Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 4 января 2023 года).
(Прибл. размер патча 1516,78 MB)
Новые ивенты
- Дух лисицы в качестве особой награды за вход?
Период ивента: с 00:00 5 января (чт.) 2023 г. до 23:59 31 января (ср.) 2023 г.
[Подробнее]
- В мире Black Desert появилась потерявшаяся лисичка
Период ивента: с 00:00 5 января (чт.) 2023 г. до 23:59 31 января (вт.) 2023 г.
[Подробнее]
- Поделитесь вашими очаровательными питомцами!
Период ивента: с 4 января (ср.) 2023 г. по 18 января (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
Текущие ивенты
- Поздравляем всех искателей приключений с наступающим Новым годом!
Период ивента: с 28 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 11 января (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Еще больше особого времени!
Период ивента: с 28 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 15 февраля (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Встречаем 2023 год вместе с особо ценными сокровищами!
Период ивента: с 28 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 18 января (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Получите благословение на будущие странствия!
Период ивента: с 28 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 23:59 14 февраля (вт.) 2023 г.
[Подробнее]
- Награды поддержки развития для всех членов гильдий!
Период ивента: с 00:00 22 декабря (чт.) 2022 г. до 02:59 15 февраля (ср.) 2023 г.
[Подробнее]
- Активный рост с элегантностью бабочки!
Период ивента: с 14 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 25 января (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Зимний сезон вместе с персонажем нового класса Уса!
Период ивента: с 14 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 15 февраля (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Сезонная подписка Зимнего сезона!
Период ивента: с 14 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 15 февраля (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Для начинающих и вернувшихся игроков!
Период ивента: с 14 декабря (ср.) 2022 г. (после технических работ) по 15 февраля (ср.) 2023 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Какие же награды за вход ждут нас в декабре?
Период ивента: с 00:00 8 декабря (чт.) 2022 г. до 23:59 11 января (ср.) 2023 г.
[Подробнее]
- Награды за вход для начинающих и вернувшихся игроков!
Период ивента: с 00:00 10 ноября (чт.) 2022 г. до 23:59 8 февраля (ср.) 2023 г.
[Подробнее]
- Время отправиться в Abyss One: Магнус!
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Набор Помощников Black Desert
Период ивента: на постоянной основе
[Подробнее]
- Набор творцов контента Black Desert
Период ивента: до объявления об окончании
[Подробнее]
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
- В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
Основное обновление - Улучшение удобства при управлении движением некоторых персонажей

- Улучшено перемещение с помощью клавиш направления для следующих классов в основной, пробужденной и небоевой стойке.
Класс |
Шай, Лучник, Страж, Хассашин, Нова, Мудрец, Корсар, Драканиа, Уса |
До изменений | После изменений |
![]() |
![]() |
Все классы


- Добавлены следующие эффекты к навыкам «Танец ветра I-III».
- Повышение атаки в дальнем бою +6/8/10 на 10 секунд при использовании навыка


- Добавлены следующие эффекты к навыкам «Поднятие земли I-III».
- Скорость атаки +10/15/20% на 10 секунд при использовании навыка

- Исправлена ошибка, из-за которой навык «Печать страха» нельзя было использовать из быстрого слота.


- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку «Мощь: Морозный туман: Сдерживание» после использования «Мощь: Падение метеорита» время перезарядки навыка «Мощи: Ледяная буря: Шквал» не уменьшалось.


- Теперь при использовании навыка «Патрака сечи ветров» Корсар производит более быстрые выстрелы.

- Теперь навык «Пиратское благородство» можно использовать и во время перезарядки.
- Однако во время перезарядки не действуют следующие эффекты: увеличение всей атаки, отталкивание во время нокдауна, оглушение и шанс критического удара для дополнительного удара.
- Время перезарядки навыка «Пиратское благородство» увеличено с 4 до 5 секунд.
- Теперь обычные и дополнительные удары навыка «Пиратское благородство» наносят одинаковый урон.
Описание навыка | Предпросмотр |
![]() |
![]() |

- Увеличена скорость активации навыка «Метка ворон».
- Улучшен переход к навыку «Пиратское благородство» после навыка «Метка ворон».
- Увеличен урон и шанс критического удара навыков «Метка ворон I-III»
- Урон удара 1032/1205/1400% → 1106/1292/1501%
- Шанс критического удара 15/20/25% → 15/25/35%

- Увеличена скорость активации навыка «Комбо: Рассекающая землю Патрака».

- Увеличена скорость активации навыка «Приказ капитана: Отбой!».
- Урон навыка «Приказ капитана: Отбой», а также значения снижения урона в PvP изменены следующим образом.
- Урон удара 1479% → 1553%
- Снижение урона в PvP: 55% → 51%

- Изменены значения снижения урона в PvP для навыка «Патрака затмения I-III»
- Снижение урона в PvP I-III: 34% → 30%

Пробуждение Дракании претерпело несколько изменений. Во-первых, упрощено использование навыков в состоянии «Проклятая кровь». Помимо этого, мы провели работу над «Драконьей кровью», чтобы Драканиа имела возможность наносить действительно мощные удары.
«Проклятая кровь» — состояние, в котором Драканиа наносит серии ударов. Каждый удар имеет свой негативный эффект, однако, чтобы использовать необходимый, приходилось совершать комбинацию атак. Мы постарались разделить навыки с эффектами защиты и навыки с негативными эффектами, чтобы искатели приключений могли использовать более упрощенные комбинации.
Упорядочены навыки с непрекращающимися ударами, которые используются в состоянии «Драконья кровь». Такие навыки, как «Драконья кровь: Пронзающее бурю копье» и «Драконья кровь: Возмездие дракона», теперь наносят весь урон за один удар, после чего Драканиа может совершить переход к следующим навыкам.

- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании в пробужденной стойке навыка «Уворот» в левую сторону дистанция передвижения была короче, чем при использовании в правую сторону.

- Shift + E больше не используются для навыка «Наследие предков».
- Эти клавиши теперь активируют навык «Комбо: Уничтожение».
- Эффект повышения всей атаки в состоянии «Драконья кровь» увеличен с 15 до 25.
- Эффект повышения всей атаки в состоянии «Проклятая кровь» увеличен с 10 до 20.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект повышения всей атаки в некоторых ситуациях срабатывал многократно.

- Теперь при использовании навыка «Вестница гибели» на возвышенности персонаж активирует навык до конца, не падая.


- Навык «Драконья кровь: Возмездие дракона» изменен следующим образом.
- Удален 1-й удар. В связи с этим также изменен размер наносимого урона.
- Теперь при использовании навыка «Драконья кровь: Возмездие дракона» после «Уворота» и «Драконьего шага» увеличивается дистанция передвижения.
- Увеличена скорость активации навыка.
Описание навыка | Предпросмотр |
![]() |
![]() |

- К навыку «Проклятая кровь: Пронзающее бурю копье» добавлен эффект защиты от атак спереди. Помимо этого, удален нокдаун при попадании 3-м ударом.

- Навык «Проклятая кровь: Возмездие дракона» изменен следующим образом.
- Теперь эффект ошеломления 1-го удара применяется вместе с атакой при первом использовании навыка вне зависимости от движения.
- Удален эффект нокдауна для 3-го удара.

- Теперь при попадании 1-м ударом навыка «Проклятая кровь: Рокот земли» вместо оглушения действует нокдаун.
- Теперь 1-й и 2-й удары навыка «Проклятая кровь: Рокот земли» наносят одинаковый урон.

- Урон навыка «Проклятая кровь: Пламя раскола» увеличен с 1023% до 1262%.

- Навык «Комбо: Уничтожение» изменен следующим образом.
- Теперь навык отделен от «Парящего возмездия» и активируется отдельно.
- В соответствии с этим изменены эффекты навыка.
- В связи с изменениями теперь навык можно пробудить.
- Теперь навык активируется клавишами Shift + E.
- Теперь навык отделен от «Парящего возмездия» и активируется отдельно.


- Улучшен переход к навыку «Проклятая кровь: Резкое заявление» во время использования навыка «Проклятая кровь: Пронзающее бурю копье».

- Навык «Комбо: Закат жизни» изменен следующим образом.
- Навык теперь относится к навыкам Проклятой крови.
- В связи с этим при использовании навыка происходит переход в состояние «Проклятая кровь».
- Помимо этого, теперь навык «Драконья кровь: Рокот земли» не активируется как комбо-навык.
- Вместе с новыми движениями изменены и эффекты навыка.
- Добавлены клавиши управления Shift + F.
- «Суть: Парящее возмездие» изменен на навык «Суть: Закат жизни».
- Теперь для навыка «Сердце Мактанана» действует следующий эффект: HP восстанавливаются 2 раза по 5% от макс. HP, до 50% от макс. HP.
- Навык теперь относится к навыкам Проклятой крови.
Описание навыка | Предпросмотр |
![]() |
![]() |

- Навык «Парящее возмездие» изменен следующим образом.
- Навык теперь относится к навыкам Драконьей крови.
- В связи с удалением клавиш управления навык теперь можно использовать из быстрого слота.
- Изменены эффекты навыка.


- Увеличена скорость активации навыка «Драконья кровь: Ожесточенная душа».

- Вместе с новыми движениями «Драконьей крови: Пронзающее бурю копье» изменены эффекты навыка.
Описание навыка | Предпросмотр |
![]() |
![]() |


- Навыки «Комбо: Крылья возмездия» и «Крылья Мактанана» изменены следующим образом.
- Теперь во время использования навыков нельзя совершить переход к навыку «Закат жизни».
- Удален лимит дистанции полета. Теперь парить в воздухе можно столько, сколько позволяет выносливость персонажа.
- Во время полета выносливость расходуется постоянно. Когда запас выносливости заканчивается, персонаж автоматически приземляется.
- Теперь во время полета каждую секунду расходуется 200 выносливости.
- Удален лимит уклонения влево/вправо.
- Удалена непрерывная активация. Теперь при нажатии клавиши F происходит ускорение, при котором расходуется 500 выносливости в секунду.
- Скорость передвижения вне ускорения снижена.
Обновления и улучшения
Контент
[Путешествие в одиночку] Атораксион: Руководство по нитям в Йорунакии
- Добавлено руководство по нитям, которые необходимо разгадывать в процессе выполнения основной цепочки заданий [Путешествие в одиночку] в Атораксион: Йорунакия.
- Рядом с нитями, которые встречаются на пути искателей приключений во время выполнения основной цепочки заданий [Путешествие в одиночку] Атораксион появились кубы Кайбелан основателей.
- Путем взаимодействия с кубом Кайбелан основателей можно посмотреть руководство, которое поможет вам разгадать нить.
※ Куб Кайбелан основателей можно найти только во время Путешествия в одиночку.
- Путем взаимодействия с кубом Кайбелан основателей можно посмотреть руководство, которое поможет вам разгадать нить.
- Рядом с нитями, которые встречаются на пути искателей приключений во время выполнения основной цепочки заданий [Путешествие в одиночку] Атораксион появились кубы Кайбелан основателей.

Предметы
Легендарная печать Шакату

- По просьбе Шакату НИП по имени Дейрус обменивает [Ивент] Легендарные печати Шакату на следующие предметы.
- Ниже приведены предметы для обмена вместе с их стоимостью в [Ивент] Легендарных печатях Шакату.
Число печатей |
Предмет обмена
|
10 | [Ивент] Сундук со сверкающими золотыми слитками |
10 | Сертификат: Золотая лошадь (8 ранг) (Изучены навыки Рывок, Спринт и Дрифт) |
10 | Цветок Окиллу (20 шт.) |
10 | Сундук Убывающей Луны II |
20 | Особый сундук Убывающей Луны |
20 | Свиток удачи (30 шт.) |
20 | Сертификат: Бригантина Эферии |
40 | Сундук со сбруей Крогдаллора - Земля |
40 | Сундук со сбруей Крогдаллора - Море |
40 | Сундук со сбруей Крогдаллора - Ветер |
50 | Сертификат: Корвет Эферии |
70 | Совет Валкса (+100) |
100 | III: Кольцо Тунра |
100 | III: Серьги дурмана |
100 | III: Серьги Рассвета |
100 | III: Кольцо страха |
100 | III: Серьги Черного распада |
100 | III: Ожерелье Маноса |
100 | III: Кольцо Маноса |
100 | III: Серьги Маноса |
100 | III: Пояс Маноса |
100 | Рог Камос |
150 | Сундук с купонами обмена оружия |
150 | Сертификат гильдии Убывающей Луны |
300 | Титул [Орден света] |
- Помощник Шакату Раоми в обмен на 1 [Ивент] Сияющую печать Шакату теперь дает 10 камней Крон.
- Соответствующее пояснение было добавлено в описание предмета [Ивент] Сияющая печать Шакату.
- Теперь для обмена указанных ниже предметов нужно сначала показать помощнику Шакату (Дейрусу или Раоми) имеющиеся у вас печати.
- [Ивент] Печать Шакату, [Ивент] Сияющая печать Шакату
Руны кузнеца
- Во всех областях в продажу поступили новые товары: Руна кузнеца - 80 и Руна кузнеца - 100. Ниже указаны цены на Руны кузнеца.
- Руна кузнеца - 80: 10 млн серебра
- Руна кузнеца - 100: 20 млн серебра
- Ниже приведены новые цены на некоторые Руны кузнеца, продающиеся во всех регионах.
- Руна кузнеца - 20: 1 млн → 100 тыс. серебра
- Руна кузнеца - 30: 1,5 млн → 400 тыс. серебра
- Руна кузнеца - 40: 2 млн → 1 млн серебра
- Руна кузнеца - 50: 3 млн → 2 млн серебра
- Руна кузнеца позволяет обратить имеющийся шанс усиления в предмет «Совет Валкса».

- Вы можете извлечь такой шанс усиления, значение которого будет ниже значения, указанного в Руне кузнеца, и преобразовать его в Совет Валкса.
- Исправлено описание следующих предметов.
- Дыхание феи, Стеклянная бутылка, Светло-розовый лепесток, Деликатес ведьмы, Неизвестный реагент: частично исправлен текст о связанных с предметами НИП.
- Молоток Черного духа, эссенция Черного Духа: текст исправлен в связи с появлением пресетов.
Изменение цены продажи кристаллов на Центральном аукционе
- Изменены максимальные цены продажи магических кристаллов на Центральном аукционе.
- В связи с этим предзаказы, зарегистрированные на момент технических работ 4 января (ср.), отменены, а зарегистрированные для продажи товары возвращены на склад аукциона.
Монстры
- Изменено расположение тайного места Марни на кладбище Хексы.


- Изменены уведомления, отображающиеся во время появления «Короля травяных носорогов» Лаулау и победы над ним.

- Исправлена проблема, из-за которой [Дичь] Пернатый волк иногда преследовал искателя приключений на дальнем расстоянии.
- Теперь если игрок отдаляется от изначального места боя, [Дичь] Пернатый волк перестает следовать за искателем приключений и возвращается на свое место.
- Теперь в течение 20 сек. после уничтожения босса нельзя атаковать других игроков.
Задания и знания
- Юный Адриано Лоджи из Велии говорит, что видел странную тень на побережье Баленоса, и просит искателей приключений помочь ему в расследовании.
- Добавлено задание «В этот раз точно!».
※ Чтобы начать выполнение, перейдите в «Список заданий» (O) и активируйте фильтр «Другое».
- В Двенкрун на территории Дригана добавлены задания жителей.
- Добавлено задание на выбор «Бедный гоблин». Принять его можно в переулке у гоблина, стоящего на противоположной стороне от повара Маопана.
※ Чтобы начать выполнение, перейдите в «Список заданий» (O) и выберите тип «Другое».
Также вам нужно выполнить всю основную цепочку Гор вечной зимы, чтобы принять это задание. - Добавлено задание «Хочешь есть - работай», которое можно принять недалеко от полей Двенкруна у Марсель.
※ Чтобы начать выполнение, перейдите в «Список заданий» (O) и активируйте фильтр «Ремесло».
- Добавлено задание на выбор «Бедный гоблин». Принять его можно в переулке у гоблина, стоящего на противоположной стороне от повара Маопана.
Битвы за узлы, захват территории

Во время предсезона «борьба за землю» полностью отменяется, и битвы за узлы снова проходят по старым правилам.
Благодарим за терпение игроков, долгое время ожидавших изменения правил битв за узлы.
В связи с изменением правил битв за узлы мы планируем проводить предсезон примерно в течение месяца. Кроме того, в правила внесен ряд мелких и крупных изменений, которые сделают игру более интересной.
Теперь максимальное число узлов не превышает 40. Этот показатель был заметно уменьшен, чтобы заставить несколько гильдий бороться за одни и те же узлы. При этом одна гильдия теперь может захватить не более 3 узлов. Это сделано для того, чтобы одна мощная гильдия не могла установить нераздельный контроль над всеми узлами.
Кроме того, добавлены бонусы, которые можно будет получить за захват узла по окончании предсезона. Эффект вклада в захваченный узел увеличен в 2 раза. Например, если гильдия A захватила лес Маншару, то каждый ее участник получит от этого региона бонус «Уровень узла × 2».
Кроме того, игроки теперь будут получать одно и то же количество Блестящих почетных медалей вне зависимости от исхода боя. Что касается наград за захват узла, то мы опубликуем более подробное объяснение в момент официального открытия после окончания предсезона.
- Изменены правила битвы за узлы.
- Ниже указаны основные изменения.
До | После |
Битвы за узел в разных регионах по дням недели |
Битва за разные узлы по дням недели |
Участие только в битве за связанный с захваченным узел |
Участие в битве за любой узел |
Доступно несколько битв за узел, захваченный гильдией/альянсом |
Участие в битве за узел 1 раз в день |
Построенный в захваченном узле форт не исчезает |
Все оставшиеся форты автоматически исчезают каждую субботу в полночь (24:00) |
При уничтожении основного узла уничтожаются все захваченные узлы |
Основные узлы упразднены ※ В связи с упразднением основных узлов навык «Собраться!» переносит в форт узла, где битва происходит в текущий день. |
-
- Гильдия/альянс теперь может захватить не более 3 узлов.
- Как и прежде, после захвата узла 1 ур. (начального/среднего) нельзя участвовать в битве за узлы 2–4 ур. И наоборот, при захвате узла 2–4 ур. нельзя участвовать в захвате узла 1 уровня.
- Владеющие территорией гильдия/альянс могут по-прежнему участвовать в битвах за узлы на других территориях.
- Защитники выигрывают битву за узел, если их форт выстоял в течение 2 часов. Это правило изменений не претерпело.
- Как и прежде, победившая гильдия получает доступ к магазину трофеев в соответствии с уровнем узла.
- Глава гильдии, победившей в битве за узел 2 ур. или выше, получает Звенящее оружие Черной звезды и Звенящий аксессуар злого духа. Это правило тоже продолжает действовать.
- Изменен способ сбора налогов в битвах за узлы.
До | После |
Налоги, собранные после захвата узла и во время владения узлом, распределяются за 15 мин. / 5 мин. до начала следующей битвы за узел, принадлежащий к данному региону | Получение сразу при захвате узла |
Получаемые налоги в зависимости от уровня узла | |
Уровень узла | Получаемый налог |
1 ур. (нач.) | 9,6% |
1 ур. (сред.) | 14,4% |
2 ур. | 20% |
3 ур. | 24% |
4 ур. | 32% |
- Внесены изменения в состав узлов, входящих в территории.
- Чтобы увеличить число гильдий/альянсов, соперничающих за 1 узел, были расширены территории.
- В связи с этим была увеличена сумма налогов, которые можно собрать при захвате узла.
- Чтобы увеличить число гильдий/альянсов, соперничающих за 1 узел, были расширены территории.
-
- Уровни узлов устанавливаются для каждого без привязки в территории.
- Теперь в битве за узлы можно принять участие только на одном узле в день.
- Допустимое число участников битвы за узлы теперь зависит от конкретного узла.
Узлы 1 ур. (нач.) (всего 4 локации) | ||
Локация | День проведения | Кол-во участников |
Западный лагерь стражников | Вторник | 20 |
Северная равнина Серендии
|
Четверг | 20 |
Лес энтов | Пятница | 25 |
Лес Полли | Воскресенье | 30 |
Узлы 1 ур. (сред.) (всего 5 локаций) | ||
Локация | День проведения | Кол-во участников |
Замок Крон | Понедельник | 25 |
Ферма Алехандро | Среда | 25 |
Заброшенный железный рудник | Четверг | 30 |
Пустынный замок | Воскресенье | 30 |
Лес альв
|
Пятница | 35 |
Узлы 2 ур. (всего 11 локаций) | ||
Локация | День проведения | Кол-во участников |
Руины Глиши | Понедельник |
30
|
Лес Манш | Вторник | 30 |
Руины леса Мирумога | Среда | 30 |
Волчий холм | Пятница | 30 |
Лагерь клана Тугу | Понедельник | 40 |
Лагерь Сонил
|
Среда | 40 |
Руины замка
|
Пятница | 40 |
Оазис Ивеллап | Воскресенье | 40 |
Лавовая пещера | Вторник | 50 |
Пещера Хируто | Четверг | 50 |
Лес Маншару
|
Воскресенье | 50 |
Узлы 3 ур. (всего 12 локаций) | ||
Локация | День проведения | Кол-во участников |
Серная шахта | Понедельник | 40 |
Гнилой каньон | Четверг | 40 |
Заброшенная шахта | Пятница | 40 |
Холм Квинт
|
Понедельник | 55 |
Замок Валенсии | Вторник | 55 |
Побережье Неккадо | Среда | 55 |
Лагерь клана Басим | Четверг | 55 |
Мост Ольдстера |
Воскресенье
|
55 |
Луг Наван | Вторник | 70 |
Лагерь сайжеков
|
Среда | 70 |
Кладбище Хексы
|
Воскресенье | 70 |
Форт Саош | Воскресенье | 70 |
Узлы 4 ур. (всего 8 локаций) | ||
Локация | День проведения | Кол-во участников |
Пустошь слоновой кости | Понедельник | 50 |
Утес Хаас | Пятница | 50 |
Долина змей | Вторник | 75 |
Святилище паломников: Смирение | Четверг | 75 |
Храм Гайфирансии | Воскресенье | 75 |
Холм замка Кальфеон | Среда | 100 |
Кровавый монастырь | Воскресенье | 100 |
Пепельный лес | Воскресенье | 100 |
- Количество проводимых в каждый из дней недели битв за узлы указано в таблице ниже.
День недели | Кол-во битв за узлы |
Воскресенье | 10 |
Понедельник | 6 |
Вторник | 6 |
Среда | 6 |
Четверг | 6 |
Пятница | 6 |
- Дни проведеления битв за узлы по уровням указаны в таблице ниже.
Уровень узла | Дни проведения |
1 ур. (нач.) | Понедельник, вторник, четверг, пятница |
1 ур. (сред.) | Воскресенье, понедельник, среда, четверг, пятница |
2 ур. | Каждый день, кроме субботы (в субботу проводятся захваты территорий) |
3 ур. | |
4 ур. |

С увеличением важности отдельных узлов ограничения по показателям были наложены не только на 1-й, но и на 2-й и 3-й уровни. В окне персонажа должны быть следующие показатели: для 2-го ур.: атака 532, снижение урона и уклонение 328 и 870 соответственно; для 3-го ур.: атака 585, снижение урона и уклонение 364 и 922 соответственно. Это эквивалентно суммарным значениям атаки и защиты в окне снаряжения, равным приблизительно 620 и 680. Это итоговые показатели, отображаемые в окне «Информация о персонаже», поэтому нужных значений можно добиться с помощью пищи, эликсиров или иных средств усиления.
Ограничения имеют и свои минусы. Однако на данный момент, исходя из статистики развития персонажей игроков, мы не видим иного способа обеспечить баланс в ходе битв за узлы. Разумеется, эти ограничения в дальнейшем могут подвергаться дополнительным изменениям.
- Ниже приведены ограничения для разных уровней узлов.
Ограничения по показателям для узлов разных уровней | |||||||||
Уровень узла | Атака | Снижение урона | Меткость | Уклонение | Коэф. снижения урона | Меткость (%) | Уклонение | Особое уклонение | Сопротивление |
1 ур. (нач.) | 245 | 223 | 645 | 741 | 7% | 15% | 15% | 0% | 20% |
1 ур. (сред.) | 335 | 286 | 695 | 805 | 14% | 15% | 15% | 0% | 30% |
2 ур. | 532 | 328 | 757 | 870 | 21% | 20% | 20% | 20% | 50% |
3 ур. | 585 | 364 | 796 | 922 | Без ограничений | Без ограничений | Без ограничений | Без ограничений | Без ограничений |
4 ур. | Без ограничений |

В качестве критериев участия для начала мы выбрали разрушение вражеского форта или число поражений/смертей участников гильдии. Если будет необходимо, этот аспект будет изменен.
- Добавлена система возможностей участия в битвах за узлы.
- Теперь для участия в битве за узел нужно иметь возможность участвовать. Если вы потратили свою возможность, то не сможете построить форт и принять участие в битве.
- Каждая гильдия/альянс получает 1 возможность участвовать в неделю.
- Каждую субботу в 00:00 происходит сброс текущего шанса на участие и начисление нового.
- Если на момент окончания битвы за узлы выполнены минимальные необходимые критерии, то вам будет снова дана возможность участвовать, и вы сможете принять участие и в битве на следующий день.
※ Ниже приведены минимальные параметры для возвращения шанса на участие:
- Враги были побеждены, убиты или потеряли форт не менее 20 раз.

- При участии в битве за узлы сверкающую почетную медаль теперь можно получить вне зависимости от исхода (победы, освобождения, поражения).
Уровень узла | Кол-во полученных Сверкающих почетных медалей | ||
Победы | Освобождение | Поражение | |
1 ур. | 12 шт. | 12 шт. | 12 шт. |
2 ур. | 16 шт. | 16 шт. | 16 шт. |
3 ур. | 20 шт. | 20 шт. | 20 шт. |
4 ур. | 24 шт. | 24 шт. | 24 шт. |
※ Как и прежде, 5% игроков, которые лучшим образом проявили себя в битвах за узлы, будут начислены Сверкающие почетные медали (5 шт.). |
Интерфейс
Пресеты кристаллов

Появившееся в этот раз меню выглядит по-новому, но сама система кристаллов не изменилась. В 12 базовых слотов можно установить любые кристаллы. Также есть два специальных слота, которые открываются после использования предметов «Сердце Каранды» и «Сердце Камос». Кроме этого, есть один уникальный слот комплекта.
- Добавлена возможность создавать пресеты для кристаллов с использованием специального интерфейса без необходимости инкрустировать отдельно каждый элемент снаряжения.


Добавление кристаллов в пресет
2. Появится меню с пресетами. Нажмите на кнопку «Мои кристаллы»

3. Нажмите ПКМ на кристалл в инвентаре, чтобы добавить его в пресет.
Использование кристаллов из пресета
2. Нажмите ЛКМ по ячейке с «+» и выберите нужные кристаллы.
※ За исключением отдельных ячеек, можно использовать любые кристаллы без ограничений по частям снаряжения в любых местах.
3. Нажмите на кнопку «Применить» в нижней части интерфейса, чтобы использовать пресет.
Извлечение и удаление кристаллов
2. В открывшемся меню нажмите на кнопку «Мои кристаллы»

3. Затем удалите ненужные вам кристаллы с помощью значка корзины (удаленные кристаллы исчезают безвозвратно).



Для того, чтобы извлечь кристаллы, вам понадобится Молоток Черного духа или Эссенция Черного духа, а также помощь кузнеца.


Однако для сохранения баланса пришлось ввести несколько правил. Во-первых, нельзя установить более двух кристаллов одного вида (для магических кристаллов единства — не более четырех). Некоторые кристаллы со схожими показателями были объединены в категории, для которых установлено ограничение на использование в одном пресете. Подробнее об этом можно узнать ниже.
- Вместе с этим были введены ограничения на макс. количество кристаллов одной категории, используемых в пресете.


После перемещения кристаллов в специальный инвентарь для кристаллов их можно использовать для создания пресетов. Инвентарь и пресеты для кристаллов — общие для аккаунта, и любой персонаж может свободно ими пользоваться.

- Нажав на кнопку «Эффекты кристаллов» в меню инкрустации, можно просмотреть действующие эффекты используемых кристаллов.

- Вместе с добавлением пресетов для кристаллов внесены следующие изменения.
- Теперь на значках кристаллов нет обозначений частей снаряжения.
- Пример)
→
- Пример)
- Теперь на значках кристаллов нет обозначений частей снаряжения.
-
- Описание кристаллов исправлено в связи с добавлением пресетов.
Подробнее о пресетах для кристаллов

2. Извлечь кристаллы можно с помощью Молотка Черного духа или Эссенции Черного духа у любого кузнеца.
- Кристалл уничтожается, если нажать ЛКМ по нему в списке «Кристаллы в наличии».
3. В инвентарь для кристаллов можно поместить до 50 кристаллов, из которых создается до 5 пресетов.
В будущем будет добавлена возможность увеличить установленный лимит.
4. Ячейки в правом и левом верхнем углу меню открываются вместе с улучшением пробужденного оружия.
- Для открытия ячеек понадобятся Сердце Каранды и Сердце Камос.
5. Ячейка в центре становится доступна, если персонаж использует костюм с созданным с помощью Когтя Черного духа слотом.
-
- Использовавшиеся в снаряжении кристаллы перемещены на склад Центрального аукциона.
- Кристаллы персонажа, передающего предметы перемещены на склад Центрального аукциона либо на склад Хиделя (те, что не подлежат продаже).
- Кристаллы персонажа, принимающего предметы обменены на неподлежащие продаже кристаллы и помещены на склад Хиделя.
* Однако были отправлены только кристаллы, находящиеся в снаряжении принимающего предметы персонажа на момент до 03:30 28 декабря (ср.) 2022 г.
- Если все 192 ячейки на складе Хиделя уже заполнены, то нужно извлечь из него часть предметов, чтобы освободить место. Тогда вы увидите все предметы, которые были в него помещены.
- В меню Тренировки (Пробуждения Иллюзии) внесен ряд изменений.
- Изменен текст уведомления, которое отображается, когда игрок пытается провести пробуждение Иллюзии, не выбрав опцию применения камней Крон.
- Теперь система запоминает, активировали ли вы опцию применения камней Крон в прошлый раз.
- Материалы для тренировки теперь удаляются из списка с помощью ПКМ (а не ЛКМ, как раньше).
- В содержание всплывающей подсказки значка транспорта добавлены новые элементы, а также сведения об используемой флейте.
- Расстояние для призыва транспорта
- Текущее расстояние до транспорта

- С иконки Логова разбойников Бираги на Карте мира (M) снята маркировка уровня.
Система
- Теперь при использовании нетипичного файла кастомизации аномальные числовые значения заменяются на обычные.
Официальный сайт
- Теперь в случае неудачной отправки на игровую почту предметов с веб-склада отправку можно произвести повторно.
- Исправлена ошибка, из-за которой длинные описания классов выходили за видимые границы экрана на планшетных устройствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой верхняя часть фона в меню «Обои» и «Видео» отображалась неправильно.
Прочее
- Изменены названия следующих кристаллов.
- Камень духов - Змея → Камень духов - Гадюка
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры отображались как люди в Атораксион: Сикаракии.
- Кристалл Оллукас - игнорирование сопротивления нокдауну → Кристалл Оллукас - Игнор. сопротивления (Нокдаун)
- Небесная эссенция - игнорирование сопротивления захвату → Небесная эссенция - Игнор. сопротивления (Захват)
- Кристалл Оллукас - игнорирование сопротивления нокдауну → Кристалл Оллукас - Игнор. сопротивления (Нокдаун)
- Небесная эссенция - игнорирование сопротивления нокдауну → Небесная эссенция - Игнор. сопротивления (Нокдаун)
- Кристалл Оллукас - игнорирование сопротивления оглушению → Кристалл Оллукас - Игнор. сопротивления (Оглушение)
- Кристалл Оллукас - игнорирование сопротивления оглушению → Кристалл Оллукас - Игнор. сопротивления (Оглушение)
- Небесная эссенция - игнорирование сопротивления оглушению → Небесная эссенция - Игнор. сопротивления (Оглушение)
- Кристалл Оллукас - игнорирование сопротивления отталкиванию → Кристалл Оллукас - Игнор. сопротивления (Отталкивание)
- Кристалл Оллукас - игнорирование сопротивления отталкиванию → Кристалл Оллукас - Игнор. сопротивления (Отталкивание)
- Магический кристалл бесконечности - захват → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Захват)
- Магический кристалл бесконечности - захват → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Захват)
- Магический кристалл бесконечности - нокдаун → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Нокдаун)
- Магический кристалл бесконечности - нокдаун → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Нокдаун)
- Магический кристалл бесконечности - оглушение → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Оглушение)
- Магический кристалл бесконечности - оглушение → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Оглушение)
- Магический кристалл бесконечности - отталкивание → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Отталкивание)
- Магический кристалл бесконечности - отталкивание → Магический кристалл бесконечности - Игнор. сопротивления (Отталкивание)
Исправления и изменения
- [Мистик] Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать навык «Черный лев: Удар кнута» после того, как персонаж ниже 35 ур. забирался верхом на Черного льва.
- [Мастер меча] Теперь звуковые эффекты ударов в демонстрационном видео навыка «Мощь: Огненный луч» соответствуют действительности.
- [Ниндзя] Исправлена ошибка, возникавшая при воспроизведении звуковых эффектов в демонстрационном видео навыка «Бдительность».
- [Волшебник, Волшебница] Исправлена ошибка отображения клавиш управления в руководстве по клавишам для навыка «Поглощение магии».
- [Мудрец, Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании диалогового окна (Enter) выражение лица персонажей не менялось.
- [Мудрец] Исправлена ошибка отображения Каива, когда персонаж использовал эмоции «Лицом к лицу», «Уверенность» и «Боевой дух».
- [Корсар] Исправлены цветовые недочеты в визуальных эффектах оружия при использовании персонажем Сэренаки Черной звезды уровня усиления V.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры отображались как люди в Атораксион: Сикаракии.
- Исправлены графические ошибки ландшафта в определенных местах у холма замка Кальфеона.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных зданиях в Кальфеоне можно было забраться на потолок.
- Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях в особняке не отображались обои.
- Игроки, которые установили в особняке новые обои из-за возникновения данной проблемы, получат новые обои во время технических работ 11 января (ср.)
- Если вы хотите вернуть оплаченные обои, обратитесь в Службу поддержки до технических работ 11 января (ср.)
- Исправлена ошибка, из-за которой в случаях, когда персонаж прислонялся к определенным стенам внутри особняка Синегривого Льва, происходило наложение фона.
- Исправлена ошибка, из-за которой при прохождении задания «[Баленос] [Призыв] Король гоблинов Гиас» кат-сцена показывалась другому искателю приключений поблизости.
- Удалена часть текста об основном форте в сообщении, появляющемся при удаленном возведении форта во время битв за узлы.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая запуску игры в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, возникавшая во время передвижения по определенным местам в следующих локациях:
- Око Окиллу
- Лесопилка Дормана
- Улучшены следующие реплики при разговоре с НИП.
- Текст, появляющийся при обмене Дыхания феи у Даллисайн
- Реплики определенных НИП, находящихся в Святилище паломников: Смирение
- Внесены следующие изменения в обучение.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж в определенных ситуациях находился в непредусмотренном месте.
- [Мудрец] Исправлены графические ошибки некоторых костюмов.
- Исправлены графические ошибки во внешнем виде Иллезры.
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой эксклюзивные эффекты не отображались при использовании предметов «Шапка Деда Мороза», «Фонарики» и «Голова Джека».
- [Уса] Исправлена проблема, из-за которой при использовании краски в окне покраски (J) в определенных ситуациях положение камеры было некорректным.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании функции изготовления на складе, в случае наведения курсора на предмет, сохранялся эффект выделения.
Искатели приключений не раз жаловались на проблему, возникавшую при взаимодействии с дверью в жилом доме. Благодаря детальной информации, которую вы нам присылали, и ее тщательному анализу мы смогли исправить эту ошибку. Благодарим вас за содействие.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было взаимодействовать с дверью дома.
- Исправлена ошибка, из-за которой в приложении Black Desert + на аукционе уровень усиления предметов «Махаон Глаза Роде» и «Трость Глаза Роде» показывался цифрами.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки громкости сбрасывались, когда игрок устанавливал настройки на экране входа и переходил к обучению.
- Исправлена ошибка, из-за которой при первом входе пятая награда не отображалась в интерфейсе для геймпадов, если в календаре наград накапливалось больше пяти наград.
- Исправлена ошибка, из-за которой описание следующих эксклюзивных кристаллов Арены Солларе не совпадало с порядком эффектов после их непосредственной установки.
- Кристалл духов времени — Похищение, Кристалл паломника — Аскеза
- Исправлена ошибка, из-за которой навыки, изученные с помощью предмета «[Свиток] Тактическое пособие для гильдий», не использовались в определенных ситуациях.
- В окно набора в гильдию (клавиша G для персонажей без гильдии) добавлена кнопка, с помощью которой можно просмотреть рейтинг всех гильдий, если вы не состоите в гильдии.