Расчет эффекта увеличения получения опыта (бой/навыки/ремесло/транспорт).
Увеличить получаемый опыт (бой/навыки/ремесло/транспорт) можно с помощью свитков увеличения опыта.
При увеличении получаемого опыта на +n% к эффекту получения опыта добавляется n% от изначального значения.
Пример: если персонаж с изначальным значением получения ремесленного опыта 100% использует Свиток ремесленного опыта, увеличивающий получаемый ремесленный опыт на 50%, то количество получаемого ремесленного опыта увеличивается следующим образом:
Базовый уровень получения ремесленного опыта персонажа 100% + (50% от базового уровня получения ремесленного опыта персонажа 100%) = Уровень получения ремесленного опыта персонажа увеличивается до 150%