535% x 1
Коэф. применения урона рубящего удара и удара клинком в PvP 27,14%
Коэф. применения урона последнего удара в PvP 43,09%

 

Корсар
У Корсара в Наследии навыки, восстанавливающие HP, в основном были сосредоточены вокруг навыков Мареки, которые требуют сравнительно много времени на применение.
Чтобы повысить восстановление HP в PvE, мы добавили или усилили эффекты восстановления HP у обычных навыков, не требующих использования Мареки.
Кроме того, был повышен урон в ситуациях, где он ощущался недостаточным, например, при заходе за спину монстров, в отличие от быстрого использования навыков на месте.
Основное оружие, Наследие
Рокот волн
  • Теперь при каждом успешном попадании удара восстанавливается HP +38/46/54/62/70/78.
 
Комбо: Шквальная волна
  • Восстановление HP при каждом успешном попадании удара изменилось с +50/63/75/100 на +96/120/144/168.
 
Мощь: Удар волной
  • Теперь при каждом успешном попадании удара восстанавливается HP +60/75/90/105.
 
Вскипающие буруны
  • Теперь при каждом успешном попадании удара восстанавливается HP +132.
 
 
  • Урон навыков изменен следующим образом.
Навыки До изменения После изменения
Мощь: Штормовой прилив
Урон 1 удара 3156% x 1, до 2 ударов
Урон последнего удара 3156% x 2
Коэф. применения урона в PvP 50,91%
Урон 1 удара 3696% x 1, до 2 ударов
Урон последнего удара 3696% x 2
Коэф. применения урона в PvP 43,47%
В связи с этим также изменен урон от навыка «Комбо: Стихающий шторм».
Мощь: Морское искушение Урон 1 удара 1395% x 2
Урон 2 удара 3721% x 2
Коэф. применения урона в PvP 66,49%
Урон 1 удара 1582% x 2
Урон 2 удара 4218% x 2
Коэф. применения урона в PvP 58,66%
Мощь: Переменчивый прибой Урон удара 3588% x 1, до 3 ударов
Коэф. применения урона в PvP 48,96%
Урон удара 4067% x 1, до 3 ударов
Коэф. применения урона в PvP 43,20%

 

Изменения по классам
  • [Валькирия] Теперь при изучении навыка «Мощь: Слеза небес» и использовании навыка «Священное копье» автоматически активируется комбо «Слеза небес».
  • [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать Спринт в стойке Наследия при применении навыка «Цикл: В щепки» во время действия Невидимости от навыка «Цикл: Тень призрака».
  • [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков Призвания в состоянии «Победа за нами!» эффекты навыков во время движения срабатывали хуже, чем в статичном состоянии.
  • [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Лесная волна» в состоянии «Победа за нами!» в особых случаях эффект ошеломления применялся чаще, чем предполагалось.
  • [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Мираж» во время применения навыка «Просвещение» в стойке с Двойной глефой отменялся эффект усиления «Проводник».
  • [Нова] Улучшена анимация движения при использовании навыка «Вне орбиты» влево в пробужденной стойке.
  • [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «Танец бабочки» в основной стойке и нажатии W + Shift сначала срабатывал навык «Предел: Божественная поступь».

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

  • Продлен период 2-го набора Академии Оливии.
    • Студенты 2-го набора смогут пройти обучение в более спокойном темпе. А тем, кто еще не поступил, советуем поторопиться с подачей заявок!
2-й набор Академии Оливии До изменения После изменения
Период поступления
До технических работ 16 июля
До технических работ 23 июля
Период проведения
До технических работ 9 июля
До технических работ 30 июля
Период принятия заданий
До технических работ 16 июля

До 23:59 22 июля

 


 

Предметы

  • Добавлен новый визуальный эффект при открытии некоторых сундуков с наградой из Атораксиона.
    • Ваамакия: Пустынная шкатулка
    • Сикаракия: Шкатулка бездны
    • Йорунакия: Огненная шкатулка
    • Орзекия: Шкатулка пустоты
※ Добавленный эффект аналогичен тому, что появляется при открытии наград из Черного храма и других сундуков с наградами.


 
  • Сундук для охоты на монстров теперь хранится в премиум-инвентаре.
    • Все уже имеющиеся у вас сундуки для охоты на монстров были перемещены на склад Хиделя.
  • Часть предметов на выбор из сундука для охоты на монстров была изменена.
    • До изменения: [Ивент] Сундук с красками на выбор
    • После изменения: Сундук с красками на выбор
  • В описание предмета «Сундук с красками на выбор» добавлена информация о том, что при добавлении или расширении списка красок в будущем они могут быть включены в список предметов на выбор.


 

Монстры

Черный храм — Тонхе (одиночно) — Призрак девы: VIII/IX/X

Тоскующая душа Призрака девы, наводившая ужас на юношей Страны Утра, возвращается — и теперь она стала еще сильнее.
В добавленных с этим обновлением уровнях сложности VIII, IX и X вас ждут новые механики, которых не было раньше, и с которыми сражение будет ощущаться по-новому.
В целом сложность покорения Призрака девы сопоставима с недавно добавленными уровнями сложности для Туоксини, Одуксином и других боссов.
Надеемся, что искатели приключений проявят смелость и мудрость, одолеют Призрак девы и защитят мир Страны Утра.
  • Добавлены новые уровни сложности VIII, IX и X для босса Призрак девы в Черном храме: Тонхе (одиночно).
  • Чтобы сразиться с боссом, нужно иметь соответствующие показатели.
Уровень сложности Необходимые показатели
VIII Отображаемая атака 365
IX Отображаемая атака 375
X Отображаемая атака 385
※ На уровнях сложности VIII и выше не учитываются показатели, улучшенные с помощью Сокровища света (энергия солнца/луны/земли). Вместо этого учитываются характеристики снаряжения персонажа на момент начала боя.
※ Количество раз, которое можно сразиться за неделю с боссами каждого уровня, учитывается в общем счетчике боев Черного храма (Тонхе) в одиночном режиме.
  • За победу над этими боссами можно получить следующие награды.
    • В зависимости от рейтинга покорения можно получить награды вплоть до наивысшего ранга. Чем выше ранг, тем больше гарантированных предметов и выше шанс получить предметы с определенной вероятностью.
    • Если для предмета не указано количество, при получении дается один такой предмет.
Призрак девы VIII: Награды 1–9 ранга
Гарантированные предметы Предметы, получаемые с определенной вероятностью
- Иллюзорная слеза
- Искра пылающей добродетели (20–23 шт.)
- Обрывки воспоминаний (15–20 шт.)
- Монета санпён (105–120 шт.)
- Черный камень (50 шт.)
- Запечатанный магический кристалл тьмы (5 шт.)
- [Несовершенный] Светящийся камень ветра
- След природы (15–17 шт.)
- Эссенция рассвета (20–24 шт.)
- Следы молнии (при открытии награды 1-го ранга)
- Золотой слиток 1000G (2 шт.)
- Сундук с Эссенцией рассвета
- Перчатки Тана
- Серьги Деборики
- I: Серьги Деборики
- II: Серьги Деборики
- Пламя добродетели
- Мерцающий источник темного насыщения
- Мощь Тхэбэка
- Кристалл гармонии
- Кристалл тени
- Кристалл ожесточенности
- Кристалл уничтожения
- Слеза Феникса
- Слеза Хэтэ
- Слеза Кирина
- [Ослепительный] Светящийся камень ветра
- Следы молнии (при открытии награды 2–9-го рангов)
Призрак девы IX: Награды 1–9 ранга
Гарантированные предметы Предметы, получаемые с определенной вероятностью
- Иллюзорная слеза
- Искра пылающей добродетели (22–24 шт.)
- Обрывки воспоминаний (20–25 шт.)
- Монета санпён (105–120 шт.)
- Черный камень (50–55 шт.)
- Запечатанный магический кристалл тьмы (5 шт.)
- [Несовершенный] Светящийся камень ветра
- След природы (20 шт.)
- Эссенция рассвета (21–24 шт.)
- Следы молнии (при открытии награды 1-го ранга)
- Золотой слиток 1000G (2–3 шт.)
- Сундук с Эссенцией рассвета (2 шт.)
- Перчатки Тана
- Серьги Деборики
- I: Серьги Деборики
- II: Серьги Деборики
- Пламя добродетели
- Мерцающий источник темного насыщения
- Мощь Тхэбэка
- Кристалл гармонии
- Кристалл тени
- Кристалл ожесточенности
- Кристалл уничтожения
- Слеза Феникса
- Слеза Хэтэ
- Слеза Кирина
- [Ослепительный] Светящийся камень ветра
- Следы молнии (при открытии награды 2–9-го рангов)
Призрак девы X: Награды 1–9 ранга
Гарантированные предметы Предметы, получаемые с определенной вероятностью
- Мерцающий источник темного насыщения (при открытии награды 1-го ранга)
- Иллюзорная слеза
- Искра пылающей добродетели (22–24 шт.)
- Обрывки воспоминаний (20–25 шт.)
- Монета санпён (110–125 шт.)
- Черный камень (50–55 шт.)
- Запечатанный магический кристалл тьмы (5 шт.)
- [Несовершенный] Светящийся камень ветра
- След природы (20 шт.)
- Эссенция рассвета (23–25 шт.)
- Следы молнии
- Золотой слиток 1000G (3 шт.)
- Сундук с Эссенцией рассвета (3 шт.)
- Перчатки Тана
- Серьги Деборики
- I: Серьги Деборики
- II: Серьги Деборики
- Пламя добродетели
- Мерцающий источник темного насыщения (при открытии награды 2–9-го рангов)
- Мощь Тхэбэка
- Кристалл гармонии
- Кристалл тени
- Кристалл ожесточенности
- Кристалл уничтожения
- Слеза Феникса
- Слеза Хэтэ
- Слеза Кирина
- [Ослепительный] Светящийся камень ветра
 

 

Увеличение количества красок для пейзажей, получаемых в локациях для охоты на монстров

Краски для пейзажей Эллана Сервина, дающие шанс получить сокровища независимо от места охоты на монстров, можно добыть за уничтожение монстров в локациях, где выпадают соответствующие сокровища.
Однако многие из этих локаций имеют сравнительно низкий уровень сложности для искателей приключений с высокоуровневым снаряжением. Поэтому мы повысили шанс получения красок, чтобы вы могли быстрее собрать их и перейти в подходящие вашему уровню снаряжения локации для охоты.
  • Изменена вероятность получения красок для пейзажа в следующих локациях.
Локации Вероятность получения
Пепельный лес Увеличена примерно в 2,49 раза
Пепельный лес [Фонарь Декии] Увеличена примерно в 2,41 раза
Пепельный лес [Фонарь Декии II] Увеличена примерно в 2,37 раза
Подводные руины Сикрайи (верхний уровень) Увеличена примерно в 2,47 раза
Подводные руины Сикрайи (нижний уровень) Увеличена примерно в 1,69 раза
Серная шахта Увеличена примерно в 2,40 раза
Серная шахта [Фонарь Декии] Увеличена примерно в 2,41 раза
Тюрьма Пиллап Увеличена примерно в 2,47 раза
Тюрьма Пиллап [Фонарь Декии] Увеличена примерно в 2,44 раза
Храм Анакреона Увеличена примерно в 2,48 раза
Храм Анакреона [Фонарь Декии] Увеличена примерно в 2,44 раза
Руины Гистрии Увеличена примерно в 2,53 раза
Руины Гистрии [Фонарь Декии] Увеличена примерно в 2,48 раза
Остров Эхо Увеличена примерно в 3,09 раза
Склеп забытых мыслей Увеличена примерно в 8,17 раза
Город мертвецов Увеличена примерно в 2,89 раза
Руины храма Тунра Увеличена примерно в 1,75 раза
Обитель служителей тьмы Увеличена примерно в 2,39 раза
Долина Оллуна Увеличена примерно в 2,12 раза
Долина Оллуна [Фонарь Декии] Увеличена примерно в 2,36 раза
Долина Оллуна [Фонарь Декии II] Увеличена примерно в 2,39 раза
  • Теперь в локации для охоты на монстров в Тункуте [Фонарь Декии] используются краски для пейзажей Эллана Сервина.
 

 
  • Теперь при появлении Вельзевула под воздействием мощной энергии значительно уменьшается HP Рыцаря теней Жефироса.
 

 
  • Исправлены следующие ошибки при появлении Титана.
    • Улучшено отображение зоны возможной атаки.
    • Исправлено неестественное направление взгляда Титана.
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажа отбрасывало назад.
  • Исправлены следующие ошибки при появлении Стража могилы.
    • Исправлено неестественное направление взгляда Стража могилы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой персонажа отбрасывало назад.

 


 

Транспорт

Транспорт гильдии играет важную роль в таком PvP-контенте для гильдий, как Захват территории, Битвы за узлы и Лазурная арена.
С учетом его значимости управление транспортом гильдии доступно только участникам гильдии с отдельными полномочиями, чтобы им распоряжались более внимательно.
Однако перемещение транспорта можно было использовать независимо от прав на управление транспортом гильдии, поэтому мы это исправили.
  • Теперь только члены гильдии с разрешением на управление транспортом могут использовать функцию перемещения транспорта гильдии.

 


 

Битвы за узлы, захват территории

  • В меню захвата территорий теперь показываются боевые очки атакующих гильдий и альянсов до разрушения полевого лагеря или командного пункта обороняющейся команды.
    • Перейти туда можно через меню (ESC) — «Война (F7)» — «Захват территорий».
    • Записи в обновлённом разделе «Захват территорий» будут доступны начиная с захватов территории, проведённых после обновления.

 


 

НИП, Фон, Звук

  • Кузнец Кадир из храма Хакинза теперь принимает Запечатанную силу для обмена.
    • Как и кузнецы в других поселениях, за Запечатанную силу он дает оружие босса, доспехи и Обрывки воспоминаний.

 


 

Интерфейс

Отображение заметок о персонажах на экране завершения игры

Улучшена функция заметок, оставленных для отдельных персонажей аккаунта, чтобы ею было удобнее пользоваться.
Ранее заметки, созданные на экране управления персонажами аккаунта на карте мира, отображались только в списке управления персонажами аккаунта.
Теперь заметки, созданные в управлении персонажами аккаунта, также будут показываться на экране лобби и в окне завершения игры.
Благодаря этому при управлении несколькими персонажами аккаунта вы сможете быстрее проверять нужную информацию и проще отслеживать состояние или планы для каждого персонажа.
  • Улучшено отображение заметок о персонажах, созданных в управлении аккаунта на карте мира. Теперь они отображаются над именем персонажа в окне выхода из игры и окне выбора персонажа.
    • Как и прежде, создавать и изменять заметки можно только через управление персонажами аккаунта в меню карты мира (M).
    • Заметки, созданные на карте мира, сохраняются на вашем ПК (клиенте). При входе в игру с другого устройства они не будут показаны.
 

 
  • Теперь, когда новый игрок садится на транспорт с выносливостью менее 30 ед. и у которого можно повысить уровень, появится соответствующее оповещение.
    • Оповещение появляется для лошадей, верблюдов, слонов и ослов.
 
  • Теперь во время просмотра снаряжения и инвентаря через меню персонажей аккаунта на карте мира (M) при выборе другого персонажа показывается его снаряжение/инвентарь.
 
  • Изменено положение кнопки склада, которая появляется в верхней части экрана при открытии склада на карте мира (M). Теперь она находится справа.
 
  • Теперь в случае использования удочки с ограниченным сроком действия появляется предупреждение о ее прочности. Предупреждение меняется в зависимости от оставшегося срока действия.
    • Теперь при использовании удочки с ограниченным сроком действия появляется предупреждение о ее прочности. Предупреждение меняется в зависимости от оставшегося срока действия.
    • Предупреждение появляется при определенных условиях — например, при смене удочки или запуске авторыбалки.
По истечении срока действия Если срок действия составляет менее 10%
Предупреждение о завершении срока действия (красного цвета)
Предупреждение о скором завершении срока действия (оранжевого цвета)
 
  • В разделе статуса битвы за узлы/захвата территории гильдии теперь можно проверить, использовал ли персонаж Наследие или Пробуждение на момент завершения.

 


 

Исправления и изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались особые движения, когда личные горничные следующих классов надевали костюм «Деловой стиль».
    • Ниндзя, Куноичи, Страж, Сколария
  • Исправлена ошибка, из-за которой задание «[Страна Утра] Испытание токкэби-сказочника VI» отсутствовало в списке рекомендованных заданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс задания «Надоедливый умник» не обновлялся при получении знания о самом высоком месте на острове Пёкке во время выполнения задания.
  • Улучшено руководство по заданию, которое дает Горания на острове Пафуакриния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мебель на побережье в порту Звездной полночи неестественно парила в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было подняться на прозрачную платформу в Магнусе.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при призыве некоторых объектов, если игрок быстро выбирал следующую иллюзию после завершения этапа Алтаря крови.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не учитывались боевые очки за разрушение оборонительной башни во время Захвата территорий без ограничений 2-го уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании команды «Собраться!» в начале битвы за узел Улу-Кита игроки иногда проваливались под землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время захвата территории без ограничений одна гильдия могла призвать двух и более Вестников разрушения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Статистика захватов» — «Альянс» не показывался топ-10 PvP-игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе Колодца бездны во время использования функции «Проложить путь» маршрут указывал неверное место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке настроек из Архива настроек во время включенного автоиспользования блюд/зелий изменения применялись некорректно.
    • В связи с этим теперь при использовании загрузки из архива настроек автоиспользование блюд/зелий отключается.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ивент «Склон падающих снежинок» в определенных ситуациях появлялся в меню (ESC).
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой в нижней левой области статуса окна «Информация о персонаже (P)» нельзя было просмотреть описание каждого пункта.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки B в меню аукциона на карте мира (M) карта закрывалась.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, которая иногда возникала при выходе из Магнуса.
  • Проведены работы по снижению кратковременных подвисаний (статтеринга), которые могли возникать в некоторых средах.
    • Благодарим искателей приключений за активные сообщения об этой проблеме. После обновления мы продолжим внимательно следить за ситуацией и приложим все усилия, чтобы игра оставалась комфортной.
  • [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой при сочетании доспехов Демонис I и II с некоторыми перчатками отображался вид Ангелиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после поимки дикой лошади при попытке отозвать повозку у конюха действие иногда не выполнялось.

 


 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top