Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

PVP

1. О системе PvP 


В Black Desert значимую роль играет система PvP (сокращение от Player versus Player), которая позволяет игрокам сражаться между собой. 

К основным видам PvP в игре относятся битвы за узлы, захват территорий, войны гильдий, Арена Свободы и Арена Крови. 

  

Сражения с другими игроками в Black Desert приносят множество впечатлений: азарт от управления навыками персонажа в стремительном бою, необходимость молниеносной реакции в нужный момент, и, разумеется, триумф победы. 

Увлекательность таких сражений возрастает в разы, если игрок понимает особенности навыков и управления персонажем. Развить эти способности вам поможет регулярная практика. 

  

 ▲ Когда персонаж достигает 50-го уровня, среди прочих опций он получает возможность сражаться в PvP. 
※ Для PvP контента персонаж должен быть не менее 50-го уровня. 

  

 

2. Показатели и способности 


Показатели вашего персонажа указаны в окне «Информация о персонаже» (P). 

  

Перед сражениями PvP рекомендуем открыть это окно и изучить общие боевые показатели, в том числе значения параметров тела и способностей. 

※ Баффы, способности персонажа, а также навыки с эффектом пробуждения могут дать дополнительно до 150% к скорости передвижения, атаки и навыков. 

Ослабляющие эффекты могут снизить скорость передвижения, атаки и навыков не более чем на 50%. 

  

▲ В окне «Информация о персонаже» (P) можно узнать все свои боевые показатели. 
(Наведите курсор мыши на показатель, чтобы просмотреть подробную информацию.) 

  

Повышение параметров тела:  

Ходьба, бег или перемещение с поклажей на спине, употребление блюд либо 

соков, увеличивающих тонус, силу или здоровье 

 

Повышение способностей: 

Инкрустация снаряжения и брони магическими кристаллами 

  

 

3. О навыках 

3.1 Описание навыков 


Изученные персонажем навыки можно просмотреть в окне навыков (K). 

Наведите курсор мыши на нужный навык, чтобы узнать, сколько урона он наносит и какие эффекты атаки и защиты имеет. 

  

▲ В описании навыка указан его урон, а также эффекты атаки и защиты. 

  

Если включить демонстрацию в нижней части окна, при выборе навыка воспроизводится короткое видео, наглядно показывающее движения навыка и присущие ему эффекты атаки и защиты.

 

3.2 Категории навыков 


Нажав на кнопку сортировки () в верхней части окна навыков, вы можете упорядочить их, чтобы просмотреть сразу все навыки с эффектами атаки или защиты. 

(Подробнее об эффектах атаки и защиты читайте в следующих разделах.) 

  
 
▲ Сортировка навыков

 

 

4. Эффекты атаки 

4.1 Негативные эффекты 


От вражеских ударов некоторыми навыками, ловушки или световой бомбы ваш персонаж может попасть под действие негативного эффекта. 

Ниже представлены негативные эффекты, которые ограничивают действия противника после поражения такими навыками. 

Тип 

Описание 

Оглушение 

Оглушенный персонаж некоторое время не может двигаться или использовать навыки. 

Ошеломление 

Ошеломленный персонаж некоторое время не может двигаться или использовать навыки. 

(Время действия короче, чем у оглушения.) 

Заморозка 

Персонаж замораживается. При этом весь получаемый урон снижается. 

По окончании действия заморозки персонаж падает. 

Нокдаун 

Персонаж отлетает назад и падает. 

Во время полета он получает дополнительный урон от навыков с атакой в воздухе, 

а при падении — от навыков с атакой по низу. 

Опрокидывание 

Персонаж падает на месте. 

При падении он получает дополнительный урон от навыков с атакой по низу. 

Захват 

Вместе с движением захвата активируется негативный эффект соответствующего навыка.  

Негативный эффект может действовать только 1 раз. 

Отталкивание 

Персонаж отступает назад и не может выполнять действия некоторое время. 

Подбрасывание 

Персонаж оказывается в воздухе и падает на землю. 

Во время полета он получает дополнительный урон от навыков с атакой в воздухе, 

а при падении — от навыков с атакой по низу. 

Отбрасывание в воздухе 

Мощная атака отбрасывает персонажа, который уже находится в воздухе. 

Отталкивание во время нокдауна 

Мощная атака отбрасывает персонажа, который уже лежит на земле. 

※ Для негативных эффектов в PvP действуют следующие правила. 

У каждого эффекта есть собственный счетчик применения. Подвергнувшись негативным эффектам 2 раза, персонаж на 5 секунд получает иммунитет ко всем негативным эффектам, кроме отбрасывания в воздухе и отталкивания во время нокдауна. 

- Ошеломление, отталкивание: 0,7 раз 

- Оглушение, нокдаун, подбрасывание, опрокидывание, захват, заморозка: 1 раз 

* Отбрасывание в воздухе и отталкивание во время нокдауна не имеют своего счетчика применения. 

* Пока действует оглушение или нокдаун, нельзя использовать «Резкое уклонение». 

 

4.2 Особый урон 


В зависимости от характеристик персонажа, усилений от навыков или негативных эффектов, действующих на противника, вы можете нанести врагу дополнительный урон. 

Тип 

Описание 

Критический удар 

С шансом, зависящим от соответствующего параметра персонажа и навыка, урон увеличивается до 200% (аналогично в PvP).

Атака в спину 

При атаке по противнику сзади урон увеличивается до 150% (в PvP — 120%).

Атака по низу 

При атаке по противнику, лежащему на земле, урон увеличивается до 150% (в PvP — 120%).

Атака в воздухе 

При атаке по противнику в воздухе урон увеличивается до 200% (в PvP — 170%).

Скоростная атака 

При атаке с быстрым перемещением по типу рывка урон увеличивается до 150%. 

(Недоступно в PvP)

Контратака 

При использовании навыка по противнику, который нанес удар и может получить ответную атаку, урон увеличивается до 200%. 

(Недоступно в PvP)

 

5. Эффекты защиты 

5.1 Эффекты защиты 

У разных классов есть уникальные навыки или движения с эффектами защиты. 

К ним относятся невредимость, устойчивость и защита от атак спереди, которые действуют следующим образом. 

Тип 

Описание 


Невредимость 

Персонаж не получает урона и негативных эффектов. 

Однако исцеляющие эффекты и навыки, действующие на союзников, также не работают. 


Устойчивость 

Персонаж получает урон, но на него не действуют негативные эффекты, кроме захвата. 


Защита от атак спереди 

Блокирует негативные эффекты за исключением урона спереди и захватов. 

В случае атаки сзади состояние остается нормальным. 

Если использовать эти эффекты защиты, правильно выбрав время, то можно не только остановить атаку врага, но еще и одновременно ударить в его слабое место. 

  

У некоторых классов с помощью клавиши управления «↓» активируется защита от атак спереди, а с помощью особых защитных навыков (клавиша «Q») персонаж активирует мощную защиту, получая возможность атаковать слабое место врага из безопасного положения. 

  

5.2 Сопротивление 

Атаки врага с негативным эффектом можно избежать с определенной долей вероятности (базовая: 20%), которая зависит от уровня сопротивления данного персонажа. 

В таком случае урон от атаки накладывается, а негативный эффект — нет, поэтому персонаж может либо контратаковать, либо уйти от ударов врага. 

  

Но в режиме PvP, даже если сопротивление достигло высшего уровня (100%), применяться может только до 80%. 

При атаке с игнорированием сопротивление защищающегося (максимум: 80%) уменьшается на значение игнорирования сопротивления. 

  

Однако, как упоминалось в предыдущем разделе, после наложения негативных эффектов 2 или более раза в течение 5 сек. действует иммунитет против любых негативных эффектов. 

 

 

6. PvP-контент 

6.1 PvP без штрафов 


Многим хочется помериться силами в PvP, однако в этом случае игроков не могут не беспокоить штрафы в случае поражения. 

Для таких игроков приятной новостью станут режимы PvP без штрафов за гибель. 

  

Арены и Арена Свободы 

Арены можно найти неподалеку от Велии и крупных городов, 

а через «Меню ESC — Война — Арена Свободы» вы сможете попасть на Арену Свободы из любого места. 

Здесь можно без ограничений сражаться с любыми классами. Погибнув, персонаж мгновенно воскресает на месте без каких-либо штрафов. 

  

Индивидуальные и групповые поединки

Других игроков можно пригласить на поединок вне зависимости от принадлежности к гильдии. 

Поединок начинается, как только соперник примет приглашение. Бои проходят за пределами безопасных зон. 

Погибнув, персонаж мгновенно воскресает на месте без каких-либо штрафов. 

  

Арена Крови 

Через «Меню ESC — Война — Арена Крови» на Арену Крови можно попасть из любой точки мира. 

Поединок с другими игроками на выбранной арене можно вести до 20 минут. 

После гибели на Арене Крови персонаж просто воскресает в своем лагере и может сразу же вернуться на поле боя, причем без каких-либо штрафов. 

  

Битвы за узлы и захват территории 

Этот игровой контент доступен только для участников гильдий. Вы устанавливаете в различных локациях свои форты и командные пункты, а затем стратегически разрушаете форты и командные пункты гильдий, оказавшихся в определенное время на той же территории. 

Во время осад странники сражаются не только обычными средствами, но и с помощью осадных орудий, которые предназначены для разрушения фортов. 

В случае гибели во время осады персонаж без каких-либо штрафов воскресает в своем форте или командном пункте и может сразу же вернуться на поле боя. 

  

Войны гильдий 

Этот контент тоже доступен только при условии членства в гильдии. 

Вы объявляете войну другой гильдии и сражаетесь с ее участниками. 

Гибель от рук противника во время войны гильдий не приводит к разрушению кристаллов или потере кармы. После гибели с помощью Слез Эллиан можно мгновенно воскреснуть в том же месте, либо в безопасной зоне или в ближайшем городе. 

  

Личная битва 

На специально отведенной арене команды состязаются друг с другом на протяжении нескольких раундов. 

Как правило, раунд проходит в форме нескольких поединков. Если раунды окончатся ничьей, то финальный раунд проходит в форме командного боя. 

Гибель во время дуэли не приводит к штрафам, но влияет на результат текущего раунда. 

Также существуют и гильдийные дуэли, в которых состязаются целые гильдии. 

  

Арена Арши 

Здесь игрок, получив права организатора через гильдию, может организовать состязание в режиме PvP и сам принять в нем участие. 

В отличие от Арены Крови, где приходится сражаться со случайными противниками, здесь можно заранее создать команду с конкретными игроками, а также пригласить зрителей. 

Вы можете выбрать тип состязания с определенными правилами (командный бой, бой на выживание, личные битвы) и провести его на соответствующей арене. 

Гибель на Арене Арши не приводит ни к каким штрафам. Она влияет лишь на результат текущего раунда. 

  

Арена Солларе 

Это PvP-арена с функцией подбора соперников. Бои на этой арене проходят в рамках сменяющих друг друга сезонов. Здесь можно сражаться в формате 3 на 3, причем для победы нужно выиграть 3 из 5 схваток. 

На Арене Солларе предоставляется специальное снаряжение, что в некоторой степени уравнивает шансы игроков. 

Счет на Арене Солларе определяется по результатам боев. На его основе участникам выдается почетная награда. 

 

 

6.2 PvP-контент со штрафами 


В открытом мире Black Desert любой игрок выше определенного уровня может подвергнуться нападению. 

Однако, поскольку бой начинается вне зависимости от намерений и согласия одного из соперников, здесь допускается потеря кармы, а также могут накладываться и другие штрафы. 

  

Принудительный бой 

Игрок не ниже 50-го уровня может найти другого игрока подобного уровня и принудительно вступить с ним бой (Alt+C). 

В таких случаях можно атаковать любых искателей приключений, если только они не состоят в группе или гильдии. 

Однако при таком нападении агрессор теряет очки кармы.  

Карма не понижается при нападении на игрока, навязавшего бой, а также игрока с кармой ниже 0. 

* При упреждающей атаке: карма -10 000 (падение) 

* При победе над соперником: карма от -85 000 до -204 000 (падение) 

  

Когда карма опускается ниже 0, стражники нападают на персонажа даже в безопасных зонах. 

После гибели персонажа у экипированного снаряжения может с некоторой вероятностью снизиться уровень усиления. 

Игрокам стоит учитывать такие штрафы и быть осторожнее с беспричинными атаками. 

 

Преступник 

Если вы навязали бой другому персонажу и убили его посреди пустыни, где не действуют законы, то, даже если ваша карма не опустилась ниже 0, на 30 минут вы получаете статус «Преступник». 

  

Во время действия этого статуса вы можете подвергнуться нападению других игроков, даже если не активировали режим PvP (не навязываете бой), а ваша карма выше 0. 

Преступник, убитый другим искателем приключений, попадает в тюрьму. 

В тюрьме вы можете искупить свое преступление тяжелым трудом, либо улучить момент и совершить побег. 

  

Статус «Преступник» исчезает через 30 минут либо после заключения в тюрьму. 

Однако в случае гибели за пределами пустыни статус «Преступник» не исчезает. 

top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация