
Что такое захват территории?
Захват территории — это масштабный PvP-контент, в котором гильдии или альянсы сражаются за господство в регионах Кальфеона, Медии и Валенсии.
В этом руководстве представлена вся информация о захвате территории.
Время проведения захвата территории
Захват территории начинается каждую субботу в 19:00 и длится 2 часа
Как принять участие в захвате территории
| Условия участия | Способ участия |
|
В течение недели, с воскресенья по пятницу, гильдия или альянс должны принять участие в битве за узлы и захватить как минимум один узел (2 ур. (с ограничениями) - 3 ур. (без ограничений)). |
За час до начала захвата территории необходимо установить полевой лагерь или командный пункт. |
※ Подробную информацию о битве за узлы можно найти в разделе [WIKI – Битва за узлы].
Полевой лагерь и командный пункт
Чтобы принять участие в Захвате территории, необходимо обязательно установить Полевой лагерь или Командный пункт.
Оба здания можно приобрести у <Гильдийного поставщика> за 1 миллиард серебра каждое.
У Полевого лагеря и Командного пункта различается максимальное количество дополнительных построек, которые можно возвести вокруг при их установке.
Выбор того, какое из двух зданий построить на текущей территории, может стать одной из стратегий, определяющих исход сражения.
| Атака | ||
|---|---|---|
| Дополнительная постройка | Командный пункт | Полевой лагерь |
| Оборонительная башня | 40 | 60 |
| Палатка первой помощи | 10 | 5 |
| Артиллерийская мастерская | 3 | 10 |
| Загон для слонов | 3 | 3 |
| Огненная башня (Усиленная огненная башня) | 3 | 3 |
| Хвачха (Большая хвачха) | 2 | 2 |
| Ремонтная мастерская | 2 | 2 |
| Мастерская флагов | 1 | 1 |
|
Частокол |
50 | 50 |
| Ворота | 1 | 2 |
| Мастерская баллист | 1 | 1 |
|
Мастерская оборон. башен (сред.) |
1 | 1 |
| Мастерская оборон. башен (больш.) | 1 | 1 |
| Баррикада (Железная баррикада) | 50 | 50 |
| Оборона | ||
|---|---|---|
| Дополнительная постройка | Командный пункт | Полевой лагерь |
| Оборонительная башня | 40 | 60 |
| Палатка первой помощи | 10 | 5 |
| Артиллерийская мастерская | 3 | 10 |
| Загон для слонов | 3 | 3 |
| Огненная башня (Усиленная огненная башня) | 3 | 3 |
| Хвачха (Большая хвачха) | 3 | 3 |
| Ремонтная мастерская | 2 | 2 |
| Мастерская флагов | 1 | 1 |
| Захват территории (Командный пункт) | |
| Оборонительная башня | 20 |
| Палатка первой помощи | 10 |
| Артиллерийская мастерская | 3 |
| Загон для слонов | 3 |
| Огненная башня (Усиленная огненная башня) | 2 |
| Хвачха (Большая Хвачха) | 1 |
| Ремонтная мастерская | 2 |
| Мастерская флагов | 1 |
|
Частокол |
50 |
| Ворота | 1 |
|
Мастерская оборон. башен (сред.) |
1 |
| Мастерская оборон. башен (больш.) | 1 |
| Баррикада (Железная баррикада) | 50 |
* Полевой лагерь или командный пункт автоматически достраиваются через час после установки, и до завершения строительства их можно демонтировать.
Однако в следующих случаях демонтаж невозможен: если начался захват территории, если до начала захвата территории осталось менее часа, если постройка уже завершена.
Регион проведения захвата территории
В зависимости от того, в каком из регионов — Баленос, Кальфеон, Медия или Валенсия — проходит захват территории, применяются разные ограничения по показателям.
Учитывайте этот момент и устанавливайте полевой лагерь или командный пункт в желаемом для участия регионе.
| Уровень | Регион |
| 1 ур. | Баленос |
| 2 ур. | Валенсия |
| Без ограничений | Медия |
* Бонусы за захват каждой из территорий могут периодически изменяться.
* Участник гильдии, построивший форт, не может покинуть гильдию до тех пор, пока форт не будет разрушен.
Участие члена гильдии или альянса
Искатели приключений, состоящие в гильдии, могут принять участие в захвате территорий, нажав кнопку заявки в меню гильдии (G).
※ От гильдии или альянса могут участвовать максимум 100 человек.
Правила проведения захвата территории
Если захват территории начался, ход боя будет отличаться в зависимости от того, имеется ли обороняющаяся сторона или нет.
1. Если обороняющаяся сторона отсутствует
Если обороняющаяся сторона отсутствует, то сражение проходит по тем же правилам, что и битва за узлы: необходимо уничтожить полевой лагерь или командный пункт всех гильдий или альянсов.
Если полевой лагерь или командный пункт вашей гильдии или альянса не будет уничтожен, вы одержите победу.
Однако, если к моменту окончания захвата территории остается две или более гильдий, территория не освобождается, как это происходит при битве за узлы.
Победителем становится гильдия или альянс, набравшие больше всего очков по системе подсчета, и именно они получают контроль над территорией.
Очки можно получить за активные действия во время захвата территории, такие как уничтожение врагов или разрушение построек.
2. В случае, если есть обороняющаяся сторона
Если на стороне защиты есть гильдия, участвующие в атаке гильдии объединяют силы и нападают на замок обороняющейся стороны.
Если командный пункт защищающейся гильдии/альянса не будет уничтожен в течение 2 часов после начала захвата территории, победа присуждается обороняющей команде, и захват территории завершается.
Если командный пункт защищающейся гильдии/альянса будет уничтожен, бой продолжается между оставшимися атакующими гильдиями/альянсами, гильдия/альянс с неучтоженным командным пунктом и полевым лагерем становится победителем.
В случае победы в захвате территории
Победив в захвате, вы становитесь владельцем территории и приобретаете большую славу.
Кроме того, налоги, накопленные в регионе, поступают в фонд гильдии, а участники захвата территории получают личные награды.
Личные награды можно получить даже в случае поражения, однако за победу можно получить более ценные награды
Личная награда
| Захват территории уровня 1 (без изменений) |
||
| Рейтинг | Название предмета | Состав |
| [Победа при уничтожении всех фортов или защите владельцем территории в течение определенного времени] |
Награда за великую победу |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (3 шт.) Порошок древних духов (1000 шт.) Камень Крон (100 шт.) Сверкающая почетная медаль (100 шт.) Следы молнии (12 шт.) Свиток удачи (3 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.) |
|
[Победа владельца территории
с учетом системы очков] 1 место (владелец территории) |
![]() Награда за боевой дух |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (2 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Порошок древних духов (500 шт.) Камень Крон (50 шт.) Сверкающая почетная медаль (100 шт.) Следы молнии (10 шт.) Свиток удачи (2 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.) |
| 2 место | Награда за доблесть (V) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (10 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.) Следы молнии (4 шт.) |
| 3 место | Награда за доблесть (IV) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.) Следы молнии (3 шт.) |
| 4 место | Награда за доблесть (III) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
| 5 место | Награда за доблесть (II) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
| 6 место | Награда за доблесть (I) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (6 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
| Гильдия/альянс, у которых до окончания захвата территории остается командный пункт/полевой лагерь |
Награда за отвагу |
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
| Гильдия/альянс, у которых не осталось командного пункта или полевого лагеря до окончания захвата территории |
Награда за воинственный дух |
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
| Захват территории 2 ур. |
||
| Рейтинг | Название предмета | Состав |
| [Победа при уничтожении всех фортов или защите владельцем территории в течение определенного времени] |
Награда за гордую победу |
Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Порошок древних духов (1000 шт.) Камень Крон (100 шт.) Сверкающая почетная медаль (110 шт.) Следы молнии (12 шт.) * Почетный сундук с наградами (2 шт.) Свиток удачи (3 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.) |
|
[Победа владельца территории
с учетом системы очков] 1 место (владелец территории) |
![]() Награда за смелую победу |
Золотой слиток славной битвы
10kG (3 шт.) Порошок древних духов (500 шт.) Камень Крон (50 шт.) Сверкающая почетная медаль (110 шт.) Следы молнии (10 шт.) * Почетный сундук с наградами (2 шт.) Свиток удачи (2 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.) |
| 2 место | Награда за смелость (V) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) Следы молнии (4 шт.) |
| 3 место | Награда за смелость (IV) |
Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Сверкающая почетная медаль (60 шт.) Следы молнии (3 шт.) |
| 4 место | Награда за смелость (III) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
| 5 место | Награда за смелость (II) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
| 6 место | Награда за смелость (I) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
| Гильдия/альянс, у которых до окончания захвата территории остается командный пункт/полевой лагерь |
Награда за волю |
Золотой слиток славной битвы 1000G (4 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
| Гильдия/альянс, у которых не осталось командного пункта или полевого лагеря до окончания захвата территории |
Награда за смелую битву |
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (50 шт.) |
| Без ограничений: Захват территории |
||
| Рейтинг | Название предмета | Состав |
| [Победа при уничтожении всех фортов или защите владельцем территории в течение определенного времени] |
Награда за почетную победу |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (4 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Порошок древних духов (1000 шт.) Камень Крон (100 шт.) Сверкающая почетная медаль (120 шт.) Следы молнии (12 шт.) * Почетный сундук с наградами (3 шт.) Свиток удачи (3 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (3 шт.) |
|
[Победа владельца территории
с учетом системы очков] 1 место (владелец территории) |
![]() Награда за решительную победу |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (4 шт.) Порошок древних духов (500 шт.) Камень Крон (50 шт.) Сверкающая почетная медаль (120 шт.) Следы молнии (10 шт.) * Почетный сундук с наградами (3 шт.) Свиток удачи (2 шт.) [Ивент] Свиток славной битвы (2 шт.) |
| 2 место | Награда за решимость (V) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) Следы молнии (4 шт.) |
| 3 место | Награда за решимость (IV) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) Следы молнии (3 шт.) |
| 4 место | Награда за решимость (III) |
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
| 5 место | Награда за решимость (II) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
| 6 место | Награда за решимость (I) |
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
| Гильдия/альянс, у которых до окончания захвата территории остаётся командный пункт или полевой лагерь |
Награда за веру |
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.) Сверкающая почетная медаль (70 шт.) |
| Гильдия/альянс, у которых не осталось командного пункта или полевого лагеря до окончания захвата территории |
Награда за решительную битву |
Золотой слиток славной битвы 1000G (4 шт.) Сверкающая почетная медаль (60 шт.) |
Система наград за заслуги в захвате территории
- Награда за заслуги в размере 200 млрд серебра распределяется между всеми участниками гильдии (альянса) согласно правилам. Поскольку сумма округляется в большую сторону до десятков тысяч, итоговый объем выплат может превысить максимальный размер награды.
- Награда за заслуги вместе с личной наградой автоматически отправляется в Сундук с подарками Черного духа — «Получаемое серебро» по окончании захвата территории. Подробности можно посмотреть в Описании полученных наград.
- Награда за заслуги предусмотрена только для захвата территорий Кальфеона, Медии или Валенсии, где сражения проходят в формате «атака против защиты». В Баленосе или Серендии данная награда не применяется.
- Награда за заслуги — это личный бонус, который выдается участникам осады (атаки или защиты) в зависимости от времени их участия и проявленной активности. Получить её могут только те члены гильдии (или альянса), включая Героев битвы, которые фактически участвовали в Захвате территории, нажав кнопку «Участие».
- Если оборона не проводилась, награда за заслуги не выплачивается.
- Если в режиме захвата территории присутствует только сторона обороны, захвта территории завершится победой обороняющейся стороны сразу после начала, а награда за заслуги начислена не будет.
- Награда за заслуги распределяется между участниками гильдии (альянса) пропорционально их вкладу, при условии, что к моменту окончания захвата территории командный пункт или полевой лагерь не были уничтожены.
- Даже если атакующая гильдия набрала много очков заслуг, награда не будет выдана, если ее командный пункт или полевой лагерь будут разрушены другой атакующей или обороняющейся стороной до завершения осады. (При включении режима PvP атака возможна независимо от стороны конфликта, при этом штрафы режима PvP не применяются.)
| Правила распределения наград за заслуги | |
| При успешной защите | Награду за заслуги полностью получает обороняющаяся гильдия (альянс) (делится поровну между участниками) |
| При поражении в защите | Часть награды за заслуги выдается пропорционально времени обороны (награда делится поровну между участвовавшими членами гильдии/альянса). |
| При успешной атаке |
Оставшаяся часть награды (за вычетом доли обороны) распределяется между атакующими гильдиями (альянсами) согласно вкладу |
|
※ Победа в обороне: если разрушены все командные пункты/полевые лагеря атакующих гильдий (альянсов) или если командный пункт/полевой лагерь обороняющейся гильдии (альянса) остался до завершения Захвата территории. |
|
| Распределение наград за заслуги в зависимости от времени обороны | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Разделение | Менее 30 мин. | От 30 мин. | От 40 мин. | От 50 мин. | От 60 мин. | От 70 мин. | От 80 мин. | 90 мин. и более | 100 мин. и более | 110 мин. и более | 120 мин. |
| Защита | 0% | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| Атака | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | 0% |
Бонусы аккаунта за участие и победу в Захвате территории
- В награды за участие и победу в Захвате территории добавлены мощные бонусы аккаунта.
- Эти эффекты применяются сразу после завершения осады, а их сила и длительность зависят от итогов участия:
- Бонус к шансу получения трофеев, полученный за захват территории, суммируется сверх лимита (+300%).
| Условие | Цель | Эффект | Время действия |
| Победа в захвате (Гильдия/Альянс владельцев территории) |
Все члены гильдии (альянса) (Включая тех, кто не участвовал) |
Доп. атака по монстрам +25 Шанс получения трофеев +25% Мастерство ремесла +100 Ремесленный опыт +50% |
165 ч. (6 дн. 21 ч.) ※ Эффект не суммируется, время действия не продлевается. ※ Не обновляется при победе в битве за узлы, эффект сохраняется. |
| При победе в захвате территории (Гильдия/Альянс атакующей стороны, не ставшая владельцем замка) |
48 часов (2 дня) ※ Эффект не суммируется, время действия не продлевается. ※ При победе в битве за узлы эффект усиления обновляется. |
||
| Участие и поражение в захвате территории (Для атакующей стороны при разрушении командного пункта и для гильдий/альянсов, проваливших оборону) |
Применяется только к участникам захвата |
Доп. атака по монстрам +20 Шанс получения трофеев +20% Мастерство ремесла +80 Ремесленный опыт +45% |
|
|
※ Если в момент получения бонусов аккаунта за участие и победу в захвате территории вы не находились на сервере, где проходило сражение, необходимо перезайти в игру (сменить сервер или перейти в меню выбора персонажа), чтобы бонусы активировались. |
|||
- Бонус к шансу получения трофеев для гильдии-победителя в захвате территории теперь действует во всех регионах.
| До изменений | После изменений |
|
Только локации в захваченном регионе |
Все локации во всех регионах мира |
|
※ Поскольку бонус к шансу получения трофеев теперь распространяется на все регионы, эффекты также действуют в Улу-Ките и Идании. |
|
| Эффекты захвата территорий | |
| Тип | Эффект |
|
Уровень 1 (Баленос и Серендия) |
Все локации для охоты в регионе |
|
Уровень 2 (Валенсия) |
Все локации для охоты в регионе |
|
Без ограничений (Медия) |
Все локации для охоты в регионе |
* Бонусы за захват каждой из территорий могут периодически изменяться.
Налоги
Если вы станете владельцем территории, налоги, собираемые с этой территории, будут поступать в средства гильдии. С подробными правилами, связанными с налогами, можно ознакомиться ниже.
| Уровень | Налоги владельца замка |
| 1 ур. | 30–40 млрд |
| 2 ур. | 50–60 млрд |
| 3 ур. | 60–70 млрд |
|
- Все гильдии и альянсы, участвующие в захвате территории в роли атакующих, могут каждые 10 минут после начала сражения захватывать по 2% от накопленных на территории налогов, но не более 20% в сумме. - Чем дольше обороняющаяся сторона удерживает территорию (несколько недель подряд), тем больше максимальная сумма налогов, которую можно захватить: она увеличивается на 2% за каждую неделю, и может достигать максимум 30% за 5 недель. - Количество получаемых захваченных налогов определяется временем разрушения командного пункта или полевого лагеря последней атакующей гильдии/альянса и равномерно распределяется между всеми гильдиями/альянсами, участвовавшими в атаке. (Однако захваченный налог можно получить только в том случае, если гильдия/альянс, удерживающие территорию, успешно защитили ее.) - То есть, если в результате сражения территория переходит к другой гильдии/альянсу, участвовавшие в атаке не могут получить захваченный налог. - В случае победы в захвате территории и получения территории, в первую неделю 50% накопленного в этом регионе налога остается в качестве обеспечения безопасности, и только оставшиеся 50% можно получить. - При непрерывном захвате территории расходы на обеспечение безопасности уменьшаются, и если удерживать территорию подряд более 5 недель, можно получить 100% накопленного налога. - Гильдия или альянс, одержавшие победу в захвате территории, могут получить накопленный на этом узле налог, а также личную награду за победу. |
Реликвия Декрогда
При начале захвата территории вокруг замка появляется 5 реликвий Декрогда.Реликвии Декрогда формируют барьер и защищают территорию замка до тех пор, пока все 5 реликвий не будут разрушены.
- Если Адуанит или Адуанит Грез пытаются проникнуть на территорию замка, окруженного барьером, используя навыки Крылья ветра, Свободный полет или Крылья скорости, они немедленно падают под воздействием волн реликвий Декрогда.
- Если Дайн Грез пытается проникнуть на территорию замка, окруженного барьером, используя навык Тройной прыжок, он также немедленно падает под воздействием волн реликвий Декрогда.
Когда замок окружен барьером, все воздушные перемещения внутри замка ограничены аналогичным образом.
Реликвии Декрогда размещаются следующим образом: 2 шт. возле внешних ворот замка, 2 шт. возле внутренних ворот замка и 1 шт. возле командного пункта.
- Если внешние ворота замка разрушены, можно атаковать реликвии Декрогда возле внешних ворот.
- Если внутренние ворота замка разрушены, можно атаковать реликвии Декрогда возле внутренних ворот и командного пункта.
※ Эффекты реликвии не оказывают влияния на обороняющуюся гильдию.
| Реликвия Декрогда (невозможно атаковать) |
![]() |
| Реликвия Декрогда (можно атаковать) |
![]() |
-
-
- Когда барьер исчезнет, Иллюзии больше не будут подвержены воздействию волн и смогут свободно использовать навыки перемещения в воздухе.
-


Древняя колесница
Древняя колесница - осадное орудие, запряженное четырьмя лошадьми, наполненными энергией тьмы, а также на нее погружена осадная пушка.

-
- Древнюю колесницу можно получить только во время захвата территорий в Кальфеоне, Медии или Валенсии, уничтожив <Перевозящую древнюю колесницу> Военную повозку. Это осадное орудие доступно только в ходе захвата территории.
- Военная повозка появляется в случайном месте через 1-1,5 часа после начала захвата территории. Гильдия, внесшая наибольший вклад в уничтожение повозки, получает право владения Древней колесницей.
- Для управления Древней колесницей требуется 2 человека: один управляет движением колесницы, другой — осадной пушкой, выбирая направление и атакуя врагов.
- Для выстрела из осадной пушки необходимы «[Гильдия] Снаряды для древней колесницы», которые можно приобрести у Гильдийных поставщиков в крупных поселениях за 500 000 серебра.
- Древняя колесница эффективна против ворот замка, частокола, ворот и баррикад, но уязвима к атакам слонов и лошадей.
- Если к моменту окончания захвата территории Древняя колесница останется не уничтоженной, она будет автоматически разрушена.
※ Предмет для призыва колесницы, полученный за уничтожение <Перевозящей древнюю колесницу> Военной повозки, действует в течение 1 часа.
* Содержание руководства может отличаться от реальной игры, по мере обновления и изменения внутриигрового контента.


