
Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 27 апреля 2022 года).
(Прибл. размер патча 949.9MB)
Содержание
- Новые ивенты
- Текущие ивенты
- Новости этой недели
- Основное обновление — Улучшенное получение трофеев питомцами
- Основное обновление — Улучшения территории Эльвии в Серендии
- Все классы
- Контент
- Обновления и улучшения
- - Предметы
- - Монстры
- - Задания и знания
- - Битвы за узлы, захват территории
- - НИП, Фон, Звук
- - Интерфейс
- - Система
- - Официальный сайт, Веб-страницы
- - Перевод
- Исправления и изменения
- Информация о недавних обновлениях
Новые ивенты
- Покажите вашу стильную Драканию!
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 18 мая 2022 г. (до технических работ)
- Охота на мировых боссов!
Ивент 1. Охота на мировых боссов!
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 11 мая 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Гарантированное получение Знака босса Убывающей Луны
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 11 мая 2022 г. (до технических работ)
Текущие ивенты
- Щедрое время повышенного шанса получения трофеев 24 часа в сутки!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
- Награды за вход стали еще лучше!
Период ивента: с 00:00 21 апреля 2022 г. до 23:59 25 мая 2022 г. (до технических работ)
- Потерянный образец и сундук с исследованиями Марни
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
- Куски твердого черного кристалла! – Печати охотника, Сбор и Урожай
Ивент 1. Дафна и Печати охотника!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Получите Куски твердого черного кристалла во время занятия сбором и урожаем!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
- Расскажите о вашей замечательной гильдии!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) до 23:59 1 мая 2022 г. (до технических работ)
- Бесконечные советы Валкса!
Период ивента: с 00:00 21 апреля 2022 г. (после технических работ) до 23:59 4 мая 2022 г. (до технических работ)
- [Сезон] Жаркое особое время, +300% 24 часа в сутки!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 18 мая 2022 г. (до технических работ)
- [Начинающие игроки] Подарок для вас!
Период ивента: с 13 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
- «Сезон: Драканиа» и 100 миль счастья ♥
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
- Достижения уровня сезонного персонажа!
Период ивента можно проверить в ивентовом объявлении
- Награды за повышение уровня вместе с Драканией!
Ивент 2. Награды за повышение уровня вместе с Драканией!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
- Сезон: Драканиа и подписка с Разноцветной чешуей!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
- [Сезон: Драканиа] Особое время повышенного опыта 24 часа в сутки!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
- Каждую неделю новые особые награды за вход!
Период ивента: с 00:00 31 марта 2022 г. до 23:59 27 апреля 2022 г.
- Каждый день щедрые награды за вход!
Период ивента: с 00:00 24 марта 2022 г. до 23:59 27 апреля 2022 г.
- Мы едины! Награды за вход для гильдий
Период ивента: с 00:00 17 марта 2022 г. до 23:59 20 апреля 2022 г.
Награды для развития начинающих и вернувшихся игроков!
Награды для развития начинающих игроков!
Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)
Награды для развития вернувшихся игроков!
Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
- Поддержка для ваших путешествий!
Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
- Постоянные ивенты
Новости этой недели
-
В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
Основное обновление — Улучшенное получение трофеев питомцами
● Улучшен сбор добычи питомцами.
- Теперь питомцы стараются собрать как можно больше трофеев, даже когда персонаж активно двигается.
- Теперь активация специализаций вроде поиска редких монстров, ресурсов или врагов не оказывает влияния на сбор питомцами трофеев.
До изменений |
После изменений |
![]() |
|
※ Съемка была произведена с использованием пяти питомцев 4-го ранга, с поведением, установленным на «Агрессивное».
Основное обновление — Улучшения территории Эльвии в Серендии
Оружие духов — это «одноразовые» предметы с тремя разными свойствами для различных боевых ситуаций в охотничьих угодьях Эльвии. После обновления многие искатели приключений начали активно пользоваться этим оружием. Однако игроков часто беспокоил тот факт, что получить его довольно сложно, а к игроку оно не привязывается. Количество получаемых трофеев значительно зависит от наличия оружия духов и времени, на протяжении которого оно доступно. Поэтому было решено максимально сохранить изначальный замысел, но при этом внести ряд изменений, которые были бы полезны для большей части игроков.
Теперь оружие духов привязывается к игроку и группе. А это значит, что уже не нужно беспокоиться о том, что оружие духов попадет к другим игрокам, благодаря чему теперь его можно применять более обдуманно и стратегически.
Время присутствия духов на поле сокращено до 3 минут, чтобы избежать ситуаций, когда духов становится слишком много. При этом заметно увеличился шанс получения оружия духов. А это значит, что, охотясь с достаточной скоростью, древних духов можно собрать не меньше, чем раньше. При этом в целях уменьшения разницы между игроками было добавлено время перезарядки — 10 минут. Иными словами, оружие духов можно использовать не чаще, чем раз в 10 минут. Это может создать определенные неудобства, поскольку раньше данное оружие можно было использовать без перерыва в течение целого часа. Однако мы надеемся на ваше понимание, поскольку это делается для того, чтобы предоставить равные начальные условия большему числу игроков.
Эти изменения наверняка повлияют на атмосферу в охотничьих локациях Эльвии. Мы же, в свою очередь, продолжим тестирование и работу над передачей колорита и особенностей этой территории.
● Появляющиеся в серендийской части Эльвии древние духи, которых угнетает энергия Хадум, теперь ведут себя более осторожно.
- Древние духи Вельтар, Огьер и Карнак теперь даруют свое благословение только призвавшему их страннику или членам его группы. (Это правило не распространяется на рейды – при появлении духа необходимо состоять в группе.)
- Кроме того, вместе с эффектом «Благословение духов Эльвии» активируется и эффект «Эхо духов Эльвии». Во время действия «Эха духов Эльвии» нельзя получить эффект «Благословение духов Эльвии».
- Поэтому теперь Благословение духов Эльвии активируется только с 10-минутным промежутком.
- Теперь время действия эффектов «Благословение духов Эльвии» и «Эхо духов Эльвии» не отсчитывается, когда игрок вышел из игры.
Благословение древних духов
● Древние духи в серендийской Эльвии начали сопротивляться энергии Хадум.
- Теперь можно заметить, как древние духи сопротивляются энергии Хадум, когда до их исчезновения остается около 1 минуты.
● Древние духи в серендийской Эльвии стали подбадривать искателей приключений своим шепотом.
- Шепот духов Эльвии можно получить с помощью взаимодействия с появившимися древними духами, он применяется как к основному, так и к дополнительному оружию.
- Шепот духов Эльвии в течение 5 мин. обеспечивает эффект «Доп. урон монстрам +3» независимо от эффектов «Благословение духов Эльвии» и «Эхо духов Эльвии».
- После завершения взаимодействия древний дух, наложивший эффект «Шепот духов Эльвии», исчезает, как и прежде.
Изменены боевой баланс и шанс выпадения предметов в локациях Эльвии. Нашей целью было максимально сократить разницу между ценностью трофеев в разных зонах. Таким образом игроки смогут охотиться в разных зонах и не толпиться в популярных. Для этого было внесено несколько существенных изменений. |
● Локации Эльвии в Серендии изменены следующим образом.
Алтарные бесы
● Установлено значение рекомендуемой атаки для логова Алтарных бесов.
- Охотиться на алтарных бесов рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 240 до 270.
● Увеличена вероятность получения оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 35 раз.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 3 раза.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с элитными монстрами увеличен в 35 раз.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражения с Трусливым Бхегом увеличен в 10 раз.
- В логове Алтарных бесов больше не появляется древний дух (Вельтар), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения от Трусливого Бхега Фрагмента плачущей ночи увеличен в 64 раза.
- От Трусливого Бхега теперь можно получить не 1, а от 1 до 3 волн Огьер.
- От Трусливого Бхега теперь можно получить не 1, а от 1 до 2 семян Пустоты.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — храбрость от элитных монстров увеличен на 2%.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение/храбрость от обычных монстров уменьшен на 30% и 38% соответственно.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение от элитных монстров уменьшен на 50%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение/храбрость от Трусливого Бхега уменьшен на 60%.
- Защита Алтарных бесов увеличена в 1,11 раза.
● Для более удобной охоты монстры располагаются неподалеку от флага, а также вокруг монстров <Неистовый дух> Бес-всадник и <Неистовый дух> Алтарный бес-боец.
- Уменьшен диапазон, на который распространяется поглощение флагом душ алтарных бесов <Неистовый дух>.
- Уменьшено расстояние преследования игрока алтарными бесами.
● Внесены следующие изменения для того, чтобы решить проблемы, когда из-за оружия духов при охоте в группе другие участники группы не могли получать трофеи.
- Доп. урон от Оружия духов (Огьер) снижен с 4,5 раз до 2 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Карнак) снижен с 6,5 раз до 2,5 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Вельтар) снижен с 3,5 раз до 1,5 раз.
● Увеличен объем трофеев от алтарных бесов <Неистовый дух>.
- Шанс получения Волны Огьер увеличен в 1,5 раза.
- Шанс получения Семени пустоты увеличен в 1,5 раза.
● Внесены следующие изменения для босса <Главарь> Трусливый Бхег.
- Теперь босс появляется на 50% быстрее после появления сообщения о его появлении.
- При появлении появляется толпа алтарных бесов <Эфемерный дух>.
- При уничтожении появляется толпа алтарных бесов <Эфемерный дух>.
Логово Бираги
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова Бираги.
- Охотиться в логове Бираги рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 240 до 270.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 20 раз.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 4 раза.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражения с Бираги увеличен в 2 раза.
- В логове Бираги больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения молнии Карнака от Бираги увеличен в 35 раз.
- Шанс получения фрагмента утомленной ночи от Бираги теперь составляет 100%.
- Шанс получения семени пустоты от Бираги увеличен в 3,5 раза.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — падение от Бираги увеличен в 5 раз.
- Шанс получения порошка битвы от Бираги увеличен в 3,3 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения молнии Карнака от обычных монстров уменьшен на 20%.
- Шанс получения фрагмента утомленной ночи от обычных монстров уменьшен на 53%.
- Шанс получения Когтя разделенной луны от обычных монстров уменьшен на 23%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — падение от обычных монстров уменьшен на 22%.
- Шанс появления Бираги во время сражений с обычными монстрами уменьшен на 30%.
● Условия обновления счетчика наград при выходе за пределы логова Бираги были обновлены следующим образом:
- Область в Логове бираги, на которой действует счетчик получения наград, увеличена.
- Теперь после подсчета награды счетчик получения наград не обновляется в течение 5 мин. после отправления из Логова Бираги в другое место.
Руины замка
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Руин замка.
- Охотиться в Руинах замка рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 250 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 30 раз.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 3 раза.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражения с Аль Рунди увеличен в 30 раз.
- В Руинах замка больше не появляется древний дух (Карнак), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения Фрагмента яростной ночи от Аль Рунди увеличен в 35 раз.
- Шанс получения Сердца иссохшего леса от Аль Рунди увеличен в 23 раза.
- Шанс получения пламени Вельтара от Аль Рунди увеличен в 35 раз.
- От Аль Рунди теперь можно получить не 1, а от 2 до 5 единиц пламени Вельтара.
- Шанс получения семени пустоты от Аль Рунди увеличен в 1,06 раза.
- От Аль Рунди теперь можно получить не 1, а от 2 до 3 семян пустоты.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — стойкость от Аль Рунди увеличен в 5 раз.
- Шанс получения пламени Холодные слезы Черного солнца от Аль Рунди увеличен в 3,5 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения фрагмента яростной ночи от обычных монстров уменьшен на 22%.
- Шанс получения Сердца иссохшего леса от обычных монстров уменьшен на 70%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — стойкость от обычных монстров уменьшен на 30%.
- Шанс получения Секретных указаний Аль Рунди от обычных монстров уменьшен на 80%.
- Секретные указания Аль Рунди больше нельзя получить от монстров, появляющихся из Секретных указаний Аль Рунди.
- Защита монстров, появляющихся в Руинах замка, увеличена в 1,16 раза.
● Внесены следующие изменения для того, чтобы решить проблемы, когда из-за оружия духов при охоте в группе другие участники группы не могли получать трофеи.
- Доп. урон от Оружия духов (Вельтар) снижен с 4,5 раз до 2 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Огьер) снижен с 6 раз до 2,5 раз.
- Доп. урон от Оружия духов (Карнак) снижен с 3,5 раз до 1,5 раз.
● Увеличены трофеи, которые можно получить от обычных монстров.
- Увеличен шанс получения Пламени Вельтара в 1,9 раза.
- Увеличен шанс получения Фрагмента яростной ночи в 1,5 раза.
- Увеличен шанс получения оружия духов (Вельтар) в 1,2 раза.
- Увеличен шанс получения оружия духов (Огьер) в 1,5 раза.
- Увеличен шанс получения Секретных указаний Аль Рунди в 1,2 раза.
- Количество получаемых трофеев увеличено с 2 до 2–3.
● Для более комфортной охоты положение монстров изменено на более системное.
Болотные фоганы
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова болотных фоганов.
- Охотиться в Логове болотных фоганов рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 260 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 20 раз.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 2,8 раза.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражения с Трувалом увеличен в 5 раз.
- Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с элитными воинами-фоганами увеличен в 10 раз.
- В логове болотных фоганов больше не появляется древний дух (Вельтар), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения семени пустоты от Титума увеличен в 7 раз.
- От Титума теперь можно получить не 1, а от 1 до 2 семян пустоты.
- Шанс получения волны Огьер от Титума увеличен в 35 раз.
- От Титума теперь можно получить не 1, а от 1 до 3 волн Огьер.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость/тренировка от элитных воинов-фоганов уменьшен на 50%.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов - увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Шанс получения Слез высохшей реки от обычных монстров уменьшен на 40%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость/тренировка от обычных монстров уменьшен на 30%.
- Шанс получения от обычных монстров Черного камня (оружие/броня) уменьшен на 50%.
- Шанс появления Титума во время сражений с обычными монстрами уменьшен на 50%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость от Титума уменьшен на 33%.
- HP болотных фоганов (обычных монстров и элитных воинов-фоганов) увеличены в 1,5 раза.
- HP болотных фоганов (обычных монстров, элитных болотных воинов-фоганов, Трувала и Титума увеличено в 1,22 раза).
- Защита наг-штурмовиков увеличена в 1,22 раза.
● Увеличено расстояние, на котором атакующие логово болотных фоганов <Наги-налетчики> продолжают преследование игрока.
Болотные наги
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова болотных наг.
- Охотиться в Логове болотных наг рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 260 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 15 раз.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 2,2 раза.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с нагами-командирами увеличен в 15 раз.
- В логове болотных наг больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — прыжок от обычных монстров увеличен в 1,7 раз.
- Шанс получения семени пустоты от наг-командиров увеличен в 1,02 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
- Защита монстров в Логове болотных наг усилилась на 22%.
- HP обычных монстров увеличены в 1,3 раза.
- HP болотных наг-командиров увеличены в 1,5 раза.
● У наг-командиров изменился способ призыва приспешников, а также ряд других особенностей.
- Раньше наги-командиры призывали приспешников по очереди с самого начала боя. Теперь они начинают это делать, когда их уровень HP снижается до 90%.
- Раньше в случае гибели наги-командира погибали и все его приспешники. Теперь же гибель командира ничего не меняет: все приспешники, которые должны были быть призваны, появляются и вступают в бой.
- Теперь нага-командир призывает 9 приспешников.
- Уменьшена дистанция передвижения наги-командира вне боя.
- Уменьшена дистанция передвижения наги-командира во время преследования игрока в бою.
● Теперь место расположения Болотной наги-командира находится ближе к ядовитым растениям.
- В связи с этим сократилась дистанция преследования и перемещения к Болотной наге-командиру.
- На территории обитания болотных наг было увеличено число Болотных наг-командиров
● После сокращения дистанции для атаки Болотной наги-командира наносить удары можно с более близкого расстояния.
● На территории обитания болотных наг было сокращено количество древокрабов, красных психрофитов и ящериц.
● На территории обитания болотных наг увеличена дистанция преследования путешественника <Фоганами-налетчиками>
Сайжеки
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Лагеря сайжеков.
- Охотиться в лагере сайжеков рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 280 до 320.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 6 раз.
- В лагере сайжеков больше не появляется древний дух (Карнак), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Благодаря повышению шанса получения оружия духов теперь можно победить больше монстров. Поэтому были внесены следующие изменения:
- Шанс получения Черного камня (оружие/броня) от обычных монстров уменьшен на 50%.
- Шанс получения пламени Вельтара от обычных монстров уменьшен на 30%.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — броня от вождя орков уменьшен на 30%.
- Вероятность появления вождя орков уменьшилась на 50%.
- Защита монстров в лагере сайжеков усилилась на 10%.
Кровавый монастырь
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Кровавого монастыря.
- Охотиться в Кровавом монастыре рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 280 до 320.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 10 раз.
- Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами и монстрами, призванными с помощью кровавого колокола, увеличен на 10%.
- Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с разъяренными сектантами-воинами увеличен в 5 раз.
- В Кровавом монастыре больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
- Шанс получения Магического кристалла тьмы — меткость после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, увеличен на 10%.
● Благодаря повышению шанса получения оружия духов теперь можно победить больше монстров. Поэтому были внесены следующие изменения:
- Вероятность получения Молнии Карнака после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 30%.
- Вероятность получения Фрагмента утомленной ночи после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 25%.
- Вероятность получения Когтя разделенной луны после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 50%.
- Вероятность получения Черных камней (оружие или броня) после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 30%.
- Кровавый колокол больше не дается в качестве трофея за победу над призванными кровавым колоколом монстров.
- Вероятность получения семени пустоты после победы над <Разъяренным> Сектантом-воином снижена на 30%.
- Защита призванных кровавым колоколом монстров усилилась в 1,5 раза.
● Теперь <Безумные> культисты не появляются, если при звоне Кровавого колокола персонаж уже умер.
- Если персонаж воскреснет, то <Безумные> культисты появятся вновь.
● <Пробужденный> Маскан теперь появляется с более низкой вероятностью.
- В связи с этим в Кровавом монастыре больше не проводят тайный обряд.
- Теперь предметы, которые можно получить от Безумного Маскана, являются личными трофеями.
- Сложность сражения с Безумным Масканом снижена.
- Изменены эффекты появления босса <Пробужденный> Маскан.
Улучшения в заданиях серендийской Эльвии
● Увеличено количество единиц предмета «Хищный корешок» в серендийской Эльвии.
- Хищный корешок 2 шт. → 5 шт. / Хищный корешок 6 шт. → 15 шт.
Регион |
НИП |
Название задания |
Условия |
Награда |
Лагерь орков |
Охотник на орков Боди |
[Эльвия: Ежедневно] Пугающий лагерь орков |
Уничтожить сайджеков (100) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Голоса в тумане |
Уничтожить Сайжеков-берсерков (500) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие сайжеки |
Уничтожить сайжеков (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Кровавый монастырь |
Анарин |
[Эльвия: Ежедневно] Последняя надежда |
Уничтожить культистов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Туманный монастырь |
Уничтожить Сектантов-воинов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Подозрительные сектанты |
Уничтожить сектантов (1500) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Болото фоганов |
Дэрнил |
[Эльвия: Ежедневно] Подозрительные фоганы |
Уничтожить фоганов-бойцов (300) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Огромный фоган |
Уничтожить болотных фоганов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Тревоги владельца фермы |
Уничтожить фоганов-воинов (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Болото наг |
Дженни |
[Эльвия: Ежедневно] Неузнаваемое болото |
Уничтожить Болотных наг-скаутов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Экология болота |
Уничтожить болотных наг-воинов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие болотные наги |
Уничтожить болотных наг (1500) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Руины замка |
Рубен |
[Эльвия: Ежедневно] Затишье перед бурей |
Уничтожить Следопытов Аль Рунди (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Руины замка: затишье перед бурей |
Уничтожить Бесов-воинов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие солдаты Аль Рунди |
Уничтожить повстанцев Аль Рунди (2000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Логово Бираги |
Этнар |
[Эльвия: Ежедневно] Тьма, поглощающая горы |
Уничтожить капитанов стрелков (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] В глубине гор |
Уничтожить капитанов гарнизона (500) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Похищение в горах?! |
Уничтожить шайку разбойников (2000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Алтарь бесов |
Зара Линч |
[Эльвия: Ежедневно] Скрытая правда |
Уничтожить Алтарных бесов-бойцов (200) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Таинственное явление |
Уничтожить Алтарных бесов-воинов (150) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Затаившиеся Алтарные бесы |
Уничтожить толпы алтарных бесов (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
Все классы
● Движения персонажа при переключении с ходьбы на бег и наоборот, в том числе во время автоматического перемещения (Caps Lock/Scroll Lock), стали намного плавнее.
● Навык «Львиный рык» изменен следующим образом.
- Изменено время перезарядки.
* Львиный рык I—VI, Абсолют: Львиный рык: 25/24,5/24/23/22/20/20 сек. → 14/13/12/11/10/9/9 сек.
* Мощь: Львиный рык I—IV: 16/14/12/10 сек. → 10/9/8/7 сек.
- Навык больше нельзя использовать во время перезарядки.
● Навык «Раскат молний» изменен следующим образом.
- Теперь при действии навыка используется не выносливость, а MP.
- При попадании в противников MP больше не восстанавливается.
- Теперь при использовании навыка восстанавливается выносливость.
● Навык «Потусторонний удар» изменен следующим образом.
- Теперь при использовании навыка восстанавливается выносливость.
- Увеличен расход MP.
● Навык «Мощь: Потусторонний удар» изменен следующим образом.
- Шанс критического удара больше не действует во время перезарядки.
- Теперь дополнительный удар выполняется быстрее и плавнее.
- Теперь после дополнительного удара переход к навыку «Божественная походка» осуществляется плавнее.
- Теперь после дополнительного удара нельзя выполнить переход к навыку «Раскат молний».
- Исправлена ошибка, из-за которой во время дополнительного удара в бою с монстрами срабатывал нокдаун.
● Количество ударов у навыка «Наследие: Удар ужаса» увеличено с 3 до 5.
● Навыки «Поле молний» и «Свет молнии» изменены следующим образом.
- Теперь при использовании навыков «Абсолют: Поле молний» и «Мощь: Поле молний» внимание монстров оказывается сосредоточенным на персонаже.
- Переход к навыкам «Мобильное уклонение» и «Божественная походка» стал плавнее.
- Теперь во время перезарядки «Поля молний» можно выполнить переход к навыкам «Избранник», «Удар ужаса» и «Просвещение навыков».
● Теперь от навыка «Мощь: Мощная волна» можно быстрее перейти к следующим навыкам:
- Молния земли, Вспышка, Яростный прыжок, Когти, Удар кнута, Апперкот лапой, Ожог горла и Мощь: Львиный рык.
● Область действия всех дополнительных ударов навыка «Мощь: Ветер равновесия» увеличена до соответствующей максимальной.
● Навык «Кошачья лапа» изменен следующим образом.
- Теперь при попадании в противников восстанавливается MP у каждого объекта атаки.
- В описании навыков «Кошачья лапа» I—III и «Абсолют: Кошачья лапа» информация о том, что HP восстанавливается при каждом ударе, исправлена «на восстановление HP за каждого пораженного противника».
● «Удар кнута» больше не отталкивает монстров.
● Навык «Черный лев: Рев» изменен следующим образом.
- Переход к навыкам «Опавший лист», «Комбо: Падение листвы», «Божественная походка», «Облачный шаг» и «Единство неба: Резонанс» стал плавнее.
- Теперь навык можно использовать во время перезарядки.
● Время перезарядки «Ветра равновесия» сокращено с 15/14/13/12 сек. до 10/9/8/7 сек.
● Навык «Единство неба» изменен следующим образом.
- Теперь при удерживании ПКМ наносятся удары «Красной птицы» и выполняется переход к «Черной черепахе».
- Восстановление MP и HP за каждый удар увеличено с 6/6/7/8 до 16/16/16/16.
- Урон в PvE изменен с 543%/668%/811%/1345% на 597%/735%/892%/1480%, а снижение урона в PvP стало равным 54,5%.
- Шанс критического удара изменен на 40%/50%/60%/70%.
- Добавлена атака по низу.
● Навык «Единство неба: Резонанс» изменен следующим образом.
- Эффект повышения всей защиты, срабатывавший при использовании «Резонанс: Белый тигр», теперь применяется при активации навыка «Резонанс: Черная черепаха». Значение повышения всей защиты при этом повышено до 20.
- Теперь в случае активации навыка «Резонанс: Белый тигр» при попадании ослабляется вся защита пораженных противников.
● Навык «Облачный шаг» изменен следующим образом.
- Шанс критического удара повышен с 40% до 100%.
- Время перезарядки уменьшено с 9 до 7 сек.
● Время перезарядки навыка «Комбо: Полнолуние» сокращено с 7 до 5 секунд.
● Исправлена ошибка, из-за которой был недоступен переход к некоторым навыкам во время перезарядки навыка «Поле молний»
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Черный лев: Рев» во время перезарядки не воспроизводились звуковые эффекты навыка.
● Исправлена ошибка, из-за которой при повышении уровня отображались недоступные к изучению навыки.
● Из описания клавиш управления для навыков «Мощь: Стрела Земли II—III» удалена информация, не соответствующая действительности:
- Дополнительный удар при удерживании ЛКМ или ПКМ.
● Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки навыков «Мощь: Шаровая молния: Напряжение» и «Мощь: Шаровая молния: Серия» составляло 10, а не 9 сек.
● Исправлена ошибка, из-за которой при получении навыка «Комбо: Лучи света» пробуждение навыка «Расходящиеся лучи» не срабатывало.
Новые навыки делают Наследие Дракании в PvE более завершенным и повышают его функциональность. «Мощь: Разрывающий коготь» будет особенно полезен во время перезарядки мощных навыков, таких, как «Пылающее лезвие» или «Взрыв молнии». «Мощь: Вознесение» поможет нанести удар по большей площади и отлично подходит для использования после таких навыков, как «Чешуя Мактанана» или «Взмах Мактанана».
Новые навыки также приведут к заметным изменениям в PvP. Они сопровождаются эффектами устойчивости и защиты от атак спереди, поэтому не только дают возможность атаковать противника более безопасно, но и позволяют разнообразить урон, наносимый в основном с помощью навыка «Взрыв молнии». Также мы изменили эффект увеличения всей меткости навыка «Ионный ураган» так, чтобы он активировался только в случае успешного удара навыка «Рассечение диафрагмы». Мы изначально разрабатывали Драканию с расчетом на то, что она сможет поддерживать высокий уровень меткости, но в итоге положительные эффекты для меткости оказались слишком мощными, поэтому мы сочли необходимым немного их скорректировать для соблюдения баланса. Возможно, некоторым игрокам не очень понравится то, что поддерживать меткость как раньше больше не получится, однако следует понимать, что это необходимая мера, связанная с добавлением новых навыков. Мы будем и дальше смотреть на то, как Драканиа показывает себя в PvP, и при необходимости вносить изменения.
● Добавлено два навыка Наследия: «Мощь: Вознесение», «Мощь: Разрывающий коготь».
Мощь: Вознесение
Навык |
Движения навыка |
|
|
Мощь: Разрывающий коготь
Навык |
Движения навыка |
![]() |
![]() |
● Снижение урона в PvP навыков «Взрыв молнии I–Абсолют» увеличено с 40% до 43%.
● Снижение урона в PvP навыков «Мощь: Взрыв молнии I–IV» увеличено с 47% до 53%.
● Эффект увеличения всей меткости навыка «Ионный ураган» был перемещен в навык «Мощь: Рассечение диафрагмы». Теперь данный эффект применяется при успешном ударе.
● Теперь при использовании навыка «Рассечение диафрагмы I–Абсолют» после навыка «Уворот» персонаж может атаковать во время перемещения.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Пылающее лезвие» после использования навыка «Уворот» навык «Рассечение диафрагмы» активировался в первую очередь.
● Исправлена ошибка, из-за которой в определенных движениях навыка «Рассечение диафрагмы I - Абсолют» переход к следующему навыку происходил позже.
● Исправлена ошибка, из-за которой оружие персонажа отображалось некорректно, когда он перелезал через изгородь.
● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку «Пылающее лезвие» после использования навыка «Пронзающие крылья» происходила активация навыка «Рассечение диафрагмы».
● Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Шарда выглядел некорректно, когда персонаж находился на коне.
Контент
● Теперь можно получить титулы «В ведении тьмы» и «Гроза Кэлкаса».
● При разрушении большого судна на сервере Арши матросы на борту больше не погибают, но только если у вас не морской рейтинг «Пират».
Обновления и улучшения
Предметы
● Слезы Тарибре теперь помещаются по несколько штук в один слот инвентаря.
- Слезы Тарибре были изъяты и перемещены на склад Хиделя.
● В описание деллоции и эссенции из деллоции добавлена информация о просмотре способа изготовления этих предметов.
- Чтобы узнать способ изготовления, выберите предмет в инвентаре и нажмите Shift + ЛКМ.
● Теперь обменщица монет ворон Ливиния на острове Лема продает сундук, из которого можно получить Прах Велла.
Покупаемый предмет |
Доступное количество покупок |
Цена |
Сундук с прахом Велла (1 шт.) |
5 раз в день на аккаунт |
Монета ворон (10 шт.) |
Сундук с прахом Велла (20 шт.) |
1 раз в неделю на аккаунт |
Монета ворон (180 шт.) |
● Теперь лепесток Лейлы можно обменять на алхимический порошок.
- За 1 лепесток Лейлы дается 5 шт. алхимического порошка.
- Обмен производит королева фей Тейя в Храме Камасильва.
- Информация об обмене добавлена в описание лепестка Лейлы.
● Добавлен способ получения предмета [Особняк] Вишня.
- Его можно выменять за Мистические семена (5 шт.) у Ар в Кальфеоне.
● Добавлен новый предмет «Мгновенный световой заряд».
- Мгновенный световой заряд позволяет найти противников в округе быстрее, чем обычный световой заряд.
- Как и световой заряд, мгновенный заряд изготавливается в цеху осадных орудий 3-го уровня.
- Для изготовления мгновенного заряда нужны черный камень (оружие) (20 шт.), пыль огня (50 шт.), кусок меди (30 шт.) и уголь (5 шт.).
※ Мгновенный заряд нельзя зарегистрировать на аукционе.
● В описания 255 предметов добавлены способы их получения и применения.
- Улучшены описания перечисленных ниже зелий, реликвий, светящихся камней и других предметов.
До изменений |
После изменений |
|
|
|
|
|
|
|
|
● Увеличена стоимость в серебре товаров из Премиум-магазина, которые можно разместить на Центральном аукционе, а также увеличено количество протестов Валкса и камней Крон, которые могут быть извлечены из костюмов, купленных за жемчуг.
Категория |
До изменений |
После изменений |
Кол-во Протестов Валкса, получаемое при извлечении |
170 |
207 |
Кол-во камней Крон, получаемое при извлечении |
510 |
621 |
Стоимость в серебре товаров из Премиум-магазина, которые можно зарегистрировать на Центральном аукционе |
605 000 000 серебра |
1 020 000 000 серебра |
● Улучшена иконка предмета «Купон на обмен грузоподъемности/слотов инвентаря персонажей аккаунта».
● В Сундук со шлемом Анароса и Сундук с головным убором Викар добавлены предметы для Корсара и Мудреца.
● В Сундук с классическим комплектом Кулинара и Сундук с костюмом Фабилы добавлены предметы для Дракании.
Монстры
● Место обитания камасильвийских рогатых оленей у Чащи древних мудрецов перенесено дальше от популярных дорог, чтобы не мешать движению повозок.
● Проведена оптимизация лабиринта Мровиков в Горах вечной зимы.
● Исправлена ошибка, из-за которой после победы над Фрагментами древней статуи в Храме Гайфирансии (подземелье) нельзя было получить эффекты, которые действуют на месте в течение определенного времени.
Задания и знания
Теперь всего за час игры раз в неделю можно заполучить один из нижеуказанных материалов. Теперь у искателей приключений будут более четкие цели, а для всех тех, кто еще не начал собирать материалы или только собирается начать, теперь существует единая отправная точка.
● Добавлены еженедельные задания, которые позволяют собрать необходимые материалы для изготовления Эссенции духов: Онет/Одо.
- Данные задания являются еженедельными, поэтому они могут быть приняты каждую неделю в четверг после полуночи.
- В неделю может быть принято одно из шести заданий на выбор у Управляющего узлом.
※ Для принятия данных еженедельных заданий необходимо активировать фильтр «Бой» в Списке заданий (О).
Название задания |
НИП |
Цель завершения |
Награда |
[Еженедельно] Клятва красных волков |
Майра |
Уничтожить племя кагумов; |
Клятва красных волков (5 шт.) |
[Еженедельно] Звонкий бубенчик |
Набира |
Уничтожить лонаросов |
Звонкий бубенчик |
[Еженедельно] Клык дракона |
Камира |
Очистить Могилу Шерехана |
Клык дракона (5 шт.) |
[Еженедельно] Утешение Карнака |
Биворд |
Сломить веру племени Маншару |
Утешение Карнака (5 шт.) |
[Еженедельно] Яд Кашварка |
Леон |
Очистить Руины Тширы |
Яд Кашварка (5 шт.) |
[Еженедельно] Воспоминание Вельтара |
Энро |
Очистить Луг Наван (3000) |
Воспоминание Вельтара (5 шт.) |
● Увеличено количество очков опыта влияния, которые можно получить за выполнение 342 обычных заданий в Медии.
- Список заданий приведен ниже.
Битвы за узлы, захват территории
● Предметы «[Гильдия] Моментное зелье HP (огромное)» и «[Гильдия] Моментное зелье MP (огромное)» теперь можно приобрести в магазинах в ремонтных мастерских для осад и в магазинах Дункана, Дульгуна и Олленфии.
- Эти предметы можно купить за 2000 серебра из фонда гильдии и продать за 600.
- Эти зелья можно использовать только во время битв за узлы и захватов территорий.
НИП, Фон, Звук
● Исправлена ошибка, из-за которой движения персонажей в кат-сцене задания «[Горы вечной зимы] Спасите печь!» выглядели неестественно.
Интерфейс
● В описание в меню инкрустации кристаллов и светящихся камней добавлена фраза о том, что при передаче снаряжения их нельзя извлечь.
● Теперь при завершении задания гильдии в интерфейсе заданий не будет отображаться перечеркивающая линия.
Система
● Теперь навыки феи «Бодрость» и «Вечный колодец» можно использовать и в следующих ситуациях и местах:
- Во время разговоров с НИП, обустройства огорода, постройки вспомогательных зданий, установки мебели в доме, в фортах во время осад и битв за узлы.
※ Навык «Вечный колодец» поможет искателям приключений излечиться от негативных эффектов пустыни. Как и раньше, этот навык можно использовать только находясь в пустыне.
● Изменены и добавлены новые изображения для загрузочного экрана.
● Теперь персонаж может использовать средства передвижения на Арене крови, в Атораксионе, на ипподроме Гран-при, в Забвении Эретеи.
Официальный сайт, Веб-страницы
● Увеличено разрешение экрана аукциона на официальном сайте Black Desert при входе с Galaxy Fold и некоторых других мобильных устройств.
● Изменен расположенный в нижней части официального сайта формат выбора региона, а также обозначение некоторых регионов Black Desert.
● Со страницы ошибки, которая открывается в игре, удалена кнопка для перехода на главную страницу официального сайта.
● Иконка класса в профиле искателя приключений и теперь отображается корректно.
Перевод
● Исправлены некоторые термины и названия.
- Название предмета «Кусок зеленого минерала» исправлено на «Кусок зеленого металла».
Исправления и изменения
● [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых настройках кастомизации части тела персонажа в костюме Диклэр накладывались друг на друга.
● [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании некоторых костюмов части тела персонажа накладывались друг на друга.
● [Лан, Хассашин, Нова] Теперь при использовании комплекта Обливион с активной функцией плаща пробужденное оружие не будет отображаться.
● [Волшебник] Исправлено некорректное отображение шеи при использовании комплекта Марнист с определенными типами лица.
● [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании некоторых шлемов и Овечьей шапки два предмета накладывались друг на друга.
● [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Мареки Черной звезды не отображался.
● Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие сообщения иногда не исчезали при открытом окне чата во время ожидания в небоевом режиме.
● Исправлена ошибка, из-за которой после повторного подключения в некоторых местах Лагеря преступников персонаж перемещался в некорректное место.
● Теперь при повторном подключении фильтр ненормативной лексики, установленный для названий групп в окне «Друзья» (N), работает корректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой срок действия фитильного ружья Ваамакии не истекал, когда игрок перемещался из Атораксиона в другой регион.
● В список материалов для шлифовки камней защиты добавлены следующие предметы.
- Фанера из снежного кедра, крепкая доска из снежного кедра
● В список материалов для шлифовки камней жизни добавлены следующие предметы.
- Хорошая лисичка, хороший красный рыжик, хорошая мешима, хороший бамбуковый гриб, хороший юдзу, отборные лисички, отборный пятнистый рыжик, отборная мешима, отборный бамбуковый гриб, отборный юдзу
● Исправлена ошибка, из-за которой во время шепота имя и фамилия персонажа отображались некорректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой при удачном усилении и увеличении максимальной прочности предмета эти изменения не применялись к переданному предмету.
● Исправлена ошибка, из-за которой во время захвата территории иногда нельзя было взобраться в безопасное место над построенным командным пунктом или полевым лагерем.
● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время захвата территорий не воспроизводилась музыка для захвата территорий.
● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на один из следующих комплектов в Альбоме образов происходил переход на некорректную страницу.
- Шлем и доспехи Пустынного комплекта/комплекта Энта
- Комплекты, которые можно получить из Сундуков с полным комплектом, Полным комплектом Перезагрузки, Классическим комплектом и Комплектом Наследия.
● Исправлена ошибка, из-за которой иконка задания «Недовольная жена», которое можно принять у Тульги в деревне Эил в Горах вечной зимы, не отображалась.
● Исправлена ошибка, из-за которой задание «Яр!» Сезонной подписки отображалось на Карте мира, даже когда оно не было принято.
● Исправлена ошибка, из-за которой фон Паучьей деревни отображался некорректно.
● Унифицированы фразы, которые отображаются в описании следующих предметов и при их использовании.
- [Ивент] Сундук помощи 57 уровня, [Ивент] Сундук помощи 58 уровня, [Ивент] Сундук помощи 59 уровня, [Ивент] Сундук помощи 60 уровня
● Исправлена ошибка, из-за которой цвета растений на Ферме Тоскани отображались некорректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой имена НИП на Хвосте Авины отображались некорректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить 14-е знание «Водопад Миравье» из Записей о Горах вечной зимы - Дневник приключений Гор вечной зимы.
● Исправлена ошибка, из-за которой после завершения задания «[50 уровень!] Преодолевая свой предел» до реорганизации было невозможно завершить задание «Вершины прогресса».
● Исправлена ошибка, из-за которой в описании предмета «Печать охотника» было неверно указано имя НИП в Деревне Тариффа.
● Исправлена ошибка, из-за которой в случае деактивации индивидуальной команды «Сбор» в окне списка питомцев, эффект действовал и на остальных питомцев.
Информация о недавних обновлениях
♣ Основные обновления для игроков, которые только начинают свое путешествие или продолжают развитие!
![]() |
Были добавлены Реликвии и Светящиеся камни. |
![]() |
Подписка развития для начинающих игроков Постепенно изучайте мир Black Desert и получайте награды. |
Для начинающих игроков подготовлено снаряжение Нарсиллан, которое будет очень полезно в путешествиях! |
|
Повышение удобства усиления снаряжения Усиляйте с удобством! |
|
Задания на получение снаряжения босса уровня V Выполняя задания, можно получить снаряжение босса высшего уровня усиления V. |
|
Задания на получение аксессуара уровня V 1 раз на аккаунт с помощью заданий можно получить аксессуар с лучшими характеристиками! |
★ Основные обновления для игроков, которые наслаждаются захватывающими битвами!
На Арене Крови, предназначенной для свободного PvP вместе с другими игроками, появился новый регион. Примите участие в сражении за территории прямо на улицах столицы Валенсии! |
|
Доход при охоте в локациях Валенсии был значительно повышен. |
|
Улучшенный способ получения Эссенций духов: Одо и Онет Были добавлены материалы более низкого ранга для изготовления Эссенций духов: Одо и Онет. |
|
Расширенные возможности получения Камней Кафраса Развивайтесь еще быстрее с Камнями Кафраса, шанс выпадения которых был повышен. |
|
Данная территория пропитана силой Хадум, поэтому здесь появляются более мощные монстры. |
♥ Обновление для игроков, которые хотят отвлечься от повседневной суеты!
![]() |
Пушистая альпака Отправьтесь в путешествие с милым другом Шай! Вы можете получить до 7 навыков, подчеркивающих особенности Альпаки. |
Новый контент «Яр» Добавлен новый контент «Яр» — карточная игра для всех! В «Яр» можно сыграть и с НИП, и с другими игроками. Попробуйте несложную, но интересную мини-игру «Яр»! |
-
[Обновления] Обновления от 4 мая Инвентарь для реликвий и светящихся камней, выпуск с Сезона: Драканиа (Изменено 06.05.2022 в 13:30) 04/05/2022
-
[Обновления] Обновление Black Desert+ от 29.04.2022 29/04/2022
-
[Обновления] Обновления от 20 апреля Улучшенный опыт игры для начинающих путешественников, объединение Камней обработки 20/04/2022
-
[Обновления] Обновления от 13 апреля Реорганизация системы воспроизведения фоновой музыки, улучшения удобств 13/04/2022