Скоро начнется Black Desert.

Установка клиента Black Desert, если игра не начинается.

Установка клиента Black Desert для начала игры.

1 Скачайте и запустите BlackDesert_Installer_RU.exe, чтобы установить клиент Black Desert.

2 Запустите игру после завершения установки.

НОВОСТИ

Обновления [Обновления] Обновления от 25 мая
Black Desert 2022-05-25 13:00


Уважаемые Игроки!

 

Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 25 мая 2022 года).

 

(Прибл. размер патча 915,9MB)

Новые ивенты 

  • Щедрые трофеи во время охоты на монстров!

Период ивента: с 25 мая 2022 г. (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Награды за вход продолжаются каждый день!

Период ивента: с 00:00 26 мая 2022 г. до 23:59 29 июня 2022 г.

[Подробнее]

Текущие ивенты

  • Подарки каждый день, особые награды за вход!

Период ивента: с 00:00 19 мая 2022 г. до 23:59 15 июня 2022 г.

[Подробнее]

  • Особые предметы поддержки от Джетины

Период ивента: с 00:00 19 мая 2022 г. до 23:59 1 июня 2022 г.

[Подробнее]

  • Особое время 400%!

Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) по 31 мая 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Достижения игрового времени для начинающих и вернувшихся игроков!

Начинающие игроки, добро пожаловать!

Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) до 23:59 22 июня 2022 г.

Вернувшиеся игроки, рады вас снова видеть!

Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) до 23:59 22 июня 2022 г.

[Подробнее]

  • Встречайте изумительного Дайна Грез!

Период ивента: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) по 31 мая 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Скидка на Black Desert в Steam!

Период действия скидки в Steam: с 18 мая 2022 г. (после технических работ) по 31 мая 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Награды за вход стали еще лучше!

Период ивента: с 00:00 21 апреля 2022 г. до 23:59 25 мая 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • [Начинающие игроки] Подарок для вас!

Период ивента: с 13 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Достижения уровня сезонного персонажа!

Период ивента можно проверить в ивентовом объявлении

[Подробнее]

  • Награды за повышение уровня вместе с Драканией!

Ивент 2. Награды за повышение уровня вместе с Драканией!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • Сезон: Драканиа и подписка с Разноцветной чешуей!

Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

  • [Сезон: Драканиа] Особое время повышенного опыта 24 часа в сутки!

Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

Награды для развития начинающих и вернувшихся игроков!

Награды для развития начинающих игроков!

Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)

Награды для развития вернувшихся игроков!

Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)

[Подробнее]

 

  • Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря

Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии

[Подробнее]

 

  • Поддержка для ваших путешествий!

Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥

Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥

Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе

[Подробнее]

 

  • Black Desert+ прибавит вам удобства!

Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании

[Подробнее]

 

  • Постоянные ивенты

[Подробнее]

 

 

Новости этой недели

  • В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.

[Подробнее о новинках]



Основное обновление — Тайные места Марни: личные локации

В мире Black Desert появились Тайные места Марни — личные локации, которые были представлены во время трансляции «Calphe:ON Часть 2». Это нововведение особенно придется по душе тем искателям приключений, которые не могут проводить в Black Desert много времени.

Изначально планировалось добавить в игру мини-сервера, чтобы облегчить нагрузку на основные, однако в дальнейшем мы поняли, что в этом случае будет невозможно создать равные условия для всех искателей приключений, и решили сделать личные зоны для боев с монстрами. Во время создания Тайных мест Марни мы в первую очередь руководствовались мнениями игроков, и теперь с гордостью можем представить вам результаты наших трудов.

 

В Тайных местах Марни представлены не все локации для охоты, а только самые популярные — Эльвия, Подводные руины Сикрайи, Храм Гайфирансии и некоторые другие.

Попасть в Тайное место Марни очень просто. Для этого понадобится перейти в нужную локацию и нажать всего на несколько кнопок в меню. При этом, чтобы снизить нагрузку на сервера и предоставить большему количеству игроков возможность использовать данную функцию, в качестве тайного места Марни можно использовать ограниченную зону локации для охоты на монстров.

Например, если вы вошли в Тайное место Марни из лагеря сайжеков, вы сможете поохотиться не во всех зонах этого региона, а только в самых популярных. Мы решили, что этого будет достаточно — ведь здесь никто не помешает вам во время охоты, а это самое главное!

 

В Тайном месте Марни можно находиться не более одного часа в день.

Некоторые игроки говорили, что одного часа будет недостаточно, другие с ними не соглашались. Однако мы смотрим на это так: во время игры в Black Desert основное действие происходит в открытом мире, и Тайное место Марни — лишь бонусный контент, поэтому одного часа в день вполне хватит. Поэтому в дальнейшем не планируется увеличивать это время.

● В игру добавлены личные зоны для охоты — так называемые «Тайные места Марни».

- В Тайных местах Марни другие искатели приключений для вас не существуют.       

- В Тайных местах Марни появляются те же монстры, что и на обычных серверах. За победу над ними полагаются те же трофеи.

- Для того, чтобы перейти из Тайного места Марни в другие регионы, вам понадобится сначала покинуть его и вернуться на обычный сервер.

● Чтобы ознакомиться со всеми зонами охоты в Тайных местах Марни, перейдите в меню Esc — «Путешествие» (F5) — «Тайные места Марни: личные локации».     

● Чтобы попасть в определенную локацию Тайного место Марни, перейдите в регион, откуда это можно сделать, и нажмите на кнопку «Войти».

- Чтобы попасть в один из этих регионов, перейдите в меню Esc — «Путешествие» (F5) — «Тайные места Марни: личные локации» и проложите туда путь.

※ Однако функцией поиска пути нельзя воспользоваться в пустыне.

- В Тайном месте Марни можно находиться не более одного часа в день. Счетчик обновляется каждый день в 06:00. Также обычно даются дополнительные 5 минут.        

- Если отведенный час еще не закончился, вы можете выходить и снова входить в Тайное место Марни.

- При выходе из тайного места счетчик приостанавливается. Повторно войти можно только через 5 минут после выхода.

- Попасть в локации Эльвии можно только с серверов Эльвии.

- Интерфейс с кнопкой «Войти» можно включать и выключать в меню «Тайные места Марни: личные локации».

 

 

● Ниже приводятся локации, находящиеся в Тайных местах Марни.

- Руины Тширы

- Лес Полли

- Селение красных волков

- Могилы Шерехана (день) ※ При входе в эту зону ночью монстры не появляются.

- Серная шахта

- Тюрьма Пиллап

- Лес Маншару

- Лес Лонарос

- Звездная гробница

- Подводные руины Сикрайи (глубинный уровень)

- Лес нефритовых звезд

- Подземелье Храма Гайфирансии

- [Эльвия] Логово Бираги

- [Эльвия] Логово болотных фоганов

- [Эльвия] Логово болотных наг

- [Эльвия] Кровавый монастырь

- [Эльвия] Лагерь сайжеков

※ В дальнейших обновлениях будут добавлены храм Анакреона и руины Гистрии.

● В Тайных местах Марни действуют следующие правила.

- Здесь нельзя использовать Карты путешественников.

- Здесь нельзя использовать навык гильдии «Сбор», а также призывать других искателей приключений или быть призванным с помощью Мощного компаса.

- Внутри зоны личной локации можно призывать транспорт, однако призвать транспорт, находящийся вне данной зоны, нельзя.

- Призванные существа исчезают при входе в Тайное место Марни.

- В случае гибели персонаж автоматически покидает Тайное место Марни.

- Персонажи с отрицательной кармой не могут войти в Тайное место Марни.

- В Тайные места Марни нельзя попасть с сервера Арши или серверов, где могут проходить осады.

- В Тайное место Марни можно попасть только определенное количество раз с одного сервера. Статус тайного места на том или ином сервере можно увидеть в соответствующем меню.

- Если вы больше не можете попасть в Тайное место Марни с определенного сервера, при попытке входа вам предлагается поменять сервер. Оттуда вы можете просмотреть статус Тайных мест на других серверах и сменить сервер.

 

 

● При попытке входа в Тайное место Марни на сервере, на котором нельзя воспользоваться этим контентом, появляется уведомление и интерфейс для смены сервера.

- Уведомление отображается на сервере Арши и осадных серверах; смена сервера возможна из меню личной локации.

* Если же использование Тайного места недоступно на каком-либо сервере, данная информация отображается в меню смены сервера.

※ Подробнее о Тайном месте Марни можно узнать в WIKI «Тайные места Марни: личные локации».



Основное обновление — Улучшение наград и вероятности получения трофеев для всех локаций

Сегодня мы обсудим некоторые важные изменения на официальных серверах Black Desert.

 

Во-первых, почти все локации (не считая зон в Баленосе, Серендии и Медии) получили свои отличительные особенности.

В зависимости от оптимальной атаки теперь есть регионы, где использование очков Рвения Агриса более эффективно, а также места с повышенной вероятностью получения Энергии призрака и повышенным получением боевого опыта и опыта навыков. Тем самым у игроков появится больше возможностей и вариантов выбора в соответствии с их потребностями на данный момент.

 

Изменения затронули и трофеи, выпадающие в локациях для охоты на монстров.

Мы не стали добавлять новые трофеи, а решили пересмотреть общий баланс получения предметов и исправить некоторые имеющиеся недочеты. Благодаря внесенным изменениям в зависимости от того или иного места охотиться стало немного выгоднее (или как минимум количество получаемых трофеев осталось на прежнем уровне). Например, в Забытых руинах можно было получить сундук с оружием Рошара и Черные камни, и теперь, когда сундук с оружием Рошара стал менее актуален для игроков, вероятность его получения была несколько снижена, но зато возросло количество дающихся вам камней Кафраса и Свитков с текстом на древнем языке. В руинах Гистрии от боев с разными монстрами раньше вы получили разные предметы, теперь же предмет «Древняя сила — Черный осколок» — один из наиболее ценных трофеев в этой зоне — дается также и за бои с Эльтенами и Тукар Вальтенами, отчего охотиться здесь стало выгоднее. Эти и прочие изменения коснулись большей части локаций.

 

Кроме того, в игре стало больше способов увеличить шанс получения трофеев.

Во-первых, теперь в зависимости от рейтинга семьи не только увеличивается выручка с аукциона, но и дополнительно увеличивается шанс получения трофеев. Кроме того, повышенный шанс получения тех или иных предметов дается за знания об экологии. В целом нам хотелось, чтобы регулярно играющие в Black Desert пользователи чувствовали, как в зависимости от заработанной репутации семьи и собранных знаний они накапливают бонусы.

 

Кроме всего прочего, установлен лимит на увеличение шанса получения трофеев. Теперь его можно увеличить вплоть до 400%, что добавит разнообразия при использовании бонусов, дающих увеличение шанса получения трофеев.

Суммарное увеличение шанса получения предметов, зависящее от Благословения Камасильва, свитков, эффектов для лагеря, знаний экологии и ивентов, может достигать 300%. При получении бонусов от захвата территории это значение может вырасти до 350%, а бонусов сервера Арши — до 400%. Также на сервере Арши теперь действуют различные бонусы и ивенты, повышающие шанс получения трофеев.

 

Предполагаем, что некоторые игроки останутся не совсем довольны установлением лимита на увеличение шанса получения трофеев.

Во время работ над этим нововведением мы принимали во внимание, что раньше без использования специальных свитков или ивентов увеличение шанса получения трофеев почти невозможно было поднять выше 300%. Лимит установлен нами для того, чтобы в будущем добавить больше различных бонусов, повышающих шанс получения предметов. Поэтому надеемся на ваше понимание.

 

Добавление в игру Тайных мест Марни, изменения на серверах Эльвии и те нововведения, о которых говорится сегодня, — все это было сделано для того, чтобы предоставить пользователям больше разнообразия в выборе локации для охоты.

Наша команда вложила немало сил в подготовку этого обновления. Мы не планируем останавливаться на достигнутом и надеемся, что игроки останутся довольны проделанной нами работой.

 

Спасибо.

Трофеи в локациях для охоты на монстров и вероятность их получения

● Изменены трофеи в локациях для охоты на монстров и вероятность их получения.

Изменения, коснувшиеся всех локаций

Изменены трофеи и вероятность их получения.

※ Изменения не коснулись Баленоса, некоторых районов Медии, острова Кайт и морских регионов.


● Локации обрели свои отличительные особенности.

- Отличительную особенность той или иной зоны можно понять при сравнении ее с другими зонами с похожими показателями оптимальной атаки.

Особенности

Описание

Локации, где Рвение Агриса действует эффективнее

В таких локациях при использовании Рвения Агриса вы получаете большое количество обычных предметов относительно расхода очков Рвения. Таким образом, очки Агриса используются здесь эффективнее.

Локации с повышенной вероятностью получения Энергии призрака

В этих локациях вероятность получения Энергии призрака выше, чем в других местах.

Локации с повышенной вероятностью получения камней Кафраса

Здесь вероятность получения камней Кафраса выше, чем в других местах.

Локации, где не нужно использовать увеличение шанса получения трофеев

В этих локациях увеличен шанс получения трофеев (без использования соответствующих бонусов), поэтому теперь здесь можно охотиться без Свитка удачи.

Локации, где дается больше боевого опыта и опыта навыков

Здесь дается больше боевого опыта и опыта навыков, нежели в других зонах.

Остальные локации

Кроме того, в некоторых локациях теперь можно получить реликвии, в других улучшены награды за выделку шкур, в третьих — увеличена цена продажи обычных предметов, и так далее.

 

[Локации, где Рвение Агриса действует эффективнее]

● В следующих локациях изменены расход Рвения Агриса и количество обычных получаемых трофеев. Таким образом, Рвение Агриса здесь действует эффективнее.

Локации, где Рвение Агриса действует эффективнее

Количество обычных получаемых трофеев и обновленный показатель расхода Рвения Агриса

Оптимальная атака 140:
 Храм Полумесяца

[Сонил-смотритель полумесяца, Сонил-сектант полумесяца, Сонил-страж полумесяца]
 2 предмета/3 очка

Оптимальная атака 140:
 Ущелье разбойников

[Песчаный мародер, Песчаный убийца, Песчаный палач, Песчаный стрелок]
 1 предмет/2 очка

Оптимальная атака 190:
 Логово кентавров

[Кентавр, Кентавр-охотник, Кентавр-воин с топором]
 2 предмета/6 очков

Оптимальная атака 250:
 Храм Анакреона

[Древний страж Анакреона]
 От 4 до 6 предметов/5 очков
 
[Элитный страж Анакреона, Священник Анакреона, Конструктор Анакреона, Палач Анакреона, Смотритель Анакреона, Защитник Анакреона]
 От 1 до 4 предметов/5 очков

Оптимальная атака 250:
 Руины Гистрии

[Калькиши, Тутука, Тукар Бурмол, Тукар Демол]
 От 1 до 3 предметов/7 очков
 
[Бодука]
 От 2 до 3 предметов/7 очков
 
[Танко]
 От 2 до 4 предметов/7 очков
 
[Тукар Вальтен, Эльтен]
 От 3 до 5 предметов/7 очков

Оптимальная атака 250:
 Древние руины Кратуки

[<Древнее орудие> Вамоль, Веллотен, Элькиш, Фуруко, Куимель]
 От 1 до 4 предметов/5 очков
 
[<Защитное древнее орудие> Вамоль, Веллотен, Куимель]
 От 5 до 10 предметов/20 очков
 
 [<Разрушительное древнее орудие> Веллотен, Элькиш]
 От 15 до 20 предметов/40 очков
 
[<Древнее орудие разрушения> Лайтен]
 От 30 до 40 предметов/80 очков

Оптимальная атака 270:
 Храм Гайфирансии (наземная часть)
 (группа 5 чел.)

[Страж Гайфирансии, Убийца Гайфирансии, Жрица Гайфирансии, Разрушитель Гайфирансии]
 От 4 до 6 предметов/9 очков

Оптимальная атака 270:
 Тункута
 (группа 2 чел.)

[Скаут Туру, Копейщик Туру, Берсерк Туру]
 От 3 до 5 предметов/15 очков

Оптимальная атака 280:
 Лес нефритовых звезд

[Окзинсин-хранитель зимы]
 От 10 до 20 предметов/45 очков
 
[Окзинсин-хранитель фонаря]
 От 4 до 11 предметов/30 очков
 
[Окзинсин-хранитель костра]
 От 3 до 7 предметов/15 очков
 
[<Слуга зимнего мрака> Окзинсин-хранитель]
 От 30 до 60 предметов/165 очков
 
[<Слуга зимнего мрака> Окзинсин-страж]
 От 15 до 30 предметов/110 очков
 
[<Слуга зимнего мрака> Окзинсин-воин]
 От 10 до 20 предметов/55 очков

Оптимальная атака 300:
 Долина Оллуна
 (группа 3 чел.)

[Скальный голем, Непреклонный голем, Горный голем, Левая рука голема]
 2 предмета/35 очков
 
[Голем Оллуна]
 От 2 до 4 предметов/35 очков

※ Таблицы с информацией о расходе Рвения Агриса для каждого монстра приводятся в статье WIKI «Рвение Агриса».

 

[Локации с повышенной вероятностью получения Энергии призрака]

● В следующих локациях теперь можно получить Энергию призрака с большей вероятностью, нежели в остальных.

Локации с повышенной вероятностью получения Энергии призрака

Оптимальная атака 170: Пещера Проти
Оптимальная атака 210: Могила Шерехана (ночь)
Оптимальная атака 230: Подводные руины Сикрайи (верхний уровень)
Оптимальная атака 250: Колючий лес

 

● Шанс получения Энергии призрака увеличен в следующих локациях.

Локации с увеличенным шансом получения Энергии призрака

Оптимальная атака 100: Лагерь клана Басим
 Оптимальная атака 100: Долина Титума
 Оптимальная атака 140: Забытые руины
 Оптимальная атака 100: Пустынный замок
 Оптимальная атака 120: Инганы племени Фадус
 Оптимальная атака 140: Ущелье разбойников
 Оптимальная атака 140: Храм Полумесяца
 Оптимальная атака 140: Руины Тширы
 Оптимальная атака 160: Лес Полли
 Оптимальная атака 165: Гнездо варагонов (группа 3 чел.)

 Оптимальная атака 190: Логово кентавров
Оптимальная атака 190: Долина змей (группа 3 чел.)

 Оптимальная атака 190: Селение красных волков
 Оптимальная атака 210: Серная шахта
 Оптимальная атака 210: Тюрьма Пиллап
 Оптимальная атака 210: Могилы Шерехана (день)
 Оптимальная атака 210: Луг Наван
 Оптимальная атака 220: Легион Шульц (группа 3 чел.)
 Оптимальная атака 240: Лес Лонарос
 Оптимальная атака 240: Лес Маншару


[Локации с повышенной вероятностью получения камней Кафраса]

● В следующих локациях теперь можно получить камни Кафраса с большей вероятностью, нежели в остальных местах с похожими показателями оптимальной атаки.

Локации с повышенной вероятностью получения камней Кафраса

Оптимальная атака 240: Лес Маншару
 Оптимальная атака 250: Колючий лес

 

[Локации, где не нужно использовать Свитки удачи]

● В следующих локациях не применяется повышенный шанс получения трофеев, однако сами трофеи были улучшены, поэтому теперь тут можно эффективно охотиться без Свитков удачи.

- Например, на верхнем уровне подводных руин Сикрайи, где можно получить фрагмент перстня старьевщика, шанс получения данного предмета повышен до уровня, сопоставимого с прежними показателями увеличения шанса получения трофеев при применении Свитка удачи, [Лагерь] Удачи авантюриста V, знаний об экологии, Благословения Камасильва, Удачи +5 и Знака тайного обещания Убывающей Луны.

※ Тем самым в этих локациях без применения Свитка удачи вы получаете больше трофеев, нежели в остальных местах с похожими показателями оптимальной атаки.

※ В этих локациях нельзя воспользоваться эффектами, повышающими шанс получения трофеев и количество получаемых обычных предметов, а также Рвением Агриса.

Локации, где не нужно использовать Свитки удачи

Оптимальная атака 190: Долина змей (группа 3 чел.)
 Оптимальная атака 230: Подводные руины Сикрайи (верхний уровень)
 Оптимальная атака 250/280: Окаменелое дерево зимы

 

[Локации, где дается больше боевого опыта и опыта навыков]

● Теперь во время охоты в следующих локациях вы получите больше боевого опыта и опыта навыков.

Локации, где дается больше боевого опыта

Оптимальная атака 100: Долина Титума — боевой опыт
 Оптимальная атака 100: Пустынный замок — боевой опыт
 Оптимальная атака 160: Пещера Мари (Кладбище предателей — боевой опыт
 Оптимальная атака 165: Гнездо варагонов (группа 3 чел.) — боевой опыт
 Оптимальная атака 240: Руины леса Мирумога (группа 2—3 чел.) — боевой опыт

 

Локации, где дается больше опыта навыков

Оптимальная атака 100: Лагерь клана Басим — опыт навыков
 Оптимальная атака 120: Инганы племени Фадус — опыт навыков
 Оптимальная атака 190: Долина змей (группа 3 чел.) — опыт навыков
 Оптимальная атака 280: Рудник Шерехана (Лабиринт Мровиков) — опыт навыков

 

Локации, где дается больше боевого опыта и опыта навыков

Оптимальная атака 170: Пещера Проти — боевой опыт и опыт навыков
 Оптимальная атака 230: Подводные руины Сикрайи (верхний уровень) — боевой опыт и опыт навыков
 Оптимальная атака 270: Храм Гайфирансии (наземная часть) (группа 5 чел.) — боевой опыт и опыт навыков

 

[Локации, где дается больше наград за сбор]

● В следующих локациях были увеличены награды за сбор посредством выделки шкур убитых монстров.

Локации, где дается больше наград за сбор

Оптимальная атака 210: Луг Наван

 

[Локации с реликвиями]

● В список трофеев следующих локаций добавлены все виды реликвий Марши, Ресии и Кехелль. (Реликвии Сеслы здесь получить нельзя.)

Локации с реликвиями

Оптимальная атака 250: Древние руины Кратуки

 

[Повышение продажной цены обычных трофеев]

● Увеличены цены в магазине, по которым можно продать обычные трофеи, полученные за победу над монстрами в Камасильвии и Дригане.

Повышение продажной цены обычных трофеев

Продажная цена трофеев

Оптимальная атака 120:
 Инганы племени Фадус

Осколок брони ингана: 2100 → 9671

Оптимальная атака 140:
 Руины Тширы

Болотная листва: 2030 → 8820
 Грязная ветка: 410 → 4902

Оптимальная атака 160:
 Лес Полли

Грибная спора: 1955 → 9720

Оптимальная атака 190:
 Селение красных волков

Шерсть с гривы красного волка: 2120 → 7764
 Зуб красного волка: 830 → 5960

Оптимальная атака 210:
 Могила Шерехана (день, ночь)

Знак дракона: 3445 → 12750
 Медаль за храбрость: 65 000 → 57 777
 ※ Что касается медалей за храбрость, то вслед за изменением количества получаемых обычных предметов была изменена и их цена.
 - <Дух-хранитель> Гауд, Латте, Федерик 4—5 шт. → 20—30 шт.
 - <Дух-хранитель> Белкадос, Нубрик 5—6 шт. → 20—30 шт.

Оптимальная атака 210:
 Луг Наван

Клюв грифона: 21 000 → 21 150
 Клюв перики: 3700 → 3750
 Резной бивень: 5500 → 5580
 Зубы черной пантеры: 19 500 → 19 520
 Волчьи перья: 3000 → 3020

Оптимальная атака 240:
 Лес Лонарос

Осколок рога Лонарос: 4300 → 13 490

Оптимальная атака 240:
 Руины леса Мирумога (группа 2—3 чел.)

Кора молодого энта: 17 500 → 18 200

Оптимальная атака 240:
 Лес Маншару

Магическая маска: 8800 → 12 770

Оптимальная атака 270:
 Храм Гайфирансии (наземная часть) (группа 5 чел.)

Резная бронза: 12 000 → 16 700

※ Увеличение продажной цены обычных трофеев, введенное после обновления 25 мая (ср.), не распространяется на предметы, полученные до этой даты.

 

[Локации, где дается больше опыта влияния]

● Добавлены еженедельные задания на уничтожение монстров в локациях для охоты, за выполнение которых можно получить большое количество опыта влияния.

- Количество опыта влияния за выполнение такого задания зависит от текущего уровня влияния.

- Эти еженедельные задания можно выполнить в каждой из указанных локаций для охоты на монстров.

Еженедельные задания

Количество очков влияния по зонам

[Еженедельный вклад] Поглотившие сектантов темные силы
 - Победить 3000 сектантов Забытых руин
 - Начальный НИП: Эн Лейко (управляющая узлом забытых руин)

220—224: очки влияния приблизительно +1 (опыт влияния: около 950)
 225—249: очки  влияния приблизительно +1 (опыт влияния: около 1000)
 250—274: очки  влияния приблизительно +1 (опыт влияния: около 1500)
 275—299: очки  влияния приблизительно +1 (опыт влияния: около 4350)
 300—324: очки  влияния приблизительно +1 (опыт влияния: около 7350)
 325—349: очки  влияния приблизительно +1 (опыт влияния: около 14 650)
 Свыше 350: нельзя получить

[Еженедельный вклад] Одержимые легионеры Шульц
 - Уничтожить 3000 легионеров Шульц
 - Начальный НИП: Нарава Лакум (управляющий узлом укрепления Сармы)

※ На данные задания не распространяется увеличение опыта влияния, полученное путем использования предметов «Кафрас — Книга славы» или «Эллиан: Древняя книга солнца».

● Теперь в лесу Маншару у защитников Маншару можно добыть Алую слезу Карнака.

- Теперь в случае победы над защитником Маншару вы можете получить Алую слезу Карнака в качестве трофея.

- Шанс получения Алой слезы Карнака у жреца Маншару был немного снижен.

※ После вступления в силу перечисленных выше изменений количество Алых слез Карнака, которые даются игроку, немного возрастет.

● Повышен шанс получения Пилюли Шерехана и Клыка дракона при уничтожении монстров на Могиле Шерехана (ночь).

● Морозные искры, которые раньше выпадали после победы над <Стражем исчезнувшей зимы> Эребокой в случайном порядке, теперь выдаются в качестве обязательного трофея (1 шт.).

● Поведение порченого древа-наблюдателя и порченого древа-хранителя в руинах леса Мирумога изменены следующим образом.

До изменений

После изменений

Монстры появлялись после приближения персонажа.
 После атаки происходит временный переход в состояние восстановления.
 Игрок может ликвидировать наблюдателя и хранителя.

Когда игрок наносит удар наблюдателю и хранителю, появляются монстры.
 После первого удара атаки игрока уже не действуют.

Наблюдателя и хранителя можно одолеть после того, как они призовут всех монстров.

НР наблюдателей и хранителей уменьшено на 97%.

Если не удастся их одолеть в течение определенного времени, наблюдатель и хранитель взрываются, нанося урон в округе.

 

[Изменения, касающиеся магических кристаллов тьмы]

Теперь магические кристаллы тьмы, полученные во время охоты на монстров, можно помещать в один слот в инвентаре. Это освободит место в инвентаре и облегчит нагревание для частиц силы или измельчение кристаллов.

● Теперь в качестве трофеев в локациях для охоты на монстров вместо магических кристаллов тьмы различных видов будут выдаваться запечатанные магические кристаллы тьмы.

- В один слот инвентаря можно поместить несколько запечатанных магических кристаллов тьмы.

- Использовав запечатанный магический кристалл тьмы, можно получить один из магических кристаллов тьмы.

- Как и в случае с магическими кристаллами тьмы, вы можете использовать функции «Нагревание» и «Измельчение» (включая массовое изготовление) для запечатанных магических кристаллов тьмы.

※ После нагрева вы получите частицы силы.

※ После измельчения вы получите порошок черного камня.

- Запечатанный магический кристалл тьмы может быть зарегистрирован на аукционе.

Получаемые магические кристаллы тьмы

Магический кристалл тьмы — меткость
 Магический кристалл тьмы — броня
 Магический кристалл тьмы — здоровье
 Магический кристалл тьмы — скорость
 Магический кристалл тьмы — стойкость
 Магический кристалл тьмы — прыжок
 Магический кристалл тьмы — падение

Магический кристалл тьмы — тренировка
 Магический кристалл тьмы — несокрушимость
 Магический кристалл тьмы — храбрость
 Магический кристалл тьмы — меткость
 Магический кристалл тьмы — интеллект
 Магический кристалл тьмы — повиновение
 Магический кристалл тьмы — ловкость

 

Улучшение бонусов, увеличивающих шанс получения трофеев

● Улучшены бонусы, увеличивающие шанс получения трофеев за знания об экологии, а также добавлены бонусы при получении 9 000 баллов и 10 000 баллов.

- 500+ баллов: шанс получения трофеев +2% → +5%

- 1000+ баллов: шанс получения трофеев +3% → +7%

- 1500+ баллов: шанс получения трофеев +5% → +10%

- 2000+ баллов: шанс получения трофеев +7% → +12%

- 3000+ баллов: шанс получения трофеев +10% → +14%

- 4000+ баллов: шанс получения трофеев +12% → +16%

- 5000+ баллов: шанс получения трофеев +14% → +18%

- 6000+ баллов: шанс получения трофеев +16% → +20%

- 7000+ баллов: шанс получения трофеев +18% → +23%

- 8000+ баллов: шанс получения трофеев +20% → +25%

- (Новое) 9000+ баллов: шанс получения трофеев +27%

- (Новое) 10 000+ баллов: шанс получения трофеев +30%

● Теперь, когда рейтинг семьи достигает 7000, увеличение шанса получения трофеев перманентно повышается на 10%.

- Выручка с аукциона +1,5% → выручка с аукциона +1,5% и шанс получения трофеев +10%

● Максимальное значение увеличения шанса получения трофеев при суммировании равняется 400%.

- Максимальное значение увеличения шанса получения трофеев с помощью Свитков удачи, [Лагерь] Удачи авантюриста, Благословения Камасильва, питомцев, ивентовых предметов или ивентов равняется 300%.

- Этот показатель не влияет на увеличение шанса получения трофеев на сервере Арши и в результате захвата территории, которые действуют отдельно.

※ Пример 1. Вы имеете увеличение шанса получения трофеев, равное +250%. При участии в ивенте, позволяющем увеличить вероятность на 70%, ваше увеличение шанса получения трофеев будет равняться +300%.

※ Пример 2. Вы имеете увеличение шанса получения трофеев, равное +300%. При получении бонуса за захват территории на сервере Арши суммарный показатель увеличения шанса получения трофеев составит +400%.

 

 

Все классы


● Теперь в случае использования навыков «Световая вспышка» и «Посланник небесной кары» персонаж исчезает намного быстрее.

 

 

Контент

● Теперь, если у вас есть Кинжал Лукреции, из Ваамакии Атораксиона можно переместиться в Сад Ваа, используя Соуль Магию.



Обновления и улучшения

Предметы

● [Страйкер] Обувь, раньше входившая в состав доспехов Дракона, теперь стала отдельным предметом.

- Поэтому в сундук с [Страйкер] Доспехами Дракона теперь входит [Страйкер] Обувь Дракона.

* Игрокам, у которых есть [Страйкер] Доспехи Дракона, на склад в Хиделе отправлена обувь из этого комплекта.

※ Если вы изменяли цвет костюма, и новый предмет не соответствует палитре, обратитесь в службу поддержки. Обязательно прикрепите скриншот с информацией о покраске, которую можно найти во всплывающей подсказке предмета.

 

● Теперь в случае утери древней книги магии во время прохождения Записок Кафраса ее можно заново получить у валенсийского торговца книгами Килто.

● В описание камня печати добавлено объяснение случаев, когда предметы теряют эффект печати.

● Теперь при использовании сертификата гильдии Убывающей Луны показывается описание получаемого эффекта:

- «После использования этого предмета выручка с аукциона будет увеличена на +5%».



Монстры

● Место появления некоторых боссов из Разлома тьмы изменено таким образом, чтобы они не оказывались на территории Эльвия.

- Логово Бираги: Маскан

- Лагерь Сонил: Предводитель Сонил

● Теперь в подземелье Храма Гайфирансии <Отчаяние> Убийца Гайфирансии появляется около Усиливающей башни Гайфирансии.

● Теперь в подземелье Храма Гайфирансии монстры, находящиеся слишком высоко или низко, не будут распознавать и атаковать игрока.



Задания и знания

● Теперь при завершении кулинарных еженедельных заданий Лороджу в деревне Арехаза можно получить сундуки повара, оставшиеся непроданным после имперской торговли.

- При завершении заданий [Еженедельное, Кулинария] Незабываемая кухня I–II (Мастер - Грандмастер) можно получить сундуки повара уровня Мастер - Грандмастер (4/5 шт.), соответственно.

● Теперь название передаваемого светящегося камня при выполнении задания «[Обмен] Повторное использование ненужных светящихся камней» у бродячего алхимика Даллисайн стало отображаться более явно.

- Во время диалога с НИП указывается название соответствующего светящегося камня.

- Например: при наличии Светящегося камня огня: Небосвод — «Отдать ненужный светящийся камень огня: Небосвод».

● Теперь в описании группы заданий «[Выбор] [Тип ремесла] Надежный партнер» отображается предупреждение о том, что нельзя получить несколько заданий из категории [Выбор] одновременно.

● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не происходило получение знания о НИП Пейния в Западном лагере стражников.

- Если знания не получены, их можно получить, начав диалог с НИП.

● Теперь знания о следующих монстрах, чья шкала HP отображалась вне зависимости от наличия знаний о них, оказывают влияние на битвы с ними.

Список монстров:

- Скелет

- Скелет-лучник

- Скелет-воин

- Волк-скелет

- Сонил-скелет

- Ратам-скелет

- Мормут-скелет

- Маленький энт

- Маленькая гарпия

- Кентавр-следопыт

- Камасильвийский хорек

- Сторожевая башня Аль Рунди

- Черепа горных баранов

- Флаг Аль Рунди

- Палатка Аль Рунди

- Снаряжение Аль Рунди

- Баррикады Аль Рунди

● Период доступности задания, с помощью которого можно обменять [Ивент] Знак храброго воина на [Ивент] Сундук помощи II, продлено до 15 июня.



Интерфейс

● Добавлена весенняя тема интерфейса, посвященная приключениям Шай и альпаки.

- При входе в игру отображается интерфейс, позволяющий выбрать новую тему.

 

 

- Чтобы активировать весеннюю тему, откройте меню Esc — «Настройки» (F10) — «Настройки игры» — «Прочее» — «Настройки темы интерфейса».

 

 

● В меню поиска НИП в правой верхней части экрана добавлена кнопка для обнаружения ближайшего тренера Черного духа.

- Нажав на эту кнопку, вы сможете проложить маршрут к ближайшему тренеру Черного духа Джейми Трайкеру.

 

 

● Улучшены меню классов и слотов персонажей в окнах выбора и создания персонажа, а также в окне выхода из игры.

- Теперь в окне выбора персонажа показано число свободных слотов, а под перечнем персонажей появилась кнопка создания персонажа.

- Теперь при наведении курсора на уже имеющийся класс при создании персонажа появляется напоминание «В наличии».

- К кнопке возврата назад в окне создания персонажа добавлена иконка.

- Теперь количество пустых слотов в окне выхода из игры соответствуют числу персонажей, которых можно создать.

- Теперь, если расширение возможно, в последнем слоте будет доступна функция покупки Расширения слотов персонажей.

● Если в меню «Информация о персонаже (P) — «Ремесла» — «Подробнее» — «Сбор» навести курсор на «Выделку шкур», то теперь во всплывающем описании, в разделе особых ресурсов появилось описание Закаленного рога и Порошка вознесения.

● Теперь при использовании реликвий и светящихся камней из инвентаря реликвий в окне ввода количества можно ввести макс. кол-во – 20 шт.



Официальный сайт

● Изменены расположение и стиль кнопки «Создать публикацию» на форуме на официальном сайте Black Desert.



Перевод

● Изменены и унифицированы следующие наименования.

- Горы Гервиша → Горы Гервиш.

- Сокровищница Ронина → Сокровища Ронина.

- Сокровищница Аргона → Сокровища Аргона.

- Сокровищница Миру → Сокровища Мирумонога.

- Лесная сокровищница → Сокровища Мирумога.

- Сокровищница воина Маншару → Сокровища воина Маншару.

- Сокровищница жреца Маншару → Сокровища жреца Маншару.

- Ветка, запачканная грязью → Грязная ветка.

- Сертификат: белый конь (ранг 7) → Сертификат: белая лошадь (ранг 7).

- Пока смерть не разлучит нас → Тысячи голосов.

- Щука → Каменный окунь.

- Сушеная щука → Сушеный каменный окунь.

- Ящик морепродуктов [щука] → Ящик морепродуктов [каменный окунь].

- Любитель щуки → Любитель каменного окуня.

- Голец → Щиповка.

- Любитель гольца → Любитель щиповки.



Исправления и изменения

● [Куноичи] Исправлена ошибка, из-за которой части Комплекта белой дикой кошки при определенных выбранных значениях кастомизации отображались некорректно.

● [Лучник] Исправлена ошибка, из-за которой при комбинировании Доспехов покровителя рассвета с ботинками из других костюмов некоторые части отображались некорректно.

● [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой при низких настройках графики внешний вид частично отображался некорректно при комбинировании костюма Джад и белья Пустынной звезды.

● [Варвар] Исправлено наложение повязки на спину персонажа при использовании шлема флибустьера Лагри.

● [Волшебница] Исправлена ошибка, из-за которой обувь из некоторых комплектов выглядела неестественно в сочетании с доспехами Мертвого бога или доспехами Черной звезды.

● [Ниндзя] Исправлена ошибка, из-за которой шлем Сакураги выглядел неестественно в сочетании с 5-м и 6-м типами лица.

● Исправлена ошибка, из-за которой у сбежавшего заемщика на окраине Хиделя нельзя было отобрать долг, потому что он прятался в доме.

● Улучшено описание задания «[Одиллита] Разжигающая пламя Раджнал».

● Исправлена ошибка, из-за которой в списке отображались титулы, которые невозможно получить.

● Улучшен внешний вид хвоста снежной пищухи.

● Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания «[Сертификат] Знак Тайных стражей» в Тренте основные задания Гор вечной зимы были недоступны.

- Если раньше для получения задания «[Горы вечной зимы] К Хвосту Авины» нужно было уже выполнить задание «[Сертификат] Знак Тайных стражей», то теперь его нужно только принять.

● В Подписке развития исправлены ошибки, касающиеся сбора образцов камней Марни.

● Исправлена ошибка, из-за которой предмет «[Гильдия] Моментное зелье HP» нельзя было добавить феям.

● Исправлена ошибка, из-за которой движения и управление персонажем нарушались, когда тот доставал оружие во время разговора с НИП, сидя верхом.

● Исправлена проблема, из-за которой уведомление о невозможности изменения внешности класса в Альбоме при попытке кастомизации персонажа, внешность которого не может быть изменена, не отображалось.

● Исправлена ошибка, из-за которой персонаж попадал в колодец при кувырке вперед на крышке колодца на Ферме Бартелли.

● Из описания материалов для создания Сундука повара-мастера был удален несуществующий предмет «Спагетти с лисичками»

● Исправлена ошибка, из-за которой эффекты упаковки грибов из числа навыков рабочих не применялись.

- Ящик с хорошими лисичками, Ящик с хорошими красными рыжиками, Ящик с хорошей мешимой, Ящик с отборными лисичками, Ящик с отборными красными рыжиками, Ящик с отборной мешимой, Ящик с отборными бамбуковыми грибами

● Исправлена ошибка, из-за которой при расположении курсора на бегунке в меню поиска в Премиум-магазине или поиска узла на Карте мира функция пролистывания не работала при прокручивании колесика мыши.

● Исправлена ошибка, из-за которой после связи персонажей можно было переместиться в место, где использование транспорта невозможно.

● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании интерфейса для геймпада окно завершения игры отображалось маленьким.

● Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения задания «[Обмен 1 раз на аккаунт] Сверкающее основное оружие Убывающей Луны» нельзя было обменять Слэйер Кзарки на Слэйер света Офина.

● Исправлена ошибка, из-за которой при гибели после использования Бессмертие: Бальзама чар эффекты данного бальзама исчезали.

- Бессмертие: Бальзамы чар, использованные в период с 23 марта (ср.) до 25 мая (ср.), когда возникала эта ошибка, будут отправлены в ходе технических работ 31 мая (ср.).

● Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить эффект «Благословение духов Эльвии», даже когда не действовал эффект «Эхо духов Эльвии».



Информация о недавних обновлениях

Основные обновления для игроков, которые только начинают свое путешествие или продолжают развитие!

Реликвии и Светящиеся камни


Были добавлены Реликвии и Светящиеся камни.
Подберите необходимые именно вам характеристики с помощью Реликвий и Светящихся камней, которые можно получить по всему миру Black Desert!

Подписка развития для начинающих игроков


Постепенно изучайте мир Black Desert и получайте награды.
Шаг за шагом, со временем вы станете настоящим экспертом!

Снаряжение Нарсиллан


Для начинающих игроков подготовлено снаряжение Нарсиллан,

которое будет очень полезно в путешествиях! 

Повышение удобства усиления снаряжения


Усиляйте с удобством!
Израсходовав Черные камни, можно сразу же повысить шанс усиления.

Задания на получение снаряжения босса уровня V


Выполняя задания, можно получить снаряжение босса высшего уровня усиления V. 

Задания на получение аксессуара уровня V


1 раз на аккаунт с помощью заданий можно получить аксессуар с лучшими характеристиками! 

 

Основные обновления для игроков, которые наслаждаются захватывающими битвами!

Новая Арена Крови: Валенсия


На Арене Крови, предназначенной для свободного PvP вместе с другими игроками, появился новый регион. Примите участие в сражении за территории прямо на улицах столицы Валенсии!

Улучшение трофеев Валенсии


Доход при охоте в локациях Валенсии был значительно повышен. 

Улучшенный способ получения Эссенций духов: Одо и Онет


Были добавлены материалы более низкого ранга для изготовления Эссенций духов: Одо и Онет. 

Расширенные возможности получения Камней Кафраса


Развивайтесь еще быстрее с Камнями Кафраса, шанс выпадения которых был повышен. 

Территория Эльвия


Данная территория пропитана силой Хадум, поэтому здесь появляются более мощные монстры.

 

Обновление для игроков, которые хотят отвлечься от повседневной суеты!

Пушистая альпака
Отправьтесь в путешествие с милым другом Шай!
Вы можете получить до 7 навыков, подчеркивающих особенности Альпаки.

Новый контент «Яр»
Добавлен новый контент «Яр» — карточная игра для всех!
В «Яр» можно сыграть и с НИП, и с другими игроками. Попробуйте несложную, но интересную мини-игру «Яр»!
top

Наш сайт использует файлы cookies для предоставления пользователям соответствующей рекламы и оптимального просмотра материалов сайта.
Подробнее

Даю согласие