
Главная информация
Хидельского приема 2025:
от пройденных приключений
к новым вызовам
Хидельский прием 2025 прошел в Тэджоне 28 июня (сб.) 2025 г.
От воспоминаний о пройденных за это время приключениях
до предстоящих вызовов!
Давайте вместе посмотрим, какие обновления нас ждут в будущем!
График обновлений и награды


Купон «THEJ-OURN-EYBE-GINS» для поддержки ваших блестящих приключений
А, также, купон-сюрприз «SURP-RISE-BALL-GIFT» с 10 000 камней Крон!
Проверьте все награды Хидельского приема 2025 в Заметках ГМ!
Начало приключений: волнения от начала
Улучшение интерфейса уведомлений

В верхней части экрана будут показываться только важные для развития персонажа уведомления, а проблема задержки уведомлений будет решена.
· Добавление функции включения/отключения уведомлений об усилении участников гильдии ·

Теперь можно будет включать и отключать уведомления об усилении участников гильдии.
Улучшение интерфейса карты мира

С помощью функции «Управление персонажами аккаунта» теперь можно будет проверить местоположение персонажей по регионам на карте мира и управлять персонажами напрямую.
· Перемещение персонажа ·

Теперь персонажей можно перемещать в желаемое место прямо на карте мира, а также за счет перемещения по узлам станет доступна расстановка персонажей в местах появления мировых и полевых боссов.
· Разделение главного и вспомогательного меню ·
Показ иконок знаний на карте мира будел улучшен, а главное и вспомогательное меню теперь будут разделены в зависимости от частоты использования функций.
Объединенная страница ивентов

Будет добавлена объединенная страница ивентов, на которой можно будет проверить статус всех ивентов, включая оставшееся время до окончания и др.
Интерфейс для просмотра эффектов

Теперь в окне информации о персонаже можно увидеть все активные эффекты и как они работают.
Обновление интерфейса усиления

Будет добавлен инвентарь материалов для усиления, которыми могут свободно пользоваться все персонажи аккаунта.
· Упрощение терминологии усиления ·

Термины, относящиеся к вероятности усиления (фейлы), будут унифицированы в «увеличение шанса усиления», а все связанные функции, такие как Протест Валкса и Темное насыщение, будут доступны в одном окне.

Для более четкого понимания значения защиты предмета от понижения уровня функция «Использовать Камни Крон» будет переименована в «Защиту от снижения уровня».
Понижение сложности усиления аксессуаров Туваллы

Сезонные аксессуары Туваллы теперь не могут быть разрушены при усилении до уровня III.
Стартовая поддержка начинающих Искателей приключений

Около 10 миллиардов серебра будут предоставлены с помощью основных заданий, контента и т.д. в качестве стартовой поддержки начинающих Искателей приключений.
Стартовая поддержка будет добавлена в ходе технических работ 2 июля (ср.) и может быть получена один раз на аккаунт в Достижениях (Y) после выполнения определенных условий при примененных бонусах начинающего Искателя приключений.
* Начинающие Искатели приключений: игроки, которые вошли в игру в течение 60 дней (1440 часов) с момента создания пин-кода
(Если применены бонусы начинающего Искателя приключений, в верхней части экрана будет отображаться иконка

Помощь в Черном Храме Хванхе (группа)
Даже если вы израсходовали все попытки в Черном Храме Хванхе (группа), вы все равно сможете помогать другим игрокам с любыми боссами.
Изменение способа получения кинжала Атораксиона

Теперь кинжал можно будет получить как трофей за уничтожение босса.
Поддержка начинающих Искателей приключений, «Школа Оливии»

Окрестности Оливии будут обновлены в «Школу Оливии» для поддержки новичков.
Здесь можно будет тренироваться в бою, пробовать кулинарию и алхимию, осваивать все базовые системы игры на практике.
Навстречу приключениям: адаптация
Объединенный пресет


При входе в определенный контент заранее выбранный пресет будет применяться автоматически.
Улучшение дневников приключений

За дневник Игоря Бартелли в награду можно будет получить улучшение всех характеристик, в то время как другие дневники приключений будут изменены на контент с форматом достижения испытаний и целей, за которые можно будет получить такие особые награды, как цветные титулы.
Инвентарь для семян


Будет добавлено хранилище для семян Кеуло из гильдии Убывающей луны, где можно будет хранить семена.
Использование энергии второстепенных персонажей
Теперь при найме рабочих и в Тайной лавки Патрицио можно будет использовать энергию второстепенных персонажей.
Особая одежда ремесленника

Вся особая одежда ремесленника, кроме той, которая не требует мастерства (торговец/фермер), будет удалена, а все ее эффекты будут перенесены на одежду Маноса.
· Кристаллы рассвета - ремесленный опыт ·

Будут добавлены Кристаллы рассвета - ремесленный опыт, которые можно использовать с аксессуарами Прионе.
· Повышение шанса успешного изготовления ·
К эффекту Одежды ремесленника Маноса добавится эффект увеличения шанса успешного изготовления от Особой одежды ремесленника, что улучшит вероятность успешного изготовления. Также будет повышен шанс успеха и по умолчанию.
Улучшение ларца Эсквайра

Будет добавлен «Огромный ларец Эсквайра» с 40 слотами для хранения костюмов.
· Котомка Мерабы ·

Будет добавлена Котомка Мерабы для быстрой смены костюмов. Уже имеющиеся Ларцы Эсквайра можно будет продолжать использовать в качестве небольшого инвентаря,
а, также, всем, у кого уже есть Ларец Эсквайра, будут отправлены «Котомки Мерабы» в количестве, равном числу имеющихся Ларцов Эсквайра.
Добавление функции горничной

Теперь можно будет кастомизировать внешний вид основной горничной по своему желанию, а костюмы горничной поменять с помощью особого камня для обмена.
Кроме того, будет добавлен небольшой элемент взаимодействия после выбора основной горничной.
Лазурная арена
Будет добавлена лазурная арена, морской PvP-контент, в котором гильдии сражаются, используя корабли.
· Способ боя и особые условия кораблей ·


· Особенности кораблей ·




· Награды Лазурной арены ·

За пределами пустыни: завершение подготовки
Пейзажи Эллана Сервина

Пейзажи — это магические картины, изображающие локации для охоты за сокровищами, с помощью которых материалы для создания сокровищ определенной локации можно будет получить и в других локациях с рекомендуемой атакой от 300 и выше.
· Способ использования пейзажей Эллана Сервина ·

Заклинание применяется при использовании и активации предмета «Пейзаж», который можно получить в локации с материалами для сокровищ.
Переработка алхимических камней

Количество видов камней будет сокращено до 6, а цветовые ранги теперь будут объединены в один – желтый.
· Улучшение интерфейса алхимических камней ·




В системе усиления также произойдут изменения: теперь будет отображаться вероятность успеха, при использовании Камней Крон алхимический камень не будет разрушаться, а также будет добавлена система Древней наковальни.
Дополнительное оружие Вана

Дополнительное оружие Вана объединяет в себе эффекты оружия Нубэра и Кутума.
· Способы создания оружия ·

Дайн-Адуанит-Дум (Рабочее название)
Дайн-Адуанит-Дум на первом уровне уже будет иметь все 37 навыков, кроме навыка «Взять пассажира», а мастерство всех навыков будет установлено на 100%.
Эту лошадь получат все, у кого уже есть Обитель Крогдаллора и кто получит ее в будущем.
Мгновенная смена выбранного для связи персонажа без загрузки
Подготавливается возможность мгновенного переключения между связанными персонажами с небольшим периодом ожидания.
Реорганизация боевой системы - корректировка формулы расчета урона

Меткость и уклонение раньше в некоторых случаях обозначались как «коэффициент меткости/уклонения», что вызывало путаницу.
Теперь все будет унифицировано следующим образом 1% = 4, и использоваться будут только термины «меткость» и «уклонение»
· Удаление эффектов меткости ·

Из всех навыков классов будут удалены эффекты меткости.
В общий пассивный навык «Тайное знание» будет добавлен эффект Меткость +18 за каждый уровень навыка.
· Аддитивный способ применения снижения урона в состоянии устойчивости ·

Теперь снижение урона в состоянии устойчивости будет применяться аддитивно, а сами эффекты снижения урона навыков будут также скорректированы.
· Дополнительный урон расам ·
Применение дополнительного урона расам в PvP и PvE будет четко разделено.
Теперь дополнительный урон (Люди) больше не будет работать против других игроков в PvP, а будет применяться только против гуманоидных монстров.
Вместо этого в PvP появится новый эффект «Доп. урон персонажам».
· Принцип дополнительного урона расам ·

Теперь дополнительный урон расам не может превышать лимит атаки против монстров (софткап).

Теперь формула расчета урона у призываемых существ будет такой же, как у персонажа.
Реорганизация боевой системы - удаление сопротивления в PvP

Теперь в PvP не будет применяться сопротивление, а связанные с сопротивлением эффекты будут заменены на другие эффекты.
Поскольку сопротивление захвату исчезнет, мы рассматриваем различные варианты корректировки баланса захвата с дальней дистанции.
Реорганизация боевой системы - группировка классов по соотношению урона

Соотношение урона по классам будет разделено на три группы — защита, натиск, штурм — и будет применяться в зависимости от особенностей класса.
· Движение мышью ·
При использовании навыков движение мышью станет невозможным.
Реорганизация боевой системы - более ощутимое и заметное развитие снаряжения

В дальнейшем, если атака превышает 310, за каждую единицу атаки можно будет получать дополнительный урон монстрам +5.
· Обновление всех локаций для охоты на монстров ·

Если ваша атака будет превышать требуемую для локации, эффективность резко снизится.

Система защиты останется прежней.

Эффективность на полевых локациях для охоты на монстров будет строиться вокруг атаки, а для контента подземелий и боссов, как и прежде, потребуется соответствовать условиям атаки и защиты.
Планируется провести ребаланс всех локаций и контента.
Превзойти себя: новые испытания
Идания
PvE-контент Идании
Локации для охоты на монстров имеют ступенчатую систему сложности.
· Боссы Идании ·

Всего есть пять боссов, но за неделю можно победить только одного.
· Трофеи Идании ·

Совместив полученные за уничтожение монстров Идании трофеи с уже имеющимися реликвиями, можно будет получить совершенно новые реликвии и светящиеся камни.
· Новая раса в Идании ·
В Идании будет добавлена новая раса — монстры Идании.
· Три вида новых кристаллов и Мощь: Кристалл рассвета ·


· Новые зелья и эликсиры ·

Будут добавлены новые зелья и эликсиры, а также два вида бальзамов.
· Фрагмент и Камень Истока ·

Будут добавлены необходимые для создания дополнительного оружия Вана Фрагмент и Камень Истока.
Броня Идана
Будет добавлена броня нового ранга — «Броня Идана», превосходящая броню Усыпальницы времен.
· Создание Брони Идана ·

· Материалы для усиления Брони Идана ·

· Усиление Брони Идана ·

· Внешний вид Брони Идана ·
Дизайн Брони Идана отражает мрачную атмосферу Идании. От нее веет древней энергией, а особые визуальные эффекты применяются при усилении до V и VIII уровней.
Искатели приключений, собравшие все 4 элемента брони Идана, получат комплект с таким же дизайном.
Изменение характеристик снаряжения

· Улучшение основного оружия Вана ·

Теперь улучшение основного оружия Вана станет возможным (с помощью Сердца Камос).
· Повышение отображаемой атаки основного оружия Вана ·

Улучшенное основное оружие Вана получит +3 к атаке и эффект Меткость +50.
Владыка Идании
Искатель приключений, который первым бросил вызов и завладел троном, станет хозяином замка и правителем территории.
· Способ становления Владыкой Идании ·




· Владыка Идании ·

Можно использовать мировой чат и чат сервера без траты энергии.

Часть прибыли, полученной от покупки пропуска в Тайное место Марни, напрямую будет переходить Идану.

Когда Идан меняет сервер возле замка не применяется время ожидания, а в случае смерти нет штрафов. Идан также может даровать благословение на повышение эффекта шанса получения трофеев.
Новый класс, парящий на облаке: Вуконг

30 класс, Вуконг, появится в мире Black Desert 2 июля (ср.).
Размахивая Посохом желаний, Вуконг, перемещается на облаке
Давайте вместе посмотрим на Вуконга, использующего Ву-Лу и Нефритовую стелу на поле боя.
Хотите узнать больше о Вуконге, ознакомьтесь с Заметками ГМ!
Новый класс, парящий на облаке: Вуконг
Новый класс можно заранее опробовать в Лаборатории Black Desert.
Ранний доступ к новому классу Вуконг!
Новый класс: Savior (Рабочее название)
PVP-турнир «MASTER CLASS»

Будет проведен PvP-турнир, MASTER CLASS, где будут выбраны лучшие представители в каждом классе.
Право на участие получат только те Искатели приключений, которые входят в ТОП 5% по сумме показателей атаки и защиты. На время турнира будет выдано заранее подготовленное снаряжение.
Планируется, что турнир пройдет в сентябре-октябре, точная дата проведения будет объявлена отдельно в новостях.

Победитель MASTER CLASS, то есть лучший представитель каждого класса, получит новое транспортное средство — грифона.
Новое
- [Заметки ГМ] К выходу Вуконга рогатый демон, маска «Царь обезьян» и новая мебель! 04/07/2025
- [Заметки ГМ] Главная информация Хидельского приема 2025: от пройденных приключений к новым вызовам 04/07/2025
- [Объявления] Известные ошибки и статус их решения 03/07/2025
- [Объявление победителей] Творцы контента Black Desert, добро пожаловать! 02/07/2025