Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Текущая неделя



Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 28 мая 2026 г.).

 

(Прибл. размер патча 693.94MB)

 




Новые ивенты

  • [Следы искажения 3] Черные крылья

    Период ивента: с 28 мая (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Визит Нери] Обмен питомцев

    Период ивента: с 28 мая (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Арена Солларе] Ивентовые задания!

    Период ивента: с 28 мая (чт.) (после тех. работ) по 18 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Арена Солларе] Специальная подписка

    Период получения наград: с 28 мая (чт.) (после тех. работ) по 25 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Июньские награды за вход

    Период ивента: с 00:00 1 июня (пн.) до 23:59 30 июня (вт.) 2026 г.

[Подробнее]

 




Текущие ивенты

  • Побеждаем боссов вместе!

    Период ивента: с 00:00 25 мая (пн.) до 23:59 7 июня (вс.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Следы искажения 2] Больше монстров

    Период ивента: с 21 мая (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Следы искажения 1] Ищите печати!

    Период ивента: с 14 мая (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • Майские награды за вход

    Период ивента: с 00:00 1 мая (пт.) до 23:59 31 мая (вс.) 2026 г.

[Подробнее]


  • Квадратные очки и специальная подписка

    Период ивента: с 16 апреля (чт.) (после тех. работ) по 18 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • [Начинающим/Вернувшимся] Награды за вход

    Период ивента: с 00:00 27 февраля (пт.) до 23:59 24 июня (ср.) 2026 г.

[Подробнее]

  • [Наставник и протеже] Первый шаг вместе!

    Период ивента: с 5 марта (чт.) (после тех. работ) по 9 июля (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

  • Владелец красной лошади

    Период ивента: с 29 января (чт.) (после тех. работ) по 11 июня (чт.) 2026 г. (до тех. работ)

[Подробнее]

 

  • [Фрагмент Идана] Cделка с Бахрамом

    Период ивента: с 20 ноября (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]


  • Обработанное сердце Камос для улучшения основного оружия Вана!

    Период ивента: с 10 июля (чт.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • 10 миллиардов на адаптацию для новых игроков! Волнительное начало путешествия!

    Период ивента: с 2 июля (ср.) (после тех. работ) до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Иллюзия + Иллюзия Грез!

[Подробнее]

  • Оружие Черной звезды IV и V, навстречу новому испытанию!

[Подробнее]

 

  • Поддержка ускоренного развития! Сезонная подписка!

Период ивента: с 25 сентября (чт.) 2025 г. (после тех. работ) до объявления об окончании
[Подробнее]

  • Сборник постоянных ивентов и бонусов

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]

 

  • Набор Помощников Black Desert

Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]

 

  • Набор творцов контента Black Desert

Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 




Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

  • [Руководство по PvP - Ч. 2] Корсар, Волшебница, Шай, Колдунья, Сколария, Волшебник, Хассашин, Страж

[Подробнее]

 


 

 

Все классы

Здравствуйте, Искатели приключений!
Еженедельные корректировки PvP-баланса, которые мы проводили в последнее время, завершаются текущим обновлением.

Поскольку регулярный сезон Арены Солларе перешел во вторую половину, мы решили сосредоточиться на стабильности, а не вносить резкие изменения в боевой опыт игроков. Разумеется, мы продолжим следить за ситуацией и анализировать данные, чтобы при необходимости вносить корректировки.
Следующим этапом станет работа над балансом в PvE. Мы планируем последовательно представить изменения для различных классов в течение июня.

Мы приложим все усилия, чтобы каждый класс мог в полной мере проявить свою индивидуальность и потенциал в самом разном контенте.
Куноичи
Пробужденная Куноичи — это класс, сочетающий в себе роли бойца ближнего боя и убийцы. Помимо специализации на скрытных убийствах, благодаря эффекту Устойчивости она обладала слишком высокой выживаемостью. В данном обновлении мы скорректировали комбинации навыков так, чтобы в защите Куноичи появлялись окна уязвимости, соответствующие ее роли.

Кроме того, мы изменили навык Лунная тень. Ранее он обладал слишком высокой скоростью и мощью, не оставляя противнику шансов на ответную реакцию. Теперь время подготовки перед атакой увеличено так, чтобы оппонент успевал среагировать, а негативные эффекты навыка были удалены.
Пробуждение
Суть: Лунный диск
  • Эффект защиты изменен с устойчивости на защиту от атак спереди.
 
Рассечение луны
  • В процессе действия навыка выносливость больше не восстанавливается.
  • Эффект защиты теперь исчезает сразу после завершения атаки.
 
Лунная тень
  • Эффект Ошеломления при успешном ударе теперь действует только на монстров.
  • Теперь персонаж становится видимым сразу после завершения перемещения.
 
Лунный дождь
  • Добавлен эффект ошеломления при ударе.
  • Эффект Отталкивания во время нокдауна удален.
 
Комбо: Воронка
  • Эффект защиты изменен с Устойчивости на Устойчивость при использовании навыка.
 

 

Лан
После прошлых обновлений Пробужденная Лан показывает высокую эффективность в первую очередь благодаря повысившейся доступности навыка Вихрь крови. В связи с этим для Вихря крови, навыка типа «напор», требуемый ресурс изменён на выносливость, а время перезарядки увеличено так, чтобы использовать навык приходилось более внимательно.
Кроме того, мы скорректировали урон в PvP для некоторых навыков так, чтобы после успешного наложения негативных эффектов на цель было сложнее уничтожить противника, полагаясь только на цепочки атак с Устойчивостью.
Пробуждение
Вихрь крови
  • Вместо FP теперь требуется 200 выносливости.
  • Время перезарядки увеличено с 6 до 8 сек.
 
  • У следующих навыков изменен урон в PvP.
Название навыка До изменения После изменения
Комбо: Шествие смерти Коэф. применения урона в PVP: 44,69%
Коэф. применения урона в PVP: 40,5%
Вихрь крови III Коэф. применения урона в PVP: 36,93%
Коэф. применения урона в PVP: 34%
Кровавые слезы III
Коэф. применения урона в PVP: 37,04%
Коэф. применения урона в PVP: 35,3%
 
Страйкер
Пробужденный Страйкер — это боец ближнего боя, чья роль заключается в разрушении вражеского строя с помощью навыка «Победный клич». Безусловно, врываясь в гущу событий, персонаж должен выдерживать входящий урон, однако сейчас Страйкер сохраняет слишком высокую выживаемость даже в ситуациях, когда это не оправдано. В связи с этим мы вносим правки, направленные на снижение его общей стойкости в бою.
Пробуждение
Взрыв ярости
  • Эффект восстановления HP за каждое попадание увеличен с +98 до +200.
 
Свирепое нападение
  • Эффект восстановления HP при использовании навыка удален.
 
Комбо: Рев зверя
  • Эффект восстановления HP при использовании навыка удален.
 
Победный клич
  • Эффект восстановления HP при успешном ударе увеличен со +180 до +224.

Огненная спираль
  • Эффект восстановления HP при каждом попадании удален.
  • Эффект увеличения всего уклонения изменен с +36 на +24.
 
Фурия
Мы внесли изменения в механику Пробужденной Фурии, так как противникам было крайне сложно противодействовать навыку Око дракона — при попадании в зону его действия выбраться было практически невозможно.
Теперь статус защиты навыка Око дракона изменен на Защита от атак спереди. Это делает Фурию уязвимой для негативных эффектов во время использования, однако при этом мы улучшили возможности комбо: теперь вы сможете прервать анимацию и вовремя использовать другой навык в зависимости от ситуации.
Пробуждение
Око дракона
  • Эффект защиты изменен с «Устойчивости» на «Защиту от атак спереди».
  • Теперь после использования навыка можно быстрее перейти к навыкам «Быстрый шаг», «Марипоса» и «Разрушение фланга».
 
Драканиа
Что касается Дракании в Наследии, мы ожидаем, что она будет активно проявлять себя в бою на арене, полагаясь на непрерывное восстановление от навыка Сердце Мактанана.
В связи с этим вслед за недавним увеличением восстановления мы добавили эффект заряда ионов к навыку Наследие: Ультрамариновый натиск, с которого обычно начинается бой. Кроме того, механика была улучшена: теперь, нанося урон врагам в ближнем бою с помощью Территории Мактанана или идя на риск ради заряда ионов через Мощь: Рассечение диафрагмы, вы сможете проводить усиленные атаки гораздо чаще.
Наследие
Мощь: Рассечение диафрагмы
  • Эффект восстановления ионов при успешном ударе увеличен с 6 до 9.
 
Мощь: Территория Мактанана
  • Изменено восстановление ионов при попадании удара по внутренней области: 3 → 6.
 
Молниеносное истребление
  • Восстановление ионов при успешном ударе увеличено с 3 до 6 шт.
 
Наследие: Ультрамариновый натиск
  • Теперь при успешном ударе восстанавливается 3 иона.
 
Мощь: Вознесение
  • Время перезарядки сокращено с 12 до 10 сек.
 
Уса
В отличие от других классов, перемещение Усы вперед, в стороны и назад работало по совершенно разным принципам. С этим обновлением мы унифицировали механику навыков перемещения, чтобы вы могли более интуитивно использовать их в любом направлении.
Наследие
Грациозный шаг, Божественная поступь, Предел: Божественная поступь
  • Навык «Предел: Божественная поступь» теперь можно активировать после навыка «Грациозный шаг».
  • Навык «Божественная поступь» теперь можно активировать во время перезарядки.
    • Вследствие чего «Предел: Божественная поступь» теперь срабатывает вместо навыков «Грациозный шаг» и «Божественная поступь», если они находятся на перезарядке.
    • В связи с этим изменен порядок активации комбинаций навыков «Грациозный шаг», «Божественная поступь» и «Предел: Божественная поступь».
  • Теперь при использовании навыков Грациозный шаг, Божественная поступь и Предел: Божественная поступь выносливость не восстанавливается до завершения анимации навыка.
  • Расход выносливости для навыка сокращен с 250 до 200.

 

Изменения по классам
  • [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Пронзающее копье» после «Грозовой атаки» другие игроки иногда не видели анимацию захвата.
  • [Маэва] Исправлены неестественные звуковые эффекты в демонстрационном видео навыка «Предел: Восход луны» в окне навыков (K).
  • [Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Око дракона» эффект притягивания не исчезал сразу, даже если персонаж попадал под воздействие негативных эффектов.

 


 

 

Обновления и улучшения

Контент

Алтарь крови: 2-я Иллюзия Бездны

  • Добавлен контент Алтарь крови: 2-я Иллюзия Бездны.
    • В Иллюзии Бездны удалены устройства, позволяющие заранее узнать место или время появления врагов. Требуется высокое мастерство, будьте предельно внимательны.
2-я Иллюзия Бездны
Подбор мин. атаки Оптимальная итоговая атака Подбор мин. защиты Оптимальная итоговая защита
395 1895 450 760
  • За завершение 2-й Иллюзии Бездны вы получите еженедельную награду «Трофей крови: Иллюзия бездны», открыв которую можно получить следующие предметы:
Трофей крови: Иллюзия бездны
(Награда за еженед. завершение)
Гарантированная награда при открытии Награда, получаемая с определенной вероятностью
Блестящий источник насыщения
Совет Валкса (+100)
След природы (25–30 шт.)
Запечатанный магический кристалл тьмы (60–65 шт.)
Камень Кафраса (80–85 шт.)
Порошок древних духов (80–85 шт.)
Черный камень (125–130 шт.)
Сундук с золотыми слитками (5 шт.)
(При открытии можно получить: Золотой слиток 1000G, от 3 до 10 шт.)
Совет Валкса (+200 / +250 / +300)
Блестящий источник насыщения (5 шт.)
Блестящая эссенция насыщения (10 шт.)
Сундук с золотыми слитками (15 шт.)
(При открытии можно получить: Золотой слиток 1000G, от 3 до 10 шт.)
  • За первое прохождение 2-й Иллюзии Бездны можно получить предмет «Первый кровавый след: Иллюзия бездны».
    • Открыв «Первый кровавый след: Иллюзия бездны», вы получите: Блестящий источник насыщения (1 шт.) и Сундук с золотыми слитками (2 шт.), из которого можно получить от 3 до 10 Золотых слитков 1000G.

 

  • Время до исчезновения Духа Алькеты на Алтаре крови увеличено примерно на 20 сек.

 


 

Предметы

Суммирование некоторых предметов

  • Теперь указанные предметы занимают одну ячейку в инвентаре, на складе и в других хранилищах.
    • В связи с данными изменениями в ходе тех. работ 28 мая (чт.) 2026 г. указанные предметы в наличии были перемещены на склад Хиделя.
[Ивент] Сундук укрощения от Гуллы Сундук для изготовления сбруи Крогдаллора Сундук со свитком для битв или ремесла [Ивент] Сундук со сменой навыка на выбор
[Ивент] Рабочий-мастер на выбор I [Ивент] Рабочий-мастер на выбор II [Ивент] Комплект рыболова (7 д.) [Ивент] Костюм Акулы (7 д.)
Сундук со сбруей на выбор [Ивент] Сундук с нижним бельем [Ивент] Сундук с очками [Ивент] Сундук аксессуаров (украшения для ушей)
[Ивент] Сундук аксессуаров (украшения для рта) Сверток с фрагментами черного кристалла [Сезон] Купон обмена снаряжения босса  
 

 

Корректировка макс. цены некоторых предметов на аукционе

В текущем обновлении была скорректирована макс. цена некоторых предметов на Центральном аукционе.
Цель этих изменений такая же, как и в апрельском обновлении на официальном сервере: сбалансировать цены на товары, которые почти не продаются из-за того, что их стоимость на аукционе слишком низка по сравнению с затратами на их добычу или производство.

Например, эликсиры энергии, спрос на которые вырос после недавних обновлений сбора, или редкая Особая удочка, получение которой ограничено — цена этих предметов на Центральном аукционе не отражала их реальную ценность, из-за чего они практически не продавались.
В текущем обновлении макс. цена подобных предметов была изменена.
Мы надеемся, что это позволит продающим искателям приключений получать больше прибыли, а покупающим — без проблем приобретать нужные предметы для более комфортного путешествия.
  • Макс. цена некоторых предметов на Центральном аукционе изменена.
    • В связи с изменением цен на Центральном аукционе во время тех. работ 28 мая (чт) 2026 г. статус ожидания покупки и продажи следующих предметов был сброшен.
Эликсиры восстановления энергии
Название предмета Макс. цена до изм. Макс. цена после изм. Процент увеличения
Эликсир энергии (малый) 1 350 000 5 400 000 300%
Эликсир энергии (средний) 2 700 000 10 800 000 300%
Эликсир энергии (большой) 4 500 000 18 000 000 300%
Эликсир энергии (огромный) 5 750 000 23 000 000 300%
Соки
Название предмета Макс. цена до изм. Макс. цена после изм. Процент увеличения
Сок плосковеточника 30 000 50 000 67%
Сок ясеня 21 000 50 000 138%
Сок кедра 21 000 50 000 138%
Сок снежного кедра 40 000 50 000 25%
Сок сосны 21 000 50 000 138%
Терновый сок 21 000 50 000 138%
Сок ольхи 21 000 50 000 138%
Сок клена 21 000 50 000 138%
Сок из дерева Кафраса 40 000 50 000 25%
Сок кипариса 21 000 50 000 138%
Сок мшистого дерева 21 000 50 000 138%
Сок кольцевидного дерева 21 000 50 000 138%
Сок кактуса 21 000 50 000 138%
Сок акации 30 000 50 000 67%
Сок пихты 30 000 50 000 67%
Сок пальмы 21 000 50 000 138%
Сок бузины 30 000 50 000 67%
Мясо
Название предмета Макс. цена до изм. Макс. цена после изм. Процент увеличения
Оленина 19 800 50 000 153%
Баранина 20 000 50 000 150%
Мясо лисы 20 000 50 000 150%
Мясо носорога 25 500 50 000 96%
Свинина 16 100 50 000 211%
Говядина 20 000 50 000 150%
Мясо енота 20 000 50 000 150%
Мясо хорька 20 000 50 000 150%
Медвежатина 21 700 50 000 130%
Мясо волка 18 900 50 000 165%
Мясо козы 17 900 50 000 179%
Мясо морского льва 16 100 50 000 211%
Мясо кролика 11 300 50 000 342%
Мясо каменного слона 25 500 50 000 96%
Сушеная рыба
Название предмета Макс. цена до изм. Макс. цена после изм. Процент увеличения
Сушеный мелководный бычок 3 420 30 700
 
798%
Сушеная рыба-сабля 7 250 32 400 347%
Сушеный палтус 6 250 32 200 415%
Сушеный лосось 5 150 31 800 517%
Сушеный желтохвостик 5 500 31 800 478%
Сушеный язь 20 100 36 800 83%
Сушеная ставрида 2 730 30 900 1032%
Сушеный окунь 6 200 30 200 387%
Сушеный кальмар 6 200 30 900 398%
Сушеный осьминог 19 500 31 200 60%
Сушеный краб 2 250 30 800 1269%
Сушеная медуза 3 090 31 100 906%
Сушеный моллюск 2 980 31 000 940%
Сушеный карп 19 000 36 800 94%
Сушеный толстолоб 4 770 31 600 562%
Сушеная горбуша 6 800 32 300 375%
Сушеный сом 6 850 32 400 373%
Сушеный угорь 19 500 37 000 90%
Сушеная масу 17 500 36 300 107%
Сушеный морской черт 22 000 37 500 70%
Сушеный марлин 20 500 37 000 80%
Сушеная скумбрия 6 000 32 000 433%
Сушеная летучая рыба 6 500 32 200 395%
Сушеный бонит 7 550 32 600 332%
Сушеный скат 7 250 32 400 347%
Сушеный морской конек 3 540 31 300 784%
Сушеная морская звезда 2 220 30 900 1292%
Сушеный сазан 3 390 31 100 817%
Сушеный осетр 2 980 31 000 940%
Сушеный остронос 3 390 31 100 817%
Сушеная тилапия 21 600 37 400 73%
Сушеный орнатус 21 000 37 100 77%
Сушеная форель 6 850 32 300 372%
Сушеная черепаха 6 700 32 300 382%
Сушеный жерех 5 850 32 000 447%
Сушеный рак 6 000 32 000 433%
Сушеный меченосец 2 560 30 900 1107%
Сушеный солнечник 2 890 31 100 976%
Сушеный бычок 3 510 31 400 795%
Сушеный минтай 2 890 31 100 976%
Сушеный вьюн 2 980 31 000 940%
Сушеный пескарь 2 760 30 900 1020%
Сушеный горчак 3 090 31 100 906%
Сушеный берч 2 920 31 100 965%
Сушеный подкаменщик 9 000 33 000 267%
Сушеная макрель 20 100 36 800 83%
Сушеный морской угорь 20 400 37 400 83%
Сушеный горбыль 7 700 32 600 323%
Сушеный лещ 3 750 31 200 732%
Сушеная камбала 3 510 31 400 795%
Сушеная сельдь 20 700 37 300 80%
Сушеная сардина 7 100 32 500 358%
Сушеный круглобрюшек 2 890 31 100 976%
Сушеная кета 3 030 31 200 930%
Сушеный хек 2 730 30 900 1032%
Сушеная корифена 3 690 31 200 746%
Сушеный плотос 3 270 31 100 851%
Сушеный маслюк 5 950 32 000 438%
Сушеный нитепер 22 600 37 700 67%
Сушеный сиган 19 200 36 500 90%
Сушеная тернеция 6 550 32 200 392%
Сушеный дитрем 2 470 30 900 1151%
Сушеный гипероглиф 3 330 31 100 834%
Сушеная красноперка 19 800 37 000 87%
Сушеная килька 6 050 32 100 431%
Сушеная скалярия 3 510 31 400 795%
Сушеный зеус 21 400 37 900 77%
Сушеный волосозуб 3 180 31 200 881%
Сушеный линь 2 820 30 900 996%
Сушеный каменный окунь 19 500 37 000 90%
Сушеный налим 7 400 32 500 339%
Сушеный пальцепер 2 140 30 700 1335%
Сушеная плотва 20 500 37 000 80%
Сушеный конь-губарь 4 890 31 800 550%
Сушеный муксун 2 370 30 700 1195%
Сушеная золотая рыбка 2 470 30 900 1151%
Сушеная филомена 20 400 37 400 83%
Сушеная корюшка 5 550 31 800 473%
Сушеная чехонь 3 390 31 100 817%
Сушеный макропод 3 540 31 300 784%
Сушеный хариус 6 250 32 200 415%
Сушеная коилия 19 600 36 700 87%
Сушеная кулия 5 200 31 700 510%
Сушеная вобла 2 760 30 900 1020%
Сушеная рыба-бабочка 3 240 31 100 860%
Сушеная рыба-клоун 5 050 31 800 530%
Сушеный голубой хирург 7 350 32 600 344%
Сушеный тамарин 21 400 37 200 74%
Сушеная цепола 22 500 38 200 70%
Сушеная рыба-еж 19 300 36 800 91%
Сушеный косорот 3 210 31 100 869%
Сушеный южный терпуг 20 200 37 100 84%
Сушеная каракатица 5 800 32 000 452%
Сушеная сайра 2 310 30 800 1233%
Сушеная рыба-игла 5 150 31 800 517%
Сушеная рыба-зеркало 5 950 32 000 438%
Сушеная песчанка 3 360 31 000 823%
Сушеная атерина 22 900 38 200 67%
Сушеная моллинезия 24 300 38 900 60%
Сушеный гольян 6 550 32 300 393%
Сушеный тигровый сом 7 550 32 600 332%
Сушеный илистый прыгун 8 100 32 900 306%
Сушеный пескарь-лень 6 850 32 400 373%
Сушеный голец 7 400 32 600 341%
Сушеная оризия 7 400 32 600 341%
Сушеный саланкс 15 100 35 300 134%
Сушеная шиповка 15 400 35 500 131%
Сушеный чебак 15 600 35 400 127%
Сушеный чебачок 16 200 35 600 120%
Сушеный голавль 17 400 36 000 107%
Сушеная колючая камбала 16 300 36 000 121%
Сушеная запрора 16 600 36 100 117%
Сушеная востробрюшка 13 900 34 800 150%
Сушеная щука 14 900 35 300 137%
Сушеный колючий горчак 15 300 35 200 130%
Сушеный трехзубый бычок 14 200 34 900 146%
Сушеная косатка-плеть 13 900 34 800 150%
Сушеный пресноводный бычок 3 960 31 400 693%
Сушеная девятииглая колюшка 960 30 300 3056%
Сушеный оливковый сомик 3 000 31 000 933%
Сушеный кузовок-кубик 5 200 31 800 512%
Сушеный морской кальмар 900 28 800 3100%
Сушеный морской окунь 810 26 700 3196%
Сушеная крылатка 5 200 31 800 512%
Сушеная рыба-лист 4 800 31 700 560%
Сушеная рыба-топорик 5 000 31 700 534%
Сушеный семапрохилодус 5 800 32 000 452%
Сушеный сомик-нижнерот 5 500 31 800 478%
Сушеный лавовый чешуйчик 5 050 31 800 530%
Сушеное дьявольское жало 5 650 31 900 465%
Сушеный кифозис 5 750 32 100 458%
Сушеный плоскоголов 5 650 31 900 465%
Сушеная сайда 960 32 300 3264%
Прочие предметы
Название предмета Макс. цена до изм. Макс. цена после изм. Процент увеличения
Плита Страны Утра 12 500 000 27 500 000 120%
Алхимический стол Страны Утра 12 500 000 27 500 000 120%
Особая удочка 9 300 000 100 000 000 975%
Тысячелетний женьшень 6 000 000 000 10 000 000 000 67%
Сердце Лаулау 1 500 000 000 10 000 000 000 567%
Сердце наивного Лаулау 2 000 000 000 10 500 000 000 425%
Порошок из деллоции 15 000 50 000 233%
Очищенный реагент деллоции 32 300 80 000 148%

 

  • Теперь при извлечении из Надежного фитильного ружья грандмастера или Надежной винтовки Марни с помощью Зеркала равновесия можно получить Сердце наивного Лаулау.
    • Предмет, получаемый при использовании Зеркала равновесия:
      • До изменения: Слиток стали
      • После изменения: Сердце наивного Лаулау

 


 

Монстры

Мировые боссы Квинт и Мурака

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые анимации атак Квинта выглядели неестественно.
  • Механика призыва Черных кристаллов Муракой была изменена следующим образом:
    • Увеличена безопасная зона, возникающая за Черным кристаллом после его призыва.
    • Теперь, если во время механики с Черными кристаллами HP Мураки опускаются ниже определенного уровня, он немедленно прекращает ее и возвращается в бой, не дожидаясь завершения.
    • Улучшена видимость зоны поражения атаки ревом, которую Мурака применяет после призыва Черного кристалла.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при ударе по призванным Черным кристаллам срабатывал эффект Атаки в спину.
  • Для некоторых атак Мураки добавлены эффекты камеры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попадании под атаки Квинта или Мураки на персонажа накладывался негативный эффект «Слон угодил в ловушку».

 


 

Транспорт

Изменение условий перегруза больших судов

  • Теперь статус перегруза применяется ко всем большим судам только при превышении максимальной грузоподъемности.
    • Таким образом, если вес груза равен максимальному, перегруз не наступает, и навыки судна можно использовать в обычном режиме.
Пример: если на Флагман Эферии с макс. грузоподъемностью 30 000 LT погружено ровно 30 000 LT
- До изменения: статус перегруза, использование навыков судна недоступно
- После изменения: статус перегруза отсутствует, использование навыков судна доступно

 


 

Задания и знания

  • Из раздела «Рекоменд.» окна «Задание (O)» удалены задания Атораксиона (Эльвия), которые больше нельзя выполнить.

 


 

НИП, Фон, Звук

  • Великий алхимик Аллустин обучил Даллисайн способу преобразования эликсиров энергии.
    • Теперь у НИП <Бродячий алхимик> Даллисайн во всех городах можно обменять эликсиры энергии.

 


 

Интерфейс

Удаление анимации восторга при получении предметов

Во время приключений при получении ценного предмета персонаж иногда издавал радостный возглас и выполнял соответствующую анимацию.
С одной стороны, это позволяло сразу понять, что вы получили хороший предмет. С другой — в опасной боевой ситуации такая внезапная анимация порой могла поставить персонажа в затруднительное положение.
Поэтому мы сохранили само оповещение о получении ценного предмета, но убрали прежнюю анимацию радости и добавили уведомление в интерфейсе, чтобы больше не подвергать персонажа опасности.
  • Теперь при получении редких трофеев во время охоты на монстров персонаж больше не прерывается на анимацию восторга — вместо этого появится уведомление в интерфейсе.
    • Однако при открытии сундуков и получении ценных предметов иными способами персонаж по-прежнему будет выполнять анимацию восторга.
    • Положение уведомления можно настроить через функцию «Редактировать UI».

 
 

 
  • В интерфейс подачи заявок на Войну Роз добавлена информация о наградах.


  • Теперь окно поиска предметов (Ctrl+F) можно вызвать, даже если открыта вкладка заданий.

 


 

Система

Система штрафов Арены Солларе

Искренне благодарим вас за интерес к текущему регулярному сезону Арены Солларе.
Сегодня мы хотим рассказать об одной системе, которая была добавлена на Арену Солларе.

Арена Солларе — это командный PvP-контент в формате 3 на 3. Само собой, вклад каждого участника команды напрямую влияет на победу и имеет огромное значение.
В последнее время мы получали много отзывов о случаях, когда игроки входили на Арену Солларе, не совершали никаких действий и тем самым мешали другим искателям приключений получать удовольствие от игры. В этом обновлении будет введена система штрафов за подобное бездействие — так называемое «AFK-поведение».

Теперь, если игрок не будет совершать никаких действий на Арене Солларе, ему будет назначаться штраф по определённым критериям. При повторных нарушениях наказание будет становиться строже, вплоть до ограничения подбора соперников на срок до 30 дней.

При этом система оценивает проблемное поведение по заранее заданным правилам, которые применяются без исключений. Поэтому, учитывая различные переменные и особые ситуации, мы настроили критерии максимально осторожно и внимательно, чтобы свести к минимуму случаи, когда штраф получает игрок, который искренне старался участвовать в матче.

Эта система направлена на то, чтобы улучшить ваш игровой опыт на Арене Солларе. Мы продолжим искать более удачные решения и выпускать обновления в этом направлении.

Надеемся на ваше активное участие в оставшейся части регулярного сезона Арены Солларе. Спасибо.
  • В рейтинговые бои Арены Солларе добавлена система штрафов за бездействие или некорректные действия во время матча.
    • Штрафы суммируются: чем больше нарушений, тем строже наказание, вплоть до ограничения подбора на Арене Солларе сроком на 30 дней.
    • При получении штрафа у игрока вычитаются очки за выход с арены (-35 очков), а награда за победу или поражение не выдается.
    • По завершении боя у игрока, к которому был применен штраф, появится уведомление о наложении штрафа.
    • При попытке начать подбор с активным штрафом появится сообщение о невозможности входа.
Количество штрафов Содержание штрафа
1-й раз Предупреждение
2-й раз Подбор ограничен на 24 ч. (1 д.)
3-й раз Подбор ограничен на 24 ч. (1 д.)
4-й раз Подбор ограничен на 72 ч. (3 д.)
5-й раз Подбор ограничен на 72 ч. (3 д.)
6-й раз Подбор ограничен на 72 ч. (3 д.)
7-й раз Подбор ограничен на 144 ч. (7 д.)
8-й раз Подбор ограничен на 288 ч. (14 д.)
9-й раз Подбор ограничен на 720 ч. (30 д.)
※ Общее количество штрафов обнуляется по окончании сезона Арены Солларе.


 
  • Теперь при риске снижения уровня усиления в случае неудачи отображается точная вероятность такого исхода.

 


 

Исправления и изменения

  • [Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид перчаток Венатриса отображался некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаке оборонительных башен в ближнем бою урон не наносился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах при постройке фортов и дополнительных построек отображаемая в режиме удаленного возведения область установки отличалась от области при непосредственной установке игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой владелец замка Валенсии не мог выполнять удаленное возведение при участии в битве за узел Замок Валенсии формата постройки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях в ходе битвы за узлы формата постройки битва за узлы завершалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при улучшении судна имя создателя в интерфейсе информации о судне отображалось некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Удар копытами I» на мелководье верхом на Крогдаллоре (в облике Дум) на некоторое время отображалась Дайн.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании горничной персонаж совершал прыжок при нажатии Space во время использования функции автопереноса на склад, в инвентарь усиления или инвентарь аккаунта.
  • Теперь после перемещения в жилой дом с помощью Звезды Ностос невозможно достать товары и предметы для бартера через склад в доме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстр <Одержимый путешественник> в определенной части пещеры Кафраса не получал урон от некоторых навыков.
  • Исправлено описание предметов Темный кристалл Троллей и Темный кристалл Огров.
  • Исправлено некорректное отображение интерфейса алхимических камней, возникавшее после усиления морского тотема.
  • В окне усиления исправлено вертикальное выравнивание текста на кнопке «Усиление с защитой».
  • Исправлена ошибка, из-за которой НИП Кан Дальпо (меняла с пристани Таллэ) визуально сливался с текстурами местности.
  • Исправлена ошибка, позволявшая пробным персонажам просматривать повторы боев на Арене Солларе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно переместить привязанные к аккаунту материалы для усиления в инвентарь через удаленный склад при активной общей команде горничным/мажордомам.
  • Исправлена проблема, из-за которой лимит еженедельного обмена в меню «Печати» не сбрасывался, если время на ПК отличалось от серверного.
  • Исправлена ошибка в фильтрах карты мира (M), из-за которой при выборе типа производственного узла отображалась только часть списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии Сундука морского камня лазури иногда можно было получить дополнительные предметы вместо одного случайного из списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой показатель увеличения скорости передвижения от некоторого снаряжения для галеона применялся на 0,1 ниже, чем указано в описании предмета.
    • Данное снаряжение: +10 Галеон Эферии: Прогресс — Парус Чиро, +10 Галеон Эферии: Баланс — Парус Чиро, +3 Галеон Эферии: Полет — Парус Чиро, +10 Галеон Эферии: Храбрость — Фигура Чиро.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в списке почты (B) нельзя было нажать на сокращенные заголовки писем.
  • Исправлена ошибка, при которой персонажи и монстры на мгновение становились видимыми во время анимации исчезновения.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс подачи заявки на Войну Роз работал некорректно.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка с некорректным отображением руководства по клавишам в окне статуса Войны Роз.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, позволявшая добавить в альянс более 10 гильдий.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении фокуса в интерфейсе навыков гильдии экран смещался влево или вправо.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой во время битв за узлы не отображались уведомления о серии убийств.
  • [Режим геймпада] Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно сохранить девиз в интерфейсе альянса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в описании предмета «Награда за славную битву» количество Медалей славы отличалось от фактически получаемого.

 


 

 

Информация о недавних обновлениях

 
top