Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Война Роз

Заявку на участие в Войне Роз можно подать в Меню «ESC - Война - Война Роз».

После того, как заявки на участие в Войне Роз в качестве гильдии-лидера будут поданы (суббота 00:00 – воскресенье 00:10), можно будет подать заявки на участие в составе Третьего легиона (воскресенье 00:10 – 15:05).

 
 
Гильдия-лидер 
Третий легион 
Способ подачи заявки 

Меню «ESC - Война(F7) - Война Роз» 

Участники 

Максимум 100 человек на фракцию, включая Героя битвы и членов гильдии (альянса) 

Максимум 200 человек на фракцию 

Время подачи заявки 

Суббота 00:00 – Воскресенье 00:10
Назначение гильдий-лидеров – Воскресенье 00:10
 

Гильдия (альянс), выбранная в качестве лидера, должна назначить командующего до 15:05 воскресенья
(После подтверждения командующего изменить нельзя)
  

После выбора гильдий-лидеров 

Воскресенье 00:10 – Воскресенье 15:05 

Условия участия 

Любая гильдия (альянс), одержавшая победу в Битве за узлы или в Захвате территории
хотя бы один раз за последние две недели может подать заявку.
(За исключением побед на самом низком уровне в Битве за узлы) 
(Полученные при победе очки суммируются, и лидером назначается гильдия (альянс)
с наибольшим количеством *начисленных очков)
 

Суммарный показатель атаки и защиты должен составлять 700 и выше 

(Из значений атаки основного и пробужденного оружия засчитывается больший показатель + защита) 

Стоимость подачи заявки 

10 миллиардов серебра из фонда гильдии (альянса) 

* Средства будут возвращены, если гильдия не выбрана 

500 000 000 серебра 

* Средства будут возвращены, если игрок не выбран 

Способ отбора 

Воскресенье 00:10 

Выбирается гильдия с наибольшим общим количеством очков 

Воскресенье 15:05 

Случайный выбор среди подавших заявки игроков 

Распределение участников 

Максимум 100 человек на фракцию, включая членов гильдии (альянса) и Героя битвы 

Максимум 200 человек на фракцию 

Фракции 

Участники распределяются между Камасильвией и Одиллитой случайным образом 

Важно 

После отбора можно участвовать в Войне Роз, с помощью кнопки «Участие» на сервере проведения точно так же, как в случае с Битвой за узел/Захватом территории 

-  

* Начисление очков: Узел 4 ур. — 1 очко / Узел 5 ур. — 3 очка / Захват территории — 10 очков

 

Очки Войны Роз 

  • Когда узел захвачен в ходе Битвы за узлы, очки Войны Роз, полученные на каждом уровне, выглядят следующим образом.
Группа Очки Войны Роз
1 ур. 2 ур. 3 ур. 4 ур. 5 ур.
Кальфеон или Камасильвия
Очки не присуждаются
Баленос или Серендия 1 2 3 4 5
Медия или Валенсия 3 6 9 12 15
Захват территории ※ 100 очков в случае победы (независимо от территории)


Важные моменты

 

[Возврат средств невыбранным гильдиям/альянсам или Третьему легиону]
- Если вы не были выбраны для участия в Войне Роз, взнос за подачу заявки (средства гильдии/личное серебро) можно получить обратно в Меню ESC - Война - Меню Войны Роз, выбрав «Возврат».
- Если вы не получите обратно внесенные за заявку средства (средства гильдии/личное серебро) до начала подачи заявки на место гильдии-лидера следующей Войны Роз, вы не сможете их получить.

[Участие в Войне Роз]
- Заявка на участие и непосредственно участие в Войне Роз возможны независимо от того, какие узлы или территории контролирует гильдия (альянс).

- При подаче заявки на участие в Войне Роз в качестве гильдии-лидера (гильдии, осуществляющей командование), выбирается гильдия (альянс) с наибольшим общим количеством очков, полученных за битвы за узлы/захваты территорий за последние две недели.

* Если у нескольких подавших заявку на место лидера гильдий/альянсов одинаковое общее количество очков, лидер выбирается случайным образом.

- В Войне Роз могут участвовать все члены той гильдии (альянса), которая выбрана в качестве лидера, независимо от их звания в самой гильдии.

- Отменить участие в Войне Роз можно до ее начала. Отменить участие после начала Войны Роз нельзя, так же, как и в случае с битвами за узлы/захватами территорий.
 
[Создание/роспуск альянса]

- Гильдии, подавшие заявку на участие в Войне Роз в качестве лидера, не могут быть распущены, нельзя вступить в альянс или выйти из него с момента подачи заявки и до окончания Войны Роз.

* Однако если заявка на участие отменяется до подтверждения назначения на место гильдии-лидера, роспуск гильдии и создание/роспуск альянса становятся возможными.

- При создании или роспуске альянса очки, накопленные за Битвы за узлы/Захваты территории, сбрасываются.

 

[Вступление/выход из гильдии и Герои битвы]

- Гильдия (альянс), выбранная на место лидера в Войне Роз, не может принимать и исключать участников, и сами участники не могут покинуть гильдию до окончания Войны Роз.

- Гильдия (альянс), выбранная на место лидера в Войне Роз, может без ограничений принимать Героев битвы до начала Войны Роз.

* Однако после начала Войны Роз и до ее окончания Герои битвы не могут подать заявку на вступление.

- Если после окончания Войны Роз вы не можете покинуть гильдию, если не получена награда за участие.

 

[Участие Героя битвы и Третьего легиона в Войне Роз]

- Если Герой битвы присоединяется к гильдии (альянсу), выбранной в качестве лидера, он не может подать заявку на участие в Третьем легионе.

- Если вы подаете заявку на участие в Войне Роз в составе Третьего легиона, вы не можете присоединиться к гильдии-лидеру в качестве Героя битвы.

 

Период и время проведения Войны Роз

С субботы 00:00 до воскресенья 00:10, в течение 24 часов принимаются заявки на участие в Войне Роз в качестве гильдии-лидера. После объявляются выбранные гильдии-лидеры.

После объявления гильдий-лидеров, с 00:10 до 15:05 воскресенья, в течение 15 часов происходит выбор и утверждение командующих, а также набор и утверждение участников в составе Третьего легиона.

 

Война Роз проходит в воскресенье с 17:00 до 19:00 в течение 2 часов.

Расписание Войны Роз
Сервер проведения 

- Сервер Одиллита-1 

Частота проведения 
- Проводится 1 раз в 2 недели 

(Во время предсезона расписание проведения объявляется отдельно) 

Подача заявления на участие в качестве гильдии-лидера (гильдии, осуществляющей командование) 
- Суббота 00:00 – Воскресенье 00:10

※ Очки, полученные в результате захвата территории в субботу после подачи заявки на участие, также автоматически отражаются в общем показателе очков. 

Объявление гильдий-лидеров 
- Воскресенье 00:10
Выбор командующих гильдий-лидеров и подача заявок в составе Третьего легиона 
- Воскресенье 00:10 – 15:05
Подтверждение выбора командующих гильдий-лидеров и утверждение участников в составе Третьего легиона
- Воскресенье 15:05 
Время проведения Войны Роз 
- Воскресенье 17:00 – 19:00

(В период предсезона время проведения может меняться) 

 

Командующий и Советники

Глава гильдии, выбранной в качестве лидера, может назначить командующего или стать им.

Командующий имеет право использовать особые навыки и через тактическую карту контролировать все действия на поле боя.

Роль советников, помогающих командующему, также важна, поэтому подходить к назначению советников следует внимательно.

  • Гильдии-лидеры должны назначить по одному командующему, который будет руководить Третьим легионом. Если командующий не выбран в течение предоставленного времени, им становится глава гильдии-лидера.
    • Выбрать командующего можно в меню «ESC - Война - Война Роз».

※ После того, как выбор командующего подтвержден, его нельзя изменить, поэтому рекомендуется ответственно подходить к этому вопросу.

※ До начала Войны Роз командующий должен выбрать трех советников. Если советники не выбраны, битва будет проходить без них.

 
 
Командующий
  • Командующий каждой из фракций (Камасильвия/Одиллита) может отдавать приказы на перемещение и миссии отрядам, состоящим из бойцов Третьего легиона с помощью тактической карты.
    • Командующий может использовать особые навыки, чтобы переломить ситуацию на поле боя в свою пользу.
  • Командующий может формировать отряды из товарищей по гильдии и искателей приключений, принадлежащих к Третьему легиону, и редактировать их состав.
  • Во время Войны Роз можно редактировать составы отрядов, однако исключить распределенных по отрядам искателей приключений из них совсем нельзя.
    • Также невозможно редактировать состав тех отрядов, которым поручены миссии.
  • С помощью тактической карты командующий может отслеживать перемещение союзников и занятые территории, а также поручать миссии отрядам из искателей приключений, принадлежащих к Третьему легиону, и отменять их. (При отмене миссии она будет считаться выполненной.)

Советники

  • Командующий может выбрать троих советников для помощи в командовании.
  • Советники могут отдавать команды на перемещение и миссии отрядам Третьего легиона с помощью тактической карты.

Боевая зона Войны Роз

Война Роз проходит на частях территорий Камасильвии и Одиллиты, указанных на карте ниже.

На территории проведения Войны Роз (часть Камасильвии и Одиллиты) нет безопасных зон, все области относятся к боевым.

В замках Онет и Одо расположено по конюшне и по пристани.

Услугами конюха и смотрителя пристани также можно воспользоваться в Чаще древних мудрецов и Порту Звездной полночи.

 
 

Начало и ведение Войны Роз

Участники Войны Роз, которые находились на территории проведения Войны Роз, автоматически перемещаются в замок после начала сражения.

Получите эффекты рядом с главнокомандующей в каждом замке, чтобы захватить святилище.
В зависимости от количества уничтоженных врагов (искателей приключений из противоположной фракции) в информации об аккаунте отображается соответствующий ранг.

 
Перемещение участников
  • При начале Войны Роз, участники, находящиеся на боевой территории, случайным образом распределяются между тремя координатам внутри замка своей фракции
    • Однако участники, которые на момент начала сражения находились на территории замка, не перемещаются.
※ Если участник Войны Роз не находился в боевой зоне Войны Роз, он должен самостоятельно добраться до нее.
 

Эффекты фракций

  • С началом Войны Роз активируется эффект Главнокомандующей, который можно получить только в течение 5 минут. Он появляется рядом с Главнокомандующей в каждом замке Онет/Одо. 
    • Эффекты главнокомандующих упрощают захват святилищ.
 
Камасильвия Одиллита

Покровительство Нарсиллан

(Эффект: Доп. урон монстрам +30 на 10 мин.)

Покровительство Сефер

(Эффект: Доп. урон монстрам +30 на 10 мин.)

 

Упрощенная информация об аккаунте и ранг

  • Во время Войны Роз имена участников отображаются следующим образом:
    • Фракция (Камасильвия: Армия Белой Розы / Одиллита: Армия Черной Розы)
    • Ранг (изменяется в зависимости от активности, однако для командующего/советника он фиксирован)
    • Игровая фамилия
Герой Хищник Элитный воин Солдат
100 убийств и больше 50 убийств и больше 30 убийств и больше Базовый ранг
 
Важно

 При начале Войны Роз значение гнева Черного духа всех участников сбрасывается.

- На серверах, где идет Война Роз, использование навыков гильдии ограничено.

- За 15 мин. до начала Войны Роз все монстры на сервере ее проведения исчезают. Они появляются снова через 10 мин. после окончания Войны Роз.

- Во время Войны Роз на сервере ее проведения ограничено использование Карты благородного ученого, Мощного компаса, Телескопа Рафи Бэдмаунтина и Колодцев бездны.

- Во время Войны Роз защита всех не участвующих в битве искателей приключений на сервере ее проведения становится равной нулю, и они могут быть атакованы без предупреждения.

* Однако это не распространяется на искателей приключений с титулом «Специальный корреспондент».

- На территории Войны Роз нет безопасных зон и все локации классифицируются как боевые.

 

Война Роз: святилища и монстры

Захваченные святилища обеспечивают союзников (гильдии и бойцов Третьего легиона) полезными эффектами, а также выполняют роль мест для воскрешения.

Используйте эти преимущества, чтобы переломить ход битвы в свою сторону и уничтожить главнокомандующую врага.

Однако будьте внимательны: действие эффекта прекращается, если теряется связь со святилищем.

 

 
▲ 20 святилищ: N(Нарсиллан)1–10 и S(Сефер)1–10, а также Алтарь духов в центре.
 

Святилища и их стражи

  • В Войне Роз 20 святилищ, в каждом из которых появляются монстры.
    • Сразу после начала Войны Роз в каждом святилище, за исключением первых святилищ каждой фракции, появляется нейтральный Потускневший артефакт, который не атакует искателей приключений.
  • Чтобы завладеть святилищем, которое уже захвачено вражеской фракцией, нужно уничтожить всех монстров. После того, как все монстры уничтожены, ваша фракция захватывает святилище, и в нем появляются союзные монстры-стражи.
    • Монстры-стражи появляются в определенных местах в каждом из святилищ.
 
Стражи Камасильвии Стражи Одиллиты
Аргон, Ронин, Карнак, Мирумоног
Инган-воин, Инган-шаман, Инган-лучник
Голем Оллуна, Уллутук, Берсерк туру, Темный рыцарь
Ахиб-копейщица на волке Саллун, Ахиб-копейщица на медведе Саллун, Зловещая Ахиб-воин

 

  • Святилища захватываются по порядку, начиная от ближайшего, соединенного с замком фракции. Нельзя захватить святилище, если не захвачено предыдущее связанное, даже если вы уничтожите всех монстров.
  • За каждый захват святилища все участники захватившей стороны получают один из указанных ниже эффектов.
    • Эффекты за захват святилищ можно просмотреть на тактической карте.

 

Эффекты за захват святилищ

Атака +28

Снижение урона +24

Все сопротивление +5%

Макс. НР +2000

Скорость перемещения +5%

Скорость атаки +2%

Меткость +28

Уклонение +24

Доп. восстановление Гнева Черного духа +1% каждые 10 сек.


Алтарь духов

Стражи, охраняющие замки Онет и Одо, очень сильны, поэтому при атаке вражеского замка полезно использовать «Благословение духов», полученное после захвата Алтаря духов.
Алтарь духов можно захватить, зарядив его достаточным количеством Гнева Черного духа.

Также при атаке замка рекомендуется использовать слонов, которые отличаются высокими HP.

 
  • Алтарь духов – это единственное нейтральное святилище, которое можно захватить, используя Гнев Черного духа.
    • Захват Алтаря духов позволяет получить мощный эффект для захвата замка и призвать древнюю колесницу, древнего тролля, слонов, которыми можно управлять.
 
Эффекты захвата Алтаря духов

Древняя колесница, Древний тролль и Слоны

Эффект «Благословение духов»

※ Благословение духов предоставляет мощный эффект, который помогает в осаде замка на определенное время.

 

Стражи внутри и вокруг замка Онет/Одо очень сильны, но они не появляются снова, если их уничтожить.
Используйте эту особенность, уничтожая стражей во время действия Благословения духов, чтобы одержать победу.

 
  • При активации Алтаря духов применяется время ожидания 20 минут, по прошествии которого становится доступен повторный захват. Оставшееся время до захвата можно узнать на тактической карте.
 

Условия победы в Войне Роз

Конечная цель гильдий-лидеров — уничтожение вражеской главнокомандующей (Нарсиллан или Сефер).
Чтобы получить территориальное преимущество, важно захватывать святилища.
Вместе с товарищами по гильдии (альянсу) разработайте стратегию и с участниками Третьего Легиона приведите свою фракцию к победе.

 

Конечная цель Третьего легиона — также уничтожение вражеской главнокомандующей.

Захватывайте вражеские святилища, защищайте святилища, завоеванные вашей командой, и уничтожайте врагов.

В случае необходимости гильдия-лидер поручает Третьему легиону миссии, выполнение которых поможет в достижении общей цели.


  • Победу в Войне Роз одерживает сторона, уничтожившая вражескую главнокомандующую в замке.
    • Если к моменту окончания Войны Роз главнокомандующие НИП Нарсиллан/Сефер не уничтожены, победа или поражение определяется по их текущим HP. Побеждает сторона, HP главнокомандующей которой выше.
      • Если у главнокомандующих обеих сторон одинаковые HP, война заканчивается ничьей.
    • Нарсиллан и Сефер выполняют мощные атаки, когда их здоровье достигает 60% и 30%.

 

Главнокомандующая замка Онет — Нарсиллан Главнокомандующая замка Одо — Сефер
 
  • Внутри и снаружи замка расположены стражи, которые очень сильны, поэтому с ними следует быть осторожнее.
    • Однако уничтоженные стражи не появляются снова.
 

Тактическая карта Войны Роз

В Войне Роз используется особая карта мира – «Тактическая карта».

На тактической карте можно увидеть статус захвата каждого святилища, текущие HP и другую информацию.

Командующий и советник могут узнать местоположение союзников и обнаруженную ими территорию, а также обнаруженных союзниками врагов.

Через тактическую карту командующий и советники могут поручать Третьему легиону миссии защитить/атаковать святилище или уничтожить врагов.

Назначенные командующим или советниками миссии отображаются на экране у бойцов Третьего легиона. Доступно проложение маршрута к цели.

 

Кроме того, с помощью тактической карты командующий может использовать 6 видов навыков, доступных только для него.

Он может осветить себе обзор или, наоборот, затмить обзор на тактической карте противника, чтобы помешать его планам.

Можно призвать мощного огра или грифона в святилище для его захвата/обороны, отдать команду на переброс в определенное место сформированных отрядов или сделать захваченное святилище невредимым на определенное время.

 

Тактическая карта

 
  • Участники Войны Роз используют Тактическую карту вместо карты мира.
    • С помощью Тактической карты можно узнать о ходе Войны Роз, состоянии главнокомандующей и святилищ (текущие HP, статус захвата) и т. д. Кроме того, можно просмотреть состав отрядов.
    • На Тактической карте союзники отображаются синим цветом, а противники – красным, независимо от того, в какой команде вы находитесь.
    • В зависимости от вашего звания на тактической карте отображается местоположение и статус других участников.
 
Командующий, Советники - Отображается местоположение всех союзников, а также противников в пределах видимости
Командиры отрядов - Отображается местоположение участников своего отряда, включая себя

Участники отрядов

Участники Третьего легиона

- Отображается только собственное местоположение


Управление тактической картой

Командующий определяет состав отрядов, и вместе с советниками назначает миссии Третьему легиону.

Миссии можно назначать постоянно, чтобы продолжать продвижение.

Если кто-то из союзников двигается в неверном направлении или заблудился, командующий может указать правильное направление, выбрав нужную область (ALT + ЛКМ (перетаскивание)).

Стратегически важные объекты и территории можно выделять другим цветом с помощью указателя пути (ALT+ ПКМ).

 
[F1] Список отрядов - В нижней левой части тактической карты можно просмотреть список отрядов гильдии и Третьего легиона.
[F2] Состав отрядов
- Командующий может распределять участников гильдии и участников Третьего легиона по отрядам (до 20 чел. в каждом).
- Распределенные по отрядам участники Третьего легиона могут получать приказы от командующего.
[F3] Отдать приказ - Командующий или советник выбирают нужный объект (святилище и т. д.) и отдают приказ Третьему легиону.
[F4] Интерфейс чата
- Можно отобразить или скрыть окно чата.
ПКМ - При нажатии ПКМ прокладывается маршрут в выбранное место.
Выбор области
ALT + ЛКМ (перетаскивание)
- Выбор всех союзников, находящихся в указанной области.
- Если после выбора нажать ПКМ, для союзников в указанной области прокладывается маршрут в нужное место.
Указатель пути (Метка)
ALT + ПКМ
- На тактической карте указывается маршрут, выделенный красным, желтым, синим или зеленным цветом.
- Обозначенные данными цветами маршруты отображаются у всех союзников.
 

Навыки

Навыки командующего – один из ключевых стратегических инструментов для победы в Войне Роз.

Выстраивайте свою стратегию с помощью навыков, чтобы завладеть преимуществом на поле боя и сбить противника с толку.

Для более эффективной стратегии используйте сразу несколько навыков одновременно.

 
  • Всего в Войне Роз 6 видов стратегических навыков, которые может использовать только командующий.
    • Доступны следующие навыки.
 
Навык Описание
Расширение обзора
На 10 сек. рассеивает туман, закрывающий обзор на поле боя.
Время перезарядки: 5 мин.
Переброс сил
Мгновенно перемещает отряд в указанное святилище.
Время перезарядки: 5 мин.
Мощная атака

Около указанного святилища появляется Королевский грифон/Карк и совершает мощный удар по площади.
Время перезарядки: 10 мин.

Призыв огра

Призывает огра к указанному святилищу. Призванный огр исчезает через некоторое время или после уничтожения стража святилища.

Время перезарядки: 20 мин.

Блокировка обзора

Временно закрывает часть обзора на тактической карте для командующего врага на 30 сек. туманом. Если вражеский командующий использует навык «Расширение обзора», эффект тумана будет немедленно отменен.

Время перезарядки: 3 мин.

Заледеневший страж

Замораживает стражей в указанном месте, делая их неуязвимым примерно на 1 минуту.

Монстры-стражи, на которых подействовал этот навык, восстанавливают 20% HP.

Время перезарядки: 10 мин.

 

* Отряд, ожидающий Переброс сил, нельзя редактировать до перемещения в святилище.

* Во время использования навыка Переброс сил происходит спешивание с осадных орудий.

 
  • Информация о навыках, использованных командующим, отображается в реальном времени.
 

Миссии Третьего легиона

Участники Третьего легиона свободно перемещаются по территории и противостоят врагам в различных ситуациях.

За выполнение миссий, порученных вашему отряду, можно получить больше наград.

(Однако, в предсезоне доп. награды за количество выполненных миссий не предусмотрены.)

 
  • Искатели приключений, принимающие участие в Войне Роз в составе Третьего легиона, могут получать и выполнять миссии от командующего. Миссии даются на отряд.
  • Всего существует 6 типов миссий.
    • В зависимости от выбранного места можно поручить Третьему легиону следующие миссии на атаку / защиту / уничтожение врагов.
 
Захват святилища

Захватить святилище за 10 мин.

Защита святилища

Защищать святилище в течение 10 мин.

Уничтожение главнокомандующей

Уничтожить главнокомандующую за 10 мин.

Защита главнокомандующей

Защищать главнокомандующую в течение 10 мин.

Уничтожение врагов (40 раз)

Уничтожить 40 врагов в течение 10 мин.

Активация Алтаря духа

Активировать Алтарь духа за 10 мин.

  • Отряд может выполнять по одной миссии. Одновременное выполнение нескольких миссий недоступно.
  • Миссии можно получать и выполнять постоянно, и чем больше миссий успешно выполнено, тем выше награда. (Однако, в предсезоне доп. награды за количество выполненных миссий не предусмотрены).


Интерфейс хода Войны Роз

  • С помощью меню «Ход Войны Роз» можно увидеть свои достижения на Войне Роз, а также достижения своей фракции.
    • Во время Войны Роз участники могут проверить свое количество убийств/смертей с помощью строки, расположенной ниже мини-карты. При нажатии на нее отроется меню «Ход Войны Роз», где будут указаны также результаты союзников.
      • Также меню «Ход Войны Роз» можно открыть из окна тактической карты, нажав на F5.

※ Игроки, не участвующие в Войне Роз, также могут проверить меню «Ход Войны Роз» в Меню(ESC) - Война (F7) и в интерфейсе Войны Роз.

※ После окончания Войны Роз в меню «Ход Войны Роз» будут отображаться результаты прошлого сражения, которые будут доступны для просмотра до начала следующей Войны Роз.



Орудия Войны Роз

В Войне Роз не используются такие вспомогательные постройки, как Загон для слонов и Артиллерийская мастерская.

Размещенные орудия можно использовать, как только начнется Война Роз. Эффективно используя особенностей каждого из орудия (урон монстрам-стражам, урон другим игрокам), вы сможете получить преимущество в сражении.

 
  • Доступно 5 видов орудий: слон, колесница, тролль, баллиста и пушка, которые появляются в определенных местах сразу после начала Войны Роз.
  • Слоны, колесницы и баллисты появляются у моста перед замками Онет/Одо, а пушки – в других определенных местах.
  • Древний тролль может быть призван только при захвате Алтаря духов, и игроки из захватившей Алтарь команды могут управлять эти видом орудия, взобравшись на него.
  • Размещенные сразу после начала Войны орудия не появляются повторно в случае разрушения и автоматически исчезают по окончании Войны Роз.
  • Любой союзник (участник гильдии-лидера или Третьего легиона) может использовать орудия Войны Роз, независимо от ранга.
  • При использовании колесниц, баллист и пушек снаряды не тратятся.

 

※ Подробнее о характеристиках орудий Войны Роз
 
Оружие (Дальность) 
Макс. НР (Прочность) 
Мобильность 
Урон и негативные эффекты 
Древний тролль (ближняя дистанция) 
Средний уровень Макс. НР 
Средний уровень 
При ударе по святилищу наносится средний урон 

При ударе по искателю приключений наносится высокий урон 

Слон (ближняя дистанция) 
Высокий уровень Макс. НР 
Средний уровень 
При ударе по искателю приключений наносится низкий урон 

Негативные эффекты (отталкивание, нокдаун) 

Древняя колесница (ближняя дистанция) 
Низкий уровень макс. прочности 
Высокий уровень  
При ударе по искателю приключений наносится высокий урон 
Баллиста (средняя дистанция) 
Низкий уровень макс. прочности 
Низкий уровень  
При ударе по святилищу наносится высокий урон  

 
При ударе по древней колеснице, слону, древнему троллю, баллисте наносится высокий урон 

Пушка (дальняя дистанция) 
Низкий уровень макс. прочности 
Низкий уровень  
При ударе по искателю приключений наносится высокий урон 

Негативные эффекты (нокдаун) 



Воскрешение в Войне Роз

В случае смерти вы можете выбрать место для воскрешения в святилище, захваченном союзниками.

Доступно быстрое и обычное воскрешение.

При воскрешении в течении 15 сек. действует эффект невредимости.

 
  • Участники Войны Роз в случае смерти могут выбрать место для воскрешения на тактической карте.
    • Доступные для воскрешения места можно просмотреть на тактической карте. Воскрешение можно выполнить в замке команды или в захваченном союзниками святилище.
    • Можно выбрать один из двух способов воскрешения: быстрое (30 сек.) или обычное (45 сек.).
    • Быстрое воскрешение позволяет воскреснуть быстрее с 20% от макс. HP, обычное воскрешение происходит медленнее, зато персонаж восстанавливается с 100% HP.

※ При воскрешении персонажа транспорт также перемещается в место воскрешения. Если транспорт погиб, он воскрешается вместе с персонажем.

※ Если противник вторгнется в место воскрешения в замке, он получит урон и эффекты уменьшения скорости атаки, передвижения и навыков.

 
Быстрое воскрешение
Выберите одно из захваченных союзниками святилище для воскрешения с 20% от макс. HP.
Время ожидания перед воскрешением: 30 сек.
Обычное воскрешение
Выберите одно из захваченных союзниками святилище для воскрешения с 100% HP.
Время ожидания перед воскрешением: 45 сек.


Музыкальные духи-конюхи в святилищах

  • В каждом святилище появляется музыкальный дух, выполняющий обязанности конюха.
    • Музыкальные духи появляются в святилищах с началом начале Войны Роз и возвращаются в природу по ее окончании.
    • С помощью музыкального духа можно взять лошадь, использовать функции «Ремонт» и «Найти и вернуть».
      • Однако функция «Перемещение транспорта» с помощью музыкального духа недоступна.

※ Транспорт, оставленный у конюха-музыкального духа в святилищах во время Войны Роз будет перемещен в конюшню Граны или Одираксии по окончании битвы.
- Погибший транспорт не будет перемещен. Его можно будет восстановить в любой конюшне.

 

Награды за Войну Роз

Награды за предсезон Войны Роз
  • В зависимости от результатов участники предсезона Войны Роз получат следующие награды.
    • Награды будут отправлены на внутриигровую почту (B) во время технических работ после окончания Войны Роз.
 
Результаты Войны Роз Гильдия-лидер Третий легион
Победа
[Награда ценностью 3 млрд серебра]
- Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.)
Освобождение
[Награда ценностью 2 млрд серебра]
- Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
Поражение
[Награда ценностью 1,5 млрд серебра]
- Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
- Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.)
※ Если будет обнаружено, что игрок не принимал участие в Войне Роз корректным образом, награды могут быть не отправлены.
 

Награды постоянного сезона Войны Роз

  • Получаемые в зависимости от итогов Войны Роз награды изменились.
  • Герои битвы, принимающие участие в Войне Роз в составе гильдии-лидера (альянса), получают такие же награды, как участники гильдии-лидера.
Гильдия-лидер (Командование) Третий легион
Победа
[Награда Роз за блестящую победу]
Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (7 шт.)
Камень Кафраса (300 шт.)
Сверкающая почетная медаль (150 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Свиток удачи (7 шт.)
[Награда Роз за победу]

Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (4 шт.)
Камень Кафраса (200 шт.)
Сверкающая почетная медаль (150 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Свиток удачи (4 шт.)

+ В зависимости от количества успешно завершенных заданий начисляется Орден Сильвии

Освобождение
[Награда Роз за мужество]
Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (5 шт.)
Камень Кафраса (200 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Свиток удачи (5 шт.)
[Награда Роз за отвагу]

Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (4 шт.)
Камень Кафраса (200 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Свиток удачи (4 шт.)

+ В зависимости от количества успешно завершенных заданий начисляется Орден Сильвии

Поражение
[Награда Роз за непоколебимый боевой дух]
Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (3 шт.)
Камень Кафраса (150 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
[Награда Роз за боевой дух]

Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Пламенный сундук с трофеем (3 шт.)
Камень Кафраса (150 шт.)
Сверкающая почетная медаль (100 шт.)
Ледяной осколок (10 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)

+ В зависимости от количества успешно завершенных заданий начисляется Орден Сильвии

※ Нажав ПКМ, можно с определенной вероятностью получить один из следующих предметов:
- Осколок великолепного камня разгрома
- Осколок великолепного защитного камня
- Энергия бытия
- Ожерелье Деборики
- Пояс Деборики
- Серьги Деборики
- Абсолют: Почетный кристалл славы - Особое уклонение
- Кристалл доблести - Акрад
- Кристалл доблести - Оллукас
- Тесак предводителя бесов
- Сундук с золотыми слитками
- Бессмертие: Эликсир темных вод
- Бессмертие: Бальзам храбрости
- Эликсир темных вод (5 шт.)
- Бальзам храбрости (5 шт.)
- Эссенция доблести (5 шт.)
- Обрывки воспоминаний (40 шт.)
- Камень Кафраса (75 шт.)
 

 
Трофеи Третьего легиона за успешное выполнение миссий
  • За каждое успешное завершение миссии от гильдии-лидера Третий легион получает Ордена Сильвии.
    • Получившие штраф игроки из Третьего легионе не могут получить Ордена Сильвии.
■ Если при участии во время Войны Роз вы совершили одно из нижеуказанных действий, вам назначается штраф.
1. Если вы не подключаетесь к серверу (Одиллита-1 сервер), на котором проходит Война Роз, более 10 мин.
2. Если во время Войны ваш персонаж не двигается более 10 мин.
3. Если во время Войны Роз вы покидаете боевую зону на 10 мин. или 10 раз и более.
※ Если вы покидаете боевую зону, на мини-карте в верхнем правом углу появляется предупреждающее сообщение. Данное сообщение отображается один раз при выходе из боевой зоны на 1 минуту и более, и если такие сообщения появятся 10 раз и более, вы получаете штраф.

■ При получении штрафа накладываются следующие ограничения:
- Невозможноcть получить награды за Войну Роз.
- Участие в составе Третьего легиона недоступно в четырех последующих Войнах Роз.
- Если вы участвуете в Войне Роз в составе Третьего Легиона и получаете штраф, вы не сможете участвовать в составе гильдии-лидера.
- Если искатель приключений, получивший штраф, является главой гильдии или лидером альянса, подача заявки на участие в Войне Роз в качестве лидера от данной гильдии становится невозможна.
- Искатель приключений, получивший штраф, не может быть назначен командующим или советником гильдии-лидера.

Информация о гильдии и игровой фамилии участника, получившего штраф, передается командующему, советнику, командиру отряда, чтобы те могли изменить состав отряда.
- Получившие штраф игроки отображаются с особой пометкой в списке участников отряда и в списке окна настроек состава отрядов.

※ В случае непроведения Войны Роз, количество недоступных участий не отнимается (4 раза).

Советы для командующих

Роль командующих в Войне Роз очень важна. Перед началом Войны Роз командующим рекомендуется подробно ознакомиться с информацией, которая поможет привести свою армию к победе!


[Перед началом Войны Роз]
  • Члены гильдии (альянса)-лидера, участвующие в Войне Роз, должны нажать кнопку «Участие», как и в битвах за узлы.
  • В Войне Роз нет кнопки «Собраться», поэтому для того, чтобы автоматически переместиться в замок после начала Войны, участникам необходимо находиться на территории проведения битвы, например, в Чаще древних мудрецов.
    • Рекомендуется, чтобы участники фракций от гильдий и Третий легион собрались в Замке Камасильвии или Замке Одиллиты.
    • Если искатель приключений находится за пределами боевой зоны Войны Роз, ему придется переместиться в нее самостоятельно.
    • Из Граны или Одираксии автоперемещение не произойдет.
  • Когда начинается Война Роз, командующий и советники смогут управлять Третьим легионом, поручая им миссии.
 
[Тактическая карта]
  • Тактическая карта заменяет карту мира (M). При открытии карты мира тактическая карта отображается автоматически.
  • Командующим рекомендуется следить за ситуацией на поле боя с помощью тактической карты.
  • Если командующий умирает, он не сможет отдавать приказы до воскрешения, поэтому рекомендуется управлять армией из безопасного места.
  • Командующий может использовать навык «Переброс сил» не только для святилищ, занятых союзниками, но и для любых других.
  • На расположенном в центре тактической карты Алтаре духов можно получить эффект, который будет полезен при атаке на стражей замка и главнокомандующую.
  • Алтарь духов можно захватить, зарядив его Гневом Черного духа. Контроль над алтарем получает сторона, внесшая последнюю порцию гнева.
  • В святилищах противника находятся монстры. Уничтожив их, можно захватить святилище.
  • Командующим рекомендуется регулярно поручать миссии Третьему легиону с помощью тактической карты.


    • Каждый из типов миссий — атака, защита и уничтожение врагов, — важен и может привести команду к победе, поэтому рекомендуется регулярно обновлять миссии, заручившись поддержкой советников.
 
  • На тактической карте можно использовать навигацию (цветные метки, метки после перетаскивания участника и т.д.), а на поле боя – обычные метки.
 
  • Узнать HP каждого святилища можно по значку на тактической карте.
 
  • Вы можете общаться с союзниками в чате команды, а через тактическую карту — давать инструкции с помощью цветных меток, миссий и нажатия ПКМ после перетаскивания (принудительная навигация).
    • Поставить метку — [ALT + ПКМ], отменить — [ЛКМ]
 
  • На тактической карте можно включить или отключить интерфейс чата с помощью клавиши F4.
 
[Управление отрядами]
  • Святилище захватывается после уничтожения вражеских монстров или реликвии в случае нейтральных святилищ.
  • Организованные заранее отряды автоматически формируются с началом Войны Роз. Если искатели приключений состояли в других группах/отрядах, они автоматически будут из них исключены.
  • Третий легион может действовать свободно, однако без заданной цели его эффективность может снизиться.
    • Именно поэтому рекомендуется регулярно обновлять миссии.
  • Захватить не связанное с уже захваченными святилище нельзя. Святилища необходимо захватывать по порядку.
    • Однако если противник разорвет связь между захваченными вашей фракцией святилищами, все связанные святилища будут освобождены.
  • Получение эффектов с помощью захвата святилищ важно, но также важна и атака на замок противника.
  • Если время, отведенное на Войну Роз, подходит к концу, победитель определяется по HP главнокомандующей.
  • Стражи, охраняющие замки, не появляются снова, если их уничтожить.
  • Святилища S8 и N7 находятся близко к Алтарю духов и могут быть использованы как стратегические точки для его захвата.
  • Захват Алтаря духов и нанесение урона стражам и главнокомандующей вражеского замка с помощью эффектов может сыграть ключевую роль в победе.
  • Увидеть искателей приключений, получивших штраф за неучастие можно по значку класса в списке в левой части экрана и в списке отрядов.
 
[Прочая информация]
  • Ограничений на использование таких материалов, как Чистейший черный камень, нет. Однако предметы для битв за узлы/захватов территорий, такие, как Энергия бытия, использовать нельзя.
  • Уничтоженный транспорт можно восстановить у смотрителя пристани или конюха. При воскрешении восстанавливается и транспорт.
 

* Содержание данной статьи может отличаться от актуального игрового контента, контент может быть изменен или обновлен.
top

Данный веб-сайт использует файлы cookie для стабильной работы сервиса, предоставления контента и рекламы. Дополнительная информация