Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 15 июня (Изм. 16.06.2022 в 12:30)
Black Desert 2022-06-15 13:00

 

Изменения, внесенные в содержание Обновлений от 15 июня

접기

Контент

- Исправлена ошибка, из-за которой при отрицательной карме некоторые эффекты на Арене Солларе не применялись.
(Добавлено 16.06.2022 в 12:30) 


Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 15 июня 2022 года).

 

(Прибл. размер патча 1132,7MB)

Новые ивенты 

  • Достижения ранга и рейтинга на Арене Солларе!

Ивент 1. Восходящая звезда Арены Солларе
Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Стремимся к вершинам!
Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Запечатлейте лучшие моменты Арены Солларе на видео!

Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Летняя ловля Судака!

Период ивента: с 15 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 22 июня 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]


Текущие ивенты

  • К открытию Арены Солларе!

Период ивента: с 8 июня 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Особые летние предметы поддержки

Период ивента: с 00:00 9 июня 2022 г. до 23:59 22 июня 2022 г.

[Подробнее]

  • [Начинающим и вернувшимся] Награды за вход прибыли!

Ивент 1. Награды для развития начинающих игроков!
Период ивента: с 8 июня 2022 г. (после технических работ) по 10 августа 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Награды для развития вернувшихся игроков!
Период ивента: с 8 июня 2022 г. (после технических работ) по 10 августа 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

Награды за вход продолжаются каждый день!

Период ивента: с 00:00 26 мая 2022 г. до 23:59 29 июня 2022 г.

[Подробнее]

 

  • Подарки каждый день, особые награды за вход!

Период ивента: с 00:00 19 мая 2022 г. до 23:59 15 июня 2022 г.

[Подробнее]

  • Достижения игрового времени для начинающих и вернувшихся игроков!

Начинающие игроки, добро пожаловать!

Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) до 23:59 22 июня 2022 г.

Вернувшиеся игроки, рады вас снова видеть!

Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) до 23:59 22 июня 2022 г.

[Подробнее]

 

  • [Начинающие игроки] Подарок для вас!

Период ивента: с 13 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Достижения уровня сезонного персонажа!

Период ивента можно проверить в ивентовом объявлении

[Подробнее]

  • Награды за повышение уровня вместе с Драканией!

Ивент 2. Награды за повышение уровня вместе с Драканией!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Сезон: Драканиа и подписка с Разноцветной чешуей!

Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • [Сезон: Драканиа] Особое время повышенного опыта 24 часа в сутки!

Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии

[Подробнее]

 

  • Поддержка для ваших путешествий!

Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥

Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥

Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 

 

Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]

 

 

Основное обновление — Реорганизация основных заданий Баленоса

Основная цепочка заданий в Баленосе, особом месте для всех начинающих искателей приключений, была реорганизована. Мы улучшили сюжетную составляющую, изменили внешность основных персонажей, добавили полностью дублированные кат-сцены, а также переработали линейку заданий. Надеемся, новый Баленос поможет быстрее освоиться тем, кто делает первые шаги в мире Black Desert и подарит много новых впечатлений опытным игрокам.

Мы уверены, что доработка и улучшение уже существующих аспектов игры не менее важна, чем добавление нового контента, поэтому прикладываем все усилия, чтобы сделать Black Desert еще лучше.

● Встречайте обновленный Баленос с проработанными диалогами, интересными персонажами, более явными связями между героями и полностью озвученными кат-сценами!

- Чтобы приступить к основной цепочке заданий Баленоса, нужно выбрать сюжетную линию «Каменный зал древних» после пролога, в котором персонаж путешествует по пустыне вместе с Иллезрой.

※ Если выбрать сюжетную линию «Горы вечной зимы», то приступить к основной цепочке заданий Баленоса можно только после завершения основной цепочки Гор вечной зимы, а также заданий «Странствие по Медии». Помимо этого, необходимо выполнить задания Пробуждения или Наследия, а также задания для расширения пресетов навыков. Для персонажей класса Драканиа задание для пресетов доступно после прохождения Наследия.

- Откройте окно «Список заданий» (О) и нажмите на вкладку «Основные», чтобы посмотреть список реорганизованных заданий в основной цепочке «[Баленос] Разрывающий цепь страждущих духов».

- В связи с реорганизацией добавлены новые знания. Помимо этого, некоторые из уже существующих знаний частично изменены.

- Реорганизованная основная цепочка заданий Баленоса состоит из трех отдельных историй.

- В обновленной цепочке заданий у вас будет возможность отправиться навстречу приключениям с новыми персонажами. Не упустите шанс подружиться с ними!

- Во время выполнения заданий перед игроком будет стоять выбор, какую сюжетную линию выбрать. Развязка будет зависеть от сделанного выбора.

 

 

※ Если вы начали проходить основную цепочку заданий до реорганизации Баленоса, необходимо завершить ее. В этом случае выполнить реорганизованные задания не получится.

※ Сезонные персонажи, завершившие задание «[Питомец] Медийская кошка Бализа» могут выполнить задание «[Баленос] Тучи, сгустившиеся над деревней» из основной цепочки и перейти к выбору упрощенных заданий.

※ Если персонаж был создан до реорганизации Баленоса и его уровень не превышает первый, все принятые ранее задания, кроме общих, будут автоматически отменены. Это позволит сразу приступить к выполнению обновленной цепочки заданий Баленоса.

История

Обновленные персонажи

Главарь бесов, Красный Нос



Вы просыпаетесь в Роще отшельника и отправляетесь исследовать Каменный зал древних. Вместе с исследователем Уно перед вами стоит задача выследить главаря бесов. Первый шаг к тому, чтобы громко заявить о себе в этом незнакомом мире.      
            

Король гоблинов, Гиас

 

 

Вместе с дочерью алхимика Эйлин выследите короля гоблинов и помогите внучке старосты Велии, Эмме, избавиться от кошмаров.


Призрачный рыцарь

 

 

Отправляйтесь в замок Крон, который становится центром истории Баленоса, раскройте секреты королевства Крон и найдите причину кошмаров Эммы.

Принцесса Серендии, Джарет Домонгарт

«Так, а где черный камень, который был у Красного Носа? Давай его сюда!»

Принцесса, которая готова пойти на все ради любимого человека. Кто тот счастливчик, который растопил ее ледяное сердце? 
 

Дочь знаменитого алхимика, Эйлин

«Теперь, если понадобится что-нибудь для алхимии, вы должны закупаться в Велии у Эйлин. Даже не думайте ходить к Клоринс!»  

Отправляйтесь в захватывающее приключение вместе с предприимчивой и никогда не унывающей Эйлин!

Внучка старосты Велии, Эмма

«Здравствуйте. Я Эмма, дочь Джастина Бартелли. Ах, так вы гость моего деда... Рада знакомству».

Эмма измучена кошмарами, навещающими ее каждую ночь. Найдется ли тот герой, который освободит ее из оков страданий?  

Командир особого отряда, Абеляр Норк

«#@!!#?? Я Абеляр, командир особого отряда велийской дружины».  

Какие повороты судьбы ждут Абеляра, ведущего двойную жизнь человека и гоблина?

 

● Сезонные персонажи могут продолжить выполнять упрощенную цепочку основных заданий и в реорганизованном Баленосе.

※ Однако в обновленной цепочке всего два сюжетных ответвления, поэтому перейти к упрощенной цепочке реорганизованного Баленоса можно только после выполнения всех заданий.

- Чтобы выполнить упрощенную цепочку основных заданий, персонаж должен соответствовать следующим условиям.

Общие условия

Сезонный персонаж аккаунта с завершенным рекомендованным заданием «[Питомец] Медийская кошка Бализа».

Выбор первого сюжетного ответвления


«[Баленос] Тучи, сгустившиеся над деревней»

 (По прибытии в Велию)


«[Баленос] Прощай, Абеляр»

 (При выполнении цепочки основных заданий Баленоса)

 

● Во время выполнения обновленной цепочки заданий Баленоса можно получить следующие знания.

Гоблинский горн
 Последний дар старого вождя Гиаса
 Ценность черных камней
 Пустыня 10 лет назад
 Древние письмена
 Отчет: Каменный зал древних
 Черная пустыня и черные камни

Все к лучшему!
 Родовое проклятие
 Тем, кто разграбил склеп в Велии, — небесная кара!
 Вечность Гиаса
 Плата за поддержку
 Страшный колодец
 Мы не можем покинуть это место I

Мы не можем покинуть это место II
 Приказ короля
 Разорвавший цепь страждущих духов
 Мечта Абеляра
 Местонахождение Абеляра
 Записка во рту у Абеляра
 Кошмар Тахроса

● В связи с некоторыми изменениями в сюжете исправлено содержание следующих знаний.

Тахрос
 Эмма Бартелли
 Уно
 Абеляр
 Пещера бесов

Секрет Гиаса
 История о Красном Носе
 Дух мщения пещеры Крон (Память о Ханне)
 Красный Нос
 Гиас

● Во время выполнения обновленной цепочки заданий Баленоса можно получить следующие титулы.

※ Некоторые титулы можно получить только в определенных сюжетных линиях.

- <Разрывающий цепь страждущих духов>

- <Почетный гость Эммы Бартелли>

- <Эй, Красный Нос!>

- <Моральная поддержка>

- <Душевное смятение>

 


 

 

● Усовершенствованы эффекты и содержание пролога для новых персонажей.

- Пролог с Иллезрой в пустыне можно посмотреть персонажем 1-го уровня. Если на аккаунте есть хотя бы один персонаж с полностью пройденным прологом, при создании нового персонажа сцену можно пропустить.

※ Для корректного отображения пролога все задания персонажей 1-го уровня сброшены.

※ Пролог для игроков, которые используют интерфейс для геймпада, выйдет чуть позже. Мы постараемся выпустить обновление в кратчайшие сроки.

 

 

 

Основное обновление — Территория Эльвии в Кальфеоне

Территория Эльвии расширилась до самого Кальфеона.

На территории Эльвии в Кальфеоне вам придется столкнуться со свирепыми сонилами, ратамами, гигантами, Хексой и троллями, которые стали в несколько раз сильнее.

Помимо искажения пространства, которое сосредоточено у бреши Отчаяния, мы добавили множество необычных элементов и в другие локации. Готовьтесь к ожесточенной схватке с сильными противниками.

Используйте каждый элемент в свою пользу, чтобы повысить эффективность на поле боя. С подробной информацией можно ознакомиться ниже.

 

На территории Эльвии в Кальфеоне в качестве трофеев можно получить материалы, необходимые для обмена и усиления нового оружия Глаза Роде, а также предметы для улучшения алхимических камней. Мы надеемся, что нововведения сделают игру динамичнее и интереснее.

● Поглотившее Серендию Черное солнце взошло на небе Кальфеона. Его разрушительная мощь переполнена проклятой энергией богини отчаяния Хадум.

- Когда территория Эльвии перешла границы Кальфеона, все изменилось.

- Теперь на серверах Эльвии в локациях Лагерь Сонил, Лагерь ратамов, Долина Джихаку, Кладбище Хексы и Холм Квинт появляются сильные противники, охваченные энергией Хадум.

- На территории Эльвии в Кальфеоне во время сражений образуется искажение пространства, под действием которого меняется погода и появляются Тени кошмара.

- На территории Эльвии в Кальфеоне можно получить материалы для обмена и усиления оружия Глаза Роде, а также для улучшения алхимических камней.

- Уничтожая монстров в локациях для охоты на монстров можно получить предмет «Свет древних духов». С помощью него можно очистить энергию бреши Отчаяния и сделать персонажа сильнее.

 

Искажение пространства в Эльвии

● Брешь Отчаяния возникает в разных местах на территории Эльвии в Кальфеоне. Около бреши происходит искажение пространства.

● Искажение пространства с небольшой вероятностью возникает во время уничтожения монстров вблизи бреши Отчаяния.

● При возникновении искажения пространства появляется мощный главарь, из-за которого меняется погода.

- Когда бьют молнии, появляется Гигагорд и его приспешники.

- Когда начинают падать ледяные глыбы, появляется Циклоп.

- Когда идет метеоритный дождь, появляется Огр.

 

▲ Искажение пространства возникает около бреши Отчаяния. Брешь отчаяния можно обнаружить в локациях для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне.

 

▲ Изменения погоды из-за искажения пространства в Эльвии

 

▲ Гигагорд, Огр и Циклоп

 

● Если во время Искажения пространства уничтожить следующих монстров в каждой локации, урон и защита появившихся боссов уменьшится.

- Лагерь Сонил: предводитель Сонил, офицер Сонил, осадная башня Сонил

- Лагерь ратамов: славные ратамы, башня ратамов, предводитель ратамов

- Лагерь Гигантов: гигант-боец, Джихаку

- Кладбище Хексы: ратам-скелет, мормут-скелет, Хекса Мари

- Холм Квинт: древний тролль

● Уничтожив боссов Искажения пространства, можно получить положительный эффект «Настигающая тьма» или отрицательный эффект «Осколки тьмы».

- Настигающая тьма: во время действия этого эффекта повышается урон монстрам в Кальфеоне Эльвии (на 5 минут).

- Осколки тьмы: во время действия этого эффекта нельзя получить эффект «Настигающая тьма» (на 30 минут).

● В категорию экологии Эльвии в Кальфеоне добавлено четыре новых знания «Тени Эльвии».

- Уничтожайте следующих теней кошмара, чтобы получить соответствующие знания.

- Кицкала, Каллестра, Шафен, Гигагорд

 

Свет древних духов

● Уничтожая монстров в локациях Кальфеона Эльвии, можно с небольшой вероятностью получить в качестве трофея «Свет древних духов», который используется для очищения энергии бреши Отчаяния.

- Если использовать Свет древних духов около бреши Отчаяния, ее действие ослабнет на пять минут, а персонаж получит мощный эффект благословения древних духов, который существенно увеличивает урон в течение 5 мин.

※ Благословение древних духов: во время действия этого эффекта повышается урон монстрам в Кальфеоне Эльвии.

- Предмет «Свет древних духов» действует до 6 часов с момента получения. По истечении времени он теряет свою силу, а эффект исчезает.

- Если использовать Свет древних духов не у бреши Отчаяния, а на расстоянии от нее, эффект не сработает.

- Во время действия эффекта «Настигающая тьма» Благословение древних духов не применяется.

 

 

Информация о локациях для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне

Лагерь Сонил

Оптимальная атака и защита

Сведения о локации

Оптимальная атака: 270
 Оптимальная защита: 330

Когда вы одолеете всех сонилов, охваченных энергией Хадум, появится осадная башня, с помощью которой противник пытается разрушить кальфеонское знамя
 
Если вы уничтожите осадную башню, разгневанные солдаты Сонил бросятся в атаку на кальфеонских воинов и игроков.
 
Уничтожьте всех разгневанных солдат и получите усиление атаки возле кальфеонского знамени.


▲ Во время ликвидации сонилов появляется осадная башня.


▲ Как только башня будет разрушена, разгневанные сонилы ринутся в бой.

▲ Уничтожьте всех разгневанных сонилов!

[Совет] Если кальфеонское знамя находится в безопасности, можно получить усиление.

 

Лагерь ратамов

Оптимальная атака и защита

Сведения о локации

Оптимальная атака: 280
 Оптимальная защита: 360

Если вы уничтожите всех славных ратамов, охраняющих знамя, воины-ратамы ринутся в бой.
 Когда вы уничтожите всех воинов, оставшиеся ратамы предадут огню свои сокровища и отступят. Разрушьте ящики и получите трофеи прежде, чем они сгорят.
 
 Если вы уничтожите три сторожевые башни около знамени, появится ратам-маг, который не подвергся влиянию Хадум. Он создает щит, временно уменьшающий урон от монстров для всех игроков поблизости.
 
 При уничтожении ратамов есть небольшая вероятность столкнуться с их предводителем.


 
 


▲ Как только вы уничтожите славных ратамов, их воины ринутся в бой.


▲ После уничтожения ратамов появляются все более сильные их соплеменники.

▲ Уничтожьте всех ратамов и разрушьте сундуки с сокровищами, чтобы получить дополнительные трофеи.


[Совет] Уничтожьте три сторожевые башни около знамени, чтобы получить усиление с эффектом «снижение урона» внутри щита ратама-мага.

 

 

Долина Джихаку

Оптимальная атака и защита

Сведения о локации

Оптимальная атака: 290
 Оптимальная защита: 370

Во время уничтожения гигантов появляются ищущие упокоения души. Чем больше собирается душ, тем сильнее становятся гиганты.
 
Когда соберется достаточное количество душ, гиганты ринутся в бой, чтобы их отобрать. Последним появляется гигант-боец.
 
Если одолеть гиганта-бойца, духи будут освобождены, а атака и скорость навыков персонажа повысятся. Есть небольшая вероятность столкнуться с Джихаку.



▲ Во время охоты на гигантов появляются ищущие упокоения души.


▲ Уничтожайте гигантов рядом с ищущими упокоения душами. Чем мощнее энергия ненависти, тем сильнее гиганты.

▲ После победы над наступающими гигантами появляется гигант-боец.

[Совет] Одолев гиганта-бойца, можно получить от освобожденных душ положительные эффекты. Есть небольшая вероятность встречи с Джихаку.

 

Кладбище Хексы

Оптимальная атака и защита

Сведения о локации

Оптимальная атака: 300
 Оптимальная защита: 390

Души мертвых, разгуливающих по кладбищу Хексы, были охвачены энергией Хадум и начали бесчинствовать.
 
Охваченная энергией Хадум ведьма Хекса Мари стала намного сильнее и теперь рьяно охраняет границы кладбища от любого посягательства посторонних.
 
<Крик мертвеца> Ратам-скелет будоражит мертвых поблизости, заставляя их нападать на ближайших игроков.
 
<Жнец душ> Мормут-скелет не смог полностью принять энергию Хадум, поэтому его жажда чужих душ стала намного сильнее.
 
- На месте поверженных прислужников Хексы остаются души мертвецов. Их собирает <Жнец душ> Мормут-скелет.
 - Мормута-скелета нельзя атаковать, пока он не соберет достаточное число душ.
 - Собрав достаточно душ мертвецов, <Жнец душ> Мормут-скелет нападает на персонажа, чтобы забрать и его душу.
 
Если сразить <Жнеца душ> Мормута-скелета, собранные им души вырываются на волю и начинают призывать новых мертвецов.
 - Если сразить <Эфемерного духа> Ратама-скелета, то его душа взорвется, нанеся мощный урон мертвецам поблизости.
 
Когда набирается достаточное количество энергии смерти, появляется сама Хекса Мари и начинает атаковать странников.
 
- Хекса Мари призывает скелетов поблизости пожертвовать собой.
 - Души этих скелетов взрываются.
 - Оказавшиеся в зоне взрыва искатели приключений и скелеты получают мощный урон.


▲ Если одолеть мертвецов около <Жнеца душ> Мормута-скелета, он начинает собирать души.

 ※ Монстр и персонаж не могут атаковать друг друга.


▲ Набрав достаточно душ, мормут-скелет нападает на игрока.
Если сразить мормута-скелета, то на вас сразу же набросятся мертвецы.

▲ В ходе боя появляется Хекса Мари, которая призывает мертвецов и атакует персонажа.


▲ [Совет] Будьте осторожны: светящиеся красным <Бездушные> мертвецы, приблизившись к персонажу, взрываются.
Взрыв наносит большой урон персонажу и монстрам поблизости.

 

 

Холм Квинт

Оптимальная атака и защита

Сведения о локации

Оптимальная атака: 310
 Оптимальная защита: 400

Если уровень HP древнего тролля опустится ниже определенного значения, он может восстановить его. В ответ на это пробуждаются окаменевшие тролли. Кроме того, когда они пробуждаются, применяется мощный эффект увеличения защиты.

 
<Плененный> Тролль-шаман не пробуждается. При разрушении он обращает троллей поблизости в камень, а также активирует эффект уменьшения защиты.
 ※ Пробужденные древние тролли не окаменевают. Вместо этого к ним применяется эффект замедления.

▲ Если сокрушить трех обычных троллей рядом с древним троллем, то он пробудится.


▲ После уничтожения пробужденного древнего тролля окаменевшие тролли поблизости пробуждаются и окружают игрока.
Через некоторое время древний тролль возрождается и снова атакует персонажа.


▲ <Плененный> Тролль-шаман на персонажа не нападает. Вместо этого при гибели он создает область окаменения.


[Совет] Используя область окаменения тролля-шамана, можно с легкостью вести бой с большим числом троллей.

 

● Добавлены новые материалы, доступные во всех локациях для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне.

- След пылающего солнца нужен для изготовления предметов «Кристалл пылающего солнца» и «Камень пылающего солнца». Первый используется при обмене, а второй — при усилении оружия Глаза Роде.

 

 

- Кристаллизованное отчаяние используется при изготовлении Благословленного фрагмента духа, необходимого для улучшения алхимических камней.

 

 

- Отравленное дыхание: из этого материала в сочетании с Эликсиром гнева при помощи простой алхимии можно получить Отравленный эликсир гнева.

 

 

● Добавлено задание «[Эльвия] Граница Сонил во власти тьмы», с помощью которого можно получить большое количество Следов пылающего солнца.

- На серверах Эльвии персонаж с уровнем 60 и выше может получить задание от разведчика рыцарей Хенли в лагере Сонил.

- В награду за выполнение этого задания даются Следы пылающего солнца (20 шт.).

- Задание можно выполнить 1 раз на аккаунт.

● Добавлено 15 ежедневных и 2 еженедельных задания на территории Эльвии в Кальфеоне.

- Данное задание можно просмотреть в Списке заданий (O) - во вкладке Бой.

- Задания может принять персонаж 60-го уровня и выше на сервере Эльвии.

Начальный НИП

Задание

Содержание / Награды

Лагерь Сонил
 - Разведчик рыцарей Хенли

[Эльвия: Ежедневно] Упреждающий удар

Уничтожить 150 рядовых Сонил
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Тяжеловооруженные Сонилы

Уничтожить 100 яростных воинов Сонил
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Странности в лагере Сонил

Унистожить 1350 сонилов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

Сторожевой пост ратамов
 - Эллинке

[Эльвия: Ежедневно] Гордые ратамы

Уничтожить 500 ратамов-солдат
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Мерцающее знамя ратамов

Уничтожить 300 ратамов-берсерков
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Использующие магию ратамы

Уничтожить 1650 ратамов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

Первый лагерь гигантов
 - Наку Таби

[Эльвия: Ежедневно] Таинственное мерцание

Уничтожить 150 гигантов-драчунов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Странные звуки

Уничтожить 400 гигантов-берсерков
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Свирепые гиганты

Уничтожить 1600 гигантов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

Кладбище Хексы
 - Бекер

[Эльвия: Ежедневно] Пропавший без вести

Уничтожить 150 скелетов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Ночной плач

Уничтожить 200 волков-скелетов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Черное кладбище

Уничтожить1600 последователей Хексы
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

Укрепления троллей
 - Андре Бидль

[Эльвия: Ежедневно] Окаменевшие тролли

Уничтожить 5 <Одержимых древней печатью> троллей-воинов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Смрад

Уничтожить 40 пробудившихся троллей-воинов
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (1 шт.)

[Эльвия: Ежедневно] Тьма, нависшая над холмом

Уничтожить 200 троллей
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (5 шт.)

Город Кеплан
 - Гвардеец Берейли

[Эльвия: Еженедельно] Гигагорд

Уничтожить <Тень кошмара> Гигагорда
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (10 шт.)

[Эльвия: Еженедельно] Приспешники кошмара

Уничтожить 20 теней кошмара
 - Опыт влияния (300), Порошок кошмара (10 шт.)

 

● Добавлены новые титулы, которые можно получить за уничтожение монстров в Кальфеоне на территории Эльвии.

Новые титулы

Локация

- Зимняя спячка 
 - Солнечные ванны
 - Герой Трины 

Лагерь Сонил

- Грубая кожа
 - Неспокойный сон
 - Честь ратамов

Лагерь ратамов

- Мускулистые руки
 - Крепкий как скала
 - И кто тут теперь гигант?

Лагерь гигантов

- А где 3-й позвонок?
 - Я сильнее Хексы
 - Сокрушитель черепов

Кладбище Хексы

- Пузатое существо
 - Чечетка вместе с Квинтом
 - Царь горы

Холм Квинт

 

● Добавлены предметы, которые можно получить у жрицы Нукамиры в Кеплане в обмен на порошок кошмара.

- Порошок кошмара (1 шт.) → Отравленное дыхание (2 шт.)

- Порошок кошмара (5 шт.) → След пылающего солнца (1 шт.)

 

● К Тайным местам Марни добавлена локация для охоты на монстров на территории Эльвии в Кальфеоне.

- Попасть в локацию «Тайное место Марни — Кальфеон, территория Эльвии» можно только на серверах Эльвии.

※ Узнать больше о территории Эльвии в Кальфеоне можно здесь: WIKI — [Территория Эльвии в Кальфеоне].


Основное обновление — Оружие Глаза Роде и Улучшение алхимических камней

Одновременно с территорией Эльвии в Кальфеоне добавлено оружие Глаза Роде. Оружие Глаза Роде — это альтернативная версия оружия Черной звезды. Оно призвано разбить на подстадии и тем самым облегчить усиление с IV до V.
 
Оружие Глаза Роде можно получить только из уже имеющегося оружия Черной звезды IV. Для этого потребуется Кристалл пылающего солнца, который можно добыть на территории Эльвии в Кальфеоне.
 
Оружие Глаза Роде можно усиливать до уровня V. Для этого нужен материал усиления — Камень пылающего солнца. Его же можно изготовить из полученных на территории Эльвии в Кальфеоне Следов пылающего солнца.
 
Усиление делится на 5 этапов. Сложность усиления на каждом этапе выше, чем для оружия Черной звезды V. При этом для достижения уровня усиления V необходимо такое же количество материалов, как и для оружия Черной звезды.
 ※ Чтобы оружие Черной звезды V не теряло своей ценности, увеличилась его максимальная цена на аукционе.
 
После опубликованного 26 мая видео с комментариями разработчиков мы получили много отзывов. Особый интерес вызвало оружие Глаза Роде. Хотим еще раз поблагодарить вас за поддержку.
 
Оружие Черной звезды V на данный момент является одним из мощнейших предметов в мире Black Desert.
 Для этого оружия не планируется вводить усиления или улучшения с гарантированным успехом. Это было бы несправедливо по отношению к тем игрокам, которые ценой неимоверных трудов заполучили оружие Черной звезды.
 
Мы обещаем и впредь прилагать максимальные усилия для того, чтобы Black Desert становилась лучше и интереснее с каждым днем.

● Добавлено новое основное и пробужденное оружие Глаза Роде.

- Оружие Глаза Роде можно получить в обмен на оружие Черной звезды IV.

- Оружие Глаза Роде с любым уровнем усиления можно продать и купить на аукционе.

- Оружие Глаза Роде имеет 5 уровней усиления от 0 до V (0 → I → II → III → IV → V)

※ Уровень усиления Глаза Роде не падает, если усиление с I до II обернулось неудачей.

- Материалы для обмена и усиления Глаза Роде можно получить на территории Эльвии в Кальфеоне.

 

 

Обмен оружия Глаза Роде

● Добавлен способ обменять оружие Черной звезды (V) и оружия Глаза Роде (V) и наоборот.

- Произвести обмен оружия Черной звезды (V) на оружие Глаза Роде (V) у высшего духа Граны Мерондолы.

- Для обмена требуется Кристалл пылающего солнца (1 шт.), а также оружие Черной звезды (V) или оружие Глаза Роде (V).

※ Если передать Мерондоле Кристалл пылающего солнца (1 шт.) и оружие Черной звезды (V), можно получить оружие Глаза Роде (V).

※ Если передать Мерондоле Кристалл пылающего солнца (1 шт.) и оружие Глаза Роде (V), можно получить оружие Черной звезды (V).

※ Улучшенное пробужденное оружие при обмене можно также получить в улучшенном виде.

※ При обмене оружия гравировка с фамилией игрока не исчезает.

 

● Добавлено задание «[Оружие Глаза Роде] Зов Мерондолы», в котором основное/пробужденное оружие Черной звезды IV можно обменять на оружие Глаза Роде.

- Принять задание можно у Черного духа (/) при наличии в инвентаре основного или пробужденного оружия Черной звезды IV.

- Задание можно выполнить с помощью Высшего духа Граны, Мерондолы. Отдайте ей Кристалл пылающего солнца и оружие Черной звезды IV. В обмен вы получите запечатанное оружие Глаза Роде.

※ Кристалл пылающего солнца можно изготовить, собрав Следы пылающего солнца на территории Эльвии в Кальфеоне.

* При использовании оружия Черной звезды в задании обмена оружия Глаза Роде эффекты запечатывания и данные о передаче пропадают.
* Кроме того, для обмена нельзя использовать предметы, дублированные с помощью передачи.

 

Усиление оружия Глаза Роде

● Оружие Глаза Роде можно усилить с помощью Камней пылающего солнца.

- Чтобы получить Камень пылающего солнца, нужно нагреть (L) След пылающего солнца, добытый на территории Эльвии в Кальфеоне, и Черный камень целостности.

- При неудачной попытке усиления оружие Глаза Роде теряет 10 очков прочности.

 

Показатели оружия Глаза Роде

Основное оружие

Пробужденное оружие

 

Шанс успешного усиления оружия Глаза Роде и расход камней Крон

● Далее указаны увеличение показателей и шанс успеха при усилении оружия Глаза Роде с учетом уровня усиления, а также расход камней Крон.

Уровень усиления

Увеличение показателей

Шанс успешного усиления

Расход камней Крон

Усиление до уровня I

<Основное оружие>
 Атака +1
 Меткость +1
 Доп. урон монстрам +2
 
<Пробужденное оружие>
 Атака +1
 Меткость +1
 Доп. урон монстрам +1

При увеличении шанса усиления на 100
9,90%

-

I → II

<Основное оружие>
 Атака +2
 
<Пробужденное оружие>
 Атака +2

При увеличении шанса усиления на 130
7,00%

-

II → III

<Основное оружие>
 Атака +1
 Меткость +2
 Доп. урон монстрам +3
 
<Пробужденное оружие>
 Атака +1
 Меткость +2
 Доп. урон монстрам +1

При увеличении шанса усиления на 150
 6,00%

620

III → IV

<Основное оружие>
 Атака +2
 Меткость +3
 Доп. урон монстрам +4
 
<Пробужденное оружие>
 Атака +2
 Меткость +3
 Доп. урон всем расам +1
 Доп. урон монстрам +3

При увеличении шанса усиления на 170
 4,50%

980

IV → V

<Основное оружие>
 Атака +3
 Меткость +6
 Доп. урон всем расам +1
 Доп. урон монстрам +7
 
<Пробужденное оружие>
 Атака +3
 Меткость +6
 Доп. урон всем расам +1
 Доп. урон монстрам +5

При увеличении шанса усиления на 200
 3,15%

1820

 

Улучшение алхимических камней

● Добавлен Благословленный фрагмент духа для улучшения алхимических камней.

- Предмет можно использовать для улучшения следующих алхимических камней.

* Острые камни разрушения или защиты желтого ранга

* Сердце Велла

* Сердце Хана: разрушение/защита

* Звезда Ферле

Предмет

Описание

 
Благословленный фрагмент духа

Доп. эффекты после улучшения:
 Номинальная защита +2 (снижение урона +2), снижение урона от монстров +1%, все сопротивление +2%
 
 Чтобы изготовить предмет, нагрейте следующие материалы в окне изготовления (L):
 - Ярость леса (10 шт.)
 - Частица силы (50 шт.)
 - Черный камень (броня) (100 шт.)
 - Кристаллизованное отчаяние (200 шт.)
 ※ Кристаллизованное отчаяние можно получить в любой локации для охоты на монстров зоне на территории Эльвии в Кальфеоне (можно зарегистрировать на аукционе).

- Шлифовка и усиление возможны и после улучшения алхимического камня. Однако, когда в случае неудачного усиления понижается уровень усиления, улучшение теряется, а Благословленный фрагмент духа исчезает.

- За извлечение улучшенного алхимического камня дается Кристаллизованное отчаяние (1 шт.).

 



Основное обновление — Обновление интерфейса с информацией о локациях

Обновлен Интерфейс с информацией о локациях, о котором упоминалось во время «Calphe:ON Часть 2».
 
Мы сделали это для того, чтобы информация о трофеях, ежедневных заданиях и знаниях каждой локации была представлена более удобно.
Особенности локаций теперь можно искать по ключевым словам. Кроме того, мы работаем и над добавлением ссылок на руководство для зон и записок путешественника, составленных игроками.
 
Надеемся, что обновленный информационный интерфейс должен станет полезным путеводителем для искателей приключений.

●Интерфейс с информацией о трофеях обновлен и теперь в нем можно просмотреть разные сведения о локациях для охоты на монстров.

 

 

- Перейдите в «Меню» (ESC) — «Приключение» (F5) — «Информация о локациях для охоты на монстров».

- Здесь можно просмотреть сведения о трофеях, доступных в локации, повторяемых заданиях и заданиях региона, знаниях по экологии, а также титулах.

- Выбрав задание из списка повторяемых, можно проложить маршрут к месту, где это задание можно принять.

- Выбрав знания из списка знаний об экологии, можно открыть окно с описанием соответствующих знаний.

- Выбрав титулы из списка, можно открыть соответствующее окно.

- Выполнив поиск по названию локации или трофея, можно найти соответствующую зону.

- Локации для охоты теперь можно сортировать по регионам или по их особенностям (задания региона, групповая локация, территория Эльвии, тайное место Марни).

- Дополнительные, более уникальные особенности локации можно узнать по ключевым словам.

* Чтобы узнать больше, наведите курсор мыши на теги.

 

 

● Добавлена возможность просмотра сведений о локации по щелчку мыши на карте мира.

 

 



Все классы

● Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть навыки, которые нельзя изучить.

● Защитный эффект, применяемый при призыве пушки и баллисты, изменен с невредимости на устойчивость.





● Просвещенный навык «Сокрушительный разрез» улучшен следующим образом:

- Увеличена скорость перехода от навыка «Сокрушительный разрез» к другому навыку.

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Сокрушительный разрез».

* «Эхо земли», «Толчок щитом», «Взмах щитом»

- Теперь при попадании во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Сокрушительный разрез».

* «Копье безумия»

 

 

● Просвещенный навык «Последний удар» улучшен следующим образом:

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Последний удар».

* «Эхо земли», «Толчок щитом», «Взмах щитом»

- Теперь при попадании во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Сокрушительный разрез».

* «Копье безумия»

 





● Просвещенный навык «Ревущая стрела» улучшен следующим образом:
- Увеличен шанс критического удара.
* Шанс критического удара: 50% → 100%
- Теперь при нажатии Shift + ЛКМ во время использования навыка можно совершить переход к «Урагану».
- Теперь при нажатии Space во время использования навыка можно совершить переход к «Комбо: Выстрел ветра».

 


● Просвещенный навык «Залп ветров» улучшен следующим образом:
- Увеличен урон от навыка.
- Урон от удара: 520% × 2 → 624% × 2
- Теперь нельзя восстановить выносливость.
- Теперь при нажатии Shift + ЛКМ во время использования навыка можно совершить переход к «Урагану».

 


● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии Shift + ЛКМ после использования навыка «Смертоносные силы» не срабатывал «Ураган».




● Просвещенный навык «Пылающая тень» улучшен следующим образом:

- Теперь движение навыка состоит из одного удара, а урон изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним).

* Урон от удара 856% × 3, урон от дополнительного удара 1132% × 5 → урон от удара 1452% × 7

* Снижение урона в PvP: 60% → 67,6%

- Теперь после использования навыка переход к просвещенным навыкам происходит более плавно.

 

● Просвещенный навык «Теневая волна» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара 1219% × 3, до 3 ударов → урон от удара 1219% × 4

- Теперь навык использует снаряды.

- Удален эффект атаки в воздухе, теперь происходит атака по низу.

- Теперь после использования навыка переход к просвещенным навыкам происходит более плавно.

- Изменены визуальные эффекты навыка.

 

 

● В описание навыка «Разрез тьмы» добавлена информация об атаке вперед.

- При успешной атаке вперед: подбрасывание

● Исправлена ошибка, из-за которой наносился только один удар, когда Колдунья атаковала вперед при использовании «Разреза тьмы» вне битвы.

● Исправлена ошибка, из-за которой при рубящей атаке с помощью ЛКМ во время восстановления навыка «Попирание мертвеца» эффекты пробуждения навыка не применялись.

● Исправлена ошибка, из-за которой эффект критического удара 50% для монстров не применялся во время восстановления навыка «Попирание мертвеца».





● Просвещенный навык «Молния зверя» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от одного вращения: 647% × 7 771% × 7

* Урон от последнего удара 647% × 2 → 771% × 2

 

● Просвещенный навык «Топоры разгрома» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара: 768% × 1, до 9 ударов → 768% × 5, до 2 ударов

* Снижение урона в PvP: 53,5% → 60%

- Теперь нокдаун действует на весь радиус атаки.

- Удален эффект снижения скорости передвижения на 30% в течение 10 секунд при попадании.

- Добавлен эффект усиления атаки на 16 ед. в течение 10 секунд при использовании навыка.

- Изменено время перезарядки навыка.

* Перезарядка: 45 секунд → 20 секунд

 

● Просвещенный навык «Неистовый ветер» улучшен следующим образом:

- Добавлен эффект атаки в воздухе.

- Теперь при нажатии ЛКМ после использования другого навыка можно совершить переход к «Неистовому ветру».

* «Наскок зверя», «Ревущий зверь», «Топоры разгрома»

- Теперь движение последнего удара срабатывает значительно быстрее.

 

 

● Просвещенный навык «Неистовый властелин» улучшен следующим образом.

- Теперь удары этим навыком активируются еще быстрее.

- Добавлен эффект восстановления HP на 30 за каждый успешный удар.





● Просвещенный навык «Нарастающий ужас» улучшен следующим образом:

- Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна.

- Удален эффект уменьшения всей меткости на 9% в течение 10 секунд при успешном попадании.

 

● Просвещенный навык «Огненная молния» улучшен следующим образом:

- Увеличена дистанция передвижения назад.

- Удален эффект уменьшения скорости атаки на 20% в течение 10 секунд при успешном попадании.

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход к «Огненной молнии».

* «Нарастающий ужас», «Львиный коготь»

 

 

● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии Shift + ЛКМ после использования навыка «Мощь: Кошачья лапа» происходил переход к «Потустороннему удару», а не «Раскату молний».

● Теперь описание навыка «Суть: Единство неба» соответствует действительности.

● Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Облачный шаг» отсутствовала информация об увеличении всего уклонения на 6% в течение 10 секунд.





● Просвещенный навык «Штормовой ветер» улучшен следующим образом:

- Теперь эффект 50% шанса дополнительного критического удара действует для всех ударов.

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующего навыка происходит переход к дополнительному удару.

* «Бушующий ветер»

 

 

● Просвещенный навык «Мощный смерч» улучшен следующим образом:

- Немного ускорена атака навыка.

- Увеличена скорость вихря.

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков происходит переход к дополнительному удару.

* «Бушующий ветер», «Рассекающая стрела»

 



 

● Просвещенный навык «Ураганный вердикт» улучшен следующим образом:

- Увеличена скорость вихря.

- Теперь вихрь срабатывает в направлении камеры.

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Ураганный вердикт» и атаке с вихрем.

* «Рок: Красный ветер», «Летящий лепесток», «Сближение»

 

 

● Просвещенный навык «Последний вердикт» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним).

* Урон от 1-го удара: 789% × 4 → 1089% × 4

* Снижение урона в PvP: 48% → 55,2%

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход ко 2-му удару навыка «Последний вердикт»:

* «Рок: Красный ветер», «Летящий лепесток», «Сближение»

 

 

 

 

● Просвещенный навык «Священная кара» улучшен следующим образом:

- Урон 1-го удара изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 835% × 7 → 1130% × 7

- Добавлен эффект снижения скорости атаки на 20% в течение 10 секунд.

- Удален эффект снижения скорости передвижения на 10% в течение 5 секунд.

- Теперь при нажатии ЛКМ после использования следующих навыков можно совершить переход к «Священной каре»:

* «Священное копье», «Комбо: Слеза небес»

 

● Просвещенный навык «Сияющее правосудие» улучшен следующим образом:

- Изменено движение при использовании навыка.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 1034% × 2, до 3 ударов → 1034% × 1, до 7 ударов

* Урон от 2-го удара: 1034% × 3 → 1034% × 6

* Снижение урона в PvP: 45% → 60%

- Добавлен эффект отталкивания во время нокдауна при попадании 1-м ударом.

- Удален эффект восстановления 20 ед. DP при каждом попадании.

- Изменен ресурс, расходующийся при использовании навыка.

* DP 150 → выносливость 100

※ Во время использования навыка выносливость не восстанавливается.

- Теперь при нажатии Space во время действия навыков «Праведный гнев» и «Луч света» можно совершить переход.

 

 

● Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях во время использования навыка «Приговор: Очищение (Черный дух)» происходил переход к Приговору: Очищение.

● Исправлена ошибка, из-за которой можно было изучить навык «Очищение».





● Просвещенный навык «Цикл: Режущая хватка» улучшен следующим образом:

- Урон 1-го удара изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 694% × 3 → 1040% × 3

* Снижение урона в PvP: 56,1% → 65,9%

- Увеличена область атаки для дополнительного удара.

- Теперь эффект 100% шанса дополнительного критического удара действует для всех ударов.

 

● Просвещенный навык «Захват цели» улучшен следующим образом:

- Теперь при нажатии ЛКМ во время использования следующих навыков можно совершить переход к «Захвату цели»:

* «Цикл: Удар по сухожилиям», «След убийцы», «Цикл: Сердце луны»

 

 

● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к некоторым навыкам после использования «Захвата цели» не применялось усиление «Преследования».

● Теперь переход от движения назад после удара навыком «Захват цели» происходит более плавно.

● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж замирал во время использования навыка «Защита кунаем», если получал удар без нужного количества выносливости.





● Просвещенный навык «Сюрикен: Луч сквозь облака» улучшен следующим образом:

- Изменено движение при использовании навыка.

- Удален эффект невидимости после использования навыка.

- Изменено время перезарядки.

* Перезарядка: 30 секунд → 20 секунд

 

 

● Просвещенный навык «Цикл: Обезглавливание» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним):

* Урон от удара: 577% × 3 → 1533% × 4

* Урон от дополнительного удара: 1731% × 6 → 1533% × 5

* Снижение урона в PvP: 36,9% → 44,6%

 

● Навык «Сюрикен: Луч сквозь облака» претерпел следующие изменения:

- Теперь эффект невредимости действует в состоянии невидимости. Помимо этого, эффект подбрасывания при успешном ударе теперь действует только на монстров.

- Урон навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара 611% × 7, урон дополнительного удара 220% × 3 → урон от удара: 1212% × 11

* Снижение урона в PvP: 7,7% → 65%

- Шанс критического удара навыка увеличен с 30% до 50%.

- Теперь при использовании навыка вместо увеличения всего уклонения на 9% действует усиление всей атаки на 12 единиц в течение 10 секунд.

- Теперь персонаж не привлекает внимание окружающих врагов. Помимо этого, увеличился радиус атаки.

- Теперь переход к удару после перемещения при использовании навыка «Сюрикен: Луч сквозь облака» происходит более плавно.

- Теперь при использовании навыка «Сюрикен: Луч сквозь облака» вместо 15 единиц FP расходуются 200 единиц выносливости.

※ В связи с изменениями выносливость во время действия навыка больше не восстанавливается.





● Просвещенный навык «Магическая стрела» улучшен следующим образом:

- Добавлен эффект защиты от атак спереди во время использования навыка.

- Удален эффект оглушения при попадании 2-м ударом.

- Теперь эффект поглощения магии действует при попадании 1-м ударом, а не 2-м, как раньше.

- Урон 2-го удара изменен следующим образом:

* Урон от 2-го удара: 231% × 7 → 808% * 4 удара

- Теперь при использовании 2-го удара навыка персонаж совершает поворот.

 

● Просвещенный навык «Вибрация молний» улучшен следующим образом:

- Улучшены движения навыка.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара: 824% × 11 → 1153% × 11

* Снижение урона в PvP: 30% → 45%

 



 

● Просвещенный навык «Стрела молнии» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара: 824% × 7 → 1153% × 7

- Теперь навык срабатывает значительно быстрее.

- Исправлен радиус атаки навыка.

● Теперь при нажатии ПКМ на описании навыка «Остаточный заряд» появляется информация об использовании «Стрелы молнии».





● Просвещенный навык «Черный пепел» улучшен следующим образом:

- Теперь радиус атаки соответствует навыку «Мощь: Круг рока».

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара: 415% × 8 → 937% × 8

- Исправлена ошибка, из-за которой при вращении камеры во время использования навыка персонаж странно крутился.

 

● Просвещенный навык «Клинок рока» улучшен следующим образом:

- Теперь радиус атаки соответствует навыку «Мощь: Круг рока».

- Ускорен переход атакующих движений между 1-м и 2-м ударом.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 733% × 4 → 375% × 4

* Урон от 2-го удара: 730% × 8 → 937% × 8

* Теперь при использовании навыка ускоряется атака.

* Скорость атаки на 10 секунд: +5% → +10%

- Теперь шанс критического удара навыка составляет 100%.

- Исправлена ошибка, из-за которой при вращении камеры во время использования навыка персонаж странно вращался.

● Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «Ночной мираж» при переходе к «Комбо: Темное истребление» персонаж получал негативный эффект в слепой зоне.

● В описание навыка «Град клинков» добавлено упоминание об атаке по низу.


 

● Просвещенный навык «Бесшумный удар» улучшен следующим образом:

- Увеличено расстояние передвижения.

- Теперь при нажатии ЛКМ можно совершить переход к навыку «Циклон».

- Переход к другим навыкам стал более плавным.

 

 

● Просвещенный навык «Циклон» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара 707% × 3 → 954% × 3

* Урон от дополнительного удара: 707% × 4, до 4 ударов → 954% × 4, до 4 ударов

* Снижение урона в PvP: 36,1% → 40%

 

 



● Просвещенный навык «Белая роса» улучшен следующим образом:

- Изменено время перезарядки.

* Перезарядка: 22 секунды → 13 секунд

- Теперь при использовании навыка защита от атак спереди действует немного дольше.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 872% × 2 → 921% × 4

* Урон от 2-го удара: 872% × 5 → 921% × 3

* Урон от 3-го удара 872% × 3 → 921% × 3

- Теперь эффект отталкивания во время нокдауна соответствует действительности.

 

● Просвещенный навык «Стигма гнева» улучшен следующим образом:

- Изменено время перезарядки.

* Перезарядка: 22 секунды → 13 секунд

- Теперь при использовании навыка эффект устойчивости действует немного дольше.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 614% × 2 → 680% × 4

* Урон от 2-го удара: 614% × 5 → 680% × 3

* Урон от 3-го удара 614% × 3 → 680% × 3

* Снижение урона в PvP: 50% → 25%

 

● Теперь при нажатии ЛКМ во время использования навыков «Цветущее лезвие» и «Выпад орхидеи» можно совершить переход к «Заклятому маятнику».

 



 

● Просвещенный навык «Предел: Древесный выстрел» улучшен следующим образом:

- Изменено движение при использовании навыка.

- Эффект защиты от атак спереди теперь срабатывает не во время 1-го удара, а во время использования навыка.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 622% × 3 → 1324% × 4

* Урон от 2-го удара: 1103% × 6 → 1324% × 6

- Удален эффект дальней атаки +10 на 10 секунд при использовании навыка.

- Удален эффект подбрасывания при попадании 1-го удара.

- Удален эффект отбрасывания в воздухе при попадании 2-го удара.

- Удален эффект атаки в воздухе. Теперь происходит атака по низу.

 

 

● Просвещенный навык «Древесные путы» улучшен следующим образом:

- Изменено движение при использовании навыка.

- Удален эффект ошеломления при попадании 1-м ударом.

- Добавлен эффект снижения скорости передвижения, атаки и навыков на 20% в течение 10 секунд при попадании 1-м ударом.

 



В сегодняшнем обновлении изменена способность Шай ослаблять защиту монстров. Как правило, персонажи класса Шай неплохо справляются с монстрами с высокой защитой благодаря своей способности ослаблять защиту и наносить большое количество ударов. Что также является особенностью Флоранга, поэтому ставилась цель максимально сохранить баланс. Однако с учетом появления таких сложных локаций как Склеп забытых мыслей, храм Гайфирансии (подземелье) и Эльвии в Кальфеоне, сохранить баланс оказалось сложной задачей. В частности, процентное ослабление защиты монстров в локациях для охоты на монстров высокого уровня сложности оказалось слишком мощным. Однако при достижении оптимального значения атаки и защиты даже после сегодняшнего обновления можно будет эффективно поражать монстров.
 
В этом обновлении эффект ослабления защиты монстров на 10% в навыках Шай «Кульбит», «Отвлекающий маневр» и «Пируэт» заменен эффектом уменьшения всей защиты на 35. Время перезарядки призвания «Облачная завеса» увеличено с 30 секунд до 3 минут. Чтобы сохранить эффективность «Облачной завесы» в групповой охоте и других особых ситуациях, мы оставили способность ослаблять защиту и существенно подкорректировали время перезарядки.
 
При этом Листья Флорин теперь восстанавливаются с помощью целого ряда навыков, а эффект увеличения атаки навыка «С дороги!» длится максимальное время. В связи с изменением способности ослабления защиты к навыку «Раз-два-три!» добавлен эффект уменьшения уклонения на 9%, а к навыку «Вот тебе!» — эффект повышения всей меткости на 6%. Также в связи с изменением времени перезарядки эффект устойчивости навыка «Облачная завеса» теперь активируется после начального движения.
 
После прошлого обновления в лаборатории Black Desert многие искатели приключений поделились с нами своими отзывами. В частности, многие отметили, что в связи с изменением времени перезарядки «Облачной завесы» Шай отчасти теряет свои уникальные особенности в групповых и некоторых других локациях. Поэтому мы сохранили особенность класса Шай — эффект ослабления защиты действует отдельно от других классов. Пусть эффект не имеет прежней силы, однако он все же играет важную роль в групповых и некоторых других локациях.
 
Разумеется, кто-то будет расстроен такими изменениями даже в их финальном варианте. Мы и сами хотели бы максимально избежать подобных правок. Однако в данном случае это было необходимо— как для уже имеющихся локаций, так и для еще не вышедших, с более высоким уровнем сложности. Целью изменений, сделанных в этот раз, является не существенное ослабление способностей Шай, а лишь регулирование их в тех местах, где они оказывались слишком уж эффективны. Мы продолжим находить такие недочеты и исправлять их по мере  возможностей. Спасибо за понимание.

● Навык «Облачная завеса» изменен следующим образом:

- Время перезарядки увеличено с 30 секунд до 3 минут.

- Время действия эффекта навыка увеличено с 20 до 30 секунд.

● Навыки «Кульбит», «Отвлекающий маневр» и «Пируэт» изменены следующим образом:

- Эффект уменьшения всей защиты на 10% заменен на эффект уменьшения всей защиты на 35 единиц в отношении монстров.

- Эффект по-прежнему суммируется с эффектом уменьшения защиты других персонажей.

● «Головокружение»

- Теперь каждое движение навыка восстанавливает некоторое количество Листьев Флорин.

● «Раз-два-три!»

- Теперь каждое движение навыка восстанавливает некоторое количество Листьев Флорин.

- Добавлен эффект уменьшения всего уклонения на 9% при попадании.

- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе от навыка «Давай!» перезарядка сбрасывалась.

● «Давай!»

- Теперь каждое движение навыка восстанавливает некоторое количество Листьев Флорин.

● «Вот тебе!»

- Теперь переход от указанных ниже навыков выполняется более плавно.

* «Головокружение», «Кульбит», «Отвлекающий маневр»

- Добавлен эффект увеличения всей меткости на 6% на 10 секунд при использовании навыка.

● «Победа за нами!»

- Длительность действия эффекта увеличена с 5 до 10 минут.

● «Облачная завеса», «Еще сильнее!», «Секретная топь»

- Теперь устойчивость действует с начала выполнения навыка.

● Теперь можно получить трофей за монстра, убитого товарищем по группе/рейду, если монстр погиб в области действия эффекта навыка. Изменение действует на следующие навыки: «Солнце, луна и звезды», «Ликующий крик», «Мы здесь главные герои!», «Летний дождь», «Еще сильнее!», «Облачная завеса», «Секретная топь».





● Просвещенный навык «Дробление» улучшен следующим образом:

- Теперь при нажатии «←», «→» + «ПКМ» во время использования навыка сначала активируется «Яростное презрение».

 

● Просвещенный навык «Фатальный раскол» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от удара: 758% × 9 → 985% × 9

 

● Навык «Укус дракона» претерпел следующие изменения:

- Незначительно увеличена скорость перехода от 2-го удара навыка «Укус дракона» к навыкам «Презрение драконов», «Ледяной ветер», «На землю» и «Рваная рана».

- Исправлена ошибка, из-за которой после 2-го удара навыка «Укус дракона» невозможно было перейти ко 2-му удару навыка «Доблестный удар».

 

● Теперь после 2-го удара «Укуса дракона» и переходе к навыку «Презрение драконов» происходит связка с 1-м, а не 2-м ударом.





● Просвещенный навык «Сфера рассечения» улучшен следующим образом:

- Изменено движение при 1-м ударе.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 952% → 1377%

* Урон от 2-го удара: 1296% → 1503%

* Снижение урона в PvP: 54% → 64%

 

 

● Просвещенный навык «Мираж Ааля» улучшен следующим образом:

- Теперь навык можно активировать с помощью ЛКМ в случае успешной отражения удара во время использования навыка «Вихрь гибели».





● Просвещенный навык «Шипы Кратума» улучшен следующим образом:

- Убран эффект ошеломления.

- Эффект защиты от атак спереди при движении назад заменен эффектом защиты от атак спереди во время использования навыка.

- Перемещение назад стало еще более плавным.

 

● Просвещенный навык «Ледяная цепь» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 876% × 1, до 3 ударов → 1095% × 1, до 3 ударов

* Урон от 2-го удара: 876% × 2, до 3 ударов → 1095% × 2, до 3 ударов

* Снижение урона в PvP: 37% → 40%

- Теперь при успешном 2-м ударе срабатывает отталкивание во время нокдауна.

 

● Просвещенный навык «Мерзлота Кратума» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом (урон в PvP остается прежним):

* Урон от удара: 1211% × 6 → 1211% × 8

* Снижение урона в PvP: 40% → 55%

 

● Просвещенный навык «Замерзшая тьма» улучшен следующим образом:

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 910% × 4 → 1228% × 4

* Урон от 2-го удара: 910% × 5 → 1228% × 5

* Снижение урона в PvP 40% → 55,5%





● Просвещенный навык «Острые шипы» улучшен следующим образом:

- Атакующие движения стали более плавными.

- Ускорен переход к «Цепи разломов» во время использования навыка.

 

 

● Просвещенный навык «Освобождение пустоты» улучшен следующим образом:

- Теперь эффект защиты от атак спереди действует до конца навыка.

- Увеличено количество HP, восстанавливаемое за каждый успешный удар.

* Восстановленное HP за удар: 50 → 60

 

● Просвещенный навык «Разрушение пустоты» улучшен следующим образом:

- Шанс критического удара навыка увеличен с 25% до 100%.

- Урон от навыка изменен следующим образом:

* Урон от 1-го удара: 1372% × 2, урон от 2-го удара: 1372% × 6 → урон от удара: 1372% × 6

* Снижение урона в PvP: 45% → 50%

Пробуждение

● Изменены эффекты защиты при использовании навыка «Световая вспышка» в состоянии сверхзаряда.

- Устойчивость → невредимость в начале действия навыка, устойчивость во время действия навыка

- Не действует при использовании в состоянии сверхзаряда во время перезарядки.

● Теперь при удержании клавиши «↑» во время действия навыка «Световой прорыв» персонаж перемещается за спину противника.

 

 

● Теперь при использовании навыка «Громовое копье» после «Остаточного заряда» навык «Громовое копье» активируется раньше, чем «Комбо: Опережение».

● Теперь переход к навыку «Цепь разломов» в пробужденной стойке осуществляется только после навыка «Световая вспышка».

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях навык «Световая вспышка» срабатывал даже без его получения.





● Сглажена активация навыка «Свирепый водоворот» после следующих навыков:

- «По волнам», «Верхом на бочке рома», «Морская петля» и «Комбо: Верхом на волне».

 

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях после использования навыка «Марека: Освежающие брызги» персонаж выглядел странно.

 

● Теперь переход движения навыка «Вскипающие буруны» до атаки происходит более плавно.

● Урон навыка «Взрывная сфера» изменен следующим образом:

- Урон от 1-го удара: 723% × 3 → 939% × 3

- Урон дополнительного удара: 723% × 6 → 939% × 6



 

● Теперь можно создать премиум-персонажа класса Драканиа.

 

 

Контент

Завершилась 1-я неделя предсезона Арены Солларе. В сражениях на арене приняло участие намного больше игроков, чем мы ожидали. К сожалению, не обошлось и без некоторых проблем. Тем не менее мы хотим поблагодарить искателей приключений за то, что несмотря на возникшие неудобства, так много игроков проявили интерес к данному контенту.
 
Мы продолжим анализировать игровые данные и результаты игроков и постараемся сделать контент еще лучше. В частности, мы получили множество отзывов по поводу дизайна знамен, элементов на поле боя, баланса и т. д. Мы постараемся улучшить все эти элементы (в связи с этим в течение предсезона правила и баланс элементов на поле боя могут быть изменены).
 
Также мы постараемся ничего не усложнять и сделать так, чтобы Арена Солларе оставалась подходящим местом для тех, кто только хочет начать участвовать в PvP.

● Как уже сообщалось в объявлении о проведении предсезона Арены Солларе, данные 1-й недели предсезона были аннулированы.

- Аннулированы история, ранги, разблокированное снаряжение и знаки Солларе за 1-ю неделю предсезона, проводившегося с 8 по 15 июня.

※ Обнуление результатов не будет проводиться со 2 по 4 неделю предсезона.

 

● Началась 2-я неделя предсезона на Арене Солларе.

- Далее указано расписание 2-й недели предсезона (по серверному времени).

* Будние дни (Пн-Пт): 17:00-00:00

* Выходные (Сб, Вс): 13:00-00:00

 

● На Арене Солларе внесены следующие изменения:

- Восстановление HP на арене  с помощью эффектов навыков, Таинственных сфер, Дыхания зелени уменьшено на 40%.

* Атака +320 на 30 сек. (+160 при корректировке), скорость атаки +15% → Атака +150 на 20 сек (+75 при корректировке), скорость атаки +25%

* Атака +320 на 30 сек. (+160 при корректировке), скорость атаки +15% → Атака +150 на 20 сек (+75 при компенсации), скорость атаки +25%

- Максимальные HP Песни Ветра увеличились в три раза.

- Место начала битвы в Пальмовом лесу Арехаза

- Усиление, получаемое при разрушении Жара огня, изменено следующим образом:

* Атака +200 на 30 сек. (+100 при корректировке) → Атака +150 на 20 сек. (+75 при корректировке)

- При появлении Дыхания зелени время его действия теперь продолжается дольше.

- Теперь за 10 секунд до появления Песни Ветра, Жара огня, Холода воды или Дыхания зелени в соответствующем месте загорается луч элементного света.

 

● Арена Солларе улучшена следующим образом:

- В меню добавлена кнопка, нажав на которую можно посмотреть рейтинг Арены Солларе.

- Для более легкого восприятия был изменен дизайн кнопки «Принять», появляющейся при подборе игроков.

- Исправлена ошибка, из-за которой отображались кристаллы обычного снаряжения, если персонаж не был облачен в специальное.

- Последние битвы теперь помечаются значками «MVP» и «ACE».

- Теперь фоновая музыка при входе в локации для сражений меняется в зависимости от ситуации.

- Исправлена ошибка, из-за которой в истории не отображался урон, наносимый спутником.

- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме наблюдателя неправильно работала фиксированная камера.

- Исправлена ошибка, из-за которой при повторном входе персонаж игрока, находящегося в режиме наблюдателя, был виден другим искателям приключений.

- Исправлена ошибка, из-за которой после выхода с Арены Солларе сбрасывалось время перезарядки некоторых зелий, блюд, карты путешественника и других предметов.

- Теперь на Арене Солларе нельзя открыть дневник приключений.

- Изменено название меню в верхней части интерфейса рейтинга Арены Солларе.

- Исправлена ошибка, из-за которой во время битвы на Арене Солларе игрок мог видеть указатель союзника по гильдии и его самого в состоянии невидимости, если он находился во вражеской команде.

- Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Солларе иногда нельзя было покинуть режим наблюдателя.

- Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки навыка «Гнев Черного духа: -200%» сбрасывалось при окончании промежуточного боя.

- Исправлена ошибка, из-за которой при возвращении на арену после принудительного завершения приложения игры можно было выбрать персонажа другого класса.

- Исправлена ошибка, из-за которой результаты битвы отображались некорректно, если игрок возвращался на поле сражения после принудительного завершения приложения игры во время загрузки локации.
- Исправлена пометка «Команда», которой по ошибке обозначались обе команды.

- Исправлена ошибка, из-за которой при начале следующего раунда в Пальмовом лесу Арехаза Песнь Ветра не обнулялась.

- Исправлена ошибка, из-за которой во время боя в долине Оллуна некоторые персонажи при использовании навыков передвижения могли в некоторых местах забираться на утес.

- Теперь на Арене Солларе использование ядер и ловушек недоступно.

- Теперь во время сражения вверху экрана не отображаются уведомления.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отрицательной карме некоторые эффекты на Арене Солларе не применялись. (Добавлено)



Обновления и улучшения

Предметы

● Маскировочные костюмы изменились следующим образом:

- Теперь, когда персонаж, одетый в маскировочный костюм, выходит из группы или гильдии, его имя сразу меняется на «Скрывшего личность странника».

- Исправлена ошибка, из-за которой функция маскировки не действовала для членов группы/гильдии.

- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании маскировочного костюма менялся цвет фамилии.

● Добавлено описание рецептов следующих пяти [Ивент] Эликсиров бессмертия.

- [Ивент] Бессмертие: Эликсир зверя, [Ивент] Бессмертие: Эликсир гиганта, [Ивент] Бессмертие: Эликсир битвы, [Ивент] Бессмертие: Бальзам храбрости, [Ивент] Бессмертие: Зелье Карка



Монстры

● Теперь в Склепе забытых мыслей вместо <Под властью> Жаждущего крови Карка и <Погруженного во тьму> карка будет появляться <Под властью> Скалистый нетопырь.

● Теперь предводитель Сонил, призванный с помощью свитка призыва предводителя Сонил или свитка призыва пробужденного предводителя Сонил, спустя некоторое время сам исчезает.



Задания и знания

● Из-за усиления влияния Черного солнца в Кальфеоне территории Эльвии ахибы, противостоящие Хадум, очень взволнованы.

- У Черного духа (/) в разделе Рекомендованных заданий можно принять задание «[Эльвия] Ахибы заволновались».

- Данные задания могут принять персонажи 61 ур. и выше, завершившие у <Жрицы Одирры> Резенции в подземелье Глиши цепочку заданий Серендии в Эльвии.

* Список заданий(O) - активировать фильтр «Бой».

- После завершения данного задания у Гвардейца Берейли можно принять новые еженедельные задания.

- При прохождении данной цепочки можно получить 6 новых знаний Эльвии Кальфеона.

* Брешь Отчаяния и Искажение пространства

* [Эльвия] Лагерь Троллей

* [Эльвия] Лагерь Сонил

* [Эльвия] Лагерь гигантов

* [Эльвия ] Лагерь ратамов

* [Эльвия] Кладбище Хексы

- Проверить задания можно в Списке заданий (O) вкладка «Рекоменд.» в категории «[Бой][Ур.61] Черное солнце, взошедшее над Кальфеоном».

 

● Изменилось место получения 3 титулов, которые прежде можно было получить при выполнении основной цепочки заданий до ее реорганизации.

- При завершении следующих заданий можно получить титулы.

- При прохождении цепочки основных заданий до реорганизации можно получить данные титулы после завершения заданий у указанных ниже НИП.

Титул

Способ получения

Сдавший экзамен Маргарет

1. Получение при выполнении задания «Полная уверенность»
 2. Поговорить с Маргарет после завершения задания основной цепочки до реорганизациии «Просьба Маргарет II»

Гонитель Хируто
 

1.  Получение при выполнении задания «[Вызов] Сотрясающий землю звук шагов»
 2. Поговорить с Карсновым после завершения задания основной цепочки до реорганизации «Превентивный удар»

Противник троллей

1.  Получение при выполнении задания «[Вызов] Глава троллей»
 2. Поговорить с Андре Бидлем после завершения задания основной цепочки до реорганизации «Уничтожение троллей»

 

● Изменены знания, необходимые для разговора со следующими НИП:

- Конюх в порту Эферии: Фанучи

* Дневник приключений — Журнал Кальфеона — Приключения в Кеплане → Люди — Жители Кальфеона — Жители портового города Эферия.

- Управляющий торговлей в портовом городе Эферия Оливано Гролин

* Дневник приключений — Журнал Кальфеона — Приключения в Кеплане → Люди — Жители Кеплана — Знать Кеплана.

- Управляющий узлом в портовом городе Эферия: Ромеро Йондас

* Дневник приключений — Журнал Кальфеона — Приключения в Кеплане → Люди — Жители Кальфеона — Изгнанники Кальфеона.

● Теперь указанные ниже ежедневные задания (4 шт.) в Горах вечной зимы можно выполнить не на 61, а на 60 уровне.

- «[Ежедневно] Нет пощады бородатым», «[Ежедневно] Поглощенные лютой зимой существа», «[Ежедневно] Око за око», «[Ежедневно] Попробуй, если рискнешь»

● Изменены реплики некоторых НИП.

● Изменены знания Адриано Лоджи.



Битвы за узлы, захват территории

● Теперь во время битвы за узел или захвата территории нельзя использовать пушку Вайфа Стоно или ивентовые пушки.



НИП, Фон, Звук

● Улучшено воспроизведение звуковых эффектов в следующих ситуациях:

- Чрезмерное количество уведомлений о поражении игроков в ходе захвата территории или битвы за узлы.

- Исправлены некорректные уведомления в окнах чатов с НИП или Черным духом.



Интерфейс

● Теперь в описании предмета лучше видно его название.

※ Данные элементы уже появились в игре после обновления за 9 июня (Чт).

До изменений

После изменений

 

● Дизайн краткого описания меню изменен и теперь стал более понятным.

До изменений

После изменений

● Изменен дизайн кнопки перехода к запискам путешественника в Подписке развития.

● Теперь концовки длинных названий групп/рейдов в меню поиска отображаются в виде многоточия (...).

● Исправлена ошибка, из-за которой после неудачной попытки использовать навык транспорта при активном окне выбора персонажа, окно не закрывалось при помощи клавиши ESC.

● Исправлена ошибка, из-за которой шкала HP монстров, домов и заборов в некоторых случаях отображалась некорректно.

● Из меню Гран-при Убывающей Луны удалено ключевое слово «Горячее».

● Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии со списком питомцев в режиме геймпада происходило произвольное прекращение работы игры.

● Теперь инвентарь для инструментов Рианны можно использовать и в режиме геймпада.

* Используя инвентарь для инструментов можно выбрать взаимодействие для каждого вида собираемого ресурса (животные/лечебные травы/древесина) и т. п.

* Краткое нажатие клавиши «Y» переключает тип взаимодействия. Долгое нажатие активирует выбранный тип взаимодействия.

● Теперь на шкале HP при получении ранения будет также отображаться информация о ранении.



Система

● На загрузочный экран Арены Солларе добавлен текст.

● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада игрок видел только 5 питомцев, хотя на самом деле у него их было 6.

● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к загрузочному экрану после настройки горячих клавиш происходил откат к предыдущим настройкам.

 

 

Премиум-магазин

● Исправлена ошибка, из-за которой во время предпросмотра аксессуаров Дракании в Премиум-магазине камера не перемещалась.



Официальный сайт

● Исправлена ошибка, из-за которой при просмотре объявлений в игре через записки путешественника некоторые форматы текста отображались некорректно.

 

 

Исправления и изменения

● [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Комплекта «Керберос», усы отображались поверх забрала.

● [Воин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Комплекта «Керберос» у персонажа пропадали зубы.

● Исправлена ошибка, из-за которой в одном из мест в Твирской лощине отображалась некорректная сосна.

● Исправлены опечатки в меню просмотра шкалы HP персонажа.

● Исправлен внешний вид текста с информацией в верхней части экрана со списком покупок в Премиум-магазине.



Информация о недавних обновлениях

Основные обновления для игроков, которые только начинают свое путешествие или продолжают развитие!

Улучшение наград и вероятности получения трофеев для всех локаций
Для каждой локации для охоты были добавлены отличительные особенности, а трофеи были изменены.
Наслаждайтесь приключениями, охотясь в различных локациях!
Реликвии и Светящиеся камни

Были добавлены Реликвии и Светящиеся камни.
Подберите необходимые именно вам характеристики с помощью Реликвий и Светящихся камней, которые можно получить по всему миру Black Desert!

Задания на получение снаряжения босса уровня V

Выполняя задания, можно получить снаряжение босса высшего уровня усиления V.

Задания на получение аксессуара уровня V

1 раз на аккаунт с помощью заданий можно получить аксессуар с лучшими характеристиками!

 

Основные обновления для игроков, которые наслаждаются захватывающими битвами!

Тайные места Марни: личные локации

Личная локация, где нет других игроков!
Охотьтесь на монстров без забот в Тайных местах Марни.

 

Обновление для игроков, которые хотят отвлечься от повседневной суеты!

Пушистая альпака

Отправьтесь в путешествие с милым другом Шай!
Вы можете получить до 7 навыков, подчеркивающих особенности Альпаки.

 

top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие