Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

WIKI

Захват территории

 

Что такое захват территории?

Захват территории — это масштабный PvP-контент, в котором гильдии или альянсы сражаются за господство в регионах Кальфеона, Медии и Валенсии.

В этом руководстве представлена вся информация о захвате территории.


Время проведения захвата территории

Захват территории начинается каждую субботу в 19:00 и длится 2 часа

Как принять участие в захвате территории

Условия участия Способ участия

В течение недели, с воскресенья по пятницу, гильдия или альянс должны принять участие в битве за узлы и захватить как минимум один узел (2 ур. (с ограничениями) - 3 ур. (без ограничений)).

За час до начала захвата территории необходимо установить полевой лагерь или командный пункт.

※ Подробную информацию о битве за узлы можно найти в разделе [WIKI – Битва за узлы].


Полевой лагерь и командный пункт

Чтобы принять участие в Захвате территории, необходимо обязательно установить Полевой лагерь или Командный пункт.

Оба здания можно приобрести у <Гильдийного поставщика> за 1 миллиард серебра каждое.

 

У Полевого лагеря и Командного пункта различается максимальное количество дополнительных построек, которые можно возвести вокруг при их установке.

Выбор того, какое из двух зданий построить на текущей территории, может стать одной из стратегий, определяющих исход сражения.


Атака
Дополнительная постройка Командный пункт Полевой лагерь
Оборонительная башня 40 60
Палатка первой помощи 10 5
Артиллерийская мастерская 3 10
Загон для слонов 3 3
Огненная башня (Усиленная огненная башня) 3 3
Хвачха (Большая хвачха) 2 2
Ремонтная мастерская 2 2
Мастерская флагов 1 1

Частокол

50 50
Ворота 1 2
Мастерская баллист 1 1

Мастерская оборон. башен (сред.)

1 1
Мастерская оборон. башен (больш.) 1 1
Баррикада (Железная баррикада) 50 50
Оборона
Дополнительная постройка Командный пункт Полевой лагерь
Оборонительная башня 40 60
Палатка первой помощи 10 5
Артиллерийская мастерская 3 10
Загон для слонов 3 3
Огненная башня (Усиленная огненная башня) 3 3
Хвачха (Большая хвачха) 3 3
Ремонтная мастерская 2 2
Мастерская флагов 1 1

Захват территории (Командный пункт)
Оборонительная башня 20
Палатка первой помощи 10
Артиллерийская мастерская 3
Загон для слонов 3
Огненная башня (Усиленная огненная башня) 2
Хвачха (Большая Хвачха) 1
Ремонтная мастерская 2
Мастерская флагов 1

Частокол

50
Ворота 1

Мастерская оборон. башен (сред.)

1
Мастерская оборон. башен (больш.) 1
Баррикада (Железная баррикада) 50

* Полевой лагерь или командный пункт автоматически достраиваются через час после установки, и до завершения строительства их можно демонтировать.
Однако в следующих случаях демонтаж невозможен: если начался захват территории, если до начала захвата территории осталось менее часа, если постройка уже завершена.

 

Регион проведения захвата территории

В зависимости от того, в каком из регионов — Баленос, Кальфеон, Медия или Валенсия — проходит захват территории, применяются разные ограничения по показателям.

Учитывайте этот момент и устанавливайте полевой лагерь или командный пункт в желаемом для участия регионе.

Уровень Регион
1 ур. Баленос
2 ур. Валенсия
Без ограничений Медия

* Бонусы за захват каждой из территорий могут периодически изменяться.

* Участник гильдии, построивший форт, не может покинуть гильдию до тех пор, пока форт не будет разрушен.

 

Участие члена гильдии или альянса

Искатели приключений, состоящие в гильдии, могут принять участие в захвате территорий, нажав кнопку заявки в меню гильдии (G).

※ От гильдии или альянса могут участвовать максимум 100 человек.


Правила проведения захвата территории

Если захват территории начался, ход боя будет отличаться в зависимости от того, имеется ли обороняющаяся сторона или нет.

 

1. Если обороняющаяся сторона отсутствует

Если обороняющаяся сторона отсутствует, то сражение проходит по тем же правилам, что и битва за узлы: необходимо уничтожить полевой лагерь или командный пункт всех гильдий или альянсов.

Если полевой лагерь или командный пункт вашей гильдии или альянса не будет уничтожен, вы одержите победу.

 

Однако, если к моменту окончания захвата территории остается две или более гильдий, территория не освобождается, как это происходит при битве за узлы.

Победителем становится гильдия или альянс, набравшие больше всего очков по системе подсчета, и именно они получают контроль над территорией.

Очки можно получить за активные действия во время захвата территории, такие как уничтожение врагов или разрушение построек.


Способ начисления очков
- Данная система применяется в случае, если на момент окончания захвата территории остается 2 или более гильдий/альянсов, а обороняющаяся гильдия/альянс отсутствует.

Система начисления очков
Рейтинг определяется в зависимости от оставшейся прочности командного пункта/полевого лагеря каждой гильдии, разрушенных командных пунктов, полевых лагерей и дополнительных построек, количества уничтоженных врагов и числа смертей.

Правила получения очков

Очки, начисляемые за оставшуюся прочность по завершении захвата территории
Командный пункт / Полевой лагерь За каждый 1% оставшейся прочности — 50 оч.
Очки за уничтожение врагов и смерть
При уничтожении врага 3 оч.
При гибели от врага 1 оч.
Очки за разрушение командных пунктов, полевых лагерей и дополнительных построек
Хлипкая баррикада 1 оч.
Баррикада 1 оч.
Железная баррикада 3 оч.
Редкий частокол 3 оч.
Частокол 5 оч.
Ворота 10 оч.
Оборонительная башня 1 оч.
Усиленная огненная башня 40 оч.
Большая хвачха 20 оч.
Ремонтная мастерская 20 оч.
Палатка первой помощи 40 оч.
Артиллерийская мастерская 15 оч.
Загон для слонов 15 оч.
Мастерская флагов 15 оч.
Мастерская оборон. башен (сред.) 15 оч.
Мастерская оборон. башен (больш.) 15 оч.
Мастерская баллист 15 оч.
Огненная башня 15 оч.
Хвачха 15 оч.
Флаг 10 оч.
Форт / командный пункт / полевой лагерь в режиме захвата территории 150 оч.

* За исключением ставших владельцами территории гильдии/альянса, которые заняли самую высокую позицию среди оставшихся к концу захвата территории, остальные 5 лучших гильдий/альянсов получают награды за доблесть в зависимости от занятого места.
- При применении системы начисления очков в зависимости от времени сражения можно получить различные награды.
* Гильдия (альянс), чьи командный пункт или полевой лагерь были разрушены в течение часа после начала захвата территории, получает награду за воинственный дух (золотые слитки ценностью 150 миллионов серебра и 10 сверкающих почетных медалей).
* Гильдия (альянс), чьи командный пункт или полевой лагерь были разрушены спустя час после начала захвата территории, получает награду за отвагу (золотые слитки ценностью 250 миллионов серебра и 36 сверкающих почетных медалей). Рейтинг определяется в зависимости от времени разрушения.
* Если к окончанию захвата территории остается менее 6 гильдий/альянсов, награды распределяются в соответствии с порядком разрушения командных пунктов или полевых лагерей.

 

Например, если к окончанию захвата территории остается 4 гильдии (альянса), гильдия (альянс), занявшая 1 место по очкам среди оставшихся, становится владельцем территории и получает Награду за великую победу.
Гильдии (альянсы), занявшие 2, 3 и 4 места по очкам среди оставшихся, получают Награду за доблесть (в зависимости от места — с 2-го по 6-е: золотые слитки ценностью от 300 до 700 миллионов серебра и сверкающую почетную медаль (36 шт.)) V/IV/III.
Награды за доблесть II/I получают те гильдии (альянсы), чьи форты/командные пункты были разрушены позже остальных.

 

2. В случае, если есть обороняющаяся сторона

Если на стороне защиты есть гильдия, участвующие в атаке гильдии объединяют силы и нападают на замок обороняющейся стороны.

Если командный пункт защищающейся гильдии/альянса не будет уничтожен в течение 2 часов после начала захвата территории, победа присуждается обороняющей команде, и захват территории завершается.
Если командный пункт защищающейся гильдии/альянса будет уничтожен, бой продолжается между оставшимися атакующими гильдиями/альянсами, гильдия/альянс с неучтоженным командным пунктом и полевым лагерем становится победителем.

 

В случае победы в захвате территории

Победив в захвате, вы становитесь владельцем территории и приобретаете большую славу.

Кроме того, налоги, накопленные в регионе, поступают в фонд гильдии, а участники захвата территории получают личные награды.

Личные награды можно получить даже в случае поражения, однако за победу можно получить более ценные награды


Личная награда
Захват территории уровня 1
(без изменений)

Рейтинг Название предмета Состав
[Победа при уничтожении всех фортов
или защите владельцем территории
в течение определенного времени]

Награда за великую победу
Золотой слиток славной
битвы 10kG (3 шт.)
Порошок древних духов (1000 шт.)
Камень Крон (100 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (100 шт.)
Следы молнии (12 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
[Ивент] Свиток славной
битвы (3 шт.)
[Победа владельца территории
с учетом системы очков]

1 место (владелец территории)

Награда за боевой дух
Золотой слиток славной
битвы 10kG (2 шт.)
Золотой слиток славной
битвы 1000G (5 шт.)
Порошок древних духов (500 шт.)
Камень Крон (50 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (100 шт.)
Следы молнии (10 шт.)
Свиток удачи (2 шт.)
[Ивент] Свиток славной
битвы (2 шт.)
2 место
Награда за доблесть (V)
Золотой слиток славной битвы 1000G (10 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (50 шт.)
Следы молнии (4 шт.)
3 место
Награда за доблесть (IV)
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (50 шт.)
Следы молнии (3 шт.)
4 место
Награда за доблесть (III)
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (50 шт.)
5 место
Награда за доблесть (II)
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (50 шт.)
6 место
Награда за доблесть (I)
Золотой слиток славной битвы 1000G (6 шт.)
Сверкающая почетная медаль (50 шт.)
Гильдия/альянс, у которых до окончания
захвата территории остается
командный пункт/полевой лагерь

Награда за отвагу
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (50 шт.)
Гильдия/альянс, у которых не осталось
командного пункта или полевого лагеря
до окончания захвата территории

Награда за воинственный дух
Золотой слиток славной битвы 1000G (2 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (50 шт.)
Захват территории 2 ур.
Рейтинг Название предмета Состав
[Победа при уничтожении всех фортов
или защите владельцем территории
в течение определенного времени]

Награда за гордую победу
Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.)
Золотой слиток славной битвы 1000G (5 шт.)
Порошок древних духов (1000 шт.)
Камень Крон (100 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (110 шт.)
Следы молнии (12 шт.)
* Почетный сундук
с наградами (2 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
[Ивент] Свиток славной
битвы (3 шт.)
[Победа владельца территории
с учетом системы очков]
1 место (владелец территории)

Награда за смелую победу
Золотой слиток славной битвы
10kG (3 шт.)
Порошок древних духов (500 шт.)
Камень Крон (50 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (110 шт.)
Следы молнии (10 шт.)
* Почетный сундук
с наградами (2 шт.)
Свиток удачи (2 шт.)
[Ивент] Свиток славной
битвы (2 шт.)
2 место
Награда за смелость (V)
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.)
Золотой слиток славной
битвы 1000G (2 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (60 шт.)
Следы молнии (4 шт.)
3 место
Награда за смелость (IV)
Золотой слиток славной битвы 10kG (1 шт.)
Сверкающая почетная медаль (60 шт.)
Следы молнии (3 шт.)
4 место
Награда за смелость (III)
Золотой слиток славной битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (60 шт.)
5 место
Награда за смелость (II)
Золотой слиток славной битвы 1000G (8 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (60 шт.)
6 место
Награда за смелость (I)
Золотой слиток славной битвы 1000G (7 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (60 шт.)
Гильдия/альянс, у которых
до окончания захвата территории
остается командный пункт/полевой лагерь

Награда за волю
Золотой слиток славной битвы 1000G (4 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (60 шт.)
Гильдия/альянс, у которых не осталось
командного пункта или полевого лагеря
до окончания захвата территории

Награда за смелую битву
Золотой слиток славной битвы 1000G (3 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (50 шт.)
Без ограничений:
Захват территории

Рейтинг Название предмета Состав
[Победа при уничтожении всех фортов
или защите владельцем территории
в течение определенного времени]

Награда за почетную победу
Золотой слиток славной
битвы 10kG (4 шт.)
Золотой слиток славной
битвы 1000G (5 шт.)
Порошок древних духов (1000 шт.)
Камень Крон (100 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (120 шт.)
Следы молнии (12 шт.)
* Почетный сундук
с наградами (3 шт.)
Свиток удачи (3 шт.)
[Ивент] Свиток славной
битвы (3 шт.)
[Победа владельца территории
с учетом системы очков]
1 место (владелец территории)

Награда за решительную победу
Золотой слиток славной
битвы 10kG (4 шт.)
Порошок древних духов (500 шт.)
Камень Крон (50 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (120 шт.)
Следы молнии (10 шт.)
* Почетный сундук
с наградами (3 шт.)
Свиток удачи (2 шт.)
[Ивент] Свиток славной
битвы (2 шт.)
2 место
Награда за решимость (V)
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.)
Золотой слиток славной
битвы 1000G (5 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (70 шт.)
Следы молнии (4 шт.)
3 место
Награда за решимость (IV)
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.)
Золотой слиток славной
битвы 1000G (2 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (70 шт.)
Следы молнии (3 шт.)
4 место
Награда за решимость (III)
Золотой слиток славной
битвы 10kG (1 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (70 шт.)
5 место
Награда за решимость (II)
Золотой слиток славной
битвы 1000G (9 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (70 шт.)
6 место
Награда за решимость (I)
Золотой слиток славной
битвы 1000G (8 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (70 шт.)
Гильдия/альянс, у которых до окончания
захвата территории остаётся
командный пункт или полевой лагерь

Награда за веру
Золотой слиток славной
битвы 1000G (5 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (70 шт.)
Гильдия/альянс, у которых не осталось
командного пункта или полевого лагеря
до окончания захвата территории

Награда за решительную битву
Золотой слиток славной
битвы 1000G (4 шт.)
Сверкающая почетная
медаль (60 шт.)
При открытии Почетного сундука с наградами вы можете получить один из предметов из списка ниже с определенной вероятностью.
Название предмета Количество
Осколок великолепного камня разгрома 1
Осколок великолепного защитного камня 1
Ожерелье Деборики 1
Пояс Деборики 1
Серьги Деборики 1
Кольцо Деборики 1
Энергия бытия (1 из 4 видов) 1
Порченое масло бессмертия 5
След векового леса 5
Кристалл доблести - Акрад 1
Кристалл доблести - Оллукас 1
Сундук с золотыми слитками 1
Бессмертие: Бальзам темных вод 2
Бессмертие: Бальзам храбрости 2
Бальзам темных вод 10
Бальзам храбрости 10
Особое зелье из жил кита 10
Особый эликсир из жил кита 10
Золотой слиток 1000G 1

Система наград за заслуги в захвате территории
  • Награда за заслуги в размере 200 млрд серебра распределяется между всеми участниками гильдии (альянса) согласно правилам. Поскольку сумма округляется в большую сторону до десятков тысяч, итоговый объем выплат может превысить максимальный размер награды.
  • Награда за заслуги вместе с личной наградой автоматически отправляется в Сундук с подарками Черного духа — «Получаемое серебро» по окончании захвата территории. Подробности можно посмотреть в Описании полученных наград.
  • Награда за заслуги предусмотрена только для захвата территорий Кальфеона, Медии или Валенсии, где сражения проходят в формате «атака против защиты». В Баленосе или Серендии данная награда не применяется.
  • Награда за заслуги — это личный бонус, который выдается участникам осады (атаки или защиты) в зависимости от времени их участия и проявленной активности. Получить её могут только те члены гильдии (или альянса), включая Героев битвы, которые фактически участвовали в Захвате территории, нажав кнопку «Участие».
    • Если оборона не проводилась, награда за заслуги не выплачивается.
    • Если в режиме захвата территории присутствует только сторона обороны, захвта территории завершится победой обороняющейся стороны сразу после начала, а награда за заслуги начислена не будет.
    • Награда за заслуги распределяется между участниками гильдии (альянса) пропорционально их вкладу, при условии, что к моменту окончания захвата территории командный пункт или полевой лагерь не были уничтожены.
    • Даже если атакующая гильдия набрала много очков заслуг, награда не будет выдана, если ее командный пункт или полевой лагерь будут разрушены другой атакующей или обороняющейся стороной до завершения осады. (При включении режима PvP атака возможна независимо от стороны конфликта, при этом штрафы режима PvP не применяются.)
Правила распределения наград за заслуги
При успешной защите Награду за заслуги полностью получает обороняющаяся гильдия (альянс) (делится поровну между участниками)
При поражении в защите Часть награды за заслуги выдается пропорционально времени обороны (награда делится поровну между участвовавшими членами гильдии/альянса).
При успешной атаке

Оставшаяся часть награды (за вычетом доли обороны) распределяется между атакующими гильдиями (альянсами) согласно вкладу
Формула: (Общая награда - Доля обороны) / Вклад атакующих гильдий (делится поровну между участниками)

※ Победа в обороне: если разрушены все командные пункты/полевые лагеря атакующих гильдий (альянсов) или если командный пункт/полевой лагерь обороняющейся гильдии (альянса) остался до завершения Захвата территории.
※ Победа в атаке: разрушение командного пункта/полевого лагеря обороны до завершения захвата территории

Распределение наград за заслуги в зависимости от времени обороны
Разделение Менее 30 мин. От 30 мин. От 40 мин. От 50 мин. От 60 мин. От 70 мин. От 80 мин. 90 мин. и более 100 мин. и более 110 мин. и более 120 мин.
Защита 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
Атака 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%

Если в атаке участвовали 7 гильдий (альянсов), а оборона продлилась 70 минут, награда за заслуги в размере 200 млрд будет распределена в зависимости от вклада следующим образом:

Очки заслуг % распределения Сумма
Гильдия А (Атака) 10000 28,58% 28 581 230 000
Гильдия B (Атака) 2400 6,86% 6 859 500 000
Гильдия C (Атака) 3000 8,57% 8 574 370 000
Гильдия D (Атака) 4500 12,86% 12 861 560 000
Гильдия E (Атака) 6288 17,97% 17 971 880 000
Гильдия F (Атака) 7800 22,3% 22 293 360 000
Атака: Гильдия G 1000 2,86% 2 858 130 000
Итого 34988 100% 100 000 030 000

- Оборона 50% = 100 млрд / Распределяется поровну (n/1) между участниками защиты

- Атака 50% = 100 млрд / Сумма распределяется между гильдиями (альянсами) согласно их активности

→ Затем награда распределяется поровну (n/1) между участниками захвата территории внутри каждой гильдии.


Бонусы аккаунта за участие и победу в Захвате территории
  • В награды за участие и победу в Захвате территории добавлены мощные бонусы аккаунта.
    • Эти эффекты применяются сразу после завершения осады, а их сила и длительность зависят от итогов участия:
    • Бонус к шансу получения трофеев, полученный за захват территории, суммируется сверх лимита (+300%).
Условие Цель Эффект Время действия
Победа в захвате
(Гильдия/Альянс владельцев территории)
Все члены гильдии (альянса)
(Включая тех, кто не участвовал)
Доп. атака по монстрам +25
Шанс получения трофеев +25%
Мастерство ремесла +100
Ремесленный опыт +50%
165 ч. (6 дн. 21 ч.)
※ Эффект не суммируется, время действия не продлевается.
※ Не обновляется при победе в битве за узлы, эффект сохраняется.
При победе в захвате территории
(Гильдия/Альянс атакующей стороны, не ставшая владельцем замка)
48 часов (2 дня)
※ Эффект не суммируется, время действия не продлевается.
※ При победе в битве за узлы эффект усиления обновляется.
Участие и поражение в захвате территории
(Для атакующей стороны при разрушении командного пункта и для гильдий/альянсов, проваливших оборону)

Применяется только к участникам захвата

Доп. атака по монстрам +20
Шанс получения трофеев +20%
Мастерство ремесла +80
Ремесленный опыт +45%

※ Если в момент получения бонусов аккаунта за участие и победу в захвате территории вы не находились на сервере, где проходило сражение, необходимо перезайти в игру (сменить сервер или перейти в меню выбора персонажа), чтобы бонусы активировались.

  • Бонус к шансу получения трофеев для гильдии-победителя в захвате территории теперь действует во всех регионах.
До изменений После изменений

Только локации в захваченном регионе

Все локации во всех регионах мира

※ Поскольку бонус к шансу получения трофеев теперь распространяется на все регионы, эффекты также действуют в Улу-Ките и Идании.


Эффекты захвата территорий
Тип Эффект

Уровень 1 (Баленос и Серендия)

Все локации для охоты в регионе
Шанс получения трофеев +20%

Уровень 2 (Валенсия)

Все локации для охоты в регионе
Шанс получения трофеев +30%

Без ограничений (Медия)

Все локации для охоты в регионе
Шанс получения трофеев +50%

* Бонусы за захват каждой из территорий могут периодически изменяться.


Налоги

Если вы станете владельцем территории, налоги, собираемые с этой территории, будут поступать в средства гильдии. С подробными правилами, связанными с налогами, можно ознакомиться ниже.

Уровень Налоги владельца замка
1 ур. 30–40 млрд
2 ур. 50–60 млрд
3 ур. 60–70 млрд

- Все гильдии и альянсы, участвующие в захвате территории в роли атакующих, могут каждые 10 минут после начала сражения захватывать по 2% от накопленных на территории налогов, но не более 20% в сумме.

- Чем дольше обороняющаяся сторона удерживает территорию (несколько недель подряд), тем больше максимальная сумма налогов, которую можно захватить: она увеличивается на 2% за каждую неделю, и может достигать максимум 30% за 5 недель.

- Количество получаемых захваченных налогов определяется временем разрушения командного пункта или полевого лагеря последней атакующей гильдии/альянса и равномерно распределяется между всеми гильдиями/альянсами, участвовавшими в атаке. (Однако захваченный налог можно получить только в том случае, если гильдия/альянс, удерживающие территорию, успешно защитили ее.)

- То есть, если в результате сражения территория переходит к другой гильдии/альянсу, участвовавшие в атаке не могут получить захваченный налог.

- В случае победы в захвате территории и получения территории, в первую неделю 50% накопленного в этом регионе налога остается в качестве обеспечения безопасности, и только оставшиеся 50% можно получить.

- При непрерывном захвате территории расходы на обеспечение безопасности уменьшаются, и если удерживать территорию подряд более 5 недель, можно получить 100% накопленного налога.

- Гильдия или альянс, одержавшие победу в захвате территории, могут получить накопленный на этом узле налог, а также личную награду за победу.


Реликвия Декрогда
При начале захвата территории вокруг замка появляется 5 реликвий Декрогда.
Реликвии Декрогда формируют барьер и защищают территорию замка до тех пор, пока все 5 реликвий не будут разрушены.
- Если Адуанит или Адуанит Грез пытаются проникнуть на территорию замка, окруженного барьером, используя навыки Крылья ветра, Свободный полет или Крылья скорости, они немедленно падают под воздействием волн реликвий Декрогда.
- Если Дайн Грез пытается проникнуть на территорию замка, окруженного барьером, используя навык Тройной прыжок, он также немедленно падает под воздействием волн реликвий Декрогда.
Когда замок окружен барьером, все воздушные перемещения внутри замка ограничены аналогичным образом.
Реликвии Декрогда размещаются следующим образом: 2 шт. возле внешних ворот замка, 2 шт. возле внутренних ворот замка и 1 шт. возле командного пункта.
- Если внешние ворота замка разрушены, можно атаковать реликвии Декрогда возле внешних ворот.
- Если внутренние ворота замка разрушены, можно атаковать реликвии Декрогда возле внутренних ворот и командного пункта.

※ Эффекты реликвии не оказывают влияния на обороняющуюся гильдию.

Реликвия Декрогда (невозможно атаковать)
Реликвия Декрогда (можно атаковать)
Если все реликвии Декрогда разрушены, барьер исчезает.
      • Когда барьер исчезнет, Иллюзии больше не будут подвержены воздействию волн и смогут свободно использовать навыки перемещения в воздухе.
 
▲ Барьер реликвии Декрогда возле замка Кальфеон
 
▲ При приближении к границе барьера по воздуху над землей, морем или внутри замка, Иллюзия падает.

Древняя колесница

Древняя колесница - осадное орудие, запряженное четырьмя лошадьми, наполненными энергией тьмы, а также на нее погружена осадная пушка.


    • Древнюю колесницу можно получить только во время захвата территорий в Кальфеоне, Медии или Валенсии, уничтожив <Перевозящую древнюю колесницу> Военную повозку. Это осадное орудие доступно только в ходе захвата территории.
    • Военная повозка появляется в случайном месте через 1-1,5 часа после начала захвата территории. Гильдия, внесшая наибольший вклад в уничтожение повозки, получает право владения Древней колесницей.
    • Для управления Древней колесницей требуется 2 человека: один управляет движением колесницы, другой — осадной пушкой, выбирая направление и атакуя врагов.
    • Для выстрела из осадной пушки необходимы «[Гильдия] Снаряды для древней колесницы», которые можно приобрести у Гильдийных поставщиков в крупных поселениях за 500 000 серебра.
    • Древняя колесница эффективна против ворот замка, частокола, ворот и баррикад, но уязвима к атакам слонов и лошадей.
    • Если к моменту окончания захвата территории Древняя колесница останется не уничтоженной, она будет автоматически разрушена.

※ Предмет для призыва колесницы, полученный за уничтожение <Перевозящей древнюю колесницу> Военной повозки, действует в течение 1 часа.


* Содержание руководства может отличаться от реальной игры, по мере обновления и изменения внутриигрового контента.

top