Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Тайные места Марни: личные локации

 

Тайные места Марни — уединенные локации для охоты на монстров, где вас никто не потревожит. 

  

В Тайных местах Марни нет других игроков. Здесь появляются те же монстры в тех же местах, что и в остальном мире Black Desert. За победу над ними можно получить такие же, как в обычных локациях, трофеи. 

  

Попасть в личные локации можно из определенных мест в обычных локациях для охоты на монстров. Тайные места ограничены определенной территорией, выйти за пределы которой не получится. 

Чтобы попасть в область за пределами тайного места, нужно сначала выйти во внешний мир, затем переместиться в нужную точку. 

  

  

Руководство

◆ Вход в тайное место Марни 

  

В Тайные места Марни можно войти из определенных территорий некоторых локаций для охоты на монстров. 

  

Чтобы попасть в личную локацию, перейдите в меню Esc — «Путешествие» (F5) — «Тайные места Марни: личные локации» и проложите путь туда. 

※ Путь нельзя проложить из локаций в пустыне. 

  

 

Когда вы проложите маршрут и переместитесь в точку, из которой можно войти в Тайное место Марни, в левой части экрана появляется кнопка для входа. 

  

Нажав на нее, вы окажетесь в Тайном месте Марни. 

 

 

Локации, из которых можно попасть в Тайные места Марни: 

Локация Оптимальная атака
Лагерь клана Басим Оптимальная атака 100
Пустынный замок Оптимальная атака 100
Долина Титума Оптимальная атака 100
Инганы племени Фадус Оптимальная атака 120
Ущелье разбойников Оптимальная атака 140
Храм Полумесяца Оптимальная атака 140
Забытые руины Оптимальная атака 140
Кладбище предателей Оптимальная атака 140
Руины Тширы Оптимальная атака 140
Лес Полли Оптимальная атака 140
Пещера Проти Оптимальная атака 170
Кентавры Оптимальная атака 180
Селение красных волков  Оптимальная атака 180
Могила Шерехана (день) Оптимальная атака 190
Серная шахта Оптимальная атака 190
Тюрьма Пиллап Оптимальная атака 190
Лес Маншару Оптимальная атака 190
Территория Леса Лонарос Оптимальная атака 190
[Эльвия] Логово Бираги Оптимальная атака 220
Древние руины Кратуки Оптимальная атака 230
Колючий лес Оптимальная атака 230
Храм Анакреона Оптимальная атака 230
Руины Гистрии Оптимальная атака 230
[Эльвия] Логово болотных фоганов Оптимальная атака 240
[Эльвия] Логово болотных наг Оптимальная атака 240
Подводные руины Сикрайи Оптимальная атака 240
[Эльвия] Лагерь Сонил Оптимальная атака 250
[Эльвия] Кровавый монастырь Оптимальная атака 260
[Эльвия] Лагерь сайжеков Оптимальная атака 260
[Эльвия] Лагерь ратамов Оптимальная атака 260
Лес нефритовых звезд Оптимальная атака 270
[Эльвия] Первый лагерь гигантов Оптимальная атака 280
Храм Гайфирансии Оптимальная атака 290
Пепельный лес Оптимальная атака 300
[Эльвия] Кладбище Хексы Оптимальная атака 300
Склеп забытых мыслей Оптимальная атака 300
Плато Израхид Оптимальная атака 310
Город мертвецов Оптимальная атака 320
[Эльвия] Тролли Оптимальная атака 320
Руины храма Тунра Оптимальная атака 330
Обитель служителей тьмы Оптимальная атака 340
Звездная гробница Оптимальная атака 395

※ Попасть в личные локации Эльвии можно только с серверов Эльвии. 

※ В дальнейших обновлениях будут добавлены храм Анакреона и руины Гистрии. 

  

Из тюрьмы Пиллап, куда нельзя проложить маршрут, в тайное место Марни можно попасть из указанной ниже локации. 

  

Тюрьма Пиллап 

Попасть в тайное место Марни из этой локации можно с площади у ворот, где находится Ботадин. 

 

 

Чтобы вернуться во внешний мир из Тайного места Марни, нажмите на кнопку «Выйти». При этом счетчик времени пребывания в личной локации приостанавливается. 

Когда время пребывания в Тайном месте истекает, персонаж автоматически попадает во внешний мир. 

  

Перед тем, как повторно попасть в Тайное место после выхода во внешний мир, придется подождать 5 минут. 

  

Меню для входа в тайное место Марни можно включить или выключить здесь: меню Esc — «Путешествие» (F5) — «Тайные места Марни: личные локации». 

  

  

Правила, действующие в тайных местах Марни

- В тайном месте Марни можно находиться не более одного часа в день. Счетчик обновляется каждый день в 6:00 утра. Также предоставляются дополнительные 5 минут.  

- В Тайных местах Марни нельзя использовать карты путешественников. 

- В Тайных местах Марни нельзя использовать навык гильдии «Сбор», призывать других искателей приключений или быть призванным с помощью мощного компаса. 

- В Тайных местах Марни можно призывать транспорт, но только в пределах их территории. 

- Призванные существа исчезают при входе в Тайное место Марни. 

- В случае гибели персонаж автоматически покинет Тайное место Марни. 

- Персонажи с отрицательной кармой не могут войти в Тайные места Марни. 

- В Тайные места Марни нельзя попасть с сервера Арши или серверов, где могут проходить осады. 

- Если вы не можете попасть в Тайное место Марни с определенного сервера, то при попытке входа вам будет предложено поменять сервер. Вы сможете просмотреть статус Тайных мест на других серверах и сменить сервер. 

※ В левой части экрана находится меню, показывающее, можно ли сейчас попасть в Тайное место Марни на текущем сервере. 

 





Доклад об исследовании Марни

На экране Тайного места Марни нажмите кнопку рядом с указателем местоположения, чтобы открыть окно доклада об исследовании.
 

 

Как пользоваться докладом об исследовании Марни
① Записи сохраняются отдельно для каждого персонажа. По каждой локации для охоты отображаются использованный персонаж, количество уничтоженных монстров, атака, защита и дата.
② В списке трофеев в первую очередь отображается всякая всячина, а затем предметы от самого высокого ранга к низшему.
③ Запись начинается при входе в Тайное место Марни и завершается при выходе из него.
④ После использования Тайного места Марни в меню «Полученные трофеи по дням» на экране доклада об исследовании можно посмотреть список трофеев, полученных по датам.
⑤ Кнопкой закрепления можно зафиксировать максимум одну запись для каждого класса, чтобы сохранить ее в списке.
⑥ Если закрепленная запись является самой свежей, она сохраняется, а если относится к прошлым записям – удаляется.
⑦ При сохранении новой записи предыдущая удаляется.

※ Запись в докладе об исследовании Марни сохраняется, если исследование длилось минимум 5 минут и вы получили не менее 1000 предметов всякой всячины серого ранга.
※ Истории о посещении тайного места до обновления не будут сохранены в докладе об исследовании Марни.




top