Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Битва за узлы

 




1. Что такое Битва за узлы?


■ 1. Что такое Битва за узлы?


Битвы за узлы — это PvP контент, в котором гильдии (или альянсы) сражаются за право контроля над многочисленными узлами мира Black Desert.

Можно побороться за узлы, расположенные на территориях Баленоса, Серендии, Кальфеона, Улу-Киты, Валенсии и Идании.

 

Целью битвы за узлы является захват форта, его оборона от искателей приключений из других гильдий и удержание до истечения отведенного времени

Битвы за узлы проводятся во все дни недели, кроме субботы, когда проходит захват территории, с 20:00 до 21:00.
Для каждой группы территорий применяются свои ограничения по показателям.

 

Ниже представлена таблица с информацией о территориях, где проводятся битвы за узлы, и ограничениях по показателям.

Чтобы битва была по-настоящему захватывающей, выбирайте подходящую для вашей гильдии группу территорий, учитывая количество участников и средние показатели снаряжения членов гильдии.

Территории проведения и ограничения по показателям

Название территории
Вс. Пн. Вт. Ср. Чт. Пт.
1 ур.
Баленос/Серендия
30 чел. 25 чел. 30 чел. 25 чел. 30 чел. 25 чел.
2 ур.
Кальфеон/Улу-Кита
50 чел. 40 чел. 40 чел. 40 чел. 40 чел. 50 чел.
3 ур.
Валенсия/Идания
75 чел. 55 чел. 55 чел. 75 чел. 55 чел. 75 чел.

Ограничения по показателям в зависимости от группы территорий
Группа территорий Атака Снижение урона Меткость Уклонение Коэф. снижения урона Коэф. меткости Коэф. уклонения Сопротивление  Макс. НР
Баленос или Серендия 395 335 650 738 20% 0% 0% 30% 6500
Кальфеон или Улу-Кита 680 530 820 908 30% 0% 0% - 11000 
Валенсия или Идания Без ограничений
 ※ Ограничение в группе территорий Баленос или Серендия: снаряжение Туваллы (V), в группе Кальфеон или Улу-Кита: сумма атаки и защиты 685.

※ Во время битвы за узлы ограничения по показателям, соответствующие каждой территории применяются на весь сервер проведения.

 


  • Уровни фортов не зависят от уровней узлов до обновления системы. Чем выше уровень форта, тем больше налогов можно получить при его захвате.
    • Форты более высоких уровней располагаются ближе к центру региона проведения битвы за узлы.
※ Количество активных фортов в каждом регионе зависит от числа гильдий (альянсов), участвующих в битве за узлы этого региона.
Название территории 3 ур. 4 ур. 5 ур.
Баленос Алтарь Агриса
Волчий холм
Ферма Бартелли
Западный лагерь стражников
Замок Крон
Лес разбойников

Серендия

Руины замка
Кровавый монастырь
Ферма Алехандро
Болото Глиши
Логово Бираги
Лагерь сайжеков
Кальфеон Пещера Хируто
Форт Трины
Лесной сторожевой пост
Кладбище Хексы
Холм Квинт
Холм замка Кальфеон
Улу-Кита Город мертвецов
Пустошь Шактар
Руины храма Тунра
Каньон Караш
Равнина Неруды
Атешузара
Валенсия Обсерватория
Святилище паломников: Пост
Поля Тасмана
Побережье Неккадо
Замок Валенсии
Пальмовый лес Арехаза
Идания Синяя равнина
Великий алый разлом
Горы Эскар
Распутье сопротивления
Форпост Нефтак
Великий белый разлом

Узлы и уровни (Формат «Постройка»)

Название территории Вс. Пн. Вт. Ср. Чт. Пт.
Кальфеон
(Ограничение по сумме атаки и защиты: 720)
Холм Квинт
(5 ур., 55 чел.)
Пещера Хируто
(3 ур., 35 чел.)
Лесной сторожевой пост
(4 ур., 45 чел.)
Кладбище Хексы
(4 ур., 40 чел.)
Форт Трины
(3 ур., 40 чел.)
Холм замка Кальфеон
(5 ур., 50 чел.)
Улу-Кита
(Ограничение по сумме атаки и защиты: 720)
Равнина Неруды
(5 этап, 45 чел.)
Каньон Караш
(4 этап, 45 чел.)
Город мертвецов
(3 этап, 35 чел.)
Атешузара
(5 этап, 50 чел.)
Пустошь Шактар
(3 этап, 30 чел.)
Руины храма Тунра
(4 этап, 40 чел.)
Валенсия
(Без ограничений)
Замок Валенсии
(5 ур., 80 чел.)
Обсерватория
(3 ур., 55 чел.)
Поля Тасмана
(4 ур., 60 чел.)
Побережье Неккадо
(4 ур., 60 чел.)
Святилище паломников: Пост
(3 ур., 60 чел.)
Пальмовый лес Арехаза
(5 ур., 75 чел.)
Идания
(Без ограничений)
Форпост Нефтак
(5 ур., 65 чел.)
Распутье сопротивления
(4 ур., 60 чел.)
Синяя равнина
(3 ур., 50 чел.)
Великий белый разлом
(5 ур., 75 чел.)
Великий алый разлом
(3 ур., 50 чел.)
Горы Эскар
(4 ур., 60 чел.)

 

 

2. Участие в Битвах за узлы и правила


■ 2-1. Подача заявки на участие


Чтобы участвовать в битве за узлы, необходимо подать заявку на участие.

 

После выбора группы территорий и подачи заявки будет определен регион для участия (один из двух в группе).

 

Время проведения Битв за узлы
Дни проведения С воскресенья по пятницу (кроме субботы)
Время проведения 20:00 – 21:00 (1 час)
Как подать заявку на участие в Битве за узлы
Время подачи Через час после окончания битвы за узлы/захвата территорий предыдущего дня и не позже, чем за час до начала битвы
Условия для подачи заявки Не менее 10 участников гильдии/альянса онлайн (независимо от сервера подключения)
Способ подачи заявки Искатель приключений со званием зам. главы и выше (Зам. главы, Секретарь, Офицер, Советник, Глава гильдии, Глава альянса) может подать заявку в Меню (ESC) - Война (F7) - Битва за узлы, выбрав одну из следующих групп территорий.

[Группы территорий]
- Баленос или Серендия
- Кальфеон или Улу-Кита
- Валенсия или Идания
Итоги В день проведения битвы за узел, за 15 минут до начала, определяется территория участия и появляется соответствующее сообщение.
※ Как и прежде, участники гильдии, желающие принять участие в битве, должны нажать кнопку «Да/Нет» во вкладке Гильдия (G) - Члены гильдии, чтобы подтвердить участие.
(За 15 минут до начала битвы за узел, когда определена территория ее проведения, члены гильдии не могут отказаться от участия.)
※ Если гильдия/альянс отменяет заявку, статус участия всех членов гильдии/альянса изменяется на «Нет».
Объявление результатов
  • В день проведения битвы за узел, за 15 минут до начала, определяется территория участия и появляется соответствующее сообщение.
    • Участники гильдии могут просмотреть информацию о территории, на которой пройдет битва узлов, в Меню (ESC) - Война (F7) - Битва за узлы.
 
Перемещение во время начала битвы
  • Когда битва за узлы начинается, находящиеся в боевой зоне искатели приключений из гильдий, принимающих участие в данной битве, перемещаются случайным образом в один из пунктов воскрешения.
    • Не участвующие в битве за узлы искатели приключений и специальные корреспонденты остаются на своих местах.
※ После начала битвы применяется такая же, как и раньше, система боя.
- На сервере, на котором проходит битва за узел, защита всех искателей приключений, не участвующих в ней, становится равной 0.
- Если искатель приключений, который находится в составе участвующей в битве гильдии, но сам не принимает в ней участие, приблизится к области проведения битвы, то он будет автоматически перемещен в ближайший город.
 

■ 2-2. Правила Битвы за узлы


В зависимости от количества подавших заявку на участие в битве за узлы гильдий, форты активируются сами в случайных местах данной территории.

Для каждого из активированных фортов устанавливается время, до истечения которого нужно удерживать его, чтобы захватить данный узел.

 

Теперь Битвы за узлы проходят на всей территории региона. Количество активируемых фортов меняется в зависимости от числа участвующих гильдий.

 

 

Функция «Собраться!»

  • Кнопка «Собраться!» автоматически появляется в правой верхней части экрана на сервере проведения битвы за узлы за 10 минут до ее начала.
    • При нажатии на «Собраться!» участники каждой гильдии перемещаются в определенную для их гильдии локацию на территории проведения битвы.
※ Кнопка «Собраться» доступна только на сервере проведения битвы за узлы и появляется за 10 минут до начала битвы.

 

 

Воскрешение

 

  • Теперь при воскрешении во время битвы за узлы также будет воскрешаться и погибший транспорт.
  • После смерти персонажа можно выбрать место воскрешения в поселениях соответствующего региона.
    • Баленос: Велия, Западный лагерь стражников, Оливия
    • Серендия: Город Хидель, Деревня Глиши
    • Кальфеон: Кальфеон, Кеплан, Медвежья деревня
    • Улу-Кита: Асферхан, Музгар, Берандир
    • Валенсия: Столица Валенсии, Порт Неккадо, Деревня Арехаза
    • Идания: Харм Хакинза


※ Время ожидания перед воскрешением
Базовое время ожидания перед воскрешением составляет 10 сек. и может увеличиваться до 30 сек. максимум.
Время ожидания перед воскрешением увеличивается на 1 сек. после каждой минуты битвы за узлы и на 1 сек. за каждую смерть.

 

 

Активация нейтральных фортов в зависимости от количества участвующих гильдий

  • Количество активирующихся узлов в начале битвы зависит от числа гильдий (альянсов), участвующих в битве за узлы каждого региона.
    • Ежедневно узлы активируются случайным образом из числа заранее определенных фортов узлов каждого региона.
Например:
Если среди гильдий, подавших заявку на участие в захвате узла, подтверждено участие трех гильдий в регионе Баленос, активируется один форт.
Если подтверждено участие четырех гильдий в регионе Баленос, активируются два форта.
Если подтверждено участие пяти гильдий в регионе Баленос, активируются два форта.
Если подтверждено участие шести гильдий в регионе Баленос, активируются три форта.
Макс. количество гильдий, которые могут подтвердить участие в битве за узлы в каждом регионе варьируется от минимум одной до максимум тридцати и более. Соответственно, количество активируемых фортов варьируется от минимум одного до максимум пятнадцати.

Однако, если количество гильдий (альянсов), подавших заявку на регион, составляет 5 или меньше, то в данной группе регионов битва за узлы будет проводиться только в одном из регионов. При этом количество активированных фортов остаётся таким же, как и обычно.

(Например, если в группе регионов Баленос и Серендия количество гильдий (альянсов), подавших заявку на участие, составляет 5 или меньше, то битва за узлы будет проводиться только в одном из этих регионов — либо в Баленосе, либо в Серендии.)


※ Особенности разделения регионов
Если до начала битвы за узлы осталось 15 мин. (до разделения регионов) и количество подавших заявку участников гильдии (альянса) составляет менее 50%, это не влияет на правила разделения регионов.
(То есть, если за 15 мин. до начала битвы за узлы количество поданных заявок на участие меньше половины состава, такая гильдия не учитывается при подсчете)
- Пример 1: Если участвует 5 гильдий (альянсов) — все 5 в Баленосе.
- Пример 2: Если участвует 6 гильдий (альянсов) — 3 в Баленосе и 3 в Серендии.
- Пример 3: Если из 7 гильдий у 2 подано менее 50% заявок на участие за 15 мин. до начала — считается как 5 гильдий, и все 7 участвуют в Баленосе.
※ Как и прежде, для подачи заявки на участие онлайн должно быть 10 и более участников гильдии; если за 10 мин. до начала кнопку нажали менее 50% состава, участие в бою возможно, но это не влияет на правила создания фортов.
Вблизи Лавовой пещеры активирован Форт 5 ур.

Типы фортов узлов и отведенное время

  • Уровни активируемых фортов узлов варьируются. Для каждого форта время, в течение которого форт остается активным, устанавливается случайным образом.
    • Чем выше уровень форта, тем ближе он расположен к центру региона, и тем более ценные награды за его захват можно получить.
    • По истечении установленного времени каждого форта определяется окончательная гильдия-захватчик.
    • Как и ранее, если заранее установленное для форта время завершения наступает раньше времени, определяемого по указанным правилам, гильдия, которая удерживала форт, считается успешно завершившей окончательный захват.
  • Если во время Битвы за узлы или Лазурной арены у последнего форта остается более 10 минут, он заменяется вопросительным знаком, а время завершения пересматривается.
    • Пример: если в 20:30 у последнего форта окончание намечено на 20:45 (осталось более 10 мин.), время скрывается и переносится случайным образом на период с 20:40 до 21:00.
      • За захват форта, отмеченного вопросительным знаком, можно получить дополнительные награды.
Уровень форта  Время, в течение которого форт активен
3 ур. Время каждого форта устанавливается случайным образом
Минимальное время – 10 минут, максимальное – 60 минут

Узлы с вопросительным знаком « ? » – те, время которых неизвестно (время устанавливается случайным образом от 20 до 60 минут)
4 ур.
5 ур.

Виджет статуса узлов

  • После начала битвы за узлы с помощью виджета в правом верхнем углу экрана и на Карте мира можно узнать количество активированных узлов и оставшееся время.
    • В виджете статуса узлов можно увидеть статус форта - не захвачено/захвачено/освобождено/завершено, а также точное время до истечения времени каждого форта, указанное в минутах, на данной территории.
    • По иконке форта в виджете можно понять, сколько прочности у него осталось, а при наведении курсора мыши на иконку форта можно увидеть оставшуюся прочность в процентах.
    •  Шкала вокруг иконки Форта в виджете показывает оставшееся время активности форта. С помощью виджета можно получить краткую информацию, а более подробная информация доступна на Карте мира.
Карта мира Виджет статуса узлов Просмотр прочности с помощью наведения курсора
мыши на иконку форта
 

Временный захват и Разрушение форта

  • Если после начала битвы за узлы атаковать активный нейтральный форт и полностью израсходовать его прочность, гильдия временно захватывает его.
    • На карте мира гильдии, захватившей форт, он отмечается синим цветом.
    • Все гильдии, участвующие в битве за узлы, могут увидеть, какая гильдия в данный момент контролирует форт, в информации о статусе узлов.
    • Если другая гильдия атакует временно захваченный форт и полностью израсходует его прочность, права на временный контроль переходят ей.

※ Временно захваченный форт нельзя демонтировать.

 

Ремонт форта

  • Гильдия (альянс), временно захватившая форт в узле, может осуществлять ремонт, как и раньше.
Инструменты для ремонта форта

Обработанный камень (1 шт.)
(При ремонте прочность форта/командного пункта/полевого лагеря увеличивается на 1%)
Окончательный захват форта: истечение времени активности форта
  • Гильдия, удерживающая форт до истечения времени, становится его окончательным захватчиком.
    • Гильдия, которой удалось совершить окончательных захват, считается победителем на данном узле, и её участие в битве за узлы прекращается.
      • Каждая гильдия может захватить только один форт в день в битвах за узлы (после окончательного захвата участие гильдии прекращается).
        • Если гильдия временно контролирует несколько фортов, окончательно захватывается только тот, который она удерживала дольше всех, остальные становятся нейтральными.
    • Награды за битву за узлы отправляются немедленно в фонд гильдии и Сундук с подарками Черного духа.


 

Окончание битвы за узлы
  • После окончания битвы за узлы действуют такие же правила, как и раньше:
    • Для территории, на которой завершилась битва, сразу после окончания в правой верхней части экрана активируется функция возвращения.
    • Через 10 минут после завершения битвы на данной территории снова начнут появляться монстры.
    • После окончания битвы на данной территории перестает действовать режим PvP между участниками разных гильдий (альянсов).
    • После окончания битвы все возведенные на ее территории постройки разрушаются.

 


■ 2-3. Дополнительные постройки и осадные орудия


  • После начала битвы за узлы можно возвести дополнительные постройки с помощью определенных инструментов.
  • Приобрести Инструменты для возведения осадных построек и Комплект установки пушки Линча можно у НИП <Гильдийного поставщика> в любом поселении.
    • Ниже указаны звания, которым доступна установка дополнительных построек и пушки Линча.
      • Установка дополнительных построек и пушки Линча для битвы за узел недоступна для Героя битвы.
    • Всего можно установить две пушки Линча.
Установка доп. построек и пушки Линча доступна следующим званиям
Глава, Советник, Офицер, Секретарь, Зам. главы, Снабженец, Канонир
Инструменты для возведения осадных построек Комплект установки пушки Линча
(10 миллионов cеребра из фонда гильдии, можно установить 2 шт.)
  • После начала битвы вы можете использовать инструменты для возведения дополнительных построек в любом месте на территории проведения битвы за узлы.
      •  При строительстве дополнительных построек из фонда гильдии будет потрачена определенная сумма. Также имеется ограничение на количество построек, которое можно установить.
      •  Дополнительные постройки можно возводить независимо от статуса захвата форта, если у гильдии имеется достаточное количество серебра. 
Дополнительные постройки, доступные для установки во время битвы за узлы
Огненная башня
(30 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 2 шт.)
Хвачха
(30 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 1 шт.)
Загон для слонов
(50 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 1 шт.)
Мастерская флагов
(50 млн серебра из фонда гильдии, можно построить 1 шт.)
[Упрощенный режим возведения дополнительных построек]
Теперь при возведении дополнительных построек с помощью инструментов не требуется переход в отдельное меню. Установить нужный объект можно с помощью списка построек в правой верхней части экрана.
 
Перемещайте объект, чтобы выбрать место для установки.
Нажмите R, чтобы зафиксировать положение. Затем объект можно развернуть или установить.
( + / + позволяет повернуть объект на 45˚ влево/вправо.)
※ Теперь при использовании инструментов для осадных построек доступен режим упрощенной установки, с помощью которого место возведения можно выбрать сразу на экране, перемещая постройку.

※ Как и раньше, после окончания битвы за узлы все дополнительные постройки и осадные орудия автоматически разрушаются.

 
  • Установка дополнительных построек с помощью инструментов во время битвы за узлы/захват территорий занимает 5 сек.
  • Постройка форта в мастерской флагов во время битвы за узлы занимает 3 мин.
    • Однако постройка форта в мастерской флагов во время захвата территорий занимает 10 мин.
  • Получение слона в загоне во время битвы за узлы/захват территорий занимает 5 мин.

 

  • Огненная башня и Хвачха могут быть улучшены до более мощных орудий в зависимости от группы территорий.
    • Когда строительство Огненной башни или Хвачхи завершено, при приближении к ним появляется кнопка улучшения.
      • Для улучшения требуется Слиток железа (10 шт.) и Кусок меди (10 шт.). Улучшение завершается по истечении определенного времени.
Баленос & Серендия - Улучшение Огненной башни и Хвачхи недоступно
Кальфеон & Улу-Кита - Улучшение Огненной башни и Хвачхи доступно
Валенсия & Идания

 

 

 


3. Победа в битве за узлы/ Награды

 

Ниже представлена информация о наградах, которые получает одержавшая победу гильдия и ее участники.

 


■ 3-1. Налоги


После захвата узла гильдия собирает накопленные на данном узле налоги, которые идут в фонд гильдии.

Налоги можно получить сразу после захвата узла. Размер налогов зависит от территории и уровня захваченного форта.

 

Серебро, получаемое с налогов за захват узла/территории
Баленос или Серендия
Форт 3 ур. 3 млрд – 5 млрд
Форт 4 ур. 3,5 млрд – 5,5 млрд
Форт 5 ур. 4 млрд – 6 млрд
Кальфеон и Улу-Кита
Форт 3 ур. 6 млрд – 8 млрд
Форт 4 ур. 6,5 млрд – 8,5 млрд
Форт 5 ур. 7 млрд – 9 млрд
Валенсия или Идания
Форт 3 ур. 8,5 млрд – 10,5 млрд
Форт 4 ур. 9 млрд – 11 млрд
Форт 5 ур. 10 млрд – 12 млрд
Захват территории
Захват территории Баленоса/Серендии 30 млрд – 40 млрд
Захват территории Кальфеона 50 млрд – 60 млрд
Захват территории Медии/Валенсии 60 млрд – 70 млрд
Телега сборщика налогов Баленоса/Серендии 10 млрд – 20 млрд

 


■ 3-2. Личные награды


 

 

Личные награды искателей приключений зависят от уровня узла и результатов битвы.

Однако награды можно получить, только если гильдии (альянсу) засчитывается участие.


Участие гильдии/альянса засчитывается в следующих случаях:
- Если общее количество убийств/смертей гильдии (альянса) составляет 100 и выше, и она получала временный контроль над фортом хотя бы раз.
※ Уничтожения с помощью осадных орудий (огненная башня/хвачха) не засчитываются.

 

Для просмотра подробной информации о наградах нажмите кнопку ниже.

  • При захвате узла, в зависимости от уровня форта, можно получить личные награды.
    • Полученные личные награды автоматически переходят в Сундук с подарками Черного духа после окончательного захвата форта.
    • Личные награды определяются в соответствии с группой территорий участия и уровня форта.
      • В случае захвата узла с неизвестным временем активности, обозначенного «?» полагаются дополнительные награды.
※ Если вашей гильдии было засчитано участие, но она не смогла захватить форт, вы получите следующие награды.

Название
Баленос & Середния
Кальфеон & Улу-Кита
Валенсия & Идания
Следы молнии - - 1 шт.
Золотой слиток славной битвы 10kG - 1 шт. 1 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G 8 шт. - 2 шт.
Медаль славы 15 шт. 22 шт. 30 шт.
Ледяной осколок
  • Ледяной осколок можно получить в качестве личной награды за захват форта на узлах группы территорий «Кальфеон или Улу-Кита» и выше.
    • В группе «Валенсия или Идания» можно получить больше Ледяных осколков, чем в группе «Кальфеон или Улу-Кита».
  • Ледяной осколок можно обменять на указанные ниже предметы в интерфейсе Печати.
 
Валенсия и Идания
 
Валенсия и Идания
(Награда за славную победу 3/4/5 ур.)
  Состав награды за славную
победу 3 ур.
Состав награды за славную
победу 4 ур.
Состав награды за славную
победу 5 ур.
Золотой слиток славной битвы 10kG
3 шт. 3 шт. 3 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G - 2 шт. 5 шт.
Эссенция славы 10 шт. 10 шт. 10 шт.
Эссенция доблести 10 шт. 10 шт. 10 шт.
Свиток удачи 2 шт. 2 шт. 2 шт.
Славный свиток удачи 2 шт. 2 шт. 2 шт.
Следы молнии 2 шт. 2 шт. 2 шт.
Пламенный сундук с трофеем 2 шт. 3 шт. 3 шт.
Ледяной осколок 10 шт. 10 шт. 10 шт.
Медаль славы 35 шт. 37 шт. 40 шт.
При захвате узла с вопросительным знаком «?» можно получить дополнительные награды
(Награда за славную победу)
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.)
Славный сундук с трофеем (3 шт.)
Медаль славы (10 шт.)
※ При открытии Славного сундука с трофеем с определенной вероятностью можно получить один из следующих предметов:

Славный сундук с трофеем
Осколок великолепного камня разгрома (1 шт.) Осколок великолепного защитного камня (1 шт.) Порченое масло бессмертия (1 шт.)
След векового леса (1 шт.) Кристалл доблести - Акрад (1 шт.) Кристалл доблести - Оллукас (1 шт.)
Сундук с золотыми слитками (1 шт.) Бессмертие: Бальзам темных вод (1 шт.) Бессмертие: Бальзам храбрости (1 шт.)
Бальзам темных вод (3 шт.) Бальзам храбрости (3 шт.) Особое зелье из жил кита (3 шт.)
Особый эликсир из жил кита (3 шт.) Золотой слиток 1000G (1 шт.) -


 
Кальфеон и Улу-Кита
 
Кальфеон и Улу-Кита
(Награда за героическую победу 3/4/5 ур.)
  Состав: Награда за героическую
победу 3 ур.
Состав: Награда за героическую
победу 4 ур.
Состав: Награда за героическую
победу 5 ур.
Золотой слиток славной битвы 10kG
2 шт. 2 шт. 2 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G 3 шт. 5 шт. 7 шт.
Эссенция славы 7 шт. 8 шт. 8 шт.
Эссенция доблести 7 шт. 8 шт. 8 шт.
Свиток удачи 2 шт. 2 шт. 2 шт.
Славный свиток удачи 1 шт. 1 шт. 1 шт.
Геройский сундук с трофеем 2 шт. 3 шт. 3 шт.
Ледяной осколок 5 шт. 5 шт. 5 шт.
Медаль славы 27 шт. 30 шт. 32 шт.
При захвате узла с вопросительным знаком «?» можно получить дополнительные награды
(Награда за героическую победу)
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.)
Геройский сундук с трофеем (3 шт.)
Медаль славы (12 шт.)
※ При открытии Геройского сундука с трофеем с определенной вероятностью можно получить один из следующих предметов:
 
Геройский сундук с трофеем
Ожерелье Деборики (1 шт.) Пояс Деборики (1 шт.) Серьги Деборики (1 шт.)
Кольцо Деборики (1 шт.) Осколок великолепного камня разгрома (1 шт.) Осколок великолепного защитного камня (1 шт.)
Порченое масло бессмертия (3 шт.) След векового леса (3 шт.) Кристалл доблести - Акрад (1 шт.)
Кристалл доблести - Оллукас (1 шт.) Сундук с золотыми слитками (1 шт.) Бессмертие: Бальзам темных вод (1 шт.)
Бессмертие: Бальзам храбрости (1 шт.) Бальзам темных вод (5 шт.) Бальзам храбрости (5 шт.)
Особое зелье из жил кита (5 шт.) Особый эликсир из жил кита (5 шт.) Золотой слиток 1000G (1 шт.)
 
 

 
Баленос/Серендия
 
Баленос/Серендия
(Награда за пламенную победу 3/4/5 ур.)
  Состав награды за пламенную победу 3 ур. Состав награды за пламенную победу 4 ур. Состав награды за пламенную победу 5 ур.
Золотой слиток славной битвы 10kG 1 шт. 1 шт. 2 шт.
Золотой слиток славной битвы 1000G 8 шт. 9 шт. -
Эссенция славы 6 шт. 6 шт. 6 шт.
Эссенция доблести 6 шт. 6 шт. 6 шт.
Свиток удачи 1 шт. 2 шт. 2 шт.
Славный свиток удачи 1 шт. 1 шт. 1 шт.
Славный сундук с трофеем 2 шт. 3 шт. 3 шт.
Медаль славы 20 шт. 22 шт. 25 шт.
При захвате узла с вопросительным знаком «?» можно получить дополнительные награды
(Награда за пламенную победу)
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (3 шт.)
Медаль славы (15 шт.)
※ При открытии Пламенного сундука с трофеем с определенной вероятностью можно получить один из следующих предметов:
 
Пламенный сундук с трофеем
Ожерелье Деборики Пояс Деборики Серьги Деборики
Кольцо Деборики (1 шт.) Осколок великолепного камня разгрома (1 шт.) Осколок великолепного защитного камня (1 шт.)
Порченое масло бессмертия (5 шт.) След векового леса (5 шт.) Кристалл доблести - Акрад (1 шт.)
Кристалл доблести - Оллукас (1 шт.) Сундук с золотыми слитками (1 шт.) Бессмертие: Бальзам темных вод (2 шт.)
Бессмертие: Бальзам храбрости (2 шт.) Бальзам темных вод (10 шт.) Бальзам храбрости (10 шт.)
Особое зелье из жил кита (10 шт.) Особый эликсир из жил кита (10 шт.) Золотой слиток 1000G (1 шт.)
Энергия бытия (1 шт.) - -
 
      • Искатели приключений из одержавшей победу гильдии, принявшие участие в битве за узлы и вошедшие в ТОП 5% рейтинга активности, получают доп. награды.
  ТОП 5% 1 место в рейтинге активности
Баленос или Серендия,
Кальфеон или Улу-Кита
- Медаль славы (5 шт.) - Почет арены: 1 шт.
(Макс. НР +300 на 4 часа)
Валенсия или Идания - Медаль славы (5 шт.) - Слава арены: 1 шт.
(Макс. НР +500 на 4 часа)
※ Очки за активность рассчитываются по категориям следующим образом:
Общая активность
Разрушение командного пункта
(Захват территории)
Разрушение форта
(Захват территории/Битва за узлы)
Разрушение ворот
(Захват территории)
Разрушение укреплений
(Захват территории/Битва за узлы)
Уничтожение игроков из вражеской гильдии
(Захват территории/Битва за узлы)
Уничтожение осадными орудиями
(Захват территории/Битва за узлы)
20 10 15 1 1 1
※ Количество смертей персонажа и транспорта не влияет на показатели очков активности.
 
※ Медаль славы?
Медаль славы можно обменять на различные Предметы в интерфейсе Печатей.

 

 


■ 3-3. Эффекты от вклада в узел


Эффект от вклада в узел удваивается (для всей группы территорий)

  • При захвате узла удвоенный эффект от вклада в узел применяется в течение недели для всей группы территорий, к которой принадлежит узел.
    (При захвате форта 3 ур. в Кальфеоне, эффект от вклада в узлы Кальфеона и Камасильвии удваивается на неделю.)
    • Если после этого участвовать в битве за узел и снова захватить узел в той же территории, действие удвоенного эффекта продлевается еще на неделю.
    • Оставшееся время действия удвоенного эффекта от вклада в узел можно узнать c помощью иконки в окне гильдии (G).
Пример
При захвате форта Святилища паломников: Смирение в Валенсии, эффект от вклада в узел для всех узлов в Медии и Валенсии увеличивается вдвое, что повышает шанс получения трофеев в локациях для охоты Медии и Валенсии.
※ Что такое эффект от вклада в узел? Эффект, увеличивающий шанс получения трофеев при уничтожении определенных монстров на 0,5% x уровень вклада.

- Например, если уровень узла в храме Гайфирансии составляет 20, то шанс получения трофеев при уничтожении монстров храма Гайфирансии (над землей/подземелье) увеличивается на +10%.

- В случае захвата узла и получения удвоенного эффекта от вклада, шанс получения трофеев при уничтожении монстров храма Гайфирансии (над землей/подземелье) увеличивается на +20%.

 

 




■ 3-4. Бонусы семьи



Бонусы семьи

  • В случае участия или победы гильдии в битве за узлы сразу после завершения битвы за узлы применяются и действуют в течение 2 дней (48 часов) эффекты.
※ Эффекты не суммируются (время действия не продлевается), а обновляются при каждом участии/победе в битве за узлы.
Например, при получении награды за участие в битве за узлы в группе территорий Баленос или Серендия, применяются эффекты.
Если на следующий день вы победите в битве за узлы в группе территорий Валенсия или Идания и получите награду за победу, действующий эффекты будет удалены, и заменен новым.
Условия получения эффектов за участие/победу
На кого распространяется эффект награды за участие На кого распространяется эффект награды за победу
Участники битвы за узлы Все участники гильдии/альянса на момент финального захвата форта в битве за узлы (включая героев битвы)
Условия получения награды за участие Условия получения награды за победу
[▼ Участие в битве за узлы и выполнение условий получения награды за участие ▼]
Если общее количество убийств/смертей союзников (гильдии/альянса) составляет 100 и более, и форт был захвачен временно хотя бы один раз.
※ Гильдии, не выполнившие вышеуказанные условия получения награды за участие в битве за узлы, не смогут получить эффект.
[При участии в битве за узлы и окончательном захвате форта]

Баленос или Серендия
(Сумма показателей 616)
Эффект за участие Эффект за победу
Доп. урон монстрам +5
Шанс получения трофеев +5%
Мастерство ремесла +25
Ремесленный опыт +20%
Доп. урон монстрам +10
Шанс получения трофеев +10%
Мастерство ремесла +50
Ремесленный опыт +30%
※ Эффект действует 2 дня (48 часов) и не суммируется.
При участии и победе в битве за узлы с уже активированным эффектом, он заменяется на новый.
Кальфон или Улу-Кита
(Сумма показателей 720)
Эффект за участие Эффект за победу
Доп. урон монстрам +10
Шанс получения трофеев +10%
Мастерство ремесла +50
Ремесленный опыт +30%
Доп. урон монстрам +15
Шанс получения трофеев +15%
Мастерство ремесла +75
Ремесленный опыт +40%
※ Эффект действует 2 дня (48 часов) и не суммируется.
При участии и победе в битве за узлы с уже активированным эффектом, он заменяется на новый.
Валенсия или Идания
(Без ограничений)
Эффект за участие Эффект за победу
Доп. урон монстрам +20
Шанс получения трофеев +20%
Мастерство ремесла +80
Ремесленный опыт +45%
Доп. урон монстрам +25
Шанс получения трофеев +25%
Мастерство ремесла +100
Ремесленный опыт +50%
※ Эффект действует 2 дня (48 часов) и не суммируется.
При участии и победе в битве за узлы с уже активированным эффектом, он заменяется на новый.

※ Если вы не подключены к серверу, на котором участвовали в битве за узлы, награду можно получить при повторном входе через меню смены сервера или персонажа.

Полезно знать

 

Теперь вы знаете все о способе участия в Битве за узлы и наградах.
Ниже приведена более подробная информация о правилах Битвы.


Совсем не обязательно знать все правила для успешного участия в Битве за узлы.
Тем не менее, рекомендуем вам ознакомиться с данной информацией, чтобы лучше понять, как проходит Битва, и подготовиться к ней.


1. Общие правила: Битва за узлы/захват территорий

1 После победы в битве за узлы/захвате территории налоги с захваченных объектов автоматически поступают в фонд гильдии (альянса).
2 Если во время битвы за узел/захвата территории будет разрушен форт/командный пункт/полевой лагерь вашей гильдии (альянса), гильдии (альянсу) не засчитывается участие и ее участники не могут атаковать игроков из вражеских гильдий, принимающих участие в битве.
3
Во время битвы за узлы/захвата территорий войны между гильдиями становятся недоступными, и атаковать других игроков можно в соответствии с правилами битвы за узлы/захвата территорий.
4 Все участники гильдий (альянсов), принимающие участие в битве/захвате, не получают штрафы за смерть в PvP.
5 Во время битвы за узлы/захвата даже при использовании маскировочных костюмов (Комплект Энта/Пустынный комплект) отображается информация о игроке.
6 За час до начала Битвы за узлы и до ее окончания все участвующие гильдии (альянсы) не могут принимать новых игроков. В случае захвата территорий вступление в гильдию (альянс) ограничивается за 2 часа до начала вплоть до окончания.

 

2. Правила Битвы за узлы

1

Гильдия, владеющая территорией, может принять участие в Битве за узлы до 6 раз в неделю.

Остальные гильдии (альянсы) могут участвовать в Битве за узлы один раз в неделю, повторное участие доступно только при выполнении условий возврата возможности участия.

Если общее количество убийств/смертей гильдии (альянса) составляет 100 и выше, возможность участия возвращается, если данное условие не выполнено, возможность участия теряется.
(В таком случае, получить возможность участия можно только после еженедельного сброса данных в полночь с субботы на воскресенье).

2 Регионы, в которых проходит Битва за узлы: Баленос, Серендия, Кальфеон, Улу-Кита, Валенсия, Идания. Битва за узлы проводится на соответствующем каждому региону сервере.
3 По окончании Битвы за узлы все дополнительные постройки будут уничтожены.
4 В каждой группе территорий применяются отдельные ограничения по количеству участников и показателям. Гильдия (альянс) должна учитывать это при выборе региона для участия.
5 После того, как регион для участия в битве за узлы будет назначен, можно просмотреть информацию о гильдиях или альянсах, участвующих в данном регионе, в меню Битва за узлы.
6 Если нейтральный форт останется незахваченным до окончания битвы за узлы, узел, к которому относится этот форт, будет освобожден.
7 Гильдия (альянс), победившая в Битве за узлы, получает накопленные на узле налоги, а также личные награды за победу. (Личную награду можно получить только в случае, если выполнены условия для получения награды за участие в битве за узлы.)
8 Два вида навыков гильдии, доступных только во время Битвы за узлы (Дыхание жизни, Благословение битвы), можно использовать, потратив Воинственный дух, когда форт временно захвачен. Их Эффект действует только рядом с временно захваченным фортом.

Битвы за узлы не только позволяют получить особые награды и эффекты. Это – особый вид PvP-контента, участие в котором подарит вам незабываемые впечатления и поможет сблизиться с товарищами по гильдии.

Даже если у вас не самое сильное снаряжение, вы все равно можете участвовать в подходящей по уровню битве, использовать различные орудия и проявить себя.

Мы с нетерпением ждем ваших подвигов на поле битвы!

top