1. Что такое Битва за узлы?■ 1. Что такое Битва за узлы? Битвы за узлы — это PvP контент, в котором гильдии (или альянсы) сражаются за право контроля над многочисленными узлами мира Black Desert. Можно побороться за узлы, расположенные на территориях Баленоса, Серендии, Кальфеона, Улу-Киты, Валенсии и Идании.
Целью битвы за узлы является захват форта, его оборона от искателей приключений из других гильдий и удержание до истечения отведенного времени.
Ниже представлена таблица с информацией о территориях, где проводятся битвы за узлы, и ограничениях по показателям. Чтобы битва была по-настоящему захватывающей, выбирайте подходящую для вашей гильдии группу территорий, учитывая количество участников и средние показатели снаряжения членов гильдии. Территории проведения и ограничения по показателям
※ Ограничение в группе территорий Баленос или Серендия: снаряжение Туваллы (V), в группе Кальфеон или Улу-Кита: сумма атаки и защиты 685.
※ Во время битвы за узлы ограничения по показателям, соответствующие каждой территории применяются на весь сервер проведения.
※ Количество активных фортов в каждом регионе зависит от числа гильдий (альянсов), участвующих в битве за узлы этого региона.
Узлы и уровни (Формат «Постройка»)
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2. Участие в Битвах за узлы и правила■ 2-1. Подача заявки на участие Чтобы участвовать в битве за узлы, необходимо подать заявку на участие.
После выбора группы территорий и подачи заявки будет определен регион для участия (один из двух в группе).
Объявление результатов
Перемещение во время начала битвы
※ После начала битвы применяется такая же, как и раньше, система боя.
- На сервере, на котором проходит битва за узел, защита всех искателей приключений, не участвующих в ней, становится равной 0. - Если искатель приключений, который находится в составе участвующей в битве гильдии, но сам не принимает в ней участие, приблизится к области проведения битвы, то он будет автоматически перемещен в ближайший город. ■ 2-2. Правила Битвы за узлы В зависимости от количества подавших заявку на участие в битве за узлы гильдий, форты активируются сами в случайных местах данной территории. Для каждого из активированных фортов устанавливается время, до истечения которого нужно удерживать его, чтобы захватить данный узел.
![]() Теперь Битвы за узлы проходят на всей территории региона. Количество активируемых фортов меняется в зависимости от числа участвующих гильдий.
Функция «Собраться!»
![]() ※ Кнопка «Собраться» доступна только на сервере проведения битвы за узлы и появляется за 10 минут до начала битвы.
Воскрешение
![]() ※ Время ожидания перед воскрешением
Базовое время ожидания перед воскрешением составляет 10 сек. и может увеличиваться до 30 сек. максимум. Время ожидания перед воскрешением увеличивается на 1 сек. после каждой минуты битвы за узлы и на 1 сек. за каждую смерть.
Активация нейтральных фортов в зависимости от количества участвующих гильдий
Например:
Если среди гильдий, подавших заявку на участие в захвате узла, подтверждено участие трех гильдий в регионе Баленос, активируется один форт. Если подтверждено участие четырех гильдий в регионе Баленос, активируются два форта. Если подтверждено участие пяти гильдий в регионе Баленос, активируются два форта. Если подтверждено участие шести гильдий в регионе Баленос, активируются три форта. Макс. количество гильдий, которые могут подтвердить участие в битве за узлы в каждом регионе варьируется от минимум одной до максимум тридцати и более. Соответственно, количество активируемых фортов варьируется от минимум одного до максимум пятнадцати. Однако, если количество гильдий (альянсов), подавших заявку на регион, составляет 5 или меньше, то в данной группе регионов битва за узлы будет проводиться только в одном из регионов. При этом количество активированных фортов остаётся таким же, как и обычно. (Например, если в группе регионов Баленос и Серендия количество гильдий (альянсов), подавших заявку на участие, составляет 5 или меньше, то битва за узлы будет проводиться только в одном из этих регионов — либо в Баленосе, либо в Серендии.) ※ Особенности разделения регионов Если до начала битвы за узлы осталось 15 мин. (до разделения регионов) и количество подавших заявку участников гильдии (альянса) составляет менее 50%, это не влияет на правила разделения регионов. (То есть, если за 15 мин. до начала битвы за узлы количество поданных заявок на участие меньше половины состава, такая гильдия не учитывается при подсчете) - Пример 1: Если участвует 5 гильдий (альянсов) — все 5 в Баленосе. - Пример 2: Если участвует 6 гильдий (альянсов) — 3 в Баленосе и 3 в Серендии. - Пример 3: Если из 7 гильдий у 2 подано менее 50% заявок на участие за 15 мин. до начала — считается как 5 гильдий, и все 7 участвуют в Баленосе. ※ Как и прежде, для подачи заявки на участие онлайн должно быть 10 и более участников гильдии; если за 10 мин. до начала кнопку нажали менее 50% состава, участие в бою возможно, но это не влияет на правила создания фортов. ![]() Вблизи Лавовой пещеры активирован Форт 5 ур.
Типы фортов узлов и отведенное время
Виджет статуса узлов
Временный захват и Разрушение форта
※ Временно захваченный форт нельзя демонтировать. Ремонт форта
Окончательный захват форта: истечение времени активности форта
![]()
Окончание битвы за узлы
■ 2-3. Дополнительные постройки и осадные орудия
[Упрощенный режим возведения дополнительных построек]
Теперь при возведении дополнительных построек с помощью инструментов не требуется переход в отдельное меню. Установить нужный объект можно с помощью списка построек в правой верхней части экрана. Перемещайте объект, чтобы выбрать место для установки. Нажмите R, чтобы зафиксировать положение. Затем объект можно развернуть или установить. ( + / + позволяет повернуть объект на 45˚ влево/вправо.) ※ Теперь при использовании инструментов для осадных построек доступен режим упрощенной установки, с помощью которого место возведения можно выбрать сразу на экране, перемещая постройку.
※ Как и раньше, после окончания битвы за узлы все дополнительные постройки и осадные орудия автоматически разрушаются.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3. Победа в битве за узлы/ Награды
Ниже представлена информация о наградах, которые получает одержавшая победу гильдия и ее участники.
■ 3-1. Налоги После захвата узла гильдия собирает накопленные на данном узле налоги, которые идут в фонд гильдии. Налоги можно получить сразу после захвата узла. Размер налогов зависит от территории и уровня захваченного форта.
■ 3-2. Личные награды
Личные награды искателей приключений зависят от уровня узла и результатов битвы. Однако награды можно получить, только если гильдии (альянсу) засчитывается участие.
Для просмотра подробной информации о наградах нажмите кнопку ниже.
※ Если вашей гильдии было засчитано участие, но она не смогла захватить форт, вы получите следующие награды.
Ледяной осколок
![]() Валенсия и Идания
Кальфеон и Улу-Кита
Баленос/Серендия
※ Очки за активность рассчитываются по категориям следующим образом:
※ Медаль славы?
Медаль славы можно обменять на различные Предметы в интерфейсе Печатей.
■ 3-3. Эффекты от вклада в узел Эффект от вклада в узел удваивается (для всей группы территорий)
※ Что такое эффект от вклада в узел? Эффект, увеличивающий шанс получения трофеев при уничтожении определенных монстров на 0,5% x уровень вклада.
- Например, если уровень узла в храме Гайфирансии составляет 20, то шанс получения трофеев при уничтожении монстров храма Гайфирансии (над землей/подземелье) увеличивается на +10%. - В случае захвата узла и получения удвоенного эффекта от вклада, шанс получения трофеев при уничтожении монстров храма Гайфирансии (над землей/подземелье) увеличивается на +20%.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■ 3-4. Бонусы семьи
Бонусы семьи
- В случае участия или победы гильдии в битве за узлы сразу после завершения битвы за узлы применяются и действуют в течение 2 дней (48 часов) эффекты.
Если на следующий день вы победите в битве за узлы в группе территорий Валенсия или Идания и получите награду за победу, действующий эффекты будет удалены, и заменен новым.
| Условия получения эффектов за участие/победу | |||
| На кого распространяется эффект награды за участие | На кого распространяется эффект награды за победу | ||
| Участники битвы за узлы | Все участники гильдии/альянса на момент финального захвата форта в битве за узлы (включая героев битвы) | ||
| Условия получения награды за участие | Условия получения награды за победу | ||
| [▼ Участие в битве за узлы и выполнение условий получения награды за участие ▼] Если общее количество убийств/смертей союзников (гильдии/альянса) составляет 100 и более, и форт был захвачен временно хотя бы один раз. ※ Гильдии, не выполнившие вышеуказанные условия получения награды за участие в битве за узлы, не смогут получить эффект. |
[При участии в битве за узлы и окончательном захвате форта] | ||
| Баленос или Серендия (Сумма показателей 616) |
|||
| Эффект за участие | Эффект за победу | ||
| Доп. урон монстрам +5 Шанс получения трофеев +5% Мастерство ремесла +25 Ремесленный опыт +20% |
Доп. урон монстрам +10 Шанс получения трофеев +10% Мастерство ремесла +50 Ремесленный опыт +30% |
||
| ※ Эффект действует 2 дня (48 часов) и не суммируется. При участии и победе в битве за узлы с уже активированным эффектом, он заменяется на новый. |
|||
| Кальфон или Улу-Кита (Сумма показателей 720) |
|||
| Эффект за участие | Эффект за победу | ||
| Доп. урон монстрам +10 Шанс получения трофеев +10% Мастерство ремесла +50 Ремесленный опыт +30% |
Доп. урон монстрам +15 Шанс получения трофеев +15% Мастерство ремесла +75 Ремесленный опыт +40% |
||
| ※ Эффект действует 2 дня (48 часов) и не суммируется. При участии и победе в битве за узлы с уже активированным эффектом, он заменяется на новый. |
|||
| Валенсия или Идания (Без ограничений) |
|||
| Эффект за участие | Эффект за победу | ||
| Доп. урон монстрам +20 Шанс получения трофеев +20% Мастерство ремесла +80 Ремесленный опыт +45% |
Доп. урон монстрам +25 Шанс получения трофеев +25% Мастерство ремесла +100 Ремесленный опыт +50% |
||
| ※ Эффект действует 2 дня (48 часов) и не суммируется. При участии и победе в битве за узлы с уже активированным эффектом, он заменяется на новый. |
|||
Полезно знатьТеперь вы знаете все о способе участия в Битве за узлы и наградах.
|
Битвы за узлы не только позволяют получить особые награды и эффекты. Это – особый вид PvP-контента, участие в котором подарит вам незабываемые впечатления и поможет сблизиться с товарищами по гильдии.
Даже если у вас не самое сильное снаряжение, вы все равно можете участвовать в подходящей по уровню битве, использовать различные орудия и проявить себя.
Мы с нетерпением ждем ваших подвигов на поле битвы!

















.
.
. 

