Что такое захват территории?
Захват территории — это масштабный PvP-контент, в котором гильдии или альянсы сражаются за господство в регионах Кальфеона, Медии и Валенсии.
В этом руководстве представлена вся информация о захвате территории.
Время проведения захвата территории
Захват территории начинается каждую субботу в 19:00 и длится 2 часа.
Если командный пункт защищающейся гильдии/альянса будет уничтожен, между оставшимися атакующими гильдиями/альянсами захват территории может продолжаться до 4 часов.
Как принять участие в захвате территории
Чтобы принять участие в захвате территории, гильдия или альянс должны контролировать как минимум один узел.
В течение недели, с воскресенья по пятницу, необходимо принять участие в битве за узлы и захватить как минимум один узел.
За час до начала захвата территории необходимо установить полевой лагерь или командный пункт.
※ Подробную информацию о битве за узлы можно найти в разделе [WIKI – Битва за узлы].
Полевой лагерь и командный пункт
Чтобы принять участие в Захвате территории, необходимо обязательно установить Полевой лагерь или Командный пункт.
Оба здания можно приобрести у <Гильдийного поставщика> за 1 миллиард серебра каждое.
У Полевого лагеря и Командного пункта различается максимальное количество дополнительных построек, которые можно возвести вокруг при их установке.
Выбор того, какое из двух зданий построить на текущей территории, может стать одной из стратегий, определяющих исход сражения.
Полевой лагерь | Командный пункт | |
Баррикада | 50 | 50 |
Палатка первой помощи | 5 | 10 |
Артиллерийская мастерская | 10 | 3 |
Хвачха / Большая хвачха | 2 | 2 |
Огненная башня / Усиленная огненная башня | 3 | 3 |
Загон для слонов | 3 | 3 |
Ремонтная мастерская | 2 | 2 |
Ворота | 2 | 1 |
Частокол | 50 | 50 |
Оборонительная башня | 60 | 40 |
Мастерская оборон. башен (сред.) | 1 | 1 |
Мастерская оборон. башен (больш.) | 1 | 1 |
Мастерская флагов | 1 | 1 |
Мастерская баллист | 1 | 1 |
* Полевой лагерь или командный пункт автоматически достраиваются через час после установки, и до завершения строительства их можно демонтировать.
Однако в следующих случаях демонтаж невозможен: если начался захват территории, если до начала захвата территории осталось менее часа, если постройка уже завершена.
Регион проведения захвата территории
В зависимости от того, в каком из регионов — Баленос, Кальфеон, Медия или Валенсия — проходит захват территории, применяются разные ограничения по показателям.
Учитывайте этот момент и устанавливайте полевой лагерь или командный пункт в желаемом для участия регионе.
Регион | Ограничения |
![]() Баленос
|
Атака: 560
|
![]() Кальфеон
|
Атака: 680 Уклонение: 908 Снижение урона: 480 Процент снижения урона: 30% Меткость: 920 |
![]() Медия |
Нет ограничений по показателям |
![]() Валенсия
|
Атака: 560 Уклонение: 768 Снижение урона: 380 Процент снижения урона: 20% Меткость: 780 |
* Бонусы за захват каждой из территорий могут периодически изменяться.
* Участник гильдии, построивший форт, не может покинуть гильдию до тех пор, пока форт не будет разрушен.
Участие члена гильдии или альянса
Искатели приключений, состоящие в гильдии, могут принять участие в захвате территорий, нажав кнопку заявки в меню гильдии (G).
※ От гильдии или альянса могут участвовать максимум 100 человек.
Правила проведения захвата территории
Если захват территории начался, ход боя будет отличаться в зависимости от того, имеется ли обороняющаяся сторона или нет.
1. Если обороняющаяся сторона отсутствует
Если обороняющаяся сторона отсутствует, то сражение проходит по тем же правилам, что и битва за узлы: необходимо уничтожить полевой лагерь или командный пункт всех гильдий или альянсов.
Если полевой лагерь или командный пункт вашей гильдии или альянса не будет уничтожен, вы одержите победу.
Однако, если к моменту окончания захвата территории остается две или более гильдий, территория не освобождается, как это происходит при обычном захвате.
Победителем становится гильдия или альянс, набравшие больше всего очков по системе подсчета, и именно они получают контроль над территорией.
Очки можно получить за активные действия во время захвата территории, такие как уничтожение врагов или разрушение построек.
2. В случае, если есть обороняющаяся сторона
Если на стороне защиты есть гильдия, участвующие в атаке гильдии объединяют силы и нападают на замок обороняющейся стороны.
Если командный пункт защищающейся гильдии/альянса не будет уничтожен в течение 2 часов после начала захвата территории, победа присуждается защитникам, и захват территории завершается.
Если командный пункт защищающейся гильдии/альянса будет уничтожен, между оставшимися атакующими гильдиями/альянсами захват территории может продолжаться до 4 часов.
В случае победы в захвате территории
Победив в захвате, вы становитесь владельцем территории и приобретаете большую славу.
Кроме того, налоги, накопленные в регионе, поступают в фонд гильдии, а участники захвата территории получают личные награды.
Личные награды можно получить даже в случае поражения, однако за победу можно получить более ценные награды
Личная награда
Захват территории уровня 1 (без изменений) |
||
Рейтинг | Название предмета | Состав |
[Победа при уничтожении всех фортов или защите владельцем территории в течение определенного времени] |
![]() Награда за великую победу |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (3 шт.) Порошок древних духов (1000 шт.) Камень Крон (100 шт.) Сверкающая почетная медаль (100 шт.) Следы молнии (12 шт.) Свиток удачи (3 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.) |
[Победа владельца территории
с учетом системы очков] 1 место (владелец территории) |
![]() Награда за боевой дух |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (2 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Порошок древних духов (500 шт.) Камень Крон (50 шт.) Сверкающая почетная медаль (100 шт.) Следы молнии (10 шт.) Свиток удачи (2 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.) |
2 место | ![]() Награда за доблесть (V) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (10 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.) Следы молнии (4 шт.) |
3 место | ![]() Награда за доблесть (IV) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.) Следы молнии (3 шт.) |
4 место | ![]() Награда за доблесть (III) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
5 место | ![]() Награда за доблесть (II) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
6 место | ![]() Награда за доблесть (I) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (6 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
Гильдия/альянс, у которых до окончания захвата территории остается командный пункт/полевой лагерь |
![]() Награда за отвагу |
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
Гильдия/альянс, у которых не осталось командного пункта или полевого лагеря до окончания захвата территории |
![]() Награда за воинственный дух |
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
Захват территории 2 ур. |
||
Рейтинг | Название предмета | Состав |
[Победа при уничтожении всех фортов или защите владельцем территории в течение определенного времени] |
![]() Награда за гордую победу |
Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Порошок древних духов (1000 шт.) Камень Крон (100 шт.) Сверкающая почетная медаль (110 шт.) Следы молнии (12 шт.) * Почетный сундук с наградами (2 шт.) Свиток удачи (3 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.) |
[Победа владельца территории
с учетом системы очков] 1 место (владелец территории) |
![]() Награда за смелую победу |
Золотой слиток славной битвы
10kG (3 шт.) Порошок древних духов (500 шт.) Камень Крон (50 шт.) Сверкающая почетная медаль (110 шт.) Следы молнии (10 шт.) * Почетный сундук с наградами (2 шт.) Свиток удачи (2 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.) |
2 место | ![]() Награда за смелость (V) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) Следы молнии (4 шт.) |
3 место | ![]() Награда за смелость (IV) |
Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Сверкающая почетная медаль (60 шт.) Следы молнии (3 шт.) |
4 место | ![]() Награда за смелость (III) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
5 место | ![]() Награда за смелость (II) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
6 место | ![]() Награда за смелость (I) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
Гильдия/альянс, у которых до окончания захвата территории остается командный пункт/полевой лагерь |
![]() Награда за волю |
Золотой слиток славной битвы 1000G (4 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
Гильдия/альянс, у которых не осталось командного пункта или полевого лагеря до окончания захвата территории |
![]() Награда за смелую битву |
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
Без ограничений: Захват территории |
||
Рейтинг | Название предмета | Состав |
[Победа при уничтожении всех фортов или защите владельцем территории в течение определенного времени] |
![]() Награда за почетную победу |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (4 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Порошок древних духов (1000 шт.) Камень Крон (100 шт.) Сверкающая почетная медаль (120 шт.) Следы молнии (12 шт.) * Почетный сундук с наградами (3 шт.) Свиток удачи (3 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.) |
[Победа владельца территории
с учетом системы очков] 1 место (владелец территории) |
![]() Награда за решительную победу |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (4 шт.) Порошок древних духов (500 шт.) Камень Крон (50 шт.) Сверкающая почетная медаль (120 шт.) Следы молнии (10 шт.) * Почетный сундук с наградами (3 шт.) Свиток удачи (2 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.) |
2 место | ![]() Награда за решимость (V) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) Следы молнии (4 шт.) |
3 место | ![]() Награда за решимость (IV) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) Следы молнии (3 шт.) |
4 место | ![]() Награда за решимость (III) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
5 место | ![]() Награда за решимость (II) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
6 место | ![]() Награда за решимость (I) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
Гильдия/альянс, у которых до окончания захвата территории остаётся командный пункт или полевой лагерь |
![]() Награда за веру |
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
Гильдия/альянс, у которых не осталось командного пункта или полевого лагеря до окончания захвата территории |
![]() Награда за решительную битву |
Золотой слиток славной битвы 1000G (4 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
Увеличение шанса получения трофеев
Став владельцем территории в ходе захвата, вы получите эффект: +50% к шансу получения трофеев при охоте на монстров в определенном регионе.
Название территории | Бонусы за захват региона | |
![]() Баленос
|
-
|
|
![]() Кальфеон
|
Шанс получения трофеев при охоте на монстров в Кальфеоне и Камасильвии +50%
|
|
![]() Медия
|
Шанс получения трофеев при охоте на монстров в Медии, Одиллите и Горах вечной зимы +50%
|
|
![]() Валенсия
|
Шанс получения трофеев при охоте на монстров в Валенсии, Серендии и Дригане +50%
|
* Бонусы за захват каждой из территорий могут периодически изменяться.
Налоги
Если вы станете владельцем территории, налоги, собираемые с этой территории, будут поступать в средства гильдии. С подробными правилами, связанными с налогами, можно ознакомиться ниже.
- Все гильдии и альянсы, участвующие в захвате территории в роли атакующих, могут каждые 10 минут после начала сражения захватывать по 2% от накопленных на территории налогов, но не более 20% в сумме. - Чем дольше обороняющаяся сторона удерживает территорию (несколько недель подряд), тем больше максимальная сумма налогов, которую можно захватить: она увеличивается на 2% за каждую неделю, и может достигать максимум 30% за 5 недель. - Количество получаемых захваченных налогов определяется временем разрушения командного пункта или полевого лагеря последней атакующей гильдии/альянса и равномерно распределяется между всеми гильдиями/альянсами, участвовавшими в атаке. (Однако захваченный налог можно получить только в том случае, если гильдия/альянс, удерживающие территорию, успешно защитили ее.) - То есть, если в результате сражения территория переходит к другой гильдии/альянсу, участвовавшие в атаке не могут получить захваченный налог. - В случае победы в захвате территории и получения территории, в первую неделю 50% накопленного в этом регионе налога остается в качестве обеспечения безопасности, и только оставшиеся 50% можно получить. - При непрерывном захвате территории расходы на обеспечение безопасности уменьшаются, и если удерживать территорию подряд более 5 недель, можно получить 100% накопленного налога. - Гильдия или альянс, одержавшие победу в захвате территории, могут получить накопленный на этом узле налог, а также личную награду за победу. |
Реликвия Декрогда
При начале захвата территории вокруг замка появляется 5 реликвий Декрогда.Реликвии Декрогда формируют барьер и защищают территорию замка до тех пор, пока все 5 реликвий не будут разрушены.
- Если Адуанит или Адуанит Грез пытаются проникнуть на территорию замка, окруженного барьером, используя навыки Крылья ветра, Свободный полет или Крылья скорости, они немедленно падают под воздействием волн реликвий Декрогда.
- Если Дайн Грез пытается проникнуть на территорию замка, окруженного барьером, используя навык Тройной прыжок, он также немедленно падает под воздействием волн реликвий Декрогда.
Когда замок окружен барьером, все воздушные перемещения внутри замка ограничены аналогичным образом.
Реликвии Декрогда размещаются следующим образом: 2 шт. возле внешних ворот замка, 2 шт. возле внутренних ворот замка и 1 шт. возле командного пункта.
- Если внешние ворота замка разрушены, можно атаковать реликвии Декрогда возле внешних ворот.
- Если внутренние ворота замка разрушены, можно атаковать реликвии Декрогда возле внутренних ворот и командного пункта.
※ Эффекты реликвии не оказывают влияния на обороняющуюся гильдию.
Реликвия Декрогда (невозможно атаковать) |
![]() |
Реликвия Декрогда (можно атаковать) |
![]() |
-
-
- Когда барьер исчезнет, Иллюзии больше не будут подвержены воздействию волн и смогут свободно использовать навыки перемещения в воздухе.
-


Древняя колесница
Древняя колесница - осадное орудие, запряженное четырьмя лошадьми, наполненными энергией тьмы, а также на нее погружена осадная пушка.

-
- Древнюю колесницу можно получить только во время захвата территорий в Кальфеоне, Медии или Валенсии, уничтожив <Перевозящую древнюю колесницу> Военную повозку. Это осадное орудие доступно только в ходе захвата территории.
- Военная повозка появляется в случайном месте через 1-1,5 часа после начала захвата территории. Гильдия, внесшая наибольший вклад в уничтожение повозки, получает право владения Древней колесницей.
- Для управления Древней колесницей требуется 2 человека: один управляет движением колесницы, другой — осадной пушкой, выбирая направление и атакуя врагов.
- Для выстрела из осадной пушки необходимы «[Гильдия] Снаряды для древней колесницы», которые можно приобрести у Гильдийных поставщиков в крупных поселениях за 500 000 серебра.
- Древняя колесница эффективна против ворот замка, частокола, ворот и баррикад, но уязвима к атакам слонов и лошадей.
- Если к моменту окончания захвата территории Древняя колесница останется не уничтоженной, она будет автоматически разрушена.
※ Предмет для призыва колесницы, полученный за уничтожение <Перевозящей древнюю колесницу> Военной повозки, действует в течение 1 часа.
* Содержание руководства может отличаться от реальной игры, по мере обновления и изменения внутриигрового контента.